Professional Documents
Culture Documents
Elementarne Igre Findak
Elementarne Igre Findak
ICRE
c) izgovaranjem zadanog tcksta i hodanjem,
d) izgovaranjem zadanog teksta, hodanjem i pljcskom. Igra je o b l i k ljudskc djelatnosti koja tovjeka prati od njegova najranijeg raz-
2. Znbava lo\>\om. — Ucenici su u formaciji vrste i l i kolone. Svaki ucenik drzi voja. Razvijala se i usavrSavala kao i tovjek, i Sto so tice (unkcije i sadrzaja. U
loptu u desr.oj ruci. Na pofctak glazbe, uciteljeva udaranja o tamburin i l i prcdSkolskoj d o b i igra ispunjava gotovo cijelo vrijeme djeteta, dakle osnovni jc
izgovaranja »jedan« ucenici pocnu hodati tako da na svaku naglaScnu oblik njegove djelatnosti. C i m dijete podc u Skolu, igra ustupa mjesto uccnju i
d o b u iskoracc lijevom nogom i bace loptu desnom r u k o m pored tijcla o tlo. nije viSe g l a v n i sadrzaj njegova zivota. To, medutim, he znaci da igra gubi svo-
ju ulogu u odgoju i zivotu djece. Naprotiv, cna postaje s a a v n dio njihovc p r i -
r, ;
3. »U koracnici«. — Ucenici su u slobodnoj formaciji. Udaranjcm o tamburin preme za rad da bi kasnije, kad odrastu, dakle za odraslog covjeka igra bila je-
ucitclj ostvarujc jedan glazbcni odlomak oponaSajuci udarcc cckiccm: dan od oblika ljudske djelatnosti koja covjeku omogucava da se odrnori od rada.
Kako se igra o d l i k u j c bogatstvom i jednostavnoscu pokreta, a prati je
_4_1 J J J J J I J 3 J J J J II osjecaj ugodnosti, razonodc i zabave, vrlo pozitivno djclujc i na tjelesni i na psi-
4 I b o m b o n i b i m - b i m bom I b i m - b i m b i m - b i m bom b o m II hicki razvoj ucenika. Oslanjanje igara na utilitarne oblike kretanja: hodanjc,
a) ucenici ostvaruju zadani glazbcni odlomak pljcskom r u k u , trcanje, skakanje i l i bacanje omogucuje da se i g r o m pozitivno utjece na organe
za kretanje, disanje, rad srea, na zivcani sustav i na druge organe i organskc
b) glazbcni o d l o m a k ostvaruju pljcskom r u k u i izgovaranjem teksta,
sustave. Igre u razlicitim vremenskim prilikama povecavaju otpcrnost organiz-
cj glazbeni odlomak ostvaruju hodanjem i trcanjem, ma. Samostalan izbor igr»ra o d najmladih dana pozitivno utjece na razvoj i po-
d) glazbeni o d l o m a k ostvaruju pljeskom, hodanjem, trcanjem i izgovara- boljsanje motorickih spesobnosti ucenika.
njem teksta. Igre v r l o p o z i t i v n o utjecu i na psihicki razvoj ucenika. Pomazu formiranju
i razvijanju paznje, pamcenja, miSljenja i maSte, kompenziranju razlicitih psi-
hickih smetnji i nedostataka. Naime, sloboda i »ncogranicenost« pokreta, at-
D) Plesr.e s t r u k t u r e : trokorak, galop strance mosrera u zajednici s d r u g i m a pozitivno utjecu ne samo na rasterecenje zivfane
napetosti vec i na poboljsanje pojedinih psihickih funkcija, osobito ucenika u
1. »Kretanjc u gaiopu*. — Ucenici su u formaciji kruga, jedan o d drugoga uda- kojih su slabije razvijene.
ljeni 50—100 c m . » G a l o p « i z v o d e tako da n p r . iskoracc desnom nogom
udesno, odraze se na toj nozi, a lijevu n o g u u zraku p r i v u k u k desnoj. Kad Igra k u o najsvestranije sredstvo tjelesne i zdravstvene k u l t u r e ima znaCaj-
svladaju udesno, izvode »galop« ulijevo. »Galop« izvode u zadanom r i t m u n u u l o g u i u obrazovnom pogledu. Igrom se ucenici upoznavaju s pravilima
igre, elementima tehnike i t a k u k - stjecu i proSiruju znanja o organizaciji igara
koji daje ucitelj.
i natjecanja. Dakako, posebno mjesto igrama pripada u odgcju ucenika. Kao
2. Galnp u paru, trojkama. — Ucenici sastave parove, a zatim trojke. Drzeci se jcdr.c c d r.ajuspjesnijih n d g c j n i h sredstava igre mogu cscbito pridonijeti i z -
za ruke »galopiraju« u zadanom r i t m u koji ucitelj daie StapiCima. gradivanju karaktera. U i g r i se ucenik ne m o w »maskiran« jer se »sukobljava«
a) »G:»lop« u desnu i nakon odmora u lijevu stranu. s n i z o m situacija, pocevSi o d poStovanja pravila igre, preko odr.osa prema p»-o-
b) C e n r i K o r a k a » g a l o p o m « udesno i naKor odmora cetiri koraka »»alo- t i v n i k u , suradnjc sa suigracima iz cdnosa prema SUCJ. Takve situacije omo-
p o m « ulijevo. cucuju ucitelju da i g r o m ispravlja negaf'vne osobinc ucenika, ali i da utjece na
razvoj borbenosti, smjelosti, sarnodisdp''ne, ir.icijaHve i t d .
3 »Staro sito i koritrf*
Ucitelj treba p r a v i l n i m izborom igre, debrom organizacijom i pravodob-
Pjesma: Siaro si to i korito, n o m intervencijom s t v o r i t i uvjete i iskoristiti komparalivne prednosti Sto i h
Zakaj to, pokaj to? pru>a igra.
Poderano i razbito, Zato treba poceti s p r i m j e n o m jednostavnijih clcmentarnih igara kako bi
Zakaj to, pokaj to? ucenici s t c k l i p r e d o d i b u o tome ?»o treba r a d i t i , a l i da b i se i suocili s
Stari dede, kaj medvede, cinjenicom d a igra i m a svoja pravila koja treba poStovati. Dobro je da u pocetku
Zakaj to, pokaj to? to b " ^ ' igre u kojima pogreska pojedinca necc Stetiti ost?.iim uccnicima, sui-
1
Stera b a b a , kaj taraba, graCima. N a i m e , ako pojedinac i pogrijeSi, »pogriie5io jc na svoj racun« pa necc
Zakaj to, pokaj to? doci u situaciju da ga d r u g i >-osuduju«i da bude demotiviran.
U daljoj, visoj etapi ucenja treba primjenivati igre koje na ucenike postav-
I . dio: Osam b r z i h n i s k i h skokova s noge na n o g u uz oStro izbacivanje su- ljaju vece zahtjeve i Sto se tice kretanja i pravila. To su o t i c n o igre u parovim<\
protne noge naprijed (skok na desnu n o g u , izbaciti lijevu i obratno). trojkama, t e t v o r k a m a , u kojima konacan rczultat zavisi od viSe ucenika, Sto ih
II. dio: Dva brza skoka s noge na nogu u z oStro izbacivanje suprbtne noge joS vi^e m o t i v i r a za r a d . N a k o n toga trebale bi slijediti momcadske igre, kojima
naprijed. Skok na desnu n o g u , izbaciti lijevu nogu naprijed, kratak se ucenici p r i p r e m a j u i osposobljavaju za Sportske igre. U Sportskim igrama tre-
i z d r i a j . P o n c v i t i dva brza skoka, izbaciti suprotnu n o g u , a z a t i m ba u pocetku primjenj'ivati pojednostavljena pravila koja postupno dopunjava-
skofiti na lijevu nogu, izbaciti desnu i kratak izdrZaj. m o , zavisno o d stupnja svladanosti tehnike i taktike igre.
