Professional Documents
Culture Documents
Intro To Music Tech 3
Intro To Music Tech 3
原 創 音 樂 數 碼 製 作 文 憑 課 程
聲音的原始形式是空氣的波動,當人的耳膜接收到這種波動,就會把這種訊息傳送到大腦,再由
大腦解釋這種訊息對我們的意義,就是我們意識到的聲音。而這種波動就是聲波(sound wave)。
在數碼化聲音技術出現前,聲波大都以類比(analog)訊號的形式來儲存及處理,就是在 CD 出現
之前,錄音帶及黑膠唱片所儲存的聲音訊息。
聲波通常以下圖形式表示。聲音的性質主要取决於振幅(amplitude)及頻率(frequency)。振幅可
以 volt 或 dB 作單位表示,振幅越廣,音量就越大。頻率是聲波每秒振動的次數,單位是 Hz,
一次振動是指波形從中軸往上伸延至波峰,往下跨中軸至波谷再返回中軸,稱為一個週期﹔頻率
越高,音頻(pitch)就越高,人類耳朵可聽到的音頻範圍是 20Hz 至 20kHz。而聲波的不同模式、
形狀會產生不同的音色(timbre)。
因為電腦軟硬件主要是以數位資料為基礎,也就是儲存及處理一堆 0 和 1 的數字。所以要用
電腦處理聲音,必先要通過 ADC (Analog-to-Digital Converter) 把類比訊號 (analog signal) 進
行數碼化 (digitizing),這項工作通常就是錄製聲音時在電腦聲效卡內進行。把類比訊號轉換成
數碼資料的精確度,主要取決於兩個參數: 取樣率 (sampling rate) 和 取樣解析度(sampling
resolution)。取樣率是每秒鐘對類比訊號記錄多少個取樣點,以 Hz 為單位,取樣率越高,對類
比訊號的記錄就越仔細、連貫。取樣解析度以 bit 為單位,bit 數越多,可以表達的數值越多,
也就是從類比訊號記錄下的數值就越精確。
AutoPlus 導師