Professional Documents
Culture Documents
Bilişim Teknolojileri Final Notları
Bilişim Teknolojileri Final Notları
• Bu Arial 18
• Bu Arial 24
• Bu Arial 32
• Bu Arial 36
•Bu Arial 44
1
Büyük Olsun (Metin)
• Bu Arial 12
2
Sade Olsun (Metin)
Tercih etmeyiniz.
3
Sade Olsun (Resim)
• Kullanılan resim ya da grafikler gereksiz ayrıntılardan arındırılmalı.
• Metinler çok uzun olmamalı.
• Görsel materyaller sayfada rasgele dağıtılmamalıdır.
Sade Olsun (Animasyon)
• Kafa karıştırıcı değil,
• Sade ve amaca yönelik animasyonlar kullanınız.
• Grafik ve tablolarda çok fazla detay vermek yerine daha sade ve
anlaşılır bilgiler sunmalıyız.
Açık Olsun (Büyük/Küçük Harfler)
• HEP BÜYÜK HARF OLURSA OKUMASI ZOR OLUR
6
Açık Olsun (Yazı Tipleri-Font)
7
Açık Olsun (Renkler)
• Zıt renkleri kullanın
• Koyu zeminde açık renkler veya açık zemin üzerinde koyu renkler
8
Açık Olsun (Zıtlık)
• Zıt renkleri kullanın
• Koyu zeminde açık renk veya tersi
• Tamamlayıcı renkleri kullanın
9
Açık Olsun (Uyumlu renk)
10
Açık Olsun (Boyut)
11
Metine Dikkat Edin
• Görselin genelinde aynı tip yazı tipinin kullanılmasına gayret
gösterilmelidir.
• •Belirli bir noktaya dikkat çekilmesi amacıyla altı çizili, kalın, renkli ya
da italik yazı tipi tercih edilebilir.
• Sürekli büyük harf ya da yazı tipi efektleri (altı çizili, italik vb.)
kullanılması okunabilirliği azaltacaktır. Bu tür kullanımdan
kaçınılmalıdır.
• Uzun uzun cümleler yazmaktan kaçınınız.
İNTERNET
İnternet nedir?
Hashtag'lerde arama
Katılım: Web 2.0 kavramı, katılım ile var olur; katılım ile gelişir. Web 2.0
dönüşümü web günceleri, sosyal ağlar ve ücretsiz video ve resim yükleme
gibi platformların var olması ile başlamıştır. Bu platformların ortak özelliği
ise iş birliği içinde sıra dışı bir şekilde kolayca içerik üretebilmenize ve bu
içerikleri herkes ile paylaşabilmenize olanak sağlamasıdır (O’Reilly, 2007).
Web 2.0 insan merkezlidir. Oluşturulmuş olan her türlü içeriğe, uygulamaya
katılabilmenize ve fikir beyan edebilmenize olanak sağlar (Williams,
Karousou & Mackness, 2011).
Standartlar: Standartlar, Web 2.0 için gerekli olan platformu sağlar.
Uygulamalara ve içeriklere erişmek için yaygın olarak kullanılan ara yüzler,
yeniden yapılanan İnternet dünyasında yer alan tüm öğelerin
entegrasyonunu sağlar ve bir iskelet vazifesi görür. W3C konsorsiyumu gibi
İnternet dünyasının bu yeni gelişimi için standart oluşturan kurumlar,
içeriğe ve uygulamalara erişmede ortak ara yüzlerin kullanımını teşvik eder
ve böylelikle dönüşüm sürecinin hızlı ve karmaşıklaşmadan geçilebilmesine
yardım ederler. Veri işleme, uygulama ve paylaşmada kullanılan bu ortak
yöntemler sayesinde Web 2.0 ile doğan yeni teknolojiler kolaylıkla
sistemlere entegre edilebilmekte, modüler yapıları sayesinde defalarca
tekrarlanabilmekte ve en önemlisi kararlı bir şekilde çalışabilmektedir.
