Professional Documents
Culture Documents
شرح مادة اوتوكاد 2007
شرح مادة اوتوكاد 2007
شرح مادة اوتوكاد 2007
ا ا ا
" #$ !
اء$%
1
www.muslimengineer.info
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
AutoCAD
: !
M2Nة اOات ا1> ا#$ وJ/ل ا1K L @> اLIB AutoCAD " >@مI
Dos P+Aم ا, Q =-0 P/I Iا2 ا#$ آنTK ، " 2 < اP / اP> اL
. ً ت و اوا آ2< ا6 ا>@م آ#.& مW.I آن
P+Aم ا, Q =-0 P/I " 2 اM2N اGUI م, ان و < ا@امLو
. / اb و اP/ ا#$ 1 ! و & وc$ و52> اآWindows
DE – وهP/. زمB= اb1 ا$1I K= واb و#$ تd. ة/ P/ ا ا50اW L و
. Windows Q =-0 P/0 #ا " ا2ة اW
AutoCAD 2002.lnk
ا@ام6ا1 آ/ ا+. " – ا2. u ا-Autodesk آ8 /0 J ان#K و
. " 2.
2
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
/I !I # و هToolbar دوات, اA3B " 2 ا6 وا#$ iI( ى ا2
. !K P?d 5K8 J " و2 ا#$ دة161 اوا ا#ل ا1N1.
LI / L L& رة2& W رJ اK> >رI #.& #.d>ء اWu ا#$ 61I (4
. UCS ـW ا اEف ه/I وY #ر اأ1- و اX #!$ر ا1- ا#ان اAI
: ت5ا,( ا7
ةE$ PO دا8 &ه ا61I #ات اK صO ءW6 - اhI8 >رI #.&
. Jا
3
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
ادواتhI8
#!ا
>c اc!ا
Modify hI8
PI/ا
J! ا
Draw hI8
Jا
4
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
5
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
ا 14Bا,دوات
•
• $1IهEا ا . !I " 2و 1N1. /Iل ا #اوا !Iا!1اJc
ا> و هB #وا رة ا@ام #$ا " 2و ه #ا 8ادوات
I TK Tool barـــــــــــــــ$1ـــــــــــــــــــ ا #$ ) hI8 29 " 2اNار
( 2005ادوات 1-0ى & #.اوا ا@ P8 #.& " 2. d.ر 1ز او Icons
و JIا1Oل BاEى u DIد ا h+iوس & #.ا Wا@ص 5
6
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
Show/ Hide Line ) #/ LWT حd ا- اhI8 #$ ,I ♦ آ
. K1. ا#$ Jط ا1O ءdO ( اى ار او اweight
Model , Layout1 , Layout2 J ! اPd ا,I ♦ آ
. ( ءi K1 داء و1 K1 ) J ا#Q L P!.
7
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
تI اJ;
اوOpen و @ر اFile cb Md ، ./$ دة161آد ا10ت اوd. Md
Standard tool bar ¦! ادوات اhI8 L E ا@صW ا#.& h+i
: L P آI-0 kuI و ه
. z.ا اEد ه16 و >ر ) ن ( و5-$ اادz. اJا
. *0dwg ن ذات ا اد10 آد10ت اوd. ان,KB kuI و
L Save ا#.& h+i اJI ت ن1 ا#.& هEd0 J0 #ت اBI/ اd-
Standard ¦! ادوات اhI8 #$ د161 ا!ص اW رL اوFile cb
h+i اJ Command Line اواhO #$ Save او اtool bar
. Enter
,I وFile cb L J dK اىSave As >@م اI ول ةz. dK & ا
. Save h+i J 5$ 5IW@0 و ا>ر اادz. اJ اI-0 k.I ارى1K <
: 1 ه1L!
P2b L هI-0 JI ة ز$ Pدة آ161 ت ا1. ( #0 10 ) ا#c!.0 dK P& LI
: #0 " آ2. ا>@م
. Enter h+C اJ Save Time اواhO #$ k اآ
. < 120 > !b د120 1 ه#c!. اd اL ان ز# اA0 ر,0
J < 15 > L وc!.0 ات+ ا5$ " 2 اd-I انI0 ىE اL W اk اآ
.Enter
. Enter J اواhO #$ < dN 0 > ! اPOر ادOء ذ ا+4 و
ىK ª@ا اE هL& <6ا. و، L/ اEd0 & ءO ا/ P/!< اء ا0 آا
-: 0«اق ا
: " 3 0
. $EK اJ Move آK J ةc داJر
8
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
Undo #.& h+i iI اI- اL& <6 ااJ Undo فE- اL& <6 ااL$
. ىOة ا
. Enter h+C اJ اواhO #$ Redo اوRedo #>/ اP/ اLI و
. Undo ا/ اRedo ا@ام اLI و
: وج اى اPا
K1 L ح اوبd #.& h+i " 2 اPO اى ا داL ا@وجLI
. Esc M0dا
>أدوات ر ا
: دوات ا, ل99 ا$ 3
. Draw > اc!♦ ا
.Draw J اhI8 L ♦ او
. Enter h+i اJ اواhO #$ ♦ او آ ا
?& P و آ، .?اء اW6 اL &1u اوKء واW6 L h@ن ا1I انLI و
. P!> hO L& رة2&
9
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
" 3 0
Line h@ اJر
وLIرOى اK اI " وهh@ اI ! اI- " اواhO #$ ر,0 &ه
: ه
اواhO #$ اتKل اO ا اد
5$ h@ء اA ان ااد ا#.& ( L K ل8 . وس ) آh+i او ا
. J اK1 #.&
ك-0 و5 I ذوhO ,I h@ اI ! اI-0 / و
. 8< اC وk>K ىO اIا
اوh@ اI ل ا! اO د1&0 ىO ر ا,0 و
. Undo
. L! > اL!Iى اK Iد ا-$
.... اE و هh@ ا#b ى لO ر ا,0 J
R K وسLI . او آEnter h+C اh@ ا اL @وج. و
. Enter J
: 6> ىD رات اD و ه>ك
. Enter J U فK h@ ا اL& <6 ااLI ♦
1 وهEnter J c ف- اPAق اB اLI ♦
. Close ?ر اOا
ا
!"ا
!"ا
#! آ%&ا
Enter ' او
10
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
ه آ-
ه آ0 -ف L 0ف A
!5 3 2 3س
11
#$ @>ات اK1 ا!طDE ه/ٌ I- ا!طP0 JI Oم ا,ا اE ه#$ و
( 0،0،0 ) X , Y , Z ور- ا#.& 2 او261 اء1 " 2ا
67
( Y)
<=
' ( X) 67
دى
(Z)
World Coordinate System " ـ2 ا#$ #Cا$ات اKم ا, #>I و
ر اأ¦ و1- ا1 هY ر1- و ا، #!$ر ا1- ا1 هX ر1-ن ا1I م,ا اE ه#$ و
. X , y L P آ#.& Iد1& Z ر1-ا
k>K d.@ PN اh! وd.@ هتu0ور ذات ا- UCS #>I م, P& I آ
. User ا>@م
12
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
♦ !1م / I-ه DEا! & ! Lا ، PNاو ! ! Lا. <b1
♦ -د ا! iIار اWاو Iا1?-رة و ! ا1 #.& PNل
ا1-ر. X , Y LI
13
}I L& اتKل اO ادJI TK Polar اتK! اI @امN/ اJر
. < ا!طb1 I- IواWال و ا1ا
! L او، PN ! اL& رI # ا! ا/ I- م1! ♦
. <b1 ! ا
! L اوPN ! اL رة و1?- اIاوW !ار اiIد ا- ♦ و
. <b1 ! ا
: اءV7, ;د ا2; AD " 3 0
. Draw c! اM$ ا.1
. Line رO ا.2
. h@ اI ! اI- ر,0 .3
50 , 50 L ! و.ات اK اb PO .4
. ات ا! اK< اb1 ر,0 .5
@150,0 ات ا! اK اPO .6
. Enter h+i J /b10 J0 # اh@ اI ! اL Iة اK و150 51 hO J اى
#.& ع رأd0رB @. , 90 ! اPO$ h@ اJاء رW6 ا#b P> 7
. X ر1- ا#.& آ-ة دون اK و90 !ارY ر1-ا
6 در45 IاوW P ة وK و60 ل1 2!ات اK اb PO 8
. Enter h+i J @60<45
ة وK و60 ل1 2!ات اK اPO$ h@ اJ J! ا#b PO 9
135 Iة و زاوK و60 ل1 hO PO J @60<90 6 در90 Iزاو
Enter J @ 60 < 135 6در
#!ـــــــــــ$ اDu0 ا#$ ةK و150 hO J 2> اتK اPO 10
قB C k ا اL @وج. وEnter J ¦ ااDu0 ا#$ ( 0 ) وk>ا
. Enter h+C او اPAا
"0 اPAا
14
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
,0ر I-ا Iا@ hو ذ ا @ام ا 8او @ام اKات
15
<.iا
L م1
52ا16 Kا
E
" 3 0
16
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
ا <.iداPO
داcة .@0
I
" 3 0
ر س ) D ( L;> \Yرج ود اا?ة
) µ0 T-ا h- 5&BCااcة Lا@رج ) ( ( C
• Kد &د ا BCع > < 6
• -د ! & K1 #.ا Jوس – آ8 .ل اى ! اآ. W
,0ر @ hاوا O I-رات ر Jا1$ <.iن ر Jا <.iو ااcة 5>0
Lا@رج .
ا <.iداcة
µ0ا5&BC
Lا@رج
C
17
Center Radius 2^ اM وV ا آ3E; ه" ا1 `;ا, ا123و ا
. W ! اآI- ل8 . آh+i وJ اK1 #.& ك اوس- .4
. Radius Diameter ! اz? I- اواhO #$ ر,0 و .5
اواhO #$ Enter J D اPO !ة اc ااJاذا ارد ر .6
. ! اI- 8ك ا- ات اوK اPO J .7
18
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
19
: ; رات ر اD
Chamfer ,ا
P> ارآن اzA >@مI
Enter J C k0 J P> اO اEd. و
Enter J 10 B zA ا$> k.I
. iI ا10 L ا وzA ا$> J
Fillet ,ا
P>اف ا1K I>@م وI
اوا#$ F k P> اO اEd. و
. zA ا ا#$ ! >ات ا1@< ا2
Width ,ا
P> اJ رh@ ( @ ) #/ >@مI
اوا#$ W k P> اO اEd.
5 h@ر اOات ا> ! < ا1@ اµd <2
&دىP>
Width :
Chamfer :
Fillet :
20
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
و هك !IاOى I-اWاو Iا1?-رة و ? zا! و ا Du0و 1ل و 0ا!1س .
ا: 09
ه L P?I J!> hO 1ا Iو Iا!1س .