Uspjeh igro svakako zavisi i od organizacijc. Tako mcdu ostalim treba
3. Vuk iovce. — U omedenom prostoru K)vce« su na paSi. Na livadi se izne-
uzeti u obzir mjesto odrzavanja, podjelu na skupine i upoznavanje ucenika s
nada pojavi » v u k « i »ovce« se razbjeie. » V u k « nastoji uhvatiti bilo koju
i g r o m , treba pratiti tijek i zavrSetak igre. Igre se mogu odrzavati gotovo na
s v i m terenima, a li treba paziti da vclicina terena odgovara dobi i broju »>ovcu« i kad jc u h v a t i , uhvacena »ovca« postaje »vuk« i prima znak raz-
mYnika. Vrlo paMjivo treba prislupiti i podjeli ucenika na skupine. Kad god je likovanja, a »vuk« postaje »ovca«. Ovcc se spasavaju tako da u opasnosti
moguce treba nastojati da skupine budu priblizno jednake kvalitete. U protiv- bjcSc u »tor« (nacrtan krug i l i na strunjacu). Ostaju l i »ovce« d u g o u
nom cc- dio ucenika biti demotiviran, Sto cc najccScc onemoguciti i uspjeh igre. »«toru«, i\ »vukov« poziv »Ovce iz tora!« sve ovce moraju izadi iz "tora«.
PoSto se o d l u c i m o za mjesto odrzavanja, predvidimo rasporcd igraca i 4. Otimanjc rqyida. — Ucenici su podijeljeni u dvije jednake ekipe. Jedni imaju
ohjaSnjavamo igre. Pri objaSnjavanju moramo biti kratki i jasni. Uccnikc treba za pasom crvene »iepicc« (vrpce i l i marame), a druge bijclc. Igra se u
upoznati s ciljem i pravilima igre, a ako je igra teia, treba ih posebno upozoriti omedenom p r o s t o r u , a zadatak je da i g r a t i jedne ckipe u t m u Sto viSe
na pojedinc dijclovc igre i neposredno prijc prelaska na igru provjeriti jesu l i »repica« igracima druge ekipe, ali da istodobno Cuvaju svoje »repice«. To
sve razumjcli. Uciteljeva prisutnost mora se osjetiti i za vrijeme igre. Njegova ce postici spretnim izbjegavanjem protivnika. Pobjednik je ckipa:
inlervencija mora biti pravodobna i svrsishodna, jcr cc samo tako pridonijeti a) koja u odrcdenom roku otme viSe protivnickih »rcpica«,
razvoju igre, poticati inicijalivu i stvaralaStvo ucenika, a to i jest jedan od osnov- b) koja otme sve »rcpice«.
n i h ciljeva igre.
5. Ribarova mreza. — Jedan je ucenik *ribar«, a ostali, koji se slobodno krecu
Na zavrSetku igre treba objaviti rezultat, proglasiti pobjednika i , dakako, po odrcdenom prostoru, >»ribe«. Zadatak je ribara da uhvati sve ribe. Riba
osvrnuti se na najvaznije pozitivne i negativne trenutke. To je joS jedna prilika koju ribar dotakne smatra se »upecanom« i ona nastavlja loviti ostale ribe
koju ucitelj mora iskoristiti radi ostvarivanja obrazovnih i odgojnih zadataka, a d r i e d se s ribarom za ruke. Svaka dalja »ulovljena« riba ukljucuje se u
siozit demo se da igre u tome zaista pru i a j u velike mogucnosti. »ribarovu m r e i u « , koja se tako povecava. L o v i t i mogu samo krajnji i g r a t i ,
a ostali cc moraju cvrsto d r i a t i za ruke. A k o se »mreza« p r i l i k o m hvatanja
prekine, hvatanje i\e vrijedi. Igrac koji ostane posljednji, dakle koji je pos-
Ijednji uhvacen, postaje novi ribar (crtei 118).
Prvi razred
160
161
8. Podbacivanje mlatica. — Ucenici se slobodno krecu po vjezbaliSlu. Ucitelj ucenici b roj jedan tree u suprotni krug i 6 m u nj stignu, pozovu ucenika
podbacuje mlatic koji ucenici nastoje uhvatiti. Onaj tko uhvati mlatic »tucc« broj d v a , koji potrci. C i m stignc u krug, pozove ucenika broj tri. i tako rc-
koga stignc, a ostali se spasavaju treed. Kad ucitelj kaic npr. »pet«, ucenici d o m d o posljednjega. Pobjcdnik jc skupina koja prva izvrSi zadatak.
nastoje o b l i k o v a t i skupine o d po pet ucenika. Tamo gdje i h ima vise i l i 5. Svladavanje zapreka. — Ucenici su podijcljeni U nekoliko kolona. N a
manje od pet u s k u p i n i ucenik koji ima mlatic m o i e ih tuci, a za pravih.o uciteljev znak p r v i iz kolona tree do konopca ispod kojega so moraju p r o -
sastavljcne skupine to jc spas. Na ponovni uciteljev uzvik »ho-op« ucenik vuci ( k o n o p a c je udaljen 3 m ) , zatim vijugavo tree izmcdu tn stalka. Kad
koji ima mlatic podbacuje ga, skupine se rasformiraju, ucenici opet nastoje o b i d u posljednji stalak, tree na svoje mjesto, dodirnu sljedecega rukom po
uhvatiti mlatic i igra poCinje iz pocetka. ramenu i on dalje i z v o d i zadatak. Tako redom do posljednjega a pobjednik
9. Crvcni love plavc. — Ucenici su podijcljeni u dvije jednake vrste — »crvcnu« je kolona koja prva uspjeSno izvrSi zadatak.
i » p l a v u « . Svaki ucenik iz crvene vrste ima svoj par u plavoj vrsti. Na p r v i
znak p l a v i su slobodni i razbjeze se po vjeibaliStu. Na d r u g i znak crveni
su takoder slobodni i hvataju svoje parove iz plave vrste. Ucenik se smatra
Drugi razred
uhvacenim kad ga onaj tko hvata dotakne po l»ilo kojem dijclu tijela. Kad
crveni u h v a t i svoj p l a v i par, mora ga dovesti do ucitelja. Pobjcdnik iz
crvene vrste je onaj ucenik koji p r v i uhvati svoj plavi par, a pobjcdnik iz A) Elementarne igre s trcanjem, bacanjem, skakanjem,
plave vrste je onaj tko je posljednji uhvacen. Z a t i m ekipe mijenjaju uloge: d i z a n j e m i noSenjem
plavi hvataju, a crveni su slobodni.
