Download as doc, pdf, or txt
Download as doc, pdf, or txt
You are on page 1of 9

Zombicide Mission B – 12

Rögtönzött Lövedék
KÖZEPES / 6+ TÚLÉLŐK / 60 PERC
Jó hír: találtunk egy Kőhajítót. Rossz hír: nincs hozzá lövedék. Ez nagyon elkeserítő, hiszen
azzal szembesültünk hogy valamiféle ork erődítményre bukkantunk amely tele van túlzsúfolt
zombikkal. Azt hiszem, el kell mennünk és – várj. Várj, várj, várj… Mi lenne, ha?
Megpróbálnánk használni lövedéknek az egyik ilyen nagy ork zombit a szokásos sziklák
helyett? Meg kell próbálnunk! Valószínűleg nem fog működni, de igen jó móka lesz!

Feladatok

A játék megnyeréséhez érd el a célokat ebben a sorrendben:


1 – A biztonság kedvéért ellenőrizd a területet. Talán van itt valahol egy két szikla. Vedd fel
az összes objektívát.
2 – Helyezzen be egy orkot a Kőhajítóba. Legyen egyetlen egy ork Zombi a Kőhajító
zónájában, és használd a szükséges műveleteket hogy elsütsd a kőhajítót.
3 – Pusztítsd el a zombi erőd bejáratát. Pusztítsd el a kék ajtót és a kék Megjelenési Zónát.
A Küldetés akkor sikerül mihelyt a Kék ajtó és a Kék Megjelenési Zóna megsemmisült a
kőhajítóval.

Különleges szabályok

• Nincsenek sziklák, de jó ha találsz valamit. Minden objektívba 5 tapasztalati pontot ér a


Túlélőnek aki megtalálja és felveszi.
• Lövés Orkkal. A kőhajító csak akkor használható, ha csak egy Orc Zombi található a
zónájában. Azonnal távolítsd el az Orc Zombi figuráját a kőhajító használatakor ( Azok a
túlélők, akik használják a kőhajítót, XP-t kapnak ezért az orkkal való lövésért).
• Rögtönzött lövedék. Orc Zombi használható a kőhajítóval.

A lövedékek saját lövedékjellemzőkkel rendelkeznek:


- Bármely ork zombi (de nem Orc Fatty vagy Orc Abomination): Scattershot (6 dobókocka,
pontosság 4+, sebzés 1)
- Orc Fatty: Grapeshot (3 dobókocka, pontosság 4+, sebzés 2)
- Ork Abomination: Boulder (1 kocka, pontosság 4+, sebzés 3)

• Zárd le az útvonalakat. Ha egy kőhajítóval egy megjelenési zónára lőnek a zónának és a


