Professional Documents
Culture Documents
Lesson 4
Lesson 4
ﻓﻬﺭﺱ ﺍﻟﻔﺼل:
ﻤﻘﺩﻤﺔ .1
1
ﻤﻘﺩﻤﺔ .1
ﻋﻨﺩ ﺍﻟﺭﻏﺒﺔ ﺒﺘﻁﻭﻴﺭ ﻨﻅﺎﻡ ﻤﺎ ﻤﻥ ﺃﺠل ﺩﻋﻡ ﺃﻭ ﺃﺘﻤﺘﺔ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺍﻟﻤﻨﻔﺫﺓ ﻴـﺩﻭﻴﹰﺎ ﺃﻭ ﺒﻨﻅـﺎﻡ
ﻗﺩﻴﻡ ،ﻨﻘﻭﻡ ﺒﻤﺎ ﻴﺴﻤﻰ "ﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ" ﺍﻟﻤﺘﻤﺜل ﺒﺩﺭﺍﺴﺔ ﻭﺘﺤﻠﻴل ﻜﻴﻔﻴﺔ ﻗﻴﺎﻡ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ ﺒﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻤﻬـﺎﻡ
ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺘﻭﺠﺏ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﺍﻟﺠﺩﻴﺩ ﺩﻋﻤﻬﺎ.
ﻴﻬﺩﻑ ﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺇﻟﻰ ﺩﺭﺍﺴﺔ ﺘﺼﺭﻓﺎﺕ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ ﺨﻼل ﺍﻟﻘﻴﺎﻡ ﺒﻤﻬﺎﻤﻬﻡ ،ﻀﻤﻥ ﻅﺭﻭﻑ ﻋﻤـل
ﻁﺒﻴﻌﻴﺔ ﻤﻥ ﻭﺠﻬﺔ ﻨﻅﺭ ﺘﻨﻅﻴﻤﻴﺔ )ﻤﺜﻼﹰ ،ﻤﻥ ﻴﻘﻭﻡ ﺒﻤﺎﺫﺍ( ﻭﻤﺎﺩﻴﺔ )ﻤﺜﻼﹰ ،ﻤﻭﺍﺼﻔﺎﺕ ﺍﻷﺠﻬـﺯﺓ ﺍﻟﺘـﻲ
ﺴﻴﺘﻡ ﺘﺜﺒﻴﺕ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﻋﻠﻴﻬﺎ( ﻤﻥ ﺃﺠل ﺍﻟﺤﺼﻭل ﻋﻠﻰ ﻨﻅﺎﻡ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻲ ﻤﻔﻴﺩ ﻭﺴﻬل ﺍﻻﺴﺘﺨﺩﺍﻡ .ﻭﻨﺘﻴﺠﺔ
ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺘﺤﻠﻴل ،ﻨﺤﺩﺩ:
ﻭﻴﺠﺏ ﺃﻥ ﻨﺤﺎﻭل ﺨﻼل ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺘﺤﻠﻴل ﺃﻥ ﻨﻐﻁﻲ ﻤﻌﻅﻡ/ﻜل ﺴﻴﻨﺎﺭﻴﻭﻫﺎﺕ ﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻌﻤل ﻭﻤﻌﻅـﻡ/ﻜـل
ﺃﻨﻤﺎﻁ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ.
2
• ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﺠﺭﺩﺓ :ﺍﻟﻤﻘﺼﻭﺩ ﺒﻬﺎ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﻜﻤﺎ ﻴﺘﺨﻴﻠﻬﺎ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﻭﺍﻵﻟﻴﺔ ﺍﻟﺘـﻲ ﻴﺘـﺼﻭﺭ ﺃﻨـﻪ
ﺴﻴﺘﺒﻌﻬﺎ ﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ.
• ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﺼﻤﻤﺔ :ﻭﻫﻲ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﻜﻤﺎ ﻴﻘﻭﻡ ﺍﻟﻤﺤﻠل ﺒﻭﻀﻌﻬﺎ ﺒﻨـﺎ ًﺀ ﻋﻠـﻰ ﻋﻤﻠﻴـﺔ ﺍﻟﺘﺤﻠﻴـل
ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ ﻭﻟﻤﺤﻴﻁ ﺍﻟﻌﻤل ﻭﻟﻠﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﺠﺭﺩﺓ .ﻭﻤﻥ ﺃﻫﻡ ﺍﻟﻨﻘﺎﻁ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺘﻡ ﺘﻭﺼﻴﻔﻬﺎ ﻫﻭ ﺘﻘﺴﻴﻡ
ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﺭﺌﻴﺴﻴﺔ ﺇﻟﻰ ﻤﻬﺎﻡ ﺠﺯﺌﻴﺔ ﻟﺘﺴﻬﻴل ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺘﻁﻭﻴﺭﻫﺎ.
• ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﻁﻭﺭﺓ :ﻭﻫﻲ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻔﻌﻠﻲ ﻟﻠﻤﻬﻤﺔ ﺒﻨﺎ ًﺀ ﻋﻠﻰ ﺘﻭﺼﻴﻑ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﺼﻤﻤﺔ ﻭﻋﻠـﻰ
ﺨﻴﺎﺭﺍﺕ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﻭﻫﻴﻜﻠﺘﻪ .ﻭﻤﻥ ﺍﻟﻤﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﺘﺨﺘﻠﻑ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﻁﻭﺭﺓ ﻋﻥ ﺍﻟﺘـﺼﻤﻴﻡ
ﺍﻟﺫﻱ ﺘﻡ ﻭﻀﻌﻪ ﺒﺴﺒﺏ ﺼﻌﻭﺒﺎﺕ ﻭﺍﻋﺘﺒﺎﺭﺍﺕ ﺘﻅﻬﺭ ﺨﻼل ﻤﺭﺤﻠﺔ ﺍﻟﺘﻁﻭﻴﺭ.