1. Lisice mijenjaju jazbine. — Ucenici su podijeljeni u skupine (2—4) i stoje u
10. Borba za gnijezdo. — Igraci su rasporedeni u »gnijezda« (nacrtani k r u g o v i ,
o b r u c u i l i u k r u g u . Jedan je ucenik »viSak, dakle je izvan kruga. N a
strunjaca). Broj ucenika u >-gnijezdu« m o i e biti razlicit, o d 4 do 8 ucenika,
uciteljev znak ucenici, ••lisice*, mijenjaju »jazbine«, a »lovac« nastoji u toj
ali je vazno da u svakom »gnijezdu« bude jednak broj. Jedan je igrac u sre-
p r o m j e n i u h v a t i t i b i l o k o j u . Kad u tome uspije, uhvacena »Hskra« postaje
d i n i Slobodan, dakle »prica bez gnijezda«. Na uciteljev znak svi igraci m o -
»Iovac«, a »lovac« postaje »li^ica« i odlazi na njezino mjesto u »jazbinu«.
raju n r o m i j e n i t i svoja mjesta, dakle cijelo ~jato« mora prijeci iz jednog
» g n i j e z d a « u d r u g e . Slobodan igrac nastoji sc »ubacili« u b i l o koje Igra se nastavlja.
»gnijezdo« i zauzeti mjesto nekome igracu. Onaj tko je ostao bez mjesta u 2. Ribolov. — Sve uCenike podijelimo na dvije jednake vrste; jedna je na j e d -
s v o m »gnijezdu« ostaje u sredini. Na ponovni znak igra se nastavlja. noj s t r a n i igraliSta i l i dvorane, a d r u g a na d r u g o j . U sredini su d v a
ucenika, odnosno »ribara«, i drze se za r u k e . Na svaki u6*eljev z n a k
vrste, odnosno »ribe«, moraju promijeniti mjesta, p r i cemu i h ribari nastoje
B) Stafetneigre u h v a t i t i . Uspiju l i u tome, svaka uhvacena »riba« postaje »ribar« i nastav-
lja hvatati sa s t a r i m »ribarima«, dakle u trojkama. Kad trojka uhvati p r v u
1. Tko ce prije. — Ucenici su podijeljeni u nekoliko kolona. N a dani znak p r v i » r i b u « , sastavi se n o v i par. Svaki novi par »ribara« smije u jednom h v a -
iz svake kolone trci d o odredenog znaka (stalka, medicinke, tunja), obide tanju u h v a t i t i samo jednu »ribu«, i u»ko redom do kraja. Pobjednik je p o -
ga i vraca se trceci d o svoje kolone, r u k o m udari sljedeceg ucenika no ra- slj^dnja uhvacena »riba«.
m e n u k o j i i z v o d i isti zadatak. Pobjednik jc kolona koja prva izvrSi zada- 3. Hvatanje puUujin. — Dva ucenika hvataju ostale k o j i slobodno tree p o
tak, a da se nije ogrijeSila o pravila igre. vjezbaiiStu d r i e d u rue*, palicu. Gim bilo kojeg ucenika d o d i m u s l o b o d -
2. Prenosenje lepte. — Ucenike podijelimo u nekc'.ikc kolona. Nasuprot svakoj n o m r u k o m , on je uhvacen i mijenja mjesto s o m m koji ga je d o d i r n u o . A
k o l o n i nacrtan je k r u g (udaljenost 10—15 m ) u kojemu sc nalazi lopta taj posiaje siobodan i igra se nastavlja.
(postavljena u k o l u t i c ) . Na uciteljev znak p r v i ucenici tree do kruga, u z i - 4. Trcanje prozwanjem brojeva. — Ucenici su podijeljeni u cetiri vrste i razbroje-
m a j u l o p t u i trceci natxag predaju je sljedecem uceniku. Ovaj je nosi i po- ni o d prvoga d o posljednjeg u svakoj v r s t i . Kad u d t e l j prozove npr. »broj
stavlja u k r u g , trci rutrag i udari sljedecega r u k o m po ramcnu, i tako re- tri«, svi broievi t r i tree oko svoje vrste, d o svoga mjesta. Orwj Iko je p r v i
d o m d o kraja. donosi svojoj v i s t i jedan b o d . Za vrijeme trcanja ucenici se ne smiiu hvatati
rukair.?. za svoje suigrace u vrsh. Pobjednik je ona vista koja na kraju s k u -
3. Prpinjestanje predineta. — Ucenike podijelimc u nekoliko kolona. Na udalje-
nosti o d 10 d o 15 m postavljene su dvije mediciake, svaka u svom k r u g u i pi najviSe bodeva ( c r t e i 119).
za svaku s k u p i n u posebno. Na uciteljev znak najprije tree prvi iz kolone
d o k r u g a , nastoje Sto prije premjestiti medicinke, vracaju do polaziSta,
udare sljedecega po ramenu i t d . sve d o k se ne izredaju svi u koloni.
4. Tko ce prije u knig. — Na jednoj strani igraliSta i l i dvorane nacrtamo npr.
Sest k r u g o v a , a na d r u g o j strani takoder SesL Ucenike podijelimo u Sest
s k u p i n a i svaka se skupina nalazi u jednom k r u g u . Ucenici se u skupini
razbroje o d p r v o g a d o posljednjega, npr. o d 1 d o 5. N a uciteljev znak
uciteljev znak i poziv prvog ucenika u koloni »Zs mnom!« svi ucenici tree strani s koje igra pocinjc u svakom se k r u g u nalaze po 1 cunj, 3 lopttcc i 1
do strunjace, o b i d u je i trceci vracaju se na svoje mjesto. Pobjednik je kolo- lopta. Na uciteljev znak p r v i ucenik iz kolone uzima iz kruga prcdmetc
na koja prva stignc i postroji se iza start no crte (ertefc 121). (cunj. 3 loptice i loptu), trci prema suprotnom krugu i u nj stavlja prcdmetc
(Cunj mora stajati). Kad i h postavi, udari p r v o g ucenika te kolone po rame-
nu i odlazi r.a zacelje kolone, i t d . redom d o k se ne izredaju svi ucenici.
Pobjednik je ona kolona koja prva izvrSi zadatak pa dobiva najviSe bodo-
va.
4. Stafeta prenosenjem okji-a sand'Aa. — Ucenici su podijcljeni " d v i j e kolone, a
u svakoj su keloid sastavljene skupine o d po cCHiii ucenika, k o L se nalaze
jedna iza d r u g e . Na uciteljev znak prva skupina uzima okvir sanduka,
t r k o m ga nosi d o staika (uda'.jenost 10 m ) , postavi ga na tlo po Sirini, svi se
ucenici p r o v u k u kroz o k v i r sar.duka i nose ga natrag d o polaziSta. O k v i r
predaju sljedecoj s k u p i n i koja izvodi isti zadatak, i tako redom d o k se ne
izredaju sve skupine. Pobjednik jc kolona koja prva izvrSi zadatak.
166 167
" wittjece. — avo ucenike p o d i j d i m u u tri jednake skupine i Na uciteljev znak prvi ucenici iz kolona kotrljajuci loptu izmedu nogu do-
svaka se skupina nalazi na jednoj s t a m p s . Jedan je ucenik izvan strunjr.ee. daju je drugoinc, ovaj trccemu i tako redom sve do posljednjega. Kad po-
Na uciteljev znak sve skupine moraju promijeniti svoja mjesta, a ucenik sljednji p r i m i l o p t u , t r d s njom na telo kolone, dodaje je dalje unatrag, i
koji je bio Slobodan nastoji p r i l i k o m te promjene nekoga u h v a t i t i . C i m ga tako redom dok na celo opet no dodc ucenik koji je bio p r v i . Ekipa koja
u h v a t i , mijenja mjesto i ulogu •; ucenikom kojega je uhvatio. prva izvrSi zadatak dobiva najviSe bodova.
