Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 6

TRƯỜNG ĐẠI HỌC KIẾN TRÚC HÀ NỘI CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN

Chuyên ngành đào tạo: Công nghệ đa phương tiện


Trình độ đào tạo: Đại học hệ chính quy
Hình thức đào tạo: Hệ chính quy

1. Tên học phần: DỰNG AUDIO VÀ VIDEO PHI TUYẾN


Digital Audio and Video
2. Mã học phần : TH4423
3. Số tín chỉ : 02 TC, trong đó: Thực hành: 02 TC (60 tiết).
4. Loại học phần: Bắt buộc
5. Học phần tiên quyết: Tổng quan Thiết kế đồ họa đa phương tiện
6. Bộ môn phụ trách: Tin học ứng dụng
7. Mục tiêu của học phần:

Mục tiêu Mô tả Chuẩn đầu ra


(Goals) (Goal description) CTĐT
Học phần này trang bị cho sinh viên
G1 Sau khi kết thúc học phần, sinh viên sẽ có kiến thức về 1.2.1.2; 1.2.2
các phần mềm đang được sử dụng phổ biến để dựng
Audio và Video phi tuyến. Vận dụng được các kiến
thức đó trong việc tạo ra các sản phẩm của chuyên
ngành Công nghệ đa phương tiện
G2 Sinh viên có thể áp dụng các kiến thức đã học trong 1.2.4.3
việc thực hiện đồ án môn học.
G3 Sinh viên có thể áp dụng các kiến thức đã học trong 2.1.1
việc tổ chức triển khai, xây dựng được các nội dung âm
thanh và hỉnh ảnh cho các sản phẩm truyền hình, quảng
cáo, đào tạo trực tuyến, thực tế ảo, phim, âm nhạc, trò
chơi điện tử, thương mại điện tử...
G4 Kỹ năng học và tự học, tự nghiên cứu suốt đời 2.3
G5 Kỹ năng làm việc nhóm, kỹ năng và thái độ làm việc 3.2; 3.6
chuyên nghiệp
8. Mô tả vắn tắt nội dung học phần:
- Nội dung học phần cung cấp cho sinh viên những kiến thức và kỹ năng sử dụng
2 phần mềm Adobe Premiere và Adobe Audition, các kỹ năng thường được áp dụng
để tạo ra các sản phẩm của chuyên ngành Công nghệ đa phương tiện như: sản phẩm
truyền hình, quảng cáo, đào tạo trực tuyến, thực tế ảo, phim, âm nhạc, trò chơi điện
tử, thương mại điện tử… Sử dụng Adobe Premiere để tạo ra các sản phẩm Video số,
Sử dụng Adobe Audition để tạo ra các sản phẩm Audio số.
- Môn học cũng cung cấp cho sinh viên những kiến thức và kỹ năng khai thác
nguồn tài liệu trên Internet phục vụ việc tự học, tự nghiên cứu suốt đời.
9. Chuẩn đầu ra của học phần
Mục CĐR Mô tả cụ thể
tiêu học phần
G1.1 Có kiến thức về các phần mềm đang được sử dụng phổ biến trong
chuyên ngành Công nghệ đa phương tiện
G1.2 Hiểu cách sử dụng phần mềm Adobe Premiere:
- Cách sử dụng Adobe Premiere để tạo ra các sản phẩm Video số
G1 - Các bước sử dụng
Hiểu cách sử dụng phần mềm Adobe Audition:
- Cách sử dụng Adobe Audition để tạo ra các sản phẩm Audio số
- Các bước sử dụng

G2.1 Có thể áp dụng các kiến thức đã học về Adobe Premiere để tạo ra các
sản phẩm Video số trong đồ án môn học và đồ án tốt nghiệp
G2
G2.2 Có thể áp dụng các kiến thức đã học về Adobe Audition để tạo ra các
sản phẩm Audío số trong đồ án môn học và đồ án tốt nghiệp
Sinh viên có thể áp dụng các kiến thức đã học trong việc tổ chức triển
G3.1 khai, xây dựng được các nội dung Video số cho các sản phẩm của
chuyên ngành Công nghệ đa phương tiện
G3
Sinh viên có thể áp dụng các kiến thức đã học trong việc tổ chức triển
G3.2 khai, xây dựng được các nội dung Audio số cho các sản phẩm của
chuyên ngành Công nghệ đa phương tiện
Biết cách học, tự học và tự nghiên cứu suốt đời
- Biết cách sử dụng Internet để tìm tài liệu và học tập.
G4
- Biết cách tự học, tự nghiên cứu

Làm việc theo nhóm


- Biết phân chia công việc khi tổ chức thiết kế một sản phẩm thực tế
G5
- Biết quản lý tiến trình hoạt động của nhóm, làm việc cộng tác trên
môi trường mạng thông tin
10. Giáo trình và tài liệu tham khảo
10.1. Tài liệu giảng dạy chính
[1]. Bộ môn Tin học ứng dụng, Bài giảng "Dựng Audio và Video phi tuyến", Khoa CNTT,
2023.
[2]. Nguyễn Đức Phú, Phạm Quang huy, “ Làm phim với Premiere Pro CC”, Nhà
xuất bản Thanh niên, 2019.
[3]. Maxim Jago , Adobe Audition CC Classroom in a Book®, Second Edition, The
official training workbook from Adobe, Adobe Press, 2019.
10.2 Tài liệu giảng dạy tham khảo
[1] Adobe Premiere Pro, Help and Tutorials - 2013.
[2] Adobe Audition, Help and Tutorials - 2013.
[3] Trang web trung tâm học tập và hỗ trợ của hãng Adobe
 https://helpx.adobe.com/support.html
11. Kế hoạch thực hiện (nội dung chi tiết)
Chuẩn
Số đầu ra
Nội dung Phương pháp giảng dạy
tiết học
phần
PHẦN 1: GIỚI THIỆU CHUNG G.1.1;
1.1. Khái niệm về Audio phi tuyến và Video G4
phi tuyến
1.2. Một số phần mềm dựng Audio và Video
phổ biến hiện nay
 Thuyết giảng
1.3. Một số kiến thức cơ bản về Video (các
6  Tương tác với SV
định dạng lưu trữ file video, một số
thông số cơ bản...)
1.4. Một số kiến thức cơ bản về Âm thanh
(các định dạng lưu trữ file audio, một
số thông số cơ bản …)

