Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 52

Advances in Usability User Experience

Wearable and Assistive Technology


Proceedings of the AHFE 2020 Virtual
Conferences on Usability and User
Experience Human Factors and
Assistive Technology Human Factors
and Wearable Technologies and Virtual
Envi Tareq Ahram
Visit to download the full and correct content document:
https://textbookfull.com/product/advances-in-usability-user-experience-wearable-and-
assistive-technology-proceedings-of-the-ahfe-2020-virtual-conferences-on-usability-a
nd-user-experience-human-factors-and-assistive-technology-human-f/
Advances in Intelligent Systems and Computing 1217

Tareq Ahram
Christianne Falcão Editors

Advances in Usability,
User Experience,
Wearable and Assistive
Technology
Proceedings of the AHFE 2020 Virtual
Conferences on Usability and User
Experience, Human Factors and Assistive
Technology, Human Factors and
Wearable Technologies, and Virtual
Environments and Game Design,
July 16-20, 2020, USA
Advances in Intelligent Systems and Computing

Volume 1217

Series Editor
Janusz Kacprzyk, Systems Research Institute, Polish Academy of Sciences,
Warsaw, Poland

Advisory Editors
Nikhil R. Pal, Indian Statistical Institute, Kolkata, India
Rafael Bello Perez, Faculty of Mathematics, Physics and Computing,
Universidad Central de Las Villas, Santa Clara, Cuba
Emilio S. Corchado, University of Salamanca, Salamanca, Spain
Hani Hagras, School of Computer Science and Electronic Engineering,
University of Essex, Colchester, UK
László T. Kóczy, Department of Automation, Széchenyi István University,
Gyor, Hungary
Vladik Kreinovich, Department of Computer Science, University of Texas
at El Paso, El Paso, TX, USA
Chin-Teng Lin, Department of Electrical Engineering, National Chiao
Tung University, Hsinchu, Taiwan
Jie Lu, Faculty of Engineering and Information Technology,
University of Technology Sydney, Sydney, NSW, Australia
Patricia Melin, Graduate Program of Computer Science, Tijuana Institute
of Technology, Tijuana, Mexico
Nadia Nedjah, Department of Electronics Engineering, University of Rio de Janeiro,
Rio de Janeiro, Brazil
Ngoc Thanh Nguyen , Faculty of Computer Science and Management,
Wrocław University of Technology, Wrocław, Poland
Jun Wang, Department of Mechanical and Automation Engineering,
The Chinese University of Hong Kong, Shatin, Hong Kong
The series “Advances in Intelligent Systems and Computing” contains publications
on theory, applications, and design methods of Intelligent Systems and Intelligent
Computing. Virtually all disciplines such as engineering, natural sciences, computer
and information science, ICT, economics, business, e-commerce, environment,
healthcare, life science are covered. The list of topics spans all the areas of modern
intelligent systems and computing such as: computational intelligence, soft comput-
ing including neural networks, fuzzy systems, evolutionary computing and the fusion
of these paradigms, social intelligence, ambient intelligence, computational neuro-
science, artificial life, virtual worlds and society, cognitive science and systems,
Perception and Vision, DNA and immune based systems, self-organizing and
adaptive systems, e-Learning and teaching, human-centered and human-centric
computing, recommender systems, intelligent control, robotics and mechatronics
including human-machine teaming, knowledge-based paradigms, learning para-
digms, machine ethics, intelligent data analysis, knowledge management, intelligent
agents, intelligent decision making and support, intelligent network security, trust
management, interactive entertainment, Web intelligence and multimedia.
The publications within “Advances in Intelligent Systems and Computing” are
primarily proceedings of important conferences, symposia and congresses. They
cover significant recent developments in the field, both of a foundational and
applicable character. An important characteristic feature of the series is the short
publication time and world-wide distribution. This permits a rapid and broad
dissemination of research results.
** Indexing: The books of this series are submitted to ISI Proceedings,
EI-Compendex, DBLP, SCOPUS, Google Scholar and Springerlink **

More information about this series at http://www.springer.com/series/11156


Tareq Ahram Christianne Falcão

Editors

Advances in Usability, User


Experience, Wearable
and Assistive Technology
Proceedings of the AHFE 2020 Virtual
Conferences on Usability and User
Experience, Human Factors and Assistive
Technology, Human Factors and Wearable
Technologies, and Virtual Environments
and Game Design, July 16–20, 2020, USA

123
Editors
Tareq Ahram Christianne Falcão
Institute for Advanced Catholic University of Pernambuco
Systems Engineering Boa Vista, Recife, Brazil
University of Central Florida
Orlando, FL, USA

ISSN 2194-5357 ISSN 2194-5365 (electronic)


Advances in Intelligent Systems and Computing
ISBN 978-3-030-51827-1 ISBN 978-3-030-51828-8 (eBook)
https://doi.org/10.1007/978-3-030-51828-8
© The Editor(s) (if applicable) and The Author(s), under exclusive license
to Springer Nature Switzerland AG 2020
This work is subject to copyright. All rights are solely and exclusively licensed by the Publisher, whether
the whole or part of the material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of
illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and
transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar
or dissimilar methodology now known or hereafter developed.
The use of general descriptive names, registered names, trademarks, service marks, etc. in this
publication does not imply, even in the absence of a specific statement, that such names are exempt from
the relevant protective laws and regulations and therefore free for general use.
The publisher, the authors and the editors are safe to assume that the advice and information in this
book are believed to be true and accurate at the date of publication. Neither the publisher nor the
authors or the editors give a warranty, express or implied, with respect to the material contained herein or
for any errors or omissions that may have been made. The publisher remains neutral with regard to
jurisdictional claims in published maps and institutional affiliations.

This Springer imprint is published by the registered company Springer Nature Switzerland AG
The registered company address is: Gewerbestrasse 11, 6330 Cham, Switzerland
Advances in Human Factors
and Ergonomics 2020

AHFE 2020 Series Editors


Tareq Z. Ahram, Florida, USA
Waldemar Karwowski, Florida, USA

11th International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics and the
Affiliated Conferences

Proceedings of the AHFE 2020 Virtual Conference on Usability and User


Experience, the International Conference on Wearable and Assistive Technologies
and the International Conference on Human Factors in Virtual Environments and
Game Design, July 16–20, 2020, USA

Advances in Neuroergonomics and Cognitive Hasan Ayaz and Umer Asgher


Engineering
Advances in Industrial Design Giuseppe Di Bucchianico, Cliff Sungsoo
Shin, Scott Shim, Shuichi Fukuda,
Gianni Montagna and Cristina Carvalho
Advances in Ergonomics in Design Francisco Rebelo and Marcelo Soares
Advances in Safety Management and Human Pedro M. Arezes and Ronald L. Boring
Performance
Advances in Human Factors and Ergonomics in Jay Kalra and Nancy J. Lightner
Healthcare and Medical Devices
Advances in Simulation and Digital Human Daniel N Cassenti, Sofia Scataglini,
Modeling Sudhakar L. Rajulu and Julia L. Wright
Advances in Human Factors and Systems Isabel L. Nunes
Interaction
Advances in the Human Side of Service Jim Spohrer and Christine Leitner
Engineering
Advances in Human Factors, Business Jussi Ilari Kantola, Salman Nazir and
Management and Leadership Vesa Salminen
Advances in Human Factors in Robots, Drones Matteo Zallio
and Unmanned Systems
Advances in Human Factors in Cybersecurity Isabella Corradini, Enrico Nardelli and
Tareq Ahram
(continued)

v
vi Advances in Human Factors and Ergonomics 2020

(continued)
Advances in Human Factors in Training, Salman Nazir, Tareq Ahram and
Education, and Learning Sciences Waldemar Karwowski
Advances in Human Aspects of Transportation Neville Stanton
Advances in Artificial Intelligence, Software and Tareq Ahram
Systems Engineering
Advances in Human Factors in Architecture, Jerzy Charytonowicz
Sustainable Urban Planning and Infrastructure
Advances in Physical, Social & Occupational Waldemar Karwowski, Ravindra S.
Ergonomics Goonetilleke, Shuping Xiong,
Richard H.M. Goossens and Atsuo
Murata
Advances in Manufacturing, Production Beata Mrugalska, Stefan Trzcielinski,
Management and Process Control Waldemar Karwowski, Massimo Di
Nicolantonio and Emilio Rossi
Advances in Usability, User Experience, Wearable Tareq Ahram and Christianne Falcão
and Assistive Technology
Advances in Creativity, Innovation, Evangelos Markopoulos, Ravindra S.
Entrepreneurship and Communication of Design Goonetilleke, Amic G. Ho and Yan
Luximon
Preface

This volume combines the proceedings of four affiliated conferences of the 2020
Applied Human Factors and Ergonomics Conference: the 11th International
Conference on Usability & User Experience, the 4th International Conference on
Human Factors and Wearable Technologies, the 4th International Conference on
Human Factors in Virtual Environments and Game Design and the 3rd International
Conference on Human Factors and Assistive Technology.
The conference on usability & user experience focuses on strategies for
achieving successful interaction with products, tools and technologies. Usable
designs are able to accommodate the needs of potential users without requiring
costly training. In this context, this book is concerned with emerging ergonomics
concepts in the design of products and systems, and with theories and applications
of human factor knowledge for understanding human–system interaction, identi-
fying key usability issues and eventually improving the corresponding products and
systems.
The conferences on assistive and wearable technologies focus on the examina-
tion of problems in designing and providing assistive devices and services to
individuals with disabilities or impairment, to assist mobility, communication,
positioning, environmental control and daily living. Thus, this book also addresses
a wide spectrum of theoretical and practical topics related to assistive and wearable
technologies. By combining practical experience and academic research, it dis-
cusses solutions for adapting to machinery and wearables, and increasing the
technology acceptance, effectiveness and efficiency.
The conference on human factors in virtual environments and game design
focuses on game industry, which has been rapidly expanding in the past decades.
The level of complexity in game control interfaces and graphics has increased
exponentially, in addition to the growing interest in integrating augmented reality in
gaming experience. As a result, there is a growing demand for human factors and
ergonomics practitioners to improve the users’ engagement in game design.
A variety of game designs, applications and study on their usability, as well as on
users’ engagement, have been gathered together in this book. This book shows how

vii
viii Preface

user-centered practices can optimize user experience, thus improving user accep-
tance, satisfaction and engagement toward novel products and systems.
It addresses professionals, researchers and students in the broad field of human
factors and ergonomics, who are especially interested in user-centered design, user
experience and accessibility of human–machine interfaces, usability and accessi-
bility of wearable technologies, game design as well as advanced applications of
virtual, augmented and mixed realities.
This book is organized into nine sections that focus on the following subject
matters:
Usability and User Experience
Section 1 User Interface and Accessibility
Section 2 Usability Evaluation and Interface Design
Section 3 Usability and User-Centered Design
Section 4 User Experience and Human–machine Interaction
Section 5 Usability and User Experience Applications
Human Factors and Wearable Technologies
Section 6 Wearable Technologies
Game Design
Section 7 Human Factors in Game Design
Section 8 Virtual, Augmented, and Mixed Realities Applications
Assistive Technology
Section 9 Human Factors and Assistive Technology
We hope this book is informative, but even more—that it is thought-provoking.
We hope it inspires, leading the reader to contemplate other questions, applications
and potential solutions in creating good designs for all. Each section contains
research papers that have been reviewed by members of the International Editorial
Board. Our sincere thanks and appreciation to the board members as listed below:
Usability & User Experience
H. Alnizami, USA
W. Friesdorf, Germany
S. Fukuzumi, Japan
S. Hignett, UK
W. Hwang, S. Korea
Y. Ji, Korea
B. Jiang, Taiwan
G. Joyce, UK
C. Khong, Malaysia
Z. Li, PR China
N. Matias, Brazil
A. Moallem, USA
Preface ix

