Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 3

[1T-00] Mini Project Innovation on SDGs

Ý tưởng sáng tạo về các mục tiêu phát triển bền vững của LHQ SDGs
(Sustainable Development Goals)

Lớp: __B18________ Số thứ tự nhóm: ___1____ Tên nhóm: _____1______

I. HƯỚNG DẪN
- Thẻ Trade-off: “Trade-off” có nghĩa là sự đánh đổi, ở đây tức là khi 1
vấn đề được giải quyết thì phải chấp nhận một vấn đề khác phát sinh.
- Xác định vấn đề cần giải quyết từ thẻ Trade-off.
- 10 thẻ nguồn (Resource): Hãy suy nghĩ cách sử dụng nguồn đó như thế
nào để giải quyết vấn đề từ thẻ Trade-off. Mỗi thành viên nghĩ ra 1 ý tưởng/
giải pháp từ thẻ nguồn để giải quyết vấn đề từ thẻ Trade-off.
- Kết hợp các ý tưởng từ 10 thẻ nguồn để có 1 ý tưởng/ giải pháp chung
giải quyết vấn đề phát sinh từ thẻ Trade-off.

II. THỰC HIỆN


Vấn đề từ thẻ Trade-off là gì?
 Năng lượng sạch và bền vững
NĂNG LƯỢNG SẠCH VÀ BỀN VỮNG
🡪 Thẻ nguồn 1: Mô tả ý tưởng sử dụng thẻ để giải quyết vấn đề ở Thẻ Trade-off:

 Drone:
 Sử dụng drone để đánh giá và giám sát hiệu ứng của việc xây dựng các cơ sở
tái tạo năng lượng trên cảnh quan thiên nhiên, từ đó có thể đưa ra các biện
pháp giảm thiểu tác động tiêu cực và bảo vệ môi trường.
 Khám phá vùng đất để xây dựng cơ sở tái tạo năng lượng phù hợp không
gây tiêu cực tới cảnh quan thiên nhiên

🡪 Thẻ nguồn 2: Mô tả ý tưởng sử dụng thẻ để giải quyết vấn đề ở Thẻ Trade-off:

 Animation: Sử dụng công nghệ hoạt hình để tạo ra các video giả lập về
quá trình xây dựng và vận hành các cơ sở tái tạo năng lượng, từ đó tăng
cường nhận thức và sự chấp nhận từ cộng đồng địa phương và du lịch.
🡪 Thẻ nguồn 3: Mô tả ý tưởng sử dụng thẻ để giải quyết vấn đề ở Thẻ Trade-off:

 Architecture: Thiết kế các cơ sở tái tạo năng lượng sao cho hài hòa với
cảnh quan thiên nhiên và môi trường xung quanh, bằng cách tích hợp các
công nghệ xanh và các nguyên liệu thân thiện với môi trường vào kiến trúc
của chúng.

🡪 Thẻ nguồn 4: Mô tả ý tưởng sử dụng thẻ để giải quyết vấn đề ở Thẻ Trade-off:

 Robot:

Sử dụng robot để giám sát các trang trại điện gió và phát hiện các dấu hiệu tiềm
ẩn va chạm với chim chóc, từ đó kích hoạt các biện pháp xua đuổi hoặc tạm
ngưng hoạt động.

🡪 Thẻ nguồn 5: Mô tả ý tưởng sử dụng thẻ để giải quyết vấn đề ở Thẻ Trade-off:

 Music:

 Sử dụng âm nhạc xua đuổi chim, dơi hoặc các loài động vật hoang dã khác
khỏi các tuabin gió hoặc các công trình năng lượng mặt trời để giảm thiểu va
chạm và tử vong.
 Áp dụng âm thanh tần số thấp để xua đuổi cá khỏi các tuabin thủy điện,
giảm thiểu tác động đến hệ sinh thái thủy sinh.

🡪 Thẻ nguồn 6: Mô tả ý tưởng sử dụng thẻ để giải quyết vấn đề ở Thẻ Trade-off:

 Smartphone:

Sử dụng ứng dụng trên smartphone để cung cấp thông tin, tương tác với máy
bay không người lái và robot để kiểm soát được hiệu suất làm việc, tình hình
hiện tại của cơ sở tái tạo năng lượng
⇨ GIẢI PHÁP LỚN: Sử dụng Drone để khám phá vùng đất để xây dựng cơ
sở tái tạo năng lượng phù hợp sau đó dùng Animation để tạo ra các video giả
lập về quá trình xây dựng và vận hành cơ sở tái tạo năng lượng, nhằm không
xâm phạm môi trường xung quanh hoặc tác động tiêu cực tới tự nhiên . Tiếp
đến là Architecture để thiết kế cơ sở năng lượng cho hài hòa với cành quan
thiên nhiên và môi trường xung quanh và sau đó có thể sử dụng robot để
giám sát các trang trại điện gió và phát hiện các dấu hiệu tiềm ẩn va chạm
với chim chóc, từ đó kích hoạt các biện pháp xua đuổi hoặc tạm ngưng hoạt
động. Để giảm thiểu tác động xấu của các loài động vật thì ta sử dụng thêm
âm thanh để xua đuổi, âm nhạc sẽ có tác dụng là xua đuổi các loài động vật
gây hại đối với các công trình để giảm thiểu chi phí sửa chữa. Cuối cùng sử
dụng ứng dụng trên smartphone để tương tác với máy bay không người lái
và robot để kiểm soát được hiệu suất làm việc, tình hình hiện tại của cơ sở
tái tạo năng lượng

You might also like