6. Prenosenjc punjenih loplica. — Ucenike podijelimo na dvije jednake skupine 4. Dodavanje lopte kolrljanjem. — Ucenid su podijeljeni u cetiri jinlnake kolone,
udaljene jedna od druge 10—15 m . fspred svake skupine je k r u g i u njemu a svaka kolona na dvije polukolone, koje se nalaze jedna nasuprot dr-jgoj
lopticc k o j i h mora b i t i vise ncgo ucenika u s k u p i n i . Na uciteljev znak na udaljenosti od 10 m . Na jednoj strani p r v i ucenici u kolonama na
ucenici n p r . ekipe A tree prema k r u g u ekipe B i nastoje iz njthova k.uga udteljev znak otkotrljaju loptu uccnicima na suprotnoj strani i nakon toga
odnijeii u svoj k r u g Sto vise loptica i l i cak sve. To cine i ucenici ekipe B. odlaze na zacc'.je svojih kolona. PoSto su ucenid primiii ioptu, otkotrljaju jc
PrenoSenje Icptica traje jedira mfamtv. Pobjednik jc ckin» koja je u svoj sijededm ucenidma na suprotnoj strani, nakon cega i or.i odu na zacelje
k r u g prenijela viSe Icptica. svojih kolona. Tako redom d o k lopta ne dode u posjed onih ucc.uka koji su
7. Labirhi. — Ucenici su podijeljeni u cetiri vrste stojeci u vrsti jedan do d ™ - je p r v i poceli kotrljaii. Kc'.ona koja prva izvrSi zadatak dobiva najviSe bo-
gega, a razmok i z m c d u vrsta je d u i i n a predrucenja. Jedan ucenik hvata dova (crtez 120)
d r u g o g a tako da se krecu samo izmedu vrsta, dakle kroz »labirint«. N a
uCiteljevu zapovijed nor. »nadesno« svi se ucenici okrecu Sto b r i e mogu
udesno, ic jesi mijenja se i »labir?nt«, t j . prostor za hvatanjc, a time i smjer
kretanja ucenika koji se hvataju. U d t e l j izdaje zapovijedi ceSOe, osobito ako
Hi a v o d o b n o okretanje ucenika moze p o m o d uceniku kojeg? hvataju. Lovac
k o j i u h v a i i siobodnog "cenika, postaje Slobodan i stane s j e d n u vrstu, a
dalje hvata ulovljeni ucenik, i to onaj na d j e je mjesto stao dotadaSnji iovac.
2. Kotrljanje lopte palicom. — Jednako kao u 1. zadatku, samo Sto loptu kotrlja-
ju ucenici udarajuci je palicom, pri f e m u treba paziti da palka gotovo nep- A) Elementarne igre s trcanjem, skakanjem, bacanjem, hvatanjem i ga-
r e k i d no d od i r uje l o p t u . danjem
3. Kotrljanje lopte izmedu nogu. — Ucenici su podijeljeni u nekoliko kolona 1. Trcanje oko strunjace — za mnom. — Ucenid su podijeljeni u cetiri kolone.
stojeci u raskoracnom stavu jedan iza drugoga na udaljenosti predrucenja. Nasuprot svakoj koloni na udaljenosti od 10 m stavi se jedna strunjaca. Na
164 165
s r e d i n i tercna, a ucenici je nastoje odbijanjem r u k a m a medusobno 6. Lopta u igri i izvan igre. — Lopta je izvan igre:
»dodavati« i izbaciti preko poprecne crte protivnicke ekipe. Pobjednik je a) kad d j e l i m o b u j m o m prijede u z d u i n u i l i popiecnu crtu bilo po tlu i l i
ekipa koja u tome vise puta uspije. A k o zracnica za vrijeme igre padne na po zraku,
tlo i l i izvan omedenih crta, igru nastavlja ekipa koja nije posljednja igrala
zracnicom. Igra se nastavlja s mjesta na kojem se dogodio prekrsaj. b) kad je igra prekinuta na znak suca. U svim d r u g i m slucajevima lopta
je u i g r i .
2. Izincitu dvije voire. — Prostor ^a igru treba paralelnim crtama razdiieliti u
7. Postizanje zgoditka. — Zgoditak je postignut kad lopta prijede pcprcCnu crtu
nekoliko poija. Na obje krace crlc svakog polja postavi se po jedan ucenik
— kapetan, a u pojedinim poijiina raspcrcde se ostali ucenici. Za s^ako po- i z m e d u "lat nica • ispod precke cijelim svejim o b u j m o m . Pobjednik je
lje o d r e d i se jedna iopta. Svaki Kapetan sa svoje strane l o p t o m gada momcad koja postigne v e d broj pogodaka.. a manjc i h p r i m i . A k o
ucenike u p o l j u . Svaki izravni pogodak donosi bod kapetanu koji je gadao. momcadi postignu jednaki broj pogodaka, rezultat je neodlucan.
A k o se ucenik u polju »spasi« hvatar.jom lopte, da nagradu mijenja mjesto 8. Nedopiislena igra i ncsportsko ponasanje. — Z b o g nedopuStene igre i
s kapetanom koji ga je gadao. Kapetani s obiju strana suraduju cestim d o - neSportskog ponaSanja (gruba igra, podmctanje nogu, udr.ranjc p r o t i v -
davanjem lopte da bi postigli v i l e pogodaka. Pobjeduje ucenik s najviSe nidcih igraCa, drzanjc p rot ivnickih igrafa, prigevaranje sucu, n e d o l i d i o
p r i k u p l j c n i h bodova. ponasanje prema svojim i l i prot'vnicKim igraciuia i l i prenvi publici) i g r a i
ce biti ka2njen slobodnim udarcem, a ako to namjerno ucin» u svom kazne-
n o m prostoru (6 m ) , dosudit ce se kazncr.i udarac. Slobodan udarac izvodi
b> » D j e * j i nogemet^' (za ucenike; prctivniCka rr.orr.5ad s mjesta prekrsaja, a kazneni udarac s mjesta za Y»z-
nene udarce koje je od gola udaljeno V m . Za izvodenje ka^nenog udarca
Zadatak je ove teme da i g r o m upoznamo ucenike s osnovama taktike u svi se i g r a d moraju 9 m nalaziti izvan prostora.
