Professional Documents
Culture Documents
Aimbot
Aimbot
Aimbot
STExtraGameInstance]
AIM.predict="5.0f"
r.bulletmove="33.0f"
recoilvision="10000%"
[Basic.Weapon]
AimAssist="100%"
r.AimAssist="100%"
r.hit="100%"
[Basic]
r.AimAssist="100%"
r.hit="100%"
AimAssist="Extreme"
Crosshair=1 HeadHit="100%"
r.AimAssist="100%"
r.hit="100%"
[Basic]
AimAssist="100%"
Aim Assist="100%"
r.AimAssist="100%"
r.hit="100%"
AimAssist="Extreme"
Crosshair=1
HeadHit="100%
[Basic]
r.AimAssist=5
t.AimAssist=5 AimAssist=5
+CVars=r.AimAssist=5
+CVars=AimAssist=5
body=enemy1
head=enemy1
[ConsoleVariables]
r.Fog=0
r.FogDensity=0
r.CharacterMinBullet Factor=MAX
r.CharacterMinHead Factor=MAX
r. Demage=999999
r. DemageDensity=999999
[SystemSettings]
r.Fog=0
[SystemSettings]
r.Fog=0
NO SMOKE
[/Script/Engine. RendererSettings]
FX.MaxCPUParticles PerEmitter=1
[SystemSettings]
r.Fog=0
r.FogDensity=0
r.Farlight84MaxSupport QualityLevel=0
r.Farlight84LDR=0
r.Farlight84MSAASupport=0
r.UserMSAASetting=0
r.MobileContentScaleFactor=0.38 r.MaterialQualityLevel=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.MaxCSMResolution=0
r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=1
r.Shadow.DistanceScale=0
r. StaticMeshLODDistanceScale=0.8
r.DetailMode=0
r.MaxAnisotropy=0
r.EmitterSpawnRateScale=1.0
r.ParticleLODBias=0
r. MobileNumDynamicPointLights=0
r.Farlight84Version=3
r.MobileMSAA=0 r.MSAACount=0
r.ACESStyle=1
r.UserVulkanSetting=0.0
r.Farlight84Limit=1
r.Farlight84DeviceFPSLow=60
r.Farlight84Weapon Demage=99999
r.Farlight84Demage=99999
r.Farlight84Aim=Head
r.Farlight84AimLock=Head
r.Demage=999999
r.Weapon Demage=999999
r. DemageDensity=999999
r.UserQualitySetting=0
r.Farlight84RenderSwitch=1
r.Mobile.EarlyZPass=1
r.MobileHDR=0.0
r.UserHDRSetting=4 r.MobileSimpleShader=1
r.TextureStreaming True
[/Script/Engine. RendererSettings]
r.TargetPrecompileFrameTime=1.0
r.UpsampleQuality=0
r.ViewDistanceScale=0.3
r.TrueSkyQuality=0
r.PredrawBatchTime=1.3
r.AccelPredrawBatchTime=0
r.AccelTargetPrecompileFrameTime=0
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.Ambient Occlusion=False
r.DefaultFeature.Ambient OcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature. MotionBlur=False
r.DefaultFeature. LensFlare=False
r.RHICmdBypass=0
r.RHICmdBasePassDeferredContexts=True
r.RHICmdUseThread=1
r.RHICmdWidth=6
r.RHICmdUseParallelAlgorithms=True
r.RHICmdAsyncRHIThreadDispatch=1
r. SceneRenderTargetResizeMethod=1
r.Streaming. UseFixedPoolSize=0
r.UniformBufferPooling=0
MagicBullet=MAX
HighDemage=MAX
AimAssist=MAX
Demage=MAX
Bullet Tracking=MAX
MagicBullet Fov=MAX
BulletRange=MAX
Bulletfire=MAX
BulletSpeed=MAX
CharacterHead=MAX
Character Body=MAX
ClientPartAimAssist=MAX
FindPatternEx=AspectRatio_MaintainsYFOV MagicBulletList.size=AspectRatio
MaintainsYFOV
tmpMagic AspectRatio_MaintainsYFOV
VisibleCharacter=0
AimPosition.z=9.0f
CalcHitBodyType=$Value
AimShootSpreadDir=Max UseAimAssist=6.0
PartHitComponent=false
Target=false
ScopeFov=false
threadcreated=AspectRatio_MaintainsYFOV
EnebleSpeedZCharacter=false
EnebleSpeedPlayerMax2=false
EnebleProneSpeed=9999
DamageCharacter=99999
DefaultDefaultHitPart Judgment=5
DefaultDSHitPart Judgment=false
DefaultClientHitPartJudgment=9999
ClientAimAssist Judgment=$Value
ClientAimPart=16
ClientHitPart Judgment=100.Of
HitPart Judgment=100.0f
DSHitPartJudgment=100.0f
[/Script/ShadowTrackerExtra.STExtraGameInstance]
AimShootSpreadDir-Max
r.bulletmove-1.0
recoilvision-1.0
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333.0
r.Aim
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
3333333333.0
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
333333333.0
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333.0
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
33333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333.0
r.DamageHit Max
r.Crosshair=100
r.HeadHit="100%"