mẫu của bạn đã sẵn sàng, hãy chia sẻ ý tưởng của bạn với người dùng. Cung cấp cho người dùng trải nghiệm lướt qua (walkthrough) bằng hành trình trải nghiệm người dùng lý tưởng. Phản hồi và nhận xét của người dùng được thực hiện với tư duy cởi mở và sẵn sàng xét lại => sự hiểu biết chung về ý tưởng nào hoạt động và ý tưởng nào không phù hợp với người dùng và tại sao? Mục đích
Đảm bảo giải pháp ban đầu phù hợp với
nhu cầu của người dùng mục tiêu Tạo ra những ý tưởng mà bạn có thể không nghĩ đến và loại bỏ các ý tưởng không phù hợp Nhận ra những điểm mù trong ý tưởng của chúng ta Để thất bại sớm nhất và rẻ nhất Nội dung Nội dung
Kể câu chuyện
Phân cảnh Cùng sáng tạo 1. Kể câu chuyện
Kể chuyện là cách mạnh mẽ nhất để đưa ý
tưởng của bạn vào thế giới thực. Kể chuyện về cơ bản là đưa ra tiếng nói cho nhân vật mà bạn đã phát triển trong giai đoạn thí nghiệm (hành trình trải nghiệm người dùng lý tưởng). 1. Kể câu chuyện Kể chuyện có thể được thực hiện bằng cách:
Phân cảnh: các hình ảnh minh họa ý
tưởng của bạn Các nguyên mẫu: phát triển và thử nghiệm ý tưởng ở giai đoạn đầu trước khi triển khai ở quy mô lớn Đóng vai: thực hiện hành động trải nghiệm để hiểu tốt hơn ý tưởng của bạn Nhân vật Hành trình trải nghiệm người dùng lý tưởng Giải pháp ban đầu 2. Phân cảnh
Phân cảnh là một minh họa trực quan về ý
tưởng của bạn để giao tiếp dễ dàng và hiệu quả với người dùng. Phân cảnh sẽ bao gồm cá tính của nhân vật, tuyên bố nhu cầu, minh họa giải pháp và tác động hoặc kết quả cuối cùng của giải pháp sơ bộ. 2. Phân cảnh Phân cảnh: chuyện tranh Mục đích
Dùng hình ảnh để mô tả các hoạt động
của người dùng, ý tưởng thiết kế của bạn và truyền thông ý tưởng đến người dùng hiệu quả hơn. Tạo ra việc tường thuật một câu chuyện. Phân cảnh câu chuyện của nhân vật 3. Cùng sáng tạo
Cùng sáng tạo liên quan đến việc thu hút
người dùng mục tiêu sớm trong quá trình phát triển các ý tưởng giải pháp của bạn nhằm nâng cao và tinh chỉnh các ý tưởng. Bằng cách gợi ý phản hồi và đề xuất của người dùng, bạn có thể hiểu rõ hơn nhu cầu và mong muốn của người dùng cũng như tinh chỉnh và cải thiện ý tưởng giải pháp. 3. Cùng sáng tạo Mục đích
Nhận được phản hồi sớm cho những ý
tưởng và giải pháp đề xuất Để có nội dung và ý tưởng sản sinh từ khách hàng tốt hơn Cải tiến ý tưởng Các giải pháp sáng tạo mới Khách hàng chấp nhận và mua dễ hơn Truyền thông sớm với khách hàng 3. Cùng sáng tạo
Cùng sáng tạo với khách hàng mục tiêu
có thể được thực hiện thông qua: Phân cảnh Đóng vai Các nguyên mẫu Các bước tham gia cùng sáng tạo Bước 1 – Chuẩn bị
Giao nhiệm vụ cho các thành viên trong
đội: kể chuyện, ghi chú, quan sát, đóng vai. Chuẩn bị và nghe lại câu chuyện Mời khách hàng mục tiêu và làm cho họ cảm thấy thoải mái Chuẩn bị bút và giấy cho khách hàng Bước 2 – Quá trình thực hiện
Giới thiệu mục đích của việc nhận phản
hồi Nói chứ không bán câu chuyện Đề nghị khách hàng cho phản hồi trung thực bằng cách hỏi 3 câu hỏi đơn giản: Bạn thích cái gì? Bạn không thích cái gì? Cái gì cần cải tiến? Bước 3 – Nhóm thực hiện phân tích kết quả
Xem lại tất cả các phản hồi của khách hàng
và phát triển một sự hiểu biết chung về: Những ý tưởng nào hoạt động/không làm việc cho họ và tại sao? Điều gì có thể cải thiện và những kẽ hở/điểm mù, nếu có và tại sao? Làm cách nào để tinh chỉnh và cải thiện ý tưởng giải pháp? Điều gì cần bao gồm và cải thiện cho phiên đồng sáng tạo tiếp theo với người dùng? Bước 4 – Sàng lọc và hoàn thiện
Cuộc hành trình có thể được cải thiện hơn
như thế nào? Các nguyên mẫu nào có thể được cải tiến thêm và tại sao? Bắt đầu làm việc để cải tiến hành trình trải nghiệm người dùng lý tưởng và các nguyên mẫu Hoàn thiện ý tưởng lớn (big idea) của bạn PGS.TS.Trần Đăng Khoa