ﻴﻬﺘﻡ ﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺒﺘﻭﺼﻴﻑ ﺍﻟﻨﺸﺎﻁﺎﺕ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻘﺔ ﺒﺎﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤـﺴﺘﻬﺩﻓﺔ ﻭﻫﻴﻜﻠـﺔ ﻜـل ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤـﺎﺕ
ﻭﺍﻟﻤﻌﺎﺭﻑ ﺍﻟﻤﺘﻌﻠﻘﺔ ﺒﺘﻨﻔﻴﺫﻫﺎ.
ﻭﻴﻌﺘﻤﺩ ﺍﻟﺘﺤﻠﻴل ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺍﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﺇﻥ ﻭﺠﺩﺕ ،ﺃﻭ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﺼﻭﺭ ﺍﻟﺫﻱ ﻴﻘﺩﻤﻪ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﻟﻬﺫﻩ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ
ﻤﻥ ﺃﺠل ﺍﻟﻭﺼﻭل ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﺼﻤﻤﺔ.
3
ﻴﺘﻡ ﺇﺠﺭﺍﺀ ﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﻀﻤﻥ ﺍﻹﻁﺎﺭ ﺍﻟﻌﺎﻡ ﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺘﺼﻤﻴﻡ ﺍﻟﻭﺍﺠﻬﺎﺕ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ:
ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﻬﺩﻓﺔ :ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺤﻠل ﺃﻥ ﻴﺤﺩﺩ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺠﺏ ﺃﺘﻤﺘﻬﺎ ﺃﻥ ﺩﻋﻤﻬـﺎ ﺒﻭﺍﺴـﻁﺔ .1
ﻨﻅﺎﻡ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻲ.
ﻟﻨﻔﺘﺭﺽ ﺃﻥ ﺍﻟﻤﻁﻠﻭﺏ ﻫﻭ ﺘﻁﻭﻴﺭ ﻨﻅﺎﻡ ﺇﺭﺸﺎﺩ ﺴﻴﺎﺤﻲ ﻓﻲ ﻤﺘﺤﻑ ﻀـﺨﻡ )ﻤﺜﺒـﺕ ﻋﻠـﻰ
ﻁﺭﻓﻴﺎﺕ ﻟﻤﺴﻴﺔ .(tactileﺒﻌﺩ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺠﻤﻊ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ،ﻨﺘﻭﺼل ﺇﻟﻰ ﺃﻥ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﻴﺠﺏ ﺃﻥ
ﻴﺩﻋﻡ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
• ﻋﺭﺽ ﺨﺎﺭﻁﺔ ﻟﻤﺨﺘﻠﻑ ﺃﻗﺴﺎﻡ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ ﻭﺍﻟﺴﻤﺎﺡ ﻟﻠﺯﺍﺌﺭ ﺒﺎﻟﺒﺤﺙ ﻋـﻥ ﺍﻟﻤـﺴﺎﺭ ﺍﻟـﻼﺯﻡ
4
ﻟﻼﻨﺘﻘﺎل ﺇﻟﻰ ﻗﺴﻡ ﻤﻌﻴﻥ.
• ﺍﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻋﻥ ﻗﻁﻌﺔ ﻓﻨﻴﺔ ﻤﻌﻴﻨﺔ ﻤﻌﺭﻭﻀﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
• ﺍﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻘﻁﻊ ﺍﻟﺘﻲ ﺘﺤﻘﻕ ﺸﺭﻭﻁﹰﺎ ﻤﻌﻴﻨﺔ )ﺘﻨﺘﻤﻲ ﺇﻟﻰ ﻨﻔﺱ ﺍﻟﺤﻘﺒﺔ ﺍﻟﺯﻤﻨﻴﺔ،
ﻟﻭﺤﺎﺕ ،ﺘﻤﺎﺜﻴل ،ﺇﻟﺦ(.
ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ :ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﻨﻘﻭل ﺃﻥ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ ﻫﻡ ﻜل ﻤﻥ ﻴﺯﻭﺭ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ. .2
ﻤﺭﻜﺯ ﺍﻟﻌﻤل :ﺍﻟﻁﺭﻓﻴﺎﺕ ﺍﻟﺘﻲ ﺜﺒﺕ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻭﻤﺤﻴﻁﻬﺎ ) ﻤﺜﻼﹰ ،ﻤﻘﻌﺩ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺩﻡ(. .3
ﻤﺠﺎل ﺍﻟﻨﺸﺎﻁ :ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﻨﺼﻨﻑ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﻀﻤﻥ ﺍﻟﻤﺠﺎل ﺍﻟﺴﻴﺎﺤﻲ ﺃﻭ ﺍﻟﺘﺭﻓﻴﻬﻲ. .4
ﻴﻘﻭﻡ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﺒﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻌﻤل ﻀﻤﻥ ﻅﺭﻭﻑ ﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﺃﻭ ﻤﺤﺎﻜﺎﺓ ،ﺒﻴﻨﻤﺎ ﻴﻘﻭﻡ ﺍﻟﻤﺭﺍﻗﺏ ﺒﺘـﺩﻭﻴﻥ
ﻜل ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺍﻟﻼﺯﻤﺔ ﻤﻥ ﺃﺠل ﺍﻟﺘﺤﻠﻴل.
