颜色的测量在许多商业应用中非常重要

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 25

本书旨在为读者提供测量颜色所需的基本事实。这是一本关于原则的书,而不是一本工具

指南。随着技术的不断进步,仪器一直在改进,因此对特定色度计、光谱辐射计或分光光
度计的任何描述都可能很快过时。测量颜色的原理不会迅速改变,因此适合以书籍提供的
更永久的形式进行处理。作者讨论说,虽然颜色是物体或材料外观的主要因素,但该材料
的光泽度、其从表面反射光的能力、材料的半透明性、部分透射和反射光的能力,以及材
料的表面纹理、由于表面图案或不规则性导致的外观变化, 所有这些都有助于它的出现,
尽管这些感知的测量在很大程度上处于起步阶段,但将对一个能够进行适当测量的框架提
供一些见解。颜色主要是个人体验到的感知。出于这个原因,该材料被置于人类观察者色
觉特性的背景下
第一章回顾了我们当前的色觉知识;最后几章提供了色觉模型的描述,可用于将颜色测量扩
展到颜色外观领域,包括对 CIE 采用的模型的详细描述。

一章是关于光源,另一章是关于比色法的精度和准确性。另外两个新的章节提供同分异构和荧
光材料的比色法的扩展处理。对关于彩色视觉模型的章节作了大量的修订,以便在其最新版本
中呈现它。最后,对本书的其余部分进行了小的修改,以在各个方面改进处理。

第三版做了以下修改。关于同色异谱的章节已经扩展到包括相应颜色、颜色恒常性和颜色
不恒常性指数的描述的讨论。第二版第 11 章的材料,题为“杂项主题”,已包括在第三章
的末尾。第 11 章现在将讨论如何评价着色剂混合物的颜色。第 12 章进行了更新,提供了
国际上采用的 ciecam97 彩色外观模型。增加了两个新的附录:附录 7 为带通校正数据提供
了光源-观测者权重,附录 8 为带通未校正数据提供了光源-观测者权重。此外,还对文本
进行了一些微小的修改。

这些章节的第一个涵盖了光泽、半透明和纹理的重要主题,这是以前没有包括的;这些章节
的第二章涵盖了能够在具有复杂形状或图案的物体上进行比色的技术,该技术自第三版出
版以来一直在发展。光源显色这个重要的主题现在有了自己的章节,其中包括对当前 CIE
显色指数的替代方案的描述。附录的补充内容包括最近的 CIE 介观光度法程序,以及 CIE
显色指数中使用的孟塞尔颜色的光谱反射因子。关于 CIE 目前的出版物,请参阅
www.CIE.co.at。与以前的版本一样,为了更新文本,已经做了各种微小的修改。第四版
的一个重要变化是每页都有彩色印刷;这使得许多图形的清晰度得以提高,并使彩色复制品
在文本中处于适当的位置,而不是被分成一组彩色印版。自 1998 年第三版出版以来,颜
色的测量在许多领域变得越来越重要,包括科学,医学和制造,这第四版提供了一个更最
新和全面的处理这个迷人的主题。

颜色的测量在许多商业应用中非常重要,例如纺织、油漆和食品行业;并在照明、造纸、印
刷、化妆品、塑料、玻璃、化工、摄影、电视、运输和通信行业发挥着重要作用。

在前几版成功的基础上,《测量颜色》第 4 版进行了更新,增加了关于光源显色性的新章
节;使用数码相机进行比色法;影响有色物体外观的因素,以及新的 CIE 颜色外观模型的细节。

色觉基本知识 色觉模型的描述

主要特点:
 呈现颜色测量,不仅仅是仪器和工程问题,还涉及人类观察者的生理学和心理学。
 涵盖颜色测量的原理,而不是仪器指南。
 为读者提供测量颜色所需的基本事实。
 描述并解释颜色如何受到照明类型、被照亮物体的性质以及观察者色觉特性的影响
之间的相互作用。
 包括许多工作示例,一系列附录提供了许多比色计算所需的数值数据。

