2014 02 Komiks

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 5

ENCYKLOPEDIA MATURZYSTY

Komiks
Krzysztof Lichtblau, doktorant na Wydziale Filologicznym US, redaktor Zachodniopomorskiego
Portalu Kulturalnego „eleWatorKultury.org”

Komiks – definicja cję, w której bohater osiąga określony cel (jak


Słowo komiks powstało z połączenia angielskich wy- w Mausie Arta Spiegelmana). Tylko ostatni z rodza-
razów comic i strip, czyli ‘zabawny pasek’. Właśnie w ta- jów zakłada również spójne autorstwo (to znaczy od
kiej formule powstawały pierwsze historie obrazkowe, początku do końca jednego autora lub ten sam ze-
za które uważane są: Yellow Kid (1895) Richarda Feltona spół autorów), tworzy tym samym oryginalną i in-
Outcaulta i Katzenjammer Kids (1897) Rudolpha Dirk- dywidualną stylistykę dzieła.
sa. Narracje, przeznaczone do publikacji w prasie, two- Komiks jako sztuka fabularna, tak jak inne tworząca
rzone były właśnie z kadrów zgrupowanych w linii ho- plan treści i plan wyrażania, posługuje się kategoriami
ryzontalnej z charakterystycznymi dymkami o zabar- narracji, fabuły, bohatera, czasu i przestrzeni. Jednak ko-
wieniu czysto humorystycznym. miks jako sztuka dwutworzywowa ustala zupełnie nowe
Korzeni komiksu poszukuje się już w prehistorycz- relacje w obrębie słowno-obrazowym, a przy tym zacho-
nych malowidłach naskalnych, ale i w średniowiecznym wuje jedność ikono-lingwistyczną – na co zwraca uwagę
malarstwie iluminacyjnym, w którym funkcję dymków Krzysztof Teodor Toeplitz w jednej z pierwszych polskich
pełniły filakterie. Jednak za właściwe protokomiksy prób usytuowania komiksu w przestrzeni sztuki. Badacz
uznać należy dzieła Rudolpha Töpffera (1799–1846), formułuje swoją definicję tak: „Komiks jest to ukształto-
Gustava Doré (1832–1883) oraz Wilhelma Buscha wana na przełomie XIX i XX wieku, głównie
(1832–1908) (J. Szyłak, 2009, s. 9–12). w związku z rozwojem prasy, zwłaszcza amerykańskiej,
Pierwszym polskim komiksem była historia pt.: szczególna forma graficznego powiązania rysunku i tek-
Ogniem i mieczem, czyli przygody szalonego Grzesia – stu literackiego (jedności ikono-lingwistycznej), służąca
powieść współczesna wydawana od lutego 1919 roku we rozwijaniu narracji lub obrazowaniu znaczeń, których
Lwowie na łamach tygodnika satyrycznego „Szczutek”. czytelność jest możliwa w ramach tego powiązania, bez
Jednak najpopularniejszą publikacją pierwszych lat ist- dodatkowych źródeł informacji; komiks występuje prze-
nienia komiksu w Polsce są wydawane od 1933 roku ważnie pod postacią serii obrazków, powiązanych ciągło-
Przygody Koziołka Matołka autorstwa Kornela Maku- ścią czasową, przedstawiających działania powtarzających
szyńskiego i Mariana Walentynowicza, które określić się postaci” (K. T. Toeplitz, 1985, s. 40). Badacz nieprzy-
należy jako parakomiks ze względu na dialogi – za- padkowo w swojej pracy szuka analogii komiksu
mieszczone w dymkach, lecz pod rysunkami. i rebusu. Jedną z nich jest właśnie specyficzne konstru-
Osobnym rodzajem komiksu jest wykształcona owanie całości znaczeniowych z dwóch różnych tworzyw.