nogoroetu, a to cemo lakse p o s t i d Sto su ucenici bolje sviadali elemcnte tehnike
nogometa. DoduSc, d o sada smo obradili samo najosnovnije elemcnte tehnike, 9. Ubacivanje. — Kad lopta prijede u z d u i n u crtu igraliSta, dosuduje se uba-
a l i u p r a v o pravilna i svrsishodna primjena tih elemenata u i g r i o m o g u d t ce civanje (aut). Ubacuje se objema rukama iznad glavc, a igrac se mora nala-
ucenicima da i g r u u d n e sadriajnijom, ljepSom, zanimljivijom i da bolje ovlada- ziti izvan igraliSta, odnosno izvan uzduzne a t e . . x
170 171
3. Granicari. — Ucenici su podijeljeni u dvije jednako brnjne ekipe i svaka se nala- 2. Tkv ce prije. — Ucenici su podijcljeni na dvije jednake skupine. Jcdni cine
zi u svom polju. Svaka ekipa ima svog kapetam koji se nalazi iza protivnickog k r u g , u kojem je jedan ucenik udaljen od drugoga npr. 1 m , a d r u g i stoje u
polja. Igra pocinjo tako da jedan od igrada ekipe koja ima loptu gada igrace pro- vrsti, udaljene o d kruga 1 m . Na uCitchcv znak ucenici u k r u g u dodaju
tivnicke ekipe. Igrac kojega lopta pogodi izlazi iz polja, stane uz uzdtiznu crtu l o p t u (slijeva udesno, jedan drugom e), koja mora proci oko kruga toliko
protiv u'Ckog polja i dalje stidjcltijc u igri. Ako lopta pogodi igraca, a on je us- puta k o l i k o jc igraca u vrsti. Igrati iz vrste M dani znak moraju jedan po
pije zadrzati, dakle ako lopta ne padne na tlo, ostajc u polju, odnosno u igri, i on jedan optrcati k r u g , to jest sljeaeci m o l e trcati tek kad ga ucenik koji je
nastavlja gad Mi igrace protivnicke ekipe. Igra sesvedotledok nisu pogodeni trcao u d a r i po ramenu. Pobjednik jc ona skupina koja prva izvrSi zadatak.
svi igraci jedne ekipe. Nakon toga u poljc ulazi njihov kapetan koji dobiva lop- Skupine nakon toga mijenjaju uiogc, pa ce na kraju u k u p n i pobjcdnik b i t i
tu i nastavlja s igrom. Kad j o ! kapetan pognden, ekipa gubi igru (crtez 122). skupina koja osvoji naiviJe pobjeda.
4. Miotic". — Ucenici su podijeljeni u dvije ekipe, svaka je u svom polju. Sva- b) S t a f e t n e igre
ka ekipa odreduje jednog igraca koji dobiva mlatic' i prelazi u protivnicko 1. Stafeta vodenjem lopte rukom. — Ucenici se nalaze iza crte rasporedeni u
polje. N a uciteljev znak ucenici koji imaju mlatic nastoje u pola minute nekoliko kolona. Na d a n i znak p r v i iz kolona tree do postavljenog stalka
»uhvatiti u d a r c e m * Sto viSe igraca, p r i cemu svakog »uhvaccnog« rcgistri- (udaljenog 10 m ) vodeci l o p t u r u k o m , o b i d u ga i vode l o p t u natrag d o
raju glasn i m brojenjem. »Uhvaceni« igraci ostaju u i g r i , a pobjcdnik je c k i - svoje kolone. Lop t u predaju sljedecem uceniku koji nastavlja zaoatak, a oni
a koja p r i m i manje udaraca, odnosno koja ima manje »uhvacenih« igraca. stanu na zacelje svoje kolone Pobjednik je kolona koja prva uspjeSr.o izvr?'
vake po'a m i n u t e treba mijenjati t^cenike koji hvataju. zadatak.
5 Tko je brii i sprelniji. — Ucenike podijelimo u dvije jednake vrste koje se 2. Siajeia vodenjem lopte nogom. — Jednako kao u 1 . zadatku, samo Sto ucenici
nalaze svaka na jednoj strani igraliSta i l i dvorane (udaljenosti 25—30 m ) . vode loptu n o g o m . Bez obzira na to Sto ucenicc inace nisu obuhvacene no-
Ucitelj je u s re d i n i i u r u k a m a d r i i kosaru p u n u punjenih loptica. Broj je gometom, zadatak izvode i ucenice i ucenici.
neogranicen. Na znak ucitelja koji odjednom istrese iz koSare sve loptice
ucenici i jedne i druge vrste tree prema sredini, nastoje sakupiti Sto viSe 3. Stafeta kombiniranim vodenjem lopte. — Ucenid su podijeljeni u nekoliko jed-
loptica i v r a t i t i se na svoja mjesta. Pobjeduje vrsta koja sakupi vise loptica n a k i h kolona. N a uciteljev znak p r v i iz kolona vode loptu nogom d o stalka
osvajajuci b o d . Pobjednik je ona vrsta koja osvoji viSe bodova. (udaljenog 10 m ) , o b i d u ga i natrag vode l o p t u r u k o m . Lop t u predaju
sljedecem uceniku koji i z v o d i isti zadatak, a oni stanu na zacelje svoje ko-
lone.
Cetvrti razred 4. Stafeta poligon. — Ucenike p odijelim o u nekoliko jednakih k o l o n a . Na
uciteljev znak p r v i i z kolona tree d o obruca (koji se nalazi na stalku, uda-
A) Elementarne, Stafetne i momcadskc igre ljenom 3 m ) kroz koji se provlace, nastavljaju trcati do konopca (udaljenog
3 m , a visokog 50 c m ) , preskacu ga, nastavljaju trfati do lopte (udaljene
a) E l e m e n t a r n e igre 3 m ) , koju moraju baciti tri puta o zid i uhvatiti je (ako nema zida bacaju je
tri puta uvis hvatajuci je). Nakon toga tree do svoje kolone, udare sljedcceg
1. Veselo hvatanje. — Ucenici se slobodno krecu po vjezb.diStu. Jedan ucenik po ramenu i taj nastavlja zadatak, a o n i odlaze na zacelje svojih kolona.
ima l o p t u i »hvata« ostale ucenike gadajuci ih l o p t o m . Zadatak je da u Pobjednik je kolona koja prva uspjeSno izvrSi zadatak.
o d r e d e n o m v r e m e n u , n p r . za pola m i n u t e , pogodi l o p t o m Sto viSe
ucenika. A k o ucenik koji gada promaSi i l i ako netko od ucenika uhvati
c) Momcadske igre
I o p t u , igra se prekida. Za pola minute ponovno nastavlja gadati loptom
igrac koji je uhvatio l o p t u , odnosno igrac koji je doSao do promaSene lopte. 1. Igra zracnicom. — Ucenici su podijeljeni u dvije jednake ekipe. Igrati se
Pobjednik je onaj tko je u zadanom vremenu pogodio najviSe ucenika. moze u dvorani i l i na omedenom igraliStu. Ucitelj podbacuje zratnicv ns
168 169
a) Vodenje lopte nogom 1. Pokreti ofxmasanja udarca po lopti. — Na uciteljev znak ucenici oponasaju
-udarce po lopti«: najprije u mjestu, a zatim u kretanju.
O v d j c cemo obraditi vodenje lopte sredinom hrpta stopala, jcr je to najpri-
2. Udarac sredinom hrpta stopala po lopti koja iiiirujc. — Ucenike p o d i j e l i m o u
rodnije pa ga ucenici najbrz' i najlakSe svladaju. Prilikom vodenja lopte sredi-
1
nekoliko kolona (zavisno od oroja lopta) tako da se p r v i ucenici iz kolona
n o m hrpta stopala m o r a m o potkoljenicn zabaciti i loptu zahvatili ti naslavku
nalaze ispred zida na udaljenosti od 1,5 do 2 m Zadatak je da ucenik »z-
k o r a k a , ispod njezina srediSta. Siopalo mora biti mekano i usmjereno prema
vede udarac sredinom hrpta stopala prema z i d u , nakon cega Siri noge i
l o p t i . O d ucenika treba zahtijevati da za vrijeme vodenja nepreslano nadziru
odbijenu l o p t u propuSta kroz raSirene noge. L o p t u prihvaca sljeded
l o p t u i aa imaju debar pregled okoline (terena, suigraca, protivnickih igraca).
ucenik, zaustavlja je i izvodi isti zadatak.