benne lévő lényeknek a célzási sorrendje a szokásos. Elsőbbségi sorrend a járkálókra.
Célozható akkor is, ha nem Zombik állnak a zónában. Ha egy találatot kap, mozgasd a Zombi
Megjelenési Zónát bármely más Zombi Megjelenési zónához. A kék Megjelenési zónát csak
akkor lehet eltalálni, ha aktív. Amint bekap egy találatot, a küldetés sikerül.
• Erősített ajtó. A kék ajtót nem lehet kinyitni normál eszközökkel. Csak kifejezetten egy
Kőhajítóval okozott támadás képes elpusztítani. Az ajtó kinyílik, amikor 3 sebzést szenved el
az őt ért támadás során (akár egy Sebzés 3-mal, akár egyesével összesen 3 vagy több sebet
okozva).
• Ork erőd. A kék Megjelenési zóna aktiválódik, amint a kék ajtó kinyílik.
Mission B – 17
VESZÉLYES PORTÁLOK
KEMÉNY / 6+ TÚLÉLŐK / 60 PERC
Egy hatalmas sötét erő szakadásokat hoz létre városszerte, széttörve és szétszakítva mindent a
pusztulást hordozva magával ! Csak egy erős ereklye összeállítása segíthet. A Tagadás pálcája
az utolsó reményünk amellyel sikerülhet helyreállítani a mi egykori gyönyörű városunkat és
elpusztítani a gonoszt!
Feladatok
Összeszerelni! Szerezzétek meg az összes cél objektívát a belső terekben . A küldetés sikeres
ha az összes túlélő életben marad.
Különleges szabályok
• Portálok. A piros objektívák a lapkák közepén portálokat képviselnek. (Nem vihetők.)
Mindegyik portál az egymással szomszédosnak tekintendő mind a Túlélőknek és mind
Zombiknak, ami azt jelenti, hogy a zombik is portálokat használhatnak az üldözéshez mint a
Túlélők.
• Hol kezdjem? A játékosok a 4 portál közül egyet választanak ez lesz a hősök Kezdő területe
a játék elején.
• Tartsd fel az ellenséget. Amikor egy túlélő felvesz egy piros Cél objektívát, 5 tapasztalati
pontot szerez, és eltávolítja az általa választott Megjelenési zónát.
• Segítség alulról. Amikor egy túlélő a kék vagy a zöld Objektívát veszi fel, húz egy
véletlenszerű Vault Artifact kártyát és szerez 5 tapasztalati pontot.
Mission B - 18

NAEVOK, A NEKROMANTA
KÖZEPES / 6 TÚLÉLŐ / 60 PERC

Egy ork nekromanta káoszt okoz Zaragon kis falvában. Nem lesz egy könnyű célpont, az
egyetlen módja annak, hogy legyőzzük őt, ha összegyűjtünk minden gyógynövényt, amely
egy olyan főzet elkészítéséhez szükséges, amely semmivé teszi a védővarázsát.

Feladatok

Gyűjtsd össze a gyógynövényeket. Gyűjtsd össze az összes cél objektívát amelyek a


gyógynövények. Győzd le Naevokot. Öld meg az ork nekromantát úgy, hogy 3-szor
megsebzed.

Különleges szabályok

• Beállítás.
- Helyezd az Orc Necromantát a jelzett zónába.
- Helyezd az ork járkálókat, veszetteket, dagadékokat a jelzett helyekre ,Zónákra.
- Tedd véletlenszerűen a zöld és kék célokat a pirosak közé , keverd meg képpel lefelé majd
helyezd el.

• Jó illatú gyógynövények. Minden cél objektíva 5 tapasztalati pontot ad a Túlélőnek aki


felveszi. Figyelem a piros objektívák egy Vault artifactot is adnak a túlélőnek. A Túlélők
felszerelése ezután ingyenesen átrendezhető.

• Naevok, a nekromanta. Az ork nekromanta miniatűr képviseli Naevok. A szabványos


Necromanta szabályok nem használatosak ebben a küldetésben.

Helyette: - Naevok a táblán kezd a Megjelenési zónája nélkül .


- A Necromancer Zombie kártyák Naevokot aktiválják. Azonban, a kártya alapján a Horda
Zombik a szokásos módon előkerülnek és a Hordába helyezendők.
- Naevok teleportál ahelyett, hogy mozogna. Valahányszor ő aktiválódik, húzz egy zombi
kártyát a zónában, ahol Naevok van, majd dobj két kockával, egyenként.
Az első kocka a oszlop, ahol ő teleportálni fog, a második pedig a sor. Helyezd a
Necromantát arra a helyre. (azaz ha a játékosok dobott egy 6-ot, majd egy 5-öt, Naevok a
Túlélőkhöz jelenik meg ami a kiindulási hely)
- Védő varázslat. A Naevok nem lehet támadás célpontja a 4. Célkitűzés megvalósulásáig.