w Japonii manga. Choć jej korzeni upatruje się w trady- Wojciech Birek zwraca uwagę na sześć reguł, któ-
cyjnej japońskiej sztuce ukiyo-e, to jednak rzeczywisty re wskazują na innowacyjność komiksu jako me-
początek tej stylistyki komiksowej związany jest z oku- dium artystycznego (W. Birek, 2012). Są to: współo-
pacją amerykańską po II wojnie światowej. Manga becność kadrów; reinterpretacja funkcji tworzywa
w sposób nierealistyczny przedstawia postacie – na słownego; nadanie znaczenia krojowi, kolorowi,
Marzec/Kwiecień 2014 • Nr 2

przykład posiadają one charakterystycznie duże oczy. wielkości etc. czcionki użytej w dziele; wzbogacenie
Wewnętrznie komiksy możemy podzielić na trzy komiksów w formy ekspresji fizycznej i emocjonal-
podstawowe gatunki: cartoon, serial i graphic novel. nej bohaterów; napięcie między warstwą znaczenio-
Cartoon to właśnie owe paski (3–4 kadrowe) o za- wą a doborem wariantu ilustrowania; fragmenta-
barwieniu humorystycznym, które zazwyczaj posia- ryczność narracji, która wymaga od czytelnika uzu-
dają pointę. Serial to historia o charakterze awantur- pełnienia „luk” między kadrami.
niczym, drukowana jako cykl nie tylko w prasie, ale Komiks – mimo tego iż wydaje się „nachodzić” na
również w postaci zeszytów. Graphic novel (powieść inne dziedziny sztuki: malarstwo, literaturę, film
komiksowa) jest formą najbardziej zbliżoną do lite- i fotografię – z dzisiejszej perspektywy tworzy zupeł-
56 ratury. Posiada między innymi zamkniętą kompozy- nie nową dyscyplinę, która potrzebuje nowych na-
rzędzi badawczych. Douglas Wolk pisze: „(…) warto stans czasowy. Jeśli narrator opowiada w czasie te-

ENCYKLOPEDIA MATURZYSTY
odnotować, że komiks najbliższy jest, w sensie fi- raźniejszym o właśnie doświadczanych przeżyciach
zycznego obcowania, książce. Oglądamy film, pa- – oznacza to, że do końca nie przeżywa. Jeśli miejsce
trzymy na fotografię (lub pojedynczy, pozbawiony na komentarz nie zawiera relacji, ale zapis myśli
słów obrazek), ale czytamy komiksy. To proces – przebiegających (mniej lub bardziej) bezładnie przez
trzymamy je w rękach, przewracamy kartki, odczy- głowę bohatera, wówczas powstaje rozziew pomię-
tujemy zawarte w nich historie” (D. Wolk, 2007, s. dzy obrazem oglądanym przez nas w ramce kadru
25). Dunin i Szyłak w swojej definicji określają ko- i świadectwem, które zawiera ramka przeznaczona
miks jako „swoistą imitację literatury” (J. Dunin, J. na komentarz” (J. Szyłak, 2000, s. 105–107). Polski
Szyłak, 2007). Jednak narracja komiksowa prowa- komiksolog przedstawia napięcia, jakie mogą się po-
dzona jest przecież przez wykorzystywanie kadrów jawić w połączeniu różnych tworzyw, niejako wal-
z rysunkami. W stosunku do kadrów filmowych te czących o rządy nad opowiadaniem. By dzieło (ja-
komiksowe nie są ulotne. Po pierwsze, zawsze może- kiejkolwiek materii) mogło przenieść czytelnika
my wrócić do raz obejrzanego kadru, po drugie, nie w wykreowany świat, musi być spójne. Dlatego też
zawsze musimy oglądać je po kolei (we współcze- komiksowa narracja powinna opierać się, jak pisze
snych komiksach obiekty często zlokalizowane są Szyłak, na prostocie, a nie na prostactwie (J. Szyłak,
poza obrębem kadrów). Obrazy komiksowe, w prze- 2007). Tę cechę komiksu należy potraktować jako
ciwieństwie do fotografii, pomijają szczegóły, przez konstytutywną dla kompozycji gatunku, nie zaś jako
co autor może uwydatnić elementy znaczące. dyskwalifikującą ze sztuki. Autorzy wszystkich defi-
Elementem, który odróżnia kadry komiksowe od nicji zwracają uwagę na funkcję estetyczną komiksu,
grafiki, fotografii czy malarstwa jest współobecność walcząc tym samym o szacunek dla historii obrazko-
obrazów. To w warstwie graficznej prowadzona jest wej jako dziedziny sztuki.
