Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 17

Vampire: En ny begyndelse

/
Indholdsfortegnelse
Paths 3
Path of Blood 3
Elemental Mastery 4
Lure of Flames 5
Path of Conjuring 5
Movement of the Mind 7
Ritualer 8
Ritualer trin 1 8
Ritualer trin 2 10
Ritualer trin 3 12
Ritualer trin 4 13
Ritualer trin 5 15
Paths
Thaumaturgy har eksisteret siden de første Trin Effekt
vampyrer, men Klan Tremere er de første til at
X Antal Blodpoint
kodificerer og mestre det. Hvor nogle klaner har
Generation
haft adgang til få stier, har Klan Tremere opsøgt
og udviklet talrige stier og ritualer, alt imens de Diablerist
med en jernnæve, har med god succes, holdt hvad
der næsten kan beskrives som et monopol på
disciplinen i de nye nætter.
En Smag for Blod koster 1 blodspoint at bruge.

Købet af Thaumaturgy fungerer mere eller


mindre ligesom alle andre Discipliner, med den
Blod Raseri
forskel, at Thaumaturgy har flere stier af Blod er en værdifuld ressource og det simple
Disciplinen man kan lære - kaldet Paths. faktum, at der er en risiko for at løbe tør og
bæstet så overtager, kan gøre natten ret farlig for
Man starter med at lære den grundlæggende
den der ikke administrerer sit blod ordenligt.
Path - Path of Blood. Man kan kun lære andre
Paths så længe ens trin af Path of Blood er
For at bruge denne evne skal blot have let
højere end trinet man forsøger at lære - Med
kontakt med offeret, en finger på armen er nok.
den undtagelse af at når man opnår trin 5 i
Når evnen bruges tvinges offeret til at bruge
Path of Blood, kan man også lære trin 5 af
mindst 1 blodpoint på at bruge en af sine
andre Paths.
discipliner. Hvis det ikke er muligt mister
personen blot det givne blodpoint.
Path of Blood
Denne Path er grundlæggende for de fleste Blod Raseri koster 1 blodspoint at bruge.
Tremere’s forståelse for udøvelsen af blod magi.
Blodet's Kraft
En Smag for Blod Ved fokuserer blodet i ens årer, er brugeren i
Ved at smage på noget blod er udøveren i stand stand til styrke kraften deri til sådan en grad at
til finde ud af vitale informationer om personen man midlertidigt falder i generation.
blodet tilhører.
Når denne evne bruges falder ens generation 1
Ved at smage på noget blod og lave en Evne enkelt trin. Feks. fra 10 til 9. Man vil i perioden
Test af Viljestyrke imod blodets ejers af evnen have alle goder som man ellers ville
Viljestyrke, vil man udfra tabellen se hvad have af at være lavere generation.
information man kan finde ud af.
Blodet's Kraft varer et scenarie.
Blodet's Kraft koster 3 blodspoint at bruge. Elementær Styrke varer en scene.

Elementær Styrke koster 1 blodspoint at bruge.


Stjålen Blod 0
Brugeren af denne evne hiver blodet ud af sit
offer, hvorefter det svæver igennem luften og Elementær Tunge
bliver absorberet af brugeren. At kommunikere med sjælen i objekter som sten,
borde eller træer er en ret speciel oplevelse og
Når denne evne bruges udpeges en person, man man ved sjældent om det bærer frugt.
laver så en Evne Test af viljestyrke imod
personen's Viljestyrke. Forskellen bestemmer For at bruge evnen skal man opsøge en
hvor mange blodpoint offeret mister. Antallet spilleder. Med spillederen til stede kan man så
offeret mister får brugeren af evnen. udvælge en ikke levende genstand. Herefter
stiller man genstanden et spørgsmål og
Stjålen Blod koster 2 blodspoint at bruge. spillederen vil så fortælle hvad genstanden
svarer. En sådan genstand har dog hverken de
samme prioriteter eller interesser som levende
Blodet's Kedel 0
væsener og vil derfor oftest svarer meget
Ved at mestre Path of Blood er man blevet i stand besynderligt.
til at få blodet i ens fjender til at koge, med blot
en berøring. Elementær Tunge koster 1 blodspoint at bruge.

For at bruge denne evne skal man blot have let


kontakt med offeret, en finger på armen er nok. Elementær Gave 0
Offeret tager herefter 2 + brugeren's Viljestyrke Når Elementær Gave bruges, hidkaldes der et
Aggraveret skade, som blodet i deres årer elementalt væsen fra de dybeste afkroge af
begynder at koge. Umbra. Væsenet bringer den sødeste nektar af
den mest blod røde farve, som er så tiltalende at
Blodet's Kedel koster 3 blodspoint at bruge. brugeren ikke kan andet end at tage del i den
fortryllende nektar.