B. Mrugalska, Poland
F. Rebelo, Portugal
V. Rice, USA
E. Rossi, Italy
J. Sheikh, Pakistan
A. Yeo, Malaysia
W. Zhang, PR China
Assistive Technology
H. Alnizami, USA
W. Friesdorf, Germany
S. Fukuzumi, Japan
S. Hignett, UK
M. Zallio, Ireland
Human Factors and Wearable Technologies
A. Alomainy, UK
W. Asghar, USA
K. Bengler, Germany
E. Brolin, Sweden
W. Friesdorf, Germany
L. Fritzsche, Germany
S. Frohriep, Germany
S. Fukuzumi, Japan
B. Goldberg, USA
A. Haslbeck, Germany
S. Hignett, UK
D. Högberg, Sweden
W. Huiskamp, Netherlands
W. Hwang, S. Korea
M. Ismail, Qatar
Y. Ji, Korea
B. Jiang, Taiwan
G. Joyce, UK
C. Khong, Malaysia
Z. Li, PR China
N. Matias, Brazil
M. Reed, USA
V. Rice, USA
E. Rossi, Italy
R. Sottilare, USA
M. Spitzhirn, Germany
M. ur Rehman, UK
A. Yeo, Malaysia
W. Zhang, PR China
x Preface

Human Factors in Virtual Environments and Game Design


W. Hwang, S. Korea
Y. Ji, Korea
B. Jiang, Taiwan
G. Joyce, UK
C. Khong, Malaysia
Z. Li, PR China
N. Matias, Brazil
D. Ramos, Portugal
V. Rice, USA
N. Rodrigues, Portugal
E. Rossi, Italy
J. Vilaça, Portugal
We hope this book is informative, but even more—that it is thought-provoking.
We hope it inspires, leading the reader to contemplate other questions, applications
and potential solutions in creating good designs for all.

July 2020 Tareq Ahram


Christianne Falcão
Contents

User Interface and Accessibility


The Importance of Computer Auto Personalization . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Anna Szopa and Gregg Vanderheiden
Designing Universal Icons: An Explorative Study . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Jacqueline Urakami and Anne Morgen Mark
Identifying and Improving Usability Problems of Cryptocurrency
Exchange Mobile Applications Through Heuristic Evaluation . . . . . . . . 15
Hyeji Jang, Sung H. Han, Ju Hwan Kim, and Kimin Kown
Enhancing Webpage Navigation with a Novel Scrollbar Design . . . . . . . 22
Andrew James Miller, Jonathan D. Miller, and Nicholas Caporusso
The Effect of Peephole Interaction Mode and User Experience
on Wayfinding Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Xiao Li and Chien-Hsiung Chen
Fine Design of Music Application User Experience Based on First
Sense Interactive Node Optimization: Example of Splashscreen . . . . . . . 37
Wei Yu and Jie Gao
The Assessment of Motion Sickness Induced by Sensory Conflict
and Posture Instability . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Huey-Min Sun
Study on Online Service Experience of Public Cultural Learning
Space: Using the Self-service Seat Selection System of University
Library as an Example . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Wei Yu and Jieyu Wan

xi
xii Contents

Research on Design of Children’s Experiential Space


in Museum Based on Interaction Concept: Take Perth, Australia
as an Example . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Yuqi Zhang

Usability Evaluation and Interface Design


Improving the Usability of a Digital Neurobehavioral Assessment . . . . . 69
Maria Chaparro, Meredith Carroll, and Julie Hook
Progress Bar Effects as a Time Clue for the Touch-Sensitive
User Interface of a Smart Microwave Oven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
HongYu Li and Chien-Hsiung Chen
Designing the AI Developing System Through Ecological
Interface Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Daehee Park, Heesung Park, and Scott Song
Analysis of Children’s Content on YouTube Channels by Parents . . . . . 97
Lívia Inglesis Barcellos, Ana Sílvia Lopes Davi Médola,
Galdenoro Botura Jr., and Ekaterina Emmanuil Inglesis Barcellos
Scent Interfaces Definition: Diffuser Devices Interaction
and Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Miguel Bual
Satisfaction Evaluation of the Passenger Interface
Design of High-Speed Train Based on G1-Entropy Weight Method . . . . 110
Sijun He, Jinyi Zhi, and Zerui Xiang

Usability and User-Centered Design


Subjectively Experienced Time in Human-Computer Interaction:
The Role of Passage of Time in User Experience . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Anna K. Trukenbrod and Manfred Thüring
Storyboarding the Virtuality: Methods and Best Practices to Depict
Scenes and Interactive Stories in Virtual and Mixed Reality . . . . . . . . . 129
Thomas Brett Talbot, Katherine Elizabeth Thiry, and Michael Jenkins
Scent as a Modality: Study on the Olfactory Sense
in Multisensorial Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Miguel Bual
Towards Understanding Customer Co-creation Experience
for Mass Customization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Mehmet Özdemir, Sander Van Goethem, Xander De Buysscher,
Vincent Delrue, Arthur Verburgh, Alexander Van Gastel,
and Jouke Verlinden
Contents xiii

A Methodology for Data Analytics Based on Organizational


Characterization Through a User-Centered Design:
A Systematic Literature Review . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Boris Astudillo, Marco Santórum, and José Aguilar
Framework Based on Gestalt Principles to Design Mobile Interfaces
for a Better User Experience . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Daniel Ripalda, César Guevara, and Alejandra Garrido
Reflections on the Concepts of Informational Ergonomics
and Their Compatibility in User Experience . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
João Carlos R. Plácido da Silva, Vanessa Maiara Domingues de Oliveira,
Roger Morgado Curiel, Valeria Ramos Friso, Luis Carlos Paschoarelli,
and Francisco de Assis Lobo
Progressive Disclosure Options for Improving Choice Overload
on Home Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Guan-Jun Ding, T. K. Philip Hwang, and Pin-Chieh Kuo
An Exploratory Analysis of Technical Issues in Remote Education
Between International Medical Institutions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Shunta Tomimatsu, Kuriko Kudo, Shuji Shimizu, Tomohiko Moriyama,
Shintaro Ueda, and Yasuyuki Hirai
Easy Identity Management and Enhanced Security
in Account Linking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Dahey Yoo, Jin Ra, and Bora Kang
How Efficiency and Naturalness Change in Multimodal Interaction
in Mobile Navigation Apps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Jianren Ling, Zhuochao Peng, Lu Yin, and Xiaojing Yuan

User Experience and Human–machine Interaction


Flat-Design Icon Sets: A Case for Universal Meanings? . . . . . . . . . . . . . 211
Andrea M. Legleiter and Nicholas Caporusso
How Can We Improve the Driving Experience
with Human-Machine-Interface for Automated Driving? . . . . . . . . . . . . 218
Seda Aydogdu, Miguel Luzuriaga, and Bernhard Schick
Technology Products Suitability for Experimental Display
Size and Color Research . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Ming-Chi Hsieh, Lung-Wen Kuo, and Chih-Chun Lai
Visual Elements for the Design of a Robotic Head
in Si-Robotics Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Niccolò Casiddu, Francesco Burlando, Claudia Porfirione,
and Annapaola Vacanti
xiv Contents

Development of Gender-Sensitive Questionnaire for Transport


and Mobility Surveys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Eva Adamovska, Lucie Vondrackova, and Petr Zamecnik
Human Factors Guideline in the Human Machine Interface Design
of Datalink System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Lei Wu
Technology as a Tool to Improve Student Understanding
of Assessment Questions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Marie A. Lonergan, Lizette De Wet, and Andries J. Burger
Research on Availability of Campus Vending Machines:
An Example for Xuhui Campus of East China University
of Technology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Miao Liu and Silu Liu
Security Guidelines for the Design of ATM Interfaces . . . . . . . . . . . . . . 265
Fiorella Falconi, Claudia Zapata, Arturo Moquillaza, and Freddy Paz
The Analysis of Influence Factors of User Experience
in Bullet Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Zhizheng Zhang, Li Zhang, and Yajun Li
Ergonomic Assessment of a Parking Ticket Payment Machine
for Filipino Use . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Baron C. Guerrero, Joshua C. Juinio, Joshua R. Castro,
Michael Angelo Patrick C. Cohen, and Benette P. Custodio
Usability Assessment of a Philippine Commuting
Navigation Application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Jason Toledo, Alessa Camryn Salgado, Carmina Claire Gozum,
and Benette Custodio
Creative Design of Kitchenware Products Based on the Concept
of Affordance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Yuhan Shi and Honghai Zhang
Evaluating User-Elicited Gestures for Physical Peripheral Interaction
with Smart Devices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Yiqi Xiao and Renke He
A Study on the Effect of Artificial Light Environment on Consumers’
Purchase Intention for Fruits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Sha Liu, Lin Li, Yu Tan, Jiao Li Xie, and Qi Xiu Lu
User-Defined Gestures for Taking Self-portraits with Smartphone
Based on Consistency . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Zhuochao Peng and Jiaxin Xu
Contents xv

Study on Influencing Factors of User Experience of In-Vehicle


Infotainment System Based on DEMATEL Method . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Zishan Song
Design Principles and Strategies of Interface in Extra Vehicular
Activity Spacesuit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Jianping Luo, Jun Cai, Tanqiu Li, and Yi Su
Research on Improved Design of Distance Measuring Wheel
for Measuring Traffic Accidents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Zhi Jun Wu and Peng Jyun Liu
Research on Availability of Intelligent Express Cabinet
Service System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Zhong Wang and Yingying Tang

