Professional Documents
Culture Documents
Tema 10,11 I 12 Economia
Tema 10,11 I 12 Economia
MULTIPLATAFORMA
Té com a finalitat reunir com a mínim dos grups de clients interdependents. Venedor-comprador. EX.
Wallapop.
APLICACIONS MÒBILS
Es pot utilitzar en dispositius mòbils, tauletes o ordinadors. La creació d’aquestes també és un model
de negoci. Les empreses poden obtenir ingressos a través de publicitat o de les compres a través de
l'aplicació. EX. Instagram
DE SUBSCRIPCIÓ
L'empresa cobra una tarifa periòdica als usuaris perquè tinguin accés a un servei o a productes.
Aquest model està basat a comercialitzar un producte o servei de manera periòdica o recurrent,
solen ser molt flexibles i aporten grans beneficis d'estabilitat a les startups. Ex. netflix.
D’AFILIACIÓ
Consisteix a incitar als altres a comprar productes d’altres empreses, a canvi d’una comissió, es solen
utilitzar tercers per promocionar-ho i solen ser “influencers”. Ex: Thermomix, Amazon.
FRANQUÍCIA
El propietari d’una empresa reconeguda ven a un tercer els drets per explotar la seva marca i el seu
model de negoci. La proposta de valor es pot analitzar des de l’empresa productora i des del comerç
individual. Ex: Burger King.
CIRCULAR
És un model de producció i consum que implica compartir, llogar, reciclar, reutilitzar, renovar i reparar
productes i materials existents per poder crear un valor afegit i estendre el cicle de vida. Transformen
la manera com una empresa opera al mercat i minimitza l'impacte mediambiental i social derivat de
la producció de productes o serveis. Ex: Vinted.
ECOMMERCE
Consisteix en la venda en línia de productes o serveis a clients finals que poden ser altres empreses o
usuaris particulars. És la pràctica de comprar i vendre productes a través d'internet. Ex: Amazon.
P2P
Consisteix a comercialitzar a través d'una plataforma tant productes com serveis entre clients i
compradors, sense que hi hagi cap intermediari que participi en aquest procés de compra o
adquisició. L'empresa simplement exerceix de nexe d'unió entre les dues parts per facilitar que es
produeixi el contacte i la venda, i rebrà ingressos a partir d'un percentatge rebut per cadascuna de
les transaccions que es generen. Ex: Wallapop, Uber.
2. R+D+I
L'apreciació de la recerca, el desenvolupament i la innovació (R+D+i) és fonamental per al progrés
tecnològic, la competitivitat empresarial i el creixement econòmic.
2.4. FINALMENT…
La R+D+i millora la productivitat empresarial mitjançant la creació de nous processos eficients,
productes innovadors i millora de la competitivitat. Les empreses que inverteixen en R+D+i tenen
més probabilitats d'adaptar-se als canvis del mercat, diferenciar-se dels competidors i millorar la seva
posició a llarg termini.
En resum, són components essencials per a la progressió tecnològica i la competitivitat empresarial.
La combinació d'aquestes àrees impulsa el creixement econòmic, millora la productivitat i
contribueix al progrés global.
3. ESTRATÈGIES D’INNOVACIÓ
3.1. TIPUS D’INNOVACIÓ
Una innovació és un producte o procés nou o millorat que al posar-se en pràctica, ha significat una
millora.
TIPUS D’INNOVACIÓ
● Segons la magnitud de l'impacte
Radical o disruptiva: Pràcticament, són iguals, per tant, les tractarem com a sinònimes,
Trenca tots els esquemes i crea conceptes mai vists o millora d'una manera significativa els
existents. A més a més, es caracteritza per explorar noves tecnologies i pel seu alt nivell de
risc i incertesa. Ex: Ordinadors personals.
Per diferenciar la innovació incremental de la innovació disruptiva, només cal destacar que la primera
s'enfoca a millorar característiques d'un producte o servei que ja existeix; mentre que la segona crea
un producte o servei que transforma mercats i indústries o en concep de nous.
3.2 L’EMPRESA AMBIDEXTRA
Les empreses ambidextres tenen la capacitat de gestionar simultàniament la innovació
incremental i la radical. Aquestes empreses poden mantenir l'eficiència en les operacions
existents mentre exploren noves oportunitats de manera innovadora, es dedica a modernitzar el
present i construir el futur.
Explotació i exploració
4. EINES D’INNOVACIÓ
Una eina d'innovació empresarial és un instrument o recurs que les empreses utilitzen per fomentar,
gestionar o accelerar el procés d'innovació dins de l'organització. Aquestes eines poden prendre
diverses formes i serveixen per facilitar diferents aspectes del cicle d'innovació.
Un BUYER PERSONA és una representació fictícia i detallada del client ideal d'una empresa. Es
tracta d'humanitzar al client al qual ens volem dirigir per a entendre les seves característiques i
comportaments i dissenyar productes o serveis que satisfacin les seves necessitats i
expectatives, i orientar les estratègies de màrqueting i venda.
El MAPA D’EMPATIA és una eina que permet personalitzar, caracteritzar i conèixer el prototip
de client de l’empresa.
Recopilar tota aquesta informació ajudarà l’empresa a comunicar-se i relacionar-se millor amb els
seus clients, cosa que farà que la seva proposta de valor sigui més efectiva i tingui un enfocament
més personalitzat.
El mapa d’empatia és útil per a la creació o modificació de productes o mercats i per dissenyar
accions de màrqueting que puguin arribar millor al client.
5. EINES DE PRESENTACIÓ
Les eines que ajuden a aconseguir una millor transmissió de les idees i els projectes de l’empresa
també formen un element innovador en el model de negoci.