narracja i poprzez następujące po sobie obrazy opo-
wiadana jest historia. Konsekwencją tego jest stwier- W PRL-u komiks stał się jedną z form
dzenie Scotta McClouda, że komiks jest „niewidzial-
ną sztuką”. Amerykański badacz ma na myśli istnie- propagandy wśród młodzieży.
nie wspomnianych połączeń międzykadrowych, Uproszczenie, które stosował,
które wymagają od czytelnika nieustannego łączenia doskonale nadawało się do podziału
ich w ramach obowiązującej konwencji. McCloud
na dobrych i złych, ale również do
definiuje komiks jako: „ilustracje lub inne obrazy ze-
stawione w odpowiedniej kolejności, ich celem jest przedstawiania jaskrawych
przekazanie informacji oraz wywołanie estetycznej i wzorowych postaci, m.in. wytrwałego
reakcji u oglądającego (S. McCloud, 1994, s. 9). robotnika i posłusznego nastolatka.
Birek zwraca uwagę na reinterpretację funkcji ję-
zyka pisanego i nadanie znaczenia graficznej formie Najpopularniejsze komiksy tamtych lat
słów. Słowo w komiksie staje się ikoną, którą traktu- to: Tytus, Romek i A'Tomek oraz
jemy jako obraz, ale również ścieżką muzyczną. Ko- Kapitan Żbik. Ten drugi jest np.
miks, jak określa to badacz, maskuje rzeczywistość,
wzorem idealnego milicjanta. Samo
natomiast musi to robić w taki sposób, by komunikat
odwoływał się do świata realnego. Funkcje słów słowo „komiks” w PRL-u zastąpiono
w komiksie mogą być zróżnicowane. Często komen- zwrotami „historyjka obrazkowa”,
tarz słowny pojawia się w miejscach, w których na- by nie było kojarzone z Zachodem.
stępuje zerwanie ciągłości czasowej lub przestrzen-
nej obrazów. Czasem występuje w funkcji czysto in-
Marzec/Kwiecień 2014 • Nr 2

formacyjnej, a w bardziej awangardowych realiza- Przenikanie się różnych tworzyw oraz fabularność
cjach przejmuje zadania narracyjne (W. Birek, 2012). narracji komiksowej umożliwiają wielokierunkowo rozu-
Narrator będący bohaterem zmniejsza dystans miane adaptacje. Komiks jest dziś przekładany na język
między opowiadaniem słownym i obrazowym. literatury, filmu czy gier komputerowych. Klasycznymi
Głównym problemem, przed którym staje twórca przykładami mogą być Batman i Superman, bohaterowie
komiksu, jest to, co za Toeplitzem nazywamy jedno- narodzeni na kartach komiksów, którzy stali się inspiracją
ścią ikono-lingwistyczną. Jak zauważa Szyłak dla wszystkich dziedzin sztuki i to nie tylko tej popularnej.
w książce poświęconej komiksowi: „(…) gdy narra- Współcześnie szuka się nowych możliwości tej trans-
tor opowiada o zdarzeniach w czasie przeszłym, krypcji, jak na przykład w filmie 300 Zacka Snydera. For-
a my widzimy je podczas dziania się, powstaje dy- ma komiksu pozwala również na przekłady w drugą stro- 57
nę. I tak powstały komiksy na podstawie powieści przygo- ikoniczna. Nacisk kładziony jest więc na narrację
ENCYKLOPEDIA MATURZYSTY
dowych: Czterej pancerni i pies, Kapitan Kloss, lektur słowną i przedstawienie gagu.
