最佳計劃 - The Homebrewery

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最佳計畫

探索 | 5 | 扮演 | 2 | 戰鬥 | 3 |
龍與地下城 3.5v 4v
中古奇幻&地城冒險
一級冒險模組&初心者
遊玩訊息
“最佳計劃”是一個適合4-6名1級人物的模組。冒 瘋狗布魯斯的巢穴
險隊伍中有一名遊蕩者非常重要。冒險隊伍開始 PC不用費多大勁就能發現布魯斯一行的踪跡。這
時正前往正在重振的凡杜林城鎮。他們距那裡只 些踪跡一直通向山里的一個巨大洞穴。洞穴入口
有兩天的路程,而附近有一個叫做灰泥谷的小 看起來無人守衛。
鎮。

1.蝙蝠洞
角色信息 PC在入口處會注意到地上有一個火絨箱和一個火把,顯然是
有人忘在這裡的。剛進入洞穴,PC就會發現六匹馬在裡面心
模組假定冒險隊伍步行前往凡杜林。 滿意足地大嚼草料。馬匹旁邊有一把黃銅鑰匙,可以用來打
開布魯斯的箱子。玩家們只有仔細搜索這一地區才能發現鑰
冒險開始時請向他們讀出下述內容: 匙。 技能挑戰:搜索鑰匙

技能挑戰:搜索鑰匙
離灰泥鎮大約還有一小時路程,你們聽到大做的馬蹄聲,六 搜索DC 18 或 偵查DC 20 被動偵查 20
匹快馬出現在後方拐角處。騎手大力鞭馳胯下的戰馬。當
他們經過時,你們不禁注意到為首之人。他有兩撇濃黑的
地形
洞穴高約50尺,空無一人。頂上掛著三百多只沉睡的蝙蝠。
八字胡,戴著一個黑色眼罩。他左臉頰上有一個精細的巨 只要沒有受到亮光和噪音的刺激,它們就不會干擾到任何人。
龍紋身,看起來身負多處重傷。這群人策馬馳過時對你們
絲毫沒有多加注意。他們突然拐出大路,沖向了山側。 動作
蝙蝠只要受到驚擾,它們就會黑壓壓一片飛過洞穴。這也是盜
騎士不會因為任何原因止步,不管是受到攻擊還是隊伍提出為 匪們的預警系統,如果布魯斯的手下注意到蝙蝠的響動,他們
其療傷。他們只是一路飛馳。 PC不認識他們任何人。 將對冒險隊伍的入侵有所警覺。
洞口處的火把其實是中空的紙質杖子,空心中填滿了鎂片。
火把能夠正常燃燒10秒,之後會爆成一團明亮的光球。這不
會對任何人造成傷害,但是會驚擾洞穴中的蝙蝠。
當玩家抵達城鎮,向他們讀出如下內容:
灰泥谷是一個小鎮子,大約只有二十來座房屋。一個人正 戰鬥
蝙蝠集群:6個(數據見附錄)
往治安官府邸門上釘著一張通告。上面用大號字體寫著:
飛出來的蝙蝠相當於6個蝙蝠集群,DM可以按照自己的意
懸賞!活捉! “瘋狗”布魯斯 ! 賞金1000金幣 ! 在 願決定蝙蝠集群出現的位置,以及飛離的路線。這些蝙蝠無意
這段文字下方是一張形神兼備的“瘋狗”布魯斯畫像。畫像上 跟任何人作戰。但是如果他們的飛離路線經過任何冒險者,應
是一個形貌兇惡,戴著黑眼罩有兩撇八字胡的男人,左臉 該進行一次飛越攻擊,傷害減半。 DM應將其描述成蝙蝠的撞
紋有一條盤捲起來的綠龍。 擊帶來的傷害。除非PC主動迎擊蝙蝠集群,否則蝙蝠集群唯
一目的就是飛離洞穴。