Usability and User Experience Applications


An Application of Bayesian Regression in Ergonomics . . . . . . . . . . . . . 367
Ashok K. Singh and Rohan J. Dalpatadu
The Effect of Touch Screen Size on Pattern Experiments . . . . . . . . . . . 374
Ming-Chi Hsieh, Lung-Wen Kuo, and Chih-Chun Lai
The Digital Divide: How Low-Literate Freshman Search
for Information . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Noël T. Alton
Editorial Design of Interactive Picture Book with Mobile Application
Based on Uxd User Experience Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Carlos Borja-Galeas, Cesar Guevara, and Mirian Amagua
An Improvement on the Progress Bar: Make It a Story,
Make It a Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Wenmin Li, Manhua Wang, Wei Li, Beibei Cai, and Yaoxi Shi
Factors Affecting Low Response Effort in Online Survey Tasks
for Passive Stakeholders: Insights from a Design
Ethnography Research . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Qishen Duan and Zhengyu Tan
A Framework to Improve Evaluation of Novel Decision
Support Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Jesslyn Alekseyev
A MATLAB-Based Tool Usability Evaluation
for 3D Reconstruction Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
David Pozo-Espin, David Ponce, Kevin Jaramillo,
and Jorge-Luis Pérez-Medina
xvi Contents

User Experience Design Trend of Mobile E-Commerce Vlog


Application on Information Product . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Zishun Su, Jianxin Cheng, Xinying Wu, and Qiaoling Zou
Duolun Road Cultural Street: Research on Cultural
and Creative Products Using User Portraits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Dian Zhu, Zishan Song, and Jingran He
Research on Customer Relationship Management System Based on
Cognitive Psychology Theory: Analysis and Research of the World
Business Website . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Catherine Huang and Tao Xi
Applying DEMATEL to Identify Critical Factors of Chinese Urban
Residents’ Participation in Domestic Garbage Classification . . . . . . . . . 445
Minghua Zhang and Qing Xu
Factor Analysis of Jewelry Design Based on Consumer Behavior
Research and DEMATEL Method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Ting Liu and Jian Shi
Design and Research on the Parent-Child Indoor Environment
of Chinese Middle-and-Upper Income Families . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Hongjun Qiu and Linong Dai
Research on the User Experience of Educational App in the Context
of “Intangible Cultural Heritage” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Huai Cao and Jingmiao Guo
Research on the Design and Application of Persuasive Game
in Calligraphy Learning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Ren Long, Chenyue Sun, and Hongzhi Pan
Factors Affecting the Purchase Decision of Sneakers in Post-90s
Consumer Groups . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Jiayue Chu

Wearable Technologies
Smart Digital Assistance Devices for the Support of Machine
Operation Processes at Future Production Workplaces . . . . . . . . . . . . . 491
Julia N. Czerniak, Nikolas Schierhorst, Christopher Brandl,
Alexander Mertens, and Verena Nitsch
A Way of Motivating Patient in Rehabilitation – Case Study
of a Motion Tracking Wearable Device . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Jeff Feng and Rajeshree Jaiswal
Contents xvii

Technology as an Interface of Wear: Wearables and the Irreversible


Human-Computer Interaction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Dib Karam and Andressa Gonçalves
SWear: Sensing Using WEARables. Generalized Human
Crowdsensing on Smartwatches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Mehdi Boukhechba and Laura E. Barnes
Is That What I Think It Is? Impact of Screen Size on User Ability
to Identify Human Activities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Ronnie Bush, Sheiloh Carlos, Earl Dean, Eric Kim, Amy Miranda,
Rob Semmens, Lawrence Shattuck, John Dillard,
and Alejandro Hernandez
The Impact of Eye Tracking Technology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Roland Paul Nazareth and Jung Hyup Kim
Why Would You? Looking into Applicable Motives
to Use Life-Logging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Chantal Lidynia, Philipp Brauner, Laura Burbach, and Martina Ziefle
Interactive Indoor Localization on Helmet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Yang Cai, Sean Hackett, and Florian Alber
Wearable Real-Time Monitoring System Based on Fiber Bragg
Grating Pressure Sensor for Compression Therapy Applications . . . . . . 552
Ziyang Xiang, Jianxun Liu, Zhuxin Zhou, Zhengyi Ma, Zidan Gong,
Jie Zhang, and Chi Chiu Chan
Human-Centered Design for the Spacesuit Development:
A Case Study of the “Feitian” EVA Spacesuit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Jianping Luo, Wei Liu, and Songhe Ye
The Development of an Audible Warning System for Parachute
Landing at Night . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Jeffrey C. Parr, Cameron E. Cates, Nathan C. Courtaney,
Mathew R. Lovetri, and Nicholas F. Wesolek
A Study on the Size of Head and Face of Chinese Minors . . . . . . . . . . . 575
Linghua Ran, Chaoyi Zhao, Hong Luo, Xin Zhang, and Taijie Liu
The Effects of Vagus Nerve Stimulation on Insomnia Persons
for Stress Reduction and Sleep Induction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
Kalaivani Rathakrishnan, Min Kyu Kim, and Se Jin Park

Human Factors in Game Design


Stratagems: Embedding Cognitive Training
in Game-Based Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Emily Newsome, Laura Militello, and Sowmya Ramachandran
xviii Contents

Linkage Between Gamification and Moral Organisational Climate . . . . 596


Lina Girdauskiene, Asta Savaneviciene, and Olga Denisova
Designing a Serious Game for Labor Inclusion of People
with Intellectual Disabilities Using iPlus Methodology . . . . . . . . . . . . . . 603
Mayra Carrión, Marco Santórum, Carlos Sampredro, Andrés Paredes,
Yolanda Ortiz, Pilar Samaniego-Santillán, Jorge-Luis Pérez-Medina,
Patricia Acosta-Vargas, Carlos Corrales-Gaitero,
and Verónica Maldonado-Garcés
Brain Reality Gaming: Concepts, Advances
and Current Challenges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Ana Carol Pontes de França and Vilma Villarouco
Serious-Games-Based Exercises for Arthroplasty Rehabilitation . . . . . . 619
Jorge-Luis Pérez-Medina, Patricio-David Espinosa-Alvarez,
Karina Jimenes-Vargas, Patricia Acosta-Vargas, and Yves Rybarczyk
Engagement in the Cinematography of Videogames: Proposal
of an Algorithm for Colors and Foci of Attention Analysis . . . . . . . . . . 627
Jesus GomezRomero-Borquez and Carolina Del-Valle-Soto
The Research on Critical Factors Affecting the Game Experience
of Daily Quests System in Mobile Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Qing Xu and Minghua Zhang
Research on the Application Trend of Immersive Game Interactive
Experience Space in Museum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Jian Yu and Yongbin Wang

Virtual, Augmented, and Mixed Realities Applications


An Augmented Reality Command and Control Sand
Table Visualization on Top of an Advanced User Interface Display
on Large Touch Table Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Bryan Croft, Jeffrey D. Clarkson, Eric Voncolln, Alex Campos,
Scott Patten, and Richard Roots
The Use of Immersive Technologies for Design Reviews . . . . . . . . . . . . 656
Sander Van Goethem, Jouke Verlinden, Ian Garcia, Rune Degryse,
Siebe Perdieus, Regan Watts, and Stijn Verwulgen
VRMouse: Mouse Emulation with the VR Controller
for 2D Selection in VR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663
Woojoo Kim, Junyoung Jung, and Shuping Xiong
The Effect of Ocular Dominance on Decision Making
in a Virtual Environment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Hae Jung Suk and S. J. Kim
Contents xix

Exploring Attention in VR: Effects of Visual and Auditory Modalities . . . 677


Alexandra Voinescu, Liviu Andrei Fodor, Danaë Stanton Fraser,
and Daniel David
The Impact of Interactive AR on Learning Ability of Children’s
Chinese Characters Self-learning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Hui Yan and Xin He
AR-Based Assembly Assistance System with Efficient Evaluation
of Misalignment Between Virtual and Real Objects . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Ting-Hao Li, Hiromasa Suzuki, Yutaka Ohtake, Tatsuya Yatagawa,
and Shinji Matsuda
The Use of Immersive Technologies for Concept Design . . . . . . . . . . . . 698
Sander Van Goethem, Regan Watts, Arno Dethoor, Rik Van Boxem,
Kaz van Zegveld, Jouke Verlinden, and Stijn Verwulgen
Bringing Virtual Reality into Military Mental Health Education:
A Pilot Study on Stress Management Course . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Shih-Ting Chen, Pao-Lung Chiu, and Chia-Chi Mao
Evaluation of Vehicles’ Best Route in Virtual Tactical Teaching
Environment Based on Machine-Learning Techniques . . . . . . . . . . . . . . 712
Chia-Chi Mao and Shuo-Ting Hung
Augmented Reality Assisted Sensory Integration Therapy
for Improving Attention of Children with Autism . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Xin He and Xin Song
Handedness Effect and Its Implication for Designing Two-Handed
Interactive Applications in Virtual Reality . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Xiaolong Lou, Zhipeng Feng, and Yan Shi
Design and Evaluation of a Virtual Reality Serious Game . . . . . . . . . . . 735
Mayra Carrión, Marco Santórum, Juan Benavides, José Aguilar,
Yolanda Ortiz, and María Pérez
Application of Virtual Reality Combined with Eye Tracking
Technology for Design and Its Assessment by Fuzzy Evaluation
Method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Yan Wang and Jirawat Vongphantuset
Ergonomics Study on Taking and Putting Objects Based on Subjective
Evaluation and Virtual Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Hui-min Hu, Ai-ping Yang, Xin Zhang, and Cao Zixiong
Evaluation of Virtual Reality Concepts for Rapid Prototyping
of Gears Using Additive Layer Technology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Opeyeolu Timothy Laseinde, Rosine Mouchou, and Olawole Kuti
xx Contents

Virtual Reality as a Factor to Improve Productivity


in Learning Processes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Jorge A. González-Mendívil, Miguel X. Rodríguez-Paz,
and Gabriela G. Reyes-Zárate
The Effect of Augmented Reality on the Memorization in History
and Humanities Education . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Xin He and Yeyi Hong
Usability and Gaming Experience Assessment of the Nintendo Switch
User Interface by Filipino Users . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Cyrus Alexander R. Ting, Juneliza M. Mondragon,
Julia Isabel F. Almirante, Gabriel Isaac L. Ramolete,
Michael Angelo Patrick C. Cohen, and Benette P. Custodio

