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在赛博朋克中有个困扰全球玩家数年的谜团,FF06B5,这是一个非常复杂的谜团,

涉及宗教,第四面墙,古老符号,数学,物理,平行宇宙等等等等, 直到 2.0
版本的发布,CDPR 加入了新的线索,这一谜团才被正式解开,所有的线索都指
向了突破第四面墙,夜之城里有一个人发现了我们现实世界的存在。

我研究了一下观察者,试图了解这个人的意图、目的,监视器貌似连接着一个电
脑终端,
这次和之前不问,我没有在屏幕上看到自己。画面显示的是夜之城。从上方俯瞰
像是无人机航拍。

观察者不光在监视我,还监视着所有人…为什么?为什么?为什么?
该和观察者接触了。让这个人知道,自己也在被别人观察着。

是观察者!就像往常一样坐那里,不过现在是在我的屏幕上…我看着对方,通过
对方来观察…我在看那个人。那个人在看着我看那个人自己。我在看那个人在看
着我看那个人自己。那个人又在看着我看那个人看着我看那个人自己。
房间里有人,我转过身,谁都不在。
我回过头来,观察者的眼睛不再盯着里面屏幕上的那个我,而是盯着真正的我。

在讲 ff06b5 之前,先跟大家讲讲一下什么是第四面墙,舞台三面布景,面向
观众那个面是空的,那一面就是“第四面墙”,

1887 年,法国戏剧家让·柔琏说,演员要表演得像在自己家里那样,不去理会
观众的反应,任他鼓掌也好,反感也好。舞台前沿应是第四堵墙,它对观众是透
明的,对演员来说是不透明的。

观众在假定性的前提下忘记自己是在欣赏戏剧,就仿佛是在观看一件正在发生
的事件;而演员的表演则被封闭在第四堵墙内,他们应当以角色的身份,专注于
角色的塑造不必理睬观众的反应,这样来保证演员在表演过程中彻底融入到角
色当中。

而打破“第四面墙”,就是指某个角色能够意识到自己只是存在于戏剧、电
影、或者游戏等虚构世界里的人物,他能够看到“现实世界”,甚至能够一

定程度上影响到现实世界,进而影响到自身所处的虚拟世界;

了解了第四面墙的含义后,接下来正式开始 FF06B5 的解谜之路,在夜之城有一


个大雕像,四支巨大的手臂向外张开,上方两支手臂举起一把大剑,下方一支
向外伸出手掌,另一支拿着一个球体。
雕像的正下方写着一个非常明显的字符:FF06B5,类似的雕像在夜之城有六座,
它有着什么样的含义?
有玩家发现,FF06B5,在十六进制的颜色代码表中,代表的是紫色和红色之间
的一个颜色,虽然叫洋红色并不准确,但很多人都这么叫了,也正是由于这个
发现,FF06B5 也被成为洋红色之迷,

在夜之城的日本镇还有另一座巨大雕像,它同样拥有四支手臂,上面的两个手
中拿着的正是两个洋红色的球体,这个雕像在游戏中有很多,而这个雕像与印
度教中神的形象高度相似,背后的手臂拿着不同的物品,身前的手臂则摆着不
同造型,因此这个雕像的含义就不难理解了,这是 2077 年的人们所崇拜的神的
形象。这也是为什么在米斯蒂的通灵屋中也有这个雕像,因为米斯蒂也能算的上
是一个“神婆”,她要祭拜神灵。

直到这里,线索被中断,FF06B5 只能被推测为与神灵或者宗教有关,数年间,
有无数玩家在夜之城寻找着 FF06B5 的相关线索,国外的玩家们也因此形成了一
个为解谜 FF06B5 的社区,大家在上面共同分享自己所寻找到的内容,

它们讨论先知盖瑞以及蓝眼睛先生与 FF06B5 的联系,但三年过去,社区依旧没


有什么太大的进展,玩家们失去解密动力,于是他们开始向 CDPR 开发者询问,
FF06B5 到底有没有含义?他们不想自己所做出的努力都是白费功夫,而 CDPR 开
发者回应说,FF06B5 是有意义的,只不过不能透露一丁点,需要玩家自己去解
密。

在我看来,这是开发者在打圆场,FF06B5 是他们在开发时留下的坑,由于当时
游戏的匆忙上马,赛博朋克上线时还有很多内容都没有做完,因此 FF06B5 在前
三年根本就没有办法解开,直到 2.01 以及往日之影的发布,CDPR 才补上了这个
谜团的内容。

