Professional Documents
Culture Documents
Position Paper
Position Paper
Ang mundo ay lubhang nagbago mula noong pagdating ng teknolohiya. Hindi lithium na ang teknolohiya ay
naging isang mahalagang bahagi ng pang-araw-araw na buhay at ang mahalagang papel na ginagampanan
nito sa isang umuunlad na lipunan. Ang digital na teknolohiya ayon sa yourdictionary.com ay isang digital
na aparato, pamamaraan, sistema, atbp., na nilikha sa pamamagitan ng paggamit ng kaalamang ito: ang pag-
imbento ng internet at iba pang mga digital na teknolohiya. Walang duda na ang digital world ay may
malaking epekto sa pag-unlad ng mga kabataan. Sa pagpapakilala ng mga smartphone at tablet, ang mga
digital na mapagkukunan ay naging mas naa-access kaysa dati. Ito ay higit na kasingkahulugan ng paggawa
ng ating buhay na mas mabuti at maginhawa, ngunit gayunpaman, may mga negatibong panig ng digital na
teknolohiya sa mga kabataan. Sa posisyong papel na ito, malalaman natin kung ang digital world ay
nakakaimpluwensya sa pag-unlad ng kabataan sa isang positibong paraan... o ito ba ay kabaligtaran?
Ngunit nagpapakita rin ito ng mga potensyal na panganib at hamon na nangangailangan ng maingat na
pagsasaalang-alang. Bakit? Una dahil sa potensyal na tumaas na panganib ng cyberbullying. Ang
cyberbullying ay isang lumalaking problema sa mga kabataan, at ito ay may potensyal na magdulot ng
depresyon, pagkabalisa, at maging ng pagpapakamatay. Pinapadali ng digital media kaysa dati para sa mga
nananakot na magpakalat ng mga masasakit na mensahe at tsismis sa pamamagitan ng pag-click ng isang
pindutan. Pangalawa, ang internet ay maaaring pagmulan ng maling impormasyon at disinformation, na
humahantong sa pagkalito at hindi pagkakaunawaan. At panghuli, Addiction. Ang digital media ay maaaring
maging lubhang nakakahumaling, at ang sobrang paggamit ay maaaring humantong sa ilang mga isyu sa
kalusugan ng isip gaya ng pagkabalisa, depresyon, at panlipunang paghihiwalay.
Sa negatibong panig, ang digital na teknolohiya ay maaaring maging sanhi ng pagkagambala, dahil ang mga
kabataan ay maaaring maging gumon sa internet, mga video game, at social media. Ito ay maaaring
humantong sa pagbaba sa pisikal na aktibidad, kakulangan sa tulog, at mahinang pagganap sa akademiko.
Bukod pa rito, maaaring ilantad ng digital na teknolohiya ang mga kabataan sa hindi naaangkop na
nilalaman (content) at cyberbullying, na maaaring magkaroon ng negatibong epekto sa kanilang kapwa
mental at pisikal na kalusugan.
1. “Ang digital na teknolohiya ay naging isang game-changer para sa maraming kabataan. Nagbigay ito sa
kanila ng maraming pagkakataon na makisali sa mga makabuluhang aktibidad at bumuo ng mga kasanayan
na maaaring makinabang sa kanila sa buong buhay nila.”
-Youth Policy Lab, 2019
2. "Ang digital na mundo ay nagbigay-daan sa mga kabataan na magkaroon ng walang katulad na access sa
impormasyon, mga tool at network, na nagbibigay-daan sa kanila na lumikha at magbahagi ng mga bagong
kaalaman, ideya at solusyon."
-UNESCO, 2019
At dito naman ay ang mga ebidesya para sa masamang epekto nito sa mga kabataan:
1. "Ang digital na mundo ay nagkaroon ng napakalaking impluwensya sa kabataan at sa kanilang pag-access
sa impormasyon, ngunit ang impluwensyang iyon ay nagkakaroon ng negatibong epekto sa kanilang pag-
unlad. Natuklasan ng mga pag-aaral na ang mabigat na paggamit ng media ay maaaring humantong sa mga
negatibong resulta tulad ng pagbaba ng pagganap sa akademiko, panlipunan paghihiwalay, at pagbaba ng
pisikal na aktibidad”
-Nelson, 2017
2. "Natuklasan ng mga mananaliksik na ang digital na mundo ay may negatibong epekto sa pag-unlad ng
kabataan. Ang mga kabataan na gumugugol ng masyadong maraming oras sa online ay mas malamang na
magdusa mula sa pagkabalisa, depresyon at panlipunang paghihiwalay. Mas malamang na malantad din sila
sa cyberbullying, na kung saan maaaring humantong sa negatibong sikolohikal na epekto."