Human Factors and Assistive Technology


Reflections on an Interdisciplinary Approach: Integrating Assistive
Technologies and Experience-Based Knowledge in Maintenance . . . . . . 787
Mareike Gerhardt, Tina Haase, and Michael Dick
Assistive Device Design for Animal Needs in Human Society . . . . . . . . . 794
Dosun Shin
Intelligent Homecare Systems: An Exploration of System
Requirements from a User’s Perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Carsten Röcker
MagicContact Web: A Multiplatform Application for Augmentative
and Alternative Communication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807
Cristiano Patrício, Tiago Lucas, Celestino Goncalves, Nuno Pinto,
Daniel Freitas, and Luís Figueiredo
Determination of the Perception Threshold Between Conscious
and Subconscious Sitting Discomfort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Peter Gust, Sebastian Kampa, Frank Mersch, and Marco Kuhlmeier
Drivers for Change: Initial Insights from Mapping Half a Century
of Inclusive Paediatric Mobility Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 822
Cara O’Sullivan and Farnaz Nickpour
A Research About Personalized Tickets’ Pattern and Color Design
Based on Computer-Aided Technology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Miao Liu and Xinye Xu
Molecular Production System - Flexible and Attractive Manufacturing
Systems of the Future . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Bastian Pokorni and Jan Zwerina
Contents xxi

Applying Facial Expression of Augmented Reality for Teaching


Students with Autism Spectrum Disorders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Lai-Chung Lee and Kuo-Chen Kao
Integrated Learning and Assistive Systems for Manual Work
in Production - Proposal for a Systematic Approach to Technology
Selection and Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Tina Haase, Justina Radde, Alinde Keller, Dirk Berndt, and Michael Dick
Evaluation of Cognitive Load and Its Relationship with Physical
Ability on Walking Support Using Pneumatic Artificial Muscle
(PAM) Driver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 860
Tipporn Laohakangvalvit, Haruki Toda, Tsubasa Maruyama,
Yuichi Kurita, and Mitsunori Tada
The Significance of Space Organisation in the Realisation
of Movement and Mobility for People with Visual Disability . . . . . . . . . 868
Malgorzata Telesinska
Experimental Evaluation of an Interactive Workspace for Helping
the Visually Impaired in Learning Linear Algebra . . . . . . . . . . . . . . . . 874
Rached Zantout, Islam Elkabani, Lama Hamandi, and Bassam Al Masri
Remote Home Healthcare Services and Tools for Supporting
Aging in Place . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Helene Fournier, Heather Molyneaux, and Irina Kondratova
The Effect of Tactile Biofeedback on the Wrist to Suppress
Hand Tremors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Yuki Gorospe
Virtual Rehabilitation Platform for Left-Handed People Working
in Industrial Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Matheo Chantera, Paulina Morillo, and Diego Vallejo-Huanga
Acceptance Model of an Innovative Assistive Technology
by Neurological Patients with a Motor Disability of Their
Upper Limb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
Rossella Onofrio, Marta Gandolla, Emanuele Lettieri,
and Alessandra Giulia Pedrocchi
Comparative Studies of the Behavior of Sensory Mechanisms
in a Weak-visual Person and a Normal-vision Person with an Object
of the New Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Jorge Gil Tejeda and Lorena Olmos Pineda
xxii Contents

Effects of Tire Pressure on Wheelchairs When Riding


on Uneven Ground . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Shoichiro Fujisawa, Katsuya Sato, Shin-ichi Ito, Jyunji Kawata,
Jiro Morimoto, Mineo Higuchi, and Masayuki Booka

Author Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929


User Interface and Accessibility
The Importance of Computer Auto
Personalization

Anna Szopa1,2(&) and Gregg Vanderheiden1,2


1
University of Central Florida, Orlando, FL, USA
szopa.annam@gmail.com
2
University of Maryland, College Park, MD, USA
greggvan@umd.edu

Abstract. Information and communications technology (ICT) helps to provide


full and equal participation in social and organizational activities [1] Even
though most of them are designed to be accessible, users still face significant
barriers. In our study, we used a qualitative method to understand how auto-
personalization might affect library patrons. Individual interviews and focus
group interviews aimed at getting a deeper understanding of problems that users
face when they interact with a computer and getting information about per-
ceptions and attitudes of the participants toward Morphic auto personalization.

Keywords: Auto personalization  Human-systems integration  Morphic

1 Introduction

Because new technologies are created in rapid succession, access for everyone is
overlooked [2]. For a great group of our society computers are still misunderstood or
misrepresented. As a result, digital technologies that aim at assisting people in
knowledge building and distribution for a great part of the society remain unavailable.
Fortunately, recently more and more new technology approaches such as accessibility
(ACC), universal usability (UU), design for all (DfA), universal design (UD), user-
sensitive inclusive design (USID), ability-based design (ABD), countering design
exclusion (CDE) make technology accessible. Such universal usability is “a function of
keeping all of the people and all of the situations in mind and trying to create a product
which is as flexible as commercially practical so that it can accommodate the different
users and usage situations” [3].
The research team from the Trace Research and Development Center designed a
flexible tool that makes computers easier to use. Morphic auto-personalization as part
of the Global Public Inclusive Infrastructure initiative [4] allows adjusting computers’
settings to users’ needs and preferences; it also helps to discover setting options
available to make the computer more accessible and then save them to the cloud. They
can then use these saved preferences to automatically set up other computers they
encounter—to be just as they prefer or need them to be set up. To do this, a person
presents a personal Morphic ID or “key” (e.g., a login, USB device, NFC card, fin-
gerprint, etc.) to any computer with Morphic installed. The Morphic system uses the
key to fetch the person’s preferences from the cloud and apply them to the computer,
© The Editor(s) (if applicable) and The Author(s), under exclusive license
to Springer Nature Switzerland AG 2020
T. Ahram and C. Falcão (Eds.): AHFE 2020, AISC 1217, pp. 3–7, 2020.
https://doi.org/10.1007/978-3-030-51828-8_1
4 A. Szopa and G. Vanderheiden

launching and configuring any built-in features and assistive technologies that the
person needs. In this manner, people can have computers instantly set up for them
without having to know how to do it themselves—and to have it done instantly (and
have the settings removed when they are done). For those who are newer to computer
personalization, the discovery tools of Morphic can be used to explore and create
preference sets for storage in the cloud [5].
The challenge for the design team is that it can run on the various types of operating
systems, browsers and devices that the users have. Representative users actively par-
ticipate in the entire process of software design and development. These steps would
assure users that their opinion about the product is important.
Pilot studies for Morphic auto personalization are conducted at the University of
Maryland in job centers, community colleges, and libraries. In the presented study we
will present research results from the library since libraries are increasingly becoming
centers for information and technology.

2 Research Method

In our study, we used a qualitative method to better understand how auto-personalization


might affect library patrons. Individual interviews and focus group interviews aimed at
getting a deeper understanding of problems that users face when they interact with the
computer and getting information about the perceptions and attitudes of the participants
toward Morphic auto personalization. Through the study, we wanted to describe and
interpret opinions and perceptions [6] and to get information about participants’ own
perspectives [7]. We used semi-structured interviews because they provide a flexible
technique for small-scale research. We constructed several key questions to define the area
to explore in order to provide participants with guidance on what types of information we
were seeking [8]. At the final stage of our research, we classified and interconnected the
data collected from interviews [9]. Interviews were conducted in areas free from dis-
tractions at times that were most suitable for participants. Before the interview process, we
informed participants about study details and gave assurance about their ethical principles
such as confidentiality and anonymity. The format of interviews was open, and patrons
were encouraged to explain their views in detail. During our interviews, we encouraged
participants to give their ideas spontaneously, which helped new ideas and concepts to
emerge. We asked open-ended questions, so our interviews looked like an informal
conversation. We were searching for meaningful thoughts on various aspects of their
experience as well as the problems that they face. The semi-structured interviews also
included a demonstration of the Morphic system. The research was conducted in the
newest branch of 17 in its countywide library system, located near several educational
institutions that offers numerous technology, language, and art classes. The library pre-
sents a variety of diverse cultural programs and special events dedicated to customers of all
ages, backgrounds, interests, and needs.
The Importance of Computer Auto Personalization 5

3 Research Results

Patrons who come to the library are engaged in social networking, online searching,
online purchasing, and other online activities. They use library computers for social
security issues, job seeking, resume preparations, immigration issues, and taxes. Only a
few use computers for more traditional library purposes: online databases, audiobooks,
and e-books searching.
We were able to define three categories of barriers that patrons face when they use
computers: technical barriers, perception barriers, and organizational barriers.
Technical barriers; most patrons didn’t know that computers can be adapted to
better meet their needs using features built into operating systems or with additional
applications. Many patrons told us about language-related issues. They had difficulty
logging into an email and social media accounts often because of a tendency to forget
passwords, they needed help in opening and ejecting USB. Microsoft Word was too
complicated for them. They often needed help finding and filling documents and often
asked about enlarging content on the screen. Organizational barriers; for some patrons
computers and the internet are outside their budgets. They have limited access to the
computers either they shared them with family members or used them in the library.
Perception barriers; for several patrons computers were too complicated to use, they
were afraid that they would break them.
Based on these data and data collected during the entire research project the team
has identified features that are already added to Morphic QuickStrip (morphic.org).
• Language of Menus. Changes the language used in menus, messages, pop-ups, etc.
This setting works for Windows, Edge, Office 365 and Office 2016, and other
programs that follow the language setting of Windows. The language for text in
documents, web pages, or other content remains in whatever language it was cre-
ated. An option to translate content may be provided in some programs (such as
Word).
• Translate Tools. Provides tools to translate text, documents, web pages or live
speech. Most are web pages but two provide apps for your PC or mobile device.
• Screen Zoom. Enlarges or shrinks everything on the screen: text, icons, images, etc.
It works for all programs.
• Zoom Top Window. Enlarges or shrinks individual windows or applications. This
setting works on the topmost window in Windows, Edge, Chrome, Firefox, Edge,
Word, Excel, One Note, Adobe Reader, and other apps.
• Screen Capture. Takes a picture of all or part of the screen, which can be pasted into
a document or email, or saved as a file for future use.
• MS Word Simplify. Creates simpler ribbons for those who find the current 11
ribbons in Word confusing. It allows the user to choose from a very Basic menu or
an All-in-one menu with all of the most essential controls from all 11 ribbons - in
one “essentials” ribbon.
• High/Low Contrast. Changes the colors of text and background. Eight different
options are provided, including both high and low contrast options. Works in
Windows, Edge, Chrome, and some other apps that support Windows contrast
themes.
6 A. Szopa and G. Vanderheiden

• Read Aloud. Turns the “Select to Read Aloud” extension in the Chrome browser on
and off. When turned on, you select the text you want to hear and click on the
“Play” button that appears next to the text. To stop, click anywhere else on the
screen.
• Volume & Mute. Provides an easy to find method for controlling the volume and
muting the speaker on PC computers.
• DocuMorph. Launches a program that converts documents into more accessible
forms. This includes converting it into Audio, Braille, ebook, or accessible docu-
ment formats.
• Open Quick Folder. Provides access to frequently-requested information made
available by an organization on its Morphic-enabled computers.
• Open & Eject USB. Opens all of the USB drives that are plugged into the computer.
• More… (& Help). In future releases of Morphic, this pop-up menu will provide
additional buttons to help you tune the computer to your specific needs and pref-
erences. It will also link to additional helpful information.
• Save. Saves current settings to the cloud and applies automatically to any Morphic-
enabled computer.
• My Saved Settings. Allows users to easily apply or reapply their saved settings.
• Undo. Reverses last QuickStrip selection.
• Reset All to Standard. Returns the computer to all of its standard (default) settings.
Since the QuickStrip is configurable, all quicksteps will look different depending on
users’ needs. Below is an example of a QuickStrip (Fig. 1).

