Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 6

Shigeru Miyamoto is a well-known Japanese video game designer and producer.

He is
considered one of the pioneers of the video game industry, and is often considered the "father of
modern video games". His highly successful career spanning over four decades began in 1977
when he joined Nintendo as an artist. His unique style of developing the storyline with the
characters first thus bringing out the creative aspect instead of just designing games that focus on
programming and technical aspects like other video game designers, led him to develop some of
the most popular of all time and best-selling video games and franchises. His big break came
when he created 'Donkey Kong' a video game that not only catapulted him to fame, introducing
his signature character 'Mario', but also ushered in a new wave in the video game industry. In the
era of Asteroids and Pac-Man, the game emerged as a best-seller in the early 1980s. This paved
the way for various other popular video games and franchises developed by this video game
prodigy including ‘Mario’, ‘Star Fox’, ‘F-Zero’, ‘The Legend of Zelda’ and ‘Pikmin’. Over time,
his responsibilities and position in the company increased resulting in him receiving several
promotions over the years. Currently he serves as deputy director of 'Nintendo'.

Childhood & Early Life

Shigeru Miyamoto was born on November 16, 1952, in the rural town of Sonobe,
located northwest of Kyoto in Japan, to Iijake Miyamoto and Hinako Aruha as their
second child. Little Miyamoto developed a talent for doodling and many times his studies
would take a backseat to this hobby. He also stays close to nature and will explore natural
surroundings in rural Kyoto. Such expeditions included discovering caves and bodies of
water which later motivated him to create many of his popular video games, most
prominently 'The Legend of Zelda'. He began attending the 'Kanazawa City College of
Industrial Arts' in 1970 and five years later he graduated to earn a degree in industrial
design. Before starting a career in video games, Miyamoto even contemplated a career as a
magna artist because of his love for the subject.

Career

After obtaining a degree in industrial design, Miyamoto, had an interview with


Hiroshi Yamauchi, president of 'Nintendo', a Japanese company selling playing cards, toys,
games and other novelties. Impressed by the toys Miyamoto created, Yamauchi put him in
the company's planning department as an apprentice in 1977. Eventually, he became the
first 'Nintendo' artist and in 1979 he helped develop the art of 'Sheriff', an arcade video
game developed by Nintendo. R&D1.

Nazhimah Nathania Aprianty X.8


The first game he helped develop was the cabinet arcade game 'Radar Scope' which
was published in December 1979 in Japan and in November 1980 worldwide. The game
though developed quite well in Japan, its overall commercial failure put 'Nintendo' on the
verge of a major financial disaster. Under such circumstances, he is appointed by
Yamauchi to turn his unsold 'Radar Circle' units, in large numbers, into a whole new
arcade game. This marked the development of 'Donkey Kong', an early example of the
platform game genre released by 'Nintendo' on April 22, 1981. While conceiving 'Donkey
Kong', Miyamoto concentrated on formulating the storyline first before focusing on the
technical and programming aspects which marked the first such as video game
development. The monumental success of 'Donkey Kong' paved the way for Miyamoto to
work on two sequels 'Donkey Kong Jr.' (1982) and 'Donkey Kong 3' (1983).

Moving forward, he created a platform game, 'Mario Bros', based on the Jumpman
character from 'Donkey Kong' which he remodeled when Mario gave his character some
superhuman skills. He added the character Luigi, Mario's brother to the game. ‘Mario
Bros’ featured in the ‘Super Mario Advance’ series as a mini-game was released for the
first time in 1983. The game was a modest success and was re-released on several platforms
over the years. Subsequently, he created the sequel 'Mario Bros' titled 'Super Mario Bros',
which remains one of his most outstanding creations. The album was released in 1985 in
Japan and North America and after several years in Australia and Europe. The
monumental success of 'Super Mario Bros.' led to the development of a series of sequels
over the years and an extended franchise consisting of the anime film, 'Super Mario Bros.:
The Great Mission to Save Princess Peach!' (1986), a TV series, 'The Super Mario Bros
Super Show' (1989), and a feature film, 'Super Mario Bros' (1993).