و 1!Iم " J AutoCADا!1س #$ا!& µ& Du0رب ا>& آ <C1ا$ا. #C
21
: " 3 0
Start , Center , End _34 س92 ر ا1234
Start , Center , End J Arc O اDraw cb L
K1 #.& 8 h+i ـــــات اوK س )ا1! اI ! اI- ر,0
( Jا
. ( 8 ت اوK اW اآPO ) س1! اW ! آI- ر,0
. 8 h+i س و1! اI ! I- ر,0
" 3 0
(س92 اdc0 و ا136> و ا13 ) اا123 ، Wهc0 ا3E0 س و9@ ر
Arc –
Start- End-
Direction
22
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
اSPline ,
@ام ا LI " 2ر1 Jع Lا Spline #>I N/و ه1O #ط 0 -
L &1uا!ط .
و @>Iم ا1 " 2ع L L/ا@1ط ا Naps #>0 -و هEا ا1ع Lا@1ط
1O #/Iط L & -ا!ط اI-0 JI #ه ،و @>Iم & ر Jا8ل
ا. -
" 3 0
ر ا> Spline
اDraw cb M$ .1
ا Spline Oاو hI8 Lادوات Draw .2
,0ر I-ا! او L #ا ) #-ا kاKات ا! او ا! .3
K1 #.& 8ا. ( J
,0ر <b1 I-ا! ا .4
و > #$ادOل ا!ط #.& P?- #Kا #-ا1.ب JاEnter h+C .5
@.وج .
,0 Jر I-ا Du0اس ! ا Iا@ #-ام ا- J 8ك .6
ا #$ 8ا Du0ا1?-. kل & #.ا PAا1.ب h+i Jوس و -د
. 5I
23
" 3 0
e@>\ ا2ر ا
Draw cb M$ ا.1
Ellipse رO ا.2
: · و هb ا!< اJ LIرOو هك ا
W اى اآCenter
Iور و ا- اى اAxis , End
Arc ·b ا!< اL µb Jو ا ر
Axis, End !I @ر.3
L W ر اO اوا او اhO & Ellipse & آ اCا$! اI ا#و ه
Draw hI8
( 8 ات اوK· ) اb!< ا. ر اول1- اI ! اI- ر,0 .4
! اDE هI- 8 h+i – ر اول1- ! اI- ر,0 .5
?!ر ا1-ل ا1 I- ر,0 .6
( 8 ات اوK ) اPO .7
. اL · و ا@وجb ا!< اJ رJI .8
: 3 0
. e@ \@ س9@ ار
24
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
" 3 0
A0 ا6; ا
اوا اوhO #$ Bhatch ل اO او ادDraw cb L Hatch اO اo
draw hI8 L Hatch W ا#.& h+Cا
PA MC1ارى ا1- ا < ا,I o
PO! دا
K>ا
Aذج ا
Kا
h20
I/ا
h20
Pick Point #.& h+i A اP& I # اK> اPO @ر ! داo
25
KB ى وOارى ا> } ة ا1- ا < ا,I J Enter J PAد ا- J o
I/ h+i$ ، Pd> اL ا>ر#?b ا#$ Preview I/ح اd hA0
. K اذج اk>K ةA b ىE اPA ا,$
Scale او اـAذج ا1 #.& PI/0 اء6ع و ا16. وEnter h+C! ا$ا1. o
50 L اآL رOB وس و ذLI . او آEsc ح اوبd h+Cا
#$ J-ان او ا1ص >@م او ا@ام اO J?0 اوd.@اد ا1. ذج1
. Scale Aط ا1O او !سAngle Aط ا1O P Iزاو
" 3 0
( ة3V7 ) 60
Hatch اOا
#$ ه و ذA0 اادN/ اO اJ Select Object < اOأ
P& I ( وi/ PO داL0c ) داP ?& POد &? دا16 وK
. h!$ #6? ا@ر/. A0
( ة2ة اc ) اا#6? ا@ر/ وس اOا
( ة+?ة اc ) اا#.O? اا/ اO اJ
( I/ ) Preview رO اJ LI . آh+Cا
JI J z? ا#$ ةIW6 . و ان هh!$ #6? ا@ر/ اA0 KB
. هA0
. PA ا#$ PI/. Esc ح اوبd اوEnter h+C! ا$ا1.
ةIWuا
26
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
27
28
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
29
ا
Rotate
Offset ا
ا
Mirror
ا
Lengthe
n
ا
Array
ا
Trim
at
ا ا
Break
at point
copy
ا ا
Stretch Break
at
30
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او AutoCAD دورةOO
OO ا / اادOO
Dimension دCا
. ا@ت#.& د و ا!ت/ اI- Dim >@م ا
:#0« ا آEd0 JI و
Enter J Dim M0d اK1 L k اوا اآ#$
Dim: ,0
Dim رات اO اMC1I #0«ول اu و ا1.د ا/ ع ا1 k0 J
31
. ا! ا
a I>;ا 1I f9ا ,ا
Dim:an IاوWس اb an
ة اوcس او دا1b رO " ا2 اk.I J LO L رة1?-ا (Angular)
hO IW اآIاو ازاو
# اh@ر اO اk. hO رO اJ0 اذا IاوWس او ا1!
k. ةc دا#.& ! رO اJ0 اذاL! L IWاآ
ر ا! اOا ةc داh- #.&
Lcر اى آO اk.I س1b رO اJ0 اذا
. Oا
Dim:ra z? ل1 سb ra
ةcس او دا1b رO " ا2 اk.I J ةcس او اا1! اb (Radius)
! اz? b " 2ض ا/I ذ/
Enter J 5b J0 ىEا
Dim: d !ل ا1 سb D
ةcس او دا1b رO " ا2 اk.I J ةcس او دا1! (Diameter)
ىE ا! اb " 2ض ا/I ذ/
Enter J 5b J0
E ف- اPO او ادO اى ا اk او اآEsc ح اوبd h+C اdim اL @وج.
dim: e #0 آExit B ?راOا
: ه1-.
Draw cb P Dimension cb L ! > اوا اP آEd0 LI • آ
. Modify cb P او
32
Mech.MuslimEngineer.Net
OO ر ا او OOدورة AutoCAD
OO ا OOااد /
hI8
ا /د
Dim
ا
an
?z
ا!
ra
اا!
D
ا Pcاو
>!al J
ا ا
را# b
VER
ا ا#!$
hor
ا
co
33
اس
1EIMا ع9`9 ا م
1 " 2 اP+A0 !I 1
2 " 2 ا6ت وا1 2
3 AutoCAD " 2 ا6 واP8 3
4 > اJcا1! < اP /ا 4
5 Modify PI/ و اDraw J اhI8 5
6 Status bar - اhI8 6
7 ءO اM-?0 – تd. اdK – M$ 7
9 poline و اh@ اJ رLine ا 8
11 اتKل اOق اد 9
14 multiline ا 10
15 Polygon ت/.iا 11
17 Circle c اواJر 12
19 Rectangle P> اJر 13
20 Arc اس1b اJر 14
22 Spline ا 15
23 Ellipse ·b ا!< اJر 16
24 Hatch Aا 17
26 Modify PI/ادوات ا 18
29 PI/ ادوات ا#.& . ا 19
30 Dimension د/ ا 20
33 د/ ا#.& . ا 21
اE h 0
ا&ادL
34
Mech.MuslimEngineer.Net
الدرس الحادي عشر Page 1 of 9
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الحادي عشر Page 2 of 9
اختر اآلن أمر الممحاة بإحدى الطرق السابقة ..فيظھر لك في الكوماند العبارة التالية:
Select objectsأي اختر الجسم الذي تريد أن تمحيه ..أختر اآلن أي جزء من الرسم واضغط عليه بالزر األيسر للماوس
)الحظ أن العنصر الذي اخترته قد تحول إلى خط منقط( :
Mech.MuslimEngineer.Net
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الحادي عشر Page 3 of 9
طبعا يمكنك اختيار عدة أشكل معا من أجل المحي >> علم على العنصر األول ثم الثاني ثم الثالث >> ....ثم موافق ) ..حيث
يبقى األمر معلقا بالماوس حتى تنتھي من اختيار العناصر ثم تختار موافق(
مالحظة ھامة:
للتذكير ھنا يمكنك استخدام خاصية النافذة المفتوحة بالماوس سواء المنقطة أو المستمرة >> وذلك من أجل اختيار العناصر
الصغيرة والمتشابكة مع عناصر أخرى..
: Copy objects األمر الثاني
اختصارهCO
وھو أمر النسخ ..من خالله تستطيع نسخ أي عنصر تريده ..مع مالحظة أن العنصر المنسوخ يكون دائما مطابقا للعنصر
األصلي سواء كان في الحجم أو االتجاه والزاوية أو الطولطبعا ( ..في الثالثي األبعاد ليس بالضرورة أن يكون بنفس
المستوي ()الحقا( ..
افرض أنه لدينا الرسم السابق ..ونريد أن ننسخ منه الخط المنحني الطرفي ..لعمل ذلك:
اكتب في الكوماند حرف COثم موافق ..فتظھر العبارة التالية:
Select objectsأي اختر الجسم الذي تريد أن تنسخه ..اضغط على المنحني بالزر األيسر للماوس:
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الحادي عشر Page 4 of 9
ثم موافق ..وھنا يجب أن تحدد نقطة معينة تعتبر أساس لتحريك العنصر المنسوخ ..اضغط في أي مكان تريده بالزر األيسر
للماوس:
اآلن حرك الماوس كما تريد ..والحظ أن العنصر المنسوخ يظھر بالخط المستمر ) ويبقى األصلي منقطا" بشكل مؤقت( والحظ
كيف أنه يتحرك مع حركة الماوس منتظرا تحديد نقطة معينة لتثبيت مكانه الجديد..
Mech.MuslimEngineer.Net
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الحادي عشر Page 5 of 9
وكما ذكرنا في أمر الممحاة >> يمكنك اختيار عدة عناصر معا لنسخھا >> اختر األول ثم الثاني ....وھكذا ..وعندما تنتھي من
االختيار اضغط موافق ..وتابع
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الحادي عشر Page 6 of 9
أمر ھام جدا يجب أن نتوقف عنده أال وھو عمل نسخ النھائية من عنصر ما ..فكما تعلمون اآلن نسخنا عنصر أو عدة عناصر
مرة واحدة فقط ..وإذا أردنا نسخھم نفسھم مرة ثانية >> يجب أن نكرر ما سبق كله
طيب ماذا نفعل ؟
من أجل ذلك وجد الخيار Multipleوھو خيار تكرار النسخ) في نفس األمر(
اختر أمر النسخ ثم اختر العناصر التي تريد أن تنسخھا ثم موافق >> الحظ اآلن خيار الـ Multipleظھر في الكوماند>>
اكتب Mثم موافق >> اختر اآلن نقطة األساس ثم موافق >> ھنا نبدأ النسخ >> اضغط بالزر أليسر للماوس في المكان الذي
تريده ..والحظ أن األمر يبقى معلقا منتظرا منك أن تحدد له نسخة جديدة >> اضغط مرة ثانية ...وھكذا ثالثة ورابعة ..إلخ ..