Elemental Mastery
Brugeren af Elementær Gave får 3 blodspoint
En simpel form for kontrol over ikke levende og finder sig selv i en utrolig høj tilstand i det
objekter og kommunikation med selv samme. næste minut, hvorefter deres sind vil være lidt
fjernt i nogle minutter.
Elementær Styrke
Elementær Gave kan kun bruges 1 gang per
Vampyren drager styrke fra jorden til at styrke
scenarie.
og beskytte sig selv.

Når evnen bruges får man 3 point som man kan


fordele imellem Kamptal og Soak.
Elementær Form 0 Påtag Elementets Kraft koster 2 blodspoint og 1
Viljestyrkepoint at bruge.
Charlie hørte uden tvivl larm fra sit kontor, men
kom derind for at finde at ingen var at se.
Mystisk nok stod der en stor plante i hjørnet, men Lure of Flames
det var ikke unormalt for hans assistent at Kontrol over ild, blandt væsener for hvem der
dekorere hans kontor i ny og næ. ligger en dyb indbygget frygt for ild, er i sandhed
en frygtindgydende tanke
Ved brug af denne evne er man i stand til at
forvandle sig selv til fysiske genstande af Med Lure of Flames fremmanes en mængde ild,
nogenlunde samme masse som en selv - Borde, der brænder alle det kommer i kontakt med og
store planter, stole, små reoler etc. sender vampyrer i Frenzy (Fox Frenzy).
Lure of Flames påvirker et område og giver en
Elementær Form varer en scene.
mængde aggraveret skade følgende
nedestående tabel.
Elementær Form koster 2 blodspoint at bruge.
Trin Mængde Skade
Påtag Elementets Kraft Enkelt Person 1
Brugeren af Påtag Elementets Kraft, hidkalder og Lille gruppe 1-3 2
absorberer kraften fra et elementalt væsen. Mellem Gruppe 3
4-6
Påtag Elementets Kraft giver visse fordele alt
Større gruppe 4
efter hvad element's kraft man påtager sig.
7-10
Element Effekt Et rum 5
Ild +5 bonus til Kamptal og man er immun til
alle former for skade fra ild.

Jord +5 bonus til Soak og man kan ikke Path of Conjuring


påvirkes af evner der manipulerer ens
Fremmaningen af objekter fra ingenting er et ofte
følelser.
set trick blandt tryllekunstnere. Med kraften fra
Luft Man kan ikke blive udsat for eller selv en vampyr’s blod og studierne af Thaumaturgy
udfører fysiske angreb og man kan slippe
som en Tremere undergår, er dette ikke længere
igennem lukkede dører.
et simpel trick, istedet er det en uundværelig
Vand Man er i stand til at gå ind i kroppen på et
resource som Klanen tager effektivt i brug.
menneske, som i løbet af få minutter vil
drunke og falde død om.

Man kan offgame bære genstande på sig med


det formål at fremmane dem ud af det blå.
Påtag Elementets Kraft varer 1 scene eller indtil
Sådanne genstande skal være markeret med et
at man vælger at stoppe den.
farvet stykke tape eller ligende, som beskrevet i
hovede regelsættet. større en noget der kan bæres i 2 hænder uden
alt for meget besvær. Eksempler - Brandøkse,
Håndpistol, Politiskilt eller mobiltelefon. Evnen
Fremmane Simpel Genstand 0
kan ikke stoppes før scenariet ender.
Ud af det blå er troldmanden i stand til at
manifesterer små simple genstande. Smeden's Magi varer et scenarie.

Med denne evne er man i stand til at tage en Smeden's Magi koster 3 blodspoint og 1
offgame genstand i brug, som man bærer på viljestyrkepoint at bruge.
sig. Genstanden skal være lavet af et enkelt
materiale, være simpel og ikke have bevægende
dele. Eksempler - Wooden Stake, Jernrør, et Smeden's Modsætning 0
stykke blankt papir eller et kort stykke reb. Så let som troldmanden fremmanede, så let fik
Evnen kan ikke stoppes før scenen er over. han det til at forsvinde igen.