On February 21, 1986, 'Nintendo' released 'The Legend of Zelda', however a


phenomenal creation of Miyamoto designed together with Takashi Tezuka. This action-
adventure video game emerged as a best-seller for 'Nintendo' selling over 6.5 million
copies. 'The Legend of Zelda' is frequently included in lists of greatest and influential
games, leading to the development of the expanded 'Legend of Zelda' series which has
received acclaim from both critics and the public over the years. As his responsibilities in
'Nintendo' increased, Miyamoto started towards 'Nintendo Entertainment Analysis &
Development'. He worked on the rail shooter video game 'Star Fox' (1993) which became
the second three-dimensional video game developed by 'Nintendo'. Its success again led to
the development of the 'Star Fox' franchise including sequels, spin-offs and several media
adaptations. Other notable video games and series that Miyamoto worked on include

Nazhimah Nathania Aprianty X.8


'Metroid Prime', 'Pikmin' and 'F-Zero'. He became the first video game developer to be
inducted into the 'Hall of Fame' of the 'Academy of Interactive Arts and Sciences' in 1997.

He remained instrumental in developing the Nintendo home video game console


'Wii' which was released on November 19, 2006. In that year the French Minister of
Culture, Renaud Donnedieu de Vabres, honored him as Chevalier (knight) of France's
Ordre des Arts et des Lettres. . He was jointly appointed with Genyo Takeda as the acting
Representative Director of 'Nintendo' following the death of its president Satoru Iwata in
July 2015. He held that position until September 2015. During this time he was also
formally appointed as the "Creative Partner" of the company.

Great Job

Donkey Kong became a smash hit garnering immense popularity in the US and
Canada and became the top seller of the 'Nintendo' in the summer of 1983. It received the
'Best Solitaire Videogame' award at the 1983 Arcade Awards (1982). 'Super Mario Bros'
was published for 8-bit home video game consoles, developed by 'Nintendo' in 1983 called
'Nintendo Entertainment System'. The game has not only been critically acclaimed, it has
managed to maintain the streak as the best-selling single-platform game of all time for
around 3 decades. An IGN poll conducted in 2005 called 'Super Mario Bros' "the best
game of all time". It also helped revive the stalled American video game market in the
1980s.

Shigeru Miyamoto adalah desainer dan produser video game Jepang yang terkenal.
Dia dianggap sebagai salah satu pelopor industri video game, dan sering dianggap sebagai
"bapak video game modern". Karirnya yang sangat sukses selama lebih dari empat
dekade dimulai pada tahun 1977 ketika ia bergabung dengan Nintendo sebagai seorang
seniman. Gaya uniknya mengembangkan alur cerita dengan karakter terlebih dahulu
sehingga menghadirkan aspek kreatif alih-alih hanya merancang game yang berfokus
pada pemrograman dan aspek teknis seperti desainer video game lainnya, membuatnya

Nazhimah Nathania Aprianty X.8


mengembangkan beberapa yang paling populer sepanjang masa dan terlaris permainan
video dan waralaba. Kesempatan besarnya datang ketika dia menciptakan 'Donkey Kong'
sebuah permainan video yang tidak hanya melambungkan ketenarannya,
memperkenalkan karakter khasnya 'Mario', tetapi juga membawa gelombang baru dalam
industri video game. Di era Asteroid dan Pac-Man, permainan muncul di antara best-seller
di awal 1980-an. Ini membuka jalan bagi berbagai permainan video dan waralaba populer
lainnya yang dikembangkan oleh keajaiban permainan video ini termasuk ‘Mario’, ‘Star
Fox’, F-Zero ’, Legend The Legend of Zelda’ dan ‘Pikmin’. Seiring waktu, tanggung jawab
dan posisinya di perusahaan meningkat sehingga dia menerima beberapa promosi selama
bertahun-tahun. Saat ini ia menjabat sebagai wakil direktur 'Nintendo'.