szkolnych: Makbet, Ogniem i mieczem i świadectw histo-
rycznych: Aptekarz w getcie krakowskim. Komiks – interpretacja
W PRL-u komiks stał się jedną z form propagandy Przygody na bezludnej wyspie Macieja Sieńczyka to
wśród młodzieży. Uproszczenie, które stosował, do- pierwszy komiks nominowany do Nagrody Literackiej
skonale nadawało się do podziału na dobrych i złych, Nike (2013). To potwierdza uznanie tego typu narracji
ale również do przedstawiania jaskrawych i wzoro- przez polską krytykę literacką i pozwala wierzyć
wych postaci, m.in. wytrwałego robotnika i posłusz- w rozwój gatunku, który został zahamowany przez
nego nastolatka. Najpopularniejsze komiksy tamtych skupienie się polskiego czytelnika na obcych dziełach.
lat to: Tytus, Romek i A'Tomek oraz Kapitan Żbik. Ten Komiks Sieńczyka tylko z pozoru przypomina
drugi jest np. wzorem idealnego milicjanta. Samo sło- klasyczną narrację przygodową czy robinsonadę.
wo „komiks” w PRL-u zastąpiono zwrotami „histo- Tradycyjny pozostaje szkielet: podróż, pobyt na wy-
ryjka obrazkowa”, by nie było kojarzone z Zachodem. spie i szczęśliwy powrót do domu. W Przygodach na
W Polsce przełomowy dla postrzegania tego me- bezludnej wyspie brakuje przygód i zwrotów akcji.
dium był Maus Arta Spiegelmana (komiks został Nie ma więc tego, na co liczy czytelnik. Autor zaska-
wydany 1992 roku, zaś w Polsce dopiero w 2001), kuje więc, przewidując niejako nasze konwencjonal-
który sprawił, że dostrzeżono możliwości komiksu. ne lekturowe przyzwyczajenia.
Głównego bohatera poznajemy w chwili letargu,
Sieńczyk zadziwia różnorako. Po z którego wyrywa go tajemnicze pukanie do drzwi. Po
ich otwarciu znajduje podniszczony zeszyt zatytułowa-
pierwsze, poprzez wprowadzenie ny Przygody na bezludnej wyspie. Zainspirowany notat-
osobnych, mniejszych historii, które kami w nim zawartymi bohater wspomina swoje mło-
– mimo oczekiwań czytelnika – nie dzieńcze marzenia o wspaniałych przygodach.
Wspomnienia te zaczynają się w momencie wej-
kończą się pointą. Po drugie,
ścia głównego bohatera na pokład statku „Andrea
zarówno głównej fabule, jak Doria”. Już tutaj pojawiają się pierwsze kłopoty.
i pobocznym opowiadaniom brakuje Okręt ten istniał naprawdę i był ekskluzywnym stat-
jakiegokolwiek punktu zwrotnego. kiem pasażerskim, który pływał od roku 1953 do
1956, kiedy to zatonął w katastrofie. Historie, które
Przez cały czas oczekujemy jakiegoś opowiada i słyszy bohater między innymi od załogi
elementu, który zbuduje napięcie statku, wydarzyły się w latach 70. i 80. XX wieku.
i z pewnym niedosytem docieramy O czym opowiada komiks? Mogą to być zarówno ma-
rzenia z utraconego dzieciństwa, jak i rozproszone
do końca. Po trzecie, poszczególne
wspomnienia bohatera połączone z lekturą notatek.
historie zdają się nie wynikać Narracja przypomina kompozycję szkatułkową.
