Professional Documents
Culture Documents
Học Autocad Cơ Bản - Huy Hiếu Lee
Học Autocad Cơ Bản - Huy Hiếu Lee
Học Autocad Cơ Bản - Huy Hiếu Lee
Là admin của các group lớn như Cộng đồng VietCG, Huyhieulee.com, CỘNG
ĐỒNG AUTOCAD SKETCHUP VIỆT NAM, Cộng đồng 3ds Max Việt Nam... Các
group này đang phát triển rất mạnh, với số lượng lên đến hàng trăm nghìn
thành viên.
Là người khơi mào các ý tưởng về Module như: module tủ bếp, module cầu
thang, module trần, module cánh tủ ... và rất nhiều ý tưởng khác đang được
triển khai hoàn thiện.
Huy Hiếu Lee xin giới thiệu đến các bạn cuốn sách “Học AutoCAD cơ bản - Huy
Hiếu Lee”. Cuốn sách này sẽ giúp các bạn dễ dàng tiếp cận với AutoCAD, và áp
dụng công cụ AutoCAD vào trong công việc thiết kế của mình một cách hiệu
quả.
Cuốn sách này tôi sẽ viết một cách chi tiết nhất, để các bạn có thể học tập và
áp dụng kiến thức vào công việc của mình tốt nhất.
(Bạn có thể nhắn tin cho tôi nếu muốn hỏi điều gì đó về CAD)
✤ Kênh Facebook cá nhân Lê Huy Hiếu (Huy Hiếu Lee):
https://www.facebook.com/huyhieu.lee.7
✤ Kênh Youtube (tên kênh: Huy Hiếu Lee):
https://www.huyhieulee.com/kenhyoutube
✤ Fanpage (tên kênh: Huy Hiếu Lee):
https://www.facebook.com/huyhieulee5
✤ Group AutoCAD (Học AutoCAD mỗi ngày):
https://www.facebook.com/groups/hocAutoCAD
✤ Kênh Tiktok (tên kênh: Huy Hiếu Lee):
https://www.huyhieulee.com/kenhtiktok
✤ Group Thư Viện Lee (chuyên về 3dsmax):
https://www.facebook.com/groups/Huyhieulee
✤ Zalo: https://www.zalo.me/0973352487
Đừng quên đăng ký kênh Youtube (Huy Hiếu Lee). Tôi sẽ thường xuyên
update những video bài tập thực hành, cũng như những kiến thức liên quan lên
kênh này. Bạn có thể truy cập vào phần danh sách phát để xem video theo từng
chủ đề.
Ngoài cuốn sách và khóa học “Học AutoCAD cơ bản và nâng cao”, các bạn có
thể đi tiếp cùng với tôi qua những khóa học chuyên sâu về Kiến Trúc Nội Thất.
Thông tin chi tiết các bạn có thể nhắn trực tiếp cho tôi qua Facebook hoặc Zalo.
Trong cuốn sách này, tôi sẽ hướng dẫn các bạn trên phiên bản AutoCAD 2013.
Lý do: vì bản CAD này rất nhẹ, và nó là phiên bản không cũ quá, cũng không
mới quá. Nếu CAD quá mới thì đòi hỏi cấu hình máy tính cao mới dùng được,
còn quá cũ thì nó lại không có các tính năng hữu dụng cần thiết. Đó là lý do mà
tôi luôn ưu tiên hướng dẫn các bạn qua các phiên bản trung bình, để nhiều
người có thể sử dụng nhất.
Đây là giao diện AutoCAD 2013 mặc định sau khi cài đặt.
Các bạn hãy bỏ tích ô “Display at Startup” để những lần tới khi khởi động
AutoCAD lên nó sẽ không hiện bảng Welcome này nữa, rồi click dấu X để tắt
bảng này đi.
Phần trên là thanh menu, phần đen lớn nhất ở giữa là không gian làm việc
(giống như tờ giấy ở ngoài đời, nhưng nó có độ lớn không giới hạn), phần dưới
là thanh Command.
Ta sẽ tắt những thanh công cụ không cần thiết, để giao diện làm việc được
rộng rãi và tối ưu hơn. Tắt hết những thanh đánh dấu X màu đỏ, giữ lại 3 thanh
đánh dấu V màu xanh. Tắt thanh màu đỏ bằng cách click chuột vào vị trí có
nhiều dấu chấm, và kéo ra màn hình, rồi click vào dấu X để tắt.