2.利刃倒懸
城主訊息
“瘋狗”剛剛幹了一票大買賣:他從公爵的鑄幣廠 沿著洞穴裡頭的通道繼續往下10尺,會有一條細線。
裡劫出了鑄造銀幣的模具。但是計劃執行得很失 ●如果成功通過偵查檢定就能很輕鬆地避開它。
敗,他不僅損失了過半手下,而且利用傳送術逃 ●如果PC碰斷了細線,懸在洞頂的朴刀就會釋放下來,刀尖
走的計劃也被一名法師挫敗。他和殘黨只能逃進 離地面約有4尺。這個陷阱會攻擊位於隊首的中體型人物,對
灰泥谷鎮後山的臨時據點中。 其造成傷害。

利刃倒懸
陷阱 2級 障礙型 XP125
往門上釘通緝令的是一名來自凡杜林的信使。治安官和他的手
下喝得酩酊大醉,正在附近的馬厩裡不省人事地躺著,沒人知 偵查 DC 20 發現細線
道他在那兒。信使在離開前會認真回答PC提出的所有問題, 觸發 走在最前頭的中體型人物會受到攻擊
之後他還要去許多地方張貼逮捕令。如果PC提起見過“瘋
攻擊 直覺x反應x攻擊:+8 vs. AC(小體型人物自動通
狗”布魯斯,他雙眼圓睜,並進一步推測他們的藏身處應該就
過命中:1d10+3 傷害
在鎮子附近。他感謝PC能夠提供情報,隨後就帶著消息匆匆
返回紅蕨城。離開前他會提醒冒險者,如果他們能夠在自己帶 對策1 ●可以通過DC 10的盜術檢定直接觸發陷阱
著增援趕回來前抓到“瘋狗”,那麼1000金幣的賞金就歸他們 對策2 ●可以嘗試DC 20的盜術檢定解除陷阱
所有。
對策3 ●冒險者也可以直接跨越這條細線,無需檢定
對策4 ●冒險者機械陷阱x碰觸發動x手動重置解除裝置
DC 20
3.水牢 5.離開洞穴
沿著陡峭的天然石階朝下走,能到達一片離地面高達2尺積水 這條小徑被周圍的石壁環繞起來,站在區域4是無法發現的。
的區域。(換算公尺約為0.6公尺或60公分) 它在花崗岩石壁中蜿蜒延伸,一直通向俯瞰河道的峭壁。出
在水面下,地板上有五個捕獸夾,因為水很黑,所以冒險者 口處的狹窄石台給走出來的冒險者提供了立足之地(參見地區
無法看到陷阱(陷阱以X在地圖上標出)。最中間那個被“瘋 6以獲得詳情)。如果位於區域7的"瘋狗"布魯斯手下察覺到
狗”布魯斯自己觸發了——他今天的第二件倒霉事——而且後 冒險隊伍的入侵,他們會在走出石洞時受到弓箭攻擊。
來也沒有重置。
小心通過這裡的冒險者能夠偵測陷阱,避免觸發它們。發現 6.索道
陷阱之後要解除它們就很容易了。
索道位於河面上方40尺。一套金屬滑輪釘在石台上方5尺處的
石壁裡。索道二十五度角向下穿過河流連接到對岸離地15尺
捕獸夾 陷阱
1級 伏擊型 XP100 高的滑輪上。索道上每10尺就會有一個金屬把手。

偵查 DC 16 發現捕獸夾 動作
觸發 第一個經過該格的人物 要過河的PC只需要抓住把手,之後隨著重力滑下即可。如果
在橫穿河面後沒有及時鬆手,冒險者會拍在對面的岩壁上,受
攻擊 藉機動作
到2d4點傷害。要想在適當的時機鬆手,PC就得通過一個敏捷
命中 1d8傷害,兩小時內人物速度減少2格。 檢定(DC 14)。 PC可以一個個過去,不必一次同時穿過
解除 解除装置DC 14 去。