z jakiegoś ogólnego pomysłu. Autor odnosi się więc do Rękopisu znalezionego
Przypomina to puzzle, w Saragossie Jana Potockiego. Ten ślad interpretacyj-
ny potwierdza pojawiająca się w pewnym momencie
ale połączone przypadkowo. postać Hiszpana z Kadyksu, znajdująca się w grupie
portorykańskich marynarzy, którzy zabierają, bo
I choć nie obyło się bez licznych kontrowersji, to współ- trudno stwierdzić, że ratują, bohatera z bezludnej
czesny komiks porusza tematy ważne i nie ogranicza wyspy. Jednak i kompozycja szkatułkowa nie jest
się do swoich humorystycznych funkcji. Najlepszym w sposób klasyczny wykorzystana przez autora. Hi-
Marzec/Kwiecień 2014 • Nr 2

dowodem na to jest wydawanie komiksów historycz- storie opowiadane przez kolejnych bohaterów w ża-
nych przez instytucje z autorytetem i misją edukacyjną, den sposób nie przenikają się, a kontekst historii
między innymi IPN i Muzeum Auschwitz. głównej, z której mają wynikać, też jest niejasny.
Dziś ekspansja komiksu widoczna jest również Przede wszystkim jednak, te pozornie poboczne
w Internecie. Komiksy te opierają się na macierzy- wątki stają się centrum opowieści. Sieńczyk jest ko-
stych dla tego gatunku formach z początku XX wie- lekcjonerem kolejnych opowieści, z których nic nie
ku. Są to 2–3 kadrowe opowieści o zabarwieniu hu- wynika. I tak dowiadujemy się na przykład o Joasi
morystycznym. Charakterystyczna dla nich jest bar- z Sosnowca, której mimo fantastycznych zdolności
dzo amatorska i skonwencjonalizowana warstwa nie udało się unieść samolotu, oraz o radzieckim
58
statku „Oka”, który miał być podobno napędzany właśnie tego znajomego. Punkt widzenia w tym

ENCYKLOPEDIA MATURZYSTY
przez strzelające pepesze. ogromie wątków staje się niczyj, a przez to zyskuje
Sieńczyk zadziwia różnorako. Po pierwsze, poprzez znamiona uniwersalności.
wprowadzenie osobnych, mniejszych historii, które – Uniwersalizacja wprowadzona jest również w war-
mimo oczekiwań czytelnika – nie kończą się pointą. stwie ikonicznej. Postacie rysowane przez Sieńczyka
Po drugie, zarówno głównej fabule, jak i pobocznym nie posiadają cech charakterystycznych. Czasem ich
opowiadaniom brakuje jakiegokolwiek punktu zwrot- wizerunki zlewają się do tego stopnia, że czytelnik nie
nego. Przez cały czas oczekujemy jakiegoś elementu, jest pewien, przez kogo prowadzona jest narracja.
który zbuduje napięcie i z pewnym niedosytem docie- Fantastyczność i oniryczność całego opowiadania po-
ramy do końca. Po trzecie, poszczególne historie zda- tęguje przedstawienie rąk postaci, które bardzo często
ją się nie wynikać z jakiegoś ogólnego pomysłu. Przy- powykręcane są w nienaturalny sposób.
pomina to puzzle, ale połączone przypadkowo. Obrazy z Przygód na bezludnej wyspie nie odwzoro-
Komiks Sieńczyka jest olbrzymim zbiorem różnej wują świata realnego, jak choćby polskie komiksy hi-
rangi absurdów. Dodatkowo wzmagają je bohatero- storyczne. Rysownik nie korzysta z techniki wykorzy-
wie, którzy wydają się odnajdywać w tym świecie. stywania plansz, na których tworzony jest jeden kadr,
I tak głównego bohatera nieszczególnie dziwi fakt ist- później łączonych w całą kompozycję strony. Obrazy są
nienia pustego, ale cywilizowanego domu (są w nim pozbawione szczegółów. Wszystko po to, by nie odwra-
między innymi kable) w samym środku bezludnej cać naszej uwagi od narracji i stworzyć swoiste sterylne
wyspy. Nikt też nie podaje w wątpliwość historii o po- laboratorium artystycznego przedstawienia.
