2.hafta - Listeler - Yigit

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 102

Listeler

Yrd. Doç. Dr. Aybars UĞUR,


Yrd.Doç.Dr. M. Ali Akcayol ders
notları ve yabancı kaynak
derlemelerinden hazırlanmıştır.
1
2

LİSTELER
 Günlük hayatta listeler; alışveriş listeleri,
davetiye, telefon listeleri vs. kullanılır.

 Programlama açısından liste; aralarında


doğrusal ilişki olan veriler topluluğu olarak
görülebilir.

 Veri yapılarında değişik biçimlerde listeler


kullanılmakta ve üzerlerinde değişik işlemler
yapılmaktadır.
3

Doğrusal Listeler (Diziler)


 Diziler(arrays), doğrusal listeleri oluşturan yapılardır. Bu
yapıların özellikleri şöyle sıralanabilir:

 Doğrusal listelerde süreklilik vardır. Dizi veri yapısını ele alırsak


bu veri yapısında elemanlar aynı türden olup bellekte art arda
saklanırlar.

 Dizi elemanları arasında başka elemanlar bulunamaz. Diziye


eleman eklemek gerektiğinde (dizinin sonu hariç) dizi
elemanlarının yer değiştirmesi gerekir.

 Dizi program başında tanımlanır ve ayrılacak bellek alanı


belirtilir. Program çalışırken eleman sayısı arttırılamaz veya
eksiltilemez.
4

Doğrusal Listeler (Diziler)


 Dizinin boyutu baştan çok büyük tanımlandığında
kullanılmayan alanlar oluşabilir.

 Diziye eleman ekleme veya çıkarmada o elemandan


sonraki tüm elemanların yerleri değişir. Bu işlem
zaman kaybına neden olur.

 Dizi sıralanmak istendiğinde de elemanlar yer


değiştireceğinden karmaşıklık artabilir ve çalışma
zamanı fazlalaşır.
5

BAĞLI LİSTELER
 Bellekte elemanları ardışık olarak bulunmayan listelere
bağlı liste denir.

 Bağlı listelerde her eleman kendinden sonraki elemanın


nerede olduğu bilgisini tutar. İlk elemanın yeri ise yapı
türünden bir göstericide tutulur. Böylece bağlı listenin tüm
elemanlarına ulaşılabilir.

 Bağlı liste dizisinin her elemanı bir yapı nesnesidir. Bu yapı


nesnesinin bazı üyeleri bağlı liste elemanlarının değerlerini
veya taşıyacakları diğer bilgileri tutarken, bir üyesi ise
kendinden sonraki bağlı liste elemanı olan yapı nesnesinin
adres bilgisini tutar.
6

BAĞLI LİSTELER
 Bağlantılı liste yapıları iki boyutlu dizi yapısına
benzemektedir. Aynı zamanda bir boyutlu dizinin
özelliklerini de taşımaktadır.

 Bu veri yapısında bir boyutlu dizilerde olduğu gibi silinen


veri alanları hala listede yer almakta veri silindiği halde
listenin boyu kısalmamaktadır.

 Eleman eklemede de listenin boyutu yetmediğinde


kapasiteyi arttırmak gerekmektedir. Bu durumda
istenildiği zaman boyutun büyütülebilmesi ve eleman
çıkarıldığında listenin boyutunun kendiliğinden
küçülmesi için yeni bir veri yapısına ihtiyaç vardır.
7

BAĞLI LİSTELER
 Doğrusal veri yapılarında dinamik bir yaklaşım yoktur.
İstenildiğinde bellek alanı alınamaz ya da eldeki
bellek alanları iade edilemez. Bağlantılı listeler dinamik
veri yapılar olup yukarıdaki işlemlerin yapılmasına
olanak verir. Bağlantılı listelerde düğüm ismi verilen bellek
büyüklükleri kullanılır.

 Bağlantılı listeler çeşitli tiplerde kullanılmaktadır;


 Tek yönlü doğrusal bağlı liste
 İki yönlü doğrusal bağlı liste
 Tek yönlü dairesel bağlı liste
 İki yönlü dairesel bağlı liste
8

BAĞLI LİSTELER
 Örnek: C dilinde bağlı liste yapısı
struct ListNode
{ int data;
struct ListNode *next;
}
 Bağlı listenin ilk elemanının adresi global bir göstericide tutulabilir.
Son elemanına ilişkin gösterici ise NULL adresi olarak bırakılır. Bağlı
liste elemanları malloc gibi dinamik bellek fonksiyonları ile
oluşturulur.

 Örnek: Java dilinde bağlı liste yapısı


public class ListNode
{
int data;
public ListNode next;
}
9

BAĞLI LİSTELER
 Bağlı Listelerle Dizilerin Karşılaştırılması:
 Diziler;
 Boyut değiştirme zordur
 Yeni bir eleman ekleme zordur
 Bir elemanı silme zordur
 Dizinin tüm elemanları için hafızada yer ayrılır
 Bağlı listeler ile bu problemler çözülebilir.
Mahmut 0

Mehmet 1

Melek 2
Metin Murat 3

Mustafa 4

5
10

BAĞLI LİSTELER

 Ayrıca,
 Her dizi elamanı için ayrı hafıza alanı ayrılır.
 Bilgi kavramsal olarak sıralıdır ancak hafızada
bulunduğu yer sıralı değildir.
 Her bir eleman (node) bir sonrakini gösterir.
11

BAĞLI LİSTELER

 Listeler;
 Listedeki her bir eleman data (veri) ve link (bağlantı)
kısmından oluşur. Data kısmı içerisinde saklanan bilgiyi
ifade eder. Link kısmı ise kendisinden sonraki elamanı
işaret eder.

public class ListNode


{
int data;
public ListNode sonraki; Data Link
}
12

BAĞLI LİSTELER

 Listede bir başlangıç (head) elemanı, birde sonuncu


(tail) elamanı vardır.
 Listede aktif (current) eleman şu anda bilgilerine
ulaşabileceğimiz elemandır.
current