Fig. 1. Morphic QuickStrip

When the user clicks on the QuickStrip buttons to activate control features or
choose settings, the computer will immediately apply selections to the computer. If the
user changes the mind, can simply click on the button again and try a different choice.

4 Conclusion

Addressing how to create the conditions for e-involvement is a major challenge that
should be explicitly addressed in inclusive design research. The goal of the new
inclusive infrastructure is to be accessible, easy to use for as many people as possible,
including people with disabilities and the elderly. It should be considered an essential
tool in increasing the quality, effectiveness, and efficiency. Easier methods to discover
access and usability features combined with auto-personalization of computers may
solve many problems, but the potential use and impact of such systems are still not
known. What we were able to find out is that patrons were positive about Morphic and
its initial features. They felt that Morphic had the potential to make a positive impact on
their life and work.
The Importance of Computer Auto Personalization 7

References
1. Fuglerud, K.S., Solheim, I.: Synshemmedes IKT-barrierer (Eng: ICT-barriers for the visually
impaired). In: Universal Access in Human-Computer Interaction. Addressing Diversity, no.
91 (2008)
2. World Report on Disability (2011). http://documents.worldbank.org/curated/en/6651314683
31271288/pdf/627830WP0World00PUBLIC00BOX361491B0.pdf
3. Vanderheiden, G.C., Chourasia, A., Tobias, J., Githens, S.: The library GPII system. In:
Universal Access in Human-Computer Interaction. Design for All and Accessibility Practice,
pp. 494–505 (2014)
4. Vanderheiden, G.C., Treviranus, J., Ortega-Moral, M., Peissner, M., de Lera, E.: Creating a
global public inclusive infrastructure (GPII). In: Stephanidis, C., Antona, M. (eds.) UAHCI
2014. LNCS, vol. 8516, pp. 506–515. Springer, Cham (2014)
5. Morphic. morphic.org
6. Leddy, P.D., Ormrod, J.E.: Practical Research, Planning and Design, pp. 79–82. Pearson,
London (2016)
7. Denzin, N.K.: The Research Act. A Theoretical Introduction to Sociological Methods.
AldineTransaction, New Brunswick (2009)
8. Creswell, J.W.: Research Design, Qualitative, Quantitative and Mixed Methods Approaches.
Sage, Thousand Oaks (2014)
9. Flick, U.: An Introduction to Qualitative Research. Sage, Thousand Oaks (2009)
Another random document with
no related content on Scribd:
käyttävät tavallisia vaatteitaan suojaamassa työpajoissa, ja toimme
sen kotiin.

Seuraavana aamuna aloitit harjoittelutyösi rautatien konepajassa.

Ensimmäisen päivän iltana kotiin tullessasi arvelit, ettet ollut


nähnyt mitään varsinaista uutta. Tosin olit ryöminyt veturin sisään ja
huh! — kuinka siellä oli ollut kylmä! Mutta tiesit jo entuudestaan
kirjoista miltä siellä näytti.

Oli ollut kuuma päivä, ja aivan hikisenä olit joutunut veturiin. Siellä
oli värisyttänyt ja miltei paleltanut. Ja minkä näköiseksi olit tullut —
öljyiseksi ja nokiseksi käsistäsi ja vaatteistasi; oikeastaan teki mielesi
mennä suoraa päätä kylpemään. Mutta et sitäkään jaksanut.

Nyt sait tuntea työmiehen uupumista, arvelit hymähtäen. Ja sait


kokemusta työmiehen elämästä. Siihen olit tyytyväinen.

Sinä iltana läksit pian levolle, sillä sinun piti nousta varhain
seuraavana aamuna.

— Enköhän soittaisi insinöörille, että tarvitsisit vielä viikon levon


pyöräilymatkasi jälkeen?

— Ei millään ehdolla, äiti, ei tämä väsymys mitään merkitse.

Kolmantena päivänä tulit kotiin tavalliseen aikaan. Istuin


puutarhassa käsitöilleni. Kirsti oli Eijan luona leikkimässä ja isä oli
vielä kaupungissa. Askeleesi olivat raskaat. Heittäydyit viereeni
ruohokentälle mitään sen enempää puhumatta ja nukahdit heti.
Mansikkalautanen jäi koskemattomana puutarhapöydälle.
Katsahdin sinuun korituolistani ja tulin levottomaksi. Makasit siinä
suorana selälläsi jalat ojona. Ja nukuit syvää unta.

Kylläpä poikaa väsytti. Nyt hän ei ollut terve.

— Tule, Yrjö, nouse ja lähde levolle omaan vuoteeseesi, niin voit


levähtää perusteellisemmin. Miten sinua noin tavattomasti nukuttaa?

— En tiedä, olen vain väsynyt työpäivän jälkeen. Mutta se on


parasta työtä maailmassa.

Ja sisään mennessäsi puhuit kuin itseksesi:

— Ensin työpajoissa ja tehtaissa, sitten teknilliseen


korkeakouluun. — Sitten Saksaan — sitten Amerikkaan — sitten —
niin, äiti, olen uraani tyytyväinen. Sillä alalla saa jotakin aikaan, ja se
vie mihin maahan tahansa — ja kaikkialla voi olla kuin kotonaan.

— Niin, niin — sanoin huolissani — mutta nyt täytyy sinun nukkua


tuo väsymyksesi pois, etkä saa lähteä huomenna minnekään.

Seuraavana aamuna et enää mennytkään työpajaasi. Sinulla oli


huimaavan korkea kuume.

33.

Miten hiljaista on ympärilläni! Niin hiljaista, etten kuule muuta kuin


kaukaisia askeleita käytävän matolla tai jonkun lukon napsauksen.
Äkkiä olen siirtynyt pois tavallisesta elämästäni ja yhteydestä muun
maailman kanssa, ja samassa olen miltei unohtanut, että muuta
onkaan olemassa kuin tämän valoisan huoneen syvä rauha.

Ja kuitenkin on maailma täynnänsä sotapauhua. Tanteret jyrisevät


tykkien jymyä ja raskaitten rattaitten rytinää. Granaatit räjähtävät ja
silpovat kaiken kappaleiksi, tiet tärisevät hevosten kavioitten
kopsetta, ja palavat kylät peittävät seudut savupilvien harmauteen.
Taivaaseen asti nousee uhkausten, kirousten, hätähuutojen ja
vihlovien valitusten sekasortoinen kuoro.

Olenhan ennenkin ollut loitolla tuosta kaikesta, mutta olen


kuitenkin ollut siitä tietoinen. Se on säestänyt jokapäiväisen
elämämme juoksua, kiireitämme, aikeitamme, jos kohta se ei vielä
ole suoranaisesti vaikuttanut henkilökohtaisiin oloihimme.

Nyt on tämä kaikki minulle olematonta. Sitä eivät todellisuudessa


hipaise etäisimmät ajatuksenikaan. Se ei merkitse minulle mitään.
Täällä istun neljän sinertävän seinän sisäpuolella, kuunnellen poikani
hengitystä. Eikä ole minulle tällä hetkellä muuta olemassa kuin tämä
nuorukainen tässä, hänen kalpeat kasvonsa, hänen hikihelmien
peittämä kaareva otsansa ja hänen puoleksi suljetut silmänsä, joiden
luomien alla silmäterät hitaasti liikkuvat hänen torkkuessaan
kuumeherkkää, keveätä untaan.

Hänen uinahtaessaan lueskelen äänettömyyden salaisuuksista.


Avaan kirjan umpimähkään, sillä se on minulle entisestään tuttu ja
minulle on yhdentekevää mistä kohdasta alan. Siinä puhutaan
kuitenkin kauttaaltaan hiljaisuudesta ja miltei yhtä paljon
rakkaudesta, sillä ne kuuluvat yhteen.

Rakkauden valtakunta — luen siinä — on ennenkaikkea suuri


varmuuksien valtakunta, koska siellä on sieluilla eniten aikaa. Heillä
totisesti ei ole siellä muuta tekemistä kuin tuntea toisensa jälleen,
syvästi ihailla toisiansa ja kyynelsilmin tehdä toisilleen kysymyksiä,
kuin nuoret siskot tavatessaan, käsivarret toistensa vyötäisillä.

Poikani sairastumisesta saakka on minusta tuntunut siltä kuin en


olisi tavannut häntä pitkiin aikoihin. Nyt istuessani hänen vuoteensa
ääressä ja silloin tällöin lausuessani sanan juomasta, jonka hänelle
ojennan, tai ilmasta, jonka henkäys tunkeutuu sisään avonaisesta
ikkunasta, kohtaavat sielumme toisensa herkemmin kuin viikkoihin
tai kuukausiin. Emme ennättäneet kuulla toistemme sisäistä ääntä
elämän mennessä tavallista menoaan aamusta iltaan ja illasta
aamuun. Mutta nyt jouduttuamme kaiken ulkopuolelle suuren
äänettömyyden valtakuntaan ja kuunnellessamme elämän
salaisuuksien kaukaista aallonloisketta rannoillamme, katsomme
toisiamme pitkään, kuin olisimme tehneet matkan vieraihin maihin, ja
vihdoin eri haaroilta kotiutuneet. Ja kuin vasta nyt näkisimme
toisemme oikeassa ympäristössämme ja vallan toisella tavalla kuin
ennen.