Fremmane Simpel Genstand varer 1 scene. Man er i stand til at få ting fremmanet af Path
of Conjuring til at forsvinde igen, før de
Fremmane Simpel Genstand koster 1 naturligt ville ophører med at eksisterer.
Viljestyrkepoint at bruge.
Smeden's Modsætning koster 1 blodspoint at
bruge.
Permanens 0
Genstande troldemanden fremmaner, eksistere nu
i længere tid. Magten over Liv 0
Fremmanet af ingenting stod der en mand. Dette
Permanens virker ligesom Fremmane Simpel var ikke en mand i anden forstand end udseende.
Genstand, men i længere tid. Evnen kan ikke Manglende evnen til simple tanker og handlinger,
stoppes før scenariet ender. men modtagelig for overnaturlige dominans. Et
sådan væsen kaldes et simulacrum.
Permanens varer et scenarie.
For at bruge evnen, skal man have en person
Permanens koster 2 blodspoint og 1 der er villig til midlertidigt at spille det
viljestyrkepoint at bruge. fremmanede simulacrum. Simulacrumet er ikke
i stand til gøre eller sige noget uden at være
påvirket af evner eller effekter i spillet, der
Smeden's Magi 0
normalt ville være i stand til at få folk til at
Troldmanden har nu opnået evnen til at gøre ting. F.eks. ved brug af Dominate
fremmane komplekse ting. Disciplinen.

Med denne evne er man i stand til at tage en Magten over Liv varer et scenarie.
offgame genstand i brug, som man bære på sig.
Genstanden kan være af mere kompleks natur
end tidligere trin af Path'en, men stadig ikke
Magten over Liv koster 5 blodpoint og 1
viljestyrkepoint at bruge.

Movement of the Mind


Tremere Regent Olaf Træstav gjorde god brug af
denne disciplin, da han under angrebet på hans
chantry afværgede katastrofe. På grund af
politiske uenigheder hvor prinsen af byen havde
stået med Klan Tremere, var Brujah Klanen i et
sådan raseri, at de sendte en af deres ghouls til at
kører en lastbil direkte mod Tremere Chantriet.
Olaf med alt sin vilje, sendte lastbilen glidende
på siden hen af jorden, stoppende få meter fra
Tremere Chantriet.

Movement of the Mind kan bruges ligesom


Potence, i alle situationer hvor Potence normalt
bruges, med den untagelse at den ikke giver en
passiv bonus til kamptal.
Ritualer
Essensen af Thaumaturgy er versatilitet. Givet Blodet's Flaske
nok tid til at studerer og forske i det okkulte, er
En vampyr's blod indeholder en hvis kontrol over
det muligt at opnå en hvilken som helst effekt.
den fra hvem det kommer. Da det ikke er
unormalt for en Tremere at bruge en vampyr's
For at lære et ritual, skal man have mindst blod til alverdens ritualer for at fremme deres
samme trin i Path of blood, som ritualet man vil egen plads i natten, blev dette ritual skabt for
lære er. bevarer blod indtil tiden skulle komme hvor man
Medmindre andet står under det givne ritual, har brug for det.
tager hvert ritual 2 min per trin at udfører.
Ved at tage en smule aske, putte det i en
Hvert ritual koster en mængde xp at lære,
beholder og herefter hviske en besværgelse,
følgende nedestående tabel.
hvorefter beholderen lukkes, er man i stand til
Trin xp pris at bevarer blod uden at det forfalder.
1
Varer indtil beholderen åbnes.
2

5
Blodet's Rus
, Blodet er vampyren's vigtigste resourse og største
last.
Ritualer trin 1
Dette Ritual tager få sekunder at udfører istedet
for den normale tid for udførelse af ritualer.
Blod til Vand 0 Udøveren udtaler nogle få ord, hvorefter den vil
Ritualet blev opfundet for at kunne fjerne blodet være i stand til at modstå Frenzy som følge af
fra gerningsscener. blodmangel. For at ritualt virker, skal man have
tanden fra et rovdyr på sig.
Ved at lade som om at vand hældes igennem
ens fingre, er man i stand til at forvandle blod Blodet's Rus varer 3 scener.
til vand. Man kan ændre blodet i et areal op til
5 gange 5 meter. Ritualet har ingen virkning på
blod der er i brug af en Disciplin eller et ritual.
Det Krypterede Brev
vampyren i torpor. Ånden vil med det bedste af
Ved at skrive en besked i sit eget blod og sige dens viden forsøge at fortælle hvem der har
hvem beskeden er til, er man i stand til at forsaget deres nuværende situation. Ånden er
skrive en besked/et brev, der kun kan læses af kun i stand til at fortælle hvem den er
den/dem det er ment til. Hvis brevet læses af overbevist om forsagede deres tilstand, udfra
andre end hvem det er ment til, forekommer hvad den oplevede op til at den endte der.
teksten derpå, som en omgang ulæseligt
volapyk.