Tek bir eleman tail


head
13

Bağlı Liste İşlemleri


 Listeler ile yapılan işlemler,
 Listeye eleman ekleme
 Başa
 Sona
 Sıralı
 Listeden eleman silme
 Baştan
 Sondan
 Tümünü
 Belirlenen bilgiye sahip elemanı
 İstenen sıradaki elemanı
 Arama
 Listeleme
 İstenen bilgiye göre
 Kontrol
 Boş liste
 Liste boyutu
14

Tek Yönlü Bağlı Listeler

 Listedeki elemanlar arasında sadece tek bir bağ


vardır. Bu tür bağlı listelerde hareket yönü
sadece listenin başından sonuna doğrudur.

tail
head
15

Tek Yönlü Bağlı Liste

 Bağlı bir listeye eleman eklemek için önce liste tanımlanır.


 Bunun için listede tutulacak verinin türü ve listenin eleman
sayısı verilir. Aşağıda verilen listeyi ele alarak bu listeye ‘G’ harfini
eklemek isteyelim.
 Önce listede bu veri için boş bir alan bulunur ve bağ alanlarında
güncelleme yapılır. ‘G’ verisini 6.sıraya yazarsak ‘F’ nin bağı ‘G’ yi,
‘G’ nin bağı da ‘H’ yi gösterecek şekilde bağ alanları değiştirilir.
16

Tek Yönlü Bağlı Liste

 Boşlar listesinden boş bir düğüm alınarak düğümün adresi bir


değişkene atanır.
17

Tek Yönlü Bağlı Liste


 Yeni düğümün veri alanına saklanması gereken ‘G’ değeri yazılır.

 Yeni düğümün listedeki yeri bulunur. Bunun için düğümün arasına


gireceği düğümlerin adresi belirlenerek bunların adresleri i,j
değişkenlerine atanır.

 x adresli düğümün bağ alanına j düğümünün adresi yazılır. Bu şekilde


yeni düğüm daha önce i düğümü tarafından işaretlenen j düğümünü
gösterir. i, düğümünün bağ alanına da x düğümünün adresi
yazılır ve yeni düğüm listeye eklenmiş olur.
18

Tek Yönlü Bağlı Listeler:


Düğüm Ekleme –Kaba Kod
 Algorithm insert (newElement)
 // bağlantılı listeye
eklenecek yeni düğümü yarat
 newNode = allocateNewNode (newElement)
 // listenin başına yeni düğümü ekle
 // yeni düğüm adresi, listeye yeni eklenme
noktası olsun
 newNode nextElement header
 header address (newNode)
19

Tek Yönlü Bağlı Liste


 Bağlı bir listeden eleman silme; önce listeden çıkarılmak istenen
eleman bulunur. Eğer silinecek eleman listede yoksa bu durum bir
mesaj ile bildirilir. Eleman bulunduğunda bağ alanlarında
güncelleme yapılarak eleman listeden silinir.
 Örneğimizdeki oluşturulan listeden ‘G’ düğümünü çıkarmak isteyelim.
Bunun için yapılacak işlem, ‘G’ elemanından önce gelen ‘F’
elemanının bağ alanına çıkarılacak olan ‘G’ elemanının bağ
alanındaki adresi yazmaktır.
 Bu durumda ‘F’ düğümü ,’H’ düğümünü göstereceği için
‘G’ düğümü listeden çıkarılmış olur. ‘G’ elemanından sonra gelen
düğümler değişmediği için herhangi bir kaydırma işlemine gerek
kalmaz. Bu işlem dizi kullanılarak yapılsa idi, G den sonra gelen
elemanların bir eleman sola çekilmesi gerekirdi.
20

Düğüm Silme –Kaba Kod


 Algorithm delete(element)
 previousNode null
 nextNode header
 while nextNode != null and nextNode.element != element
 do
 previousNode nextNode // bir önceki düğümün referansını tut
 nextNode nextNode‐‐>nextElement // bir sonraki düğüme ilerle
 end while // yukarıdaki döngü eleman bulunduğunda veya liste tamamen
tarandığı halde eleman bulunamadığında sonlanır
 If nextNode != null // nextNode ile gösterilen düğüm silinecek düğümdür.
 previousNode‐‐>nextElement = nextElement‐‐>nextElement // Önceki düğüm
sonraki ile yer değiştirir
 deallocate memory used by nextElement
 else // eğer bir düğüm bulunamadıysa bu bölüme gelinir
 // yapılacak bir silme işlemi yok
21

Liste Boyutu –Kaba Kod


 Algorithm traverseList()
 nextNode header
 while nextNode != null and nextNode.element != element
 do
 // Bir sonraki düğüm null/0 olana veya bir sonraki
 // bileşen bulunamayana kadar yapılacak işlemler
 someOperation(nextNode) // bir sonraki düğüme ilerle
 nextNode nextNode‐‐>nextElement
 end while
22

Bağlantılı Listelerde Arama –Kaba Kod

 Algorithm find(element)
 nextNode header
 while nextNode != null and nextNode.element != element
 do
 // sonraki elemana (düğüm) git
 nextNode nextNode‐‐>nextElement
 end while
 // yukarıdaki döngü eleman bulunduğunda veya liste tamamen
 //tarandığı halde eleman bulunamadığında sonlanır
 If nextNode != null If nextNode != null
 return nextNodeelement
 else
 // bir sonraki bileşen (düğüm) bulunulamıyor ise ELSE bloğuna girilir.
 return null
23

İki Yönlü Bağlı Listeler:


 Listedeki elemanlar arasında iki yönlü bağ vardır. Elemanın
bağlantı bilgisi bölümünde iki gösterici bulunur.
Bu göstericinin biri kendisinden sonra gelen elemanı diğeri
ise kendisinden önce gelen elamanın adres bilgisini tutar.

