Professional Documents
Culture Documents
Yêu cầu người dùng nhóm 21
Yêu cầu người dùng nhóm 21
1 of 6
1. Thông tin chung
- Mục đích của những yêu cầu này là cung cấp cho người đọc cái nhìn chi
tiết về những yêu cầu và nhiệm vụ đòi hỏi người sử dụng phải thực hiện.
-Tên dự án: phát triển game cashflow 101
-Mô tả: cashflow 11 là tựa game giả lập tình huống tài chính ngoài thực
tế, và thử thách người chơi phải đưa ra quyết định của mình về tài sản và
các đầu tư.
-Tổng quát các loại người dùng:
- End user
- Developer
- Manager
-Tổng quát các nhiệm vụ
- End user:
- Đăng nhập
- Tạo game
- Tung xúc sắc
- Bốc thẻ
- Báo cáo tài chính
- Developer
- Thiết kế, phát triển hệ thống
- Bảo trì
- Cập nhật
- Manager
- Kiểm soát tiến độ dự án
- Lên kế hoạch
2 of 6
2. Chi tiết sản phẩm
2.1. Mô tả sản phẩm
2.1.1. Sản phẩm cũ
Không có.
Sản phẩm hướng đến nhóm người dùng có nhu cầu giải trí, có nhu cầu
trải nghiệm kiểu game chiến lược tài chính thực tế như cờ tỷ phú.
Sản phẩm được phát triển trên môi trường android mang tới độ phủ người
dùng lớn.
2.1.4. Sản phẩm dành cho nhóm người dùng đặc biệt
Không có, đây là tựa game dành cho mọi lứa tuổi.
3 of 6
- Tạo ra một trải nghiệm chơi game thú vị và giao diện hấp dẫn để giữ
cho người chơi quan tâm và tham gia lâu dài.
- Cung cấp các nhiệm vụ thú vị và thách thức để giữ cho trò chơi luôn
thú vị và đa dạng.
5. Phát triển Kỹ năng Quản lý Thời gian:
- Giúp người chơi hiểu được tầm quan trọng của việc quản lý thời gian
hiệu quả trong quá trình quản lý tài chính và đầu tư.
- Cung cấp một giao diện thân thiện và cơ chế trò chơi linh hoạt để
người chơi có thể tự do quản lý thời gian của họ trong trò chơi.
Mục tiêu của trò chơi Cashflow 101 là tạo ra một trải nghiệm giáo dục và
thú vị, giúp người chơi phát triển kỹ năng quản lý tài chính cá nhân và
chiến lược đầu tư, đồng thời cung cấp môi trường tương tác và kết nối để
họ có thể học hỏi và chia sẻ kinh nghiệm.
4 of 6
Các tình huống trên giúp định hình rõ ràng về người chơi mục tiêu và tạo
ra các kịch bản khác nhau để phù hợp với các nhu cầu và trình độ khác
nhau của người chơi trong quá trình chơi trò chơi.
2. Các tiêu chí và giá trị đánh giá mức độ hài lòng
Các tiêu chí:
- Tính thú vị: Trò chơi cần phải hấp dẫn và thú vị, giúp người chơi
không cảm thấy nhàm chán trong quá trình chơi.
- Tính giáo dục: Người chơi cần phải cảm thấy họ học được nhiều điều
về quản lý tài chính và đầu tư sau mỗi phiên chơi.
- Tính thú vị cạnh tranh: Cung cấp cảm giác hứng thú và thách thức cho
người chơi trong việc cạnh tranh với những người chơi khác.
Các giá trị:
- Sự minh bạch: Trò chơi cần phải minh bạch với người chơi về cách
tính toán và các quy tắc của trò chơi.
- Sự cải thiện: Trò chơi cần phải giúp người chơi cải thiện kỹ năng quản
lý tài chính và đầu tư của họ qua thời gian.
- Tính gắn kết: Tạo sự gắn kết với cộng đồng người chơi, cho phép họ
chia sẻ kinh nghiệm và học hỏi lẫn nhau.
Các tiêu chí và giá trị này sẽ giúp đảm bảo rằng trò chơi Cashflow 101
không chỉ đơn giản là một trò chơi giải trí mà còn là một công cụ hữu ích
để học hỏi và phát triển kỹ năng quản lý tài chính.
5 of 6
4. Kiểm thử
- Kiểm thử Tính Năng
- Kiểm thử Hiệu suất
- Kiểm thử Giao diện Người dùng
- Kiểm thử Độ Ổn Định
- Kiểm thử An Toàn
- Kiểm thử Hiệu ứng và Âm thanh
6 of 6