وعندما تنتھي من النسخ المطلوبة >> اضغط إما موافق أو الزر األيمن للماوس.
: Mirror األمر الثالث
اختصارهMi
وھو أمر التناظر أو المرآة ..مھمته عمل نسخة من العنصر بشكل مناظر لألصلي )كأنك تنظر إلى المرآة( ..ويكون العنصر
المنسوخ ھنا مشابه لألصلي من حيث الحجم..
ويتم عمل تناظر بين أي عنصرين وفق محور وھمي تحدده أنت بنقطتين
وھنا يجب أن نفرق بين حالتين مھمتين:
استخدام األمر مع أمر الـ >> Orthoينتج لدينا نسخة مناظرة مطابقة من حيث الحجم والطول والزاوية ويكون متعامد مع
العنصر األصلي
واستخدام األمر بدون استخدام الـ >> Orthoمما ينتج نسخة مناظرة مطابقة لألصلي من حيث الحجم فقط..
دعونا نطبق ھذا األمر ..ارسموا معي أوال ھذا القوس:
Mech.MuslimEngineer.Net
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الحادي عشر Page 7 of 9
اختر األمر Mirrorفتظھر لديك في الكوماند جملة Select objectsأي اختر العناصر التي تريد أن تعمل لھاMirror
>>اختر العنصر بالزر األيسر للماوس:
اآلن اضغط موافق ..فتظھر الجملة التالية : Specify first point of mirror lineأي :اختر النقطة األولى من
المحور الوھمي الذي سيشكل أساس للتناظر
انقر في المكان الذي تريده >> والحظ معي كيف أن العنصر المنسوخ المناظر يتحرك بحركة المؤشر:
اضغط بالزر األيسر للماوس لتحديد النقطة الثانية من المحور الوھمي ..والحظ ظھور رسالة تحذيرية في الكوماند ھي:
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الحادي عشر Page 8 of 9
طيب ماذا عن األمر Ortho؟؟ أقول لكم األمر Orthoھاااااااام جدا جدا ھنا
لنتابع معا
اختر أمر الـ Mirror ..ثم اختر العنصر )القوس( وتأكد أن الخيار Orthoمفعال ..ثم موافق
اآلن نأتي لنحدد المحور الوھمي >> اضغط في أي مكان تريده وحرك الماوس ..الحظ التناظر التام الذي يحصل ..ولديك
حالتين ھنا تناظر تام بالنسبة للمحور Xوتناظر تام بالنسبة للمحورY
Mech.MuslimEngineer.Net
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الحادي عشر Page 9 of 9
حدد اآلن النقطة الثانية من المحور الوھمي ..ثم اختر بين Yes/Noثم موافق...
مما سبق أقول لكم ھذا األمر ھام جدا جدا والسيما مع استخدام Ortho ..مثال في صنع الجرار وأعمدة اإلنارة واألشكال
الھندسية المتناظرة وغيرھا الكثير جدا كاألبواب والنوافذ والفرش ....إلخ
تبقى مالحظة بسيطة :ھذا األمر خاص بالثنائي األبعاد ..ويوجد له أمر مشابه للثالثي األبعاد اسمه Mirror 3Dسنشرحه
الحقا...
:ada99الدرس_الحادي_عشرhtm. ٢٠١٤/٠٢/١٨
الدرس الثاني عشر Page 1 of 11
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 2 of 11
كيف عملنا ذلك ؟ رسمنا المسقط بخطوط بسيطة ..ثم ضاعفنا الخطوط وعملنا سماكات للجدران ..ثم رفعنا الجدران وجسمنا
المخطط
لنتعلم ذلك خطوة بخطوة على عناصر بسيطة اآلن
ارسم أي شكل تريده وليكن المستطيل )ليشكل لنا غرفة مثال ( ..ولتكن أبعاده .. ٣×٤أي ٤متر × ٣متر
بالطبع سيظھر صغيرا جدا كما في الصورة
اآلن اختر األمر Offsetوالحظ العبارة التالية )ظھور حالتين( التي تظھر في الكوماند:
]Specify offset distance or [Through
الحالة األولى : Specify offset distance orوھي االفتراضية وتعني :نختار السماكة أوال ثم نحدد العنصر
اكتب في الكوماند السماكة التي تريدھا ولتكن ) ٠٫٢وھي سماكة الجدار في الحالة العادية أي ٢٠سم ( ثم موافق
فتظھر في الكوماند العبارة : Select object to offset or <exit>:أي اختر العنصر الذي تريد أن تعمل سماكة له
والحظ ھنا كيف أن المؤشر قد تغير شكله ليصبح على شكل مربع صغير
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 3 of 11
بعد اختيارنا يتحول المستطيل ليصبح منقطا ويتغير مؤشر الفارة ليعود إلى شكله الطبيعي وتظھر في الكوماند العبارة التالية:
Specify point on side to offset:أي اختر جھة السماكة ..فإما للداخل أو للخارج..
اذا ضغطنا بالمؤشر في داخل المستطيل ستكون السماكة داخلية ويتضاعف الخط إلى الداخل
وإذا ضغطنا بالمؤشر خارج المستطيل سوف تكون السماكة خارجية وبالتالي سيتضاعف الخط إلى الخارج
جربوا الحالتين
مالحظة :يبقى األمر معلقا منتظرا منا تحديد خط آخر لكي نضاعفه ..وتبقى القيمة ٠٫٢ھي االفتراضية حاليا ..وإن وجدت
لديكم خطوط تحتاج لمضاعفتھا بنفس السماكة فأكملوا العمل باختيار الخط ثم اختيار الجھة ..ثم اختاروا خط آخر ثم الجھة ..
وھكذا ..وعند االنتھاء ولكي نخرج من األمر اضغطوا على موافق Spaceأو بالزر األيمن للماوس..
حالة خاصة جدا :طبعا فرضنا أن المستطيل الذي رسمناه أبعاده ھي ٤متر×٣متر ..جرب أن تضاعف الخط داخال بمقدار ٣أو
أكبر والحظ النتيجة ...النتيجة طبعا ال يمكن عمل سماكة داخلية بمقدار يساوي أحد األطوال أو زيادة عنھا...
الحالة الثانية : Throughوتعني اختيار العنصر أوال ثم اختيار السماكة ..وھي معاكسة للحالة األولى
ولكن تحديد السماكة ھنا يتم بشكل عشوائي
اختر األمر Offsetثم اكتب في الكوماند Tثم موافق ثم اختر العنصر ...والحظ العبارة التي تظھر:
Specify through pointأي اختر السماكة مباشرة ..وھنا ال يسمح لك األوتوكاد أن تضع القيمة التي ترغب بھا ..فكما
الحظنا لم تظھر لنا العبارة Specify offset distanceلكن سنتحايل على األوتوكاد ھنا ونجبره لكي يلتزم بالقيمة
النحددھا له
اضغط مؤقتا في الداخل والحظ أن الخط يصبح له سماكة بنفس البعد بين الخط ومكان الضغط بالمؤشر ..ونفس الحالة في
الخارج ...السماكة ھنا تحددھا مكان الضغط بالمؤشر
يكون التحايل على األوتوكاد بطريقتين:
إما :برسم قطعة مستقيمة بطول ٠٫٢متعامدة مع المستطيل كما في الصورة التالية:
فعند ظھور العبارة Specify through pointاضغط على الطرف الداخلي للقطعة المستقيمة الصغيرة والحظ أن السماكة
تكون بالفعل٠٫٢
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 4 of 11
أو :عند ظھور العبارة Specify through pointحرك المؤشر إلى الداخل واكتب ٠٫٢ثم موافق والحظ أنك تجبر
األوتوكاد ھنا على اختيار القيمة ٠٫٢
وإذا حركت المؤشر إلى الخارج وكتبت ٠٫٢ثم موافق فتكون السماكة خارجية
............................
ثم اختر أمر الـ Arrayفتظھر لك فورا نافذة اإلعدادات الخاصة بھذا األمر
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 5 of 11
إما Polar Array :وھو تكرار ونسخ العنصر بشكل قطبي أي حول مركز دائرة وھمية
أو Rectangular Array :وھو تكرار ونسخ العنصر بشكل أفقي عمودي حسب محاور اإلحداثيات الحالية
وسنأخذ كل حالة على حدة ونجرب خياراتھا مع النتائج
الحالة األولى: Polar Array :
أول خطوة ھي اختيار العنصر المراد تكراره ويكون من Select objectsاضغط عليھا فتختفي النافذة مؤقتا لتتيح لك اختيار
العناصر ..اختر المستطيل ثم موافق
ترجع النافذة اآلن للظھور ..وعلينا أن نحدد مركز الدائرة الوھمية >> ويكون بالضغط على الزر الموضح بالصورة التالية:
الحظ أن عدد مرات التكرار ھي ... ٨تستطيع تغييرھا إذا احتجت لذلك ...اضغط اآلن على Previewلتشاھد نتيجة عملك
)مبدئيا( :
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 6 of 11
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 7 of 11
...........................
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 8 of 11
حرك الماوس والحظ كيف أن المستطيل يتحرك مع حركة الماوس ينتظر منا تحديد المكان الجديد له ..انقر اآلن بالزر األيسر
للماوس فيكون المستطيل قد انتقل إلى مكانه الجديد
..............................
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 9 of 11
الخيار الثاني : Reference :وھي حالة خاصة لتدوير العنصر ..بفرض أن زاوية العنصر الحالية تكون ٢٠مثال بدال من
صفر ...فيلغي األمر القيمة الحالية صفر ويعتمد ٢٠بدال منھا ويبدأ بالتدوير انطالقا منھا
اختر األمر ثم حدد العنصر ثم موافق وحدد نقطة األساس ..ھنا اختر Referenceفيظھر في الكوماند:
Specify the reference angleأي يقول لك األوتوكاد ما ھي القيمة االبتدائية االفتراضية التي ستعتمدھا >> اكتب
مثال ٢٠ثم موافق
واآلن تظھر عبارة Specify the new angleأي حدد الزاوية الجديدة >> اكتب ٤٠مثال ثم موافق والحظ النتيجة:
اختر األمر ثم اختر المستطيل ثم موافق ..ثم حدد نقطة الدوران األساس في زاوية المثلث كما في الصورة:
اآلن اختر Referenceثم حدد بالزر األيسر للماوس أي نقطة من الضلع الطويل األول
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 10 of 11
ثم حدد نقطة ثانية على الضلع المقابل تكون متعامدة معھا
اآلن اضغط على أي نقطة من الضلع الطويل األول ...فتكون النتيجة كما أردت تماما...
