Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 10

Side 10

PRØVEOPLÆG
Til prøven udarbejdes ét prøveoplæg pr prøvedag. Prøve-
oplægget skal definere en opgave inden for et tema og evt.
opstille yderligere krav til opgaveløsningen. For at spore
eleverne ind på designopgaven, kan oplægget suppleres
med et billedudvalg, og der kan oplistes et par produktek-
sempler inden for temaet til inspiration.

Eleverne må ikke tidligere have arbejdet med oplæggets


tema, men eleverne vil kende formen og måden at arbejde
på fra undervisningen.

På de følgende sider findes eksempler på fire prøveoplæg.

AF OVE KROG ESKILDSEN OG RACHEL ZACHARIASSEN

Tegninger: Rachel Zachariassen


Fotos:
Rachel Zachariassen
Unsplash: jeans (ricardo-gomez-), hænder/venskab (remi-walle), natten (gian-cescon),
Colourbox: bål (Johny Kristensen), puder (Nuchylee), stol (BigP), papirfigurer (Sergey
Nivens), piger (Eugenio Marongiu), bålsted (#228500)

Side 11
”Der er en lang tradition i Danmark for at designe stole. Flere af stolene er blevet designklassikere. I dag
tænker mange designere i bæredygtige løsninger, når de designer nyt. Du kan også prøve at tænke bæ-
redygtigt, når du designer din siddeplads. Fx ved at anvende genbrugsmaterialer eller let nedbrydelige
materialer. Du kan også overveje, hvordan dit siddemøbel kan holde i mange år-”

Side 12
SIDDEPLADSEN

TEMA:
Man kan sidde på mange måder og i mange forskellige situationer. Sommetider sidder man alene,
andre gange sidder man flere sammen. Det sted, man sidder, er også forbundet med noget, man sidder
omkring.

OPGAVE:
Du/I skal fremstille et eller flere produkter, som er forbundet med at sidde. Det kan være noget at sidde
på, men det kan også være noget, man sidder omkring eller med.

YDERLIGERE KRAV:
• Du skal udarbejde skitser, arbejdstegninger og
evt. modeller
• Du skal fortælle, hvor din idé kommer fra
• Du skal kunne fortælle om din designproces fra
idé til produkt PRODUKTEKSEMPLER
• Du kan lave afprøvninger af mulige løsninger - En mindre stol
• Du skal forklare, hvorfor du har valgt bestemte - En pude
materialer - En fodskammel
- Et spil

Side 13
VENSKAB

TEMA:
Venskab er et frivilligt, gensidigt og varigt forhold mellem to eller flere personer.
Mellem venner er der ofte en større åbenhed og nærhed end blandt bekendte eller kammerater.
Venskaber spiller en stor rolle i vores liv. Også når vi ikke har dem- eller måske mister dem. De kan
støtte os, når vi har problemer. Give os et godt råd og skabe glæde i vores liv. Med venner kan man
grine sammen, og man kan fortælle fortrolige ting.

OPGAVE:
Du/I skal fremstille et eller flere produkter, som er relateret til det, du forbinder med temaet ”venskab”.
Det kan evt. være noget, du vil give din ven, som du tror vedkommende vil blive særligt glad for. Det
kan også være en genstand, der får dig til at tænke på et godt venskab, en rekvisit
til noget du har lyst til at gøre med din ven eller noget helt fjerde.

YDERLIGERE KRAV:
• Du skal udarbejde skitser, arbejdstegninger og
evt. modeller PRODUKTEKSEMPLER
- Et tæppe (der minder om en
• Du skal fortælle, hvor din idé kommer fra
• Du skal kunne fortælle om din designproces fra skovtur I har været på)
idé til produkt - En gave til din ven
• Du kan lave afprøvninger af mulige løsninger - Venne- eller veninderinge
• Du skal forklare, hvorfor du har valgt bestemte - Venskabstrøjer
materialer - Halskæder der har en
sammenhæng

Side 14
Side 15
SØVN
Som regel sover vi om
natten. Du kan skabe et
produkt, som har med vores
søvn at gøre. Man kan også
feste eller game hele natten.
Du kan lave et moodboard
med billeder om emnet og få
idéer til dit produkt.

Side 16
NATTEN

TEMA:
Natten er tidsrummet mellem aften og morgen, mellem solnedgang og
solgang og er både forbundet med varme og tryghed, men også kulde
og uhygge. Du kan sikkert forestille dig begge dele.

OPGAVE:
Du/I skal fremstille et eller flere produkter, som er relateret til temaet ”Natten”.

YDERLIGERE KRAV:
• Du skal udarbejde skitser, arbejdstegninger og
evt. modeller
• Du skal fortælle, hvor din idé kommer fra PRODUKTEKSEMPLER
• Du skal kunne fortælle om din designproces fra - En hovedpude
idé til produkt - En sovemaske
• Du kan lave afprøvninger af mulige løsninger - Et spøgelse
• Du skal forklare, hvorfor du har valgt bestemte - En vampyr
materialer - Nattelys/lampe

Side 17
HYTTETUREN

TEMA:
Det er altid hyggeligt at komme på hyttetur. Meget ofte
er flere af sted på tur sammen. Derfor vil det være en
god idé at have noget med på hytteturen, som I alle
kan være fælles om.

OPGAVE:
Du/I skal fremstille et eller flere produkter, som på turen kan være med til at fremme sammenholdet for
jer som deltager.

YDERLIGERE KRAV:
• Du skal udarbejde skitser, arbejdstegninger og
evt. modeller
• Du skal fortælle, hvor din idé kommer fra
• Du skal kunne fortælle om din designproces fra PRODUKTEKSEMPLER
idé til produkt - Et kongespil
• Du kan lave afprøvninger af mulige løsninger - Et grillstativ
• Du skal forklare, hvorfor du har valgt bestemte - Grillgafler
materialer - Et tæppe
- Stylter

Side 18
DOKUMENTÉR
Husk at tage billeder
undervejs af din proces.

Side 19

You might also like