Professional Documents
Culture Documents
Blod Magi
Blod Magi
/
Indholdsfortegnelse
Paths 3
Path of Blood 3
Elemental Mastery 4
Lure of Flames 5
Path of Conjuring 5
Movement of the Mind 7
Ritualer 8
Ritualer trin 1 8
Ritualer trin 2 10
Ritualer trin 3 12
Ritualer trin 4 13
Ritualer trin 5 15
Paths
Thaumaturgy har eksisteret siden de første Trin Effekt
vampyrer, men Klan Tremere er de første til at
X Antal Blodpoint
kodificerer og mestre det. Hvor nogle klaner har
Generation
haft adgang til få stier, har Klan Tremere opsøgt
og udviklet talrige stier og ritualer, alt imens de Diablerist
med en jernnæve, har med god succes, holdt hvad
der næsten kan beskrives som et monopol på
disciplinen i de nye nætter.
En Smag for Blod koster 1 blodspoint at bruge.
Elemental Mastery
Brugeren af Elementær Gave får 3 blodspoint
En simpel form for kontrol over ikke levende og finder sig selv i en utrolig høj tilstand i det
objekter og kommunikation med selv samme. næste minut, hvorefter deres sind vil være lidt
fjernt i nogle minutter.
Elementær Styrke
Elementær Gave kan kun bruges 1 gang per
Vampyren drager styrke fra jorden til at styrke
scenarie.
og beskytte sig selv.
Med denne evne er man i stand til at tage en Smeden's Magi koster 3 blodspoint og 1
offgame genstand i brug, som man bærer på viljestyrkepoint at bruge.
sig. Genstanden skal være lavet af et enkelt
materiale, være simpel og ikke have bevægende
dele. Eksempler - Wooden Stake, Jernrør, et Smeden's Modsætning 0
stykke blankt papir eller et kort stykke reb. Så let som troldmanden fremmanede, så let fik
Evnen kan ikke stoppes før scenen er over. han det til at forsvinde igen.
Fremmane Simpel Genstand varer 1 scene. Man er i stand til at få ting fremmanet af Path
of Conjuring til at forsvinde igen, før de
Fremmane Simpel Genstand koster 1 naturligt ville ophører med at eksisterer.
Viljestyrkepoint at bruge.
Smeden's Modsætning koster 1 blodspoint at
bruge.
Permanens 0
Genstande troldemanden fremmaner, eksistere nu
i længere tid. Magten over Liv 0
Fremmanet af ingenting stod der en mand. Dette
Permanens virker ligesom Fremmane Simpel var ikke en mand i anden forstand end udseende.
Genstand, men i længere tid. Evnen kan ikke Manglende evnen til simple tanker og handlinger,
stoppes før scenariet ender. men modtagelig for overnaturlige dominans. Et
sådan væsen kaldes et simulacrum.
Permanens varer et scenarie.
For at bruge evnen, skal man have en person
Permanens koster 2 blodspoint og 1 der er villig til midlertidigt at spille det
viljestyrkepoint at bruge. fremmanede simulacrum. Simulacrumet er ikke
i stand til gøre eller sige noget uden at være
påvirket af evner eller effekter i spillet, der
Smeden's Magi 0
normalt ville være i stand til at få folk til at
Troldmanden har nu opnået evnen til at gøre ting. F.eks. ved brug af Dominate
fremmane komplekse ting. Disciplinen.
Med denne evne er man i stand til at tage en Magten over Liv varer et scenarie.
offgame genstand i brug, som man bære på sig.
Genstanden kan være af mere kompleks natur
end tidligere trin af Path'en, men stadig ikke
Magten over Liv koster 5 blodpoint og 1
viljestyrkepoint at bruge.
5
Blodet's Rus
, Blodet er vampyren's vigtigste resourse og største
last.
Ritualer trin 1
Dette Ritual tager få sekunder at udfører istedet
for den normale tid for udførelse af ritualer.
Blod til Vand 0 Udøveren udtaler nogle få ord, hvorefter den vil
Ritualet blev opfundet for at kunne fjerne blodet være i stand til at modstå Frenzy som følge af
fra gerningsscener. blodmangel. For at ritualt virker, skal man have
tanden fra et rovdyr på sig.
Ved at lade som om at vand hældes igennem
ens fingre, er man i stand til at forvandle blod Blodet's Rus varer 3 scener.
til vand. Man kan ændre blodet i et areal op til
5 gange 5 meter. Ritualet har ingen virkning på
blod der er i brug af en Disciplin eller et ritual.