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثاني عشر Page 11 of 11
بالتوفيق للجميع
أخوكمzekzako
الدرس الثالث ـ قائمة الدروس ـ الدرس األول
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثاني_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 1 of 29
ولو فرضنا أن لدينا باب بتصميم معين وفتحته بمقدار ٩٠سم وأردنا استخدام ھذا الباب في مكان آخر في المسقط ولكن بفتحة ٨٥سم أو ١٢٠سم فليس أمامنا إال
استخدام ھذا األمر
ولو فرضنا أن لدينا مسقط أفقي لتصميم معين شقة مثال وھي بمقياس ١٠٠/١ونريدھا أن تكون بمقياس ٥٠/١أو ٥٠٠/١فأمر الـ Scaleال مفر منه
وسأتوسع معكم بشرح ھذا األمر قليال ألھميته
كثير منا يضبط إعدادات طابعته بشكل ثابت لجميع مشاريعه أو أضابيره الھندسية ...وعندھا ال تعود ھنالك الحاجة ألن أعود وأحسب مقدار مقياس ھذا المخطط أو
ذاك وما انعكاسه على إعدادات الطابعة ألن اإلعدادات تكون بذلك واحدة وموحدة...
بمعنى آخر :بقليل من التفكير :ركز معي:
لديك اضبارة ھندسية تضم المساقط األفقية والمقاطع والواجھات ...كلھا في نفس النافذة
ومقياس الرسم ھو ١٠٠/١أي كل ١متر في الواقع ھي ١٠٠في األوتوكاد
ماذا تكون إعدادات الطابعة ھنا ؟؟ بشيء من التفكير تكون ١٠/١لتطبع بمقياس١/١٠٠
السؤال الكبير والمھم ھنا:
كيف تطبع موقع عام بمقياس ٢٠٠٠/١من دون أن تغير إعدادات الطابعة ؟
وكيف تضع مسقط أفقي مقياسه ١٠٠/١وتستخدمه ضمن موقع عام مقياسه ٥٠٠ /١؟
ھنا يأتي دور أمر الـScale .
وفيما يلي الخطوات المتبعة لھذا األمر:
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 2 of 29
نختار أمر الـ Scaleثم نختار العنصر المراد تغيير حجمه ثم Enterثم نحدد نقطة اسمھا Base Pointأي نقطة االنطالق وھذه النقطة تكون ثابتة ومنھا
سوف يتم تغيير حجم العنصر..
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 3 of 29
اآلن حرك الفارة قليال تجد أن العنصر يزداد حجمه وينقص بحسب اتجاه الفارة
لكن نريد ھنا أن يتم التغيير بمقياس محدد ومعلوم وليس عشوائي
لذلك نختار أمر الـ Referenceوذلك بكتابة حرف Rفي الكوماند ثمEnter
ھنا يظھر الرقم االفتراضي لمقياس العنصر وھو الرقم ١
نتوقف قليال ھنا بسبب وجود العديد من االحتماالت:
-إذا اعتبرت أن قيمة العنصر األصلية ھي ١وتريد أن تصغره بمقدار %٥٠مثال :تختار الرقم ١ثم موافق ثم تضع القيمة ٠٫٥ثم موافق والنتيجة طبعا أن
المقياس أو الحجم للعنصر قد صغر ٥٠%
ونفس الشيء إذا اعتبرت أن قيمة العنصر األصلية ھي ١وتريد أن تكبره بمقدار الضعف أي ٢٠٠%فتختار الرقم ١ثم موافق ثم تضع القيمة ٢ثم موافق والحظ
النتيجة
-اآلن افرض أنه لدينا قطعة مستقيمة طولھا ٣٧٦٦وتريد أن يكون ويصبح طولھا ١٥٠ماذا تفعل ؟
تضع عوضا عن القيمة ١القيمة ٣٧٦٦ثم موافق
وتضع القيمة الثانية ١٥٠ثم موافق
الحظ النتيجة
-اآلن افرض أنه لدينا مضلع ما مساحته مثال ٥٤٢٫٥٧٨٥ونريد أن تصبح مساحته ٥٤٠فنتبع نفس الخطوات السابقة أي:
نضع عوضا عن القيمة ١القيمة ٥٤٢٫٥٧٨٥
ثم نضع القيمة الثانية أي ٥٤٢
طبعا أعتقد أن شرح ھذه االحتماالت مھم جدا وسيسھل عمل الكثيرين منكم ...وھذه خطوة على طريق االحتراف...
األمر التاسع
STRETCHوھو أمر الشد
لن أتطرق إليه اآلن .....ولنا عودة له مستقبال.....
األمر العاشر
lengthenوھو أمر التمدد أو التطويل
اختصاره ھوlen
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 4 of 29
طبعا في األوتوكاد ھناك أمرين خاصين بالتمدد ھما lengthenواألمر extendويجب التفريق بينھما ...ومن خالل التجارب ستالحظ الفرق بين مواضع
استخدام كل منھما
المھم:
مھمة ھذا األمر تطويل العناصر أو تقصيرھا وذلك إما عن طريق نسبة معينة أو بشكل حر أو بطول معين أو عن تقصير الطول ليبقى منه طول محدد
أي أن له ٤حاالت سنتناولھا بالتفصيل
نختار األمر lengthenثم ننظر في الكوماند ونكتب اختصار األمر DEltaأي DEونكتب القيمة ٢٠ثم موافق
اآلن نضع المؤشر على الخط في الجھة المراد تمديدھا ونضغط بالزر األيسر للماوس فيتمدد العنصر بمقدار ٢٠ويبقى األمر معلقا حتى نضغط على مفتاح المسافة
في الكيبورد
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 5 of 29
الحظ أن الخيار undoموجود دائما ...فتستطيع من خالله أن تتراجع عن أي خطوة خاطئة يمكن أن تقوم بھا.
الحالة الثانية : Percent
أي تمديد العنصر بنسبة معينة ...وليكن ھنا لدينا نفس الخط السابق وبدال من أن نختار DEltaنختار Percentبكتابة حرف Pفي الكوماند ثم موافق
يطلب منا األوتوكاد اآلن أن نحدد له نسبة التطويل وھي طبعا تكون بالـ %وانتبه ھنا ألمر ھام
عندما تختار أي قيمة أقل من ١٠٠أي مثال %٢٠سوف ينقص طول العنصر بمقدار ٨٠%
وعندما تختار أي قيمة أكبر من ١٠٠أي مثال %١٢٥فسوف يكبر طول العنصر ھنا بمقدار ٢٥%
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 6 of 29
الحالة الرابعةYnamic
أي تمديد العنصر بشكل حر بواسطة تحريك الماوس فقط
اختر ھذا األمر واختر العنصر من أحد جھاته وحرك الماوس والحظ عندا النتيجة
يستخدم لقص العناصر الزائدة عن الحاجة) قد يكون جزء من قطعة مستقيمة أو جزء من مضلع ما أو ( وھو خاص بالعناصر المتقاطعة فيما بينھا .أي ال يمكن
استخدامه إال بوجود نقطة تقاطع ما
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 7 of 29
)الحظ أن العناصر التي تقوم باختيارھا تصبح منقطة وھذا دليل على أنھا ھي الفعالة(
والخطوة الثانية ھي اختيار ھذه النھايات بالماوس ...علم عليھا وانظر كيف يتم قصھا ...والنتيجة طبعا تكون كما أردنا
ويبقى األمر معلقا حتى نضغط على زر الـ Enterمرة أخرى...
الحظ أن األمر Undoموجود معك دائما ...أي أنك تستطيع التراجع عن أي خطوة قمت بھا...
مالحظة :في األوتوكاد ٢٠٠٠و ٢٠٠٢واألوتوكاد ٢٠٠٥كانت الخطوة الثانية تتم بتكرار النقر على نھايات العناصر( العنصر األول نقرة ثم العنصر الثاني نقرة
ثم الثالث وھكذا ... (...وكل نھاية كنا نريدھا أن نقصھا >> كان يجب علينا أن ننقر عليھا وھكذا ...بالتوالي
ولكن األوتوكاد ٢٠٠٦سھل ھذا األمر كثيرا جدا >> فقد أصبح بمقدارنا أن نفتح نافذة بالماوس )للخطوة الثانية( وثم موافق فتختفي النھايات معا بنقرة واحدة
واألمر Trimليس فقط مخصص للنھايات وإنما أيضا لقص أي جزء من العناصر ...فقد يكون القسم الذي نريد قصه في المنتصف مثال...
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 8 of 29
وتطابق ھذه الحالة مع حالة رسم مسقط للدرج مثال ...انظر معي:
ھذا مسقط درج ال على التعيين والحظ كيف أن الدرابزون الداخلي متقاطع مع الدرجات ...وھذا أمر غير مقبول طبعا ...فنستخدم أمر القص ھنا :
إذا كنتم تستخدمون أوتوكاد ٢٠٠٠أو ٢٠٠٢فالخطوة األولى تكون بفتح نافذة تضم الدرجات مع الدرابزون
وإذا كنتم تستخدمون نسخة ٢٠٠٥و ٢٠٠٦فيكفي أن تعلموا وتحددوا على الدرابزون فقط )وھذا تطور مھم جدا جدا في ھاتين النسختين وقد سھل العمل كثيرا جدا
على مستخدمي األوتوكاد(
إذا "نحدد الدرابزون في الخطوة األولى ...ثم موافق ...
ثم نحدد المناطق الزائدة عن الحاجة وھي في مثالنا ھذا القطع المستقيمة المتداخلة مع الدرابزون
ننقر عليھا والنتيجة طبعا >> تختفي
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 9 of 29
الحل كما قلت في السابق >> حسب النسخة المستخدمة لديكم تقومون باالختيار ...وھنا أنا سأحدد األطراف الخارجية للدرابزون كما في الصورة
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 10 of 29
إن ھذا األمر ھو أكثر من ھام ..ويجب عليكم أن تتدربوا عليه كثيرا لتتقنوه ..وطبعا إن كان لديكم أية أسئلة فال تترددوا..
األمر الثاني عشر :
Extendوھو أمر التمديد أو التمدد
وھو من أھم األوامر في األوتوكاد
اختصاره في الكيبوردex
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 11 of 29
نستخدم ھذا األمر لتمديد العناصر واألطوال ...وانتبه ھنا ألمر ھام أن ھذه العناصر عند تمديدھا يجب أن تشكل نقطة تقاطع...
