Professional Documents
Culture Documents
Kem KH 132 - The Le - Merged
Kem KH 132 - The Le - Merged
Kem KH 132 - The Le - Merged
THỂ LỆ
CUỘC THI LẮP RÁP VÀ LẬP TRÌNH ROBOT DÀNH CHO HỌC SINH
- MYOR LẦN 6 NĂM 2024
(Ban hành kèm theo Kế hoạch số 132-KH/TĐTN-VP, ngày 02/4/2024)
---------
+ Đối với bảng A và bảng B: 02 đội xếp hạng Nhất, Nhì của 2 bảng sẽ cùng
thi đấu một vòng thi phụ để lựa chọn ra 01 đội đạt giải “Vô địch điều khiển” và
giành vé tham dự cuộc thi điều khiển và lập trình robot tại Malaysia vào tháng
7/2024.
+ Đối với bảng C: 04 đội có điểm số cao nhất sẽ tiếp tục thi đối kháng để
chọn ra đội đạt giải “Vô địch lập trình” và giành vé tham dự cuộc thi điều khiển
và lập trình robot tại Malaysia vào tháng 7/2024.
- Khối năng lượng gió được đặt ở khu vực năng lượng gió, số lượng ở mỗi
vị trí sẽ được công bố vào ngày thi.
- Khu dân cư có thể đồng thời chứa cả 02 loại khối năng lượng gió và khối
năng lượng mặt trời, được quy định về số lượng tối đa và tối thiểu của mỗi khối
năng lượng, số lượng này sẽ được công bố vào ngày thi.
- Quy định tối thiểu: Khu dân cư nếu không đạt yêu cầu số lượng tối thiểu,
sẽ không tính điểm các khối năng lượng tại đó.
- Quy định tối đa: Khu dân cư nếu có khối năng lượng vượt số lượng tối
đa, chỉnh tính điểm các khối năng lượng theo số tối đa.
- Đối với khối năng lượng mặt trời, thí sinh chỉ được phép lấy sau khi năng
lượng được sạc đầy. Thời gian sạc đầy là 10 giây tính từ lúc bắt đầu lần thi.
- Sau khi hoàn thành xong nhiệm vụ 1, 2, 3 và 4. Tối thiểu mỗi nhiệm vụ
phải hoàn thành một khối. Thành viên dự thi điều khiển robot về vị trí bắt đầu
Nhiệm vụ 5. Khi bắt đầu Nhiệm vụ 5 phần cảm biến dò đường của robot được đặt
trên đường màu đen (3 cm).
* Hình ảnh các khối và cơ cấu trên sa bàn:
- Khối năng lượng gió: Quả bóng có đường kính 36mm, màu trắng.
- Khối năng lượng mặt trời: Quả bóng có đường kính 36mm, màu trắng có
sọc vàng.
- Cổng an ninh: cơ cấu có thanh chắn, cổng an ninh liên tục tự động lặp lại chu
trình nâng và hạ, nâng lên trong 05 giây và hạ xuống trong 05 giây.
6
- Dốc:
Tại khu dân cư, cơ cấu hàng rào được đặt trên đường viền đỏ, nếu robot va chạm
và làm ngã hàng rào sẽ bị trừ điểm theo Lỗi 5, phần điểm trừ.
7
Nhiệm vụ 1:
Nhiệm vụ 2:
Hoàn thành đem 01 khối năng lượng gió đến khu dân cư +30 điểm
Nhiệm vụ 3:
Hoàn thành lấy 01 khối năng lượng mặt trời +10 điểm
Nhiệm vụ 4:
Hoàn thành đem 01 khối năng lượng mặt trời đến khu dân cư +30 điểm
Nhiệm vụ 5:
Robot hoàn thành tìm đường về lại vị trí xuất phát 2 +20 điểm
Lỗi 2: 02 bánh xe di chuyển ra khỏi đường đi: Thí sinh buộc phải -04 điểm /lần
mang Robot về vị trí xuất phát nếu 02 bánh xe di chuyển ra khỏi
đường đi.
Lỗi 3: Nếu 01 bánh xe đi chuyển ra khỏi đường đi nhưng thí sinh -06 điểm /lần
tiếp tục di chuyển không theo hiệu lệnh của trọng tài thì bắt buộc
phải mang về vị trí xuất phát và trừ 06 điểm
Lỗi 5: Chạm và làm ngã các cơ cấu hàng rào - 05 điểm /hàng
rào
9
- Điểm cho phần thi là tổng điểm của cả hai thí sinh đạt được trong thời
gian thi. Sau khi hết thời gian, các đội chưa hoàn thành phần thi buộc phải dừng
lại và kết quả thi là tổng điểm đạt được trong thời gian thi.
- Đội thắng cuộc là đội có tổng điểm lớn hơn.
