Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 2

Các phím tắt trong Unreal Engine 5

Nút F10 để chuyển chế độ làm việc full màn hình.


W,a,s,d + giữ chuột phải : Di chuyển góc nhìn của camera
Chuột giữa + giữ chuột phải: Điều chỉnh tốc độ di chuyển của camera
Trong trường hợp camera bị di chuyển quá xa (lạc hướng) thì có thể chọn một đối
tượng bất kỳ trong thẻ outliner và bấm F để focus to object.

Bấm giữ alt+ nút trái chuột để quay quanh trục của đối tượng ( Phải chọn đối
tượng và bấm F để focus vào đối tượng trước)
Bấm giữ alt+ nút phải chuột để zoom in và zoom out đối tượng ( Phải chọn đối
tượng và bấm F để focus vào đối tượng trước)
Bấm G để chuyển góc nhìn của người chơi ( Cách để tắt mấy cái widget âm
thanh ,ánh sáng)- Cái này cũng sẽ cho biết được người chơi sẽ nhìn thấy gì trong
tựa game mà họ đang chơi

Bấm Q là để thực hiện thao tác chọn đối tượng


Bấm W là để thực hiện thao tác di chuyển đối tượng
Bấm E là để thực hiện thao tác xoay đối tượng
Bấm R là để thực hiện thao tác thay đổi tỉ lệ của đối tượng

Ctrl + D là để nhân bản đối tượng ( Hoặc sử dụng tổ hợp phím Alt+ Chuột trái +
Việc kéo đối tượng trực tiếp)
Một cách khác để di chuyển đồ vật đó là cách di chuyển đồ vật trong khi khoá
camera. Bằng cách giữ nút Shift cùng việc di chuyển đồ vật là ta có thể vừa di
chuyển đồ vật liên tục mà không phải thay đổi góc nhìn của camera liên tục
Ctrl+L:Điều chỉnh hướng sáng của mặt trời trong map
L+Chuột Trái: Tạo ra Linear Interpolation
1+Chuột trái:Tạo ra Constant1
3+Chuột trái:Tạo ra Constant3 (Tạo ra màu-3 màu dựa trên 3 chỉ số RGB)

You might also like