بمعنى آخر يجب أن تكون الخطوط التي تريد أن تمددھا أو الخط الذي تريد أن تمدده يجب أن تنتبه مسبقا إلى أنه يشكل نقطة تقاطع وھمية مع خط آخر
فمثال إذا كان لديك خطين متوازيين وتريد أن تمددھما أحدھما إلى اآلخر >> فھذا أمر مستحيل >> ألن الخطوط المتوازية ال تلتقي
إذا" يجب أن تكون ھنالك نقطة تقاطع وھمية في البداية حتى يتحقق أمر التمديد
مالحظة :يستخدم ھذا األمر للخطوط فقط ...وال يستخدم للسطوح والمضلعات المغلقة.
مالحظة :يستخدم ھذا ا ألمر في الثنائي األبعاد والثالثي األبعاد أيضا على شرط أن تكون الخطوط التي تريد تمديدھا موجودة في نفس المستوي.
مالحظة أكثر من ھامة :عندما نريد أن نمدد أي خط >> يجب أن نعرف مسبقا من أي جھة نريده أن يتمدد...
مثال على ما سبق:
لنفرض أن لدينا ھذه الخطوط كما في الشكل ...الحظ كيف اآلن الخط األخضر والخط األزرق يشكالن نقطة تقاطع وھمية >> إذا نستطيع استخدام ھذا األمر ھنا
وأيضا فيما يخص الخط األخضر والبني
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 12 of 29
لنمدد الخط األخضر ليالقي األزرق >> نختار األمر Extendثم موافق ثم نختار الخط األساس أي الخط الثابت أوال وھو ھنا الخط األزرق ثم موافق
نختار اآلن الخط األخضر من الجھة العليا طبعا ثم موافق >> فيتمدد الخط األخضر ليالقي األزرق
طبعا في نسخ األوتوكاد السابقة ١٤وحتى ٢٠٠٤كان يجب علينا أن نحدد جميع الخطوط ) الثابتة وغير الثابتة ( إال أنه ابتداء من نسخة ٢٠٠٥اكتفى األوتوكاد
بطلب الخط الثابت واألساس ...وھذه ثورة بكل معنى الكلمة ...وأعتقد أن محترفي األوتوكاد معي في ھذه النقطة
اآلن لنمدد الخط البني ليالقي الخط األخضر:
نختار األمر Extendثم موافق ثم نختار الخط الثابت األساس وھو ھنا بالطبع أصبح الخط األخضر ثم موافق
ثم نختار الخط البني من الجھة اليمنى طبعا >> فيتمدد الخط البني ليالقي األخضر
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 13 of 29
مالحظة :جرب في الحالة السابقة أن تختار الخط البني من الجھة البعيدة أي الجھة اليسرى >> وبالطبع تكون النتيجة أن الخط ال يتمدد...
إذا" يجب أن يكون االختيار من القسم القريب للخط اآلخر وليس البعيد ...ويكون بالتالي االختيار من أي نقطة من المنتصف وحتى الطرف القريب
مثال عملي:
لنفرض أن لدينا ھذا الدرج المبين في الشكل التالي ) :عرض الدرجة الواحدة ١١٠سم والعرض الكلي للدرج ٢٥٠سم( :
وقررنا في أحد مراحل العمل أن نزيح جدار الدرج بمقدار ٢٠سم( لسبب ما( من الجھة اليمنى والجھة اليسرى ليصبح بذلك عرض الدرج ٢٩٠سم وبالتالي يصبح
عرض الدرجة الواحدة ١٣٠سم ...ما لذي يحصل ؟ الذي يحصل أنه قد تشكل فراغ بين الدرجات والجدار الذي أزحناه فھل نمحي الدرجات ونعيد رسمھما من جديد
؟ أبدا"
فما الحل ؟
الحل يكون بتمديد الدرجات لتالقي الجدار وذلك باستخدام أمرExtend
فنختار األمر Extendثم نختار الجدار الداخلي للدرج ثم موافق ثم نختار الدرجات من الجھة القريبة للجدار طبعا
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 14 of 29
Mech.MuslimEngineer.Net
ada99:الدرس_الثالث_عشر.htm 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 15 of 29
الثورة الحقيقية في نسخة ٢٠٠٦كانت أن سمح األوتوكاد بفتح نافذة لتحديد جميع الدرجات معا >> وبالتالي تمديدھا معا بنقرة واحدة
أما في نسخة ٢٠٠٥وما قبل كان يجب علينا أن نختار كل درجة على حدة...
مالحظة ھامة :عند استخدام أمر التمديد Extendعلى أي خط >> يحافظ ھذا الخط على جميع خصائصه من حيث السماكة واللون والطبقة ونوع الخط ...وال
يتغير شيء منھا
الذي يتغير في الخط ھو فقط نقطة المنتصف ..فطبيعي عند تمديد خط طوله مثال ٨٠إلى ١٠٠ستصبح نقطة منتصفه بدال من ٤٠ >> ٥٠وھذا األمر بديھي طبعا
وستالحظونه عندما نتعلم على أوامر وخصائص الـ Osnap
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 16 of 29
الفكرة األساسية من ھذا األمر الذي نتحدث عنه ھو جعل ھذه القطعة المستقيمة الواحدة تنقسم إلى قسمين أو قطعتين في نقطة معينة نختارھا نحن
لنطبق ھذا األمر عمليا اآلن ولنختر األمر Break to pointثم موافق
الحظ ماذا كتب في الكوماند: break Select object
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 17 of 29
الحظ معي اآلن :انقر اآلن على القطعة المستقيمة مرة أخرى >> ماذا تستنتج ؟؟؟
النتيجة طبعا أصبحت ھذه القطعة عبارة عن قطعتين ونقطة تالقيھما ھي نقطة القطع التي حددناھا سابقا
ولنتيجة أوضح يمكنك أن تفتح نافذة بالماوس لتضم كامل الخط األصلي والحظ ظھور خمس مسكات...
طبق ھذا األمر أيضا على مضلع ما وليكن مثال مستطيل Rectangle ...نفس النتيجة
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 18 of 29
مالحظة :لترى نتيجة عملك بشكل أوضح >> جرب أن تزيح إحدى القطع بواسطة أمر اإلزاحةMove ...
مالحظة ھامة :ال يطبق ھذا األمر على الدائرة أبدا ..وال يطبق أيضا على القطع الناقص أو الزائد أي الشكل البيضاوي...
........................................
:الثاني
Break
كما تالحظون من شكله أو رمزه فھو يستخدم لقطع قطعة من الخط وحذفھا
بمعنى آخر يحدث نقطتي قطع )كسر( في العنصر المحدد ويحذف ما بينھا..
لنطبق ھذا األمر على قطعة مستقيمة ال على التعيين:
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 19 of 29
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 20 of 29
أعتقد أن فھم خصائص ھذا األمر تكون في التجريب ..ولھذا األمر عدة حاالت:
first line or Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple
لنطبق ھذا األمر أوال على مستطيل Rectangleما:
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 21 of 29
اختر أمر الـ Chamferثم موافق ثم علم على أي نقطة تريدھا من أحد أضالع المستطيل ثم موافق
اآلن انقر على أي نقطة من الضلع العمودي على الضلع السابق والحظ أنه ال يتغير شيء فيه ..والسبب أننا لم نعطي أي قيم لمقدار الشنفرى خخخخخخخخخ أي
الشطب
طيب :لنعيد الخطوات السابقة معا اآلن ونختار األمر ثم موافق ثم ننظر في الكوماند >> نجد الخيارات التالية:
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple
نختار منھا اآلن Distanceبكتابة حرف Dثم موافق
انظر في الكوماند ترى عودة الجملة األصلية التي ظھرت ألول مرة وفيھا الخيارات:
first line or Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple
وھذا يعني أننا انتھينا من ضبط اإلعدادات التي نريدھا وبقي لنا أن نحدد األضالع التي سنطبق عليھا ھذه اإلعدادات
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 22 of 29
انتقل اآلن إلى المستطيل وانقر على أحد أضالعه بالزر األيسر للماوس
الحظ النتيجة
أعد المثال السابق بجعل القيم متساوية ..مثال ٢٠بـ .. ٢٠والحظ النتيجة
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 23 of 29
وكما رأيتم ببداية الدرس أن ھذا األمر يمكن تطبيقه على المضلعات بشكل عام ماعدا الدائرة والشكل البيضاوي
وأيضا يتم تطبيقه على الخطوط
األمر الخامس عشر :
Explode
واختصاره في الكيبورد ھوX
وھو أمر التفجير ...ويستخدم لتفجير العناصر ...وبعبارة أخرى تفكيك العناصر أو العنصر الواحد إلى عدة عناصر
وانتبه ھنا ألمر ھام :الحذر ثم الحذر ثم الحذر من خالل استخدامك لھذا األمر ...ألن قرار التفجير ال عودة عنه...
لندخل في صلب الموضوع ولنأخذ مثال:
لدينا مستطيل ال على التعيين ...
انقر عليه في أي مكان والحظ ظھور األربع مسكات مما يدل طبعا أنه يشكل وحدة متكاملة بمعنى أنه يشكل اتحاد من أربع قطع مستقيمة
اآلن حاول أن تحذف أو تنقل إحدى القطع ...والحظ كيف أن ھذا األمر مستحيل ...فعند تحريك أي جزء من المستطيل فإن المستطيل بأكمله يتحرك ...وكذلك
بالنسبة للحذف ...جرب بنفسك
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 24 of 29
طيب ماذا لو احتجنا بالفعل ألن ننقل ونحرك إحدى القطع المكونة له ؟ ..ھنا نستخدم أمر التفجير Explode
والخطوات بسيطة :نختار األمر Explodeثم نحدد العنصر المطلوب )المستطيل( بالنقر عليه ثم موافق
جرب اآلن أن تزيح أحد العناصر)أحد القطع المستقيمة( باألمر Moveوالحظ النتيجة...
النتيجة طبعا من استخدام ھذا األمر ھو أن ھذا اإلتحاد المتكون من القطع المستقيمة األربع قد تفكك...
مالحظة ھامة :ال يمكن الرجوع عن ھذا األمر بأي حال من األحوال )إال بواسطة أمر الـ Undoطبعا( وبمعنى آخر ال توجد أداة في األوتوكاد تعيد ھذا اإلتحاد إلى
ما كان عليه بعد استخدام أمر التفجير ...وھنا نعود لنؤكد على الحذر من استخدام ھذا األمر ..وسأريكم مثال على خطورة ھذا األمر:
ودعوني أمھد لكم:
لدينا متوازي مستطيالت ال على التعيين :يعتبر المكعب أو متوازي المستطيالت من العناصر أو األجسام المليئة ...وركز معي على كلمة المليئة
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 25 of 29
انقر على أي نقطة من الخطوط المشكلة له >> والحظ ظھور المسكات جميعھا
اآلن اختر أمر الـ Hideوطبقه على متوازي المستطيالت والحظ كيف أن الخطوط الخلفية تصبح غير مرئية..
