Professional Documents
Culture Documents
Ushtrime Javascript
Ushtrime Javascript
var x = "Laurel";
var y = "Hardy"';
var z = y;
y = x;
x = z;
3. Funksionet
a. Ekzekutoni funksionin e quajtur myFunction ( )
function myFunction ( ) {
alert("Hello World!");
}
__________________;
_______________________
alert("Hello World");
}
function myFunction ( ) {
document.getElementById("demo".innerHTML="Hello";
}
4. Ushtrime me objektet
a. Alert "John" duke e nxjerre informacionin nga objekti Person
var person = {
firstName: "John",
lastName: "Doe"
};
alert (___________________);
var person = {
firstName: "John",
lastName: "Doe",
__________________
};
c. Krijoni nje objket te quajtur person me name=John, age=50. Me pas aksesoni objektin ne
alert("John is 50)
var person {
name "John", age 50
};
alert (_____________________ + "is" + ______________________);
5. Ushtrime me eventet
a. Elementi <button> duhet te beje dicka kur dikush klikon ne te.
6. Ushtrime me Stringat
a. Perdorni length property "to alert" gjatesine e txt.
var txt = "Hello World!";
var x= ____________________;
alert(x);
f. Perdorni metoden String te duhur per te zevendesuar fjalen "Hello" me fjalen "Welcome"
7. Kushtet
a. Rregulloni shprehjen e meposhtme per te shfaqur "Hello World" nese x eshte me i madh
se y, per ndryshe afishon "Goodbye".
__(x __y) {
alert("Hello World");
}__________{
alert("Goodbye");
}
b. Krijoni nje shprehje switch e cila alert "Hello" nese fruti eshte "banana", dhe "Welcome"
nese fruti eshte "apple".
_____(fruits) {
____"Banana":
alert ("Hello")
break;
_____"Apple":
alert ("Welcome")
break;
}
c. Shtoni nje seksion i cili te do te shfaqe ("Neither") nese frutat nuk jane as "banana" as
"apple".
switch(fruits)
case "Banana":
alert ("hello")
break;
case "Apple":
alert("Welcome")
break;
_______
alert("Neither");
8. Ciklet
a. Krijoni nje cikel i cili shfaq numrat nga 0 ne 9.
var i;
__ (__=__; ___ < ___; ___) {
console.log (i);
}
b. Krijoni nje cikel, i cili ekzekutohet per aq kohe sa i eshte me e vogel se 10.
var i =0;
______ (i____ 10) {
console.log(i);
i++;
}
c. Krijoni nje cike, i cili do te ekzekutohet per aq kohe sa i eshte me e vogel se 10, por i do
te rritet me 2 cdo here.
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
___ = _________;
}