Professional Documents
Culture Documents
Jermakowicz 08032024184351 Statystyka 1
Jermakowicz 08032024184351 Statystyka 1
Statystyka
Wykład 1
Wprowadzenie do kursu i elementy rachunku
prawdopodobieństwa
Zasady współpracy
Janina Bąk, Statystycznie rzecz biorąc 2. Czyli jak zmierzyć siłę tornada za
pomocą gofra.
Definicje
Statystyka
1. «nauka zajmująca się analizowaniem i liczbowym opisem zjawisk
masowych»
2. «zbiory informacji liczbowych dotyczących jakichś zjawisk»
Statystyka matematyczna
«dział matematyki stosowanej zajmujący się metodami wnioskowania
o populacji na podstawie losowych prób z tej populacji»
Probabilistyka
«dział matematyki zajmujący się badaniem prawidłowości
występujących w zdarzeniach losowych»
(Słownik języka polskiego, PWN)
Czym jest prawdopodobieństwo?
1. Rzut monetą
Ω = { orzeł, reszka } = { O, R }
3. Rzut kostką
Ω = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
1. A – wypadł orzeł
3. A – wypadło 6 oczek
B – wypadła parzysta liczba oczek
5. A – wylosowano króla
B – wylosowano „blotkę”
C – wylosowano kartę w kolorze pik
Działania na zdarzeniach
𝐴 𝐵
Iloczyn zdarzeń (część wspólna): A ∩ B
𝐴 𝐵
Suma zdarzeń: A U B
Różnica zdarzeń: A \ B 𝐴 𝐵
Zdarzenie przeciwne: A’ = Ω \ A 𝛺
𝐴
Działania na zdarzeniach – rzut monetą i dwukrotny rzut monetą
1. A = { orzeł }
Wówczas A’ – nie wypadł orzeł czyli wypadła reszka, A’ = { reszka }
A’ = { (R,R) }
Działania na zdarzeniach – rzut kostką (3)
A={6} 3 𝛺
𝐵
B = { 2, 4, 6 } 𝐴 2
6
Zauważmy, że 4
5
A⊂B 1
(A zawiera się w B)
Stąd: A ∩ B = A AUB=B A \ B = Ø B \ A = { 2, 4 }
A’ = { 1, 2, 3, 4, 5 } B’ = { 1, 3, 5 }
Działania na zdarzeniach – dwukrotny rzut kostką (4)
I rzut \ II rzut 1 2 3 4 5 6
Zdarzenie A 1
2
Zdarzenie B
3
4
5
6
𝐴 𝛺
𝐵
A∩B=Ø
A ∩ C = { król pik }
𝐶 B ∩ C = { „blotki pik” }
• 𝟎≤𝑷 𝑨 ≤𝟏
• 𝑷 𝑨′ = 𝟏 − 𝑷 𝑨
• 𝑷 𝑨∪𝑩 =𝑷 𝑨 +𝑷 𝑩 −𝑷 𝑨∩𝑩
• Jeśli 𝑨 ∩ 𝑩 = ∅, to 𝑷 𝑨 ∪ 𝑩 = 𝑷 𝑨 + 𝑷 𝑩
Przykład własności – losowanie 1 karty z talii (5)
Przypomnijmy:
A U B = króle lub „blotki”, A U C = króle lub piki, B U C = „blotki” lub piki
A∩B=Ø A ∩ C = { król pik } B ∩ C = { „blotki pik” }
𝟒 𝟑𝟔 𝟒𝟎 𝟏𝟎
𝑷 𝑨∪𝑩 = + = =
𝟓𝟐 𝟓𝟐 𝟓𝟐 𝟏𝟑
𝟒 𝟏𝟑 𝟏 𝟏𝟔 𝟒
𝑷 𝑨∪𝑪 = + − = =
𝟓𝟐 𝟓𝟐 𝟓𝟐 𝟓𝟐 𝟏𝟑
𝟑𝟔 𝟏𝟑 𝟗 𝟒𝟎 𝟏𝟎
𝑷 𝑩∪𝑪 = + − = =
𝟓𝟐 𝟓𝟐 𝟓𝟐 𝟓𝟐 𝟏𝟑
Reguła de Morgana
𝛺
2 𝐵
𝐴 6 4
Prawdopodobieństwo warunkowe – przykład (5)
3. Rzut kostką – wypadnięcie szóstki (A) i parzystej liczby oczek (B) nie
są niezależne (są zależne), bo:
1 1 1 1 1
𝑃 𝐴 𝐵 = 3 ≠ 6 = 𝑃 𝐴 lub 𝑃 𝐴 ∩ 𝐵 = 6 ≠ 6 ∙ 2 = 𝑃(𝐴) ∙ 𝑃(𝐵)
𝑷 𝑨 = 𝑷 𝑨 𝑩 ∙ 𝑷 𝑩 + 𝑷 𝑨 𝑩′ ∙ 𝑷 𝑩
Prawdopodobieństwo całkowite – przykład
3 ∙ 4 ∙ 2 = 24
Przykład 2. Jeśli kod jest złożony z 2 liter oraz 5 cyfr, to ilość kodów, które
można utworzyć z wszystkich liter (bez polskich znaków) i wszystkich cyfr
wynosi:
23 ∙ 23 ∙ 10 ∙ 10 ∙ 10 ∙ 10 ∙ 10 = 52 900 000
Permutacje
7 6 5
Wariacje z powtórzeniami
Mamy n elementów (n – liczba naturalna dodatnia), spośród których
wybieramy k razy po 1 elemencie, każdorazowo zwracając
wylosowany element, a wyniki losowania zapisujemy w postaci ciągu.
Każdy taki ułożony ciąg nazywamy wariacją z powtórzeniami, a ich
ilość można obliczyć ze wzoru:
𝒏𝒌
Przykład1. Tworzymy liczbę czterocyfrową utworzoną z cyfr 1 i 2 (cyfry mogą
się powtarzać). Takich liczb można utworzyć 24 = 16.