滑輪
4.斜槽 索道摩擦滑輪時會發出巨大的噪聲,相當於自動給匪徒發出警
進入此處洞穴的玩家能夠發現五條通向外界的隧道。 報(在區域7中)。如果有人使用索道穿越時受到傷害,必須
洞穴地面上覆蓋著一寸厚的粗砂。 通過一個力量檢定(DC 10+傷害值)以避免掉進河裡(描述
這五處出口中有四處都是在輕薄的木板上堆了層粗砂做成的 如區域4)。
陷阱。一旦有超過150磅的重量加在這些木板上,它們就會垮 東側的岩壁上有拉桿,可以改變索道的傾斜方向。索道最大
塌。這些木板下面是45°傾斜的光滑地面,上面還塗上一層 負重為1500磅。
油。掉到這上面的PC會滑出去掉進下方30尺的河水中。這些
斜槽出口處都掛著一面大銅鑼。 PC滑出去時,頭會結結實實 7.布魯斯藏身處
地撞在上面。銅鑼響起會引起匪徒警覺。
匪徒的藏身處是一棟小木屋,有一扇單開的門,沒有窗戶。屋
子裡有一張桌子,12把椅子和四張三層床共12個床位,架子
技能挑戰:溺水 上有口糧盒,裡面的口糧足夠整個幫派30日所需。"瘋狗"布
魯斯躺在床上正給自己傷口做包紮。剩下的五名匪徒(3名強
游泳DC 20 失敗則在一回合內往北沖開60尺。 盜、2名小偷)正在一邊等著增援抵達,增援會帶來足夠的馬
運動DC 20 同上 匹,這樣他們就能逃走了。增援在冒險隊伍抵達灰泥谷鎮5小
時後到達。
失敗 這水池其實是環繞的...
動作
布魯斯的一名手下已經把正確出口上的足跡掩藏起來,但是 如果PC在區域1驚擾了蝙蝠或是在區域4撞響了銅鑼,那麼
PC還是可以嘗試辨識。 匪徒會在索道東側持弓布陣,靜候PC。他們會一直攻擊到箭
矢耗盡。
技能挑战:追蹤 如果匪徒沒有受到驚動,他們會在第一個PC穿過峽谷時從
搜索 DC 20,成功則發現有人嘗試用沙子 藏身處湧出開始攻擊。在這種情況下,他們沒機會使用弓箭,
掩蓋之前的足跡。 直接拔出刀劍就衝出來。
机械陷阱·碰触发 經過該格,且全身重量(包括裝
动·手动重置 備)超過150磅的人物。
城主訊息
豁免檢定 反射 DC12 布魯斯因為傷勢過重無法參加戰鬥,他把身上的
效果 人物摔落 +1皮甲脫了放在一旁。但是他身邊還藏著一把匕
首。如果有PC靠的太近,他就會拼盡最後一點力
偵查 DC 24 氣拉出匕首發起攻擊。但不管怎麼說他還是很好
解除 DC 14 對付的。

冒險者也可以DC 15的運動檢定直接跳過陷坑,
前往區域5。
在布魯斯床底下是一個大鐵箱,鑰匙就是區域1
找到的那一把。箱子上的陷阱會射出飛鏢,讓任
何嘗試開鎖的人受到一點傷害
就算有鑰匙,如果沒有按照逆時針方向轉動它,陷阱依然會被
觸發。箱子裡的東西有公爵鑄幣廠的銀幣模具,兩把鍍金的投
NPC數據
擲匕首(每支價值100金幣),一個精緻的水晶酒瓶,酒瓶裡
裝滿了熾火膠(會造成2d6點傷害)。
瓶子上有標籤。箱子必須輕拿輕放,不然瓶子會傾倒碎掉。 瘋狗●布魯斯●何洛維 CR5
箱子炸開會造成10尺範圍內所有人受到2d6點傷害 男性 人類 戰士5級 中型 類人生物 守序邪惡

毒镖
機械陷阱·碰觸發動·手動重置
目標:見上文描述。
攻擊:+10遠程(1d4/×3)
附加效果:中毒,強韌DC 14 AC:16 (+1敏捷,+3盔甲,+2盾牌)
偵查DC 20,解除裝置DC 20 HP:49(5HD),當前 3
Speed: 26ft
命中:1d4點傷害。人物昏迷 語言:通用語
對策
●插入鑰匙,逆時針轉動
●盜術檢定DC 20可以解除陷阱
●因為不慎重的搬抬導致箱子裡的熾火膠爆炸也能廢除 STR DEX CON INT WIS CHA
這個陷阱 16 (+3) 13 (+1) 16 (+3) 11 (+0) 11 (+0) 14 (+2)