-Wang, 2019
3. "Ipinakikita ng pananaliksik na ang mga online na aktibidad ay maaaring humantong sa pagbaba sa pisikal
na aktibidad, gayundin sa pagtaas ng mga negatibong emosyon at pag-uugali. Ito ay maaaring partikular na
nababahala para sa mga kabataan na nahihirapan na sa mga isyu sa kalusugan ng isip o kawalan ng suporta
sa lipunan. Bukod dito, natuklasan ng pananaliksik na ang mga kabataan na gumugugol ng masyadong
maraming oras sa online ay may mas mahinang pagganap sa paaralan at mas malamang na nakikipagpunyagi
sa paggamit ng droga at pagkagumon."
-Chu, 2020
4. "Ang digital na mundo ay isang mahusay na tool para sa pag-aaral, ngunit maaari rin itong magsulong ng
mga hindi malusog na pag-uugali, tulad ng pagkagumon, paghihiwalay, at kakulangan ng mga kasanayan sa
lipunan."
- Dr. Yvonne K.
5. "Ang pinakamalaking bahagi ng aming digital na pagbabago ay ang pagbabago sa paraan ng aming pag-
iisip.''
-Simeon Preston, Bupa
Para sa akin, ang digital na mundo ay mayroon itong napakahalagang ambag para sa mga kabataan. Una ay,
nakakatulong ito upang aliwin at libangin ang kanilang mga sarili. Ito ang nagiging takbuhan nila tuwing sila
ay malungkot o kaya mayroon silang mga pinagdadaanan sa buhay. Gaya na lamang ng panonood ng mga
nakakaaliw na video, o kaya ang
pakikinig ng mga musika, na
maaaring makapagbigay sa kanila ng
lakas at inspirasyon sa buhay.
Base sa survey na aking nakalap, ang
digital na mundo ay nakakatulong rin
sa mga kabataan upang mas
magkaroon sila ng kumpiyansa o
tiwala sa kanilang mga sarili. Bilang
isang kabataan, alam kung
karamihan sa amin ay nawawalan
sila ng pagtitiwala sa kanilang mga
sarili. Kaya sa tingin ko, ang digital
na mundo ay mayroon itong
napahalagang papel sa ating
pamumuhay lalo na sa mga
kabataan.
Mga Ebidensya: Nalaman ng isang survey noong 2017 na 83 porsiyento ng mga magulang ng mga batang
gumagamit ng social media ang nag-ulat na ang kanilang mga anak ay nakakita ng hindi naaangkop na
nilalaman online. Bukod pa rito, natuklasan ng isang pag-aaral noong 2019 na ang mga teenager na
gumugugol ng mas maraming oras sa social media ay may mas malaking panganib na malantad sa tahasang
content. Pareho sa mga katotohanang ito ay nagbibigay ng katibayan na ang social media ay maaaring
maglantad sa kabataan sa hindi naaangkop na nilalaman.
3. Opinyon sa Ikatlong punto:
Ang social media ay maaaring maging mapagkukunan ng kawalan ng kapanatagan para sa maraming tao.
Maaaring mahirap ihambing ang sarili sa tila perpektong buhay ng iba, at maaaring mahirap malaman kung
paano sukatin. Maaaring mabigla ang mga tao sa ideya na kailangan nilang sumunod sa mga uso at
kulturang popular upang matanggap. Ang pressure na maging perpekto ay maaaring makapinsala sa
pagpapahalaga sa sarili at kalusugan ng isip. Ngunit sa kabilang daku, mayroon man itong maganda o hindi
magandang epekto. Kinakailagan parin nating tandaan, kung paano ito gamitin ng tamang mapaparaan,
upang nang sa ganun ay makaiwas tayo sa mga hindi magandang patutunguhan ukol dito. Gamitin natin sa
wasto at tama.
Mga Ebidensya: Ayon sa isang kamakailang survey na isinagawa ng American Psychological Association,
ang social media ay maaaring maging pangunahing pinagmumulan ng kawalan ng kapanatagan para sa
maraming tao. Nalaman ng survey na ang mga taong gumagamit ng social media ay mas madalas na
nakakaramdam ng mas pagkabalisa, nalulumbay, at nakahiwalay. Iniulat din nila ang pakiramdam ng higit
na pressure na ihambing ang kanilang sarili sa buhay ng iba na nakikita nila sa social media. Bilang
karagdagan, ang mga taong mas aktibo sa social media ay mas malamang na hindi nasisiyahan sa kanilang
sariling buhay at upang makaranas ng mababang pagpapahalaga sa sarili.