ﺘﺴﻤﺢ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻁﺭﻴﻘﺔ ﺒﺎﻟﺤﺼﻭل ﻋﻠﻰ ﻨﺘﺎﺌﺞ ﺠﻴﺩﺓ ﻭﻜﻤﻴﺔ ﻜﺒﻴﺭﺓ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ،ﻟﻜﻥ ﻭﺠـﻭﺩ
ﺍﻟﻤﺭﺍﻗﺏ ﻀﻤﻥ ﻤﺠﺎل ﺍﻟﻌﻤل ﻗﺩ ﻴﺸﻭﺵ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﻤﺭﺍﻗﺏ.
ﺍﻟﻤﺘﺎﺒﻌﺔ ﻏﻴﺭ ﺍﻟﻤﺒﺎﺸﺭﺓ: .2
ﺘﺘﻡ ﻤﺘﺎﺒﻌﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﺨﻼل ﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻌﻤل ﻭﻟﻜﻥ ﺒﻁﺭﻴﻘﺔ ﻏﻴﺭ ﻤﺒﺎﺸﺭﺓ )ﻤـﺜﻼ ً ،ﻋـﻥ ﻁﺭﻴـﻕ
ﺘﺴﺠﻴل ﻓﻴﺩﻴﻭ(.
ﺘﺴﻤﺢ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻁﺭﻴﻘﺔ ﺒﺘﺠﻨﺏ ﺍﻟﺘﺸﻭﻴﺵ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﺨﻼل ﺍﻟﻌﻤل ،ﻭﻟﻜﻥ ﻋﻤﻠﻴـﺔ ﺘﺤﻠﻴـل
ﺍﻟﺘﺴﺠﻴل ﺘﺘﻁﻠﺏ ﻋﺎﺩﺓ ﻭﻗﺘﹰﺎ ﺃﻁﻭل ﻤﻥ ﺘﺤﻠﻴل ﻨﺘﺎﺌﺞ ﺍﻟﻤﺘﺎﺒﻌﺔ ﺍﻟﻤﺒﺎﺸﺭﺓ.
ﺍﻟﻤﻘﺎﺒﻠﺔ ﺍﻟﺸﻔﻬﻴﺔ: .3
ﻴﻘﻭﻡ ﺍﻟﻤﺤﻠل ﺒﺎﺴﺘﺠﻭﺍﺏ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﻋﻥ ﻁﺭﻴﻕ ﻁﺭﺡ ﺃﺴﺌﻠﺔ ﻤﺤﺩﺩﺓ ﻤﺴﺒﻘﹰﺎ ﺤﻭل ﺍﻟﻌﻤل ﺍﻟـﺫﻱ
ﻴﻘﻭﻡ ﺒﻪ.
ﺘﺘﻤﻴﺯ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻁﺭﻴﻘﺔ ﺒﺎﻟﻤﺭﻭﻨﺔ ﻷﻨﻬﺎ ﺘﺴﻤﺢ ﻟﻠﻤﺤﻠل ﺒﺄﻥ ﻴﻌﺩل ﺃﺴﺌﻠﺘﻪ ﺤﺴﺏ ﺃﺠﻭﺒﺔ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ.
ﻗﻭﺍﺌﻡ ﺍﻷﺴﺌﻠﺔ: .4
5
ﺒﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻤﺜﺎﻟﻨﺎ )ﺍﻟﺩﻟﻴل ﺍﻟﺴﻴﺎﺤﻲ ،(1ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﻴﺘﻡ ﺠﻤﻊ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻋﻥ ﻁﺭﻴﻕ ﻤﻘﺎﺒﻠـﺔ ﺯﻭﺍﺭ
ﻉ ﻤﻥ ﺃﺠل ﺴﺅﺍﻟﻬﻡ ﻋﻥ ﺍﻟﻭﻅﺎﺌﻑ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﻌﺘﻘﺩﻭﻥ ﺃﻥ ﻋﻠﻰ
ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ ﻤﺒﺎﺸﺭ ﹰﺓ ﺃﻭ ﺇﺠﺭﺍﺀ ﺍﺴﺘﻁﻼ ٍ
ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﺘﻭﻓﻴﺭﻫﺎ.
ﻤﺤﻴﻁ ﺃﻭ ﺠﻭ ﺍﻟﻌﻤل
ﺴﻨﺤﺼل ،ﻨﺘﻴﺠﺔ ﺘﺤﻠﻴل ﻤﺭﻜﺯ ﺍﻟﻌﻤل ،ﻋﻠﻰ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺤﻭل:
• ﺍﻟﻤﺤﻴﻁ ﺍﻟﻔﻴﺯﻴﺎﺌﻲ ﻟﻠﻌﻤل :ﺍﻟﻤﻌﺩﺍﺕ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﺔ ،ﺍﻷﻀﻭﺍﺀ ،ﺍﻷﺼﻭﺍﺕ ،ﺸﺭﻭﻁ ﺍﻟﻌﻤل )ﻋﻭﺍﻤل
ﺘﻭﺘﺭ ،ﻋﻭﺍﻤل ﺘﺸﻭﻴﺵ ،ﻋﻭﺍﻤل ﺘﺄﺨﻴﺭ ... ،ﺇﻟﺦ(.
• ﺇﺴﻨﺎﺩ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ :ﺍﻷﺃﺸﺨﺎﺹ ،ﺍﻟﻭﻅﺎﺌﻑ ،ﺍﻷﺩﻭﺍﺭ.
• ﺁﻟﻴﺔ ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ :ﺘﻌﻘﻴﺩ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ،ﺇﻤﻜﺎﻨﻴﺔ ﻤﻘﺎﻁﻌﺘﻬﺎ ،ﺘﻭﺍﺯﻱ ﺘﻨﻔﻴﺫﻫﺎ ﻤﻊ ﺘﻨﻔﻴﺫ ﻤﻬﺎﻡ ﺃﺨﺭﻯ ... ،ﺇﻟﺦ.