Như vậy là chúng ta đã có một giao diện gọn gàng và chuyên nghiệp!
b. Thiết lập cài đặt
Các bạn nhập lệnh OP và nhấn phím "CÁCH" để mở bảng Option, đây là bảng
thiết lập cài đặt trong AutoCAD.
Vẫn trong tab Display, click vào Colors …, và click lần lượt 2D model space,
Sheet / layout, Block editor đổi màu Color sang Black, click Apple & Close. Đổi
màu sang Black giúp chúng ta dễ nhìn hơn khi vẽ với AutoCAD.
Trong tab Selection kéo Pickbox size và Grip size lên khoảng nấc 10-14, bỏ tích
When a command is active và When no command is active.
Nếu bạn các ô vuông trong những cài đặt phía trên quá nhỏ hoặc quá to, thì
quá trình thao tác rất khó khăn và hiệu quả công việc không cao. Tắt 2 ô trong
mục Selection preview để không sáng đối tượng khi di chuột qua.
Click OK để chấp nhận các thiết lập cài đặt ở bảng Option.
Trong tab Profiles ta có thể Reset để khôi phục lại AutoCAD như lúc đầu. Tính
năng này sẽ dùng khi CAD của bạn gặp lỗi nào đó mà không tìm ra cách khắc
phục.
a. Nguyên tắc thao tác sử dụng 2 tay khi vẽ CAD để đạt hiệu quả cao:
Tay phải của các bạn sẽ luôn luôn cầm chuột, còn tay trái dùng để nhập lệnh
và nhập số liệu (tay trái thường để ở góc trái phía dưới của bàn phím, ngón út
đặt gần phím Shift, ngón cái đặt ở phím “cách”).
Việc áp dụng đúng nguyên tắc này sẽ giúp tăng tốc độ khi vẽ lên rất nhiều.
Trong trường hợp đặc biệt, ví dụ như viết những dòng chữ dài thì bạn có thể sử
dụng cả 2 tay để gõ bàn phím.
b. Sử dụng chuột
* Chuột trái: dùng để tích chọn đối tượng, click các lệnh/biểu tượng trên thanh
menu.
* Chuột giữa:
- Click chuột giữa, giữ và kéo để di chuyển khung nhìn (lưu ý: di chuyển khung
nhìn khác với di chuyển đối tượng).
- Vặn con lăn để Zoom (phóng to, thu nhỏ khung nhìn bản vẽ), tâm Zoom là vị
trí mà chúng ta đặt chuột. Click đúp chuột giữa để Zoom toàn bộ bản vẽ. Nếu
Zoom để một mức nào đó bạn không Zoom được nữa, thì bạn nhập lệnh RE để
có thể tiếp tục Zoom.
- Click chuột trái vào đối tượng nào thì đối tượng đó được chọn
- Click chuột trái vào chỗ trống và quét từ trái sang phải rồi click, vùng quét
chọn phải bao trọn vẹn đối tượng thì đối tượng mới được lựa chọn. Vùng chọn
hiển thị màu xanh dương.
Giữ Shift kết hợp với thao tác chọn là trừ đi đối tượng được chọn.
Khi ta cần vẽ một đối tượng mà có liên quan đến đối tượng khác (ví dụ: là
trung điểm, là đầu đoạn thẳng, thuộc trên đoạn thẳng …) thì ta dùng chế độ
truy bắt điểm để vẽ, nó giúp ta vẽ chính xác tuyệt đối.
Để hiệu chỉnh truy bắt điểm, các bạn nhập lệnh OS hoặc SE. Phím F3 giúp bạn
bật/tắt chế độ truy bắt điểm.
Thông thường thì tôi sẽ bật hết tất cả và trừ đi 2 tùy chọn (Apparent
intersection, Parallel). Đôi khi việc bật hết những tùy chọn này trong quá trình
thao tác, lúc đầu có thể khiến ta thấy hơi rối, nhưng sau quen rồi thì nó rất tiện
dụng. Một số trường hợp nếu bạn nào dùng trong công việc mà không thấy phù
hợp, thì bạn chỉ bật những truy bắt điểm mà bạn hay dùng.