Dağıtık Yapı: Web 2.0 kendi içerisinde mimarisiyle, katılım ve
kullanımıyla dağıtık bir yapıdadır. Bu yapının gücü ve esnekliği dağıtık
yapıda tasarlanmış uygulamalardan doğar. İçerik ve servisler tek bir merkezi
sistem üzerinden sunulmaz (Akbulut & Kıyıcı, 2007). Bunun yerine bir çok
farklı bilgisayar ve sistem yoluyla paylaşılır. Bu da kullanıcıların sürece
kolayca katılımını, uygulamaları sorunsuzca kullanabilmesini ve veri
güvenliğini sağlar.
Açıklık: Web 2.0 dünyasının bu kadar kolay benimsenmesi ve hızlı bir
şekilde büyümesinin altında yatan en büyük etmen açık ve şeffaf oluşudur.
Web 2.0 dünyasının bir parçası olan geliştiriciler ve şirketler uygulamalara
ve içeriğe açık ve şeffaf bir erişim sağlarlar. Web 2.0 dünyasının açıklık
ruhunu oluşturan bu olanaklar, paylaşımın kullanıcılar arasında artmasına ve
fikirlerin ortak, herkes açık ortamlarda buluşmasına yardımcı olur.
Modülerlik: Web 2.0 tekilliğin, bireyselliğin tam zıt tarafında bir antitezi
gibi durur. Web 2.0 bir çok bileşen veya modülden oluşur. Birbirleri ile
entegre çalışacak şekilde tasarlanan bu bileşenler belirlenen standartlar
üzerinde uygulamaların beraber çalışmasını sağlar. Bu şekilde uygulamaları
oluşturan tüm parçalardan bir bütün oluştururlar. Daha büyük ve daha güçlü
olan bu yapı, diğer parçalarının içerisine kolaylıkla bütünleştirilebildiği,
daha güvenilir ve verimli bir altyapıyı oluşturur.
Kullanıcı Kontrolü: Web 2.0 teknolojilerinin en önemli özelliği,
kullanıcıların sunulan veya kendileri tarafından oluşturulan içeriği kontrol
edebilmesi, değiştirebilmesi ve düzenleyebilmesidir. Kullanıcılar İnternet
ortamındaki tüm aktivitelerinden sorumludur. Her biri katılımcı, yönetici ve
editördür. Katılımcıların oluşturulan veya sunulan içerikler üzerindeki
etkisi, bu güçlü akımın en önemli yapı taşlarından birini oluşturur.
Kimlik: Kimlik, hem Web 2.0, hem de yeni nesil İnternet teknolojilerinin
kritik bir öğesidir. Bireyler internet üzerinde kendilerini diledikleri şekilde
sunabilirler. Özellikle sanal dünyalarda ve sosyal ağlarda; kullanıcılar
kendilerini en iyi şekilde ifade eder, diledikleri kimlikleri seçebilirler. Yine
eğer isterlerse sahip oldukları gerçek kimliklerini kullanarak da etkileşim
içinde bulunabilirler. Web 2.0 bireye internet üzerinde dilediği şekilde yer
alma olanağı sağlar.
Voki
https://www.voki.com/site/create
Voki, öğretimi, katılımı ve dersi
anlamayı geliştirmek için
kullanılabilecek öğretmenler ve
öğrenciler için bir eğitim aracıdır.
Voki sınıfta (öğrenci çalışmaları
için), animasyonlu bir sunum aracı
olarak, öğrenci ödevleri için ve sanal
denetimli tartışma forumu (Voki
Hangouts) olarak kullanılabilir.
Canva
https://www.canva.com/tr_tr/
Canva, kullanıcıların sosyal medya
grafikleri, sunumları, posterleri ve
diğer görsel içerikleri oluşturmasına
olanak tanıyan bir grafik tasarım
platformudur. Web'de ve mobilde
kullanılabilir ve milyonlarca resim,
yazı tipi, şablon ve illüstrasyonu
entegre eder.
Padlet
https://tr.padlet.com
Padlet internet ortamında işbirlikçi
çalışmalar yapmaya çalışan dijital
pano uygulamasıdır.