اآلن لنطبق قطع عليه بأمر الـ ) Sliceولو أن ھذا األمر سابق ألوانه( فالنتيجة تكون كما تالحظون بالصورة أن متوازي المستطيالت قد تم قطعه إلى اثنين والحظ
أن العنصرين الناتجين مليئين بدليل أنه عند تطبيق أمر الـ >> Hideتختفي الخطوط الخلفية
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 26 of 29
ويجب أن نذكر ھنا أن الفرق بين الجسم المليء والجسم المكون من مجموعة من السطوح >>> الفرق عظيم
نعود اآلن ولنستخدم أمر الـ Explodeھنا على متوازي المستطيالت السابق ...اختر األمر ثم اختر متوازي المستطيالت ثم موافق
اآلن انقر فوق أي خط من من الخطوط المشكلة لھذا المتوازي >> والحظ المسكات أين تظھر..
اختر أمر الحذف واحذف أي سطح من السطوح ...ثم اختر أمر اإلخفاء Hideوالحظ النتيجة >> ظھور الخطوط الخلفية ..ظھور السطوح
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 27 of 29
وأيضا للخبراء أو المتقدمين أتمنى أن تجربوا ھذا األمر على أمر التھشير الـ Hatchوستالحظون النتيجة كيف أن التھشير سيفقد أحد أھم خواصه وھو
التماسك ..ومما يدل على خطورة تطبيق ھذا األمر )لغير المحترفين( ...
سنالحظ الحقا في المستقبل الفرق بين األجسام المليئة واألجسام المكونة من السطوح...
بالتوفيق
أخوكمzekzako
سؤال :أردت أن أستفسر عن كيفية عمل نسخ لرسمة أو أي شكل من صفحة إلى صفحة آخري ) يعني نغلق الصفحة األصلية للرسمة (
بالنسبة لسؤالك أخي
طبعا تستطيع عمل ذلك وبأبسط الطرق ...النسخ واللصق ....تابع معي من فضلك:
لنفرض أن لدينا ھذا الرسم:
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 28 of 29
ومطلوب منا أن ننقل أو ننسخ قسم من الفرش لملف آخر ) قد يكون ملف جديد أو ملف موجود آخر ( ....فنقوم باختيار األمر copy to clipbordمن الشريط
العلوي ) أي نسخ إلى الحافظة( :
ثم بالماوس نحدد القسم المراد نسخه ) :افتح نافذة بالماوس وحدد ما تريد ( ثم انقر بالزر األيمن للماوس:
أصبح الرسم المطلوب موجود ضمن الحافظة ....افتح ملف جديد ...أو افتح الملف المراد نسخ الرسم ضمنه:
Mech.MuslimEngineer.Net
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
الدرس الثالث عشر Page 29 of 29
اآلن من زر اللصق في الشريط العلوي past from clipbordكما في الصورة اضغط عليه:
الحظ ظھور الرسم ويبقى الرسم معلقا بالماوس حتى تختار أنت نقطة اإلدخال وھي أي نقطة تريدھا في الرسم الجديد
بالتوفيق
أخوكمzekzako
.htmالدرس_الثالث_عشرada99: 18/02/2014
إﻋداد طﺑﻘﺎت اﻟرﺳم
Layers
www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻣن اﻹﻣﻛﺎﻧﯾﺎت اﻟﻣﮭﻣﺔ واﻟراﺋﻌﺔ اﻟﺗﻲ وﻓرھﺎ ﻟﻧ ﺎ اﻻوﺗوﻛ ﺎد ھ ﻲ إﻣﻛﺎﻧﯾ ﺔ ﺗﻧظ ﯾم اﻟرﺳ م ﻋﻠ ﻰ
ﺷﻛل طﺑﻘﺎت Layersوذﻟك ﻟﻔﺻل اﻟـ Objectsاﻟﻣﺗﺷﺎﺑﮭﺔ وﺗﻧظﯾﻣﮭﺎ ﻣن ﺣﯾث اﻟﻠ ون
وإﻣﻛﺎﻧﯾ ﺔ ظﮭورھ ﺎ ﻓ ﻲ اﻟطﺑﺎﻋ ﺔ وﻋدﻣ ﮫ وﻣﯾ زات أﺧ رى ﻻﯾﻣﻛ ن أﺟراﺋﮭ ﺎ إﻻ ﻣ ن ﺧ ﻼل
اﻟﺧﺎﺻﯾﺔ Layersھذه وﻟﻐرض اﻟﺗﻌرف ﻋﻠﻰ ھذا اﻟﻣوﺿوع -:
-ﻧﻘ وم ﺑﺎﻟﺿ ﻐط ﻋﻠ ﻰ اﻟ زر Layer Properties Managerﻛﻣ ﺎ ھ و واﺿ ﺢ ﻓ ﻲ
اﻟﻠوﺣﺔ رﻗم -١-أﻋﻼه .
-ﺗظﮭ ر ﻟﻧ ﺎ ﻧﺎﻓ ذة ﺗﺣﻣ ل ﻧﻔ س اﻻﺳ م وﻓﯾﮭ ﺎ Layerواﺣ دة وﺿ ﻌﮭﺎ اﻟوﺗوﻛ ﺎد ﺑﺷ ﻛل
اﻓﺗراﺿ ﻲ ﺗﺳ ﻣﻰ اﻟ ـ ] [ Layer 0وھ ذه اﻟطﺑﻘ ﺔ ﺗﻛ ون ﺛﺎﺑﺗ ﺔ ﻻﯾﻣﻛ ن ﺗﻐﯾﯾرھ ﺎ أو ﺗﻐﯾﯾ ر
اﺳﻣﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﻐﺎﻟب .
-ﻣن ﺗﺣت اﻟﻘﺎﺋﻣﺔ Nameﻧﺳﺗطﯾﻊ ﺗﺳﻣﯾﺔ أي Layerﺟدﯾدة ﺳﻧﻘوم ﺑﺄدراﺟﮭﺎ .
-وﻣ ن اﻟﻌﻣ ود ONﻧﺳ ﺗطﯾﻊ إﺧﻔ ﺎء أو إظﮭ ﺎر أل Objectsاﻟﻣوﺟ ودة ﻋﻠ ﻰ ھ ذه اﻟ ـ
Layerوذﻟك ﺑﺎﻟﺿﻐط ﻋﻠﻰ إﺷﺎرة اﻟﻣﺻﺑﺎح ﺑزر اﻟﻣﺎوس .
-أﻣﺎ اﻟﻌﻣود Freezeوﻛﻣﺎ ﻧﻼﺣظ ﻓﻲ اﻟﻠوﺣﺔ اﻟﻣﻛﺑرة ﻓﻲ اﻟﺻﻔﺣﺔ اﻟﺗﺎﻟﯾﺔ ﺣﯾث أﻧ ﮫ
ﻣ ن ھ ذا اﻟﻌﻣ ود ﻧﺳ ﺗطﯾﻊ اﻟ ﺗﺣﻛم ﺑظﮭ ور أل Objectsاﻟﻣوﺟ ودة ﻋﻠ ﻰ أي Layer
داﺧل اﻟـ ) View Portsوھﻲ ﻟوﺣﺔ ﺗﺷﻣل ﻣﻧﺎظر ﻣﺗﻌ ددة وواﺟﮭ ﺎت اﻟرؤﯾ ﺎ ﻟﻠرﺳ م
ﻣن زواﯾﺎ ﻣﺧﺗﻠﻔﺔ وﻛﻣﺎ ﺳﻧﺗﻌرف ﻋﻠﯾﺔ ﻓﻲ ﺷرح ھذا اﻟﻣوظوع ( .
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻣﻼﺣظﺔ-:
ﻋﻧدﻣﺎ ﯾﻛون ﺣﺟم اﻟﻣﻠف أﻟذي ﻧﻌﻣل ﻋﻠﯾﮫ ﻛﺑﯾر وﻓﯾﮫ ﻋدد ﻛﺑﯾر ﻣ ن اﻟ ـ Layersﻧﺳ ﺗطﯾﻊ
أن ﻧﻘوم ﺑﻌﻣل Filterﻟﻣﺟﻣوﻋﺔ ﻣﻧﮭ ﺎ ﻛ ﻲ ﻧﺳ ﺗطﯾﻊ اﻟﻣﺷ ﺎھدة واﻟﺗ دﻗﯾق وﻛ ذﻟك اﻟطﺑﺎﻋ ﺔ
ﺑﺷﻛل واﺿﺢ وﻣﺳﯾطر ﻋﻠﯾﮫ وﻟﻌﻣل Filterﻧﻘوم ﺑﺎﻟﺗﺎﻟﻲ -:
-ﻓﻲ اﻟﺑداﯾﺔ ﻧﻔﺗﺢ اﻟﻣﻠف ھذا وﺟﻌﻠﮫ ظﺎھرا ﻋﻠﻰ ﻟﺷﺎﺷﺔ .
-ﻧﻔﺗﺢ Layer managerﻓ ﻧﻼﺣظ وﺟ ود ﻣﺟﻣوﻋ ﺔ ﻣ ن اﻟ ـ Layersاﻟﺗ ﻲ ﺗﻛ ون
اﻟرﺳم )ﻛﻣﺎ ھو واﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﻠوﺣﺔ رﻗم -٧-أﻋﻼه ( .