Truy bắt điểm tạm trú là truy bắt điểm chỉ dùng 1 lần rồi thôi. Các bạn nhập
lệnh vẽ, sau đó nhấn tổ hợp phím “ctrl+chuột phải”, hoặc “Shift+chuột phải”.
Trong bảng này các bạn đặc biệt lưu ý 2 lệnh đó là “From” và “Mid Between 2
Points”, 2 lệnh này rất hay sử dụng.
“From” nghĩa là “từ”, thường dùng trong trường hợp thực hiện lệnh với một
khoảng cách từ điểm nào đó.
“Mid Between 2 Points” là giữa 2 điểm, dùng trong trường hợp thực hiện lệnh
với điểm giữa 2 điểm (điểm ảo, không cần vẽ ra).
Giống như ở ngoài đời sống, khi chúng ta muốn ai đó làm một việc cho mình,
thì bạn sẽ nhờ họ, sai khiến họ. Thì ở trong AutoCAD, các bạn nhập sẽ lệnh để
điều khiển công cụ thực hiện điều mà mình muốn.
Thường chúng ta chỉ cần nhập lệnh bằng cách gõ một vài chữ cái đầu tiên,
chứ không cần phải gõ đầy đủ chữ của cả lệnh (VD: lệnh LINE chỉ cần nhập L là
được), đây được gọi là lệnh tắt.
Đối với một số ít người dùng nếu như không nhớ lệnh, thì có thể click trên
thanh menu để nhập lệnh vẽ. Bạn không nên dùng cách này, bởi vì thao tác rất
chậm và hiệu quả không cao.
Sau khi nhập lệnh, các bạn có thể xác nhận lệnh bằng phím “cách”, phím
“enter”, hoặc click chuột phải. Lựa chọn tối ưu nhất là dùng phím “cách”, vì nó
gần với tay trái của bạn (ngón tay cái bạn đặt ngay tại phím “cách”).
Trong cuốn sách này tôi sẽ viết tắt phím “cách” bằng dấu _ (VD: L “cách” thì
tôi sẽ viết ngắn gọn thành L_ để bạn dễ đọc nhất)
Đối với một số trường hợp liên quan đến góc, có thể bạn không xác nhận lệnh
bằng phím “cách” được, thì khi đó hãy dùng phím “enter”.
Nếu bạn muốn lặp lại lệnh mà mình đã thực hiện trước đó thì bạn nhập phím
“cách” trên bàn phím. Ví dụ vừa thực hiện xong lệnh Line vẽ đoạn thẳng, nếu
muốn vẽ đoạn thẳng tiếp thì ta chỉ cần nhấn phím “cách” và vẽ đoạn thẳng
mới.
Khi vẽ trên AutoCAD hay những phần mềm thiết kế đồ họa nói chung, các bạn
cần tạo một thói quen cực kỳ quan trọng, đó là thói quen lưu file. Bạn có thể
làm theo 2 cách: nhấn tổ hợp phím (ctrl+s), hoặc trên thanh menu bạn click vào
biểu tượng logo chữ A, và click “Save” để lưu file. Tốt nhất nên dùng (ctrl+s).
Các bạn nên thường xuyên nhấn (ctrl+s) để lưu file, tránh tình trạng gặp sự cố
mất file.
Nguyên tắc trong AutoCAD: chiều dương là ngược chiều kim đồng hồ. (VD: tôi
thực hành xoay đối tượng, vẽ đoạn thẳng theo một góc 60 độ thì góc được tính
theo nguyên tắc trên).
Một phần nữa mà thi thoảng chúng ta cũng dùng đến, là lưu xuống file CAD
xuống phiên bản thấp hơn. Mục đích của việc lưu xuống file CAD xuống đời
thấp hơn, là để có thể gửi cho những người đang sử dụng CAD đời thấp. Nếu
như bạn lưu file 2013, và gửi cho những người dùng CAD thấp hơn, thì họ sẽ
không mở được. Cách để lưu file CAD xuống phiên bản thấp hơn: bạn nhấn tổ
hợp phím (Ctrl+Shift+S), đặt tên ở ô “File name”, và chọn định dạng đời CAD
thấp hơn ở ô “Files of type”.
Các bài học được chia theo dạng các nhóm lệnh, nhóm công cụ theo sự sắp
xếp trên thanh menu của AutoCAD. Và chúng ta sẽ đi từ các lệnh đơn giản đến
phức tạp.