6
ﺃﻨﻤﺎﻁ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ
ﺘﺴﻤﺢ ﺃﻨﻤﺎﻁ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ ﺒﺘﻭﺼﻴﻑ ﻓﺌﺎﺕ ﺍﻷﺸﺨﺎﺹ ﺍﻟﺫﻴﻥ ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﻴﺴﺘﺨﺩﻤﻭﺍ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ .ﻭﻴﺠـﺏ ﺃﻥ
ﻴﺴﻤﺢ ﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺒﺘﺤﺩﻴﺩ ﺍﻟﺨﺼﺎﺌﺹ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻤﻥ ﺃﺠل ﻜل ﻨﻤﻁ:
ﻓﻴﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﻤﺜﺎل ﺍﻟﺩﻟﻴل ﺍﻟﺴﻴﺎﺤﻲ ﻓﻲ ﻤﺘﺤﻑ ،ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﻨﻘﺴﻡ ﺃﻨﻤﺎﻁ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ ﺇﻟﻰ ﻗﺴﻤﻴﻥ:
7
• ﺍﻟﻤﺘﺨﺼﺹ ﺃﻭ ﺍﻟﻤﻬﺘﻡ ﺒﺎﻵﺜﺎﺭ ،ﻭﺍﻟﺫﻱ ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﻨﻭﺼﻔﻪ ﻜﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ :ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺇﻟﻰ ﻏﻨﻴﺔ ﻷﻨﻪ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺭﺠﺢ ﺃﻥ ﻴـﺯﻭﺭ ﺍﻟﻤﺘﺨـﺼﺹ
ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ ﻤﺭﺍﺕ ﻜﺜﻴﺭﺓ.
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻨﻅﺎﻡ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻲ :ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺇﻟﻰ ﻏﻨﻴﺔ ﺇﺫﺍ ﺍﻓﺘﺭﻀـﻨﺎ ﺃﻥ ﺍﻟﻤﺘﺨـﺼﺹ
ﻴﻜﻭﻥ ﻏﺎﻟﺒﹰﺎ ﻋﻠﻰ ﺩﺭﺠﺔ ﻋﺎﻟﻴﺔ ﻋﻠﻤﻴﹰﺎ ﻭﺒﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻻ ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﺘﻜﻭﻥ ﺨﺒﺭﺘﻪ ﻀﻌﻴﻔﺔ.
• ﺍﻟﺘﺤﻔﻴـﺯ :ﻤﻨﺨﻔﺽ ﺒﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﻗﺴﻡ ﻭﻤﺭﺘﻔﻊ ﻓﻴﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠـﻕ ﺒﺎﻟﺒﺤـﺙ ﻋـﻥ
ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺤﻭل ﻤﻘﺘﻨﻴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﺎﻤل ﻤﻊ ﺃﺩﺍﺓ ﺘﻔﺎﻋل :ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺇﻟﻰ ﻏﻨﻴﺔ.
ﻤﻘﺎﻴﻴﺱ ﺍﻟﻤﻭﺍﺀﻤﺔ
ﺇﻨﻁﻼﻗﹰﺎ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺤﻭل ﺠﻭ ﺍﻟﻌﻤل ﻭﺃﻨﻤﺎﻁ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻤﻴﻥ ﺍﻟﻤﺘﻭﻗﻌﻴﻥ ،ﻨﺴﺘﻁﻴﻊ ﺃﻥ ﻨﻌﺭﻑ ﺤـﺩﻭﺩ
ﻤﻘﺎﻴﻴﺱ ﺍﻟﻤﻭﺍﺀﻤﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﺠﺏ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﺍﻟﻤﻁﻭﺭ ﺃﻥ ﻴﺤﻘﻘﻬﺎ.
• ﺯﻤﻥ ﺍﻟـﺘﻌﻠﻡ :ﻴﺠﺏ ﺃﻥ ﻴﻜﻭﻥ ﻗﺼﻴﺭﹰﺍ ﺇﺫﺍ ﺍﻓﺘﺭﻀﻨﺎ ﺃﻥ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﻤﻭﺠﻭﺩ ﻓـﻲ ﻤﺘﺤـﻑ ﻀـﺨﻡ
ﻭﺒﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﺭﺠﺢ ﻭﺠﻭﺩ ﻋﺩﺩ ﻜﺒﻴﺭ ﻤﻥ ﺍﻟﺯﻭﺍﺭ ،ﻭﻟﺫﻟﻙ ﻓﺈﻥ ﺯﻤﻥ ﺘﻌﻠﻡ ﻤﺭﺘﻔﻊ ﻗﺩ ﻴـﺴﺒﺏ
ﺍﺯﺩﺤﺎﻤﹰﺎ ﺃﻤﺎﻡ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ،ﺃﻀﻑ ﺇﻟﻰ ﺫﻟﻙ ﺃﻥ ﺍﻟﺯﺍﺌﺭ ﻟﻥ ﻴﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﺇﻻ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
• ﺴﺭﻋﺔ ﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ :ﻴﺠﺏ ﺃﻥ ﻴﺴﻤﺢ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﺒﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺍﻟﻤﺨﺘﻠﻔﺔ ﺒﺄﺴﺭﻉ ﻭﻗﺕ ﻤﻤﻜﻥ ﻷﻥ
ﺃﻭﻟﻭﻴﺎﺕ ﺍﻟﺯﺍﺌﺭ ﻫﻲ ﺍﻟﺘﺠﻭل ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
• ﻤﻌﺩل ﺍﻷﺨﻁﺎﺀ :ﻴﺠﺏ ﺃﻥ ﺘﻜﻭﻥ ﺃﺨﻁﺎﺀ )ﺍﻟﺘﻨﻔﻴﺫ ﻭﺍﻟﺘﻔﺴﻴﺭ( ﺃﻗل ﻤﺎ ﻴﻤﻜﻥ ﻷﻥ ﺫﻟﻙ ﺴﻴﺘﺴﺒﺏ ﻓﻲ
ﺇﺯﻋﺎﺝ ﺯﺍﺌﺭ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ ﺍﻟﺫﻱ ﺃﺘﻰ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ ﻤﻥ ﺃﺠل ﻗﻀﺎﺀ ﻭﻗﺕ ﻤﻤﺘﻊ.