budzającym chęć życia obcinaniu palca u dłoni czy też Podobną funkcję spełnia gama kolorów wykorzy-
o wzburzeniu wody w wannie tak, by pojawiły się stana przez autora. Są to głównie kolory pastelowe,
w niej dwie walczące ze sobą wodne małpki. podtrzymujące tę nierealistyczną konwencję przyjętą
Na próżno czytelnik poszukuje symboli i wyrafi- w komiksie. Sieńczyk wykorzystuje przy tym niewie-
nowanych znaczeń, choć w dziele nie brakuje ele- le barw. Włosy i oczy postaci są zaznaczone wyłącz-
mentów, które tak właśnie chcielibyśmy odczytywać. nie kreskami, bez wykorzystania innych kolorów (to
Pojawiają się wodne małpki, odnajdywane notatniki, wpływa również na wspomniane już pozbawienie
posąg kobiety, z którego coś cieknie, oraz sama kata- cech indywidualnych bohaterów).
strofa statku. Wszystko po to, by zdemontować czy- Komiks ten nawiązuje także do innego zakorze-
telnika i odkryć znaczenie na poziomie ponad do- nionego w polskiej mentalności protokomiksu,
słownym. a mianowicie do Przygód Koziołka Matołka Kornela
Pomnik kobiety, który znajduje się na bezludnej Makuszyńskiego (scenariusz) i Mariana Walentyno-
wyspie, umieszczony jest na okładce i już wtedy au- wicza (rysunki). Z dystansu popatrzmy na fabułę
tor zaczyna z nami grę. Ciecz płynąca z boku po- opowieści o polskim koziołku. Wyrusza on w po-
mnika wydaje się odnosić do momentu przebicia dróż, podczas której trafia do wielu krajów i poznaje
włócznią boku Chrystusa. Bohater jednak, po przyj- wiele kultur. Jednak Pacanów, do którego wyrusza,
rzeniu się kobiecie, rusza dalej, opowiadając (same- znajduje się tuż obok jego miejsca zamieszkania. Ce-
mu sobie?) kolejne opowieści. Sieńczyk nie musi i nie lem Koziołka Matołka jest podkucie. Czy absurdy
chce być mistykiem, moralistą, mistrzem. Ktoś, kto prezentowane przez Sieńczyka nie przypominają
zawierzy autorowi Wrzontkuna, prowadzony jest tych napisanych przesz Makuszyńskiego?
w otchłań. Marzenia Matołka i bohatera Przygód na bezludnej
Ten swoisty surrealizm przeniesiony jest rów- wyspie są nierzeczywiste. Mimo to, obydwie postacie
nież w perspektywę narracji. Pierwszoosobowy brną dalej i trudno powiedzieć, czy wyciągają z tego
narrator w komiksie nie jest wyłącznie pośredni- wnioski. Z perspektywy ogólnej Sieńczyk zadaje pyta-
kiem w relacji odbiorca – treść, ale wprowadza nie o kondycję współczesnego człowieka, który wplą-
Marzec/Kwiecień 2014 • Nr 2

czytelnika w historię i daje możliwość obiektyw- tany jest w kreowane przez media wyimaginowane
nego postrzegania. W przypadku Przygód na bez- potrzeby. Tym samym, kolejny raz, komiksowe dzieło
ludnej wyspie odbiorca przypisany jest do wielu rysownika oddala się od kultury masowej.
perspektyw narracyjnych. W kolejno włączanych Sieńczyk w sposób specyficzny wykorzystuje two-
w ciąg opowieści historiach zawsze widzimy świat rzywo komiksowe. Nie znajdziemy tu onomatopei
z perspektywy głównego bohatera opowiadanej charakterystycznych dla tego gatunku. Znamienne
historii. Nawet gdy historię swojego znajomego dla komiksu dymki autor wykorzystuje w swoisty
opowiada głównemu bohaterowi marynarz ze sposób. Zazwyczaj pełnią one funkcję przedstawie-
statku, narracja prowadzona jest z perspektywy nia myśli lub marzeń bohatera, ale nie poprzez
59
umieszczenie w nich słów, lecz kolejnych obrazów. nia akcji, są absurdalne lub absurdalnie przewidywalne, co
ENCYKLOPEDIA MATURZYSTY
Sprawia to wrażenie wypływania z pamięci kolej- jest antonimem pojmowania komiksów przygodowych.
nych wizji, które zlewają się i nie dają oddzielić.
