board = [[-1 for _ in range(COLS)] for _ in range(ROWS)]
# Random các hình ảnh Pikachu vào các ô vuông
for row in range(ROWS): for col in range(COLS): board[row][col] = random.randint(0, num_images - 1)
# Hàm vẽ các ô vuông lên màn hình
def draw_board(): for row in range(ROWS): for col in range(COLS): image_index = board[row][col] image = pikachu_images[image_index] screen.blit(image, (col * TILE_SIZE, row * TILE_SIZE))
# Chạy vòng lặp trò chơi
running = True while running: # Kiểm tra các sự kiện for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False
# Vẽ các ô vuông lên màn hình
screen.fill((255, 255, 255)) # Xóa màn hình draw_board() # Vẽ các ô vuông pygame.display.flip() # Cập nhật màn hình