Tugasan 1 Individu Muhammad Syazwan Bin Mohd Ashri A197439 1

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 8

KURSUS:

GGGE 2123 TEKNOLOGI & INOVASI DALAM PENDIDIKAN


SEMESTER 2 SESI 2023/2024

TAJUK:
10 GAMBAR INOVASI DAN SPESIFIKASI BERKAITAN TEKNOLOGI DALAM
PENDIDIKAN

PENSYARAH:
LT. KOL. PROF. MADYA MOHD JASMY BIN ABD RAHMAN

NAMA PELAJAR:

MUHAMMAD SYAZWAN BIN MOHD ASHRI (A197439)


1) Kahoot!
Menggunakan pembelajaran gaya permainan untuk menarik minat pelajar untuk
pembelajaran yang lebih mendalam. Ia merupakan salah satu platform permainan yang
menggabungkan kuiz dan pembelajaran yang terbaik. Menjadikan pendidikan
menyeronokkan dan tidak bosan. Kahoot! ialah platform kuiz yang sesuai untuk pelajar dan
guru. Memandangkan platform berasaskan permainan membolehkan pelajar membuat kuiz
baharu dari awal dan membolehkan menjadi kreatif.

2) Microsoft Teams

Microsoft Teams ialah tempat utama untuk sesi kelas langsung, sembang teks dan suara,
kalendar, tugasan, kuiz dan banyak lagi. Pendidik boleh menyediakan rubrik, menghantar
tugasan dan menjalankan kuliah secara atas alian. Ia juga membolehkan mesyuarat dalaman
dan perkongsian bahan kursus atau rancangan pengajaran. Menggunakan “Insights in
Teams”, pendidik boleh menjejaki kemajuan pelajar dan kelas, mengenal pasti pelajar
berisiko dan mengambil tindakan untuk meningkatkan hasil kehadiran pelajar.
3) Google Classroom

Google Classroom membantu guru membuat dan mengatur tugasan dengan cepat,
memberikan maklum balas dengan cekap dan berkomunikasi dengan kelas mereka dengan
mudah. Ia membantu pelajar mengatur kerja mereka dalam Google Drive, menyelesaikan dan
menghantar tugasan serta berkomunikasi secara langsung dengan guru. Google Classroom
menggabungkan Dokumen Google, Drive dan Gmail untuk membantu guru membuat dan
mengumpulkan tugasan tanpa kertas. Mereka boleh melihat dengan cepat orang yang telah
atau belum menyelesaikan kerja dan memberikan maklum balas masa nyata secara langsung
kepada pelajar individu.

4) E-Perpustakaan

Perpustakaan digital atau e-perpustakaan ialah koleksi dokumen dalam bentuk digital yang
teratur, tersedia di internet. Tujuan e-perpustakaan adalah untuk menyimpan, mengakses dan
mengurus artikel majalah, buku, fail audio, imej dan fail video. Pelbagai data telah
digabungkan dengan mudah yang membantu memastikan maklumat terkini. E-perpustakaan
menawarkan salinan percuma buku dan jurnal. Ia juga membolehkan akses yang lebih besar
kepada kandungan dan boleh diuruskan dari pelbagai lokasi.

5) E-Buku

E-Book atau buku elektronik ialah salinan maya atau digital mana-mana buku, risalah, risalah
atau panduan yang boleh dibaca pada komputer, tablet atau telefon pintar. Ringkasnya, E-
Book ialah salinan digital yang ditukar bagi mana-mana buku atau karya bercetak yang telah
diterbitkan. Pengguna boleh mengakses E-Book menggunakan komputer atau mana-mana
peranti yang boleh disambungkan ke Internet seperti telefon pintar, tablet, atau peranti khusus
bacaan.
6) Smart classroom/Bilik darjah pintar

Bilik darjah pintar ialah bilik darjah digital yang merupakan bentuk sekolah lanjutan yang
mengikut cara pengajaran yang berbeza untuk meningkatkan kecekapan. Bilik darjah
sedemikian menggunakan kaedah pengajaran digital seperti video dan audio untuk menarik
minat pelajar dan memastikan mereka terlibat. Mereka juga boleh menyediakan beberapa
kaedah teknikal lanjutan seperti menggunakan realiti maya untuk bereksperimen. Teknik-
teknik ini membantu pelajar memahami konsep dengan baik dan belajar tentang bagaimana ia
boleh digunakan dalam kehidupan seharian. Bilik darjah pintar mempunyai banyak faedah.
Sistem pendidikan sedang berusaha ke arah menggantikan kaedah pengajaran yang santai dan
tulen dengan bentuk kelas pintar yang dipertingkatkan ini.
7) Interactive whiteboard/Papan putih interaktif

Papan putih interaktif menyediakan pengalaman pembelajaran yang menyeronokkan secara


visual, dinamik dan lebih aktif yang menggabungkan penyepaduan multimedia. Ia
menjadikan maklumat lebih mudah dihadam dan boleh diakses oleh semua orang di dalam
bilik darjah. pendidik boleh memperkayakan pembentangan mereka dengan graf, carta,
ilustrasi dan soal selidik. Papan putih digital menawarkan pilihan untuk merakam dan
menyimpan pembentangan supaya pelajar boleh mengakses dan membaca semula maklumat
pada bila-bila masa.

8) Virtual Realitiy/Realiti maya

Realiti maya membantu pendidikan dengan mencipta pelajaran mendalam yang menarik,
mudah difahami dan memberi kesan kepada pelajar. Pengalaman VR ini meningkatkan hasil
pembelajaran dan membantu pelajar membina kemahiran interpersonal yang penting seperti
empati, kerjasama dan kemahiran sosial yang diperlukan untuk masa hadapan. Realiti maya
ialah alat pengajaran yang sangat berkuasa dalam Pendidikan masa kini.

9) Tablet

Tablet menyediakan peluang unik untuk mencipta pengalaman pembelajaran secara mudah
alih. Ringan dengan hayat bateri yang Panjang memberi kemudahan kepada pelajar untuk
mengakses pembelajaran pada bila-bila masa. Sebagai contoh, akses pantas kepada bahan
rujukan semasa pelajaran, yang sebelum ini sukar dicapai dengan ICT sedia ada, boleh
membawa kelebihan utama dan meningkatkan pembelajaran. Menggunakan tablet dalam
senario yang kurang biasa, seperti lawatan lapangan, bengkel atau pelajaran pendidikan
jasmani menawarkan peluang untuk penyelidikan, pengumpulan bukti dan pembentangan.
Memasukkan peranti seperti ini ke dalam bilik darjah dan kehidupan seharian untuk pelajar
dengan sendirinya merupakan pengalaman pembelajaran. Gabungan fungsi pada tablet seperti
teks dan buku rujukan, sumber audio dan video, penyelidikan internet, penyediaan dan
semakan dokumen memberikan pengalaman pembelajaran yang terbaik.
10) ChatGPT

ChatGPT boleh membantu pelajar membina topik berbeza yang sedang mereka belajar dan
membantu mereka membuat rangka kerja mengikut tajuk tugasan yang dicari. ChatGPT
boleh digunakan untuk menyokong pembelajaran bahasa dengan menyediakan terjemahan
masa nyata, pembetulan tatabahasa dan maklum balas sebutan. ChatGPT boleh membantu
pelajar mengembangkan pemikiran kritis dan kemahiran analisis.

You might also like