Takoder od samog poeetka treba tralit? da se svi zadaci izvode i boljom i slabi-
jom nogom. Radi Stc uspjeSnijeg svladavanja t i h clcrncnata dobro je da ucenici 3. Udarac sredinom hrpta stopalu. - - Jednako kao u 2. zadatku, samo Sto svaki
najpriie te pokiete oponaSaju, a zatim prclaze IM izvodcnjc zadataka loptom ucenik izvodi tri udarca o zid uzastopce.
(crtc£123).
4. Dodavaiijc lopte udvoje. — Ucenike podijelimo u d v i j e vrste, jedna o d druge
udaljene 2—3 m , i l i u nekoliko kolona koje sc nalaze jedna nasuprot d r u -
goj, takoder udaljene 2—3 m. Zadatak jc da dodaju Ioptu s r e d i n o m hrpta
stopala. Dodavar.je izvode najprije po iopti koja m i r u j c , a z a t i m po onoj
koja se krece.
172 173
4 I'ltiiMHfe loule ilonom i dodavanje lopte. — Ucenici su podijcljeni u dvije vrste, 12. Slobodno bacanjc. — Slobodno bacanjc dosuduje se ako igrac drzi loptu u
,. , 11I.I druga ii.i.«l|< ne » 5 m . Jedna nabacuje loptu r u k o m , a d r u g i je rue; dulje o d 3 s, ako je nosi vise od 3 koraka, ako loptu otima igracu iz
l» una donom i dodajc sredinom hrpta stopala. Nakon t r i pokuSaja ulogcse r u k u , ako ude u vratarov prostor, ako igra nogom i l i se ponaSa ncSportski
izmjenjuju. i t d . Izvodi se s mjesta gdje jc ucinicn prckrSaj.
13. Sedmerac. — Sedmerac se dosuduje: a) zbog grubog prekrsaja nad protiv
C) »M*li rukouiet* n i c k i m igracern, b) ako igrac namjerno vrati Ioptu svom vrataru, c) ako
vraMr n a m l o p t u iz polja u svoj prostor. b v o d i se s crte 7 m , a svi igraci
Zadatak jc ove teme da se ucenici upoznaju s osnovni'n pravilima igre, os- moraju se nalaziti izvan prostora V m.
n o v a m a igre u obrani i napadu kako bismo i h preko » M a l o g rukomcta« Stc
bolje p r i p r e m i l i za prijelaz na rukornct kao Sportsku i g r u . »Mali rukome!* 14. Tijek igre. — Radi Sto lakse i jednostavnije organizacijc igrr, odnosno orga-
ucenici ce igrati lakSe, bit ce i m zanimljiviji ako su debro *viadali dodavanja, nizacije taktike obrane i napada mora mo se nridrzavati i ovih pravila:
hvatanja, vodenja, bacanja lopte, i na mjestu, i u kretanju. a) ekipa koja i z g u b i l o p t u mora se smjesta vratiii u prcstor ispred svoga
gola, d a k l e u prcstoi izmedu 6 i 9 m . Obranu moze crganizirati samo
u lorn p r o s t o r u pravodobnim kretanjerr IrraCa Kjcvo n e m o , naprijeu-
Pravila igre natrag A k o igrac obrane napusti prcstor izvan 9 m i osvoji I c p t u ,
1. igraiiste. — »Mali rukomet* igra se na pjkernetnom igraliStu. dosuduje se slobodno bacanjc sa 9 m u korist ••V.'tpo koja ie biia u napa-
d u . A k o igraci o'urane osvoje loptu u torn prostoru, nastavljaju igru or-
2. Lopla. — Ruknmetna lopta moze biti od k c i e i l i plastikc, po mogucnosti d i - ganiziranjem napada;
menzija p r i k l a d n i h za djecu tc d o b i .
b) ekipa koja napada mora i z v r ^ t i napad nakon najviSe 10 dodavai.,.,.
3. Igraci. — Jedna ekipa sastoji se od 7 igraca. M e d u t i m , ako situacija u razre-
A k o to ne u c i n i , dosuduje se slobodno bacanjc za ekipu koja je u obrani.
d u to zahtijeva, u jednoj ekipi iuoze igrati i viSe igraca, ali ne viSe od 9.
4 . Trajanje igre. — Igra traje 2 x 10 ininuta, s o d m o r o m od 3 minute. A k o situ- 15. Sudac. — U t a k m i c u sudi jedan sudac prema t i m pravilima.
acija na satu zahtijeva, igra moze trajati i neSto krace, ali se mora sastojati I u obradi o v e teme ucenike cemo neposredno prije utakmice upoznati s
o d d v a jednaka poluvremena. Izbor strana i pocetni udarac bira se na najosnovnijim p r a v i l i m a igre. S d r u g i m pravilima upoznat cemo i h u tijeku
pocetku utakmice zdrijebom. Igra pocinje iz centra na pocetku utakmice, igre. zavisno o d o d r e d e n i h situacija na terenu. Posebno moramo odmah na
na poluvremenu i naken svakog postignutog zgoditka. pocetku ucenike u p o z o r i t i na 14. pravilo, jer od toga zavisi kako ce shvatiti i
5. Igra loptom. — DopuSteno je na bilo koji nacin i u bilo kojem smjeru l o p t u igrati »Mali rukornct
bacati, hvatati, v o d i t i , udarati, zaustavlja'u, koristedi se p r i t o m dlanovima, Taktika igre djelomicno je sadrzana u 14. pravilu. Dakle, tijekom vremcna,
r u k a m a , g l a v o m i t r u p o m . Lopta se m o i c drzati najdulje 3 s, a uccr.:!: S zavisno od naprctka ucenika, u t i t d j mo*? broj doda-anja u napadu ogranicili i
l o p t o m u rukama smije naciniti najviSe 3 koraka. na manje o d 10 dodavanja i l i i h povecati na viSe od spomenutog brcja. Pri raz-
6. Vratarov prostor. — U vratarov u prostoru moze se nalaziti samo vratar. Ako vijanju napada ucenicima treba dati slobodu u akcijama, poticati izvodenje i n d i -
u vratarov prostor stupi igrac obrane, dosuduje se slobodno bacanjc sa 9 m v i d u a l n o g i g r u p n o g protunapada i njihovu inicijativu u zavrSnim akcijama. U
za igrace k o j i napadaju. A k o u vratarov prostor s t u p i i g r a t napada, organizaciji obrane treba o d ucenika zahtijevati da se nakon izgubljenc lopte u
dosuduje se slobodno bacanjc s mjesta na kojem je igrac stupio u vratarov napadu Sto prije vrate u prostor ispred 6 m , da aktivno igraju u obrani, to iest
prostor, i to za igrate obrane. da se i u obrani k r e c u , zavisno od kretanja lopte, odnosno dodavanja igraca u
napadu, jer ce se tako najuspjeSnije oduprijeti protivnickom napadu. Na te i os-
7. Vratar. — Vrataru jc dopuSteno braniti gol s v i m dijelovima tijela. Vratar ne tale momente ucitelj mora ncprcstano upozoravati ucenike, p r i ccmu je najbolje
smije napustiti svoj prostor s loptom niti smije uci u svoj prostor s loptom. koristiti se primjerima iz same igre.