2.01 是一次非常大的更新,社区的玩家们开始寻找 FF06B5 的线索,他们在生物


技术的蛋白质农场发现了一个新教堂,教堂与宗教有关,很快就有人联想到
FF06B5,果然,在教堂中发现了新线索,教堂里整齐排列着八台服务器,房屋
正中央摆放着一台电脑。

我漫无目的地走在夜之城街头,发现了一家以前的街机厅。都是复古游戏。我已
经忘了还有这种地方,虽然当年那里曾经是我的第二个家。我在里面看到了它,
一个标志。FF06B5,一个像素,藏在 50 多年前的代码里。

一款早已被遗忘的古老游戏,里面…不是答案,而是线索。

因此关于 FF06B5 的线索就在这台街机里,跟随着 FF06B5 社区玩家的脚步,我


通关了这个荒坂塔的小游戏,这个小游戏非常难,玩家扮演的强尼银手要在 10
分钟内从荒坂塔的 120 层中逃出,最后一层有亚当重锤坐镇,120 和 86 层很简
单,找到电梯向下即可,

关键点在 52 层,在这一层,需要找到放有 FF06B5 雕像的房间,随后要找到含


有 941229 数字的房间,这个数字是摩根黑手玩这个游戏的通关分数,在这个房
间中呆到倒计时剩余 271 秒时,显示楼层的地方会变成一把锁,意味着隐藏门
被打开,随后去到隐藏房间内,打开这把锁,隐藏房间内有一个 FF06B5 雕像和
印有 0-9 数字的墙,按照正确的数字走进墙内,会打开这把锁,正确数字为
240891,这是社区的玩家们通过排除法一个一个试出来的。

解锁后进入电梯会来到负 10 层的迷宫,这也是整个小游戏最最难的地方,即使
有攻略图,我还是花费了数小时来走出这个迷宫,因为时间太短了,如果前面
速度够快,迷宫可以有两分钟的时间通过,我所用的办法就是 ESC 暂停游戏看
迷宫路线图,

通过迷宫后,进入电梯来到最后一层,在这一层有亚当重锤,不知道为什么,
我中间的枪没有了,打不了重锤,只好赶紧往后跑,进入电梯后也算我通过了。

在得分榜上可以看到,第一名是摩根黑手,第二名蜘蛛墨菲,而我打出的得分
是 FF06B5。

小游戏通关后,房间内的 8 台服务器通电,如果不通关迷宫,这 8 台服务器是


不会亮的,那么这 8 台服务器的密码是什么?解谜又到了关键环节。

在前面的线索中,有一台电脑被留在了夜之城,我要走了,除了一台笔记本电
脑,什么都不带。你必须自己去发现我掌握的内容。

FF06B5 社区的一位玩家在垃圾场发现了这台电脑,打开后是一串字符,玩家们
一眼就认出来这是巫师 3 的文字符号,以及衔尾之蛇,随即 FF06B5 的线索进入
到了巫师 3 的世界中。

2022 年 12 月 14 日,巫师三发布了一项更新,社区玩家发现了一个废墟堡垒建
筑,正是在这个堡垒内部,再次发现了 FF06B5 的线索,一条衔尾之蛇的图案,
衔尾蛇是一个古代象征符号,虽然有很多种象征,但最为人接受的说法就是
“循环”,衔尾蛇里面有一个金色边框的三角形,内部则是洋红色的类似于电
路的分叉图案,与 FF06B5 雕像中间的图案一摸一样,还记得吗,FF06B5 的十六
进制颜色就是洋红色,因此十六进制也是一个线索。

在整个图案中,有八个字符,这八个字符在后来被证实就是教堂里那八个服务
器的密码。接下来要做就是如何破解这 8 组数字。

首先根据这一对照表将其翻译为英文字母,例如:F 所对应的符号,接下来则
要破译每个字母所代表的真正含义,这则需要从笔记本上的图案找答案,同样
将笔记本上符号翻译为英文字母,之后便是在这上面找规律。

社区的玩家给出了很多种破译方法,其中最为简单的破译方式就是将每个 2X2
的网格用 2 到 61 的质数表示,在将这些质数进行十六进制的转化,便得到这样
一组表格,使用得到的替换表,在将墙上的字母转换为十六进制可以得到:FF
06 B5 F0 10E 33 1A4 5B,最后把这八个十六进制数字转化为十进制就可以得
到这样一串新的数字:00255、00006、00181、00051、00091、00240、00270 和
00420,这,就是八个服务器的密码。
ff 00255、
06 00006、
B5 00181、
33 00051、
5b 00091、
F0 00240、
10E 00270
1A4 00420