-وﻻن ﻧرﯾ د اﺧﺗﯾ ﺎر ﻋ دد ﻣ ن ھ ذه اﻟ ـ Layersوﺟﻌﻠﮭ ﺎ ﻓ ﻲ وﺿ ﻊ ONﺛ م ﻧﺟﻌ ل
اﻟﺑﻘﯾﺔ ﻓﻲ وﺿﻊ OFFوﻛﻣﺎ ﺗﻌﻠﻣﻧﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ وذﻟك ﻣن ﺧﻼل ﺟﻌل إﺷ ﺎرة اﻟﻣﺻ ﺑﺎح أﻟ ذي
أﻣﺎم ﻛل واﺣدة ﻣن ھ ذه اﻟ ـ Layersﻓ ﻲ ﺣﺎﻟ ﺔ أﻣ ﺎ ONآو OFFوﺣﺳ ب اﻻﺧﺗﯾ ﺎر
وﻛﻣﺎ ھو واﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﻠوﺣﺔ رﻗم-: -٨-
Mech.MuslimEngineer.Net
أﻻن وﺑﻌ د أن ﺟﻌﻠﻧ ﺎ ﻣﺟﻣوﻋ ﺔ اﻟ ـ Layersاﻟﻣوﺟ ودة ﻓ ﻲ ﻗﺎﺋﻣ ﺔ Layer manager
ﻋﻠ ﻰ ﺷ ﻛل ﺧﯾ ﺎرﯾن أﺣ داھﻣﺎ ONواﻷﺧ رى OFFﻧﺗوﺟ ﮫ أﻻن ﻟﻌﻣ ل Filterوذﻟ ك
ﺑﺎﻟ ذھﺎب إﻟ ﻰ اﻟ زر ) New Property Filterأوﺗوﻛ ﺎد ( ٢٠٠٦ﻟﻐ رض اﻟﺿ ﻐط
ﻋﻠﯾﮭﺎ ﻟﯾﻔﺗﺢ ﻟﻧﺎ ﻧﺎﻓذة ﺟدﯾ دة ﺗﺳ ﻣﻰ ] [Layer Filter Propertiesاﻟﻠوﺣ ﺔ رﻗ م -
-٩و ......-١٠-وﻓﻲ ھذه اﻟﻧﺎﻓذة ﻣﺳﺗطﯾل ﯾﻣﻛﻧﻧﺎ ﻣن ﻛﺗﺎﺑﺔ اﺳ م اﻟﻔﻠﺗ ر اﻟﺟدﯾ د واﻟﻣﺳ ﻣﻰ
] [Filter Nameأو ﺗرﻛﺔ ﻋﻠﻰ اﻻﺳم اﻻﻓﺗراﺿﻲ ] . [Properties Filter 1
ﻧﻼﺣظ أﯾﺿﺎ وﺟود اﻟﻧﺎﻓ ذة ] [Filter definitionﺣﯾ ث ﻧ ﺗﻣﻛن ﻣ ن ﺧﻼﻟﮭ ﺎ ﻣ ن ﺗﺣدﯾ د
اﻻﺧﺗﯾﺎر ﻟﻠ ـ Filterإﻣ ﺎ ONاو OFFوﻟﻧﺧﺗ ﺎر ﻣ ن اﻟﺳ طر اﻷول اﻟﺧﺎﺻ ﯾﺔ ONﻣ ﺛﻼ
ﻟﻧﺟﻌﻠﮭﺎ Filter 1ﺛم ﻧﺿ ﻐط OKﻟﻠﻌ ودة إﻟ ﻰ اﻟﻧﺎﻓ ذة Layer managerﻣ ن ﺟدﯾ د
ﺣﯾث ﺳﻧﻼﺣظ ﻓﯾﮫ ظﮭور اﻟـ Layersاﻟﺗﻲ ﺗﺣﻣل اﻟﺧﺎﺻﯾﺔ ONﻓﻘط .
)اﻧظر اﻟﻠوﺣﺔ رﻗم -١٠-و. ( -١١-
وﺑذﻟك ﻧﻛون ﻗد ﺗﻌﻠﻣﻧﺎ ﻣﻌظم اﻟﻣﮭﺎرات اﻟﺧﺎﺻﺔ ﺑﺈﻋداد اﻟـ L ayersواﻟﺗﻲ ھﻲ ﻋﻠﻰ
أھﻣﯾﺔ ﻛﺑﯾرة ﻣن اﻷوﺗوﻛﺎد .
Mech.MuslimEngineer.Net
221
حٿزخد حٿؼخڃن :أىًحص حٿَٓڂ (حٿـِء حٿؼخنِ)
9-8أيش Text
نظليع ٳِ ىٌح حٿـِء ٫ن أڃَ ڃيڂ ًىٌ أڃَ ان٘خء حٿن ً ٌٜٙحٿنٌٜٙ
ًحص أىڄْش هخٛش ٿـڄْ ٪ڃٔظويڃِ حألًطٌٻخى.
ِالؽظخ :ئْ اٌؾذ٠ش ػٓ أِش ِ Textؾضْ فذائّب ِب ٠زوشٟٔ
ثزأخش اٌؼشة –فبٌجشٔبِظ ؽز٘ ٝزٖ اٌٍؾظخ ال ٠ذػُ اٌٍغخ اٌؼشث١خ
ٔ ٚبدسا ِب رغذ وزبة رؼٍ٠ ّٟ١زؾذس ػٓ و١ف١خ اٌىزبثخ ثبٌٍغخ
اٌؼشث١خ ٚعأؽبٚي ف٘ ٟزا اٌغضء رٛػ١ؼ ؿشق اٌىزبثخ ثبٌٍغخ
اٌؼشث١خ.
ٌّؿي ٳِ حٿزَنخڃؾ َّ٣ٸظخڅ ٿټظخرش حٿن-:ٌٜٙ
ٔ ٫ ً Single line text -ني حٿټظخرش رو ُّٜزق ٻپ ٓ٫ َ٤ڀَ
كيس رلْغ ّڄټنٺ ٓ َ٤ىًڅ أهَ.
ٕ ٫ ً Multi line text -ني حٿټظخرش رو ُّٜزق حٿن ٚرؤٻڄڀو
٫نً َٜحكي.
www.muslimengineer.info
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
222
AutoCAD smart book
ٕ -ٷزپ أڅ نَ٘ ٩ٳِ حٿټظخرش ٫ڀْنخ أڅ نٸٌځ ر٠ز ٢نٌ ٩حٿوً ٢
حٍطٴخ٫و ٻڄخ ٳِ حٿوٌ٤حص حٿظخٿْش:
. aحهظَ Format text styleٳْظڂ ٳظق ڃَر ٪كٌحٍُ
ٻڄخ رخٿ٘ټپ.
Mech.MuslimEngineer.Net
223
حٿزخد حٿؼخڃن :أىًحص حٿَٓڂ (حٿـِء حٿؼخنِ)
حٿَٓخٿش حٿظخٿْش:
Current text style: "Standard" Text height: 0.2000
Specify start point of text or [Justify/Style]:
ٗ ٤ّ -ڀذ ڃنٺ حٿزَنخڃؾ طليّي نٸ٤ش اىهخٽ حٿن ٚٷڂ رظليّيىخ
رخٿڄخًّ ٳظ٨يَ حٿَٓخٿش حٿظخٿْش:
Specify rotation angle of text <0>:
٘ ٤ّ -ڀذ ڃنٺ حٿزَنخڃؾ طليّي ُحًّش ڃْپ حٿن( ٚاًح ؿ٬ڀظيخ ٛٴَ
ُّٜزق حٿن ٚأٳٸِ) ,ر٬ي طليّي حٿِحًّش ط٨يَ حٿَٓخٿش حٿظخٿْش:
Enter text:
ً - ٙحٓڅ ّ٤ڀذ ڃنٺ حٿزَنخڃؾ ٻظخرش حٿن ٚحٿڄ٤ڀٌد أٻظذ حٿ٬زخٍس
حٿظخٿْش " This is the first line in the document" :ػڂ
ح Enter ٍُ ٢ٰٟٳْنظٸپ حٿڄخًّ اٿَ حٿٔ َ٤حٿظخٿِ.
- 7ح Enter ٍُ ٢ٰٟٿڀوًَؽ ڃن حألڃَ.
ً - 8حٓڅ نَّي ٻظخرش ٓ َ٤أهَ ً ٿټن رو ٢ٻزَْ ,ٿٌح حًىذ ڃَس
أهٍَ اٿَ ڃَر Text style ٪ٻڄخ ٳِ حٿوٌ٤حص حٿظخٿْش:
. aأٻظذ Styleٳِ َّٗ ٢حألًحڃَ ػڂ حEnter ٍُ ٢ٰٟ
ٳْظڂ ٳظق حٿڄَر ٪حٿلٌحٍُ.
Text . bنَّي طَْْٰ حٍطٴخ ٩حٿن ً ٚٿټننخ اًح ٯَْنخ
Heightٳْٔظڂ طَْْٰ حٍطٴخ ٩حٿن ٚحٿٌُ ٻظزنخه ٓخرٸخً,
ًٿٌح ٫ڀْٺ ان٘خء Styleؿيّي رخٿ٫ ٢ٰ٠ڀَ ٍُ New
ٳْظڂ ٳظق ڃَر ٪كٌحٍُ رخٓڂ New text styleٻڄخ
رخٿ٘ټپ.
Mech.MuslimEngineer.Net
225
)ِ أىًحص حٿَٓڂ (حٿـِء حٿؼخن:حٿزخد حٿؼخڃن
Mech.MuslimEngineer.Net
227
حٿزخد حٿؼخڃن :أىًحص حٿَٓڂ (حٿـِء حٿؼخنِ)
Mech.MuslimEngineer.Net
229
حٿزخد حٿؼخڃن :أىًحص حٿَٓڂ (حٿـِء حٿؼخنِ)
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
ﻣﻌﺎﻟﺟﺔ أﺑﻌﺎد اﻟرﺳم -:
ﺑﻌد أن ﻧﺿﻊ اﻟﺧﯾﺎرات ﻷﺧرى ﻹﻋ داد ﻟوﺣ ﺔ ارﺳ م ﻛﻣ ﺎ ذﻛرﻧ ﺎ وﺑﺎﺷ رﻧﺎ ﺑﻌﻣ ل اﻟ ـ
objectsاﻟﻣﻛوﻧ ﺔ ﻟﻠﺗﺻ ﻣﯾم وﻗ د ﺛﺑﺗﻧ ﺎ ﻣﺳ ﺑﻘﺎ ﻣﻘﯾ ﺎس اﻟرﺳ م أﻟ ذي ﻧﻌﻣ ل ﻋﻠﯾ ﮫ
ﻧﺣﺗﺎج أن ﻧﺿﻊ اﻷﺑﻌﺎد ﻛﻣرﺣﻠﺔ ﻣن ﻣراﺣل إﻋ داد اﻟﺗﺻ ﻣﯾم وﻓ ﻲ ﻛ ل ﻣﻘﯾ ﺎس رﺳ م
ﺟدﯾد ﯾﺻﺎر إﻟﻰ ﺗﻐﯾﯾر ﺣﺟم وﺷ ﻛل ﺟدﯾ د ﺣﯾ ث ﻓ ﻲ اﻷﻏﻠ ب ﻧﻼﺣ ظ ﻋﻧ د وﺿ ﻊ أﺑﻌ ﺎد
ﺟدﯾ دة ﺑﺄﻧﮭ ﺎ ﻏﯾ ر ﻣﻼﺋﻣ ﺔ ﻣ ن ﺣﯾ ث اﻟﺣﺟ م واﻟﻣﺳ ﺎﻓﺔ ﺑ ﯾن اﻟﺧط وط وﺷ ﻛل اﻟﻛﺗﺎﺑ ﺔ
وﺑﻌدھﺎ ....اﻟﺦ ﻣﻊ اﻟﺗﺻﻣﯾم اﻟﺟدﯾد ﻓﻧﺿطر إﻟﻰ ﺗﻌدﯾﻠﮭﺎ .
