Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 18

3D ANIMATION

Physics
Giới thiệu về physics
- Animation tự động tính toán (procedural)
- Mô phỏng các tác động lực tự nhiên: trọng lực, khối lượng, gió, lực đẩy tức thời,
lực đẩy liên tục
- Vật liệu, bề mặt va chạm
Phương pháp thực hiện animation physics
- Dàn cảnh
- Thiết lập thuộc tính vật lý, bề mặt
- Tác dụng và sắp xếp các lực thích hợp
- Thời gian chạy animation
nCloth
- Mô phỏng vải, lụa, quần áo,...
- Create nCloth: thiết lập vật dạng cloth
- Passive Collider: vật cản, tĩnh
nCloth
Các thông số:

- Thickness: độ dày bề mặt


- Bounce: độ nảy về khi va chạm
- Damp: độ cứng, mềm
- Stickiness: độ dính
- Pressure: áp lực đẩy bề mặt
nCloth
- Làm lá cờ bay trong gió
- Chọn vertex ->
constrains -> Point to
surface
Nucleus
Các thông số:

- Gravity: trọng lực, mặc định 9.8


- Gravity Direction: hướng trọng lực
- Wind: Sức gió
- Air density: mật độ không khí
- Wind direction: hướng gió
- Wind noise: độ nhiễu loạn của gió
Dynamic joint
nConstraint
- Các thiết lập liên kết vật thể dynamic với nhau
nConstraint
- Point to Surface
- Cố định trên bề mặt
nConstraint
- Slide on Surface
- Trượt trên bề mặt
nConstraint
- Transform constraint
- Cố định bề mặt
Field/Solver
Active Rigidbody
Field/Solver
Passive Rigidbody
Softbody
Biến dạng bề mặt
Dây xích sắt
Đổ vỡ
Va chạm biến dạng

You might also like