Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 2

Zasady gry w szachy – część 17

GENERALNE ZASADY STRATEGII SZACHOWEJ

OTWARCIA PIONEM KRÓLEWSKIM (ciąg dalszy)


Oto kilka przykładów:
Przypuśćmy, że białe po
1. e2-e4 e7-e5, grają
2. d2-d4. W tej sytuacji i już w tej chwili czarnym zagraża utrata piona centralnego, którego nie mogą obronić
posunięciem 2. … d7-d6 ?, ponieważ po 3. d4:e5 d6:e5 białe mogą wymienić hetmany i
pozbawić czarne możliwości wykonania roszady i szybkiego uaktywnienia wież.
2. … Sb8-c6? również nie wchodzi w rachubę; nie ze względu na 3. d4-d5 ?, co tylko
pomogłoby czarnym w przeprowadzeniu skoczka na skrzydło królewskie przez e7 i
pozwoliłoby na utrzymanie piona centralnego, ale ze względu na 3. d4:e5 Sc6:e5 4. f2-
f4, które zapewnia białym kontrolę centrum i nie pozostawia czarnym cienia szansy na ruch
hetmańskiego piona na d5 i perspektywę pozbawienia białych ich centralnego piona.
Z wymienionych powyżej powodów czarne nie mają innego wyboru niż bicie
2… e5:d4. (diagram)
Wprawdzie, poprzez tą wymianę czarne oddają swojego piona centralnego, ale białe nie
mogą zapobiec w dalszej perspektywie d7- d5, tak więc również tracą swojego piona
centralnego i nie osiągają w porównaniu do czarnych żadnych korzyści w tym względzie.
Następujące warianty są typowe dla prezentowanego przypadku. Białe próbują
powstrzymywać hetmańskiego piona tak długo jak się da, ale w końcu czarne wymuszają
jego marsz naprzód.
I.
3. Hd1:d4 Sb8-c6
4. Hd4-e3 Teraz nie jest możliwe d7-d5 ze względu na e4:d5+ szach.
4. … Sg8-f6
5. Sb1-c3 Gf8-e7
6. Gc1-d2 d7-d5
Zagrożenie zdobycia bierki poprzez d5-d4.
7. e4:d5 Sf6:d5
(diagram)
Teraz białe również nie posiadają centralnego piona; czarne mają doskonałą grę.
II.
3. Sg1-f3 Sb8-c6
Większość graczy ulegnie pokusie zagrania 3. … c7-c5?. Nie jest to jednak dobre, ponieważ jest to niepotrzebny ruch pionem.
Czarne nie muszą bronić piona d4, bowiem mają już przewagę jednego piona; rozwinięcie figur jest znacznie bardziej wartościowe
niż przewaga jednego piona. Białe uzyskają znaczną przewagę pozycyjną po 4. c2-c3, d4:c3 6. Sb1:c3, po czym czarne nie mogą
mieć nadziei na otwarcie swojej gry posunięciem d7-d5.
4. Sf3:d4 Sg8-f6
Niedobrą rzeczą będzie wymiana skoczków na d4, ponieważ wprowadzi to białego hetmana na
dominującą pozycję, z której niełatwo go będzie przepędzić.
5. Sb1-c3 Gf8-b4
W ten sposób po raz koleiny zaatakowany zostaje pion e4. Uwolnienie się od związania poprzez 6. Gc1-d2 nie
stanowi ochrony ponieważ czarne mogą zrobić wymianę na c3 i wziąć piona. Tak więc białe muszą bronić piona
inną bierką. Goniec z f1, który i tak musi zostać rozwinięty, wydaje się w sposób naturalny predysponowany do
tego zadania, ale nie można wykonać posunięcia Gf1-d3, ponieważ skoczek na d4 musi być chroniony przez
hetmana. Tak więc najpierw należy wymienić skoczka.
6. Sd4:c6 b7:c6
7. Gf1-d3 d7-d5! (diagram)
Czarnym znowu udało się przemieścić hetmańskiego piona w kierunku przeciwnego piona
centralnego i białe nie unikną wymiany.
Ruch e4-e5 byłby sprzeczny z zasadą mówiącą, że w otwarciu nie wykonujemy pionami ruchów
jeżeli nie są absolutnie konieczne. Jak łatwo
8. e4-e5 może wpędzić białe w kłopoty może nas przekonać następujący wariant:
8. … Sf6-g4
9. 0-0 0-0
10. f2-f4?? Gb4-c5+
11. Kg1-h1 Hd8-h4
12. h2-h3 Hh4-g3
13. h3:g4 Hg3-h4 mat. (diagram)

Szkoła Podstawowa nr 26 w Gdyni str 1 Do użytku wewnętrznego – zezwala się na kopiowanie


III.
3. c2-c3 (diagram)
Tym posunięciem białe skłaniają przeciwnika do poświęcenia kilku temp w zamian za piona lub
dwa, podczas gdy ich własne figury zostaną błyskawicznie rozwinięte. Jeżeli czarne zaakceptują
gambit [Przypis: Gambit jest otwarciem, w którym ma miejsce poświęcenie piona w zamian za
szybki rozwój figur.] możemy mieć do czynienia z następującą kontynuacją.
3. … d4:c3
4. Gf1-c4 c3:b2
5. Gc1:b2
lub
4… Sb8-c6
5. Sg1-f3 d7-d6
6. Sb1:c3 lub
6. Hd1-b3 lub
6. 0-0
We wszystkich tych przypadkach białe mają o wiele bardziej swobodną grę i pozostają w posiadaniu swojego piona centralnego. Z
tego względu zaleca się czarnym nieprzyjmowanie oferowanego gambitu i przyspieszenie rozwoju poprzez natychmiastowy ruch
hetmańskiego piona:
3. c2-c3 d7-d5! (diagram)
4. e4:d5
Ruch do przodu królewskim pionem będzie nie na miejscu ponieważ nie przysłuży się rozwojowi
białych, tak więc czarne nie muszą martwić się stratą posunięcia z racji bicia piona na c3. Przyszły
rozwój czarnych nie jest w żaden sposób zagrożony, ponieważ mają one piona w centrum oraz linię
wyjścia dla swojego hetmańskiego gońca.
4. … Hd8:d5
5. c3:d4 Sb8-c6
6. Sg1-f3 Gc8-g4
7. Sb1-c3 Hd5-h5
i czarne bez wątpienia mają inicjatywę.

(ciąg dalszy nastąpi)

Zadania. Mat w 1 posunięciu.

Koniec części siedemnastej

Szkoła Podstawowa nr 26 w Gdyni str 2 Do użytku wewnętrznego – zezwala się na kopiowanie

You might also like