Det Krypterede Brev koster 1 blodspoint at


Hyrden's Besværgelse
udfører.
At have styr på hvor ens flok er, er en essentiel
del af en vampyrs udfordringer i den lange nat.
Enken's Trods
Et simpelt ritual, der gør brug af en voodoo Ritualet udføres ved at udtale en besværgelse
dukke, til at irriterer og påføre smerte. imens troldmanden langsomt snurrer rundt og
holder glas eller krystal ligende objekter foran
Ved at tage en dukke der symboliserer offeret, begge øjne. Når ritualet er udført vil
sige navnet på personen og prikke den med en troldmanden med det samme være klar over
nål, sætter man en effekt i gang som man kan hvor deres flok befinder sig, så længe flokken
vælge hvornår vil træde i kraft. Når man vælger stadig er i byen hvor ritualet er udført.
at effekten træder i kraft, vil offeret enten
begynde at føle smerte tilsvarende en
forstuvelse eller klø over det hele, udføren af
ritualet vælger.
Igangsættelse af Beholderen's
Enken's Trods varer en scene. Overførsel
Dette ritual blev skabt ret tidligt i Klan Tremere's
historie. Evnen til at på snedigt vis skabe et
blodsbånd eller få fat i blod fra en person til et
ritualt, er af stor betydningen for Klanen.
Forstå Sindet's Slumren
En særligt effektiv Tremere detektiv opfandt dette Ritualet's udfører tager en beholder der kan
ritual til at hjælpe med opklarer særligt svære lukkes, beholderen skal kunne indeholde et
mord. sted imellem hvad en lille kop kan indeholde og
en 4 liters beholder. Der resiteres en formular
Ved over beholderen imens den fyldes med 1
blodspoint. Hver gang en person rører ved
Ved at ligge en mønt på panden af en vampyr i beholderen med sin bare hud, vil beholderen på
Torpor eller på asken fra en vampyr der har mystisk vis overfører blodspointet fra sig selv
mødt den endelige død, er troldmanden i stand til personen der er i kontakt med den og tage 1
til at hører ånden fra den afdøde eller blodspoint fra dem.
ved brug af spøgelser de tvang til at udfører deres
vilje.

Ritualet udføres ved at resiterer en formel over


Kødet's Renhed 0
3 forlovelsesringe og hænge dem op i en
At holde sig selv i stand og fremstå respektabel, bygning. Når en ånd, spøgelse eller demon
er en normal del af det at være en Tremere. befinder sig i bygningen, vil ringene klinge
sammen og lave lyde, derfor indikerer at et
Ved at sætte sig i en cirkel af 13 sten og sådan væsen lusker rundt.
mediterer, er udføreren i stand til at rense sig
selv fra fremmede elementer i deres krop.
Patroner, tatoveringer, euforiserende stoffer,
alkohol, gift og skidt er fjernet fra kroppen i
løbet af ritualet. Blodsygdomme bliver ikke
fjernet ved brugen af dette ritual. Ritualer trin 2

Kødet's Renhed koster 1 blodspoint at


Blod's Krystal 0
udfører.Hidkald den Beskyttende Ånd
Krystaller har altid været en traditionel del af
det okkulte, ligeledes er det så, for en Tremere.
Sanse Blodmagi
Originalt skabt til at opdage ikke-Tremere Ritualet kræver at man mediterer ved en skål af
udøvere af blodmagi, men fundet at være nyttigt vand, hvor man har puttet noget af sit eget blod
i andre situationer. i og en klar krystal. Når ritualet er færdigt, vil
den klarer krystal være blevet rød og indeholde
Ved at holde et stearinlys op foran sig er man i den mængde af blodspoint som man har puttet
stand til at opdage om Thaumaturgy eller i skålen da man udførte ritualet, op til et
ligende former for blodmagi er udført i den maximum af ens Viljestyrke. Udføren af ritualet
bygning man befinder sig i. Lyset Vil på er i stand til når som helst at hive en mængde
mystisk vis få blodmagien i området til at glitre. af blodspoint ud af krystallen. Andre der
Ritualet kan kun opdage blodmagi som, kommer i kontakt med krystallen, kan
Thaumaturgy, Necromancy eller ligende mediterer med den i et minut får at trække et
effekter, men ikke normale discipliner eller blodspoint ud derfra, dette skaber dog et
magien fra andre overnaturlige væsener. blodsbånd som hvis man havde drukket blodet
på normalvis. At mediterer med krystallen får
at hive blod ud fra den er ikke kun muligt for
vampyrer, men er muligt for alle fysiske
væsener.
Ånderne's Opdagelse
Ritual blev oprindeligt skabt for at beskytte Blod's Krystal koster et antal blodspoint at
Camarillaen fra Clan Giovanni, der ved hjælp
udfører som beskrevet ovenfor.
fra deres Disciplin Necromancy, var i stand til at
spionere på camarillaen uden at blive opdaget,
Blodet's Fornyelse udfører.

