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じんこうちのう

人工知能とかみさま

冷静だけどだまされ
やすい小学生

マリ

好奇心旺盛でおっち
ょこちょいの小学生

レオ

魔法学校アクトブーン
案内人

ヒギー(メカ)

1
3 2
5 4
7 6
あつめたデータそれぞれがなんなのかを、
にんげん おし うえ
人間が教えてあげた上で(ラベリング)、
まな ほうほう
コンピュータが学ぶ方法。
じゅようよそく がぞうにんしき ぶんや
需要予測、画像認識など、さまざまな分野
つか
で使われる。

データ
予測
にんじん
(よそく)
ピーマン

学習 トマト

(がくしゅう)
ラベリング

テストデータ

きょうし がくしゅう じれい


教師あり学習の事例

需要予測
じゅようよそく はんてい
需要予測 スパム判定
きょうし がくしゅう ひと にんげん しんけいさいぼう し
じぶん しこうさくご けい
教師あり学習の一つ。人間の神経細胞の仕
く さいげん コンピュータが自分で試行錯誤しながら経
組みを再現したニューラルネットワークを けん がくしゅう ほうほう
もち がくしゅう ほうほう ねん がぞうにんしき 験をつんで学習する方法。
用いて学習する方法。2012年に画像認識で いご しょうぎ じどううんてん
ほうほう すぐ ほか 囲碁、将棋、テレビゲームや自動運転な
この方法が優れていることがわかり、他の さまざま ぶんや かつよう
ぶんや つか ど、様々な分野で活用されている。
分野でも使われるようになった。

きかいがくしゅう
ふつうの機械学習
いぬ

がくしゅう よそく
ねこ
とくちょうをえらぶ 学習&予測
しんそうがくしゅう
深層学習
いぬ

がくしゅう よそく
ねこ (引用)https://www.sbbit.jp/article/cont1/49076
学習&予測 きょうかがくしゅう じれい
強化学習の事例
はし
走るロボット。
なか
コンピュータの中
れんしゅう
で練習してから、
コンピュータが人間より げんじつ うご

もずっとかしこくなる時 現実で動く。
期のこと。この時、コン
ピュータは自分で考え
て、新しいことをどんど
ん学べるようにある。 ボードゲーム・テレビゲームは
強化学習のとくい分野

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