Las Torpezas de Sofía: Taller de Tractament I Generació D'imatge Digital

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 8











​ Taller de Tractament i Generació d'Imatge Digital
​ ________________________

LAS TORPEZAS DE SOFÍA


Ferran Ortega Briz


Saül Pocurull Placín
LAS TORPEZAS DE SOFÍA

01_EL PROJECTE………………………………………………………………………...…..2

02_DESENVOLUPAMENT DE LA NARRATIVA………………………………………..…2

03_DESENVOLUPAMENT ESTÈTIC…………………………………………………….....3

04_REFERENTS……………………………………………………………………...………5

05_METODOLOGIA………………………………………………………………………....5

1
LAS TORPEZAS DE SOFÍA

01 EL PROJECTE .

La idea de “Las torpezas de Sofía” no va ser la primera proposta que vam tenir. La idea base
inicial (independentment de qualsevol història que expliquessim) era animar una entrevista de
forma que aquesta fos més dinàmica i entretinguda.

Després de canviar la idea inicial per la de una entrevista real, vam parlar amb la germana del
Saül, la Sofía, que sense voler-ho ens va explicar les anècdote que finalment vam fer servir
per fer el treball. Des de l’equip vam trobar que aquestes s’adaptaven perfectament al que
buscàvem en quant l’animació, i que es podia treure molt de suc. Al tractar-se dels records
d’una nena petita, la forma en la que s’explica dona peu a fer servir els diferents estils amb
tons més divertits i fins i tot paròdics, tot i que sempre s’és rigorós amb la realitat.

02 DESENVOLUPAMENT DE LA NARRATIVA .

La narrativa va venir determinada sota les anècdotes de la Sofia, és a dir, nosaltres vam
deixar que expliqués les seves tres anècdotes, i posteriorment vam decidir com i quines parts
animar. Degut al format anecdòtic, vam voler jugar amb la narrativa d’un top/rànking, a
l’estil de molts videos de YouTube que, precisament, son consumits habitualment per la gent
de l'edat de la Sofia. Per tant, l’estructura es va plantejar amb una intro, tres anècdotes, i les
conseqüents i diferents animacions que complementarien la història.

Un cop vam gravar les anècdotes, vam fer un primer muntatge, sota el qual vam començar a
fer alguns StoryBoards per maquetar i decidir quines animacions dur a terme. Algunes les
teníem molt més clares, com les intros, pero van haver-hi altres que no ens vam decidir fins
un cop ja vam començar a animar, com les animacions de les ferides de forma “realista”.

2
LAS TORPEZAS DE SOFÍA

03 DESENVOLUPAMENT ESTÈTIC .

L’estètica va ser un dels factors que més vam treballar, ja que voliem una barreja de molts
estils, per aprofitar les possibilitats que ofereixen les animacions. Per una banda, la pròpia
edició com a tal, té un toc d’entrevista, força intimista, que recorda a una conversa entre
amics on la Sofia explica les seves caigudes.

L'estètica de les animacions en si es força variada; per una part, la intro i les animacions dels
tops segueixen la estética de molts videos de YouTube d’aquesta temàtica d’entrevistes, o
continguts infantils, etc.

Els textos animats, voliem que estiguessin dotats de personalitats diferents, com si es
tractessin de diferents còmics, és a dir, volíem que cada un tingués una estètica en relació al
que explicava la Sofia, és per això que, per exemple, quan parla de la caiguda que esfa amb la
disfressa de Lady Bug, la textura del text segueix el patró de color d’aquesta superheroína.

3
LAS TORPEZAS DE SOFÍA

Per altre banda, voliem afegir algunes animacions més realistes, i per això vam decidir alterar
alguns moments de les imatges on la sofia menciona quina ferida es va fer, per afegir la ferida
com a tal a la part del cos corresponent.

Per últim, per crear els escenaris on succeien les caigudes, vam fer servir fotografies reals,
però retallades i animades en format 2D, de forma que simulés la recreació dels nens o nenes
poden tenir d’un record seu al cap, ja que té un toc més infantil i simple, i tanmateix graciós.

A part de les animacions realistes, hi han algunes com les que inclouen cotxes que les vam fer
amb imatges digitals, per alternar visualment els resultats de les animacions.

En resum, l’estètica és diversa (de manera intencional), amb l’objectiu d’aconseguir que l’ull
trobi constantment elements diferents que li resultin peculiars, i tanmateix ens ha servit per
explorar diferents metodologies que s’empren a l’animació digital; el motiu del treball.

4
LAS TORPEZAS DE SOFÍA

04 REFERENTS .

Tot i que ens hem basat en animacions recurrents que hem anat veient al llarg de la nostra
vida, a través de còmics i dibuixos animats 2D, una forta inspiració van ser - i ja com a
concepte explicatiu, de voler explicar alguna cosa exemplificant - van ser els vídeos del canal
de YouTube “QuantumFracture”. També incloem d’altres muntatges de canals com Jaime
Altozano, Derivando,...

05 METODOLOGIA .

Inicialment, vam parlar amb la Sofía sobre quines històries volia explicar, per fer-nos a la
idea de quines animacions hauriem de fer. Un cop gravat, vam editar la base del video, i sobre
allò vam començar a editar els continguts animats.

Vam dividir les animacions en 5 categories:

● Introducció: Feta en digital, animada amb After effects, amb diferents capes de
formes, colors, moviments d’escala, posició, etc.

● Tops: També fets en digital, aquests es van fer des del Premiere, degut a la simplesa
que requeria l’animació, ja que era animar una capa de formes sota un text.

● Animacions realistes: Aquestes animacions van ser de les últimes que vam incloure (i
de les principals pensades), i es van fer barrejant edició per Photoshop i After effects.
Primerament, es va agafar un frame de cada una de les 3 anècodtes, i s’editava la part
del cos de la sofia que corresponia a la feria, afegint-la amb un estil realista.

5
LAS TORPEZAS DE SOFÍA

Seguidament, amb l’After Effects s'animava la imatge fent que aquesta seguís el
moviment del cos de la sofia.

● Textos: Els textos que acompanyen a les anècdotes - en funció d’aquesta - es van fer
amb Premiere i After, i en aquest cas es van fer servir diferents tècniques:

○ Figures geomètriques (After)


Amb efectes de talls i “barridos”, acompanyat de moviments de posició i
figures de tamany amb entrada i sortida suavitzada.

○ Simulación de escritura (Premiere)


Mitjançant una capa de vídeo invisible; vam aplicar l’efecte “simulación de
escritura” acompanyat d’una selecció de key-frames.

○ Fons amb imatge (Premiere)


A través d’una imatge i l’efecte de “incrustación por mate”, es va superposar
el text amb la imatge de fons.

● Animacions 2D: De les animacions que teníem més en ment a l’hora d’animar, i les
que han suposat un repte més gran. De cara a les animacions en moviment de la Sofia
i altres elements, vam fer servir After effects. La forma d’animació que van fer servir
es composava, generalment, de 3 parts: el fons, els personatges, i la càmera. El fons
acostumava a ser estàtic, només el vam animar en el cas de l’escena del cotxe anant a
l’hospital. Els personatges sempre estaven animats, fent servir la escala, la rotació i la
posició. A més, per alguns dels personatges vam treballar també amb la funció de 3D,
de forma que, tot i que la imatge era 2D, permetés donar una sensació més realista en
moments com, per exemple, la caiguda de Sofia per les escales. Als personatges s’els
activava també l’opció de desenfoc per moviment, ja que ajudava a donar realisme a
l’escena. Per últim, la càmera, estava animada amb la posició i l’escala, de forma que
podíem apropar-nos i allunyar-nos de allò que interessa a l’escena i crear una imatge
molt més dinàmica.

6
LAS TORPEZAS DE SOFÍA

Degut al pes dels arxius, els dos videos es troben, junt amb aquest mateix PDF, al següent
enllaç:
https://drive.google.com/drive/folders/1odpRZBGUBgxl3pMyunRms87ZnTwDTCYE

You might also like