Professional Documents
Culture Documents
Lekcja 8 (Ewolucja Rewolucja)
Lekcja 8 (Ewolucja Rewolucja)
Jak zapewne wiesz, mój ulubiony styl królewskiej gry to dynamiczne, ostre
pozycje, często zero-jedynkowe (wóz albo przewóz!). Stąd też ten pdf z założenia będzie najdłuższym
i najbardziej wyczerpującym ze wszystkich, należy on do materiałów dodatkowych jednak namawiam
do lektury i działania w wolnych chwilach.
Zaczynamy od przypomnienia, jak działamy w tego pozycjach, a także uzupełnimy głowę o kilka
nowych teoretycznych informacji :
bo mają więcej możliwości na ruch tym samym tworzą więcej gróźb. Co robimy gdy wyprowadzimy
wszystkie figury? Szybko atakujemy!
1.Gxf7 Kxf7
2.Se5 Ke6
4.d5 Kd6
Kolejne zasady teoretyczne BARDZO ISTOTNE!! Każdy ruch pionkiem to ogromna odpowiedzialność,
pionka nie cofniemy. ZŁĄCZONE PIONKI TO SIŁA!
Pionki w jednej linii kontrolują więcej pól i dają nam więcej pola do popisu, na drugim diagramie
wszystko się blokuje i nie wykażemy się wtrąconymi biciami, przepchnięciem piona czy rozbiciem
pozycji.
Zerknij na te partię. Białe uzyskały na pewno aktywniejszą pozycję, ich król jest bezpiecznie
schowany. Czarne pozostawiają wiele do życzenia, jednak jak uda im się zabezpieczyć króla, para
gońców może wziąć górę i zdominować pozycję. Jednak to białe są na ruchu.
Czarne po debiucie uzyskały gorszą pozycję, ostatnim ruch to Hc7 i na pierwszy rzut oka widzimy że
skoczek f4 jest atakowany przez dwie figury i wypadałoby bronić go ruchem 1.g3 ALE! Co jeżeli białe
uderzą szybciej
2…hxg 3.Hb3
3…e6 4.Sxh5
Szybkie chłodne podsumowanie, białe zyskały trzy piony za figurę, jednak pozycja przyjmuje otwarty
charakter. Mamy za sobą rewolucję, zatem kolejny krok to…? EWOLUCJA!
4…Hd6? (za wolne!) 5.g4 ładujemy piony w kierunku przeciwnego króla, na razie nie mamy dobrego
miejsca dla naszych figur, a skoczek potrzebuje wsparcia
6.Gc4 Hd6 7.Hd3!! (natychmiast wykorzystujemy fakt związanego piona e6) 7…Sbd7
Chociaż bardzo kusi Hf5 szach, to zerknijmy, że wieża na h1 samotna czeka na swoją szansę. Czy
przeciwnik wzmocni obronę? NIE! Zatem ja wzmacniam atak!
Czarne poddały
się.
Żeby odpowiedzieć na to pytanie, przypomnij sobie na czym polega atak (oprócz prymitywnego oraz
nadrzędnego dania mata). Atak polega na naciskania na słabość w obozie przeciwnika. W tym
momencie, który punkt jest słaby w obozie czarnych?
REWOLUCJA!
4.Wxf8!
6.Hc7!!
chociaż nas kusi atakowanie z tempem, braknie nam figur. Zbliżamy się do króla
9… Kd7 10.Gxb6 f6
Pozycja czarnych jest fatalna, jednak białe muszą się teraz wykazać końcową taktyką żeby „dobić”
przeciwnika.
Policzmy w głowie, co się stanie po 11…exf. Otóż tutaj górę bierze ewolucja, brakuje wieży z d1 zatem
12.e6! z wymuszonym biciem Kxe6 i kolejny 13. We1! Z końcowym atakiem
Poświęcenia – kiedy są prawidłowe? Tutaj, jak praktycznie w każdej dziedzinie szachowej, nie ma
uniwersalnej zasady, ALE możemy przyjąć, że poświęcenie które daje widoczne gołym okiem aktywne
figury, przestrzeń bądź perspektywy ataku jest po prostu dobre. Co to oznacza w praktyce –
oddajemy wieże za gońca kosztem długofalowego ataku, pozostawiając przeciwnika przed trudnym
wyborem każdego ruchu obronnego? Na co czekasz! Święć!
Żeby Twoje partie były ciekawe, musisz grać finezyjnie. Zaczynając od perspektywicznych debitów,
kończąc na niebanalnych ideach.
6…fxe 7.b4 cxb (oddanie piona na skrzydle za kontrę na skrzydle, tzw. Ciekawe, niebanalne idee.
Można było grać nudne Ge2 lub b3 i grać długie równe szachy) 8.Sxd4 Sf6 9.Gb5 Gd7 10.Sxe6!
10…Ha5 11.c4 Kf7 12.Sg5 Kg8 13.Sc5 (lepsze było He2, wprowadzamy kolejne figury)
13…Gg4 najważniejszy ruch w partii, rzekomo wymuszający na białych ruch. Ale czy na pewno?
Przecież atakujemy króla! 14.Ge8!
Po pierwsze, przestaw swoje myślenie z nudnego przesuwania bierek na otwartą grę. Graj jak
najwięcej długich partii i szukaj ciekawych idei (motyw liczenia wariantu z pdf 6, liczymy jak najwięcej
możliwości). Przeglądaj nieśmiertelne partie arcymistrzów, ćwicz wizję!!
Dodatkowym krokiem do urozmaicenia gry jest granie ciekawych debiutów, oto kilka pozycji po
książkowych prawidłowych ruchach:
Jeżeli wytrwałeś do końca tego pdfa i czujesz się żądny wrażeń, oto zadanie specjalne dla Ciebie. Daj
znać, że przerobiłeś pdfa i podaj proszę rozwiązanie, co powinny tutaj zagrać białe?
Zad 1
Zad 2
(Zadanie drugie jest niemalże w każdej książce szachowej dotyczącej ataku, słynna partia Kasparov vs
Anand 1991)