 Bu sayede listenin hem başından sonuna hem de listenin


sonundan başına doğru hareket edilebilir. Bu yöntem daha
esnek bir yapıya sahip olduğundan bazı problemlerin
çözümünde daha işlevsel olabilmektedir.

tail
head
24

Dairesel Bağlı Listeler:


 Tek Yönlü Dairesel Bağlı Listeler : Listedeki elemanlar arasında
tek yönlü bağ vardır. Tek yönlü bağlı listelerden tek farkı ise son
elemanın göstericisi ilk listenin ilk elamanının adresini
göstermesidir. Bu sayede eğer listedeki elemanlardan birinin
adresini biliyorsak listedeki bütün elemanlara erişebiliriz.
aktif tail

 İki Yönlü Dairesel Bağlı Listeler : Hem dairesellik hem de çift


bağlılık özelliklerine sahip listelerdir. İlk düğümden önceki
düğüm son, son düğümden sonraki düğüm de ilk düğümdür.
aktif tail
25

Örnekler- C++
 Örnek 1: Tek yönlü bağlı liste
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 main() {
 struct notlar {
 int vize1;
 struct notlar *bag;
 } *yeniadres, *ilk, *son;
 yeniadres=(struct notlar*) malloc(sizeof(struct notlar));
 printf("Yeniadres:%d\n",yeniadres);
 ilk=yeniadres;
 son=yeniadres;

 yeniadres->vize1=79;
 yeniadres->bag=NULL;
26

C++
 printf("ilk:%d\n",ilk); //İlk elemanın adresini tutar
 printf("son:%d\n",son); //Son elemanın adresini tutar
 printf("T1___yeniadres->vize1:%d yeniadres->bag:%d\n",yeniadres->vize1,
yeniadres->bag);
 //Hafızadan tekrar yer iste
 yeniadres=(struct notlar*) malloc(sizeof(struct notlar));
 printf("Yeniadres:%d\n",yeniadres);
 son->bag=yeniadres;
 yeniadres->vize1=95;
 yeniadres->bag=NULL;
 son=yeniadres;
 printf("ilk:%d\n",ilk);
 printf("son:%d\n",son);
 printf("T2___yeniadres->vize1:%d yeniadres->bag:%d\n", yeniadres->vize1,
yeniadres->bag);}
27

BAĞLI LİSTELER
 İlk işlemde hafızadan yeni bir adres isteme
yeniadres
yeniadres

ilk 7332 Vize=79 bag= NULL

son
28

BAĞLI LİSTELER
 İkinci işlemde hafızadan yeni bir adres isteme

yeniadres

7344 Vize=95 bag= NULL


29

BAĞLI LİSTELER

yeniadres yeniadres

ilk (bas) Vize=79 son(Kuyruk) ilk (bas) Vize=95 son(Kuyruk)

7332

7344 0
30

C++
31

Örnekler - C++
 Örnek: 2- Çift yönlü bağlı liste ile filim adlarının saklanması
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #define TSIZE 45
 struct filim {
 char baslik[TSIZE];
 int rating;
 struct filim * sonraki; } ;
 int main(void) {
 struct filim * ilk = NULL;
 struct filim * onceki, * simdiki;
 char input[TSIZE];
 puts("Filimin basligini girin (sonlandirmak icin enter (boşluk) girin):");
32

C++
 while (gets(input) != NULL && input[0] != '\0') {
 simdiki = (struct filim *) malloc(sizeof(struct filim));
 if (ilk == NULL) ilk = simdiki;
 else onceki->sonraki = simdiki;

 simdiki->sonraki = NULL;
 strcpy(simdiki->baslik, input);
 puts("Ratingi girin <0-10>:");
 scanf("%d", &simdiki->rating);
 while(getchar() != '\n') continue;
 puts("Filimin basligini girin (sonlandirmak icin bosluk girin):");
 onceki = simdiki;
 }
33

C++

 if (ilk == NULL)
 printf("Veri girilmemistir. ");
 else
 printf ("Filim Listesi:\n");
 simdiki = ilk;
 while (simdiki != NULL)
 {
 printf("Filim: %s Rating: %d\n", simdiki->baslik, simdiki->rating);
 simdiki = simdiki->sonraki;
 }
 simdiki = ilk;
 }
34

LİSTELER ve BAĞLI LİSTELER

simdiki

ilk 8164 sonraki=0


35

LİSTELER ve BAĞLI LİSTELER

simdiki simdiki

ilk 8164 simdiki- onceki-> 12272 sonraki=0


>sonraki sonraki
36

LİSTELER ve BAĞLI LİSTELER


Örnekler
37

Java Programlama Dilinde Bağlı Liste Örneği:


Bağlı Listenin Düğüm Yapısı

 class Dugum
 {
 public int veri; // Değişik tiplerde çoğaltılabilir
 public Dugum sonraki; // Sonraki düğümün adresi
 public Dugum (int gelenVeri) // Yapıcı metot
 { veri = gelenVeri; } // Düğüm yaratılırken değerini aktarır
 public void yazdir() // Düğümün verisini yazdırır
 { System.out.print(" "+veri); }
 }

38

Java-Bağlı Liste ve Bağlı Listede Ekleme


Yapısı
 class BListe
 {
 private Dugum bas; // Listenin ilk düğümünün adresini tutar
 public BListe() // Bir BListe nesnesi yaratıldığında
 {
 bas = null; // boş liste olarak açılır.
 }

 public void basaEkle(int yeniEleman) // Liste bağına eleman ekler


 {
 Dugum yeniDugum = new Dugum(yeniEleman);
 yeniDugum.sonraki = bas;
 bas = yeniDugum;
 }
39

Java-Bağlı Listeye Arama Yapısı


 public Dugum bul (int anahtar) {
 //Listede anahtar değerini bulur
 Dugum etkin = bas;
 while(etkin.veri != anahtar)
 {
 if(etkin.sonraki==null)
 return null;
 else
 etkin = etkin.sonraki;
 };
 return etkin; }
40