Missä siis oltiin viikko sitten? En tiedä, mutta arvattavasti niin


sanotussa työn ja toimen maailmassa. Miten kaukaiseksi se onkaan
siirtynyt! Kuulin äsken, että vieraita sotalaivoja on Ahvenanmaan
vesillä ja että pommeja on heitetty jossakin saaristossa. Miten on
mahdollista että kaikki ulkonaiset seikat kädenkäänteessä ovat
tulleet niin kaukaisiksi, kuin jos ne tapahtuisivat toisella
taivaankappaleella? Vaikka pommit räjähtäisivät sen talon ympärillä,
jossa istun, huomaisin sen ainoastaan Yrjön tähden. Jos kuulisin
talomme palavan kaikkine irtaimistoineen, peltojamme tallattavan ja
metsäämme raiskattavan, voisin sitä tuskin käsittää, ja sisäisimmän
minäni se jättäisi koskemattomaksi. Sillä huomioni on jännittyneesti
ja yksinomaan kiintynyt siihen, onko se sielu, joka kuvastuu poikani
silmissä tai hänen epätasaisessa hengityksessään,
pakenemaisillaan luotamme vai onko sillä ainoastaan sellainen
lepohetki taipaleella, jolloin ihminen sisäisesti kasvaa?

Mitä me isät ja äidit oikeastaan tiedämme lastemme


sielunelämästä siinä touhujen pyörteessä, jota sanomme
jokapäiväiseksi elämäksi? Emme ole tottuneet havaitsemaan sitä
mikä on ilmiöitten takana. Sentakia emme huomaa mitään heidän
katseestaan, kun he työnsä lomasta nostavat silmänsä meihin.
Emme päätä mitään heidän liikkeistään, kun he vilahtavat
ohitsemme huoneissa. Emme hae heitä itseään heidän sanainsa
takaa emmekä etsi niitä hiljaisia hetkiä, jolloin sielumme voisivat
toisensa kohdata. Ainaisissa puuhissamme hipaisemme ainoastaan
pinnallisimpia ilmiöitä ja heittäydymme aina uudelleen kiihkeän
toiminnan ja haihtuvien vaikutelmien hyörinään, joka peittää sisäisen
elämän.

Huomaamme suurimman laiminlyöntimme vasta sinä päivänä,


jolloin kohtalo lyö kovasti ovellemme. Silloin heräämme
kauhuissamme käsittämään, että se, mikä on täyttänyt päivämme
kuumeisella kiireellä, käden käänteessä on menettänyt entisen
arvonsa silmissämme. Hukkaan on mennyt moni turha touhu, eikä
siitä ole jälkeäkään jäänyt, ja arvokaskin työmme on siirtynyt kauas
tietoisuudestamme. Ja jäljellä on ainoastaan tämä lapsi tässä ja
meidän samassa tuokiossa tietoinen rakkautemme, joka kaikki
ymmärtää.

On olemassa vanha lause, jonka ennen muinoin työnsin luotani


pitäen sitä kohtuuttomana ja sietämättömän ankarana. Nyt se
juolahtaa mieleeni ja näen sen aivan uudessa valossa. »Joka tahtoo
elämänsä säilyttää, hän sen menettää; mutta kuka elämänsä
menettää minun tähteni, hän saa sen pitää.» Miksi olen sitä
hyljeksinyt? Tässä lauseessa kaiketi piilee korkeimman rakkauden
mysteerio. Hän, joka sen ensin lausui, tunsi olevansa yhtä Jumalan
kanssa ja täynnänsä maailmoitten voimaa ja taivaan valtakunnan
viisautta ja autuutta. Hän ei enää ollut oma itsensä, vaan hän oli
antautumuksellaan yhtynyt Jumalaan, ja hänen ainoa onnensa oli
täyttää hänen tahtonsa. Ystävilleen vakuuttaessaan, etteivät he
mitään kadottaisi lakkaamalla itseänsä tavoittelemasta ja niin
häneen yhtymällä, että hänen tähtensä menettäisivät entisen
itsekkään minänsä, hän tiesi kyllä, että he juuri siten herättäisivät
eloon ikuisimman ja olennaisimman minänsä.

Tässä istun poikaani katsellen ja miettien sitä, että ihmisen


kokemusten rajallisuus riippuu hänen henkisistä
mahdollisuuksistaan. Totta tosiaan, se joka voisi vapautua
äärellisyyden rajoituksista ja yhtyä Jumalaan, hän olisi kokenut
suurinta mitä ihminen voi kokea. Mutta tunnen että minun
mahdollisuuteni eivät ulotu niin pitkälle. Minulla on yllin kyllin siinä
että koetan kantaa tätä lasta näitten vaarojen läpi takaisin elämään.
Jo sen kautta olen taivaan valtakunnan esikartanoissa ja tyydyn
kaikesta sydämestäni esikartanoihin. Sielläkin aavistan Jumalan,
kohdatessani poikani katseen ja tuntiessani sydämeni lämpöä
sykkivän. Emmehän voi tietää Jumalasta muuta kuin mitä oma
kokemuksemme kulloinkin hänestä opettaa, sillä mitä muut hänestä
sanovat jää kuolleeksi kirjaimeksi siksi kunnes löydämme hänet
omassa itsessämme ja omassa elämässämme.

Minne siis jää tuo itsensä tehostaminen, joka on tullut niin


tavalliseksi kielenkäytössä, tuo tietoisuus, joka pyytää tyydykettä
omahyväisyytensä halulle? Ken todella rakastaa, hän ei enää pyydä
mitään itsellensä, vaan on täynnänsä palveluksen iloa. Eiköhän
meillä liene elämämme onnellisimmat hetket silloin kun huomaamme
olevamme pelkkää rakkautta ja pelkkää toisen tarpeitten
ymmärtämystä? Sellaisina aikoina tunnemme varmaan elävämme
paljon täyteläisemmin kuin muulloin, jolloin harrastuksemme on
kääntyneenä oman itsemme palvomiseen.

Tämän salaisuuden voi ainoastaan se ymmärtää, joka on sen


kokenut. Mutta jokainen meistä on sitä jossakin muodossa kokenut
joskus — olemme vain hyvin taipuvaisia heti unohtamaan.

34.

Oli sateinen päivä — tervetullut kaikille sairaalassa oleville, koska


sade toi raikkautta kesähelteeseen ja puhdisti ilman tomusta. Istuin
kuten tavallisesti korituolissani ommellen. Sinä, Yrjö, olit valveilla ja
katsoit minua ja työtäni. Silmissäsi oli tuo sinulle ominainen rauha ja
säteilevä loisto, jota olin niissä ihaillut lapsuudestasi asti.

Korkean kuumeen vuoksi en uskaltanut kuin nimeksi puhua


kanssasi.
Ainoastaan silloin tällöin sanan:

— Eikö ole suloista olla näin kahden — ja tietää, että maailma on


pitkän matkan päässä?

Vastasit ainoastaan hymyn väreellä.

— Huomenna on isäkin täällä luonasi koko päivän.

Nyökäytit päätäsi. Mutta muistit sitten:


— Ehkei hänellä ole aikaa?

— Meillä on molemmilla aikaa panna sinuun miten paljon tahansa.


Nyt ei meillä olekaan mitään muuta.

Nyökkäsit taas päätäsi kuin itsestään selvälle asialle.

Auto ajoi ohitse, mutta et näyttänyt kiinnittävän siihen huomiotasi.


Suljit silmäsi, mutta avasit ne jälleen ja seurasit neulani liikettä
ommellessani.

— Pidätkö ompelemisesta? kysyit sitten.

— Pidän — varsinkin kun tiedän että tästä tulee sinulle mieluinen


kapine uuteen huoneeseesi. Ja sen ohessa ajatukseni lepäävät
ommellessani.

— Kaikkien pitäisi oppia tekemään jotakin käsityötä — sanoit yhä


katsoen sormieni askartelua.

— Minäpä tiedän, mitä sinä voisit oppia sitten kun tulet terveeksi.
Oppisit kutomaan verkkoja. Se tulisi olemaan sinulle sopivaa työtä
ensi syksynä.

— Ensi syksynä? Minulleko sopivaa? Miten minulla voisi olla aikaa


sellaiseen ensi syksynä? Minunhan pitää mennä tehtaaseen!

Ihmeellistä, ettet aavistanut miten vakava sairautesi oli ja että


kestäisi kauan, ennenkuin kykenisit työhön. Kuvittelit, että tervehtyisit
parin kolmen viikon perästä, ja tietysti sinun piti saada olla siinä
uskossasi. Vakuutin sentakia, että ainoastaan lauantai-iltoina ottaisit
esille tuon turhanpäiväisen näpertelyn, kun olit kotona etkä tahtonut
muutakaan tehdä. Ja siitä olisi sitten hyötyäkin, kun vähitellen saisit
valmista seuraa van kesän kalaretkien välineeksi.

Selitys kävi täydestä. Ja vaikenit katsellen ulos ikkunasta, josta


näkyi kiiltävä meren ulappa. Molemmat ajattelimme omia
ajatuksiamme.

— Oletko ostanut minulle sen kellonpitimen? — kysyit taas


hetkisen kuluttua.

Olin tietysti ostanut sen ja otin sen esille käärepaperista iloissani


siitä että olin muistanut sen sinulle toimittaa. Noin. Nyt oli sinun
mukavampi seurata ajan kulkua. Se olikin siistin näköinen ja saavutti
täyden hyväksymisesi. Jalka oli lasista ja yläpuoli hopeoitu.

— Hyvä on — sanoit vain ja kiitit.

Ja pitkään aikaan et kääntänyt katsettasi kellosta.

Silloin ymmärsin, ettet ainoastaan kellon tähden ollut toivonut


pidintä, voidaksesi sen aina nähdä. Sinulla oli jotakin kellon kannen
sisäpuolella. Muistin Kirstin kerran kertoneen minulle, että olit
nostanut hänet polvellesi, avannut kellosi ja näyttänyt hänelle
pienoiskuvan Marjasta. Sitten olit painanut ulkokuoren taas kiinni ja
se oli napsahtanut somasti. Nyt katsoit siis Marjaa kellon kuoren läpi.

Sitten sulkeutuivat taas suuret silmäsi ja sinä nukahdit. Nukuit


tuota levotonta kuumeunta, jonka kestäessä silmämunat vaelsivat
luomien alla hitaasti edestakaisin ja hetkittäin näkyivät kauankin
valkoisina silmäripsien väliltä. Silloin kävivät kasvot äärettömän
riutuneen ja elottoman näköisiksi, ikäänkuin olisit jo haihtumaisillasi
pois meidän luotamme tuntemattomiin etäisyyksiin.
Silloin kouristi sydäntäni taas ahdistus ja rupesin huutamaan apua
sieluni tuskassa. Anoin armoa elämän ja luonnon haltijoilta, kaikilta
salatuilta terveydenvoimilta, kaikilta taivaan ja maan mahtajilta, joita
koetin rukouksen voimalla puoleeni taivuttaa. Huusin avukseni
Jumalaa Kaikkivaltiasta, pyysin häneltä armahdusta tämän ainoan
kerran — armoa ja apua epätoivoisessa hädässäni.

