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[기본 지식]

1. 한 팀 12 명, 경기는 5 명 출전
2. 홈팀은 밝은 색(되도록 흰색), 상대는 어두운 색

3. 10 분씩 4 쿼터. 총 40 분.

4. 종료 후 동점이라면 5 분 연장전. 승패날 때까지 연장전.

5. 점프볼로 시작, 반드시 쳐내야(탭).

6. 3 점슛 라인(=아크) 안쪽에서 슈팅 성공 시 2 득점, 바깥은 3 득점

7. 공격 제한 시간=24 초 (몇초 남았는지 점수 사이에 표시)

8. 공을 가진 선수가 이동하려면 반드시 드리블!!!

9. 코트 밖으로 공이 나가면 잠시 중단

10. 볼 소유팀 선수가 심판에게 받고 팀에게 패스

11. 드리블 중 공을 잡아버리면 다시 드리블 불가. 그대로 쏴야.

12. 슈팅을 시도하는 중 반칙을 ‘당할’ 경우( 공격을 하면서 수비자 파울을 얻었을 때 ) : 2 점 슛은 2 개, 3 점
슛은 3 개의 자유투를 얻음

13. 짧은 부분은 앤드라인, 긴 부분은 사이드라인이라고 한다. 3 점슛 라인( 야크 ), 프리스로 라인 ( 상대팀


공격 제한 구역 라인 ) , 센터서클이 존재.

14. 작전타임

15. 비저비터

- 1 점 : 자유투

- 2 점 : 야크 라인을 밟거나 야크 라인 안

- 3 점 : 야크 라인 밖

[바이올레이션(규칙위반)]
: 파울은 아니지만 공격권이 상대에게 넘어가는 규칙 위반
1. 트레블링 : 공 잡은 뒤는 2 번의 스텝만 허용. 3 번부터 반칙. 상대팀에게 공격권 양도

2. 3 초 룰(쓰리 세컨드 바이얼레이션) : 바스켓 근처 네모(프런트 코트=상대팀 공격 제한구역) 안에서 3


초이상 머무를 수 없음(공격 의사 없이 걸어나가면 ㄱㅊ..)

3. 8 초 룰 : 공격팀은 볼을 8 초 이내에 반대쪽 프런트 코트(=상대코트)로 넘어가게 해야한다. 프런트 코트를


넘지 못한 상황에서 공격 제한 시간이 15 초가 남으면 심판이 바이올레이션을 선언한다.

4. 24 초 룰 : 공격 제한 시간=24 초/ 시간 내로 링을 맞추지 못한다면 버저가 울리고 공격권은 상대팀에게


넘어간다. (몇 초 남았는지 점수 사이에 표시)

5. 하프라인(백코트) 룰 : 프런트 코트에서 라이브 볼을 컨트롤하다가 백코트로 넘겨버린 경우 상대에게


공격권이 넘어간다. / 다만 상대 선수의 터치 등으로 백코트를 한 경우는 예외이다.
6. 더블 드리블 : 드리블 하던 공을 잡고 다시 드리블 하는 경우

7. 팀파울 : 한 팀의 선수들이 범한 개인 파울의 합이 쿼터 내 6 번 부터는 상대 팀에 자유투 2 샷 주어짐 -


경기 남은 시간의 좌우상단에 팀 파울 개수 표기

[파울(부당한 신체접촉)]
1. 실린더의 원칙 : 가상의 원형통 내에서만 어떤 움직임이든 인정 / 가상의 원형통을 벗어나 상대를
접촉하는 것은 원칙적 파울이다.

2. 홀딩(잡기)

3. 푸싱(공격하려는 사람을 냅다 밀기)

4. 차징(어깨빵..)

5. 트리핑(발 걸기)

6. 블로킹(막아서기..)

7. 선수가 범하는 파울은 대부분 개인 파울로 기록된다. 개인파울 5 개면 경기 뛸 수 없다

[테크니컬 파울(신체접촉 없는 파울)]


: 보통 무례한 행위나, 경기진행을 방해하는 행위

1. 심판 경고 무시

2. 심판, 커미셔너, 테이블 오피셜, 상대벤치 등에 무례한 행동, 대화

( 경기 중 감독 외에는 벤치를 벗어날 수 없다 )

3. 관중에게 공격적 or 자극적 몸짓, 말

4. 눈 가까이 손을 잡거나 흔들어 시야 가리는

5. 지나치게 팔꿈치 휘두르는

6. 속이기 위한 페이크 파울 등

7. U 파울(unsportsmanlike) : 스포츠 정신에 위배되는 파울/ 경기 도중에 일부러, 혹은 고의로 파울울 하는


경우/ 매너없는 플레이, 상대방을 해칠 수 있는 행동들도 이에 속한다.

8. ***한 선수가 총 2 개의 테크니컬 or u 파울을 받으면 실격(남은 경기시간과 상관없이)

[그외]
1. 피벗 플레이 : 한 발을 축으로 하여 돌면서 상대편 수비수를 제치는 기술, 피벗 플레이 중 한 발을 때면
반칙이다.

2. 레이업 슛 : 수비뚫고 달려가 그대로 슛한 상황

3. 노마크 상황 : 수비수가 없는 상황

4. 에어 볼(빽차=빽보드도 못 맞추게 차이나는 볼) : 쐈는데 영 다른 데로 날아간 볼


[ 하이라이트 ]
풀캠 > 공 넣고 난 뒤 플로어캠( 세레모니 등 )
중요한 장면 > 플로어캠 슬로우

1. 점수판 신경쓰기
2. 선수 이름 신경쓰기

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