- Trong trường hợp bằng điểm, đội nào có thời gian hoàn thành ít hơn là
đội thắng cuộc.
- Trong trường hợp bằng điểm, bằng thời gian, đội thắng cuộc sẽ được xét
theo độ ưu tiên:
+ Hoàn thành nhiều nhiệm vụ hơn.
+ Vi phạm ít lỗi hơn.
+ Căn cứ vào phán quyết của ban trọng tài.
* Các trường hợp khác:
- Trong trường hợp xảy ra vấn đề về kỹ thuật chẳng hạn như Robot không
thể điều khiển được, các bộ phận Robot bị rơi ra hoặc bị hỏng, thí sinh phải
thông báo với trọng tài và được phép điều chỉnh nhưng bắt buộc mang Robot về
vị trí xuất phát đối với phần thi điều khiển hoặc mang về vị trí bắt đầu phần thi
lập trình đối với phần thi lập trình.
- Trong khi trận đấu đang diễn ra, bất cứ lúc nào trọng tài ra hiệu, thí sinh
phải dừng phần thi.
- Đội thi đấu sẽ bị loại nếu như vi phạm những điều sau đây:
+ Tự ý chạm tay vào Robot khi trận đấu đang diễn ra.
+ Không tuân thủ hiệu lệnh của trọng tài
1.4.2. Bảng B:
a. Thời gian thi đấu: Mỗi lượt thi kéo dài 07 phút
b. Xây dựng robot: Thí sinh xây dựng và chuẩn bị sẵn robot trước khi thi,
mỗi đội sẽ có 30 phút để hiệu chỉnh robot cho phù hợp với đề thi được bốc thăm.
c. Khởi động robot:
- Hiệu lệnh trọng tài là tín hiệu để bắt đầu trận đấu.
- Tất cả Robot phải đặt ở vị trí được đánh dấu trên sa bàn.
- Thí sinh điều khiển Robot phải giữ khoảng cách với sân thi đấu, không
được chạm vào sân thi đấu và các cơ cấu trên sa bàn.
d. Nhiệm vụ thi đấu:
* Nhiệm vụ tổng quát: Thí sinh điều khiển robot hoàn thành 05 nhiệm vụ
- Nhiệm vụ 1: Lấy khối năng lượng gió tại nhà máy điện gió
- Nhiệm vụ 2: Mang khối năng lượng gió đến khu dân cư
- Nhiệm vụ 3: Lấy khối năng lượng mặt trời tại nhà máy điện mặt trời
- Nhiệm vụ 4: Mang khối năng lượng mặt trời đến khu dân cư
- Nhiệm vụ 5: Robot chạy tự động tìm đường tại vị trí quy định về lại vị trí
xuất phát 2.
10
- Khối năng lượng mặt trời: Quả bóng có đường kính 36mm, màu trắng có sọc
vàng.
- Cơ cấu cổng an ninh: cơ cấu có thanh chắn. Cổng an ninh liên tục tự động
lặp lại chu trình nâng và hạ, nâng lên trong 05 giây và hạ xuống trong 05 giây.
- Cơ cấu dốc:
Tại khu dân cư, cơ cấu hàng rào được đặt trên đường viền đỏ, nếu robot va
chạm và làm ngã hàng rào sẽ bị trừ điểm theo Lỗi 5, phần điểm trừ.
Có hai vị trí có thể đặt cơ cấu vật cản, vị trí cụ thể sẽ được công bố vào ngày thi:
14
Nhiệm vụ 1:
Nhiệm vụ 2:
Hoàn thành đem 01 khối năng lượng gió đến khu dân cư +30 điểm
Nhiệm vụ 3:
Hoàn thành lấy 01 khối năng lượng mặt trời +10 điểm
Nhiệm vụ 4:
Hoàn thành đem 01 khối năng lượng mặt trời đến khu dân cư +30 điểm
Nhiệm vụ 5:
Robot di chuyển đi qua được ngã tư hoặc điểm đánh dấu trên sa +05
bàn điểm/vị trí
* Lưu ý mỗi vị trí chỉ được tính điểm một lần trong suốt lượt thi
đấu
Robot hoàn thành tìm đường về vị trí xuất phát 2 +10 điểm
Robot dừng hoàn toàn trong vị trí xuất phát 2 +10 điểm
Lỗi 2: 02 bánh xe di chuyển ra khỏi đường đi: Thí sinh buộc phải -04 điểm
mang Robot về vị trí xuất phát nếu 02 bánh xe di chuyển ra khỏi /lần
đường đi.
16
Lỗi 3: Nếu 01 bánh xe đi chuyển ra khỏi đường đi nhưng thí -06 điểm
sinh tiếp tục di chuyển không theo hiệu lệnh của trọng tài thì bắt /lần
buộc phải mang về vị trí xuất phát và trừ 06 điểm
Lỗi 5: Chạm và làm ngã các hàng rào bao quanh cơ cấu - 05 điểm
/hàng rào
Lỗi 6: Chạm hoặc làm di chuyển vị trí của vật cản - 10 điểm
- Điểm cho phần thi là tổng điểm thí sinh đạt được trong thời gian 06 phút.