第 4 版合著者 Pointer 博士的加入促进了有关测量程序和最新 CIE 建议的广泛实用建议。

关于作者
Robert Hunt,独立色彩顾问和客座教授, 利兹大学, 英国曾任哈罗柯达有限公司研究
助理总监;Hunt 博士现在是利兹大学色彩科学系的独立色彩顾问和客座教授。他撰写了一
百多篇关于色觉、色彩再现和色彩测量的论文。他之前曾与 Wiley 合作出版了第 6 版《色
彩的再现》(2004 年),该书被视为该主题的经典著作。他曾获得英国色彩组牛顿奖章
(1974 年)、英国皇家摄影学会进步奖章(1984 年)、国际色彩协会 Judd-AIC 奖章
(1987 年)、印刷学会金奖(1989 年)、信息显示学会约翰·古腾堡奖(2002 年)和国
际学会色彩委员会 Godlove 奖(美国)(2007). 2009 年,他被授予大英帝国军官勋章。
Michael Pointer,英国利兹大学和英国伦敦艺术大学独立色彩顾问和客座教授曾任泰丁
顿国家物理实验室高级科学家;Pointer 博士是利兹大学色彩科学系和伦敦艺术大学传播学
院的独立色彩顾问和客座教授。1997 年,他获得了皇家摄影学会颁发的芬顿奖章,以表彰
他对学会的贡献。2004 年,他因“对色彩科学的贡献”而获得染色师协会颁发的银质奖章。
他撰写了超过 95 篇科学论文,是皇家摄影学会和物理研究所的会员,CIE 第一分部视觉与
色彩的秘书,以及《色彩研究与应用》杂志的英国副主编。

当一个人观察物体时,来自物体反射(或穿过物体)的光源的光进入眼睛,并被视网膜中
的几种类型的感光细胞收集。这些细胞收集的光的比例被发送到大脑并被感知为颜色。在
实践中,收集到的简单比例的光在被人识别为颜色之前沿着神经通过时会经过各种处理。
颜色测量是一种将人类感知到的颜色表示为值的方法。颜色测量与照明、物体的光谱特性
以及人眼的光谱灵敏度特性有关。由于照明的光谱分布和眼睛的光谱灵敏度特性(配色功
能)在 JIS 标准中定义,因此如果已知物体的光谱反射,则可以计算出颜色值。(如果光线
穿过物体,则可以使用光谱透射率进行计算。但是,光谱反射率在下面的说明中使用。为
了更详细地解释,在 JIS 标准中,照明和配色功能的光谱分布是使用多种条件计算的。我们
熟悉照明改变时颜色的变化。因此,为每个照明光谱分布设置了不同的系数。此外,由于
与视网膜的灵敏度分布特性的关系,颜色也会根据视野(视角)而变化。因此,JIS 标准根
据视场设置了不同的配色功能。颜色测量需要 380 nm 至 780 nm 的波长范围,这相当于
人眼可以感知的波长。颜色测量可以通过紫外-可见分光光度计在此波长范围内基于光谱反
射率测量值进行计算。颜色测量软件可用于简单的颜色测量。

目录
作者简介 xv
系列前言 xvii

前言 xix

致谢 xxi

1 色觉 1

没有具有视觉能力的观察者,就不会有颜色。因此,本章首先考虑人眼和大脑提供的色觉
的性质是恰当的。然而,在这样做之前,先简要说明一下有必要表征刺激视觉系统的光的
性质的方式。行为研究表明,在各种非人类物种中都存在发达的色觉;在许多情况下,对这
些物种的生理实验揭示了三种一般类型的信号。本章在视觉信号的背景下考虑了颜色的一
些感知属性。有三个基本属性:亮度、色调和色彩。本章解释了颜色恒定性、颜色的相对
感知属性、色觉缺陷和颜色伪立体的概念。

1.1 引言 1

1.2 光谱 1

最早源于牛顿色散实验,太阳光通过三棱镜后,经过三棱镜的 2 次折射,被分解为红、橙、
黄、绿、蓝、靛、紫七种单色光。依次排列,称为光谱.红光以外是红外线,紫光外侧是紫
外线。可见光中,经过三棱镜折射时,红光偏折最小,紫光偏折最大。
光谱是指光学频谱,简称光谱,是复色光通过色散系统(如光栅、棱镜)进行分光后,依
照光的波长(或频率)的大小顺次排列形成的图案。光谱中的一部分可见光谱是电磁波谱
中人眼可见的唯一部分,在这个波长范围内的电磁辐射被称作可见光。其他部分光谱根据
波段不同可以分为紫外光、红外,近红外,远红外等,如下图:

光谱中主要的颜色带是根据光的波长来表示的

1.3 眼睛的构造 3
视网膜空间变化上区域的灵敏度分布不均匀——对于超过 40◦视觉轴外的刺激,彩色视觉
是非常有限的,最锐利的视觉区域被称为中央凹

视网膜受体变化——椎体细胞和干体细胞分布,负责白天彩色视觉的被称为视锥细胞,负
责夜间非彩色视觉的被称为视杆细胞

1.4 视网膜受体 4

视杆细胞和视锥细胞,明视觉、暗视觉、中间视觉

柏金赫现象

Purkinje 现象(Purkinje phenomenon)是指在低光强度环境下,人眼对颜色感知的变化。


这一现象是由捷克生理学家 Johannes Evangelista Purkinje 在 19 世纪初首次描述的,他
注意到在黄昏或夜晚,红色物体相对于绿色物体显得更亮。