Vampyr blod er brugt i massevis, ritualer,


discipliner, studier, listen bliver ved. Af disse Hidkald den Beskyttende Ånd
grunde er det vigtig at have adgang til en god Farer lurer overalt, specielt for Klan Tremere, had
mængde af det. Hver vampyr er dog kun i stand og mistro venter omkring hvert hjørne. For at
til at indeholde en begrænset mængde selv, så at beskytte sig selv har nogle Tremere's taget til at
anskaffe blodet fra andre kan være nødvendigt. hidkalde og tvinge ånder til deres vilje, som et
Alt der kræver indtagelsen af før nævnte blod, middel mod deres fjender i natten.
løber dog risikoen at skabe et blodsbånd til
personen hvem blodet stammer fra. For at undgå Når ritualet er udført, vil en ånd følge en og
dette blev Blodet's Fornyelse skabt ret tidligt i varsle en om farer. Ånden følger ens side indtil
Clan Tremere's ankomst i natten. næste kamp man deltager i og forsager at man
har 2 ekstra Soak i den kamp.
Ved at forberede en speciel beholder, er
udøveren i stand til at fjerne den mystiske
effekt i blodet der forsager et blodsbånd.
Ritualet virker på hvad end mængde af blod
beholderen er i stand til at indeholde. Segl Udgangen 0
Segl Udgangen blev skabt for at beskytte

Ritualet udføres ved at smøre noget af sit blod


på væggene i en bygning og siterer en
Brændende Klinge 0
besværgelse. Når ritualet er udført ville alle
Dette ritual blev opfundet tidligt efter Clan døre, vinduer og ligende i bygningen blive til
Tremere's oprindelse. For at forvarer dem selv samme materiale murene er lavet af. Som en
imod det hav af fjender de havde skabt dem selv
del af ritualet vælger udøveren et kodeord som
under deres søgen og succes i at forlænge deres
kan bruges til at få en åbning tilbage til sin
liv.
normale tilstand i den periode det tager at gå
ind eller ud af den. Vampyriske Discipliner der
For at udfører ritualet, tages et nærkampsvåben
normalt kan få en til at gå igennem murer,
og bades i blodet fra udøveren ved at den
bliver på mystisk vis stoppet af en usynlig
skærer sig selv i håndfladen og lader blodet
barrierer. Spøgelser og ligende væsener kan
flyde udover våbenet. Udøveren mister 1
stadig gå igennem murene som normalt.
livspoint under udførelsen af ritualet. Når
ritualet er fuldført, er våbenet i stand til at give
Segl Udgangen varer 1 time for hver trin af
Aggraveret skade i den næste kamp det bruges
Viljestyrke udøveren har.
i.
Segl Udgangen koster 1 blodspoint at udfører.
Brændende Klinge varer 1 kamp.

Brændende Klinge koster 3 blodspoint at Spøgelset's Hvisken 0


Længe har Klan Tremere søgt efter en måde at
kommunikerer med den normale verden imens de Ved at nedskrive informationen om hvordan et
rejser på det astrale plan. Spøgelset's Hvisken trin 1 eller trin 2 ritual udføres, i ens eget blod,
blev derfor lavet med dette formål. er man i stand til at skabe et dokument med
instruktioner, som er tilstrækkelig nok til at
Ritualet gør udøveren i stand til at snakke med hvem som helst kan følge dem og udfører det
folk i den normale verden imens de selv nedskrevne ritual. Det nedskrevne ritual skal
befinder sig på det astrale plan. udføres præcist som det normalt ville blive,
med alle krav som det normal har. Efter det
nedskrevne ritual er udført, bliver dokumentet
til støv.

Ritualer trin 3
Koppen's Broderskab
Genstanden's Flytning 0
For at fremme Klanen's mål kan det være
Etrius skabte dette ritual under kampen ved nødvendigt at tiltvinge hjælpen og lydigheden fra
Ceoris, da det var nødvendigt for Klanen at andre.
kunne væbne sig ved hvert et given øjeblik.
For at udfører ritualet, kræves der at 4 andre
Ritualet udføres ved at tage en genstand som
Tremere's deltager i ritualet. Alle 5 deltager
uden besvær kan bæres i en hånd. Hermetiske
tilføjer et blodspoint til en kop imens ritualet
segl spores i blod på genstanden imens der
udføres. Hvis en person drikker af blodet i
siteres en formular. Når ritualet er udført er
koppen, bliver de blodsbundet til Klan Tremere,
man i stand til at kalde genstanden til sig i et
men ikke til nogle af dem der gav blod til
brag af glitrende sort lys. Dette gøres ved at
ritualet.
tegne en cirkel på jorden, stor nok til at
genstanden kan være i den og kalde ud efter
genstanden. Genstanden kan nu bæres på
udføren af ritualet offgame og tages i brug som
forklaret tidligere. Mnemosyne's Amulet
Et lille chantry søgte at løse problemet med at
Genstanden's flytning varer indtil genstanden holde ting skjult i natten. Problemet de stod med,
er kaldt til sig eller et scenarie. var at vampyrer har mange måder at hive
hemmeligheder ud af hinanden. Efter mange år i
Genstanden's flytning koster 1 blodspoint at studier kom de frem til et ritual, hvor man helt
udfører. kan fjerne minderne fra en selv og omskrive
omstændighederne omkring dem.