ﻗﺑل اﻟدﺧول ﻓﻲ طرﯾﻘﺔ اﻟﺗﻌدﯾل ﯾﺟ ب أن ﻧﺷ ﯾر إﻟ ﻰ أن اﻟﺧﯾ ﺎرات اﻟﻣﺗﺎﺣ ﺔ ﻟﻧ ﺎ ﻓ ﻲ
ﻷوﺗوﻛﺎد ﻛﺛﯾرة وﻣﺗﻧوﻋﺔ ﻓﯾﻣﺎ ﯾﺧص وﺿﻊ اﻷﺑﻌ ﺎد وھ ﻲ ﺗﺷ ﻣل اﻟﺷ ﻛل وﺣﺟ م وﻟ ون
اﻟﺧط وط وﻣواﺻ ﻔﺎت اﻷﺳ ﮭم واﻟ ـ Textوﻣوﻗﻌﮭ ﺎ ﻣ ن ﺧط وط اﻟﺑﻌ د وﻏﯾرھ ﺎ .
وﻟﻐرض إﺟراء اﻟﺗﻐﯾﯾر ﻋﻠﻰ اﻷﺑﻌﺎد -:
-ﻣن اﻟـ Toolbarاﻟﻌﻠوي ﻧﻘوم ﺑﻔﺗﺢ اﻟﻘﺎﺋﻣﺔ ] [Dimensionﺣﯾث ﺳ ﻧﺟد
اﻟﻌدﯾد ﻣن اﻟﺧﯾﺎرات اﻟﺧﺎﺻ ﺔ ﺑﻧ وع اﻟﺑﻌ د ﻣﺛ ل اﻟﺧط ﻲ أو اﻟﻣﺎﺋ ل واﻟﻧﺻ ف ﻗط ري أو
اﻟ زاوي ....اﻟ ﺦ ...ﻧﺧﺗ ﺎر ﻣ ﺛﻼ اﻟﺑﻌ د اﻟﺧط ﻲ Linearوﻧ ذھب ﻟﻘﯾ ﺎس اﺣ د
اﻟﻣﺳﺗﻘﯾﻣﺎت أو اﻷﺿﻼع اﻟﻣوﺟ ودة ﻓ ﻲ اﻟﺗﺻ ﻣﯾم )ﻋﻣودﯾ ﺔ ﻛﺎﻧ ت أو أﻓﻘﯾ ﺔ ( ﺛ م ﻧﺑ دأ
ﺑوﺿ ﻊ اﻟﻘﯾ ﺎس ﻋﻠ ﻰ ذﻟ ك اﻟ ـ Objectﻣ ن ﺧ ﻼل ﺗﺣدﯾ د ﻧﻘط ﺔ ﺑداﯾ ﺔ وﻧﻘط ﺔ ﻧﮭﺎﯾ ﺔ
ﻓﻧﻼﺣظ ﺑﻌد ذﻟك ﺑﺎن اﻻوﺗو ﻛﺎد ﻗد وﺿﻊ اﻟﻘﯾﺎس إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺑﮫ .
Mech.MuslimEngineer.Net
2
وﻟﻐرض إﺟراء أي ﺗﻌدﯾل ﻋﻠﯾﺔ ﻣﺛل ﺣﺟم اﻟﻛﺗﺎﺑﺔ وﺣﺟم اﻟﺳﮭم أو أﻟواﻧﮭﺎ ..اﻟﺦ
ﻧذھب إﻟﻰ ﻓﺗــــــــــﺢ اﻟﻘﺎﺋﻣﺔ Dimensionﻣن ﺟدﯾد وﻧﺿﻐط ﻋﻠﻰ اﻟﺧﯾــــــﺎر
Dimension Styleﻓﺗﻔﺗﺢ ﻟﻧﺎ ﻧﺎﻓذة ﺗﺳﻣﻰ Dimension Style
Managerاﻟﺗﻲ ﻧﺧﺗﺎر ﻣﻧﮭﺎ اﻟزر Modifyوذﻟك ﺑﺎﻟﺿﻐط ﻋﻠﯾﮫ ﻟﻐرض ﻓﺗﺢ
ﻧﺎﻓذة ﺟدﯾدة ﻋﻠﻰ ﺷﻛل طﺑﻘﺎت ] [Tapsﻛﻣﺎ ﻓﻲ اﻟﻠوﺣﺔ رﻗم – ٣-وھذه
اﻟطﺑﻘﺎت] [Tapsﺗﻣﺛل ﻛل اﻟﺧﯾﺎرات اﻟﻣﺗﻌﻠﻘﺔ ﺑﻣوﺿوع اﻟـ . Dimensions
-وﺑﻌد ﺗﻐﯾﯾر اﻟﻘﯾم اﻟﻣطﻠوﺑﺔ ﻟﮭذه اﻟﺧﯾﺎرات ) ﺗﺻﻐﯾرا أو ﺗﻛﺑﯾرا ( وﺣﺳب ﻣﺎ
ﺗﺗطﻠب اﻟﺣﺎﺟﺔ ﺗﺿﻐط ﻋﻠﻰ اﻟزر OKﻟﻠرﺟوع إﻟﻰ اﻟرﺳم .
-ﺳوف ﺗﻼﺣظ ﺑﺎن اﻟﺑﻌد أﻟذي وﺿﻌﻧﺎه أول ﻣرة ﻗد ﺗﻐﯾرت ﻣواﺻﻔﺎﺗﮫ ﺣﺳب
اﻟﺑﯾﺎﻧﺎت اﻟﺟدﯾدة اﻟﺗﻲ ﻗﻣﻧﺎ ﺑﺈدﺧﺎﻟﮭﺎ .
)ﯾﻧﺻﺢ اﻟﻣﺗﻌﻠم ﺑﺎﻟﺗﺟرﯾب اﻟﻣﺳﺗﻣر ﻓﻲ ﺗﻐﯾﯾر ھذه اﻟﻣﻌطﯾﺎت واﺣد ﻓﻘط ﻓﻲ ﻛل
ﻣرة واﻟذھﺎب إﻟﻰ ﻟوﺣﺔ اﻟرﺳم ﻟﻐرض ﻣﺷﺎھدة اﻟﺗﻐﯾﯾر أﻟذي ﻗد طرا ﻋﻠﯾﮫ وھﻛذا ﻓﻲ
اﻟﻣرات أﻻﺣﻘﺔ ﻛﻲ ﻷﯾﺗم اﻻﻟﺗﺑﺎس ﻋﻠﻰ اﻟﻣﺗﻌﻠم ﻓﻲ أي أﻣر ﻣن ھذه اﻷواﻣر وﻟﻣﺎ ﻟذﻟك
ﻣن ﻓﮭم ﻣﻌﻣق ﯾﺿﺎف ﻣن ﺧﻼل ﻋﻣﻠﯾﺔ اﻟﺑﺣث ﺗﻠك( .
Mech.MuslimEngineer.Net
-ﻧﺿﻐط اﻟزر Tools
وﻻن ﻧرﯾد أن ﻧﻌرف ﻋﻠﻰ ﻛﯾﻔﯾﺔ اﻟﺗﻌﺎﻣل ﻣﻊ وﺿﻊ اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ اﻟرﺳم -:
أوﻻ ﻧﻘوم ﺑﺈﻋداد ﻧﻣوذج ﻟرﺳم ﻗطﻌﺔ ﻣﯾﻛﺎﻧﯾﻛﯾﺔ ﺑﺳﯾطﺔ وﻛﻣﺎ ھو واﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﻠوﺣﺔ
رﻗم -٦-اﻟﺗﺎﻟﯾﺔ -:
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﻠوﺣﺔ أﻋﻼه ﻣﺛﺎل ﺑﺳﯾط ﻟﺗطﺑﯾق اﻟﺧﯾﺎرات اﻟﻣﺗﻌددة ﻟوﺿﻊ اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ اﻟرﺳ م ﺣﯾ ث
ﺑﻌ د اﻻﻧﺗﮭ ﺎء ﻣ ن وﺿ ﻊ اﻟرﺳ م ﻧ ذھب إﻟ ﻰ ﺷ رﯾط اﻷدوات اﻟﻌﻠ وي ][Toolbar
وﻧﺧﺗﺎر ﻣﻧﮭﺎ Dimensionsوﺑﻌد أن ﻧﻔﺗﺣﮭﺎ ﺳﻧﻼﺣظ ﻋدة ﺧﯾ ﺎرات ﺗﺧ ص وﺿ ﻊ
اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ اﻟرﺳم وﺣﺳ ب وﺿ ﻊ اﻟ ـ objectأو اﻟ ـ Geometryأﻟ ذي ﻧرﯾ د أن
ﻧﺿ ﻊ اﻟﻘﯾ ﺎس ﻋﻠﯾ ﮫ .ﺣﯾ ث أن ﻛ ل ﺷ ﻛل ھﻧدﺳ ﻲ ﻟ ﮫ اﺳ ﻠوب ﻹدراج اﻟﻘﯾ ﺎس ﻋﻠﯾ ﮫ .
ﻓﻧﺟ د ﻣ ﺛﻼ اﻟﺧﯾ ﺎر Radiusوھ و ﯾﺧ ص وﺿ ﻊ اﻟﻘﯾ ﺎس ﻋﻠ ﻰ اﻟ داﺋرة أو اﻟﻘ وس
وﻛذﻟك Diameterﻟوﺿﻊ ﻗﯾﺎس ﻗطر اﻟ داﺋرة وﻛ ذﻟك Center markﻟﺗﺣدﯾ د
ﻣرﻛز اﻟ داﺋرة أو اﻟﻘ وس .أﻣ ﺎ اﻟﺧﯾ ﺎر Linearﻓﮭ و ﯾﺧ ص اﻟﺧط وط اﻟﻣﺳ ﺗﻘﯾﻣﺔ )
اﻷﻓﻘﯾﺔ واﻟﻌﻣودﯾﺔ ( .أﻣﺎ Alignedﻓﮭو ﻟوﺿﻊ اﻟﻘﯾﺎس ﻋﻠﻰ اﻟﺧطوط اﻟﻣﺎﺋﻠﺔ .
أﻣﺎ Angularﻓﮭو ﻟوﺿ ﻊ ﻗﯾﺎﺳ ﺎت اﻟزواﯾ ﺎ وﻛ ذﻟك ﯾوﺟ د Base lineوھ و ﻓ ﻲ
اﻟﻐﺎﻟ ب ﯾﺧ ص اﻟرﺳ وﻣﺎت اﻟﺻ ﻧﺎﻋﯾﺔ وذﻟ ك ﻟﻛوﻧ ﮫ ﯾﺣ دد ﻧﻘط ﺔ ﺗﻧطﻠ ق ﻣﻧﮭ ﺎ ﺟﻣﯾ ﻊ
اﻟﻘﯾﺎﺳ ﺎت اﻟﻣوﺟ ودة ﻋﻠ ﻰ ﺟﮭ ﺔ واﺣ دة ﻣ ن اﻟرﺳ م وﺑﺎﻟﺗﺗ ﺎﺑﻊ ﻟﺗﺟﻧ ب اