Professional Documents
Culture Documents
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PROTEUS
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PROTEUS
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PROTEUS
2 Vũ Đức Hòa
Để vẽ sơ đồ nguyên lý, vào Start Menu khởi động chương trình ISIS như hình 1.1.
Chương trình được khởi độnng và có giao diện như hình 1.2
Hình 1.2
Hướng dẩn sử dụng Proteus 7.2 Vũ Đức Hòa
Phía trên và phía phải của chương trình là các công cụ để ta có thể thiết kế sơ đồ
nguyên lý. Phần giữa có màu xám là nơi để chúng ta vẽ
mạch.
Để lấy linh kiện, nhìn vào phía trái của chương trình và thực hiện như sau:
bấm vào biểu tượng Component Mode ,
sau đó bấm vào chử P hoặc nhấn phím tắt P trên Keyboad.
Hướng dẩn sử dụng Proteus 7.2 Vũ Đức Hòa
• Hoặc củng có thể Right Click trên Editting Window và chọn Place
• 1 là ô tìm kiếm linh kiện, chỉ cần gỏ từ khóa vào, ví dụ như muốn tìm
BJT
2N2222 thì tôi gỏ 2N2222 nhủ hình vẽ ( không phân biệt chữ hoa và chữ
thường).
• 2 là các nhóm linh kiện liên quan đến từ khóa cần tìm.
Hướng dẩn sử dụng Proteus 7.2 Vũ Đức Hòa
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
• 3 là nhóm con của linh kiện, ví dụ như transistor thì có BJT, FET
Hình 1.2
Khoanh số 5 là hình dáng trên sơ đồ mạch in (PCB), ví dụ như BJT có nhiều kiểu đóng
gói như TO18, TO220, vv …
Nếu linh kiện trong sơ đồ nguyên lý không có hình dáng trên sơ đồ mạch in ( hay kiểu
đóng gói thì khi chuyển sang sơ đồ mạch in chúng ta phải thiết kế dạng chân ( kiểu đóng
gói ) cho chúng )
5
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
Double Click vào linh kiện cần lấy, lập tức linh kiện sẻ được bổ sung vào “bàn làm
việc” là vùng màu trắng phía bên trái . Xem hình dưới
6
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
Zooming
Có thể dùng Zoom in, Zoom out, Zoom Area trên menu Tools bar
Có thể dùng Mouse Scrool: Đặt con trỏ chuột nơi cần phóng to, thu nhỏ
và xoay Scrool mouse
Có thể dùng phím tắt mà ta thiết lập cho chương trình , vào System –> Set
Keyboard Mapping
1) Để lấy linh kiện ra và vẽ mạch, chọn linh kiện ở vùng mầu trắng đã nói ở
trên.
7
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
Ví dụ ta chọn 741,Khi đó trên khung Overview xuất hiện Schematic cua linh kiện đó
Sau đó đưa chuột qua vùng Editting Window, khi đó hình dạng linh kiện hiện ra có
màu đỏ.
Ta chỉ việc chọn vị trí đặt linh kiện phù hợp và Click chuột trái, kết quả như sau.
8
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
Một đặc điểm rât hay của phân mêm này là có thê phóng to thu nhỏ vùng làm
việc bằng cách dùng Scroll của chuột. Nhấn F8 để Zoom 100%
Ta củng có thể Copy, Move, Rotate, Delete linh kiện bằng cách chọn nhóm công
cụ sau.
