Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 2

Analiza Finansowa

Co trzeba zrozumieć?
Konkurencja
Wnioski i ocena
Analiza wskaźnikowa
ANALIZA KONKURENCJI CD PROJEKT
TAKE-TWO INTERACTIVE
Take-Two Interactive to amerykańskie przedsiębiorstwo holdingowe zajmujące się produkcją
i wydawaniem gier wideo. Firma została założona w 1993 roku i ma swoją siedzibę w
Nowym Jorku. Take-Two Interactive jest jednym z wiodących graczy w przemyśle gier
komputerowych, a wśród wykupionych przez niego oddziałów znajduje się przede wszystkim
Rockstar Games – firma odpowiedzialna za produkcję kultowej serii gier Grand Theft Auto,
jak również serii Red Dead. Charakter gier wydawanych przez Take-Two zbliżony jest do
tych wydawanych przez CD PROJEKT, zatem wśród społeczeństwa graczy pojawiają się
porównania przedsiębiorstw. Take-Two to ogromne przedsiębiorstwo, które co roku wykazuje
miliardowe przychody ze sprzedaży, dzięki ciągłym aktualizacjom tytułu GTA V, wydaniu i
aktualizacjom gry Red Dead Redemption 2 oraz corocznym premierom gier studia 2K Sports
(wchodzącego w skład Take-Two studia produkującego gry sportowe), z serii 2K NBA i 2K
WWE.

Na koniec okresu 2022 (w przypadku Take-Two wyniki za okres ogłaszane są 31 marca),


przychody ze sprzedaży przedsiębiorstwa wyniosły 3 504 800 000 USD, co w przeliczeniu na
PLN, daje 14,5 mld zł. Dla porównania, przychód ze sprzedaży CD PROJEKT, w 2022,
wyniósł 772,5 mln zł, a w szczytowym 2020 – 1,9 mld zł. Koszty sprzedanych produktów,
towarów i materiałów Take-Two, to 1,5 mld USD, czyli ok. 6,2 mld zł (CD PROJEKT –
118,3 mln zł), a wynikający z tego zysk brutto na sprzedaży – 1,96 mld USD, czyli ok. 8 mld
zł (CD PROJEKT – 654,2 mln zł). Koszty działalności operacyjnej Take-Two, osiągnęły
poziom 1,42 mld USD – 5,86 mld zł. Element ten w przypadku CD PROJEKT, wyniósł
wartość 283,2 mln zł. Zysk netto przedsiębiorstwa Take-Two, wyniósł 418,02 mln USD, czyli
ok. 1,7 mld zł. CD PROJEKT zanotował zysk netto na poziomie 341,07 mln zł. Rentowność
netto ze sprzedaży dla Take-Two wyniosła 11,93%, a dla CD PROJEKT 44,15%.
Wskaźnik ROE – Przy zysku netto 418,02 mln USD oraz kapitale własnym na poziomie 3,8
mld USD, poziom wskaźnika rentowności kapitału własnego Take-Two wyniósł 10,97%. Dla
porównania poziom tego wskaźnika CD PROJEKT to 17,04%.
Wskaźnik ROA - Przy zysku netto 418,02 mln USD oraz wartości aktywów na poziomie 6,55
mld USD, poziom wskaźnika rentowności aktywów Take-Two wyniósł 6,39%. Dla
porównania poziom tego wskaźnika CD PROJEKT to 15,62%.
Wskaźnik zadłużenia ogółem – Przy ogólnych zobowiązaniach o kwocie 2,74 mld oraz
ogólnych aktywach o wartości 6,55 mld USD, zadłużenie Take-Two, w roku 2022 wyniosło
41,80%. Dla porównania poziom tego wskaźnika CD PROJEKT to 8,34%.
Wskaźnik bieżącej płynności – Przy aktywach obrotowych o kwocie 3,87 mld USD oraz
zobowiązaniach krótkoterminowych o kwocie 2,1 mld USD, poziom wskaźnika bieżącej
płynności dla Take-Two to 183,90%. Dla porównania poziom tego wskaźnika CD PROJEKT
to 754,62%.

UBISOFT
Ubisoft to francuski producent i wydawca gier komputerowych. Ma oddziały w 20 krajach,
łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w Montrealu, Toronto, Barcelonie, Karolinie
Północnej, Düsseldorfie oraz Mediolanie. Ubisoft założony został w roku 1986, a dziś jest
jednym z największych graczy na rynku gier komputerowych. Przedsiębiorstwo słynie
głównie z serii popularnych gier fabularnych, „Assasin’s Creed” oraz „Far Cry”.
Na koniec okresu 2022 (podobnie jak w przypadku Take-Two, wyniki za okres ogłaszane są
31 marca), przychody ze sprzedaży przedsiębiorstwa wyniosły 2,1 mld euro, czyli ok. 9,3 mld
zł. Dla porównania, przychód ze sprzedaży CD PROJEKT, w 2022, wyniósł 772,5 mln zł, a w
szczytowym 2020 – 1,9 mld zł. Koszty sprzedanych produktów, towarów i materiałów
Ubisoftu to 1,2 mld zł (CD PROJEKT – 118,3 mln zł), a wynikający z tego zysk brutto na
sprzedaży – 8,2 mld zł (CD PROJEKT – 654,2 mln zł). Koszty działalności operacyjnej
Ubisoftu osiągnęły 7,88 mld zł. Element ten w przypadku CD PROJEKT, wyniósł wartość
283,2 mln zł. Zysk netto przedsiębiorstwa Ubisoft to kwota 350,2 mln zł. CD PROJEKT
zanotował zysk netto na poziomie 341,07 mln zł. Rentowność netto ze sprzedaży dla Ubisoftu
wyniosła 3,7%, a dla CD PROJEKT 44,15%.
Wskaźnik ROE – Przy zysku netto 350,2 mln zł oraz kapitale własnym na poziomie 7,97 mld
zł, poziom wskaźnika rentowności kapitału własnego Ubisoftu wyniósł 4,39%. Dla
porównania poziom tego wskaźnika CD PROJEKT to 17,04%.
Wskaźnik ROA - Przy zysku netto 350,2 mln zł oraz wartości aktywów na poziomie 21,96
mld zł, poziom wskaźnika rentowności aktywów Ubisoftu wyniósł 1,59%. Dla porównania
poziom tego wskaźnika CD PROJEKT to 15,62%.
Wskaźnik zadłużenia ogółem – Przy ogólnych zobowiązaniach o kwocie 13,9 mld zł oraz
ogólnych aktywach o wartości 21,96 mld zł, zadłużenie Ubisoftu, w roku 2022 wyniosło
63,51%. Dla porównania poziom tego wskaźnika CD PROJEKT to 8,34%.
Wskaźnik bieżącej płynności – Przy aktywach obrotowych o kwocie 9,74 mld zł oraz
zobowiązaniach krótkoterminowych o kwocie 6,5 mld zł, poziom wskaźnika bieżącej
płynności dla Ubisoftu to 148,56%. Dla porównania poziom tego wskaźnika CD PROJEKT to
754,62%.

You might also like