Java-Bağlı Listede Silme Yapısı


 public Dugum sil(int anahtar)
 {
 // Verilen anahtar değerindeki düğümü siler
 Dugum etkin = bas;
 Dugum onceki = bas;
 while(etkin.veri!=anahtar)
 {
 if(etkin.sonraki==null) return null;
 else { onceki = etkin; etkin = etkin.sonraki; }
 }
 if(etkin==bas) bas = bas.sonraki;
 else onceki.sonraki = etkin.sonraki;
 return etkin;
 }
41

Java - Bağlı Listede Listeleme Yapısı


 public void listele()
 {
 System.out.println();
 System.out.print("Bastan Sona Liste : ");
 Dugum etkin = bas;
 while(etkin!=null)
 { etkin.yazdir(); etkin=etkin.sonraki; }
 }
 }
42

Java - Bağlı Liste Örneği


 // Bir bağlı liste oluşturarak, Bliste ve Dugum sınıflarını metotlarıyla birlikte
test eden sınıf

 class BListeTest {
 public static void main(String args[]) {
 BListe liste = new BListe(); // liste adlı bir bağlı liste nesnesi oluşturur.
 liste.basaEkle(9);
 for(int i=8; i>=1; --i) liste.basaEkle(i);
 liste.listele(); int deger = 5; Dugum d = liste.bul(deger);
 if(d==null) System.out.println("\n"+deger+" Listede Yok");
 else System.out.println("\n"+deger+" Bulundu");
 Dugum s = liste.sil(5);
 liste.listele(); Ekran Çıktısı :
 } // Bastan Sona Liste : 1 2 3 4 5 6 7 8 9
 } // 5 Bulundu
// Bastan Sona Liste : 1 2 3 4 6 7 8 9
43

Java Programlama Dilinde Bağlı Liste


Örneği ve Kullanımı
 Ödev:
 Verilen örnekte
 Ekleme,
 Baştan ekleme
 İstenilen sırada ekleme
 Sondan ekleme yapıları
 Silme
 Baştan silme
 İstenilen sırada silme
 Sondan silme
 yapıları sizin tarafınızdan bu örnek üzerinde oluşturulacaktır
ve ders hocasına teslim edilecektir.
44

Ödev
 2-
 K adet ders için N adet öğrencinin numara ve harf ortalamalarını bağlı
dizilerle gösteriniz.
 Her bir node öğrenci numarası, dersin kodu, dersin harf ortalaması
bilgilerini bulunduracak.
 Her öğrencinin numarası headNode içindeki bilgi olacak.
 Her dersin kodu headNode içindeki bilgi olacak.
 Her bir node aynı dersteki bir sonraki öğrenciyi gösterecek.
 Her bir node aynı kişinin diğer dersini gösterecek.
 Program Java veya C# Windows application olarak hazırlanacak ve aşağıdaki
işlemleri butonlarla yapacak.
 1- Bir öğrenciye yeni bir ders ekleme
 2- Bir derse yeni bir öğrenci ekleme
 3- Bir öğrencinin bir dersini silme
 4- Bir dersteki bir öğrenciyi silme
 5- Bir dersteki tüm öğrencileri numara sırasına göre sıralı listeleme
 6- Bir öğrencinin aldığı tüm dersleri ders koduna göre sıralı listeleme
45

Ödev

 3- Java veya C# ile dairesel bağlı liste uygulamasını


gerçekleştiriniz.
 Ekleme,
 Baştan ekleme
 İstenilen sırada ekleme
 Sondan ekleme yapıları
 Silme
 Baştan silme
 İstenilen sırada silme
 Sondan silme
Yığıt
(Stack)

46
47

Yığıt/Yığın (Stack)
 Son giren ilk çıkar (Last In First Out-LIFO) veya İlk giren son çıkar
(First-in-Last-out FILO) mantığıyla çalışır.

 Eleman ekleme çıkarmaların en üstten (top) yapıldığı veri


yapısına yığıt (stack) adı verilir.

 Bir eleman ekleneceğinde yığıtın en üstüne konulur. Bir


eleman çıkarılacağı zaman yığıtın en üstündeki eleman çıkarılır.

 Bu eleman da yığıttaki elemanlar içindeki en son eklenen


elemandır. Bu nedenle yığıtlara LIFO (Last In First Out Son giren
ilk çıkar) listesi de denilir.
48

Yığıt/Yığın (Stack)
 Yığın yapısını gerçekleştirmek için 2 yol vardır.
 Dizi kullanmak
 Bağlantılı liste kullanmak

 empty stack: Boş yığıt


 push (koy):Yığıta eleman ekleme.
 pop (al):Yığıttan eleman çıkarma
49

Yığın İşlemleri
 Ana yığın işlemleri:
 push(nesne): yeni bir nesne ekler
 Girdi: Nesne Çıktı: Yok
 pop(): en son eklenen nesneyi çıkarıp geri döndürür.
 Girdi: Yok Çıktı: Nesne

 Yardımcı yığın işlemleri:


 top(): en son eklenen nesneyi çıkarmadan geri döndürür.
 Girdi: Yok Çıktı: Nesne
 size(): depolanan nesne sayısını geri döndürür.
 Girdi: Yok Çıktı: Tamsayı
 isEmpty(): yığında nesne bulunup bulunmadığı bilgisi geri döner.
 Girdi: Yok Çıktı: Boolean
50

Yığın (stack) Yapısı


push(3);
push(2); push(11);
push(12); 12 push(5);
pop();

12 2 5
2 3 11
3 2
3

Yığın yığın yığın yığın


51

Yığıt/Yığın (Stack)
 Örnek kullanım yerleri
 Yazılım uygulamalarındaki Undo işlemleri stack ile
yapılır. Undo işlemi için LIFO yapısı kullanılır.
 Web browser’lardaki Back butonu (önceki sayfaya)
stack kullanır. Buradada LIFO yapısı kullanılır.
 Matematiksel işlemlerdeki operatörler (+,*,/,- gibi)
ve operandlar için stack kullanılabilir.
 Yazım kontrolündeki parantezlerin kontrolünde stack
kullanılabilir.
52

Yığıt/Yığın (Stack)
 Örnek : Yığına ekleme ve çıkarma
 İşlem Yığıt (tepe) Çıktı
 push(“M”); M
 push(“A”); MA
 push(“L”); MAL
 push(“T”); MALT
 pop(); MAL T
 push(“E”); MALE T
 pop(); MAL TE
 push(“P”); MALP TE
 pop(); MAL TEP
 push(“E”); MALE TEP
 pop(); MAL TEPE
53

Dizi Tabanlı Yığın


 Bir yığını gerçeklemenin en gerçeklemenin en
kolay yolu dizi kullanmaktır. Yığın yapısı dizi
üzerinde en fazla N tane eleman tutacak şekilde
yapılabilir. 12

12 2 11
2 3 2
3 3

pop(); push(11);
54

Dizi Tabanlı Yığın


 Nesneleri soldan sağa
doğru ekleriz. Bir değişken
en üstteki nesnenin index
bilgisini izler. Eleman
çıkarılırken bu index değeri
alınır.
55

Dizi Tabanlı Yığın


 Yığın nesnelerinin saklandığı
dizi dolabilir. Bu durumda push
işlemi aşağıdaki mesajı verir.
 FullStackException
(DoluYığınİstinası)
 Dizi tabanlı yaklaşımın
sınırlamasıdır.
56

Başarım ve Sınırlamalar
 Başarım
 n yığındaki nesne sayısı olsun
 Kullanılan alan O(n)
 Her bir işlem O(1) zamanda gerçekleşir.
 Sınırlamalar
 Yığının en üst sayısı önceden tanımlanmalıdır ve
değiştirilemez.
 Dolu bir yığına yeni bir nesne eklemeye çalışmak
istisnai durumlara sebep olabilir.
57

Büyüyebilir Dizi Tabanlı Yığın Yaklaşımı


 push işlemi esnasında dizi dolu
ise bir istisnai durum bildirimi geri
dönmektense yığının tutulduğu dizi
daha büyük bir dizi ile yer değiştirilir.
 Yeni dizi ne kadar büyüklükte
olmalı?
 Artımlı strateji: yığın büyüklüğü
sabit bir c değeri kadar arttırılır.
 İkiye katlama stratejisi: önceki
dizi boyutu iki kat arttırılır
 Bağlı liste yapılarını kullanarak yığın
işlemini gerçekleştirmek bu tür
problemlerin önüne geçmede yararlı
olur.
58

Yığın ve Operasyonları
public class Yigin {

int kapasite=100; // maksimum eleman sayısı


int S[]; //Yığın elemanları – pozitif tam sayı
int p; // eleman sayısı

public Yigin(){ // yapıcı yordam


s[] = new int[kapasite];
p = 0;
}

int koy(int item);


int al();
int ust();
boolean bosmu();
boolean dolumu();
}
59

Yığın Operasyonları – bosmu, dolumu

// yığın boşsa true döndür


public boolean bosmu() {
if (p < 1) return true;
else return false;
} //bitti-bosmu

// Yığın doluysa true döndür


public boolean dolumu(){
if (p == kapasite-1) return true;
else return false;
} // bitti-dolumu
60

Yığın Operasyonları: koy


// Yığının üstüne yine bir eleman koy
// Başarılı ise 0 başarısız ise -1 döndürür.
int koy(int yeni){

if (dolumu()){
// Yığın dolu. Yeni eleman eklenemez.
return -1;
}

S[p] = yeni;
p++;

return 0;
} /bitti-koy
61

Yığın Operasyonları: ust


// Yığının en üstündeki sayıyı döndürür
// Yığın boşsa, -1 döndürür
public int ust(){
if (bosmu()){
// Yığın başsa hata dönder
System.out.println("Stack underflow");
return -1;
}

return S[p-1];
}
62

Stack Operations: al
// En üsteki elemanı dönder.
// Yığın boşsa -1 dönder.
public int al(){
if (bosmu()){
// Yığın boşsa hata dönder
System.out.println(“Stack underflow”);
return -1;
}

int id = p-1; // en üsteki elemanın yeri


p--; // elemanı sil

return S[id];
}
63

Yığın Kullanım Örneği


public static void main(String[] args){
Yigin y = new Yigin();
if (y.bosmu())
System.out.println(“Yığın boş”);
y.koy(49); y.koy(23);
System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.al());

y.koy(44); y.koy(22);

System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.al());


System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.al());
System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.ust());
System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.al());.

if (y.bosmu()) System.out.println(“Yığın boş”);


}
64

Yığın- Bağlantılı Liste Gerçekleştirimi


Baş
9 2 6 15
Başlangıç durumu

koy(3)
Baş
3 9 2 6 15 3 eklendikten sonra

al()

Baş
9 2 6 15 3 alındıktan sonra

al()

Baş
2 6 15 9 alındıktan sonra
65

Bağlantılı Liste Gerçekleştirimi


public class YiginDugumu {
int eleman;
YiginDugumu sonraki;

YiginDugumu(int e){
eleman = e; sonraki = NULL;
}
}

public class Yigin {


private YiginDugumu ust;

public Yigin() {ust = null;}

void koy(int eleman);


int al();
int ust();
boolean bosmu();
};
66

Yığın Operasyonları: koy, bosmu

// Yığına yeni eleman ekle


public void koy(int eleman){
YiginDugumu x = new YiginDugumu(eleman);
x.sonraki = ust;
ust = x;
}