Det Krypterede Brev
vampyren i torpor. Ånden vil med det bedste af
Ved at skrive en besked i sit eget blod og sige dens viden forsøge at fortælle hvem der har
hvem beskeden er til, er man i stand til at forsaget deres nuværende situation. Ånden er
skrive en besked/et brev, der kun kan læses af kun i stand til at fortælle hvem den er
den/dem det er ment til. Hvis brevet læses af overbevist om forsagede deres tilstand, udfra
andre end hvem det er ment til, forekommer hvad den oplevede op til at den endte der.
teksten derpå, som en omgang ulæseligt
volapyk.
Ritualer trin 3
Koppen's Broderskab
Genstanden's Flytning 0
For at fremme Klanen's mål kan det være
Etrius skabte dette ritual under kampen ved nødvendigt at tiltvinge hjælpen og lydigheden fra
Ceoris, da det var nødvendigt for Klanen at andre.
kunne væbne sig ved hvert et given øjeblik.
For at udfører ritualet, kræves der at 4 andre
Ritualet udføres ved at tage en genstand som
Tremere's deltager i ritualet. Alle 5 deltager
uden besvær kan bæres i en hånd. Hermetiske
tilføjer et blodspoint til en kop imens ritualet
segl spores i blod på genstanden imens der
udføres. Hvis en person drikker af blodet i
siteres en formular. Når ritualet er udført er
koppen, bliver de blodsbundet til Klan Tremere,
man i stand til at kalde genstanden til sig i et
men ikke til nogle af dem der gav blod til
brag af glitrende sort lys. Dette gøres ved at
ritualet.
tegne en cirkel på jorden, stor nok til at
genstanden kan være i den og kalde ud efter
genstanden. Genstanden kan nu bæres på
udføren af ritualet offgame og tages i brug som
forklaret tidligere. Mnemosyne's Amulet
Et lille chantry søgte at løse problemet med at
Genstanden's flytning varer indtil genstanden holde ting skjult i natten. Problemet de stod med,
er kaldt til sig eller et scenarie. var at vampyrer har mange måder at hive
hemmeligheder ud af hinanden. Efter mange år i
Genstanden's flytning koster 1 blodspoint at studier kom de frem til et ritual, hvor man helt
udfører. kan fjerne minderne fra en selv og omskrive
omstændighederne omkring dem.
Inskription
Ved at resiterer en formel over en amulet og
Oprindeligt skabt til at hjælpe unge Tremere bade den i blod. Er man i stand til at skabe en
studerende med at lære ritualer.
amulet der, når man hvisker noget man ønsker
at holde hemmeligt, er i stand til at fjerne det
fra ens sind. Noget fjernet fra ens sind på denne
Ritualer trin 4
måde, er omskrevet så omstændighederne
rundt om det, stadig giver mening. Når en
hemmelighed er gemt i amuletten, er man ikke Bevarelsen af Hjertet's Blod
klar over hvad man har gemt væk deri eller
Vampyrer søger ofte at manipulerer og binde
hvornår man kunne få brug for videnen igen.
andre til deres vilje. Blodsbåndet er en af de mest
Andre der kender ritualet er i stand til at hive
effektive måder at sikre loyaliteten fra andre og
hemmelighederne ud af amuletten. Skulle derfor også en af de største trusler der venter i
amuletten gå i stykker, vil hemmeligheden natten.
blive returneret til udføren af ritualet's sind.
For at udfører ritualet skal udøveren salverer
Mnemosyne's Amulet koster 1 blodspoint at panden af personen de ønsker at bruge ritualet
udfører. på, med blod og derefter skal personen indtage
en mængde kviksølv, hvorefter personen tager
Pavis Grumme Tilstedeværelse 1 Aggraveret skade. Når ritualet er udført kan
personen ikke blive blodsbundet så længe
Et ritual der blev skabt med det entalige formål
at tage pis på Klan Ventrue. ritualet er i effekt. Så længe effekten varer kan
personen heller ikke indtage blod. Personen
For at udfører dette ritual må udøveren af det kan vælge at stoppe ritualet når som helst.
bære en blå silke tråd om halsen. Næste gang et
trin af Presence Disciplinen bliver brugt imod Bevarelsen af Hjertet's Blod varer 1 scenarie.
udøveren af ritualet, bliver effekten vendt
tilbage imod brugeren af Presence. Bevarelsen af Hjertet's Blod koster 1 blodspoint
at udfører.