Inskription
Ved at resiterer en formel over en amulet og
Oprindeligt skabt til at hjælpe unge Tremere bade den i blod. Er man i stand til at skabe en
studerende med at lære ritualer.
amulet der, når man hvisker noget man ønsker
at holde hemmeligt, er i stand til at fjerne det
fra ens sind. Noget fjernet fra ens sind på denne
Ritualer trin 4
måde, er omskrevet så omstændighederne
rundt om det, stadig giver mening. Når en
hemmelighed er gemt i amuletten, er man ikke Bevarelsen af Hjertet's Blod
klar over hvad man har gemt væk deri eller
Vampyrer søger ofte at manipulerer og binde
hvornår man kunne få brug for videnen igen.
andre til deres vilje. Blodsbåndet er en af de mest
Andre der kender ritualet er i stand til at hive
effektive måder at sikre loyaliteten fra andre og
hemmelighederne ud af amuletten. Skulle derfor også en af de største trusler der venter i
amuletten gå i stykker, vil hemmeligheden natten.
blive returneret til udføren af ritualet's sind.
For at udfører ritualet skal udøveren salverer
Mnemosyne's Amulet koster 1 blodspoint at panden af personen de ønsker at bruge ritualet
udfører. på, med blod og derefter skal personen indtage
en mængde kviksølv, hvorefter personen tager
Pavis Grumme Tilstedeværelse 1 Aggraveret skade. Når ritualet er udført kan
personen ikke blive blodsbundet så længe
Et ritual der blev skabt med det entalige formål
at tage pis på Klan Ventrue. ritualet er i effekt. Så længe effekten varer kan
personen heller ikke indtage blod. Personen
For at udfører dette ritual må udøveren af det kan vælge at stoppe ritualet når som helst.
bære en blå silke tråd om halsen. Næste gang et
trin af Presence Disciplinen bliver brugt imod Bevarelsen af Hjertet's Blod varer 1 scenarie.
udøveren af ritualet, bliver effekten vendt
tilbage imod brugeren af Presence. Bevarelsen af Hjertet's Blod koster 1 blodspoint
at udfører.

De Bindende Usynlige Kæder


Ulegemlig Passage 0 Et ritual skabt af en Tremere Justicar, med det
formål at bringe trusler til Camarillaen, til
Et ritual skabt af en specielt lusket Tremere, der
retfærdighed.
altid endte i problemer.

Dette ritual bliver udført på få sekunder, hvor


Ved at holde et stykke glas i hånden, er man i
udøveren laver vilde fagter i luften. Når ritualet
stand til at gå igennem vægge, dører og
udføres laves der en Evne Test af Ritualets trin
ligende. Man kan ikke blive holdt på fysisk vis
imod offerets Potence. Hvis testen er en succes,
eller deltage i kamp.
bliver offeret holdt fast af usynlige kæder.
Ulegemlig Passage varer 2 scener.
De Bindende Usynlige Kæder varer indtil at
offeret er transporteret til et ønsket sted. Hvis
det ikke er planen at transporterer offeret,
varer den indtil at man forlader offeret.
Ildvanderen varer 1 scene.
De Bindende Usynlige Kæder koster 2
blodspoint at udfører. Ildvanderen koster 1 blodspoint at udfører.

Hjerte af Sten Løgnen's Knogle


Hjerte af Sten gør præcist hvad navnet hentyder Ved at binde sjælen fra en person til en knogle
til. Vampyren's hjerte bliver til sten og beskytter der tilhørte dem i livet, er man i stand til at
dem imod at blive staket. Dog har ritualet den tvinge sjælen til at arbsorberer essensen af løgne,
side effekt, at det efterlader brugeren kold og hvilket får hvem en der udtaler en løgn til at
følelsesløs. fortælle sandheden straks derefter.