Để làm việc hiệu quả, thì các bạn nên sử dụng file mẫu AutoCAD. Lúc đầu khi
mới học CAD bạn có thể sử dụng tạm file của người khác, khi thành thạo rồi
bạn hãy tạo cho mình một file mẫu AutoCAD để tối ưu công việc của mình.
Trong file mẫu bạn nên đưa toàn bộ những gì bạn thường xuyên sử dụng đến,
để hoàn thành công việc.
Có một lưu ý, là khi dùng file mẫu AutoCAD, các bạn hãy liên tục cập nhật
những đối tượng thư viện cần thiết, và điều chỉnh những bất cập còn tồn đọng
của file.
Tư duy ở đây là: “chăm một lần rồi lười mãi mãi”.
Trong xuyên suốt các lệnh ở cuốn sách này, phím tắt của các lệnh tôi sẽ để
trong ngoặc đơn để bạn dễ nắm được và thực hiện lệnh. (VD: LỆNH LINE (L) )
Bạn thực hiện lệnh như sau: nhập phím L_ (nhập phím L rồi nhấn phím “cách”
- tôi cũng sẽ dùng cách viết này trong xuyên suốt cuốn sách), sau đó click điểm
đầu và các điểm tiếp theo.
Khi thực hiện lệnh các bạn để ý phía dưới góc trái màn hình, có những lệnh
con để có thể thực hiện thêm những tính năng nâng cao của lệnh. Phím tắt để
chọn lệnh đó là chữ được tô màu xanh. Trong cuốn sách này tôi sẽ chỉ nói đến
những lệnh con mà chúng ta có thể dùng đến.
Lệnh Line cho phép vẽ nhiều đoạn thẳng nối tiếp nhau. Nếu bạn chỉ muốn vẽ
1 đoạn, thì vẽ xong bạn dùng phím “cách” để kết thúc lệnh.
Chúng ta có 3 cách để kết thúc lệnh, đó là: bằng phím “cách”, phím “enter”,
hoặc click chuột phải. Lựa chọn tối ưu nhất là dùng phím “cách”, vì nó gần với
tay trái của bạn (ngón tay cái bạn đặt ngay tại phím “cách”).
Ngoài ra, phím “cách” cũng dùng để gọi lại lệnh vừa vẽ.
Để vẽ được các đoạn thẳng ngang hay dọc (song song với trục x,y) thì chúng
ta bật chế độ Ortho (phím F8).
Trong CAD có 2 hệ tọa độ: hệ tọa độ tuyệt đối và hệ tọa độ tương đối. Cách
hiểu nhanh: hệ tọa độ tuyệt đối là so với gốc tọa độ, hệ tọa độ tương đối là so
với điểm vừa vẽ.
Tọa độ tuyệt đối trong CAD là khoảng cách hoặc góc của điểm so với gốc tọa
độ. Thực hành: nhập tọa độ điểm bắt đầu so với gốc tọa độ hoặc click trên màn
hình, điểm tiếp theo nhập #x,y ; hoặc #x “Tab” nhập góc (góc này là góc so với
gốc tọa độ).
Tọa độ tương đối trong CAD là khoảng cách hoặc góc của điểm so với điểm
vừa vẽ trước đó. Dễ hiểu hơn, bạn cứ hình dung là mang trục tọa độ đặt ngay ở
vị trí điểm vừa vẽ. Thực hành: sau khi đã vẽ điểm đầu đoạn thẳng, vẽ điểm tiếp
theo bằng cách nhập tọa độ tương đối x,y (hoặc nhập @x,y), hay nhập x rồi
nhấn phím “Tab” để nhập góc (hoặc nhập @x<y).
- x1, y1; @L2<nhập góc (tọa độ điểm 1, @độ dài cạnh<nhập góc)
- x1,y1; L2 “Tab” nhập góc (cách này áp dụng nếu vẽ đường đơn thì rất nhanh,
nếu dùng trong trường hợp vẽ nhiều đường tiếp nối với nhau thì có thể sai sót
về góc).