Purkinje 现象的主要原因是与光敏细胞的类型和分布有关。在低光强度下,眼睛主要依赖
视杆细胞来感知光。视杆细胞对绿色和蓝色的敏感性较高,而对红色的敏感性较低。因此,
在低光条件下,红色物体相对较暗,而蓝色物体相对较亮。
Purkinje 现象对夜间和黄昏的视觉环境有影响,因为在这些条件下,视觉系统更依赖于视
杆细胞。这一现象在设计和照明工程等领域具有实际意义,需要考虑颜色在不同光照条件
下的感知变化。

高明度下红色看起来鲜艳(强光下对长光波敏感) ,暗明度下蓝色看起来鲜艳(弱光下对
端光波敏感)

1.5 视网膜受体的光谱灵敏度 5

视锥细胞传统上按照它们的光谱敏感度(Spectral sensitivity)峰值波长的顺序被标记为:
短(S)、中(M)、和长 (L)的视锥细胞类型。[rəʊ]

第一种主要感受黄绿色,它的最敏感点在 565nm 左右;

第二种主要感受绿色,它的最敏感点在 535nm 左右;

第三种主要感受蓝紫色,其最敏感点在 420nm 左右。


每种视锥细胞的敏感曲线大致是钟形的,视锥细胞依照感应波长不同由长到短分为
L、M、S 三种。因此进入眼睛的光一般相应这三种视锥细胞和视杆细胞被分为 4 个不同强
度的信号

椎状细胞有三种,其分别在可见光的短波 ("S", 420 nm – 440 nm),中波 ("M", 530 nm –


540 nm), 长波("L", 560 nm – 580 nm)段达到最大的光谱灵敏度,这三种细胞构成人眼颜
色感知的基础。椎状细胞无法感知弱光,在弱光下仅杆状细胞起作用,而杆状细胞无法识
别颜色,因此,在弱光下人眼无法形成颜色的感知。三种细胞对应产生三种信号,分别用
三种参数对这种信号进行对应描述,即三刺激值。不同的光谱可能产生同样的三刺激值,
因此相同的颜色可能有不同的光谱,这种现象叫做同色异谱

1.6 视觉信号传输 8

当光线被视网膜上的感受器吸收时,视网膜上的光敏色素分子就会被激发,结果就会产生
电势的变化。这种变化然后通过一系列的中继细胞,最终导致一系列的电压脉冲沿着神经
纤维传递到大脑。这些脉冲产生的速率提供信号调制,较高的速率表示较强的信号,较低
的速率表示较弱的信号。然而,零信号可以用静息率表示,低于此值的速率则可以表示相
反的信号。

四种感受器产生四种信号

杆状和锥状受体连接到神经元(神经细胞),最终在神经纤维中产生三种,而不是四种不同
类型的信号。其中一种信号通常被称为消色差信号;它的神经元从两种视杆细胞和所有三种
视锥细胞收集输入信息。由于 ρ 锥、γ 锥和 β 锥的丰度不同,其信号的锥部分表示为:

感受器 神经元 神经纤维 皮层

网膜感受器和某些神经纤维之间可能的连接类型的过度简化和假设的图解表

上述表达式中的 1/20 因子表示 β 锥对消色差信号的贡献很小

色差信号和消色差通道
1.7 颜色的基本感知属性 9

有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。在色彩学
上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。

色相 Hue

色相是有彩色的最大特征。所谓色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。如玫
瑰红、桔黄、柠檬黄、钴蓝、群青、翠绿……从光学物理上讲,各种色相是由射入人眼的
光线的光谱成分决定的。

彩度 Colourfulness

色彩的纯度是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比
例愈大,则色彩的纯度愈高,含有色成分的比例愈小,则色彩的纯度也愈低。可见光谱的
各种单色光是最纯的颜色,为极限纯度。

有色物体色彩的纯度与物体的表面结构有关。如果物体表面粗糙,其漫反射作用将使色彩
的纯度降低;如果物体表面光滑,那么,全反射作用将使色彩比较鲜艳。

明度 Brightness

明度是指色彩的明亮程度。各种有色物体由于它们的反射光量的区别而产生颜色的明暗强
弱。

有彩色的色相、纯度和明度三特征是不可分割的,应用时必须同时考虑这三个因

1.8 颜色恒定性 10

颜色恒常性指一个物体的颜色在不同色光的照明下,其表面颜色并不受色光照明的影响,
而是在一定程度上保持不变。如用黄色光照射蓝色色盘,我们看到的不是灰色,而是饱和
度较小的蓝色。

