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WEDO

活动内容

序号 活动名称 类别

Dancing Birds
1
跳舞的鸟

Smart Spinner
2 疯狂机械
聪明的陀螺

Drumming Monkey
3
打鼓的猴子

Hungry Alligator
4
饥饿的鳄鱼

Roaring Lion
5 野生动物
怒吼的狮子

Flying Bird
6
会飞的鸟

Goal Kicker
7
足球射手

Goal Keeper
8 足球游戏
足球守门员

Soccer Fans
9
足球迷

Airplane Rescue
10
飞机营救

Giant Escape
11 冒险故事
逃跑的巨人

Sailboat Storm
12
暴风雨中的船

1
跳舞的鸟

教学目标:
z 设计并搭建一组旋转起来的鸟;
z 知道齿轮与齿轮间的传动;
z 知道滑轮与滑轮间的传动;
z 简单地了解怎么编程;
z 知道程序里的逆时针和顺时针旋转。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
鸟、跳舞

阅读与思考:
情景导入:有一个舞台,上面有两只鸟在跳舞,这两只鸟可以同方向或者反方
向的跳起舞来。Mia 和 Max 在舞台下操纵它们按照自己想要的方式来跳舞。

你能搭建出一组跳舞的鸟,使它们通过不同的方式来跳舞吗?

2
设计与制作:

设计一个可以用不同方
式转起来的鸟:
z 用电机去带动一个齿轮;
z 齿轮与齿轮进行传动;
z 齿轮与滑轮进行传动;
z 鸟的头部及身体要能够
旋转起来。

右边方框内为参考的搭
建方案。(具体的搭建步骤请
参见 WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的跳舞的鸟编一个程序,让它转动起来。并记录下你的程序:
(下面方框内
为参考程序)
鸟儿除了跳舞之外,它还可以唱歌。给你的鸟儿编程,在它在跳舞的同时也唱
歌,并记录下你的程序:(下面方框内为参考程序)

3
延续:
通过改变模型上的皮筋与滑轮来改变你的跳舞的鸟的转动方式。试着采用下面
的表格中的建议,并在表格中记录下每种情况。

带传动的传动方式 第一只鸟怎么转 第二只鸟怎么转 备注

两只鸟转动方向
相同,速度相同

两只鸟转动方向
相同,速度不相同

两只鸟转动方向
相反,速度相同

你还可以试着用其他的方法来改变这个模型和它的程序。你能使这只鸟跳出其
他的舞来吗?

资料与信息:
鸟的知识:
http://baike.baidu.com/view/55158.htm

西觅亚在线课堂:
www.semia.com

4
聪明的陀螺

教学目标:
z 设计并搭建一个陀螺架和一个陀螺;
z 知道齿轮与齿轮间的传动;
z 知道不同齿轮的传动可以加速或减速;
z 简单地了解怎么编程;
z 知道距离传感器的作用;
z 熟悉程序里的逆时针和顺时针旋转。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
陀螺、自动

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 看到别人在广场上玩陀螺,他们也想做一个来玩。可不
可以做一个驱使陀螺自动旋转的机器呢?这样可以让陀螺以不同的速度旋转起来。

你能搭建出一个陀螺,使它以不同的速度转起来吗?

5
设计与制作:

设计一个可以在不同速度
下旋转起来的陀螺:
z 用电机去带动一个冠齿轮;
z 冠齿轮与其他齿轮传动;
z 齿轮与可旋转的陀螺通过
齿轮传动;
z 距离传感器能够识别陀螺
是否脱离。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的陀螺编一个程序,让它转动起来。并记录下你的程序:
(下面方框内为参
考程序)
你的陀螺可以持续旋转多长的时间?请编一个程序,使它能够记录下你的陀螺
旋转的时间,并记录下你的程序:(下面方框内为参考程序)

6
延续:
通过改变模型上的齿轮组合结构来使陀螺持续旋转的时间更长。试着采用下面
的表格中的建议,并在表格中记录下每种情况。

支架 陀螺 陀螺旋转的时间 备注

时间较长

时间中等

时间较短

怎样让陀螺持续旋转的时间最长呢?试一试,尽你最大的努力,看你能让陀螺
旋转的最长时间是多少?