• ﺯﻤﻥ ﺍﻟﺘﺫﻜﺭ :ﻟﻴﺱ ﻤﻌﻴﺎﺭﹰﺍ ﻫﺎﻤﹰﺎ ﻷﻥ ﺍﻟﺯﺍﺌﺭ ﻟﻥ ﻴﺴﺘﺨﺩﻡ ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﺒﻜﺜﺭﺓ.
• ﺭﻀﻰ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ :ﻤﻌﻴﺎﺭ ﻫﺎﻡ ﺠﺩﹰﺍ ﻷﻨﻪ ﻴﺴﺎﻋﺩ ﻓﻲ ﺘﺄﻜﻴﺩ ﻁﺒﻴﻌﺔ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ ﻤﻥ ﺤﻴﺙ ﻜﻭﻨﻪ ﻤﻜﺎﻨﹰﺎ
ﻟﻼﺴﺘﻤﺘﺎﻉ ﻭﺍﻟﺴﺭﻭﺭ.
ﻫﻴﻜﻠﻴﺔ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ
ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺍﻷﺴﺎﺴﻴﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﻨﺤﺼل ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻤﻥ ﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﻫﻭ ﺍﻟـﺸﻜل ﺍﻟﺘﻨﻅﻴﻤـﻲ ﺃﻭ ﻫﻴﻜﻠﻴـﺔ
Task ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﻤﺩﺭﻭﺴﺔ .ﻤﻥ ﺃﺠل ﺫﻟﻙ ،ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﻨﺴﺘﺨﺩﻡ ﺇﺤﺩﻯ ﻁﺭﺍﺌﻕ ﻨﻤﺫﺠﺔ ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﻜﻁﺭﻴﻘـﺔ
ﺍﻟﺘﻲ ﺘﻬﻴﻜل ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﺭﺌﻴﺴﻴﺔ ﻭﻓﻕ ﻤﻬﺎﻡ ﻓﺭﻋﻴﺔ ﺜﻡ ﺇﺠﺭﺍﺌﻴﺎﺕ ﺘﻨﻔﻴﺫ ﻤﻜﻭﻨﺔ Knowledge Structure
8
ﺘﻭﺼﻴﻑ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ
ﺇﻨﻁﻼﻗﹰﺎ ﻤﻥ ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺤﻭل ﺠﻭ ﺍﻟﻌﻤل ﻭﻫﻴﻜﻠﻴﺔ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ،ﻨﺴﺘﻁﻴﻊ ﺃﻥ ﻨﻀﻊ ﺘﻭﺼﻴﻔﹰﺎ ﻟﻬﺫﻩ ﺍﻟﻤﻬﻤـﺔ
ﻜﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
9
ﺠﺎﻨﺏ ﻤﻥ ﻫﻴﻜﻠﻴﺔ ﻨﻅﺎﻡ ﺍﻟﺩﻟﻴل ﺍﻟﺴﻴﺎﺤﻲ ﻓﻲ ﻤﺘﺤﻑ:
ﻨﺴﺘﻁﻴﻊ ﺍﺸﺘﻘﺎﻕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﺍﻋﺘﺒﺎﺭﹰﺍ ﻤﻥ ﺒﻌﺽ ﻤﺨﺭﺠﺎﺕ ﺘﺤﻠﻴل ﺍﻟﻤﻬﺎﻡ ﺍﻟﻤﺒﻴﻨﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﺸﻜل:
10
ﺤﻴﺙ ﺴﻨﺴﺘﻌﺭﺽ ﻓﻴﻤﺎ ﻴﻠﻲ:
ﻭﺍﻟﻭﺍﻗﻊ ﺃﻥ ﺘﺤﺩﻴﺩ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﻴﺘﺄﺜﺭ ﺒﻌﺩﺓ ﻋﻭﺍﻤل ﻜﺨﺒﺭﺓ ﻤﺼﻤﻡ ﺍﻟﻭﺍﺠﻬﺎﺕ ﻭﻤﻌﺭﻓﺘﻪ ﻟﻤﺨﺘﻠـﻑ
ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ،ﻭﻏﺎﻟﺒﹰﺎ ﻤﺎ ﻴﺘﻡ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺩﺍﺨل ﺍﻟﻨﻅﺎﻡ ﺍﻟﻭﺍﺤﺩ.
