Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 2

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỀ THI GIỮA HỌC KỲ: I (2023 -2024)

KHOA HỆ THỐNG THÔNG TIN MÔN: Phát triển ứng dụng Web
LỚP: IS207.O11.HTCL
Thời gian: 60 phút
(Sinh viên được sử dụng tài liệu giấy)
HỌ VÀ TÊN SV: …………………………………… CÁN BỘ COI THI
MSSV: ……………………………………………….
STT: ………………………………………………….
PHÒNG THI:…..……………………………………

CÂU HỎI TỰ LUẬN

Ø Dùng ngôn ngữ lập trình Web: HTML5, CSS, Javascript hoặc JQuery để thiết kế và thực hiện các
chức năng trong Website:

Trang 1 / 2
Câu 1: (5.0 điểm) Thiết kế trang Web bán dĩa game như hình vẽ trên với các thành phần sau:
• Phần liệt kê dĩa game bao gồm các thông tin: hình ảnh, tên game, nhà sản xuất (NSX), phần chọn
số lượng muốn mua (mặc định là 1), và checkbox để xác định chọn mua game (mặc định là không
check).
• Khi muốn mua game nào thì chỉ cần chọn số lượng (nếu không chọn thì mặc định là 1) và chọn
check ô “Chọn mua”.
Câu 2: (5.0 điểm) Khi click vào “Thanh toán” thì sẽ hiện ra một trang hóa đơn như hình:
• Hiển thị thông tin “Họ tên khách hàng” và “Địa chỉ liên hệ/Số điện thoại”.
• Các thông tin “Dĩa game”, “SL”, “Đơn giá” sẽ lấy từ các phim được chọn ở câu 1. Thành tiền sẽ
tính bằng SL * Đơn giá. Tổng tiền bằng tổng của các thành tiền
Hóa đơn
Họ tên khách hàng Nguyễn Văn C
Địa chỉ liên hệ/Số điện thoại TP.HCM/09xxxxxxxx
Dĩa game SL Đơn giá Thành Tiền

Marvel's Spider-Man 2 2 1600000 3200000

Sonic Superstars 1 1400000 1400000

No Man's Sky 1 1100000 1100000

Tổng tiền: 5700000 đ

--------------------------------------------- Hết ----------------------------------------


(Lưu ý: CBCT không giải thích gì thêm)
Tp.Hồ Chí Minh, ngày 20 tháng 10 năm 2023
Bảng chuẩn đầu ra môn học Phát triển ứng dụng web

G2.1 2.3 Hiểu và vận dụng ngôn ngữ lập trình Web tĩnh: HTML, KN4
2.4 HTML5, CSS, CSS3, Bootstrap
2.5
2.3 Hiểu và vận dụng ngôn ngữ lập trình web kịch bản KN4
G2.2
2.4 JavaScript, JQuery, DOM.
2.5

Trang 2 / 2

You might also like