8. Postizanje gola. — Gol je postignut ako lopta cijelim svojim obujmom prijede
po preen u crtu izmedu vratnica.
9. Ubacivanjc. — Ubacivanje se dosuduje ako lopta cijelim svojim obujmom a) V o d e n j e lopte r u k o m
prijede preko uzduzne crte igraliSta. Izvodi se s mjesta gdje je lopta izaSIa
iz igraliSta, iza uzduZne crte na proizvoljan nacin. Igrac se krece s l o p t o m i potiskujc ic prema tlu pokretima ruke iz lakta i iz
zgloba Sake. T o se naziva vodenjem lopte. Loptu treba voditi pored tijela i
10. Korncr. — Korncr se dosuduje ako je lopta prije nego je otiSla s igraliSta neSto ispred tijela. P r i l i k o m udaranja lopte o tlo treba paziti da lopta najkasnije
preko poprecne crte dodirnula posljednjeg igraca ekipe koja se brani, i z u - napusti vrhove p r s t i j u , a p r i l i k o m prihvacanja lopta treba da nalijeze najprije
zevSi vratara. Izvodi se sa sjeciSta uzduzne i poprecne crte, dakle iz ugla. na vrhove prstiju u z istodobno povlaccnje cijele ruke. Da bi ucenici stekli pra-
1 1 . Izbacivanje.— Izbacivanje izvodi vratar, a dosuduje se ako vratar uhvati vilnu p r e d o d i b u o vodenju lopte, zapravo o d o d i r u lopte i ruke, da b i »o$jetili«
l o p t u p r i l i k o m obrane gola, odnosno ako lopta prijede preko poprecne crte, taj d o d i r , moraju najprije svladati poigravanje loptom. Poigravanje je vodenje
a da prije toga nije dotaknula nekog od obrambenih igraca. lopte na mjestu ( c r t e i 125 na str. 176).
174 175
D) »Djecja kosarka*
b) Dodavanje i hvatanje iopte u kretanju 8. Ubacivanje iz auta. — A u t se dosuduje ako je lopta cijelim svojim obujmom
preSla preko u z d u i n e a t e . Izvodi se s mjesta gdje je lopta iziSla iz igraliSta,
1. Dodavanje i hvatanje lopte udvoje na manjim udaljtnoslima. — Dva ucenik? iza u z d u i n e crte.
udaljena su jedan od drugoga 3 m , dodaju i hvataju loptu najprije trceci po-
9. Bacanjc sa strane i licna greska. — Bacanje sa strane dosuduje se ako se igrac
lako, a z a t i m sve b r i e .
ogrijeSi o onaj d i o pravila igre koji se odnosi na rukovanje loptom (noSenje
2. Dodavanje i hvatanje lopte utroje u hodanju. — Ucenici su podijeljeni u t r i ko- lopte, udaranje lopte n o g o m , nepravilno vodenje lopte). Izvodi se izvan
lone, medusobno udaljene oko 2 m . Lopte su u rukama ucenika u lijevoj u z d u i n e crte s mjesta koje je najbliie mjestu prekrSaja.
k o l o n i . Na uciteljev znak uvijek prva tri ucenika dodaju medusobno loptu
tako da se lopta krece slijeva udesno, odnosno zdesna ulijevo, od jednoga Licna greSka dosuduje se ako jc prekrSaj ucinjen na p r o t i v n i f k o m igracu,
d o d r u g o g ucenika. dakle ako je uzrok prekrSaja licni dodir (guranje, nepropisno oduzimanjc lopte,
d r i a n j e igraca, gruba igra, i t d . ) .
3. Dodavanje i hvatanje lopte utroje u trcanju. — Jednako kao u 2. zadatku,
LiCna greSka izvodi se s a t e slobodnog bacanja, i to tako da se izvode dva
samo ucenici dodaju i hvataju loptu najprije trceci polako, a zatim sve b r i e . bacanja.
176 177
o d r c d i ucitelj i l i sami ucenici), a kako ucenici naprcduju u igri, preporucuje 3. Ubacivanje u kos poslije vodenja. — Ucenici vode loptu i kad d o d u d o obi-
se da igraca u k r u g u mijenja mo n p r . nakon svake trccc primljenc lopte i l i ijeienog mjesta u rcketu, Sutiraju na koS krecuci se. ^optu vode najprije u
nakon svake pnmljone lopte, o cemu odlucuje ucitelj. Tako svi ucenici do- hodanju, a kasnije u polakom trcanju.
biju p r i l i k u da izvode slobodna bacanja, Sto cc igru uciniti zanimljivijnm. 4. Ubacivanje u kos poslije dodane lopte. — Ucenik trci prema koSu, u h v a t i do-
I ovdje ucenike najprije upoznamo s ciljem igre, s osnovnim pravilima danu l o p t u i krecuci se gada u koS.
koja demo nadopunjavati u tijeku igre. Taktika igro sastoji se u tome da
ekipa koja jc u napadu Sio pr*je i tocnije aoda loptii svom igracu u k r u g u . 5. Sutirunje na kos" po izboru. — Svaki ucenik ima loptu koju p. a p r o i z v o l j n i
Ekipa u o b r a n i ima zadatak da p r a v o d o b n i m i s t r i k t r . i m pokrivanjem nacin ubacujc u koS.
igraca napada csujeti napad i evc-nrvMno dode d o lopte, Sto omogucuje or-
ganiziranje protunapada. E) »Djecja odbojka«
178 179
Servis je element odbojkc koji sluzi za uvodenje lopte u igru. Pri i z v o d o . j u nom dijeiu sata o d l u d l i za igru, ne bi bilo d o b m da se >gr«i p ^ j . i v . , u o v o m u i -
donjcg servisa ravno i naprijed ucenik se licem okrcnc prema m r e i i , noge raz- jelu sata. I l i : ako smo se u gTavnom dijelu sata odlucili za pies, radi z a d c o l j a -
makne za Sirinu ramena i savije ih u koijenima, a iskorad suproti.oni nogom vanja nacela raznovrsnosti, bilo bi d o b r o da se pies ne nade u zavrSnom dijelu
od ruke kojom udara loptu (npr. udara li loptu desnom rukom, iskoraci lijevom sata. M e d u t i m , ako se na satu '•dogodi* neSto Sto nam m o i e uspjeSno p o s l u i i t i
nogom). Lopia l e i i na dlanu npr. lijeve ruke u visini pojasa, desnom rukom za- u smislu odgojnog djelovanja, treba izostaviii ono Sto je bilo p l a r i r a n o i iskoris-
mahnu nazad, a k r e t n j o m lijeve r u k e prema gore bacajud loptu uvis. N o g u titi t u p r i l i k u ! Naime, vec je reccno da se u tjelesnoj i zdravstvenoj k u l t u r i radi
koja je otraga o p r u z i , t c i i n u tijela prenese na prednju nogu, tijelo malo okrene o » i i v o j « nastavi, a u takvoj se na«;tavi ne m o i e j*>1na situacija p o n o v i t i dva
ulijevo, desnu r u k u pokrene odozdo prema gore • dlanom udara loptu odozdo i puta! Zato treba reagirati smjesta, na torn satu, jer cc tako o d g o j n i utjecaj b i t i
otraga. najved.