ﺘﺠﺩﺭ ﺍﻹﺸﺎﺭﺓ ﺇﻟﻰ ﺃﻥ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﻨﻅﺭﻴﺔ ﺘﻡ ﺍﻗﺘﺭﺍﺤﻬﺎ ﻤﻥ ﻗﺒل ﺍﻟﺒﺎﺤﺜﻴﻥ ﻓـﻲ ﻤﺠـﺎل ﺍﻟﺘﻔﺎﻋـل ﺒـﻴﻥ ﺍﻹﻨـﺴﺎﻥ 2
11
ﻭﺇﺫﺍ ﻁﺒﻘﻨﺎ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﻋﻠﻰ ﻤﺜﺎل ﺍﻟﺩﻟﻴل ﺍﻟﺴﻴﺎﺤﻲ ﻓﻲ ﻤﺘﺤﻑ ﻨﺠﺩ ﺍﻟﺠﺩﻭﻟﻴﻥ )ﺒﺩﻤﺞ ﻫﺫﻴﻥ ﺍﻟﺠﺩﻭﻟﻴﻥ،
ﻨﺴﺘﻨﺘﺞ ﺃﻥ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺍﻟﻤﻤﻜﻨﺔ ﺴﻴﻜﻭﻥ ﺒﺎﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻷﻭﻟﻰ ﻗﻭﺍﺌﻡ ﺍﻻﺨﺘﻴﺎﺭ ﺃﻭ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺍﻷﻴﻘﻭﻨﻲ ،ﺜﻡ
ﺃﺴﺌﻠﺔ/ﺃﺠﻭﺒﺔ ﺒﺎﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻟﺜﺎﻨﻴﺔ(:
• ﻤﻥ ﺃﺠل ﻨﻤﻁ ﺍﻟﺯﺍﺌﺭ ﺍﻟﻌﺎﺩﻱ:
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ :ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺇﻟﻰ ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ.
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻨﻅﺎﻡ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻲ :ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺇﻟﻰ ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ.
• ﺍﻟﺘﺤﻔﻴﺯ :ﻤﺭﺘﻔﻊ ﻓﻴﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ ﺒﺎﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﻗﺴﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ ﻤﻨﺨﻔﺽ ﺇﻟﻰ ﻤﻌﺘﺩل ﻓﻴﻤﺎ ﻴﺘﻌﻠﻕ
ﺒﺎﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺤﻭل ﻤﻘﺘﻨﻴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﺎﻤل ﻤﻊ ﺃﺩﺍﺓ ﺘﻔﺎﻋل :ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺇﻟﻰ ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ.
ﺨﺒﺭﺓ ﺍﻟﻤـﺴﺘﺨﺩﻡ
ﺨﺒﺭﺓ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﺨﺒﺭﺓ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ
ﺒﺎﻟﺘﻌﺎﻤــل ﻤــﻊ ﺘﺤﻔﻴﺯ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻴﺔ ﺒﺎﻟﻤﻬﻤﺔ
ﺃﺩﻭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل
ﻤﻌﺘﺩﻟﺔ ﻤﺭﺘﻔﻊ ﻏﻨﻴﺔ ﻏﻨﻴﺔ ﻟﻐﺔ ﺍﻷﻭﺍﻤﺭ
ـﻰ ﺃﻭﻟﻴــﺔ ﺇﻟــﻰ ﻤـ
ـﻨﺨﻔﺽ ﺇﻟـ
ﻤﻌﺘﺩﻟﺔ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺍﻟﻠﻐﺔ ﺍﻟﻁﺒﻴﻌﻴﺔ
ﻤﺭﺘﻔﻊ ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ
ﻤﻌﺘﺩﻟﺔ ﻤﻌﺘﺩل ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﻏﻨﻴﺔ ﻟﻐﺔ ﺍﻻﺴﺘﺠﻭﺍﺏ
ﻤﻌﺘﺩﻟﺔ ﻤﻨﺨﻔﺽ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺃﺴﺌﻠﺔ/ﺃﺠﻭﺒﺔ
ﺃﻭﻟﻴﺔ ﻤﻨﺨﻔﺽ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﻗﻭﺍﺌﻡ ﺍﻻﺨﺘﻴﺎﺭ
ـﻰ
ـﻨﺨﻔﺽ ﺇﻟـ
ﻤـ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋـــــل ﺃﻭﻟﻴــﺔ ﺇﻟــﻰ
ﺃﻭﻟﻴﺔ ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ
ﻤﻌﺘﺩل ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺍﻷﻴﻘﻭﻨﻲ
ﻨﺴﺘﻨﺘﺞ ﺃﻥ ﺃﺴﻠﻭﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺍﻷﻤﺜل ﺒﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﺇﻟﻰ ﺍﻟﺯﺍﺌﺭ ﺍﻟﻌﺎﺩﻱ ﺴﻴﻜﻭﻥ ﺒﺎﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻷﻭﻟﻰ ﻗـﻭﺍﺌﻡ
ﺍﻻﺨﺘﻴﺎﺭ ﺃﻭ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺍﻷﻴﻘﻭﻨﻲ ،ﺜﻡ ﺃﺴﺌﻠﺔ/ﺃﺠﻭﺒﺔ ﺒﺎﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻟﺜﺎﻨﻴﺔ.
• ﻤﻥ ﺃﺠل ﻨﻤﻁ ﺍﻟﻤﺘﺨﺼﺹ ﺃﻭ ﺍﻟﻤﻬﺘﻡ ﺒﺎﻵﺜﺎﺭ:
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺘﻨﻔﻴﺫ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ :ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺇﻟﻰ ﻏﻨﻴﺔ.
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻡ ﻨﻅﺎﻡ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻲ :ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺇﻟﻰ ﻏﻨﻴﺔ.
• ﺍﻟﺘﺤﻔﻴﺯ :ﻀﻌﻴﻑ ﺒﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻤﻬﻤﺔ ﺍﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﻗﺴﻡ ﻭﻤﺭﺘﻔﻊ ﻓﻴﻤـﺎ ﻴﺘﻌﻠـﻕ ﺒﺎﻟﺒﺤـﺙ ﻋـﻥ
ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺤﻭل ﻤﻘﺘﻨﻴﺎﺕ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
12
• ﺍﻟﺨﺒﺭﺓ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﻌﺎﻤل ﻤﻊ ﺃﺩﺍﺓ ﺘﻔﺎﻋل :ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺇﻟﻰ ﻏﻨﻴﺔ.