服务器打开后,一个新的程序被启动,得到一串结果,而这个结果则是一个坐
标,到达目的地后,会发现有一个破床垫,然后把时间调整到凌晨 4-5 点之间,
之后就是默默的呆在床垫上“冥想”,约过半小时左右,会出现以下画面。

场景消失后,V 躺在地上,看到一个陌生男人半跪在面前,之后又晕了过去, V
醒来后,发现一台笔记本电脑和各种设备被放置在原来立方体的位置,在地面
上,好像是他的衣服,人则消失了。

在旁边电脑中,有六个日志文件,以他自己的角度描述了整个事件:

他架起设备,检查了周围的区域,试图发现为什么会引导他到这里。扫描结果显

示没有检测到异常。

呆了一会后,他开始看到了一个幻觉。他赤脚走在沙地上,下一刻,出现在某个
房间里 - 有人在那里,正在看显示器。陌生人正在通过他的显示器看着他。幻
觉结束,他回到了沙漠中。

在第二次幻觉中,他再次出现在这个房间。显示器连接着一台小型计算机。这次
的显示器内显示了整个夜之城,就像无人机拍摄的镜头。他得出结论,这个观察
者正在观察着每个人,而不仅仅是他。

空荡的房间内,观察者消失了。他被屏幕吸引,他坐到了观察者的位置。在显示
器里,他看到了观察者,仍然坐在他的房间里。他正在看着他看着他。

他感觉到房间里有什么东西,但转身看去 - 没有人在那里。再次转过头后,观
察者正透过显示器直直地看着他。他感到极度害怕。
这就是突破第四面墙,对于我们现实世界而言,夜之城是一个游戏,而对于夜
之城里的他来说,他知道了“观察者”的存在,但不知道是什么东西,神?还
是别的什么?因此他感到害怕。

当他从现实世界看向夜之城时,就预示着他确认了现实世界的存在,设想一下,
如果我们身处的现实世界其实也存在着第四面墙,当你得知墙外的更加高等文
明的世界后,你会怎么做?你会感到害怕,你会想逃离现在的世界,突破第四
面墙,无论用什么方法。

而地上散落的衣物,则预示着他找到了这个方法,离开了这个世界,具体怎么
做到的我们不得而知,这是一个我们普通人无法理解的范畴,电影超体曾经诠
释过这种转变。

FF06B5 的谜团此时已经接近尾声,最后所要解开的就是床垫上的画面,衔尾之
蛇的画面可以理解为,通过巫师 3 的多种线索集合到一起,引导我们来到了这
里,

随后是一串数字,这一串数字是物理学上的精细结构常数,也被称为魔数 ,这是
物理学中的未解之谜”查德·费曼也终其一生思考着这个谜团。

他称精细结构常数为“物理学最伟大的谜团之一”,并且诗意化的说:“上帝
之手写下了那个数字,我们不知道他是如何推动铅笔的。”换句话说,要建立一
个宇宙,需要在一开始就决定一个数字,其他所有常数都自然而然地随之而来。
也许那个数字就是 1/137,精细结构常数,它的值设定了这个特定时空的规则。

因此这串数字也许代表着另一个宇宙的开端,通俗的说就是平行宇宙的开端。

数字结束,面前出现了一个旋转的立方体,同时还出现了三段文字,没有未来,
不要相信任何人,回去。这三段话在英文版的游戏种出现在不同出生的 V 身上,
中文版的则没有,也就是说这个立方体在呼喊 V 的名字。从字面上的含义也可以
理解为,这个立方体正在发出警告。

然而细心的社区玩家们发现没那么简单,这个立方体实际上是由二维码组成,
把二维码组合起来,就会得到这么一段文字:

这段文本传达了一种思考人类存在和意义的观点。人类对世界的理解和掌控,以

及对自身有限性的认识。他提到数学、物理和化学只是获取力量的工具,并暗示

人类的行为和思维方式与原始时代的灵长类动物没什么不同。并透露这并不是我
们第一次相遇,也不会是最后一次。最后,他鼓励我们松一口气、庆祝自己存在

的奇迹,并提醒不要太过深思熟虑,因为从更广阔的视角来看一切,结果你已

经知道了。

至此,关于 FF06B5 的谜团完全被解开,如此复杂的谜团被解开是 FF06B5 社区


的玩家们多年的努力,而想要得到更多 FF06B5 的内容,也许要等到巫师 4 或者
续作猎户座上继续寻找信息了。

18 世纪启蒙运动代表人物狄德罗第一次提及了第四堵墙的概念。他在《论戏剧艺
术》中提到:假想在舞台的边缘有一道墙把你和台下的观众隔离开。

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