V.Konklusyon/Rekomendasyon
A. Buod ng Iyong Posisyon
B. Plano ng Pagkilos
Ang digital media, ay parehong may positibo at negatibong epekto sa mga kabataan. Kaya bilang kabataan,
ang masasabi lang naming ay sana gamitin nila sa tamang pamamaraan ito. Kinakailangan sana nilang
tandaan kung paano ang maging resposnsable at may kaalaman sa maggamit nito. Magkakaroon ng
limitasyon sa paggamit ng digital na mundo.
VI. Sanggunian/Refferences
https://chelsea537.wordpress.com/2016/11/28/digital-media/
https://baekahulu.blogspot.com/2020/12/ano-ang-kahulugan-ng-digital-media.html?=1
https://avisasphodel.wordpress.com/2016/11/06/paano-nakakatulong-ang-social-media-sa-pagaaral/
https://tl.innerself.com/buhay/agham-at-teknolohiya/23971-kung-paano-nakakatulong-ang-mga-kasanayan-
sa-digital-literacy-sa-mga-bata-na-mag-navigate-at-tumugon-sa-maling-impormasyon.html
https://l.messenger.com/l.php?u=https%3A%2F%2Feamariaj.wordpress.com
%2F2016%2F11%2F09%2Fpositibo-at-negatibo-na-epekto-ng-internet-at-social-media-sa-larangan-ng-
pagaaral-pagsasaliksik-at-komunikasyon
%2F&h=AT2fqvCCNqzBrZzD54sNyU2auaRXUQjtMXfI8ZbbsJqUyeR6Mnwim1abAahGsAjEV-
H_xHKq_ROZxd7MWCe-_Jdx3pyE774dQLcjDatvFyzpE8LVY_LJP4d1PGFegaJ41sLqUw
https://l.messenger.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.academia.edu
%2F23061910%2FPOSITIBO_AT_NEGATIBONG_EPEKTO_NG_SOCIAL_NETWORKING_SA_MGA
_KABATAAN&h=AT2fqvCCNqzBrZzD54sNyU2auaRXUQjtMXfI8ZbbsJqUyeR6Mnwim1abAahGsAjE
V-H_xHKq_ROZxd7MWCe-_Jdx3pyE774dQLcjDatvFyzpE8LVY_LJP4d1PGFegaJ41sLqUw
https://l.messenger.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2Famp%2Fs
%2Fwww.bulgaronline.com%2Famp%2F2018%2F11%2F15%2Fpositibo-at-negatibong-epekto-ng-social-
media-sa-
kabataan&h=AT2fqvCCNqzBrZzD54sNyU2auaRXUQjtMXfI8ZbbsJqUyeR6Mnwim1abAahGsAjEV-
H_xHKq_ROZxd7MWCe-_Jdx3pyE774dQLcjDatvFyzpE8LVY_LJP4d1PGFegaJ41sLqUw
https://l.messenger.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2Famp%2Fs
%2Fph.theasianparent.com%2Fnegatibong-epekto-ng-social-media
%2Famp&h=AT2fqvCCNqzBrZzD54sNyU2auaRXUQjtMXfI8ZbbsJqUyeR6Mnwim1abAahGsAjEV-
H_xHKq_ROZxd7MWCe-_Jdx3pyE774dQLcjDatvFyzpE8LVY_LJP4d1PGFegaJ41sLqUw
https://l.messenger.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fusapangmakinaatbp.wordpress.com
%2F&h=AT2fqvCCNqzBrZzD54sNyU2auaRXUQjtMXfI8ZbbsJqUyeR6Mnwim1abAahGsAjEV-
H_xHKq_ROZxd7MWCe-_Jdx3pyE774dQLcjDatvFyzpE8LVY_LJP4d1PGFegaJ41sLqUw
https://l.messenger.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2Famp%2Fs
%2Fwww.bulgaronline.com%2Famp%2F2018%2F11%2F15%2Fpositibo-at-negatibong-epekto-ng-social-
media-sa-
kabataan&h=AT2fqvCCNqzBrZzD54sNyU2auaRXUQjtMXfI8ZbbsJqUyeR6Mnwim1abAahGsAjEV-
H_xHKq_ROZxd7MWCe-_Jdx3pyE774dQLcjDatvFyzpE8LVY_LJP4d1PGFegaJ41sLqUw