ﺨﺒﺭﺓ ﺍﻟﻤـﺴﺘﺨﺩﻡ
ﺨﺒﺭﺓ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ ﺨﺒﺭﺓ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ
ﺒﺎﻟﺘﻌﺎﻤــل ﻤــﻊ ﺘﺤﻔﻴﺯ ﺍﻟﻤﺴﺘﺨﺩﻡ
ﺍﻟﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺘﻴﺔ ﺒﺎﻟﻤﻬﻤﺔ
ﺃﺩﻭﺍﺕ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل
ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﻤﺭﺘﻔﻊ ﻏﻨﻴﺔ ﻏﻨﻴﺔ ﻟﻐﺔ ﺍﻷﻭﺍﻤﺭ
ﺃﻭﻟﻴــﺔ ﺇﻟــﻰ ﻀــﻌﻴﻑ ﺇﻟــﻰ
ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺇﻟﻰ ﻏﻨﻴﺔ ﺍﻟﻠﻐﺔ ﺍﻟﻁﺒﻴﻌﻴﺔ
ﻤﺭﺘﻔﻊ ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ
ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﻤﻌﺘﺩل ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﻏﻨﻴﺔ ﻟﻐﺔ ﺍﻻﺴﺘﺠﻭﺍﺏ
ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﻀﻌﻴﻑ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺃﺴﺌﻠﺔ/ﺃﺠﻭﺒﺔ
ﺃﻭﻟﻴﺔ ﻀﻌﻴﻑ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﺃﻭﻟﻴﺔ ﻗﻭﺍﺌﻡ ﺍﻻﺨﺘﻴﺎﺭ
ﻀــﻌﻴﻑ ﺇﻟــﻰ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋـــــل ﺃﻭﻟﻴــﺔ ﺇﻟــﻰ
ﺃﻭﻟﻴﺔ ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ
ﻤﻌﺘﺩل ﻤﺘﻭﺴﻁﺔ ﺍﻷﻴﻘﻭﻨﻲ
ﻨﺴﺘﻨﺘﺞ ﺃﻥ ﻜل ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺼﺎﻟﺤﺔ ﺒﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺯﺍﺌﺭ ﺍﻟﻤﺘﺨﺼﺹ.
ﻭﻴﻤﻜﻥ ﺍﺨﺘﻴﺎﺭ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﻤﻥ ﺃﺠل ﻭﺍﺠﻬﺔ ﻤﻌﻴﻨﺔ ﺍﻨﻁﻼﻗﹰﺎ ﻤﻥ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋـل ﺍﻟﺘـﻲ ﻗـﺭﺭ
ﺍﻟﻤﺼﻤﻡ ﺍﺴﺘﺨﺩﺍﻤﻬﺎ ﻤﻥ ﺃﺠل ﺩﻋﻡ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﻓﻲ ﺍﻟﻭﺍﺠﻬﺔ.
ﺘﺠﺩﺭ ﺍﻹﺸﺎﺭﺓ ﺇﻟﻰ ﺃﻥ ﻫﺫﺍ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﻴﻌﺘﺒﺭ ﻜﻤﻭﺠﻪ ﻋﺎﻡ ،ﻭﺍﻟﻘﻭﺍﻋﺩ ﺍﻟﺘﻲ ﻴﻘﺘﺭﺤﻬﺎ ﻗﻭﺍﻋﺩ ﻨﻅﺭﻴﺔ. 4
13
ﻴﺩﻭﻱ ﻤﺘﻭﺍﻗﺕ ﺘﺴﻠﺴل ﻭﺤﻴﺩ ﺨﺎﺭﺠﻲ ﻗﻭﺍﺌﻡ ﺍﻻﺨﺘﻴﺎﺭ
ﻴﺩﻭﻱ ﻋﺸﻭﺍﺌﻲ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺍﻷﻴﻘﻭﻨﻲ ﺨﺎﺭﺠﻲ/ﻤﺨﺘﻠﻁ ﺘﺴﻠﺴل ﻤﺘﻌﺩﺩ
ﻗﻠﻨﺎ ﺃﻥ ﺃﺴﺎﻟﻴﺏ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺍﻟﻤﻤﻜﻨﺔ ﻫﻲ ﺒﺎﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻷﻭﻟﻰ ﻗﻭﺍﺌﻡ ﺍﻻﺨﺘﻴﺎﺭ ﺃﻭ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋـل ﺍﻷﻴﻘـﻭﻨﻲ ،ﺜـﻡ
ﺃﺴﺌﻠﺔ/ﺃﺠﻭﺒﺔ ﺒﺎﻟﺩﺭﺠﺔ ﺍﻟﺜﺎﻨﻴﺔ.
ﻟﺫﻟﻙ ،ﻭﺒﻨﺎ ًﺀ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺠﺩﻭل ﺍﻟﺴﺎﺒﻕ ،ﻴﻤﻜﻥ ﺃﻥ ﻨﻘﻭل ﺃﻥ ﻤﻌﺎﻤﻼﺕ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋل ﺒﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻤﺜﺎﻟﻨﺎ ﺴﺘﻜﻭﻥ:
14
ﺍﺸﺘﻘﺎﻕ ﺍﻟﺘﻭﺼﻴﻑ ﺍﻟﻭﻅﻴﻔﻲ ﻟﻠﻭﺍﺠﻬﺎﺕ ﺍﻟﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ .5
ﻫﻴﻜﻠﻴﺔ ﺍﻟﻤﻌﻁﻴﺎﺕ
ﻥ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻨﻘﻁﺔ ﻟﻴﺱ ﺫﺍﺕ ﺃﻫﻤﻴﺔ ﻜﺒﻴﺭﺓ ﻫﻨﺎ .ﻴﻤﻜﻥ ﺍﻟﺭﺠﻭﻉ ﺇﻟﻰ ﻤﻘﺭﺭ ﻴﺘﺤﺩﺙ ﻋﻥ ﻗﻭﺍﻋﺩ
ﻓﻲ ﺍﻟﻭﺍﻗﻊ ،ﺇ ّ
ﺍﻟﻤﻌﻁﻴﺎﺕ ﻟﻠﺘﻌﺭﻑ ﺇﻟﻰ ﺍﻷﺩﻭﺍﺕ ﻭﺍﻟﻁﺭﻕ ﺍﻟﻤﺘﺒﻌﺔ ﻓﻲ ﺫﻟﻙ )ﻤﺨﻁﻁﺎﺕ ﻗﻭﺍﻋﺩ ﺍﻟﺒﻴﺎﻨﺎﺕ ،ﻤﺨﻁﻁـﺎﺕ
ﺍﻟﺼﻔﻭﻑ ﻓﻲ ﻟﻐﺔ ،UMLﺇﻟﺦ(.