Ví dụ 1 (tọa độ tuyệt đối): ta nhập lệnh L_120,150, sau đó nhập #520,350 ; thì
ta được kết quả như hình:
Ví dụ 2 (kết hợp tọa độ tuyệt đối và tọa độ tương đối): ta nhập lệnh L_ và
click vào điểm bất kỳ trên màn hình (tọa độ tuyệt đối), sau đó nhập 400 “Tab”
30 “Enter” ; hoặc @400<30_ (tọa độ tương đối) thì ta được một đoạn thẳng dài
400mm và nghiêng 30 độ so với trục x.
Lưu ý: tọa độ tương đối chỉ có ý nghĩa khi ta đã có điểm vẽ trước đó để làm
mốc.
Mẹo: để vẽ hình khép kín thì ta kết thúc bằng lệnh C_ khi vẽ đến điểm cuối
của hình.
Ta nhập lệnh RAY_ và click vào điểm đầu, click điểm tiếp theo, sau đó nhấn
phím “cách” để kết thúc lệnh.
Bạn có thể vẽ nhiều tia cùng gốc bằng cách nhập lệnh RAY_ và click vào điểm
đầu, click nhiều điểm tiếp theo.
Theo trải nghiệm của tôi thì lệnh vẽ tia rất ít dùng.
Để vẽ một đường thẳng ta cũng làm tương tự như lệnh vẽ tia. Nhập XL_ sau
đó click 2 điểm tạo nên đường thẳng. Nếu muốn vẽ nhiều đường thẳng giao
nhau tại một điểm, bạn click điểm thứ nhất, rồi click những điểm sau.
Nhập lệnh ML_ , bạn để ý phía dưới có 3 tùy chọn: Justification / Scale / Style.
- Justification: căn lề cho đường Mline (Top, Zero, Bottom tương ứng với
đường chuẩn nằm trên, giữa, dưới Mline).
Các lần vẽ sau nếu bạn vẫn dùng thông số đó, thì bạn chỉ cần nhập lệnh ML_
và thực hiện lệnh mà không cần nhập thông số.
Ta nhập lệnh MLEDIT_ để có thể chỉnh sửa đường Mline, nó sẽ hiện lên bảng
các tùy chọn chỉnh sửa (như hình dưới). Bạn click lựa chọn hình dạng giao nhau
mà bạn muốn, rồi click vào 2 cạnh tương ứng trên Mline đã vẽ.
Nhập lệnh PL_ click vào 1 điểm trên màn hình, và bạn để ý các tùy chọn phía
dưới góc trái màn hình. Ở đây ta chú ý đến tùy chọn Arc (A) và Width (độ dày
đường PL)
Cách vẽ thứ 1 (vẽ từ tâm đa giác đều): nhập lệnh POL_nhập số đỉnh đa giác
đều_click vào màn hình, chúng ta có 2 lựa chọn đó là “Inscribed in circle” (vẽ từ
tâm đến đỉnh - phím I) và “Circumscribed about circle” (vẽ từ tâm đến cạnh -
phím C), bạn chọn 1 trong 2 sau đó di chuột ra và điền kích thước bạn muốn.
Cách vẽ thứ 2 (vẽ theo kích thước cạnh): nhập lệnh POL_nhập số đỉnh_E_click
vào điểm 1, điểm 2 trên màn hình hoặc click chuột Đ1 và nhập kích thước.
Nhập lệnh REC_ , bạn để ý phía dưới góc trái sẽ có các tùy chọn
- Chamfer: vát góc
- Fillet: bo góc
- Width: chiều rộng
Để vẽ một hình chữ nhật bình thường, các bạn chưa cần chú ý đến các thông
số này.
Thực hiện: REC_click 2 điểm tạo nên hình chữ nhật. Hoặc REC_click điểm thứ
nhất, và nhập thông số hình chữ nhật_ (VD: 350 “Tab” 200_ , nhập 350 rồi nhấn
phím Tab).
Giờ chúng ta sẽ tìm hiểu những lệnh con trong lệnh REC:
Vẽ hình chữ nhật vát góc: REC_C_nhập kích thước vát góc 1_nhập kích thước
vát góc 2_click điểm góc thứ nhất của hình chữ nhật_click điểm thứ 2 của hình
chữ nhật (hoặc click 1 điểm thứ nhất rồi nhập kích thước hình chữ nhật thay vì
click điểm thứ 2).