影响颜色恒常性的因素包括:@熟悉性。是保持颜色恒常性的重要条件。例如,一件黄色 T
恤衫,不论是烈日下穿在身上还是挂在昏暗的衣橱里,人们都会认为它是黄色的。@颜色
适应性。指视觉系统对照亮一个场景的主要波长的适应能力。在一个由钨丝灯泡照明的场
景中,如果视觉系统没有适应钨丝灯的照明环境,那么被钨丝灯源照射的一张白纸会略微
呈黄色。反之,若视觉系统适应了钨丝光源的偏黄波长,那么白纸就不会呈现黄色了。@
生活经验。颜色恒常性与人的生活经验密切相关。一个由于眼疾从未见过红旗的人,在痊
愈后的光亮中初次见到红旗,可能会确定它是红色的。但如果他在黑暗处初次见到红旗,
就不一定会认为它是红色的。

1.9 颜色的相对感知属性 11

Retinex 理论始于 Land 和 McCann 于 20 世纪 60 年代作出的一系列贡献,其基本思想是人


感知到某点的颜色和亮度并不仅仅取决于该点进入人眼的绝对光线,还和其周围的颜色和
亮度有关。Retinex 这个词是由视网膜(Retina)和大脑皮层(Cortex)两个词组合构成的

一、真实世界是无颜色的,我们所感知的颜色是光与物质的相互作用的结果。我们见到的
水是无色的,但是水膜—肥皂膜却是显现五彩缤纷,那是薄膜表面光干涉的结果;

二、每一颜色区域由给定波长的红、绿、蓝三原色构成的;

三、三原色决定了每个单位区域的颜色。

Retinex 理论的基本内容是物体的颜色是由物体对长波(红)、中波(绿)和短波(蓝)
光线的反射能力决定的,而不是由反射光强度的绝对值决定的;物体的色彩不受光照非均
性的影响,具有一致性,即 Retinex 理论是以色感一致性(颜色恒常性)为基础的。

Lightness 亮度

指的是色彩的明暗程度,亮度值越高,色彩越白,亮度越低,色彩越黑(亮或者暗)

Chroma 色度

一个区域的色彩与一个被同样照亮的区域的亮度成比例判断,该区域看起来是白色或高透
光的。(形容词:强和弱。)

Saturation 饱和度

一个区域的色彩与它的亮度成比例。

1.10 色觉缺陷 13

普通人、绿色弱、蓝色弱和红色弱
红色盲

不能分辨颜色中带红色和绿色的成分,带红色的颜色看起来比正常的要暗。(ρ 缺失。)

绿色盲

不能分辨颜色中的红色和绿色,没有任何颜色比正常颜色明显地暗。(γ 色素缺失;ρ 和 γ 光
谱灵敏度曲线在其峰值的短波边的形状相似,保持了颜色的近似正常亮度

黄蓝色盲

不区分颜色中蓝色和黄色的成分,没有任何颜色比正常情况下明显暗淡。(β 色素缺失;β 锥
对消色差信号的贡献很小,几乎保持了正常的颜色亮度。

无杆状

无色觉,但大致正常的颜色亮度。(γ 和 β 色素缺失;也就是说,是氘视和氚视的结合。)或
者没有色觉,亮度主要局限于光谱的蓝色部分(缺失 ρ 和 γ 色素,即原视和氘视的结合)。

无锥状

无色觉,亮度为暗视的典型特征。

红色弱、绿色弱、蓝色若

1.11 彩色伪立体视觉 15

当饱和的红色和蓝色字母在深色或黑色的背景上观看时,有些观察者认为红色字母站在纸
平面的前面,而蓝色字母则站在纸平面的后面,尽管这些字母实际上都在纸平面上
这种效应是由眼睛的色差和眼睛的瞳孔并不总是位于光轴中心这一事实共同造成的。如图
1.5 所示。在左图中,瞳孔相对于光轴 A 向外移动,因此 O 点的物体发出的光线被折射分
散,蓝色(B)光的图像在两只眼睛中比红色(R)光的图像彼此更近。因此,红光似乎是从离蓝
光较近的物体发出的。在右图中,瞳孔相对于光轴 A 向内移动,结果是蓝色物体比红色物
体看起来更近。在中心图中,瞳孔与光轴 A 同心,没有影响。

2 光谱加权函数 19

本章首先介绍暗视光谱发光效率、明视光谱发光效率和颜色匹配功能。颜色匹配函数表示
在整个光谱中每个小的恒定宽度波长间隔匹配恒定功率所需的 R、G 和 B 量。可以计算
X、Y 和 Z 的等效值。这些值称为 CIE 颜色匹配函数,它们定义了 CIE 1931 标准色度观
察器(通常称为 2º 观察器)的颜色匹配属性。当具有不同光谱组成的两种颜色相互匹配
时,它们被称为同色异谱或同色异构体,这种现象称为同色异谱。同色异谱的一个特征是,
一般来说,如果使用不同的观察者,或者在反射或透射样品的情况下,如果使用不同的光
源,则同色异谱匹配会被破坏。