资料与信息:
陀螺的知识:
http://baike.baidu.com/view/51874.htm

西觅亚在线课堂:
www.semia.com

7
打鼓的猴子

教学目标:
z 设计并搭建一只打鼓的猴子;
z 认识凸轮,并了解它的用途;
z 知道凸轮的不同安装位置可以敲出不同的节拍;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
猴子、打鼓

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 一起去外面玩,突然他们在广场上看到有一只打鼓的猴
子。这只猴子很机灵,它还能在打鼓时敲打出不同的节拍。

你能搭建出一只会打鼓的猴子,使它敲打出不同的节拍吗?

8
设计与制作:

设计一个打鼓的猴子,使它
敲打出不同的节拍:
z 用电机去带动一个齿轮;
z 齿轮带动凸轮传动;
z 凸轮带动杠杆敲打击鼓。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的打鼓的猴子编一个程序,让它敲打击鼓。并记录下你的程序:
(下面方框
内为参考程序)
你的打鼓的猴子可以敲打出不同的节拍吗?敲打不同节拍的同时,还可以让它
放出不同的音乐。给你的猴子编程让它敲打出不同的节拍,同时播放不同的音乐,
并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)

9
延续:
通过改变模型上的凸轮对杠杆的不同位置来改变敲打击鼓的节拍。试着采用下
面的表格中的建议,并在表格中记录下每种情况。

左边的凸轮 右边的凸轮 听到或看到的现象

你还可以使用键盘上不同的按键来分别发出不同的声音,把它们组合在一起就
成为你自己编制出来的音乐了。试试看吧!

资料与信息:
猴子的知识:
http://baike.baidu.com/view/88271.htm

西觅亚在线课堂:
www.semia.com

10
饥饿的鳄鱼

教学目标:
z 设计并搭建一条鳄鱼;
z 知道齿轮与齿轮间的传动;
z 知道滑轮与滑轮间的传动;
z 知道距离传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
鳄鱼

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 来到一条河边,它们发现一条鳄鱼正在河边休息,这条
鳄鱼看起来非常饿。于是,它们很小心地从鳄鱼旁边走过,但最终还是把鳄鱼给吵
醒了。它们怎么对付过去呢?

你能搭建出一条鳄鱼,让它吃东西时合上嘴巴吗?

11
设计与制作:

设计一条鳄鱼,使它吃东西
时合上嘴巴:
z 用电机去带动一个齿轮;
z 齿轮与齿轮进行传动;
z 两个滑轮进行传动;
z 滑轮与鳄鱼的上颌结合在
一起,使它能够合上嘴巴。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的鳄鱼编一个程序,让它吃东西时合上嘴巴。并记录下你的程序:
(下面方
框内为参考程序)
加上一个距离传感器,让你的鳄鱼能通过传感器自动察觉到有东西放进嘴后合
上嘴巴。并记录下你的程序:(下面方框内为参考程序)

12
延续:
你知道的鳄鱼还有其他哪些生活习性呢?通过改变模型的结构,试着让它做出
各种动作出来。

资料与信息:
鳄鱼的知识:
http://baike.baidu.com/view/16610.htm

西觅亚在线课堂:
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13
怒吼的狮子

教学目标:
z 设计并搭建一头狮子;
z 知道齿轮与冠齿轮进行传动;
z 知道倾斜传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
狮子、吼叫

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 来到一片森林里,突然发现前面有一头狮子趴在地上。
它们很小心地从狮子旁边走过,突然狮子站起来并吼叫起来。

你能搭建出一头狮子,让它可以坐下、站立并吼叫吗?

