Professional Documents
Culture Documents
Bundel - Inclusief Speelplezier - Berkenbeek
Bundel - Inclusief Speelplezier - Berkenbeek
R K
E
B
INCLUSIEF SPEELPLEZIER
PLAN VAN AANPAK
(HOUVAST VOOR DE LEERKACHTEN)
Speelplaatsspelletjes
aanleren.
Spelletjes - fiches
Het communiceren
over spelletjes
Speelplaats-
keuzenbord
Afspraken/spelletjes
blijven herhalen
Speelplaatsspelletjes
aanleren.
SPELLETJES AANLEREN
(AAN DE HAND VAN TONEELTJES EN
DE STOP-TECHNIEK)
Stap 1 - de uitleg:
Je stelt de volgende vragen aan de kinderen en bespreekt hun antwoorden. Daarnaast leg
je uit waarom deze regels zo belangrijk zijn. Om te testen of de kinderen de regels
begrijpen, voer je een kort toneelstukje uit waarbij je het spel zowel correct als incorrect
speelt. Wanneer er iets fout gaat, vraag je de kinderen om "stop" te roepen en leg je uit wat
er fout ging. Op deze manier bespreek je de regels op een interactieve manier. Je koppelt
de uitleg ook steeds aan het symbool van het spelletje (dit is nodig voor de volgende
stappen binnen het keuzenbord).
voorbeeld:
Wat is tikkertje?
= De tikker probeert een van de andere spelers aan te tikken (aanraken met de hand). Als hij
daarin slaagt, valt de aangeraakte persoon af.
Stap 2 - de uitvoering:
Laat de kinderen het spel uitproberen. Wanneer er iets fout loopt, roep je als leerkracht (net
zoals tijdens de uitleg) "stop". De kinderen stoppen en de leerkracht bespreekt wat er
verkeerd liep. Je zet het spel zo even op pauze voor je uitleg, daarna mogen ze gewoon
weer verder spelen.
Spelletjes - fiches
SPELLETJES FICHES;
Hieronder vind je een voorbeeld van de diverse spelletjes fiches. Deze kan je als leerkracht
gebruiken als houvast tijdens het aanleren van de speelplaats-spelletjes. De vragen en
antwoorden staan hier duidelijk op neergeschreven. Probeer je te houden aan deze regels
en plaatsaanduidingen, zodat elk kind dezelfde afspraken over de spelletjes meekrijgt.
Leer de kinderen de spelletjes ook aan, op de afgesproken plaatsen op de speelplaats,
zodat de structuur niet verloren gaat.
Tip: Je kan deze fiches ook meegeven aan de (oudere) leerlingen, waardoor ze zelf kunnen
lezen hoe de spelletjes werken.
Stap 1 - communiceren:
Mag ik meespelen?
Wanneer de kinderen een bepaald spel onder de knie hebben, kan je het "vragen om mee
te spelen" introduceren. Opnieuw start je met een toneeltje, waar je voordoet hoe dit moet.
Na het toneeltje, bespreek je de situatie.
Op het keuzenbord staan spelmogelijkheden gecombineerd bij een plek. Dit zal voor
sommige kinderen de nodige houvast bieden om zelfstandig te bewegen/spelen op de
speelplaats. Het biedt structuur in een grote en open situatie en vernauwd de
mogelijkheden zonder het zelfstandig kiezen weg te nemen.
VB:
- blad, steen, schaar.
- om de beurt.
Ook dit laat je ze inoefenen. Wanneer je ook hier iets ziet dat niet goed verloopt, roep je
"stop" en leg je uit wat er fout liep.
Speelplaats-
SPEELPLAATS
keuzenbord
KEUZENBORD
INTRODUCEREN
Stap 1 - tussendoortjes:
De diverse spelfiches kan je gebruiken als kleine beweegmomenten/tussendoortjes
tijdens het klasgebeuren, waardoor de regels systematisch worden herhaalt. Je kan er
voor kiezen om de volledig uitgeschreven spelfiches in een grabbelton/zakje te stoppen
of om enkel de symbolen/prentjes in een ton/zakje te stoppen. Zo worden de leerlingen
immers ook uitgedaagd om de symbolen/prentjes te blijven koppelen aan het juiste
spelletje.
Stap 2 - filmpjes:
Wanneer het weer het niet toelaat om de activiteiten buiten uit te voeren, kan je ook aan
de hand van de QR-codes op de spelfiches herhaling bieden. Wanneer je de QR-code
scant komt er namelijk een introductie-filmpje over het spelletje. In sommige filmpje
lopen er een aantal dingen fout tijdens het spelen van het spel en worden de kinderen
uitgedaagd om samen te bespreken wat er nu juist fout liep.