For at udfører ritualet, ligger udøveren sig på Ritualet udføres ved at en bade en knogle der er
gulvet med en sten på brystet. Stenen smuldre flere hundrede år gammel i blod. Hvert
og forsvinder ind i udøveren som tager 1 blodspoint værd af blod der bruges under
Aggraveret skade. Efter ritualet kan udøveren ritualet, gør knoglen i stand til absorberer en
ikke blive staket så længe effekten er i gang. løgn fortalt i dens nærvær. Efter knoglen har
Udøveren af ritualet kan ikke blive påvirket af absorberet en løgn, vil personen hvem der
Discipliner der manipulerer deres følelser så fortalte løgnen, føle sige tvunget til at fortælle
længe effekten er i kraft. sandheden om hvad end de løj omkring. Når
alle blodspointene i knoglen af opbrugt,
Hjerte af Sten varer 1 scenarie eller indtil at smuldre knoglen.
man vælger at stoppe den.

Hjerte af Sten koster 1 blodspoint at udfører.

Ritualet's Afværgelse 0
Ildvanderen For en blodmagiker er den største trussel ofte
Ild er frygtet af alle vampyrer. Det siges at gud andre blodmagikere. Derfor er evnen til at
sendte en af hans engle til at forbande den første identificere ritualer og afværge dem en vigtig
vampyr, så vampyren og dens afkom, for altid egenskab for alle blodmagikere.
skulle vige fra solens lys og menneskets ild.
For at udfører ritualet, skal man selv kunne
For at udfører ritualet skæres der i ens hånd udfører det samme ritual som man vil forsøge
imens der siges nogle få magiske ord. Ritualet at afværge. Man skal bruge en genstand som
kan bruges på andre en udøveren selv, tager få ville bruges til at udfører ritualet man ønsker at
sekunder at udføre og kan udføres i respons på stoppe og ødelægge den genstand som en del af
en situation hvor der fremmanes eller på anden ritualet. Kun ritualer der har en varighed kan
vis forekommer ild. Personen ritualet bruges på afværges af ved hjælp af dette ritual.
kan derefter Soake skade fra ild, som om det
var normal skade.
forekomme blodige fodaftryk som kun
udøveren af ritualet kan se. Disse fodaftryk
Stjålne Kys
tager den præcise rute som personen der
Stjålne kys blev skabt for situationer hvor brugte Thaumaturgy man forsøger at spore,
udøveren ikke har lyst til at bide for at drikke tog.
blodet af andre. Det kan være nyttigt i sociale
situationer at kunne absorberer blodet fra andre
Sporing af Forråderen varer 1 scenarie eller
med blot et håndtryk.
indtil at man stopper med at følge fodsporende.

For at udfører ritualet, tager udøveren en kniv


Sporing af Forråderen koster 1 blodspoint at
og laver et lille snit i sin håndflade. Der vil
udfører.
forekomme en lille mund i håndfladen på
udøveren, som er helt skjult, bortset fra når
håndfladen er i kontakt med huden af en anden
person. Når håndfladen kommer i kontakt med Ritualer trin 5
en anden persons hud vil den begynde at
drikke af personen, dette kan ikke mærkes og
Blods Kontrakt
får hver par sekunder vil man arbsorberer et
blodspoint. Effekten ender efter at have Blods Kontrakt er en ubrydelig kontrakt imellem
arbsorberet 5 blodspoint eller når håndfladen alle parter der underskriver den. Dem der tager
ikke længere er i kontakt med hud. del i kontrakten er på mystisk vis tvunget til at
fuldfører kriterierne deri. Det er ikke unormalt
Stjålne Kys varer 1 scenarie eller indtil effekt er for en demon at manifisterer sig for at sikre at
brugt. aftalen bliver holdt, hvis nogen skulle vige fra
den.

For at udfører ritualet, skriver udøveren


kontrakten i sit eget blod og alle parter i
Sporing af Forråderen kontrakten underskriver i deres eget blod,
Et ritual opfundet til at spore vampyrer der hvilket koster dem 1 blodspoint. Når
bruger Thaumaturgy imod Camarillaen og dem kontrakten er skrevet er den bindende og
der har forrådt klanen. Eller det er ihvertfald forsager at parterne deri vil gøre hvad de kan
hvad Klan Tremere vil have at folk skal tro, mere for at fuldfører den. Kontrakten varer indtil at
sandsynligt er at klanen ikke ønsker at andre har den enten er fuldført eller hvis kontrakten
adgang til blodmagi og magten der kommer med bliver brændt.
det.
Blods Kontrakt koster 1 blodspoint at udfører.
For at udfører ritualet, kræver det at udøveren
Den Bitre Rose's Nektar
lokaliserer et sted hvor Thaumaturgy er blevet
brugt samme nat. Når udøveren har fundet et Dette ritual er kendt af få Thaumaturges og
sådan sted, drypper den sit blod og siterer en kendskab til det i Camarillaen vil uden tvivl
formular. Når ritualet er udført vil der være en stor skandale.
Dette Ritual tager en halv time at udfører. For på denne måde fungerer ved at man går
at udfører dette ritual skal der bruges en offgame og går direkte hen til cirklen.
vampyr som formålet er at diaboliserer. Offeret
skal være fastlåst og siteres en formular over, Flugten til det Sande Hjem varer 1 scenarie.
imens at udøveren sporer forskellige dele af
dens sjæl. Efter at ritualet er fuldført kan Flugten til det Sande Hjem koster 3 blodspoint
udøveren og op til 5 andre tage del i at udfører.
diaboliseringen af offeret.
Lænkernes Brud
Blodsbåndet giver en mægtig kontrol over andre
Den Hellige Sandheds Domstol og er derfor tit en frygtet ting. Med dette ritual er
Ritualet er ofte udført for prinsen i byen for en udøveren i stand til at bryde det bånd, men ikke
tjeneste. uden en pris.