Vẽ hình chữ nhật bo tròn góc: REC_F_nhập kích thước bán kính bo tròn_click
điểm góc thứ nhất của hình chữ nhật_click điểm thứ 2 của hình chữ nhật (hoặc
click điểm thứ nhất rồi nhập kích thước hình chữ nhật thay vì click điểm thứ 2)
Nếu sau khi vẽ hình chữ nhật vát góc hoặc bo tròn góc, bạn muốn trở lại vẽ
hình chữ nhật thông thường, thì bạn hãy nhập thông số vát hoặc bo tròn là 0.
Vẽ hình chữ nhật có độ dày nét: REC_W_nhập độ dày nét, và làm tương tự
các lệnh trên.
Lệnh này rất ít sử dụng. Cách thực hiện: HELIX_Click điểm tâm đường trôn
ốc_click điểm bắt đầu_click điểm kết thúc.
- Cách 2: nhập lệnh A_C_click tâm cung tròn, click điểm bắt đầu cung tròn, click
điểm kết thúc cung tròn (để vẽ cung tròn theo cách này, thì các bạn nhớ lại
nguyên tắc trong AutoCAD, chiều dương là chiều ngược kim đồng hồ).
Lệnh này rất ít sử dụng. Nhập lệnh DO_nhập đường kính của đường tròn phía
trong_nhập đường kính của đường tròn ngoài_click vào điểm muốn đặt hình
vẽ.
Chỉnh sửa SPL sau khi vẽ bằng cách click vào các điểm và kéo ra.
13. LỆNH ELLIP (EL) - vẽ đường Elip
- Cách 1: nhập lệnh EL_click điểm thứ nhất, click điểm thứ 2 (2 điểm này tạo
nên đường kính của hình elip), sau đó click điểm thứ 3 để tạo nên bán kính trục
còn lại của Elip.
- Cách 2: nhập lệnh EL_C_click điểm tâm elip, click điểm thứ nhất (điểm này tạo
nên bán kính của elip), sau đó click điểm thứ 2 (điểm này tạo nên bán kính còn
lại).
Đây là một trong những lệnh hay dùng nhất khi các bạn vẽ trên AutoCAD. Đối
với các lệnh chỉnh sửa trong AutoCAD, bạn có thể chọn đối tượng trước rồi
nhập lệnh hoặc nhập lệnh rồi chọn đối tượng đều được. Tôi thường dùng cách
chọn đối tượng trước rồi nhập lệnh.
Bạn chọn đối tượng cần copy rồi nhập lệnh CO_click vào điểm bất kỳ trên
màn hình (không nhất thiết phải nằm trên đối tượng), rồi click điểm thứ 2
(điểm tới của đối tượng copy). Nếu bạn muốn copy nhiều lần, thì sau khi click
điểm thứ 2 bạn có thể click những điểm 3, 4, 5 …
Copy đối tượng ra một khoảng cách bất kỳ bằng cách: chọn đối tượng, nhập
lệnh CO_click điểm thứ nhất, rồi di chuột ra hướng mà bạn muốn copy, sau đó
nhập khoảng cách.
Chọn đối tượng cần tạo đối xứng và nhập lệnh MI_click 2 điểm tạo nên trục
đối xứng. Tại đây hiện lên lựa chọn Yes - No (Y,N). Nếu bạn chọn Y thì sẽ xóa
đối tượng gốc, N thì giữ nguyên đối tượng gốc. Nhấn phím “cách” để kết thúc
lệnh.
Mặc định của AutoCAD khi dùng lệnh “Mirror” là No, nên thông thường bạn
chọn đối tượng rồi nhập lệnh MI_click 2 điểm và nhấn phím “cách”.
Chọn đối tượng cần tạo đường song song, nhập lệnh O_nhập khoảng
cách_click chuột ra hướng mà bạn muốn offset.
Chọn đối tượng muốn tạo mảng, nhập lệnh AR_ , tại đây có 3 lựa chọn:
Sau khi thực hiện xong, nếu bạn muốn chỉnh sửa tiếp thì click chuột phải vào
mảng đối tượng, và chọn dòng Array => Edit Array
Chọn đối tượng cần di chuyển, nhập lệnh M_click điểm di chuyển (Đ1), click
điểm tới (Đ2) hoặc nhập khoảng cách_ .
Chọn đối tượng cần xoay, nhập lệnh RO_click điểm tâm xoay (thường nằm
trên hình, hoặc điểm liên quan), nhập góc xoay (hoặc click điểm trên màn hình
để định góc xoay).