14
设计与制作:

设计一个狮子,使它可以坐
下、站立并吼叫:
z 用电机去带动一个齿轮;
z 齿轮带动冠齿轮传动;
z 冠齿轮转动时,使狮子的两
条腿站立起来。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的狮子编一个程序,让它坐下、站立、吼叫。并记录下你的程序:
(下面方
框内为参考程序)
给你的狮子加上传感器。当给狮子食物的时候,它通过传感器知道有食物可以
吃了,然后狮子就趴下去吃食物。给你的狮子完成这个动作,并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)

15
延续:
解释一下是怎么给你的狮子编程的,分享一下你所知道的狮子其他如生活习性
等信息,把你所知道的信息写在下面的方框里。

资料与信息:
狮子的知识:
http://baike.baidu.com/view/17211.htm

西觅亚在线课堂:
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16
会飞的鸟

教学目标:
z 设计并搭建一只鸟;
z 知道齿轮与齿轮进行传动;
z 知道倾斜传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
鸟、吼叫

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 走到一座山前,它们看到一只鸟在用力地拍打自己的翅
膀,没想到鸟拍打翅膀产生了一股很大的风。

你能搭建出一只鸟来,让它在拍打翅膀时产生很大的风并发出声音吗?

17
设计与制作:

设计一只鸟,使它拍打翅膀
时产生很大风并发出声音:
z 当尾巴向下的时候,头和翅
膀抬高一些;
z 当尾巴向上的时候,头和翅
膀降低一些。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的鸟编一个程序,让它在拍打翅膀时发生一个声音。并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)
我们现在学习了很多种类的鸟了,有的鸟体形比较小,但是拍打翅膀时速度非
常快。有的鸟体形比较大,拍打翅膀时比较慢,它是伴随着滑行而飞翔在空中的。
要是鸟向下飞到地面了怎么办?给它加上一个传感器,鸟的头触到地面后发生另一
种声音。给它编程,并记录下你的程序:(下面方框内为参考程序)

18
延续:
说一说,你的鸟是怎么编程让它动起来的?你还知道哪些其他种类的鸟?你的
鸟是什么种类的?它是怎么生存的?把你所知道的信息写在下面的方框里。

资料与信息:
鸟的知识:
http://baike.baidu.com/view/55158.htm

西觅亚在线课堂:
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19
足球射手

教学目标:
z 设计并搭建一个射球手;
z 知道杠杆的作用;
z 知道距离传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
足球、杠杆

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 都很喜欢足球,它们在电视上看到了一名很优秀的守门
员,它们也想尝试一下作为一名足球守门员的感觉。可是谁来进攻射球呢?

你能搭建出一个专门在球门前发球的射球手吗?

20
设计与制作:

设计一个射球手,使它能够
踢出去一个用纸做的足球:
z 用杠杆做出一只脚;
z 电机转动让杠杆转起来把
球踢出去。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的射球手编一个程序,让它把一个用纸做的球踢出去。并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)
给你的射球手加上一个传感器,让它知道当球放在了正确的位置时,射球手便
把球踢出去。给它编程,并记录下你的程序:(下面方框内为参考程序)

21
延续:
你搭建的射球手能把球踢出多远呢?先预测一下,编程过让射球手实际操作一
次,然后检验踢出球的实际距离跟预测距离相差有多远?试着采用下面的表格中的
建议,并在表格中记录下每种情况。

射球手 预测距离 实际距离

第一次测试

第二次测试

第三次测试

试一试,能让你的射球手踢出更远吗?尽你最大的努力,让它踢的最远的距离
是多少呢?

资料与信息:
足球的知识:
http://baike.baidu.com/view/2202.htm

西觅亚在线课堂:
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22
足球守门员

教学目标:
z 设计并搭建一个守门员;
z 知道齿轮传动;
z 知道距离传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
足球

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 上回当守门员过瘾了,现在又想来试试在门前射球的感
觉了。这回谁来做守门员呢?

你能搭建出一个机械灵活控制的守门员吗?