For at udfører ritualet smører udøveren sit blod For at udfører ritualet skal man have adgang til
på alle indgange til rummet ritualet bruges på. en person som er blodsbundet og et blodspoint
Alle der befinder sig i rummet kan ikke sige fra den de er blodsbundet til. Ritualet bryder
andet end sandheden, de er dog ikke tvunget til blodsbundet og personen der var blodsbundet
at sige noget. tager 5 Aggraveret skade som ikke kan Soakes.

Den Hellige Sandheds Domstol varer 1


Kobraen's Gunst
scenarie.
Et ritual skabt i starten af Camarillaen historie,
hvor de fandt dem selv i en hård kamp med Klan
Den Hellige Sandheds Domstol koster 2
Assamite.
blodspoint at udfører.

Flugten til det Sande Hjem 0 Ritualet udføres ved at udøverens blod puttes i
Som en Klan med mange fjender, fandt man en beholder og blandes med urter og gifte,
tidligt ud af nødvendigheden i at kunne imens der siteres en formular. Udøveren
forsvinde, da man hvert øjeblik kunne stå på den drikker blandingen og i processen tager de 1
forkerte side af en af de talrige klaner, som Klan Aggraveret skade som ikke kan Soakes. Så
Tremere har trådt på. længe effekten er, vil alle der drikker af
udøveren tage 1 Aggraveret skade, som ikke
For at udfører ritualet laves der en magisk kan Soakes.
cirkel det sted man ønsker. Der siteres en
formular imens udøveren drypper deres blod Kobraen's Gunst varer 1 scenarie.
over cirklen. Når ritualet er fuldført er
udøveren i stand til at teleporterer til cirklen Kobraen's Gunst koster 1 blodspoint at udfører.
ved at bruge 1 Viljestyrkepoint. Udøveren kan
Magisk Talisman
tage andre med når de teleporterer, dette
kræver at dem der skal med rører ved udøveren Dette ritual er ofte det første der bliver lært efter
af ritualet når den teleporterer. Teleportering at en Thaumaturge har mestret sin første sti.
For at udfører ritualet skal man 5 gange i løbet for hver af de 5 gange man drypper blod på
af scenariet, med mindste 1 times mellemrum, talismanen.
bruge et par minutter på at siterer en formular
over talismanen og dryppe ens blod på den.
Når ritualet er udført vil talismanen have
følgende egenskaber så længe den bæres,
koster det 1 Viljestyrkepoint mindre at modstå
discipliner, Thaumaturgy stier der giver skade
giver 1 ekstra og Evne Test af Viljestyrke man
laver, bliver lavet som var det 1 trin højere.
Man kan kun have en talisman af gangen og
kan ikke give den til andre.

Magisk Talisman varer indtil talismanen bliver


ødelagt.

Magisk Talisman koster 1 blodspoint for hver


af de 5 gange man drypper blod på talismanen.

Stenen af den Sande Form

For at udfører ritualet skal man 5 gange i løbet


af scenariet, med mindste 1 times mellemrum,
siterer en formular over en helt rund sten. Når
ritualet er udført, kan stenen bruges til at
tvinge væsener tilbage i deres sande form.
Dette gøres ved at stenen holdes op foran det
væsen den bruges imod og så laves der en Evne
Test af Viljestyrke imod offerets Viljestyrke.
Hvis Evne Testen er en succes vil offeret
returnerer til dets sande form. Obfuscate,
Protean og andre evner der ændre en fysisk
eller på andet vis ændre udseendet, Varulve og
andre formskifterer er alle påvirket af dette
ritual's effekt.

Stenen af den Sande Form varer indtil stenen


bliver ødelagt.

Stenen af den Sande Form koster 1 blodspoint

You might also like