• Második forma! Amikor az összes Célkitűzés megvalósul, Naevok megerősödik


, és ezek után új szabályok érvényesek:
- Teleportálás után aktiválj minden zombit aki ugyanabban és szomszédos Zónákban van az
övével.
- Tegyél félre 3 cél objektívát. Naevok egészségét képviselik.
Minden körben a Naevok elleni sikeres támadás eltávolít 1-et az egészségjelzőiből, és
mindegyik 2 tapasztalati pontot ad aTúlélőnek aki megsebzi. Minden körben csak 1 életjelző
távolítható el. Amikor az utolsó életjelzőt eltávolítják, Naevok vereséget szenved, a
nekromanta elpusztul.
Mission B – 19
BIZTOSÍTSD A KŐHAJÍTÓT
KEMÉNY / 6+ TÚLÉLŐK / 60 PERC
Azt hittük, hogy biztonságban vagyunk. Nos, az orkok áttörték a falakat. A állandó
támadásaik egy dolgot jelentenek: meg kell találnunk őket és lecsapnunk a törzsük szívére!
Sajnos nem tehetjük meg mi magunk, a Kőhajító az egyetlen esélyünk... Össze kell vonnunk
az erőinket a város minden részéről, hogy elmozgassuk a megfelelő helyre, és elpusztítsuk
őket!
Feladatok
Tovább! A Kőhajítót a kék objektumhoz kell mozgatni, a kör végén a zónában nem lehetnek
zombik, és az összes túlélőnek ott kell lennie . A küldetés sikeres ha minden túlélő és a
kőhajító is ott van. A zombi megjelenési zónák ekkor a Kőhajítóval megsemmisíthetők, min 1
sebzés.
Különleges szabályok
• Az én drágaságom: Ebben a forgatókönyvben a Kőhajítót kell megvédeni, egy túlélő
helyezzen rá kártyájára 10 életpontot, az életét Zajjelzőkkel jelölje a kártyáján.
• Előre a Kőhajítóval ! Amikor egy piros objektívát felvesznek, a Túlélő, aki felveszi, 5
tapasztalati pontot kap. Mozgasd a Kőhajítót 1 mezőt a kék cél objektum felé.
• Tartsd a barikádot! Ha vannak zombik egy barikád mellett a a Zombi fázis elején, helyez
egy Zaj tokent a barikádhoz, ha 2 Zajjelzővel rendelkezik, távolítsd el az akadályt.
Mission B – 20

A VÉGSŐ VÉDELEM
KÖZEPES / + TÚLÉLŐK / 45 PERC
A halottak mindenkire rá támadnak aki él és mozog, a barikádokat mi hoztuk létre hogy
megállítsuk az inváziójukat. Ők mindenhonnan özönlenek... Tartsd erősen az állásainkat, ez
az utolsó védelmünk!
Feladatok
Emelj több barikádot! - A játékot azonnal megnyertétek, amint a Zombi megjelenési zónák
eltávolításra kerülnek. (lásd: Speciális szabályok).
Speciális szabályok
• Beállítás
Minden ajtót hagyományos ajtóként kezeljetek.
• Barikádok elhelyezése. Minden cél objektum 5 Tapasztalati Pontot ad a Túlélőnek, aki
felveszi, valamint 1 barikádjelző kerül a Képesség táblájára. Nem foglal helyet a felszerelései
között, és a barikád nem adható át másik túlélőnek. Egy túlélő, aki egy Zombi megjelenési
zónában áll, lerakhat egy Barikád tokent ingyen. Ezért 10 Tapasztalati pontot kap és
eltávolíthatja a Zombi megjelenési zónát .
• Kétségbeesett idők: egy túlélő aki eléri a Vörös Veszélyszintet azonnal megkap 3 piros
szintet tartalmazó Képességet, amelyekkel szabadon rendelkezhet – nincs szükség rá hogy
válasszon közülük!
Mission B - 21