23
设计与制作:

设计一个守门员,使它能够
阻挡射球手踢出来的纸球:
z 用电机带动一个齿轮;
z 齿轮与齿轮进行传动;
z 齿轮拉动守门员的手臂让
他来回移动。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的守门员编一个程序,让它能够阻挡射球手踢出来的纸球。并记录下你的
程序:(下面方框内为参考程序)
给守门员加上一个传感器,让它数一数有多少球没有挡住,而是让射球手将球
射进了球门。给它编程,并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)

24
延续:
你搭建的守门员能够阻挡多少球呢?得分是多少?失球多少个呢?先后各尝试
10 次,并测试 3 次。试着采用下面的表格中的建议,并在表格中记录下每种情况。

测试 阻挡 得分 失球

10 次

10 次

10 次

经过 3 次测试,你的守门员的得分有所长进吗?怎样让它得分更多、更灵敏的
阻挡射过来的球呢?

资料与信息:
守门员的知识:
http://baike.baidu.com/view/189455.htm

西觅亚在线课堂:
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25
足球迷

教学目标:
z 设计并搭建一群球迷;
z 知道齿轮传动;
z 知道距离传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
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关键词汇:
球迷

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 正在足球场上踢足球,他们踢的很起劲,各自都进了不
少球。可是,他们发现没有观众给他们鼓掌加油。从哪里去找几个球迷来呢?

你能搭建出一群球迷很热情地为他们加油、鼓掌、呐喊助威吗?

26
设计与制作:

设计一群球迷,他们时而站
起来,时而坐下,并呐喊助威:
z 用电机带动一个齿轮;
z 齿轮与齿轮进行传动;
z 齿轮带动凸轮使球迷时而
站立、时而坐下。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的球迷编一个程序,让他们时而站立、时立坐下,还要发出呐喊助威的加
油声。并记录下你的程序:(下面方框内为参考程序)
给你的球迷加上一个传感器,让他们知道当球经过观众台时,发出很热烈的加
油声音。给它编程,并记录下你的程序:(下面方框内为参考程序)

27
延续:
你搭建的这几个球迷都表现的怎么样呢?你也给他们分别评评分吧,看看谁是
表现最优秀的球迷。试着采用下面的表格中的建议,并在表格中记录下每种情况。

姓名 穿着 声音 动作 总分

经过上面的评比结果,谁是最优秀的球迷呢?

资料与信息:
球迷的知识:
http://baike.baidu.com/view/105338.htm

西觅亚在线课堂:
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28
飞机营救

教学目标:
z 设计并搭建一驾飞机;
z 知道齿轮传动;
z 知道倾斜传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
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关键词汇:
飞机

阅读与思考:
情景导入:Max 要出去旅行,坐的第一个交通工具便是飞机。这时,它正坐在
飞机里观看外面的天空。突然,飞机剧烈地颤动起来。他大喊道: “啊!是不是发动
机失控了啊?”这下该怎么办呢?

你能搭建出一架飞机,让它在升起和降落的时候改变速度吗?

29
设计与制作:

设计一架飞机,让它在升起
和降落时改变速度:
z 用电机带动螺旋桨;
z 加上一个倾斜传感器识别
飞机的升起和降落。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的飞机编一个程序,让它在升起和降落时改变速度。并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)
当飞机升起或降落时,给你的飞机加上一个不同的声音。要求用你的倾斜传感
器来识别飞机的升起和降落,并分别发出不同的声音。给它编程,并记录下你的程
序:
(下面方框内为参考程序)

30
延续:
在 Max 的旅游结束后,你作为一名记者去采访一下他。通过提问,你要得到下
面的信息:

Max 是谁?_______________________________________________
他去哪里旅游了?__________________________________________
他为什么要去那里旅游呢?___________________________________
在他的旅行中发生了什么情况?________________________________
他是怎样安全返回的?_______________________________________

通过这些材料,来编一个旅行故事,可以借助你的飞机的帮助。你的故事是怎
样的呢?请写在下边。
_____________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
_____________________________________________

资料与信息:
飞机的知识:
http://baike.baidu.com/view/4556.htm

西觅亚在线课堂:
www.semia.com

31
逃跑的巨人

教学目标:
z 设计并搭建一个巨人;
z 知道齿轮传动;
z 知道蜗杆传动的用法;
z 知道距离传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
巨人

阅读与思考:
情景导入:Mia 和 Max 出去探险,在去探险的路上需要穿过一片森林。在森林
里,他们在路边遇到了一个沉睡的巨人。他们很小心翼翼的走着,担心把这个巨人
吵醒了。没想到最终还是吵醒了巨人,这下该怎么办呢?

你能搭建出一个巨人,突然醒了后站起来吗?

32
设计与制作:

设计一个巨人,突然醒过来
了,然后站立了起来:
z 用电机带动一个滑轮;
z 滑轮与滑轮进行传动;
z 用上蜗杆传动,里面的大齿
轮吊起巨人的头让他站立
起来。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的巨人编一个程序,让他突然醒过来后立即站立起来。并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)
加上一个传感器,当 Mia 走近巨人时,巨人自动站立起来。给它编程,并记录
下你的程序:(下面方框内为参考程序)

33
延续:
当演戏或者拍电影时,通常要写一个剧本。剧本用来告诉演员怎么去做和怎么
去说。你也来写一个剧本描述一下,当巨人醒过来后发生了什么情况呢?

巨人:谁把我弄醒了?吼!我要吃东西了!
Mia:巨人先生,我们的味道可不太好吃的。
Max:我马上跑回家去找一些美味可口的东西带过来给你吃。
……

Max 和 Mia 到底是怎么脱身的呢?请你接着上面的内容按合理的故事情节发展


把这个剧本继续写下去吧。
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资料与信息:
巨人的知识:
http://baike.baidu.com/view/190960.htm

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34
暴风雨中的船

教学目标:
z 设计并搭建一艘轮船;
z 知道齿轮传动;
z 知道倾斜传感器的作用;
z 比较熟练地进行简单的编程。

教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台

关键词汇:
轮船

阅读与思考:
情景导入:Max 这下出去改乘轮船去旅行了,没多久轮船便驶进了大海中央。
这时,天空突然阴下来了,这是暴风雨来临的前兆。说时迟那是快,狂风暴雨一下
就降临到轮船上来了,这下怎么办呢?轮船能不能经受暴风雨的洗劫呢?

你能搭建出一只轮船,当它驶进海洋里时来回摆动吗?

35
设计与制作:

设计一只轮船,当它驶进海
洋时,让它来回摆动:
z 用电机带动一个齿轮;
z 齿轮与齿轮进行传动;
z 齿轮带动杠杆使轮船来回
摆动。

右边方框内为参考的搭建
方案。(具体的搭建步骤请参见
WEDO 软件里的内容)

试验:
给你的轮船编一个程序,当它驶进海洋时让它来回摆动。并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)
加上一个传感器,让它识别轮船的上下波动起伏,并让它发生不同情况时,分
别发出各种不同的声音。给它编程,并记录下你的程序:
(下面方框内为参考程序)

36
延续:
轮船上的航海日志记录下了在旅行中发生的所有情况。在 Max 的这次旅行中发
生了一些什么呢?请你用精彩的语言把这些情况写在航海日志上。

上午 9 点,我出发时,海面一片平静。
下午 1 点,雷声和波浪越来越大。
下午 3 点,强大的闪电开始让我害怕了。
晚上 7 点,我安全的着陆了。可是我现在是在什么地方呢?
……

Max 后来会怎么样呢?暴风雨把轮船怎么着了?Max 看到了什么?Max 的轮船


幸存下来了吗?请你根据你的推理接着把这个故事补充完整吧。
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资料与信息:
轮船的知识:
http://baike.baidu.com/view/354671.htm

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37

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