Anak & Kehidupan Awal

Shigeru Miyamoto lahir pada 16 November 1952, di kota pedesaan Sonobe, yang
terletak di barat laut Kyoto di Jepang, dari Iijake Miyamoto dan Hinako Aruha sebagai
anak kedua mereka. Miyamoto kecil mengembangkan bakat untuk mencoret-coret dan
banyak kali studinya akan mengambil kursi belakang untuk hobi ini. Dia juga tetap dekat
dengan alam dan akan menjelajahi lingkungan alami di pedesaan Kyoto. Ekspedisi seperti
itu termasuk menemukan gua dan badan air kemudian memotivasi dia dalam membuat
banyak video game populernya, yang paling menonjol 'The Legend of Zelda'. Ia mulai
menghadiri College Sekolah Tinggi Seni Industri Kota Kanazawa 'pada tahun 1970 dan
lima tahun kemudian ia lulus untuk mendapatkan gelar dalam desain industri. Sebelum
memulai karir di permainan video, Miyamoto bahkan merenungkan karier sebagai artis
magna karena kecintaannya pada subjek.

Karier

Setelah memperoleh gelar dalam desain industri, Miyamoto, melakukan wawancara


dengan Hiroshi Yamauchi, presiden 'Nintendo', perusahaan Jepang yang menjual kartu
permainan, mainan, permainan, dan hal baru lainnya. Terkesan oleh mainan yang dibuat
oleh Miyamoto, Yamauchi memasukkannya ke departemen perencanaan perusahaan
sebagai pekerja magang pada tahun 1977. Akhirnya, ia menjadi artis pertama 'Nintendo'
dan pada tahun 1979 ia membantu mengembangkan seni 'Sheriff', sebuah permainan
video arcade yang dikembangkan oleh Nintendo R&D1.

Game pertama yang ia bantu kembangkan adalah game arcade kabinet 'Radar
Scope' yang diterbitkan pada Desember 1979 di Jepang dan pada November 1980 di

Nazhimah Nathania Aprianty X.8


seluruh dunia. Permainan ini meskipun berkembang dengan cukup baik di Jepang,
kegagalan komersialnya secara keseluruhan membuat 'Nintendo' berada di ambang
bencana finansial besar. Dalam keadaan seperti itu, ia ditunjuk oleh Yamauchi untuk
mengubah unit 'Lingkaran Radar' yang tidak terjual, dalam jumlah besar, menjadi
permainan arcade yang sama sekali baru. Ini menandai pengembangan 'Donkey Kong',
contoh awal genre game platform yang dirilis oleh 'Nintendo' pada 22 April 1981. Saat
mengandung ‘Donkey Kong’, Miyamoto berkonsentrasi untuk merumuskan alur cerita
terlebih dahulu sebelum memfokuskan pada aspek teknis dan pemrograman yang
menandai hal pertama seperti pengembangan video game. Keberhasilan monumental
‘Donkey Kong’ membuka jalan bagi Miyamoto untuk mengerjakan dua sekuelnya
‘Donkey Kong Jr.’ (1982) dan ‘Donkey Kong 3’ (1983).