En tahtonut pojastani luopua — en voinut hänestä luopua, en


mistään hinnasta. — Kiviä ja santaa! — olit kuumehoureissa
huutanut lapsena — ennustellen? — Ei, ei! Kamppailisin sinusta nyt
niinkuin silloinkin — ja sillä kertaa olin voittanut.

Yötä päivää olin puolestasi rukoillut siitä hetkestä asti, jona sinut
vietiin kotoa. Viltteihin peitettynä oli sinut paareilla kannettu
puutarhan läpi ja sitten tietä pitkin pysäkille. Lehtolan asukkaat olivat
osaaottaen ikkunoistaan katselleet synkkää saattoa, ja Tapiolan
isäntä oli metsäpirtistään rientänyt sairasta saattamaan. Itse olit ollut
tyyni. Olin pannut sinisen harsoni kasvojesi yli, ettei tulisi tomua
sieramiisi, ja sinä olit harson alta seurannut molemmin puolin tietä
näkyviä peltojen lyhteitä.

Junan sitten kiitäessä eteenpäin ja sinun maatessasi paareillasi


silmät tuijottaen epämääräiseen kaukaisuuteen, olin istunut siinä
sinun vieressäsi kädet puristettuina yhteen, ja mieleni oli ollut kuin
yhtenä ainoana avun parahduksena. Suuri Jumala! Avun täytyi tulla,
muu ei ollut mahdollista! — Suuri Jumala!

Siitä asti oli jatkunut yhtämittaista kamppailua yötä päivää


kestävänä hiljaisena huutona ja varsinkin silloin kun näin sinussa
tuon kärsivän ilmeen nukkuessasi.
Mutta herättyäsi kasvoihisi tuli eloa ja katseesi oli taasen valoisa ja
onnellinen. Silloin aina tyynnyin ja antauduin uudestaan toivoni
valtaan, koettaen juuri toivoni voimalla parantumistasi kannustaa.

Ja oli kuin olisit tahtonut minua siinä auttaa ja kuin olisin kuullut
iloisen äänesi lapsuutesi ajoilta, kun keinutuolissa istuen huudahdit:
Niin mutta kyllä teillä olisi ikävä, ellei minua olisi!

Eikö niin, Yrjö, sehän olisi vallan mahdotonta. Sellaista ei voine


koskaan tapahtua.

Ja sinä katsoit taasen eteesi hymyillen kuin olisit muistanut jotakin


iloista, ja kasvosi loistivat.

— Mitä ajattelet, Yrjö? — kysyin varovasti.

— Matkaani.

Olisin mielelläni tahtonut tietää lähemmin mitä muistelit, mutta en


uskaltanut väsyttää sinua kysymyksilläni. Ajattelitko auringonnousua
Kolilla sumujen hälvetessä? Vai juolahtiko sinulle mieleen jokin
hupaisa kohtaus vaelluspäiviltäsi — ilmestyit äkkiä vieraan
pikkukaupungin kaduille — tai saavuit tuttaviin taloihin ja ystävien
kesäasuntoihin heitä tulollasi hämmästyttämään. Siinä oli koko pitkä
kuvasarja värikkäitä kuumekuvia todellisuuden pohjalla. Lepäilit
niissä kuin olisit herttaisena kesäpäivänä heittäytynyt pitkällesi
veneen pohjalle, antaen tuulen sitä kuljetella, ja katsellut taivaan
sinertävää lakea ja vedenpinnan välkettä puoleksi ummistuneitten
silmäluomien alta. Ja kuin olisit tuntenut kasvoillasi lämpimän
tuulenhengen, joka rannasta toi mukanaan apilaan tuoksua.

Mutta olit kuitenkin hyvin kaukana elämästä.


Laskin käteni vuoteellesi ja aloin houkutella sinua takaisin
epämääräisestä kaukaisuudestasi lupailemalla sinulle kaikenlaista,
jota ehkä haluaisit.

— Ensi kesänä meillä pitää olla kalastajamaja meren rannalla ja


siinä kuisti länteen päin. Ja sen saat ihan omaksesi.

Et vastannut mitään.

— Ja ellet ensi vuosina saa ajaa pyörällä, niin saat moottoripyörän


sijaan. Täytyy sinun voida liikkua minne haluat. Ja purjeveneen saat,
jos tahdot. Kai pitäisit siitä?

— Ehkäpä — mutta en jaksa sitä nyt ajatella.

Ei. Et ollut houkuteltavissa. Et ehkä millään enää. Koko sairautesi


aikana olit ollut kuin jossakin poissa. Laihduit laihtumistasi, kädet
kävivät valkoisen läpikuultaviksi, haivenet leuan alla kasvoivat, mutta
et mitään huomannut. Mistään huolehtimatta, mitään toivomatta
näytit ainoastaan jotakin odottelevan. Mutta itse tuskin tiesit mitä
odotit. Kaiketi luulit edottavasi terveyttä, mutta itse asiassa olivat
ajatuksesi jossain tavallisen tajuntapiirisi ulkopuolella. Otit vastaan
mitä sait, ja kiitit kaikesta, mutta et mitään pyytänyt, et mitään
halunnut. Ja kuitenkin elit omituisessa onnen tilassa, joka sai kasvosi
salaperäisesti sädehtimään.

Mutta kun isä tuli sinua katsomaan tuoden sinulle kukkia


puutarhastamme ja kun hän sitten jäi vuoteesi viereen istumaan
ensin tunniksi, sitten päiväksi ja vihdoin istui siinä yötä päivää, silloin
iloitsit kukkien väriloisteesta ja halusit ne asetettaviksi niin että näit
ne hyvin ja että valo somasti taittui niihin ja niiden takana olevaan
siniharmaaseen seinään. Taikka kun isä kauan hyväili tukkaasi, suljit
mielihyvästä silmäsi. Isä otti silloin usein peililaatikosta esille
kampasi ja antoi sen kevyesti solua läpi hiuksiesi. Se tyynnytti ja
vilvoitti kuumeista päätä; avasit puoleksi silmäsi ja sanoit hymyillen:

— Isä kampaa kevyemmin kuin äiti. — Anna anteeksi äiti!

Nukahdit taas. Ja nuo ihanat kasvot kävivät entistään


kalpeammiksi ja riutuneemmiksi, silmät vaelsivat taas luomiensa
alla, ja näytti taaskin siltä kuin tuo nuori elämä olisi ollut
sammumaisillaan ja henki rientämäisillään muille maille, joihin ei
jälkiä mene ja joista ei viesti saavu.

Oi Yrjö! Kuinka voin sinulle enää pitemmälle kertoa? Siitä kaikesta


tuskin itse tiedät — tai tiedät ehkä paljon enemmän kuin minä.
Tiedätkö senkin, mitä vanhempasi tähän aikaan kokivat? Tiedätpä tai
et, niin se oli suurta ja ihmeellistä aikaa. Siitä pitäen ei kuolema ole
meille ollut enää mitä se ennen oli.

35.

Siinä istuimme sinun luonasi päivästä päivään ja valvoimme


vuorotellen öisin. Ainoa ihminen jonka tapasimme, lääkäriä ja
sairaanhoitajattaria lukuunottamatta, oli eräs tuttava, joka
kesähelteestä huolimatta oleskeli kaupungissa ja joka silloin tällöin
pistäysi meitä katsomassa.

Hän oli omaperäinen ja välitön ihminen, eteläisemmän auringon


kasvattama. Meille hän tuotti lohdutusta tänä raskaana aikana. Ja
hän sanoi meille:
— Antakaa valonne loistaa ihmisille! — Antakaa sen loistaa
Yrjölle!

— Valomme! Ei meissä ole valoa.

— On sitä, mutta näen kyllä, että nyt olette surun ja pelon


pimittämät. Ei saa olla. Pitää olla rohkea ja toivorikas, sillä siitä saa
Yrjö voimaa. Pitää antaa valon loistaa hänen ylitsensä.

— Pitäisi kaiketi antaa, jos vain voisi sen jostakin ottaa.

— Se on teissä, olen sen ennen nähnyt. Se on kaikissa, kun vain


ihmiset antaisivat sen näkyä, kunhan vain asettaisivat sen
kynttiläjalkaan eivätkä sitä piilottaisi sielunsa perimmäiseen
nurkkaan. Ja nyt Yrjö tarvitsee sitä enemmän kuin koskaan ennen, ja
teidän täytyy antaa se hänelle.

— Jospa vain jaksaisimme!

Mutta neuvojamme sanoi että meidän täytyi jaksaa. Tuossa oven


takana oli poikamme, ja hänellä oli matka edessään, kohti elämää
vai kuolemaa, sitä emme tienneet. Mutta ei se ollutkaan tässä
pääasia. Pääasia oli että hän rohkeasti astui astuttavansa. Meidän
tuli luottaa Jumalaan ja hänen pyhään tahtoonsa. Siten voimamme
meihin palajaisi ja virtaisi siunauksena meistä poikaamme.

Hän lähti ja me katsoimme toisiimme. — Antakaa valonne loistaa


ihmisille! — kumma kehoitus! — Älkää asettako sitä vakan alle, vaan
kynttiläjalkaan, niin että sen kaikki näkevät! — neuvo vanha ja
sentään outo!

Kai hän oli oikeassa. Ja kaiketi olikin niin, että ihmisten sieluissa
tuikki valo ja että heistä itsestään riippui, pääsikö se valaisemaan
heidän silmäinsä ikkunoista elämän hämärään. Useimmat tuskin
ovat mistään niin varuillaan kuin siitä, ettei heidän sisäinen minänsä
millään tavoin pääse itseään ilmaisemaan. Luukut kiinni ja ovet
salpaan! Ja niinpä jääkin elämä monelle erämaaksi, jossa jokainen
astuu polkuansa muista paljoa tietämättä.

Oikein kai hän oli sen vanhan kehoituksen ymmärtänyt. Piti


asettua yhteyteen elämänsä lähteen kanssa ja siten tulla kuin
kanavaksi, jonka kautta elävöittävä voima pääsee virtaamaan
ihmiselämään. Olihan se vanha totuus, jota vain olisi koetettava
toteuttaa.

Me puolestamme tietysti koettaisimme poikaamme palvella


kaikella sillä, mikä oli meissä parasta. Etsisimme itsestämme
viimeisen kipinänkin ja kurottaisimme taivaasta valoa lisää, ja
koettaisimme antaa hänelle voimaa niin paljon kuin vain meiltä
liikenisi ja itse voisimme korkeuksilta saada.

Mutta sinä, Yrjö, lepäsit kuten ennen vuoteessasi, tuskattomana ja


kirkkain katsein eteesi katsoen. Hyvin vähän puhuimme
keskenämme. Meni päiviä ettemme vaihtaneet kuin muutamia
sanoja. Mutta oloomme ja suhteeseemme oli tullut jotakin uutta lisää.
Olimme ainaisessa sanattomassa ajatuksenvaihdossa asioista, jotka
eivät kuuluneet tähän maailmaan.