Komiks – bibliografia
Również kadry zostały uporządkowane w charaktery-
styczny sposób: albo, po prostu, jeden obrazek na jednej Teksty literackie
stronie, albo dwa (jeden nad drugim). Oglądamy więc wy- Sieńczyk M.: Przygody na bezludnej wyspie, Warszawa 2012.
Spiegelman A.: Maus I, Opowieść ocalałego. Mój ojciec krwa-
preparowane kadry. Odnosimy wrażenie spowalniania
wi historią, przeł. Piotr Bikont, Kraków 2001.
tempa akcji oraz fragmentaryczności. To pierwsze wiąże Spiegelman A.: Maus II, Opowieść ocalałego. I tu się zaczęły
się ze wspomnianym budowaniem napięcia, które wiedzie moje kłopoty, przeł. Piotr Bikont, Kraków 2001.
na manowce, to drugie zaś wymaga od czytelnika nie- Teksty teoretyczne
Bazylewicz T.: Manga. Geneza i rozwój komiksu japońskiego
ustannego łączenia kolejnych obrazów. Często zależności w latach 1945–2010, http://zeszytykomiksowe.org/skladnica/
są zupełnie niejasne i absurdalne. Trudno również jedno- bazylewicz2011.pdf (praca magisterska), data dostępu
znacznie określić, czy narracja prowadzona jest w war- 13.12.2013.
Birek W.: Komiks, w: Słownik rodzajów i gatunków literac-
stwie tekstowej, czy ikonograficznej. Klasycznie narracja kich, pod red. G. Gazdy, Warszawa 2012.
w komiksie prowadzona jest za pomocą obrazów, tekst jest Birek W.: Poetyka opowieści rysunkowej. Zagadnienia poten-
zazwyczaj uzupełnieniem. Wariant obrany przez Sieńczy- cjalności tworzyw, http://zeszytykomiksowe.org/skladnica/bi-
rek1988.pdf, data dostępu 13.12.2013.
ka powoduje, że musimy śledzić z takim samym zaanga-
Cieślikowski T., Sławiński J. (red.): Pogranicza i korespon-
żowaniem obydwie warstwy. dencje sztuk. Z dziejów form artystycznych w literaturze polskiej,
Sam Sieńczyk swój komiks określa mianem „ogrodu Wrocław 1980.
fizjologicznego”. Ogród ten oglądamy z niesmakiem. Ilu- Dunin J., Szyłak J.: Komiks, w: Słownik literatury popular-
nej, pod red. T. Żabskiego, Wrocław 2007.
strator Lubiewa stroni od obrazów kobiet właściwych Eco U.: Superman w literaturze masowej: Powieść popularna
kulturze masowej i reklamom. Gdy pojawia się kobieta, między retoryką a ideologią, przeł. Joanna Ugniewska, Warsza-
to jest to babka, która nawiedza wnuka z pretensjami, że wa 1996.
Gombrich E. H.: Sztuka i złudzenie: o psychologii przedsta-
została pochowana bez stanika. Często więc zachowanie wiania obrazowego, przeł. Jan Zarański, Warszawa 1981.
kobiet szokuje, ale nie w sposób, do jakiego jesteśmy Jastrzębski J.: Komiks i stereotypy, w: J. Jastrzębski, Czas re-
przyzwyczajeni. Sieńczyk szokuje odbiorcę brzydotą, laksu. O literaturze masowej i okolicach, Wrocław 1982.
a nie wulgarną golizną. Dlatego też i rysunki są w pewien Kłoskowska A.: Kultura masowa. Krytyka i obrona, Warszawa 2005.