Sau đó đưa chuột lại chân linh kiện, khi đó con trỏ chuột có dạng một cây bút màu xanh
Click vào chân linh kiện để nối dây vào chân đó, sau đó đưa chuột đến chân
còn lại mà ta muốn
10
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
Để thay đổi hình dạng đường dây sau khi vẽ xong đường dây ta chọn công cụ Selection Mode rồi
click chuột trái vào đường dây rôi kéo , chỉnh sửa theo ý
11
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
6) Block editing
Để move/copy cả khối linh kiện ta làm như sau:
Chọn công cụ Selection tools
Kéo chuột và chọn cả khối linh kiện
Right Click và chọn Move/Copy
12
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
7) Design Explorer
Đây là công cụ giúp ta có cái nhìn toàn cảnh thiết kế
13
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
14
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
Hoặc nếu đã thiết kế PCB layout thi có thể biết được vị trí đó trên Board ( linh
kiện
đã được hightlight
15
Hướng dẩn sử dụng Proteus
7.2
Ground
Ký hiệu trên sơ đồ
Power
Có ký hiệu như sau
Cung cấp năng lượng cho mạch, tùy theo cách đặt tên cho nguồn mà
ta có nguồn âm hay dương.
16
Nếu đặt là + thì ta có nguồn dương, ngược lai để có nguồn âm
thì
đặt tên cho nguồn là – trước giá trị điện thế
Nếu đặt tên cho Power là VCC hay VEE thì giá trị điện thế nhân
được là +/-5V
Ngoai ra còn có các Terminal default để làm các cực giao tiếp
Ví dụ như sau
Text Scrip
Chức năng này dùng để đặt text lên bản vẽ.
Để sử dụng chức năng này ta làm như sau:
Click icon .
Sau đó click trên vùng cần đặt text,
Một cửa sổ mới hiện ra.
Nếu đã có file *.txt thì nhấn Import để import file tới Text Scrip
Voltage Probe
Chọn công cụ Virtual Instrusment Mode , ta có các loại dụng cụ như sau.
Trong hình vẽ dưới chúng ta có hai điện trở R1 và R2 mác nối tếp nhau. Nguồn R2(1)
=12V. Hiệu điện thế trên R1 đo được là +6V như chỉ số đã chỉ ra trên Vôn kế.
Current Probe
Để đo cường độ dòng điện ta chọn công cụ DC Ammeter có ký hiệu như sau.
Tương tụ như Vôn kế ta có thể thay đổi Display Range cho phù hợp với giá trị cần đo.
AC Voltage Probe
Chọn công cụ AC Voltmeter.
Công cụ này để đo hiệu điện thế hiệu dụng giữa hai điểm. Ta củng có thể thay đổi
Display Range cho phù hợp với giá trị cần đo.
Ví dụ ta có mạch điện sau. Nguồn xoay chiều có f=50Hz, biên độ là 12V.
Giá trị trên AC Voltmeter là =4.24V là giá trị hiệu dụng trên R1.
AC Current Probe
Cách sử dụng tương tự như các loại trên.
Bất cứ loại đồ thị nào củng có cách vẽ chung như vậy. Double Click vao Graph vừa vẽ
để Edit Graph.
Chúng ta cần phải khai báo điểm để vẽ tín hiệu, ví dụ ở đây ta có thể chọn Vin là tín
hiệu nguồn cung cấp.
Right Click vào Graph và chọn Add trace
Một cửa sổ hiện ra, bấm vào mủi tên trổ xuống để add trace.
Nếu cần them nhiều Trace khác thì ta chọn các Probe 2, 3 ..
Để mô phỏng Graph , ta nhân phím Space trên keyboard hoặc Ctrl+A.
Sau đó ta được kết quả.
2. SỬ DỤNG ARES
2.1. HƯỚNG DẨN VẼ MẠCH IN BẰNG ARES
Overview
Vùng 1 là nơi chúng ta thiết kế
Vùng 2 là nơi để lấy linh kiện
Vùng 3 là hình ảnh đối tượng ta chọn
Command toolsbar
Model Selector
Selection Filter
Công cụ này có tác dụng lọc các lớp , linh kiện, wire.
Nếu Icon có màu xanh thì cho phép chọn lớp, linh
kiện
Công cụ này có tác dụng kiểm tra khoảng cách giữa các wire, nếu không
đảm bảo thì thông báo lổi sẻ có màu
đỏ
Package library
Là nơi chứa thư viện các kiểu đóng gói của linh kiện
Chúng ta có thể gõ từ khóa để tìm kiểu đóng gói cho linh kiện, ví dụ
cap20,cap40,res, vv..