重要訊息
這塊模具在路上損壞了,一邊缺了角,所以這塊
模具其實已經沒用了。
防禦

冒險結果 強韌 +7,反射 +2,意志 +3


如果PC活捉布魯斯,他們就得想辦法將其押解回鎮子裡。
他們回到灰泥鎮後,會發現信使也剛剛帶著一打守衛抵達。
如果PC將布魯斯交出來,守衛隊長柯比會給他們1000金幣的
獎賞。 戰鬥
如果PC留著鑄幣模板,遲早守衛都會審訊布魯斯然後知道
是誰拿走了它們。
近戰:匕首 +8(1d8+3)
然後柯比會在公爵領全境張貼針對PC隊伍的通緝令,懸賞
基本攻擊加值 +5;擒抱 +8
1000金幣將他們捉拿歸案。
戰術選項:猛力攻擊、順勢斬

end
特性
專長:武器專攻(長劍)、猛力攻擊、鋼鐵意
志、順勢斬、精通先攻、騎乘戰鬥
技能:攀爬+7、威嚇+4、跳躍+7、騎術+5

物品:匕首
小偷 CR2 强盗 CR1
男性 人類 遊蕩者2級 中型 類人生物 混亂邪惡 男性 人類 戰士1級 中型 類人生物 混亂邪惡

AC:16 (+3敏捷,+3盔甲) AC:15 (+1敏捷,+4盔甲)


HP:14(5HD) HP:12
Speed: 30ft Speed: 30ft
語言:通用語 語言:通用語

STR DEX CON INT WIS CHA STR DEX CON INT WIS CHA
16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 12 (+1) 16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 8 (-1) 13 (+1)

防禦 防禦

強韌 +7,反射 +2,意志 +3 強韌 +6,反射 +3,意志 +1

戰鬥 戰鬥

強韌 +1,反射 +6,意志 -1 先攻+1;聆聽+1,偵察+1


先攻+7;聆聽+4,偵察+4 近戰:精製細劍+3(1d6+1)
近戰:長劍+5(1d8+2) 遠程:長弓+4(1d8)
遠程:長弓+2(1d8) 基本攻擊加值 +1;擒抱 +2
基本攻擊加值 +1;擒抱 +4 戰術選項:治療中傷藥水
戰術選項:偷襲(+1d6)
特性
專長:強韌加強、戰鬥反射、武器專攻( 長劍)
技能:攀爬+1、跳躍+1、游泳-4
特性 所有物:鏈甲衫、長劍、長弓、箭×20
專長:武器專攻(長劍)、猛力攻擊、鋼鐵意
志、順勢斬、精通先攻、騎乘戰鬥

技能:唬騙+6、攀爬+6、接觸裝置+8、脫 逃
+8、躲藏+8 、潛行+8、開鎖+8、搜索 +7、滾翻
+8

所有物:鑲嵌皮甲、精製細劍、長弓、箭×20
跑團記錄:

蝙蝠集群 CR2
大型 集群 絕對中立

AC:16 (+2敏捷,+4體型)
HP:13
Speed:5
Fly:40 (靈活)
語言:無

STR DEX CON INT WIS CHA


3 (-4) 15 (+3) 10 (+0) 2 (-4) 14 (+2) 4 (-3)

防禦

強韌 +6,反射 +3,意志 +1

戰鬥

先攻+2;聆聽+11,偵察+11 盲感
近戰:集群攻擊(1d6)
遠程:長弓+4(1d8)
基本攻擊加值 +2
戰術選項:飛越攻擊

特性
專長:警覺、閃電反射、飛越攻擊、黑暗視覺 技
能:眩暈、創傷、聆聽+11,偵查+11

描述

眩暈(Ex):在集群所在格開始自己回合的
生物必須通過一個DC11的強韌檢定,否則在
之後一整輪都會陷入嘔吐狀態。
創傷(Ex):受到蝙蝠集群攻擊的生物受到
創傷,每回合要受到1點傷害。生物不會因為
受到蝙蝠集群多次攻擊而受到更深創傷。DC
10的醫療檢定能夠停止出血。

地圖會和pdf檔一起壓縮. 感謝閱讀.
2017/10/23

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