2.1 引言 19

2.2 暗视光谱发光效率 19

由于人眼有明视觉和暗视觉二重功能,所以光谱光视效率也有两种,即 (A)和 (A),它们分


别对应于明视觉和暗视觉,也可分别称为明视见函数和暗视见函数

眼的视觉神经对各种不同波长光的感光灵敏度是不一样的。对绿光最敏感,对红、蓝光灵
敏度较低。另外,由于受生理和心里作用,不同的人对各种波长光的感光灵敏度也有差异。

明视觉光谱光视效率的最大值在 555 nm 波长处,而暗视觉光谱光视效率的最大值在波长


为 507 nm 处,可见暗视觉曲线比明视觉曲线向短波方向移动了 47 nm

从光谱光视效能函数曲线可以得知,在较明亮环境中,黄、绿色看着最亮,光谱两端的红
色和紫色则暗得多,如 2.5 W 的 400 nm 紫光才能引起与 1 mW 的 555 nm 绿光相同的亮暗
感觉。能量相同的不同色光表现出不同的明亮程度,说明不同波长的光辐射功率相等时其
光通量并不相等。波长为 550 nm 的绿光与波长为 650 nm 的红光辐射功率相同时,前者的
光通量为后者的 10 倍[根据上述光效公式,当两者 Km×W 相同时,V(λ550)=
0.995,V(λ650)=0.107,Φ(550)/Φ(650)≈10]。在明视觉条件下,光通量的最大值在波长
为 555 nm(即频率为 5.4×1014 Hz)时位于光谱的绿黄区间。也就是说,在明视觉环境下,
人的视觉对波长为 555 nm 的绿色光最为敏感,此时光源的光效最大,为 683 lm/W,即有
最大的光谱光效,V(λ)=1,达到最大值。在暗视觉条件下,人眼最敏感的波长为 507
nm,位于光谱蓝绿区间,此时有最大的光谱光效,为 1 700 lm/W,V'(λ)=1,达到最大值。
视杆细胞对大于 640 nm(红光)的波长不敏感。
为什么暗室作业者在亮处要戴红色眼镜、潜水艇中要用红光照明?因为在红光下只有锥体细
胞工作,而杆体细胞则保持着较高的活性,所以摘下红色眼镜回到暗室或用潜望镜观察暗
的海面时,杆体细胞可以很快开始工作而不会妨碍作业。

2.3 明视觉光谱发光效率 21

我们看到的自然界物体的颜色有两种:光源色 light source color 和表面色 surface


color。
这两种颜色分别对应两种不同的三原色和混色原理:

1、光源色——红色 R、绿色 G、蓝色 B——加法混色原理;

针对光源色的光的三原色(RGB),即加法三原色的混色原理就是加法混色原理。

例如:灯光。光源发出什么颜色就看到什么颜色。

我们知道光源色颜色来自发光体色,光源能量分布决定光源色。生活中也有类似的感受,
室内开越多的灯,室内就越亮。所以亮度是累加的,就是加法。

2、表面色——品红 M、黄色 Y、青色 C——减法混色原理。

颜色越混合越暗的混色法叫做减法三原色。减法三原色混合后,就变成黑色。减法三原色
的混色原理就是减法法混色原理。

应用于印刷、颜料、油墨等等。减法三原色是吸收光线,而不是发出光线叠加。因此减法
三原色就是能够吸收加法三原色 RGB 的颜色:

2.4 颜色匹配函数 26

R、G 和 B 被称为三刺激值 (tristimulus values)它们是实现颜色匹配所需的测试光亮度

20 世纪 20 年代,帝国理工学院的 W.David Wright 和 伦敦国家物理实验室的 John Guild


发起了一系列颜色匹配实验,来进行这样的量化。而后来国际照明委员会(CIE)也基于他
们的实验给出了 CIE 的各种关于颜色的结论和标准。

在这个实验中,观察者通过一个 2 度的 FOV 的观测窗口观察投影纯色的屏幕,屏幕被分为


两个投影区域,一个区域用于投影待测试的光,另外一边则是投影 3 个基本光的混合光
(如上图所示,这里的基本光是 625nm, 545nm 以及 435nm 的光,代表着 R/G/B 三种基
本颜色)。观察者可以改变三个基本光的强度,直到他不再能区分屏幕上的两部分颜色,
此时就记录下 3 种基本颜色光的强度。
实验首先从设置待测光线为单色光开始,希望能找到所有可见光范围内的 3 种基本颜色光
的强度组合。但他们却发现,对于某些单色光,无论如何调整基本颜色光的强度,都无法
使它们的混合光与左侧的待测单色光一致。此时他们允许观察者在左侧投影任意一种或两
种基本光,使得最终结果还是能左右平衡,这个过程相当于是在右侧投影“负”的基本光,
或是在右侧“减去”基本光。