For at udfører ritualet, ligger udøveren sig på Ritualet udføres ved at en bade en knogle der er
gulvet med en sten på brystet. Stenen smuldre flere hundrede år gammel i blod. Hvert
og forsvinder ind i udøveren som tager 1 blodspoint værd af blod der bruges under
Aggraveret skade. Efter ritualet kan udøveren ritualet, gør knoglen i stand til absorberer en
ikke blive staket så længe effekten er i gang. løgn fortalt i dens nærvær. Efter knoglen har
Udøveren af ritualet kan ikke blive påvirket af absorberet en løgn, vil personen hvem der
Discipliner der manipulerer deres følelser så fortalte løgnen, føle sige tvunget til at fortælle
længe effekten er i kraft. sandheden om hvad end de løj omkring. Når
alle blodspointene i knoglen af opbrugt,
Hjerte af Sten varer 1 scenarie eller indtil at smuldre knoglen.
man vælger at stoppe den.
Ritualet's Afværgelse 0
Ildvanderen For en blodmagiker er den største trussel ofte
Ild er frygtet af alle vampyrer. Det siges at gud andre blodmagikere. Derfor er evnen til at
sendte en af hans engle til at forbande den første identificere ritualer og afværge dem en vigtig
vampyr, så vampyren og dens afkom, for altid egenskab for alle blodmagikere.
skulle vige fra solens lys og menneskets ild.
For at udfører ritualet, skal man selv kunne
For at udfører ritualet skæres der i ens hånd udfører det samme ritual som man vil forsøge
imens der siges nogle få magiske ord. Ritualet at afværge. Man skal bruge en genstand som
kan bruges på andre en udøveren selv, tager få ville bruges til at udfører ritualet man ønsker at
sekunder at udføre og kan udføres i respons på stoppe og ødelægge den genstand som en del af
en situation hvor der fremmanes eller på anden ritualet. Kun ritualer der har en varighed kan
vis forekommer ild. Personen ritualet bruges på afværges af ved hjælp af dette ritual.
kan derefter Soake skade fra ild, som om det
var normal skade.
forekomme blodige fodaftryk som kun
udøveren af ritualet kan se. Disse fodaftryk
Stjålne Kys
tager den præcise rute som personen der
Stjålne kys blev skabt for situationer hvor brugte Thaumaturgy man forsøger at spore,
udøveren ikke har lyst til at bide for at drikke tog.
blodet af andre. Det kan være nyttigt i sociale
situationer at kunne absorberer blodet fra andre
Sporing af Forråderen varer 1 scenarie eller
med blot et håndtryk.
indtil at man stopper med at følge fodsporende.
For at udfører ritualet smører udøveren sit blod For at udfører ritualet skal man have adgang til
på alle indgange til rummet ritualet bruges på. en person som er blodsbundet og et blodspoint
Alle der befinder sig i rummet kan ikke sige fra den de er blodsbundet til. Ritualet bryder
andet end sandheden, de er dog ikke tvunget til blodsbundet og personen der var blodsbundet
at sige noget. tager 5 Aggraveret skade som ikke kan Soakes.
Flugten til det Sande Hjem 0 Ritualet udføres ved at udøverens blod puttes i
Som en Klan med mange fjender, fandt man en beholder og blandes med urter og gifte,
tidligt ud af nødvendigheden i at kunne imens der siteres en formular. Udøveren
forsvinde, da man hvert øjeblik kunne stå på den drikker blandingen og i processen tager de 1
forkerte side af en af de talrige klaner, som Klan Aggraveret skade som ikke kan Soakes. Så
Tremere har trådt på. længe effekten er, vil alle der drikker af
udøveren tage 1 Aggraveret skade, som ikke
For at udfører ritualet laves der en magisk kan Soakes.
cirkel det sted man ønsker. Der siteres en
formular imens udøveren drypper deres blod Kobraen's Gunst varer 1 scenarie.
over cirklen. Når ritualet er fuldført er
udøveren i stand til at teleporterer til cirklen Kobraen's Gunst koster 1 blodspoint at udfører.
ved at bruge 1 Viljestyrkepoint. Udøveren kan
Magisk Talisman
tage andre med når de teleporterer, dette
kræver at dem der skal med rører ved udøveren Dette ritual er ofte det første der bliver lært efter
af ritualet når den teleporterer. Teleportering at en Thaumaturge har mestret sin første sti.
For at udfører ritualet skal man 5 gange i løbet for hver af de 5 gange man drypper blod på
af scenariet, med mindste 1 times mellemrum, talismanen.
bruge et par minutter på at siterer en formular
over talismanen og dryppe ens blod på den.
Når ritualet er udført vil talismanen have
følgende egenskaber så længe den bæres,
koster det 1 Viljestyrkepoint mindre at modstå
discipliner, Thaumaturgy stier der giver skade
giver 1 ekstra og Evne Test af Viljestyrke man
laver, bliver lavet som var det 1 trin højere.
Man kan kun have en talisman af gangen og
kan ikke give den til andre.