N a k o n glavnoga dijela sata organiziramo zavrSni d i o sata. U torn dijelu
1. OponaSanje 'zvodenja scrviMi. — Na dogovoreni zr.ak ucenici zanzimaju os-
novni stav za s e r v i j : oponasaju izvodcnjc servisa. sata pri.njev.jujemo uglavncm frontalni oblik rada, Sto r... ^nad da ne dolaze u
obzir i g r u p n i o b l i d rad?. Ucenid m o g u biti u formaciji p o l u k r u g a , krug?.,
2. U vorov'xma. — Jedan ucenik izvodi servis, a d i u g i hvata loptu. vrste i ko'.cna. PoSto zauzmu potrebnu formaciju, treba i m opisati i po potrebi
3. Servis preko tnrcze. — Ucenid izvode servis preko m m t e . demonstrirati zadatak, nakon cega ga izvode sami. Za vrijeme izvodenja zadat-
ka ucitelj nadzire r a d . A k o je rx>trcbno,dajedodatna objaSnjenja, da U n a kraju
proglasio pobjednika i l i se s nekc'.iko rijed osvrnuo na ono Sto su u c e n i d r a d i l i .
Kada g c d za to posioji p r i l i k a , d o b r o y da s a d r i a j z^vrSnog dijela sata bude
4.4. ZavrSni dio sata pranje r u k u i umivar.je, joS bclje i kupanje, a izvrsno r r o i o posh«riH 1 samoma-
saza. b a m o m a s a i a m o i e se o b a v i t i o d m a h poslije v j e i b a n j a , d a k l e u
v j e i b o v n o m prostoru o p r . nijaniem tijela rucnikom i l i u t'jeku kupanja. Vrijed-
Cilj je zavrSnog dijela sata pribliziti sve fizioloSke i psihieke f u i . k d j e stanju
nost samomasaie odtuje sc, uz ostalo, u tome Sto d j e l c t v c m o p o m a i e p e r i f e m "
kakvo je bilo prije pocetka sata.
d r k u l a c i j u k o j o m se poticu » d s t a d « organizma da skupljaju i odstranjuju sve
Antropoloski zadaci tog dijela sata ogiedaju se u utjeeaju na anrropometrijske nepoh-ebne i otrovne materije.
karakteristike, motoricke i funkdonalne sposobnosti ucenika takvim sredstvi- Dakako, zbog viSestruke vrijednosti treba, kao sadri?.; u o v o m dijelu sata,
ma i o b l i d m a rada kojima je posijedica smirenje organizma. To se postize p r i - od vremena d o vremena koristiti se i vjezbama disanja. Vjeibe disanja imaju u
m j e n o m sadrzaja u kojima prevladavaju mirnije aktivnosti, uz pomoc kojih se
radu s ucenidma n i i i h razreda osnoNme Skole, osim Sto p o m a i u lakSem i r a d o -
moze utjecati na razvoj opce koordinadje, na povecanje i odrzavanjc fleksibil-
nalnijem v j e i b a n j u , odnosno b o l j e m f u n k d o n i r a n j u o r g a n i z m a za vrijeme
nosti koStano-zglobnog sustava, na smanjenje rada svih fizioloSkih f u n k d j a ,
vjeibanja, d v a temeljna d l j a :
osobito respiratorr.og i kardiovaskuiarnog sustava, Sio se postfie smanjivanjem
inrenziteta rada. 1. naaciti djecu praviho disati za vrijeme tjelesnog vjeibanja,
Obrszovni zadaci proMaze iz sadrzaja koji su primj<_-.eni ovom d i j d u sata, a 2. Uputiti ucenike u korisnosl primjaxe vjezbi disanju i poslije vjeibanja (npr. u
o d t u j u se u usvajanju i usavrsavanju motoriCkih znanja, posebno znanja veza- zavrsnom dijelu sata).
nih uz vjeibe postrojavanja, plesova, vjeibe koncentradje, vjeibe relaksadje i Zadaca je v j e i b i disanja u o v o m dijelu sata, uz ostalo, s m i r i t i disanje,
vjeibe istezanja (u viSim.razredima). Uz to ucenid stjecu i potrebna teorijska srnanjiti ubrzani rad srea, povecanu toplinu tijela i , dakako, emociona'.no op-
znanja, a osobito znanja koja se odnose na cuvanje i unapredivanje zdravlja. terecenje. Posebna je zadaca vjeibi disanja da ucenici nauce pravilno disart jer
Odgojni zadaci o d t u j u se u zadriavanju potrebnog raspoloienja na satu, u zbog n e p r a v i l n o g disanja velik d i o pluca najceSce ostaje neuporreb'.jiv.
razvijanju zdravstveno-higijenskih navika, smisla za red, tocnost, kriticnost, sa- M e d u t i m , potreba za pravilnim disanjem uopce i l i p r a v i l n i m disanjem za v r i -
mokriticnost i za r a d u zajednici. Osobito treba utjecati na usvajanje radnih na- jeme vjeibanja v a i n o je, uz ostalo, i zbog toga Sto se za vrijeme vjeibanja
vika u ucenika, kao i pravilnih stavova prema kontroli osobne higijene! samo- povecano g u b i energija. Naime, organi za disanje » i i v e « p o svom ustaljenom
kontroli zdravlja. tempu i c i m se taj ritam promijeni, o n i f u n k d o n i r a j u prema n o v o m , to iest ubr-
Znacenje sadrzaja i sredstava proizlazi iz zadataka ovog dijela sata. Zato u zanom i l i smanienom tempu, kako b i mogli obavljati svoju zadacu. S o b z i r o m
zavrSnom dijelu sata treba p r i m i j e n i t i sredstva koja nece izazvati velika o p - na to da tijekom vjeibanja dolazi d o veceg gubitka energije, p r a v i l n i m disan-
tcrecenja. U obzir dolaze zadaci u polaganom hodanju, elementarne igre m i r n i - jem, odnosnc adekvatnom k o l i d n o m udahnutog zraka treba osigu.ati da se u
jcg karaktera, vjezbe postrojavanja, plesovi, razgovor o satu, pranje ruku i u m i - organizam unesu takve kolicine kisika koje su dovoljne za normalno odvijanje
vanje, kupanje i samomasaia, vjezbe disanja i vjeibe istezanja. Naime, za procesa z a d u i c n i h za stvaranje energije. Zbog toga je za vrijeme vjeibanja pre-
starije uCenike primjeren sadriaj u o v o m dijelu sata mogu biti vjeibe istezanja porucljivo primijeniti, a u ovom dijelu sata i p r o v o d i t i tzv. d u b o k o disanje, o d -
jer se uz njihovu pomoc utjece na povecanje i odriavanje flcksibilnosti koStano- nosno vjeibe disanja. Naime, p r i normalnom radu najceSce nema potrebe za
zglobnog sustava, ali se i u d n k o v i t o djeluje na odstranjivanje otpadnih proizvo- d u b o k i m disanjem, Sto znad da ne dolazi ni d o angaiiranja pluca u cijelosti,
da i na p o t p u n o smirenje organizma poslije napora. Kojim cemo se sadriajem nego samo njihovih pojedinih dijelova. S obzirom na to da u p r a v o duboko dis-
koristiti u o v o m dijelu sata zavisi medu ostalim od toga za koje smo se sadriaje anje »zapoSljava« i vrhove pluca, znaci da u t z v . redovnom stanju disanja vrho-
opredijelili u u v o d n o m i g l a v n o m dijelu sata. Ako smo se u u v o d n o m i glav- v i pluca ostaju bez provjetravanja. M e d u t i m , da b i pluca Sto bolje »funkcioni-
180 181