// Yığın boşsa true döndür


public boolean bosmu(){
if (ust == NULL)
return true;
else
return false;
}
67

Yığın Operasyonları: ust

// Yığının ilk elemanını döndür


public int ust(){
if (bosmu()){
System.out.println(“Stack underflow”); // Boş yığın
return -1; // Hata
}

return ust.eleman;
} //bitti-ust
68

Yığın Operasyonları: Al()


// Yığının en üst elemanın siler ve döndürür.
public int Al(){
if (bosmu()){
System.out.println(“Stack underflow”); // Boş yığın.
return -1; // Hata
}

YiginDugumu temp = ust;

// Bir sonraki elemana geç


ust = ust.sonraki;

return temp.eleman;
} //bitti-al
69

Yığın Kullanım Örneği


public static void main(String[] args){
Yigin y = new Yigin();

if (y.bosmu())
System.out.println(“Yığın boş”);
y.koy(49); y.koy(23);

System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.al());


y.koy(44); y.koy(22);
System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.al());
System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.al());
System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.ust());
System.out.println(“Yığının ilk elemanı: ”+ y.al());.

if (y.bosmu()) System.out.println(“Yığın boş”);


}
70

Örnekler –Java
 Java'da hazır Stack (yığıt) sınıfı da bulunmaktadır. Aşağıdaki
örnekte String'ler, oluşturulan s yığıtına yerleştirilerek ters
sırada listelenmektedir.
 import java.util.*;
 public class StackTest
 {
 public static void main(String args[])
 { String str[] = { "Bilgisayar", "Dolap", "Masa", "Sandalye", "Sıra" };
 Stack s = new Stack();
 for(int i=0; i < t.length; ++) s.push(str[i]);
 while(!s.empty() ) System.out.println(s.pop());
 }
 }
71

Uygulama Ödevi
 Derleyici/kelime işlemciler
 Derleyicileri düşünecek olursak yazdığımız ifadede ki
parantezlerin aynı olup olmadığını kontrol ederler.
 Örneğin: 2*(i + 5*(7 – j / (4 * k)) ifadesinde parantez
eksikliği var. ")"
 Yığın kullanarak ifadedeki parantezlerin eşit sayıda
olup olmadığını kontrol eden programı yazınız.
72

Uygulama Ödevi

 Yığın kullanarak parantez kontrol:


1) Boş bir yığın oluştur ve sembolleri okumaya başla
2) Eğer sembol başlangıç sembolü ise ( ‘(‘, ’[’, ’{’ ) Yığına koy
3) Eğer sembol kapanış sembolü ise ( ‘)’, ’]’, ’}’ )
I. Eğer yığın boşsa hata raporu döndür
II. Değilse
Yığından al
Eğer alınan sembol ile başlangıç sembolü aynı
değilse hata gönder
4) İfade bitti ve yığın dolu ise hata döndür.
73

ÖRNEKLER
74

C# Programlama Dilinde Bağlı Liste Örneği ve


Kullanımı-TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE Düğüm Yapısı
 public class ListNode
 {
 public string numara, adSoyad;
 public double ortalama;
 public ListNode sonraki;
 public ListNode(string numara, string adSoyad, double ortalama)
 {
 this.numara = numara; ;
 this.adSoyad = adSoyad;
 this.ortalama = ortalama;
 }
 }
75

C# -TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE Yapısı


 public class LinkedList
 {
 public ListNode headNode, tailNode;
 public LinkedList()
 {
 headNode = new ListNode("head","",o);
 tailNode = new ListNode("tail","",o);
 headNode.sonraki = tailNode;
 tailNode.sonraki = tailNode;
 }
 }
76

C# -TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE


Başa Düğüm Ekleme

 public void Ekle(LinkedList bL, ListNode lN, string yer)


 {
 ListNode aktif = bL.headNode;
 lN.sonraki = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki = lN;
 }
77

C# -TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE


Sıraya Düğüm Ekleme
 public void Ekle(LinkedList bL, ListNode lN, string yer)
 {
 ListNode aktif = bL.headNode;
 while ((aktif.sonraki != bL.tailNode) &&
 (string.Compare(aktif.sonraki.numara, lN.numara) < 0))
 aktif = aktif.sonraki;
 lN.sonraki = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki = lN;
 }
78

C# -TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE


Sona Düğüm Ekleme
 public void Ekle(LinkedList bL, ListNode lN, string yer)
 {
 ListNode aktif = bL.headNode;
 while (aktif.sonraki != bL.tailNode)
 aktif = aktif.sonraki;
 lN.sonraki = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki = lN;
 }
79

C# -TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE


Düğüm Ekleme
 public void Ekle(LinkedList bL, ListNode lN, string yer)
 { ListNode aktif = bL.headNode;
 if (yer == "BASA" )
 { lN.sonraki = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki = lN; }
 else if (yer == "SIRAYA" )
 {
 while ((aktif.sonraki!= bL.tailNode) && (string.Compare(aktif.sonraki.numara, lN.numara)<0))
 aktif = aktif.sonraki;
 lN.sonraki = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki = lN;
 }}
 else if (yer == "SONA" )
 { while (aktif.sonraki != bL.tailNode)
 aktif = aktif.sonraki;
 lN.sonraki = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki = lN;
 } }
80

C# -TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE


Düğüm Silme
 //Baştan düğüm silme

 if (rBBas.Checked)
 bagliListe.headNode.sonraki = bagliListe.headNode.sonraki.sonraki;

 //Sondan Düğüm silme


 else if (rBSon.Checked)
 {
 ListNode aktif = bagliListe.headNode;
 while (aktif.sonraki.sonraki != bagliListe.tailNode)
 aktif = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki = bagliListe.tailNode;
 }
81

C# -TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE


Düğüm Silme
 //Tümünü Silme
 else if (rBTumu.Checked)
 {
 ListNode aktif = bagliListe.headNode;
 while (aktif.sonraki != bagliListe.tailNode)
 aktif.sonraki = aktif.sonraki.sonraki;
 }
 //Aranan kişiyi Silme
 else if (rBKisi.Checked)
 {
 ListNode aktif = bagliListe.headNode;
 while((aktif.sonraki!=bagliListe.tailNode) &&(aktif.sonraki.numara!=tBNum.Text))
 aktif = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki = aktif.sonraki.sonraki;
 }
82