• ﺃﻏﺭﺍﺽ) :ﻗﻁﻌﺔ ﺃﺜﺭﻴﺔ :ﺍﺴﻡ ،ﺘﺼﻨﻴﻑ ،ﺤﺠﻡ ،ﺸﻜل ،ﻤﻭﺍﺩ ،ﺇﻟﺦ( ،ﺘﺼﻨﻴﻑ )ﺍﺴﻡ ،ﺘﻌﺭﻴـﻑ،
ﻨﻭﻉ ﺍﻟﺘﺼﻨﻴﻑ ،ﺇﻟﺦ(.
• ﻋﻼﻗﺎﺕ :ﻗﻁﻌﺔ ﺘﻨﺘﻤﻲ ﺇﻟﻰ -1ﻥ ﺘﺼﻨﻴﻔﺎﺕ ،ﺘﺼﻨﻴﻑ ﻴﻀﻡ -1ﻥ ﻗﻁﻊ ،ﺇﻟﺦ.
15
ﻫﻴﻜﻠﻴﺔ ﺍﻹﺠﺭﺍﺌﻴﺎﺕ )ﺒﻴﺎﻥ ﺍﻟﺘﺘﺎﺒﻊ(
ﻨﺴﺘﻁﻴﻊ ﺃﻥ ﻨﺸﺘﻕ ﻫﺫﻩ ﺍﻟﻬﻴﻜﻠﻴﺔ ﻤﺒﺎﺸﺭﺓ ﻤﻥ ﻫﻴﻜﻠﻴﺔ ﺍﻟﻤﻬﻤﺔ ﺒﺎﺘﺒﺎﻉ ﻁﺭﻴﻘﺔ .TKS
• ﺍﻷﻫﺩﺍﻑ:
• ﺍﻟﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﻗﺴﻡ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
• ﺍﻟﺤﺼﻭل ﻋﻠﻰ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻋﻥ ﻗﻁﻌﺔ ﻓﻨﻴﺔ.
• ﺇﻴﺠﺎﺩ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻘﻁﻊ ﺘﺸﺘﺭﻙ ﺒﺼﻔﺎﺕ ﻤﻌﻴﻨﺔ.
ﻜﺘﻁﺒﻴﻕ ﻤﺒﺴﻁ ﻋﻠﻰ ﻤﺜﺎل ﺍﻟﺩﻟﻴل ﺍﻟﺴﻴﺎﺤﻲ ﻟﻤﺘﺤﻑ:
16
• ﺍﻟﺩﺨل :ﺨﺎﺭﻁﺔ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
• ﺍﻟﺨﺭﺝ :ﻤﺨﻁﻁ ﻟﻜﻴﻔﻴﺔ ﺍﻟﻭﺼﻭل ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻘﺴﻡ ﺍﻟﻤﺭﺍﺩ.
• ﻋﺭﺽ ﺨﺎﺭﻁﺔ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ ﺒﺸﻜل ﻤﻔﺼل )ﺇﺠﺭﺍﺀ(:
• ﺍﻟﺩﺨل :ﺨﺎﺭﻁﺔ ﺍﻟﻤﺘﺤﻑ.
• ﺍﻟﺨﺭﺝ :ﻤﺨﻁﻁ ﻟﻜﻴﻔﻴﺔ ﺍﻟﻭﺼﻭل ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻘﺴﻡ ﺍﻟﻤﺭﺍﺩ.
• ﺒﺤﺙ ﻋﻥ ﻁﺭﻴﻕ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﺤﻭل ﺍﻟﻘﺴﻡ )ﻤﻬﻤﺔ ﺠﺯﺌﻴﺔ(:
• ﻋﺭﺽ ﻨﺎﻓﺫﺓ ﺨﻴﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺒﺤﺙ )ﺇﺠﺭﺍﺀ(:
• ﺍﻟﺩﺨل :ﺨﻴﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺒﺤﺙ.
• ﺍﻟﺨﺭﺝ :ﻤﺨﻁﻁ ﻟﻜﻴﻔﻴﺔ ﺍﻟﻭﺼﻭل ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻘﺴﻡ.
• ﺍﻟﺤﺼﻭل ﻋﻠﻰ ﻤﻌﻠﻭﻤﺎﺕ ﻋﻥ ﻗﻁﻌﺔ ﻓﻨﻴﺔ )ﻤﻬﻤﺔ(.
• ...
• ﺇﻴﺠﺎﺩ ﻤﺠﻤﻭﻋﺔ ﻤﻥ ﺍﻟﻘﻁﻊ ﺘﺸﺘﺭﻙ ﺒﺼﻔﺎﺕ ﻤﻌﻴﻨﺔ )ﻤﻬﻤﺔ(.
• ...
17