Professional Documents
Culture Documents
K65 NMDSTT BG4
K65 NMDSTT BG4
⎧⎪ ⎡ x ⎤ ⎫⎪
! = ⎨⎢ ⎥ x1 , x2 ∈R ⎬
2 1
⎪⎩ ⎢⎣ x2 ⎥⎦ ⎪⎭
0 = {( x , x ) x , x
1 2 1 2 ∈R } .
⎧⎪ ⎡ x ⎤ ⎫⎪
• Đường thẳng: W = ⎨ ⎢ 1 ⎥ x1 ∈R ⎬
⎪⎩ ⎢⎣ 1 ⎥⎦ ⎪⎭
ĐN4.1.1 Một không gian vectơ V trên !
V5. 1v = v " v ÎV
VD4.1.1 Cho ! 2 = {( x , x ) x , x
1 2 1 2 ∈R } với phép cộng
Khi đó u + v Î ! 2.
∀ u = ( x1, x2) Î ! 2
, c Î ! → cu = (c x1, c x2).
Khi đó cu Î ! 2.
*) Vì (0,0) Î ! 2 nên ! 2 ≠ ∅ .
TỔNG QUÁT:
Khi đó u + v Î W.
Khi đó cu Î W.
*) Vì (0,0) Î W nên ! 2 ≠ ∅ .
Mặt phẳng P3
Mặt phẳng P1
ĐN 4.2.1 Cho không gian vectơ thực V thoả mãn:
(i) W ≠ ∅, W ⊂ V
Giải:
(iii) Nếu v=(x1,y1, 1) Î P2 và u =(x2,y2, 1)Î P2 thì
MA TRẬN
cột
Không gian cột của A là
= { b Î ! m: b = Ax }
N(A) ={ x Î ! n: Ax = 0 }
⎧ ⎡ 1 2 4 ⎤ ⎫
⎪ ⎢ ⎥x = ⎡ 0 ⎤ ⎪
N(A) = ⎨ x ∈! 3 | ⎢ ⎥ ⎬
⎪⎩ ⎢ 2 −1 2 ⎥⎦ ⎣0 ⎦ ⎪
⎣ ⎭
⎧ ⎡ x ⎤ ⎫
⎪ ⎡ 1 2 4 ⎤ ⎢ 1 ⎥ ⎡0 ⎤ ⎪
( )3 ⎢
= ⎨ x1 , x2 , x3 ∈! |
⎢ 2
⎥ x =
⎢ 2⎥ ⎢ ⎥ ⎬
⎪ ⎣ −1 2 ⎥⎦ ⎢ ⎥ ⎣0 ⎦ ⎪
⎩ ⎣ x3 ⎦ ⎭
⎧⎪ ⎧ x + 2x2 + 4x3 = 0 ⎫⎪
3 ⎪ 1
= ( )
⎨ x1 , x2 , x3 ∈! | ⎨ ⎬⊂ !
3
⎪⎩ ⎪⎩ 2x1 − x2 + 2x3 = 0 ⎪⎭
ĐL 4.3.1 Nếu A là ma trận m´n, thì:
Chứng minh
của ! n.
VD4.3.2 Cho P3 = {(x, y, z,t )| x= 2t, y + z = 0 } Ì ! 4.
Chứng minh: P3 là một không gian vectơ con của ! . 4
Giải: Cách 1: Viết
P3 = {(x, y, z,t )| x= 2t, y + z = 0 } Ì ! .
4
⎧ ⎡ ⎤ ⎫
⎪ ⎢ ⎥ ⎪
⎪ ⎡ ⎤⎢ x ⎥ ⎪
= ⎪ 1 0 0 −2 ⎡ 0 ⎤ ⎪
( )
⎨ x, y, z,t | ⎢ ⎥⎢ y ⎥=
⎢ ⎥ ⎬
⎪ ⎢⎣ 0 1 1 0 ⎥⎦ ⎢ ⎥ ⎣0 ⎦ ⎪
⎢ z ⎥
⎪ ⎪
⎪ ⎢ t ⎥ ⎪
⎩ ⎣ ⎦ ⎭
⎡ 1 0 0 −2 ⎤
= N(A) trong đó ma trận A = ⎢ ⎥
⎢⎣ 0 1 1 0 ⎥⎦
4
Vì N(A) là không gian vectơ con của ! nên P3 là không
3. Bốn không gian con chủ yếu của một ma trận A: C(A),