当所有的单色光都用这种方式遍历一次后,他们得到了一大堆数据,并可以画出如下的曲
线
2.5 从 R、G、B 到 X、Y、Z 的转换 32

1931 年,CIE 制定了色彩规范体系,并在国际上得到采用;当时人们认为,在颜色匹配函数


中出现负值,以及对于某些颜色,三刺激值中的一个值可能是负值,会妨碍系统被正确地
使用和毫无顾虑地采用

1931 年, CIE 在此基础上制定了一种标准的颜色空间:XYZ 颜色空间,它实际上是由 RGB


颜色转换而来

Y 是亮度,Z 大约等于蓝色(在 CIE RGB 中),X 是选择为非负的三个 CIE RGB 曲线的混


① 规定(X),(Z)两原色只代表色度(颜色中红色和蓝色的比例),没有亮度。光度量只与三
刺激值(Y) 成比例。XZ 线称为无亮度线。

② 新的三原色(X),(Y),(Z)连成的三角形要包含光迹曲线。

③ 光谱轨迹从 540nm 附近至 700nm,在 RGB 色品图上基本是一段直线,用这段线上


的两个颜色相混合可以得到两色之间的各种光谱色,新的 XYZ 三角形的 XY 边应与这段直
线重合,因为在这段线上光谱轨迹只涉及(X)原色和(Y)原色的变化,不涉及(Z)原色。

其中 Y 表示了亮度,而 X/Z 则表示了色度.

对于第一点:为什么亮度只设置与(Y)原色有关?而(X),(Z)原色不包含亮度?

因为人眼对绿光波长最敏感,RGB 系统三原色的相对亮度(不是数量的多少)比为:

(这意味着蓝色给人的感觉非常暗,绿色给人感觉最亮)。因此这里设置原色 Y 代表亮度和
绿色的在颜色中的比例也比较也合理(颜色 Y 值越大,人眼感觉越亮,也代表颜色中绿色
的比例越高)。

应该大家都能理解,新的坐标系肯定是在得让光谱轨迹曲线只落在第一象限,保证其值为
正。

对于第三点:这意味着这条直线的两端对应的肯定对应着两种原色,也就是(Y)和(X)。XY
线的方程很容易获得,XY 线设为过 700nm 的切线。
所以 XYZ 系统与 RGB 系统相比,不仅是取消了负值,而且颜色分布也更加均匀了(虽然
以后会发现这还不够均匀。而均匀,一直是 CIE 努力的方向,

所以才会有后续的 CIE 1960、1964 和 1976 色度空间)。

如下图所示,标上颜色后比较起来更加直观,可明显看到红色区的扩大:

1931CIE 色度图则是将 XYZ 归一化后三维空间在 xy 平面上的投影,自定义的三原色形成的


三角形内的每个色度值,都是这个颜色空间中特殊的色度。

颜色匹配函数 y(λ)与光度曲线相同
2.6 CIE 配色函数 33

CIE 颜色匹配函数

2.7 同色异谱 38

色异谱现象简单来说就是颜色相同,而光谱组成不同。一种颜色的再现与观察颜色的光源
特性有一定的关系,某两种物质在一种光源下呈现相同的颜色,但在另一种光源下,却呈
现不同的颜色,这种现象就叫同色异谱现象。

现象一:现实生活中,在商场、超市购物时,在荧光灯下颜色一致的袜子或手套,买回家
后在白炽灯下颜色却不一样了。

现象二:在彩色印刷中,试印时得到印刷厂和客户认可的印品色彩,在材料、设备和操作
技术都不变的情况下,进行大批量印刷时却发现,在新的观测环境下,印刷出的印品色彩
产生偏差,有时甚至是很大的色差,从而影响印品质量。这会使用户怀疑商品的真伪,甚
至要求退货,使印刷厂的信誉受到影响。

1.光源条件等色

两个光谱能量不同的光源(例如标准 C 光源和荧光灯),在 CIE 1931 标准色度观察者看来,


两者是等色的。
2.固体表面色条件等色

(1)照明体条件等色

一对颜色在某种光源下呈现的颜色是等色的,在其他光源下呈现的颜色却有差异。这种现
象称为照明体条件等色,即“光源的色变”,俗称“跳灯”现象。

(2)标准色度观察者条件等色

在相同的光源下比较两块色样,一位观察者认为偏红,而另一位观察者认为偏绿。

2.8 明视的光谱发光效率函数 39

可见,人眼对蓝光的光谱灵敏度得到显著体现。在 450nm 单色蓝光处,新曲线下


的光谱灵敏度是旧曲线的两倍。这更符合人眼真正感受到的亮度,深蓝光 LED 和
刚果蓝光是完全可见的。

JUDD 修正

3 颜色刺激之间的关系 41

本章描述了 1931 年观察者的三刺激值的各种比色测量;它们都可以使用 1964 年观察者的


三刺激值进行评估,在这种情况下,它们都将通过下标 10 来区分。色度图有很多用途,
但是,由于它们只显示三刺激值的比例,而不是它们的实际大小,因此它们只严格适用于
具有相同亮度和亮度因子的颜色。一般来说,颜色在亮度和亮度因子以及色度方面都不同,
因此需要一些组合这些变量的方法。为了满足这种对亮度因子的需求(但不是对亮度的需
求),CIE 建议使用 CIELUV 和 CIELAB 统一色彩空间之一。CIELUV 和 CIELAB 统一色彩空
间在 CIE 标准中进行了描述。

3.1 引言 41

3.2 Y 三刺激值 41

3.3 色度 42

3.4 主波长和激发纯度 44

3.5 色度图上的颜色混合物 46
3.6 均匀色度图 48

3.7 CIE 1976 色相角和饱和度 51

3.8 CIE 1976 轻度,L 52

3.9 统一色彩空间 53

3.10 CIE 1976 色差公式 57

3.11 CMC、CIE94 和 CIEDE2000 色差公式 61

3.12 CIEDE2000 色差方程的另一种形式 64

3.13 措施摘要及其感知相关性 64

3.14 允许色彩适应 65

3.15 白度的评价 66

3.16 比色纯度 67

3.17 识别相同亮度的刺激 67

3.18 CIEDE2000 工作示例 69

4 光源 73

本章介绍了常用的光源,如发光二极管 (LED)、卤钨灯、白炽光源、荧光灯和汞灯,提
供了各种各样的光谱功率分布。结果是,尽管视觉系统进行了适应过程,但随着光源的变
化,彩色物体的颜色外观发生了明显的变化。此外,在一个光源下匹配的颜色对不一定在
另一个光源下匹配。为了降低处理这种情况的复杂性,同时保留一些简化的表示形式,CIE
引入了一些标准化(CIE,2006)。CIE 区分了光源和光源,前者是根据光谱功率分布来定
义的,后者被定义为物理上可实现的辐射功率产生者(CIE,2010)。

4.1 引言 73

4.2 产生光的方法 74

4.3 气体排放 74

4.4 钠灯 75

4.5 汞灯 76

4.6 荧光灯 78

4.7 氙气灯 81

4.8 白炽光源 82

4.9 钨丝灯 86

4.10 卤钨灯 87

4.11 发光二极管 88
4.12 日光 89

4.13 标准光源和光源 91

4.14 CIE 标准光源 A 91

4.15 CIE 光源 B 和 C 92

4.16 CIE 来源 93

4.17 CIE 光源 D 94

4.18 CIE 室内日光 94

4.19 常用来源比较 96

5 获取光谱数据和三刺激值 99

可以使用红光、绿光和蓝光的加法混合物,或者通过将颜色与颜色顺序系统中的颜色进行
比较来完成视觉匹配。本章将介绍这两种方法,以及一些相关主题。从光谱功率数据计算
方法,是应用最广泛的方法,因此也是最重要的方法。X、Y、Z 三刺激值是使用 CIE 颜色
匹配函数作为加权函数从光谱功率数据中获得的,在本章中进行了介绍。测量光谱功率数
据涉及光谱辐射法或分光光度法,有多种因素会影响结果。不同的计算方法也会影响结果。
自发光样品和非自发光样品的测量也有不同的考虑因素。使用滤波光电探测器方法进行测
量,速度快,使用廉价设备,但通常不如从光谱功率数据计算准确。

5.1 引言 99

5.2 辐射测量和光度测量 99

5.3 光谱辐射法 100

5.4 远摄光谱仪 100

5.5 自发光颜色的光谱辐射测量 101

5.6 非自发光颜色的分光光度法 101

5.7 参考白和工作标准 102

5.8 照明和观察的几何形状 103

5.9 CIE 照明和测量几何形状 104

5.10 分光辐射计和分光光度计 108

5.11 光源的选择 110

5.12 根据光谱数据计算三刺激值 111

5.13 使用滤波光电探测器的色度计 114

6 同色异谱和颜色恒定性 117

同色异谱现象具有重要的实际意义,因为同色异谱的程度越大,即光谱组成的差异程度越
大,如果匹配条件之一改变,颜色不再相互匹配的可能性就越大,例如照明的光谱组成,
或观察者的光谱灵敏度,或匹配场的大小。在着色剂行业中,经常需要处理彼此具有同色
异谱的样品,并且重要的是要知道在照明剂、观察者和视场尺寸范围内,这些颜色将在多
大程度上不再匹配,而这些在实践中经常会遇到。本章介绍评估同色异谱匹配的两个样品
之间光谱组成的任何差异的方法。

