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ラウンドの流れ

ROUND 芸術 |科学 |産業 |食料 ⇨ ⇨ / ⇨ / / 工業


1 : 準備フェイズ
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 4 枚の文明が資源を生み出す
宣戦布告された戦場を全員開戦する
2 : アクションフェイズ
1 自然を守ろう! 3 : 終了フェイズ


を得るプレイヤーの決定
+ + スタートプレイヤーの決定
2
アクション
博物館
議会で捨てるカードが発展し 発明 : / と を 支 払 い、
3
た文明である場合、 それに の列の右端から +1 枚までの範
対して / を支払わず 囲のカードを 1 枚手札へ獲得する
4 に文化を行える ( コストは支払う ) 文化 : / と を支払い、 コスト
が 以下の手札 1 枚を文化にする

5 議会 : / と を支払い、 文明
の右端のカードの数値+X 以下の数
値の手札 1 枚を文明にする
6 経済 : / と (X の最大は 3) を
支払い、 を 進める
7 建設 : / と (X の最小は 1) を
支払い、 手札を 1 枚捨て、 その手
札の種類に応じた を 進める
8
X=1 工業 : / と を支払い、 を
進める (ラウンドより先には進まない)
P P
戦争 : と赤色の手札を 1 枚捨て、
平和 贅沢品
1 箇所で宣戦布告し、 を得る
復興 : と を 支 払 い、 開 戦 済 み
備蓄 X=1 X=5 X=1 X=1 保存食 の 1 箇所を 進める
1st-4th 1st 2nd-4th 1st 2nd-4th
外交 : と を支払い、 文化 1 枚を他
黄 青 緑
建設 X=5 X=1 X=1 X=1 国と共有し、 文明 1 枚を発展させる
/
復興

復興

復興

復興
生産 : を支払い、 を得て
赤 赤 赤 赤 手番終了する
戦争
MAX 合計得点 +( MAX = )
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 18 21
経済

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 26 27 28
追加得点

-3 -4 -6 -7 -8 -10 -11 -14 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


追加失点 得点

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