Package Placement
Để đặt linh kiện lên Board, chọn linh kiện cần đặt và click lên Board
Ta củng có thể Move/Drag,/Copy/Delete
Block editing
Thao tác chọn cả khối linh kiện củng như trong ISIS, để thuân tiện hơn
cho việc phân loại thì chúng ta sử dụng bộ lọc
Refining Selection with the Selection Filter
Chọn các chân để nối với nhau, tuơn tụ nhu routing trong ISIS
Dùng để nối các chân linh kiện trong cùng một layer sau khi đã
Rasnets
Chọn công cụ Track Mode
Click vào chân linh kiện , sau đó nối dây theo ý muốn, khi muốn
kết thúc thì Right Click .
Nêu trong khi nối dây mà ta click 2 lần thì dây ta vẽ sẻ thuộc về
Bootom layer (có màu đỏ)
Via Placement
Là công cụ dụng để liên kết wires ở nhiều lớp khác nhau
Tagging a Route
Dùng để chỉnh sửa lại vị trí của day theo ý muốn., gồm các lệnh sau:
Trim to current layer. Chỉnh cả layer
Conectivity Highlight
Công cụ này có tác dụng làm hiện rỏ dây nối các chân với nhau bằng
cách
click chọn công cu Connectivity Highlight và click lên vào wire
Mitring a Route
Nhóm 4- Lớp 04DT2-Trường ĐH Bách Khoa Đà 76
Nẵng
Chức năng nay dùng để cắt góc, điều chỉnh vị trí cắt như sau
3D VISUALISATION
Để xem hình ảnh 3D của board mạch đã thiết kế, chọn menu Output/3D
Viewer
Basic Navigation
Thanh công cụ này cho phép điều chỉnh góc nhìn, Zoom đến từng vị trí
Sau đó chúng ta click vào icon ARES , ngay lập tức chương trình ARES được
khởi động và Import mạch nguyên ký vào ARES.
Tiếp theo chọn công cụ 2D Graphic để vẽ Edge cho Board
80
Như vậy là ta đã có Board
Nhìn vao danh sách Component ta thây các linh kiện trong ISIS đã được chuyển
qua. Chọn công cụ Auto Place
Một hộp thoại hiên ra để chúng ta điều chỉnh cách sắp xếp linh kiện
81
Phía trái la danh sách các linh kiện sẻ được dặt lên Board, chung
ta
có thể Uncheck
Grouping : Xếp thành nhóm các linh kiên giống nhau như IC, tụ ,R
Horizontal và Vertical: chiều ngang hoặc đứng
Các thông số khác không có sự khác biệt nhiều
82
Một hộp thoại hiên ra cho phép ta điều chỉnh
83
Đây là mạch in 2 lớp, màu xanh la lớp phía dưới, còn màu đỏ là lớp
phía trên.
Các linh kiện được biễu diễn bởi hình chiếu bằng, khi lắp mạch ta
chỉ
cần lắp đúng y như trên layout.
Một hộp thoại hiện ra, chúng ta có thể chọn lớp đồng để phủ là Ground hoặc là
VCC
84
Điều chỉnh khoang cách giữa lớp phủ đồng và Board, và wire như sau:
Right Click và chọn Edit…
Click chuột lên Edit Window và vẽ một đường thẳng có độ dài bằng độ dài cần đo,
ví dụ như sau:
Đơn vị tính ở đây là th (không rỏ lắm về loại đơn vị này). Chúng ta có thể chuyển qua
đơn vị inch hoăc cm cho để tính
1inch=25.4mm
%A: th
%B: inch
%C: cm
Tương tự ta có thể đo các cạnh khác, hoặc đo khoảng cách giữa các chân của jack.
Domino….
Print PCB
Sau khi đã thiết kế hoàn chỉnh chúng ta se in ra giấy màu để làm mạch in. Nếu
chung ta không có mấy in, chung ta co thể in thiết kế dưới dạng file ảnh của Office
như sau Chọn công cụ Printer