Kuuntelitko ehkä sitä ihmeellistä satua, jota Jumala ei koskaan


kerro loppuun asti, jotta ihmisten silmät aina vain häneen odottaen
katsoisivat? Oli ehkä nyt kysymys siitä erikoisesta
satusalaisuudesta, joka oli hänen ja itse kunkin ihmislapsen
yhteisomaisuutta. Ehkäpä jo aavistit oman salaisuutesi ja puhuit
sanatta siitä.
Sinä et ajatellut etkä odottanut kuolemaa — sinä odotit elämää —
ja meistä rupesi tuntumaan kuin mekin sinun kanssasi kulkisimme
elämää kohti. Elämääkö? Siinä ei ollut mitään selvästi tai tietoisesti
ajateltua, päinvastoin se oli jotakin itseltämmekin verhottua. Mutta
emme olleet koskaan olleet toisiamme ja sinua niin lähellä, ja vaikka
meissä oli jäljellä sinun kadottamisesi pelko ja ainainen tuska siitä,
olimme tyyntyneet ja voimistuneet ja koetimme sinua voimallamme
tukea. Ja elimme yhdessä kuin kaukana tavallisesta minästämme ja
kuin olisimme nähneet unta itsestämme ja toisistamme.

Huoneemme seinät olivat avartuneet. Taivaan laki tähtineen oli


meillä kattona.

*****

Joskus kysyit kuin ohimennen, oliko Marjalle kirjoitettu, ja kun sait


myöntävän vastauksen, olit tyytyväisen näköinen. Näytit kirjettä
odottavan. Mutta et mitenkään kärsimättömästi, sillä tiesithän, että
postinkulku ulkomaille oli sodan takia sattuman varassa. Marja oli
hyvässä tallessa omaistensa luona siellä meren toisella puolella, ja
hän muisti kyllä sinua, vaikka kirje viipyi. Vielä se tulisi. Ja syksyllä
hän palaisi — ja sinä tehtaasta vapaana ollessasi menisit häntä
tervehtimään. — Kaikki oli nytkin hyvin. Tämäkin tauti oli lepoa vain
— tosin hiukan liian pitkää. Mutta vielä sekin loppuisi ja elämä
alkaisi.

Siihen suuntaan näkyivät ajatuksesi joskus kulkevan, ja silloin


katselit pitempään kelloasi. Sitten kääntyivät silmäsi ikkunaa kohti ja
kävivät päivä päivältä loistavammiksi. Seurasit yhä useammin isää
tai minua katseellasi, kuin olisit nähnyt meissä jotakin aivan erikoista
tai kuin olisit katsonut lävitsemme. Minusta tuntui kuin emme voisi
siltä katseelta mitään salata, se näki mitä oikeastaan sisimmässä
itsessämme olimme, ja mielelläsi saitkin nähdä ajatustemme ja
tunteittemme pohjaan asti. Olisin antanut kaikkeni saadakseni
huuliltasi kuulla, mitä meissä näit ja minkä kuvan meistä mukanasi
veisit, jos tulisi eron hetki. Mutta minua esti hienotunteisuus ja
varovaisuus. Silmissäsi paloi niin outo kirkkaus, etten voinut häiritä
rauhaasi ja sielusi sisäisiä näkemyksiä.

Niin kului päiviä ja öitä.

Lääkärit tulivat ja menivät ja olivat tervehtymisen toiveessa. Mutta


hiljainen huone kävi yhä hiljaisemmaksi, ja sairaan silmäluomet
sulkeutuivat yhä pitempiaikaisempaan horrostilaan.

36.

Eräänä iltana kävelin edestakaisin talomme edustalla sen saman


tuttavamme seurassa, joka meitä joskus kävi tervehtimässä. Oli
lämmin ja tumma elokuun ilta ja meri välkkyi himmeästi äsken
sytytettyjen lyhtyjen valossa. Aallot liplattivat hiljaa rantalaiturin
tasaista kivireunaa vastaan.

Hän puhui minulle siitä, että kuolema on elämän palvelija. Ei


tarvinnut epäillä kuoleman jälkeistä elämää, hän uskoi siihen
varmemmin kuin hän uskoi silmäinsä todistusta siitä minkä näki.
Monta kertaa ollessaan ankarasti sairaana oli hän tuntenut
loittonevansa jonnekin kauas pois — ja aina palatessaan tästä
välitilastaan oli hän ollut toinen kuin ennen. Sen oli saanut aikaan
kokemus, johon hän oli taudissaan tullut.
Mutta kun ihminen kuolee, on hän nimeltään kutsuttu. Eikä häntä
silloin mikään pidätä. Hän on tietämättään luonut katseensa verhon
toiselle puolelle, ja hänet valtaa sellainen itsetiedoton ikävä, että hän
rientämällä rientää pois. Silloin ei mikään hoito auta, ja me teemme
rikoksen, jos koetamme häntä estää.

Voimme joskus tahtomme voimalla — jatkoi hän taas — viivyttää


ehkäpä vuosiakin jonkun meille rakkaan ihmisen kuolemaa. Mutta
jos olemme pakottaneet palaamaan takaisin jonkun jo lähdössä
olevan, niin olemme sillä asettuneet Jumalan tahtoa vastustamaan ja
kasanneet onnettomuutta sen tielle, jota tahdoimme auttaa. Hän luuli
itse kaksi kertaa käyttäneensä voimaansa väärin toisen ihmisen
kohtaloon vaikuttaessaan. Hänen aikaisempina nuoruusvuosinaan
sairasti hänen isänsä kerran niin ankarasti, että lääkärit jo olivat
hänet hylänneet. Mutta tytär jumaloi isäänsä. Hän manasi häntä
palavin rukouksin takaisin elämään, hän makasi polvillaan hänen
vuoteensa ääressä yötä päivää, kunnes hänet miltei tajutonna
kannettiin pois. Ja hän sai isänsä jälleen, mutta ei koskaan enää
tuntenut häntä samaksi. Hän oli kokonaan muuttunut. Voimakkaasta,
älykkäästä, hyväntahtoisesta miehestä oli tullut ärtyisä,
vallanhimoinen, sielunsa ja ruumiinsa puolesta vaivaantunut sairas
olento. Hän oli elänyt yli aikansa.

Myöhemmin, aivan äskettäin, hän oli taistellut tyttärensä elämästä.


Hän oli luvannut mitä tahansa saadakseen hänet pitää. Tytär itse
saisi tuottaa hänelle tuskaa ja vaikeuksia, se ei mitään merkitsisi,
kunhan vain jäisi elämään. Omasta puolestaan oli tytär jo vapautunut
— oli valmis lähtemään. Mutta kuume aleni ja hän parani. Vuotta
myöhemmin teki hän äitinsä ja itsensä niin onnettomaksi, ettei
mikään voinut hänen aikaansaamaansa haavaa parantaa. Heidän
välilleen oli syntynyt niin ammottava juopa, että kuoleman tuottama
ero ei olisi ollut mitään sen rinnalla. Äiti oli hänet tuhansin verroin
katkerammin menettänyt, sillä kuolema olisi sittenkin yhdistänyt,
tämä taas todella erotti.

Kuolema on oikeastaan lempeä — sanoi vieras hiljaa koettaen


saada minut siitä vakuutetuksi — ja se antaa aikaa myöten uudessa
muodossa takaisin minkä on ottanut. Harvat tuntevat sen todellisen
olemuksen. Kuoleman tuottamassa surussa on elämän itu sille, joka
ei itse pane elämälle esteitä. Mutta moni muu suru on kuin se sadun
myrkky, joka tippui vuoren onkaloon kahlehditun Loken päälaelle.

Lokella oli sentään vaimo, joka kokosi myrkyn maljaansa, mutta


harvoin niin onnellisesti käy. Moni menehtyy pieniinkin suruihin ja
pettymyksiin. Totta kyllä on, ettei mikään kärsimys voi meitä
vahingoittaa, jos meillä vain on voimaa kaikesta kasvaa ja kirkastua.
Silloin kasvamme eniten juuri kärsimyksestämme. Kaikkein
vähimmin meitä saisi heikontaa se, mikä tulee Jumalan viestinä
tuntemattoman, iäisen maailman sanansaattajana. Sen edessä
meidän on nöyrästi taipuminen, sille antaminen mitä se vaatii ja siltä
ottaminen mitä se antaa. Jos sen teemme, saamme voimaa
kestämään kaikki minkä elämä ja minkä kuolema tuo, ja
tunnustamaan molempien käsittämättömän suuruuden.

Kaiketi se oli totta. Mutta voi, kuinka raskasta opittavaa se sentään


oli!

Yrjön uutimien lomitse lankesi valoviiru pienen puistikon


ruohokentälle. Katseemme kulki valoa pitkin ikkunalle. Siellä sisällä
istui yöhoitajatar kirjansa ääressä, ja isä lepäili jalat ojona
lepotuolissaan. Oli hänen vuoronsa valvoa sairaan luona yö. Mutta
tuttavani sanoi hyvästit ja minä jatkoin kävelyäni sähkölampun
himmeässä valossa, kuunnellen aaltojen yksitoikkoista loisketta
rantaa vastaan.

En enää tiennyt mitään ajasta enkä paikasta, ainoastaan suuresta


äänettömyydestä, joka kaiken synnyttää ja joka siunaten ottaa kaikki
jälleen vastaan tummaan helmaansa. Kuolemaa ei ole — ainoastaan
muuttumista. Ja muutoksesta kehittyy uutta elämää
iankaikkisuuksien iankaikkisuuksissa.

Jumalasta Jumalaan kulkee kaikki loppumattomassa


kiertokulussa. Jumala singahuttaa ajatuksensa maailmaansa, mutta
hänen aatoksensa harhailevat rauhattomina ympäri, kunnes löytävät
tiensä alkuperäänsä takaisin.

Silloinhan täytyy minunkin voida sanoa: tapahtukoon Sinun


tahtosi! Sinun tähtesi, Yrjö, täytyi minun voida niin sanoa, sillä en
saanut ajatella itseäni.

Minusta oli kuin olisin kulkenut elämän virran rantaa ja kuunnellut


puitten huminaa toiselta puolen. Se oli samaa maailmaa, se ja
tämänpuoleinen, saman taivaan alla. Toisen näemme, toista emme,
lieneekö ollut kaukainen vai muuten peitossa. Ja niin syvyyksien kuin
korkeuksienkin yli liitelee Jumalan henki vielä tänään, kuten
luomisen ensimmäisenä päivänä.

37.

Seuraava päivä oli sunnuntai.

You might also like