Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 1

Pomoc dla graczy #01: Domysły w pokoju – Przyjrzałeś się sufitowi, gdyż Twoją uwagę przyciągnął

wciąż obecny, unoszący się wkoło popiół. Ku Twojemu zdziwieniu zauważasz, że pył nie spada z
sufitu, a przenika przez niego. Pojawia się pod sufitem, nie opada z niczego. Jest jakby magicznie
pojawiającym się popiołem. Możliwe, że nie pochodzi wcale z pożaru, lecz nie jesteś w stanie
wytłumaczyć, skąd się naprawdę bierze.

Pomoc dla graczy #01: Domysły w pokoju – Przeglądając pokój sprawdziłeś szafę. W środku schowane
było lustro. Niby nic wielkiego. Obsługa często chowa tak cenną rzecz w bezpiecznym miejscu. Lecz
niefortunnie się stało, że przejrzałeś się w zwierciadle. Zobaczyłeś siebie jako jedną z ofiar pożaru.
Twoja skóra w odbiciu jest zwęglona. Straciłeś wszystkie włosy na głowie i rękach. Strój stopił się z
resztą ciała. Masz wrażenie, że istoty z tej karczmy, chcą przekazać Ci, w jakiej agonii przyszło im
zginąć.

Pomoc dla graczy #01: Domysły w pokoju – Wyglądasz przez okno na skrzyżowanie. Każdy szlak
kończy się gdzieś w leśnej gęstwinie. Nad wszystkim góruje słońce, które… nie poruszyło się od kiedy
weszliście do karczmy. Jesteś tego pewien. Zupełnie jakby czas stanął w miejscu. Ponad to masz
wrażenie, że lekko się kręci, jakby wirowało. Może wpadliście w pętlę czasowo-przestrzenną? A może
staliście się więźniami duchów, które chcą, byście im pomogli? Lecz w jaki sposób?

Pomoc dla graczy #01: Domysły w pokoju – Każdy z Twoich przyjaciół zajął się przeszukiwaniem, a Ty
wytężyłeś słuch. Wyciszyłeś się wewnętrznie i wczułeś się w to, co niosą ściany pokoju. Jesteś pewien,
że tutaj zginęło wiele osób. Nie zdążyli uciec. Co gorsza, ich dusze wciąż się tutaj znajdują. Słyszysz
zgiełk zabawy dochodzącej z głównej sali. Słyszysz rubaszne westchnienia erotycznych westchnień z
pokoju obok. Słyszysz dźwięk lutni karczemnego grajka, lecz to wszystko mija, gdy zaczynacie do
siebie mówić.

You might also like