6.1 引言 117

6.2 同色异谱的原因 117

6.3 同色异谱的定义 118

6.4 实践中同色异谱的例子 119

6.5 同色异谱度 121

6.6 光源变化的同色异谱指数 122

6.7 观察者变化的同色异谱指数 122

6.8 场大小变化的同色异谱指数 124

6.9 颜色匹配和照明的几何形状和测量 124

6.10 修正三刺激值的不等式 125

6.11 与同色异谱有关的术语 126

6.12 颜色不恒定 127

6.13 色彩适应转换 129

6.14 冯·克里斯变换 130

6.15 CAT02 变换 131

6.16 颜色不恒指数 134

6.17 工作实例 135

7 光源显色性 143

显色性是一种主观现象,取决于光源的光谱质量、被照亮的物体和视觉生理学。随着荧光
灯的出现,荧光灯的光谱功率分布可以在相当宽的范围内随意变化,因此需要有某种方法
来表达任何光源提供令人满意的显色性的程度。CIE 方法的一个主要优点是显色性的估计
值由单个数字给出,但这也是最大的缺点,因为许多信息被压缩到该数字的计算中。在设
计 CIE 显色指数(CRI)时,有一种基于光谱波段的替代方法。本章提供了一个表格,给出
了一些典型光源的相关色温、一般显色指数和效率。

7.1 引言 143

7.2 显色性的含义 144

7.3 CIE 显色指数 145

7.4 光谱波段法 147


7.5 评估光源显色性的其他方法 150

7.6 常用来源的比较 151

8 颜色顺序系统 155

颜色样本的集合通常用于提供颜色产品的例子。这些可以是油漆补丁、布样、纸垫或油墨
印刷的形式,例如,根据所涉及的产品类型。如果所需的颜色数量相当有限,这些示例非
常有用。但是,如果需要大量的颜色,并且如果要考虑样品之间的中间颜色,则需要一个
系统,可以在样品之间以明确的方式进行插值。这种系统称为颜色顺序系统。本章介绍颜
色顺序系统,例如 Munsell 系统、Coloroid 系统、美国光学学会 (OSA) 系统、
Hunter Lab 系统、Tintometer 和 Pantone 系统。它还介绍了颜色顺序系统的优点和缺
点。

8.1 引言 155

8.2 变量 155

8.3 最佳颜色 157

8.4 孟塞尔体系 159

8.5 孟塞尔彩色书 164

8.6 独特的色调和颜色对比 168

8.7 自然色系统(NCS) 170

8.8 自然色系图集 172

8.9 DIN 系统 179

8.10 类色系统 182

8.11 美国光学学会 (OSA) 系统 183

8.12 猎人实验室系统 187

8.13 Tintometer 190

8.14 Pantone 系统 191

.15 RAL 系统 191

8.16 颜色订购系统的优点 192

8.17 颜色顺序系统的缺点 192

9 比色法的精密度和准确度 197

必须区分从光谱辐射计或分光光度计获得的结果的准确性,以及使用过滤光电管的色度计
获得的结果的准确性。在许多应用中,仅对来自大量材料的选定样品进行比色测量。因此,
样本必须能够代表更大的人群。有些材料会随着温度而改变颜色。这种热致变色发生在一
些红色、橙色和黄色的玻璃上,而对于一些含有硒的瓷砖,它也发生在一些照相染料图像
上。对于透射样品,除非它们完全不扩散或完全漫射,否则照明和测量的几何形状将影响
结果;但是,许多透明样品中的扩散量足够小,几何形状并不重要。从本章讨论的主题中可
以清楚地看出,比色法、光谱辐射法和分光光度法存在许多潜在的不精确性和误差来源。

9.1 引言 197

9.2 样品制备 198

9.3 热致变色 199

9.4 照明和测量的几何形状 199

9.5 参考白色校准 200

9.6 极化 200

9.7 波长校准 202

9.8 杂散光 202

9.9 零电平和线性度 202

9.10 二级标准的使用 203

9.11 带宽 203

9.12 纠正光谱数据中的错误 204

9.13 计算 207

9.14 实践中应采取的预防措施 214

You might also like