AZ ORK CSAPDA KÖZEPES / 6+ TÚLÉLŐK / 45 PERC


Egyenesen belesétáltunk a Nekromanta csapdájába. Egy óriási, halálos tüskék borította fal
közeledik felénk ! El tudunk vajon menekülni, mielőtt a halálos csapda végez velünk (vagy
megölnek közbe az orkok)?
Feladatok
Meneküljetek! A játék akkor nyeritek meg, amikor az összes túlélő eléri a kijáratot . A Kijárat
Zónán nem lehetnek zombik.
Speciális szabályok
• Halálos tüskék. Minden zombifázis elején az akadályok egyszerre mozognak Zónákon
előre, egyenesben vonalban a tábla ellentétes oldala felé, figyelmen kívül hagyva a falakat.
Bármilyen színű Objektíva vagy a Zombi megjelenési zóna, a zónájukban megsemmisül.
(nincs megszerzett XP). Az akadályokat egyik zónában sem lehet átlépni .
• Késleltesd a csapdát. A Piros objektíva 5 tapasztalati pontot ad minden túlélőnek. Az
akadályok ekkor a zónákban visszafelé mozognak.
Mission B – 22

FENYEGETŐ HORDA KÖZEPES / 6+ TÚLÉLŐK / 45 PERC


Hordák özönlenek. Egy nekromanta szervezett csapatokba gyűjti a zombikat hogy lerohanják
a falvakat. Egy bérgyilkos segítségére van szükségünk, egy hidegvérű gyilkosra, aki áthatol a
védelmükön és megöli ezt a Nekromantát. Keresd meg a bérgyilkost és hozd el a Nekromantát
az odújából.
Feladatok
A Nekromanta Bérgyilkosa: Vigyél magaddal egy túlélőt, akinél a Kék Objektíva van, és a
Kilépési zónánál fejezi be a körét, miközben minden túlélő életben marad.
Speciális szabályok
• Szervezett horda: Távolítsd el az összes Belépési Horda kátyát a Zombi pakliból és helyezd
őket külön kupacba. Valahányszor a Hordának 5 Zombija van, és a következő alkalommal
Zombi kerülne a Hordába, helyette tegyél egy Horda kártyát az egyik Zombi megjelenési
zónához.
• Túlterhelt: Ha 4 Belépési zónánál a Horda kártya van, a túlélők elveszítik a játékot.
• Halálos tőr: Amikor egy túlélő felveszi a Kék Cél objektívát, 5 tapasztalati pontot szerez.
Mission B – 24

KŐHAJÍTÓ JAVÍTÁSOK KEMÉNY / 6 TÚLÉLŐK / 60 PERC


Találtunk egy kőhajítót. Milyen nagyszerű fegyver lehetne a védelmünk számára! Sajnos egy
baja van , a kerekei hiányoznak . Meg kell találnunk a módját, hogy elhozzuk a gépet és
megjavítsuk táborunkban.
Feladatok
A játék megnyeréséhez érd el a célokat ebben a sorrendben:
– 1 Keresd meg a hiányzó kereket. Keresd meg a Kék objektívát.
– 2 Mozgasd el a Kőhajítót. Haladj vele a Kilépési zónába.
Speciális szabályok
• Beállítás
Keverd bele véletlenszerűen a Kék és a Zöld objektívákat a pirosak közé , és képpel lefelé
helyezd el a zónákhoz.
Helyezze a zombikat a jelzett zónákba.
• A Törött Kőhajító nem mozgatható amíg a Kék objektíva elő nem kerül.
• Nem a kerék, de mégis valami. Minden megtalált Objektíva 5 Tapasztalati Pontot ad a
Túlélőnek, aki felveszi. A Zöld objektíva megtalálása egy Vault Artifact tárgyat is
felvehetővé tesz a túlélőnek. A túlélők ekkor ingyen átpakolhatják a cuccaikat. Ha a Kék
objektíva is felfedésre került, akkor a Kőhajító már elmozgatható.
• A vadászatban. A Zöld Zombi megjelenési zóna akkor aktiválódik, amikor a Zöld célt
megtalálják .

You might also like