Martuszewska A.: „Ta trzecia”. Problemy literatury popular-
sposób karykaturalne. W komiksie pojawia się zarówno nej, Gdańsk 1997.
świeży mocz, który jest lekarstwem na wypicie surowicy McCloud S.: Understanding Comics: The Invisible Art, Nowy
z drzewa oraz męski pot zasychający na skórze w formie Jork 1994.
Mencwel A. (red.): Antropologia widowisk. Zagadnienia
smalcu. Artysta przedstawia też funkcje bólu i cierpienia i w wybór tekstów, Warszawa 2005.
człowieka. I tak obcięcie palca (nożem kuchennym Miedziński P.: Komiks w PRL-u, PRL w komiksie, w: „Fo:pa”
w kuchni) jest lekarstwem uwalniającym od marazmu 2007, nr 3 (12).
Misiora M: Bibliografia komiksów wydanych w Polsce, Po-
i nudy życia. Jedna z postaci popada w hedonistyczną za-
znań 2010.
bawę pianą w wannie, a jej karą jest zwiotczenie żył, któ- Rusek A.: Od rozrywki do ideowego zaangażowania. Komikso-
re powoduje ból. Cierpienie jest domeną ludzkiego losu, wa rzeczywistość w Polsce w latach 1939–1955, Warszawa 2011.
ale autor Wrzontkuna nie zamierza nadawać mu cech Skrzypczyk K.: Manga pauperum, „Fo:pa” 2007, nr 3 (12).
Skrzypczyk K.: Mniemany magnetyzm masakry, czyli młody
doświadczenia mistycznego. komiks polski w okowach komercji i na bezdrożach artystycznej
W komiksie Sieńczyka nic nie jest takie, jakie wydaje miernoty, „Fo:pa” 2007, nr 4 (13).
się, że być powinno. Przygody na bezludnej wyspie to Sobotka K., Batko Z.: Od fantastyki do komiksu: w kręgu
gatunków filmowych, Łódź 1993.
polemika z przyzwyczajeniami czytelniczymi i schema- Szyłak J.: Druga strona komiksu, Elbląg 2011.
tycznością kultury masowej. Wybór gatunku, wywodzą- Szyłak J.: Komiks: świat przerysowany, Gdańsk 2009.
cego się przecież z kultury popularnej, do podważania Szyłak J.: Podstawy komiksu, w: „Fo:pa” 2007, nr 3 (12).
Szyłak J.: Poetyka komiksu: warstwa ikoniczna i językowa,
pewnych ikon z nią utożsamianych, takich jak: wartka
Gdańsk 2000.
Marzec/Kwiecień 2014 • Nr 2

akcja, superbohaterowie, magia i pornografia, to strate- Szyłak J.: Zgwałcone oczy: komiksowe obrazy przemocy sek-
gia pisarska Sieńczyka. Autor odchodzi również od ki- sualnej, Gdańsk 2001.
czowatej estetyki warstwy ikonicznej komiksów. Jego Szyłak J.: Komiks, Kraków 2000.
Toeplitz K. T.: Sztuka komiksu, Warszawa 1985.
rysunki są niedokładne i monotonne, a gama barwna – Wolk D.: Reading Comics: How Graphic Novels Work and
uboga. Dodatkowo w dziele pojawia się wiele elementów What They Mean, Filadelfia 2007.
związanych z fizjologiczną brzydotą, występującą w oby- Wysłouch S.: Literatura a sztuki wizualne, Warszawa 1994.
Żaglewski T.: Komiks 2.0 – sztuka i teoria komiksu wobec
dwóch warstwach komiksu. Jest to znaczące odejście od wyzwań kultury konwergencji, w: Komiks a komiksologia. Anto-
sterylności świata kreowanego dla czytelnika masowego. logia tekstów z Sympozjum Komiksologicznego 2010, pod red.
Sieńczyk tworzy świat fragmentaryczny i porozry- K. Skrzypczyka, Łódź 2010.
60 wany. Opowiadane historie, które słyszymy w trakcie trwa-

You might also like