C# -TEK YÖNLÜ BAĞLI LİSTE


Düğüm Silme
 //İstenilen Sırada Silme
 else if (rBSira.Checked)
 { int Sira = Convert.ToInt16(tBSil.Text); int i = 1;
 if (Sira != 0)
 { ListNode aktif = bagliListe.headNode;
 while ((aktif.sonraki != bagliListe.tailNode) && (i < Sira))
 { aktif = aktif.sonraki; i++; }

 if ((aktif.sonraki == bagliListe.tailNode) && ((i‐1) < Sira))


 MessageBox.Show("Listedeki eleman sayısından büyük değer girildi !" ,
 "Hata !", MessageBoxButtons.OK);
 else if (!(aktif.sonraki == bagliListe.tailNode))
 { aktif.sonraki = aktif.sonraki.sonraki; }
 }
 }
83

C# Programlama Dilinde İKİ YÖNLÜ


BAĞLI LİSTE
 İKİ YÖNLÜ BAĞLI LİSTE
 public class ListNode {
 public string adSoyad;
 public ListNode onceki, sonraki;
 public ListNode(string adSoyad)
 { this.adSoyad = adSoyad; }
 }
 public class LinkedList {
 public ListNode headNode, tailNode;
 public LinkedList()
 {
 headNode = new ListNode("head");
 tailNode = new ListNode("tail”);
 headNode.onceki = headNode;
 headNode.sonraki = tailNode;
 tailNode.onceki = headNode;
 tailNode.sonraki = tailNode;
 }
 }
84

C# Programlama Dilinde Bağlı Liste


Örneği ve Kullanımı

 Eleman ekleme
 ListNode yeniNode = new ListNode(“Mustafa");
 yeniNode.sonraki = aktif.sonraki;
 aktif.sonraki.onceki = yeniNode;
 aktif.sonraki = yeniNode;
 yeniNode.onceki = aktif;
85

C# Programlama Dilinde Bağlı Liste


Örneği ve Kullanımı

 Eleman silme
 while ((aktif.sonraki != bagliListe.tailNode) && (aktif.sonraki != silinecekNode))
 {
 aktif = aktif.sonraki;
 }
 aktif.sonraki.sonraki.onceki = aktif;
 aktif.sonraki = aktif.sonraki.sonraki;
86

C# Programlama Dilinde Bağlı Liste


Örneği ve Kullanımı

 Eleman arama
 while ((aktif.sonraki != bagliListe.tailNode) && (aktif.sonraki != arananNode))
 { aktif = aktif.sonraki;}
 while ((aktif.onceki != bagliListe.headNode) && (aktif.onceki != arananNode))
 { aktif = aktif.onceki; }
87

C++ Dairesel Bağlı listeler ile oyun


 #include "stdio.h"
 #include "conio.h"
 #include "stdlib.h"
 #include "string.h"
 #include "iostream.h“
 //OYUNCULARIN İSİMLERİ-----------------------------------------------------------------
 char *isimler[10]= {"HACER", "GULTEN","IDRIS", "HASAN","HATİCE",
"CEMIL","BELMA", "CANSU","EBRU","NALAN"};
 //-------------------------------------------------------------------------------------------
 typedef struct veri{
 char adi[20];
 struct veri *arka;
 } BLISTE;
 BLISTE *ilk=NULL,*son=NULL;
 //------------------------------------------------------
88

Örnekler-Dairesel Bağlı listeler ile oyun


 int ekle(BLISTE *sayigeldi)
 {
 if(ilk==NULL)
 {
 ilk=sayigeldi;
 son=ilk;
 ilk->arka=ilk;
 }
 else
 {
 son->arka=sayigeldi;
 son=sayigeldi;
 son->arka=ilk;
 }
 return 0;
 }
 //-----------------------------------------------------------------------------
89

Örnekler-Dairesel Bağlı listeler ile oyun


 int oyuncular()
 { BLISTE *p; int x=3,y=3,i=0; clrscr();
 gotoxy(x,y);printf("DAIRESEL BAGLI LISTE");y+=2;
 gotoxy(x,y);printf("ODEVIN KONUSU : Dairesel Bagli Liste Yapisini
Kullanarak Oyun Tasarlama");
 y+=3; gotoxy(x,y);printf("Oyuncular : "); p=ilk;
 while(p->arka!=ilk) { printf("%s\n ",p->adi); p=p->arka; i++; }
 printf("%s\n ",p->adi);
 y+=13;
 gotoxy(x,y);printf("TOPLAM OYUNCU SAYISI : %d ",i); getch();
 return 0;}
 //----------------------------------------------------------------------------
90

Örnekler-Dairesel Bağlı listeler ile oyun

 int oyundan_at(BLISTE *onceki,BLISTE *silinecek) {


 if(ilk->arka==ilk) { //listede bir eleman varsa
 clrscr();
 printf("Oyunda Su an Sadece 1 kisi var");
 printf("OYUNU KAZANAN = %s",ilk->adi); }
 else if(onceki->arka==ilk) //silinecek ilk eleman mı?
 { onceki->arka=ilk->arka; ilk=ilk->arka;
 printf(" Oyundan Cıkıyor....%s",onceki->adi);
 free(silinecek); oyuncular(); }
 else if(silinecek==son)//silinecek son eleman mı?
 { onceki->arka=ilk; son=onceki; free(silinecek); oyuncular(); }
 else //silinecek aradan mı?
 { onceki->arka=silinecek->arka; free(silinecek); oyuncular(); }
 return 0;}
 //---------------------------------------------------------------------------------------------
91

Örnekler-Dairesel Bağlı listeler ile oyun


 void main(void) {
 clrscr(); randomize();
 BLISTE *yeni;int i,x=3,y=3;
 for( i=0;i<10;i++) {
 yeni=(BLISTE *)malloc(sizeof(BLISTE));
 if(!yeni) { clrscr();
 printf("Oyuncuları Ekleme Yapacak Kadar Bos Alan Yok Kusura Bakmayiniz");
 exit(0); }
 else { strcpy(yeni->adi,isimler[i]); ekle(yeni); }
 }
 clrscr();x=3;y=3; int soylenen;
 oyuncular();
 yeni=ilk; BLISTE *p; BLISTE *bironceki;
92

Örnekler-Dairesel Bağlı listeler ile oyun


 do {
 printf("\n\nSAYIN :%s ---> Bir Sayi Soyler misiniz ? ",ilk->adi);
 scanf("%d",&soylenen);
 for(i=0;i<soylenen;i++) {
 yeni->adi; bironceki=yeni; yeni=yeni->arka; }
 //bağı koparılacak olan.. adresi=yeni, bir oncekinin adresi bironcekinde,
tahmini p ile adreslenen kişi yapacak
 p=yeni->arka;//sayıyı tahmin edecek kişi
 oyundan_at(bironceki,yeni); yeni=p;
 } while(ilk!=son);
 if(ilk==son) { clrscr(); x=5; y=5;
 gotoxy(x,y); printf("Oyunda Su an Sadece 1 kisi var");
 gotoxy(x,y);printf("OYUNU KAZANAN = %s",ilk->adi); y+=2;
 gotoxy(x,y);printf("Oyun bitmistir...programi sonlandırmak ıcın herhangı
bır tusa basınız."); y+=2; getch(); exit(0); }
 getch(); }
93

Örnekler -Java
 Örnek : Java’da dizi kullanarak karakter yığıtı sınıfı oluşturma ve
kullanma.
 import java.io.*;
 class StackChar
 {
 private int maxSize; private char[] stackArray; private int top;
 public StackChar(int max)
 { maxSize = max; stackArray = new char[maxSize]; top= -1; }

 public void push(char j) { stackArray[++top] = j; }

 public char pop() { return stackArray[top--]; }

 public boolean isEmpty() { return top==-1; }


 }
94

Örnekler –Java

 class Reverse
 {
 public static void main(String args[])
 {
 StackChar y = new StackChar(100);
 String str = "Merhaba";
 for(int i=0; i<str.length(); ++i)
 y.push(str.charAt(i));
 while(! y.isEmpty() ) System.out.println(y.pop());
 }
 }
95

Örnekler –C#
 Örnek: Bağlı liste ile yığıt oluşturma
 class stackNodeC
 {
 public string kitapAdi; public stackNodeC sonraki;
 public stackNodeC(string kitapAdi) { this.kitapAdi = kitapAdi; }
 }

 class stackC
 {
 public stackNodeC headNode;
 public stackC(string kitapAdi)
 {
 this.headNode = new stackNodeC(kitapAdi);
 this.headNode.sonraki = headNode;
 }
 }
 stackC kitapYigin = new stackC("");

96

Örnekler –C#
 /* Stack işlemleri :
 boş yığın stackSize() == 0 eleman sayısı= stackSize()
 eleman ekleme= push(kitapAdi) eleman alma= pop() */

 public int stackSize()


 {
 stackNodeC aktif = new stackNodeC("");
 aktif = kitapYigin.headNode;
 int i = 0;
 while (aktif.sonraki != aktif)
 {
 aktif = aktif.sonraki; i++;
 }
 return i;
 }
97

Örnekler –C#
 // Stack işlemleri (eleman ekleme)
 public void push(string kitapAdi)
 {
 if (stackSize() >= MaxSize)
 MessageBox.Show ("Yığın maksimum elemana sahip ! Yeni
 eleman eklenemez !", "Dikkat");
 else
 { stackNodeC yeniNode = new stackNodeC(tBKitapAdi.Text);
 yeniNode.sonraki = kitapYigin.headNode;
 kitapYigin.headNode = yeniNode;
 lStackSize.Text = "Stack Size =
 "+Convert.ToString(stackSize());
 }
 }
98

Örnekler –C#

 // Stack işlemleri (eleman alma)


 public void pop()
 {
 if (stackSize() == 0)
 {
 MessageBox.Show("Yığında eleman yok !", "Dikkat");
 }
 else
 {
 kitapYigin.headNode = kitapYigin.headNode.sonraki;
 }
 }
99

Örnekler –C++

 Örnek: Yığıt (Stack) kullanarak bağlı liste işlemleri. Girilen


cümleyi kelimeleri bozmadan tersten yazdır.
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <conio.h>
 #include <stdlib.h>
 struct kelimeler
 { char kelime[50];
 struct kelimeler *onceki;
 } *tepe,*yenieleman,*yedek;
100

Örnekler –C++

 void push(char *gelen) {


 yenieleman =(struct kelimeler *) malloc(sizeof(struct kelimeler));
 strcpy(yenieleman->kelime, gelen);
 yenieleman->onceki = tepe;
 tepe = yenieleman; }

 int pop(char *giden) {

 if (tepe != NULL) {
 yedek = tepe;
 strcpy(giden, tepe->kelime);
 tepe = tepe->onceki; free(yedek); return 0; }
 else
 return 1; /* yığın boş */
101

Örnekler –C++

 main() {
 char *yenikelime, *cumle;
 tepe = NULL;

 printf("Cümleyi girin : "); gets(cumle);
 yenikelime = strtok(cumle, " "); // cumle değişkenini boşluğa göre
ayırma.

 while (yenikelime) {
 push (yenikelime);
 yenikelime = strtok(NULL, " ");
 }
 yenikelime = (char *) malloc(20); /* yenikelime NULL idi, yer açalım*/
 while (!pop(yenikelime)) printf("%s ", yenikelime);
 printf("\n");
 getch();
 }
102

Örnekler –C++

You might also like