Popplet
https://www.popplet.com
Popplet, fikirleri organize etmenin
ve görsel olarak sunmanın en basit
yollarından biridir. Kavram
haritaları oluşturmanın yanında
öğrencilerin bir proje hakkında
işbirliğine dayalı olarak
çalışmalarına da olanak
sağlamaktadır.
Giphy
https://giphy.com
Giphy, kullanıcıların animasyonlu GIF
dosyalarına benzeyen ses olmadan
kısa döngülü videoları aramasına ve
paylaşmasına olanak tanıyan bir
Amerikan çevrimiçi veritabanı ve
arama motorudur.
Powtoon (*)
https://www.powtoon.com
Powtoon konuşma balonları,
şekiller, resimler, karakterler ve
daha aklınıza gelebilecek bir çok
materyal kullanarak bir animasyon
oluşturmanıza imkan sağlayan bir
araçtır.
Mind Meister
https://www.mindmeister.com
Mindmeister, öğretim elemanlarının
ve öğrencilerin ortak bir zihin
haritası oluşturmaları için
geliştirilmiş çevrimiçi bir web 2.0
aracıdır.
Kahoot
https://kahoot.com/schools-u/
Kahoot!, eğitim kurumlarında
eğitim teknolojisi olarak
kullanılan öğrenme tabanlı bir
test oyunudur. Oyunlar bir
web tarayıcısı veya Kahoot
uygulaması aracılığıyla
erişilebilen, kullanıcı
tarafından oluşturulmuş
çoktan seçmeli sınavlardır.
Flash Card Machine
https://www.flashcardmachine.com
Sınıflarda terimleri öğretmek için
kullanılan bilgi kartları (flash cards)
oluşturulmasını sağlar.Flashcard
Machine uygulamasını özellikle dil
öğretiminde kelime öğretirken
kullanabilirsiniz.
Story Board That
https://www.storyboardthat.com
Storyboardthat internet üzerinden
çeşitli resimler, şekiller, 3 boyutlu
grafikler ve yazılar kullanarak dijital
bir hikaye oluşturmaya yarayan web
2.0 araçlarından birisidir.
Thinglink
https://www.thinglink.com
Thinglink seçmiş olduğunuz bir görseli üstüne soru, yazı, video bağlantıları
gibi çeşitli etkileşimler eklemeye yarayan bir web 2.0 aracıdır.
Quiz Maker
https://www.quiz-maker.com
Çevrimiçi test hazırlanabilen web 2.0 aracıdır.
Nearpod
https://nearpod.com
Nearpod çevrimiçi ortamda etkileşimli bir şekilde sunumlar ve alıştırmalar
oluşturmaya yarayan bir web 2.0 aracıdır. Nearpod ile etkileşimli sunumlar
yaparak öğrencilerinizin aktif olarak derslere katılmasını sağlayabilirsiniz.
Phet
https://phet.colorado.edu
Phet, Matematik, Fizik, Kimya, Coğrafya gibi derslerde simülasyonlarla
çevrimiçi ortamda deney yapmaya imkan sağlayan bir web 2.0 aracıdır.
Yapılan örnek için:
https://www.egiteknoloji.com/phet-kullanim-rehberi.html
Tricider
https://www.tricider.com
Tricider, oluşturmuş olduğunuz bir
tartışma sorusuna katılımcıların
kendi görüşlerini ifade ederek
düşüncelerini belirtebildiği bir web
2.0 aracıdır.
Coggle
https://coggle.it
Coggle, sürükle bırak
yöntemiyle ücretsiz bir şekilde
kavram ve zihin haritaları
oluşturmanıza yarayan bir
araçtır.
Prezi
https://prezi.com
İnternet üzerinde çalışan ve
hiçbir ek programa gereksinim
duymadan kullanabileceğiniz
sunu hazırlama aracıdır.
Diagrams
https://www.diagrams.net
Bu uygulama ile bir kanvas üzerinde
akış diyagramları ve şekiller çizerek
bunları bilgisayarlarınıza
indirebilirsiniz. Özellikle algoritma
geliştirme sürecinde faydalanılabilir.