Trường hợp muốn xoay một hình mà không xác định được góc xoay chính
xác, ví dụ xoay hình chữ nhật theo đoạn thẳng nằm nghiêng (hình minh họa
Bạn chọn đối tượng cần thu phóng, rồi nhập lệnh SC_click tâm thu phóng,
nhập tỉ lệ thu phóng.
Khi nhập lệnh SC_ click tâm thu phóng, chúng ta có 2 tùy chọn con là Copy (C)
- vừa scale vừa copy thêm một đối tượng và Reference (R) - phóng to theo một
đối tượng khác.
Khi thực hiện lệnh này, bạn lưu ý về nguyên tắc quét chọn trong AutoCAD.
Nếu quét từ trái sang phải thì bao trọn đối tượng mới chọn, nên nó sẽ tương
đương với lệnh Move. Vậy nên chúng ta sẽ quét từ bên phải qua bên trái.
Mẹo: trong CAD 2013 bạn có thể click vào đối tượng, sẽ hiện lên các điểm
chấm màu xanh dương, để bạn có thể click vào các điểm đó và kéo.
10. LỆNH LENGTHEN (LEN) - phóng đối tượng ra một đoạn xác định
Đây là lệnh ít dùng. Nhập lệnh LEN_DE_nhập độ dài muốn phóng_click vào
đầu đối tượng muốn phóng.
Các lần sau nếu vẫn phóng ra độ dài như cũ, thì bạn chỉ việc nhập lệnh mà
không cần nhập DE điền thông số.
Lệnh này rất hay sử dụng. Cách thực hiện lệnh: nhập lệnh TR_click đối tượng
làm dao cắt_click (hoặc quét) những đối tượng cần cắt_ .
Lệnh cắt nhanh đối tượng: TR_ _ (TR cách cách) và click (hoặc quét) những
đối tượng muốn cắt.
Nhập lệnh EXTRIM_click đối tượng làm dao cắt, click vùng trong hoặc vùng
ngoài đối tượng để thực hiện cắt.
Nhập lệnh EX_click đối tượng chặn_click (hoặc quét) các đối tượng muốn
phóng đến.
Cách phóng nhanh đối tượng: EX_ _ (EX cách cách) và click (hoặc quét) các đối
tượng muốn phóng. Gặp đối tượng chặn ở đâu thì đối tượng sẽ được phóng
đến đó.
Lệnh này là lệnh ít sử dụng. Thực hiện: nhập lệnh BR_click điểm thứ nhất,
click điểm thứ 2.
Lệnh Join giúp chúng ta có thể nối những đoạn rời rạc nối liền nhau thành
một đường Pline, nối những đoạn thẳng cùng phương thành một đoạn thẳng
duy nhất.
Thực hiện: chọn những đối tượng muốn Join, và nhập lệnh J_
Nhập lệnh CHA_DI_nhập kích thước vát 1_nhập kích thước vát 2_click cạnh
thứ nhất_click cạnh thứ 2.
Những lần thực hiện sau nếu giữ nguyên kích thước vát thì chỉ cần nhập lệnh
CHA_click cạnh thứ nhất_click cạnh thứ 2.
Muốn trở lại trạng thái chamfer như lúc đầu thì ta nhập thông số DI = 0, 0
Lưu ý: kích thước vát phải nhỏ hơn kích thước đoạn muốn làm vát.
Những lần thực hiện sau nếu giữ nguyên kích thước bo góc thì chỉ cần nhập
lệnh F_click cạnh 1, click cạnh 2.
Muốn trở lại trạng thái bo góc như lúc đầu thì ta nhập thông số R=0.
Lưu ý: bán kính bo góc phải nhỏ hơn kích thước của đoạn muốn bo.
Lệnh này hay sử dụng. Bạn chọn đối tượng cần phá khối (block, hình chữ nhật,
đường pline, mline …), sau đó nhập lệnh X_ để phá khối.
Sau khi phá khối thì những khối này sẽ biến thành những đối tượng đơn
tuyến cơ bản nhất.
Đối với những đối tượng khối trong khối (VD: đường pline, hình chữ nhật
trong block) thì bạn cần X_ nhiều lần để nó trở về trạng thái rã khối hoàn toàn.