Bergerak maju, ia menciptakan permainan platform, ‘Mario Bros’, berdasarkan


karakter Jumpman dari ‘Donkey Kong’ yang ia remodelkan saat Mario memberikan
karakternya beberapa keterampilan manusia super. Dia menambahkan karakter Luigi,
saudara Mario dalam permainan. ‘Mario Bros’ ditampilkan dalam seri ‘Super Mario
Advance’ sebagai mini-game yang dirilis untuk pertama kali pada tahun 1983. Permainan
ini meraih kesuksesan yang sederhana dan dirilis kembali di beberapa platform selama
bertahun-tahun. Selanjutnya, ia menciptakan sekuel 'Mario Bros' berjudul 'Super Mario
Bros', yang tetap menjadi salah satu ciptaannya yang paling luar biasa. Album ini dirilis
pada tahun 1985 di Jepang dan Amerika Utara dan setelah beberapa tahun di Australia
dan Eropa. Keberhasilan monumental 'Super Mario Bros' menyebabkan pengembangan
serangkaian sekuel selama bertahun-tahun dan sebuah franchise diperpanjang yang
terdiri dari film anime, 'Super Mario Bros: Misi Hebat untuk Menyelamatkan Princess
Peach!' (1986), sebuah TV seri, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), dan film layar
lebar, 'Super Mario Bros' (1993).

Pada tanggal 21 Februari 1986, ‘Nintendo’ merilis Legend The Legend of Zelda ’,
namun ciptaan Miyamoto yang fenomenal yang dirancang bersama dengan Takashi
Tezuka. Gim video aksi-petualangan ini muncul sebagai best-seller untuk 'Nintendo' yang
terjual lebih dari 6,5 juta kopi. Legend The Legend of Zelda ’sering dimasukkan dalam
daftar permainan terbesar dan berpengaruh, menyebabkan pengembangan seri‘ Legend of
Zelda ’yang diperluas yang telah bertahun-tahun mendapat pujian baik dari para kritikus
maupun publik. Saat tanggung jawabnya dalam 'Nintendo' meningkat, Miyamoto mulai
menuju 'Analisis & Pengembangan Nintendo Entertainment' Dia bekerja pada gim video

Nazhimah Nathania Aprianty X.8


penembak rel 'Star Fox' (1993) yang menjadi gim video tiga dimensi kedua yang
dikembangkan oleh 'Nintendo'. Keberhasilannya kembali mengarah pada pengembangan
franchise 'Star Fox' termasuk sekuel, spin-off, dan beberapa adaptasi media. Gim dan seri
video terkenal lainnya yang digarap Miyamoto termasuk 'Metroid Prime', 'Pikmin' dan
'F-Zero'. Dia menjadi pengembang video game pertama yang dilantik di ‘Hall of Fame’
dari ‘Academy of Interactive Arts and Sciences 'pada tahun 1997.

Dia tetap berperan dalam mengembangkan konsol video game rumahan Nintendo
'Wii' yang dirilis pada 19 November 2006. Pada tahun itu Menteri Kebudayaan Prancis,
Renaud Donnedieu de Vabres, menghormatinya sebagai Chevalier (ksatria) Ordre des
Arts et des Lettres Perancis. . Dia bersama Genyo Takeda dilantik sebagai penjabat
Direktur Perwakilan 'Nintendo' setelah presidennya Satoru Iwata meninggal pada Juli
2015. Dia memegang jabatan itu hingga September 2015. Selama waktu itu dia juga secara
resmi ditunjuk sebagai "Rekan Kreatif" dari perusahaan.

Pekerjaan Besar

Donkey Kong menjadi sukses besar mengumpulkan popularitas besar di AS dan


Kanada dan menjadi penjual top 'Nintendo' di musim panas 1983. Ia menerima
penghargaan award Best Solitaire Videogame ’di 1983 Arcade Awards (1982). ‘Super
Mario Bros’ diterbitkan untuk konsol video game rumahan 8-bit, yang dikembangkan oleh
‘Nintendo’ pada tahun 1983 disebut ‘Nintendo Entertainment System’. Gim ini tidak
hanya mendapat pujian kritis, tetapi juga berhasil mempertahankan prestasi sebagai gim
platform tunggal terlaris sepanjang masa selama sekitar 3 dekade. Sebuah jajak pendapat
IGN yang dilakukan pada tahun 2005 menyebut 'Super Mario Bros' sebagai "game
terbaik sepanjang masa". Ini juga membantu menghidupkan kembali pasar video game
Amerika yang macet pada 1980-an.

Nazhimah Nathania Aprianty X.8

You might also like