Sau khi hết thời gian, các đội chưa hoàn thành phần thi buộc phải dừng lại và kết
quả thi là tổng điểm đạt được trong thời gian 06 phút.
- Đội thắng cuộc là đội có tổng điểm lớn hơn.
- Trong trường hợp bằng điểm, đội nào có thời gian hoàn thành ít hơn là
đội thắng cuộc.
- Trong trường hợp bằng điểm, bằng thời gian, đội thắng cuộc sẽ được xét
theo độ ưu tiên:
- Hoàn thành nhiều nhiệm vụ hơn.
- Vi phạm ít lỗi hơn.
- Căn cứ vào phán quyết của ban trọng tài.
* Các trường hợp khác:
- Trong trường hợp xảy ra vấn đề về kỹ thuật chẳng hạn như Robot không
thể điều khiển được, các bộ phận Robot bị rơi ra hoặc bị hỏng, thí sinh phải thông
báo với trọng tài và được phép điều chỉnh nhưng bắt buộc mang Robot về vị trí
xuất phát đối với phần thi điều khiển hoặc mang về vị trí bắt đầu phần thi lập trình
đối với phần thi lập trình.
- Trong khi trận đấu đang diễn ra, bất cứ lúc nào trọng tài ra hiệu, thí sinh
phải dừng phần thi.
- Đội thi đấu sẽ bị loại nếu như vi phạm những điều sau đây:
- Tự ý chạm tay vào Robot khi trận đấu đang diễn ra.
- Không tuân thủ hiệu lệnh của trọng tài.
1.4.3. Bảng C:
a. Thời gian thi đấu: Mỗi lượt thi kéo dài 08 phút
b. Xây dựng robot: Thí sinh xây dựng và chuẩn bị sẵn robot trước khi thi,
mỗi đội sẽ có 30 phút để hiệu chỉnh robot cho phù hợp với đề thi được bốc thăm.
c. Khởi động robot:
- Hiệu lệnh trọng tài là tín hiệu để bắt đầu trận đấu.
- Tất cả Robot phải đặt ở vị trí bắt đầu trên sa bàn.
d. Nhiệm vụ thi đấu:
* Nhiệm vụ tổng quát: thí sinh lập trình robot hoàn thành 03 nhiệm vụ
- Nhiệm vụ 1: Lấy khối vật liệu tại trạm vật liệu
17
- Đảo: Xem hình ảnh ở sa bàn, đường viền màu đỏ ở các vị trí đảo là nơi
đặt các cơ cấu đường biên.
- Cơ cấu đường biên:
19
- Điểm cho phần thi là tổng điểm thí sinh đạt được trong thời gian 08 phút.
Sau khi hết thời gian, các đội chưa hoàn thành phần thi buộc phải dừng lại và kết
quả thi là tổng điểm đạt được trong thời gian 08 phút.
- Đội thắng cuộc là đội có tổng điểm lớn hơn.
- Trong trường hợp bằng điểm, đội nào có thời gian hoàn thành ít hơn là
đội thắng cuộc.
- Trong trường hợp bằng điểm, bằng thời gian, đội thắng cuộc sẽ được xét
theo độ ưu tiên:
21
2. Bảng D:
2.1. Nội dung:
- Các đội dự thi sẽ lên ý tưởng và thực hiện dự án theo chủ đề cuộc thi bằng
việc sử dụng bộ não G-Robot Creator và các linh kiện điện tử, mạch điện, các
mạch vi điều khiển có khả năng lập trình khác.
- Không giới hạn số lượng linh kiện và thiết bị điện tử. Lưu ý sử dụng tối
thiểu 01 bộ não G-Robot Creator.
** Lưu ý: Tùy vào tình hình thực tế, ban tổ chức có thể điều chỉnh thể lệ và sẽ
thông báo cho các đội bằng văn bản.
Điều 3. HỒ SƠ DỰ THI
- Phiếu đăng ký dự thi có xác nhận của đơn vị (mẫu số 1);
- Bản thuyết minh ý tưởng dự án đối với thí sinh dự thi bảng D. Bản thuyết
minh phải nêu rõ ý tưởng sáng tạo, phương pháp, vật liệu chế tạo, cách sử dụng
vận hành, tính mới, tính sáng tạo và khả năng áp dụng (mẫu số 02);
- Thí sinh đăng ký và nộp hồ sơ trực tuyến theo cá nhân hoặc đơn vị
(Trường, Quận, Huyện, Thành Đoàn) tại: https://bit.ly/dangkyMYOR2024.