PHẦN 2. CHƯƠNG TRÌNH ADOBE


41
PREMIERE
Chương 1: Giới thiệu phần mềm Adobe G1.2;
Premiere G2.2;
 Thuyết giảng
1.1. Giới thiệu Adobe Premiere (quá trình G3.3;
 Tương tác với SV
5 phát triển, ứng dụng…)
 Giải đáp thắc mắc
1.2. Cài đặt và thiết lập phần cứng
1.3. Các cửa sổ và công cụ làm việc
Chương 2: Dựng Video với phần mềm G1.2;
Adobe Premiere G2.2;
2.1. Thiết lập không gian làm việc G3.3;
2.2. Thiết lập một số thông số ban đầu G5
2.3. Tổ chức dữ liệu làm việc trong Adobe
Premiere
2.4. Kỹ thuật chỉnh sửa video (cắt, ghép,
xóa, kéo dãn, tăng giảm đốc độ video,
tua ngược video, chia màn hình, chỉnh
màu video…)
2.5. Chữ và phụ đề
2.6. Kỹ thuật xử lý âm thanh trong  Thuyết giảng
Premiere (tách, ghép, tăng giảm âm  Thực hành trên
lượng, biến đổi giọng nói…) máy tính
2.7. Hiệu ứng trên Premiere (Slow motion,  Tương tác với SV
36 hiệu ứng với chữ, nhấn mạnh, chuyển  Giải đáp thắc mắc
màu, rung lắc, chống rung,nổ , bầu trời  Giao và chữa bài
sao, tia sét, các hiệu ứng chuyển tập
cảnh…)
2.8. Xuất bản video
Các bài tập kiểm tra
- Biên tập video giới thiệu sản phẩm
- Biên tập một đoạn video để đưa lên
Youtube
- Biên tập video giới thiệu phong cách
thời trang
- Biên tập video giới thiệu Logo một
thương hiệu
- Biên tập video âm nhạc
Bài tập, thực hành

PHẦN 3: CHƯƠNG TRÌNH ADOBE


13
AUDITION
3 Chương 1: Giới thiệu phần mềm Adobe G1.2;  Thuyết giảng
Audition G2.1;  Tương tác với SV
1.1 Giới thiệu Adobe Audition G3.1;  Giải đáp thắc mắc
1.2 Cài đặt và thiết lập phần cứng
1.3 Các cửa sổ và công cụ làm việc
1.4 Khái niệm Waveform và Multitrack
trong Audition
Chương 2: Dựng Audio với phần mềm G1.2;
Adobe Audition G2.1;
2.1. Thiết lập không gian làm việc G3.1;
2.2. Thiết lập một số thông số ban đầu G5
2.3. Kỹ thuật xử lý âm thanh (cắt, ghép, xóa,
trộn nhiều âm thanh, làm mượt điểm
nối âm thanh, tăng giảm âm lượng,  Thuyết giảng
chuyển video thành âm thanh…)  Thực hành trên
2.4. Hiệu ứng trên Audition (xứ lý theo các máy tính
phong cách khác nhau, loại bỏ âm  Tương tác với SV
10
nhiễu, âm thanh lặp lại, tăng riêng âm  Giải đáp thắc mắc
giọng nói, tạo độ vang, tăng độ khỏe  Giao và chữa bài
của giọng nói…) tập
2.5. Xuất bản âm thanh
Các bài tập kiểm tra
- Biên tập âm thanh cho video quảng
cáo
- Biên tập âm thanh cho một đoạn Game
Bài tập thực hành

12. Yêu cầu với người học và cơ sở vật chất giảng đường:
12.1. Với người học:
- Dự lớp: Tối thiểu 80% số tiết giảng
- Bài tập: Phải hoàn thành 100% bài tập giáo viên giao
- Các bài tập giáo viên giao phải được thực hiện từ chính bản thân sinh viên. Nếu
bị phát hiện có sao chép thì xử lý các sinh viên có liên quan bằng hình thức đánh giá 0
(không) điểm quá trình vào cuối kỳ.
12.2. Cơ sở vật chất giảng đường:
- Có máy chiếu, bảng.
- Phòng thực hành máy tính.
13. Phương pháp đánh giá học phần
- Thang điểm: 10 (100%)
- Đánh giá quá trình: 40%
Trong đó:
- Điểm chuyên cần: 10%
- Điểm kiểm tra trên lớp bằng bài tập: 30%
- Thi kết thúc học phần: 60%.
(Thực hiện 01 bài tập lớn bằng phần mềm Adobe Audition và Adobe Premiere)
 Hình thức đánh giá học phần:
+ Thi viết: □
+ Thi thực hành trên máy tính : □
+ Hình thức thi khác ( bảo vệ bài tập môn học) : ■

Hà nội, ngày 28 tháng 7 năm 2023


HIỆU TRƯỞNG P. TRƯỞNG KHOA TRƯỞNG BỘ MÔN

PGS.TS. Lê Quân Nguyễn Huy Thịnh Vũ Thanh Thủy

You might also like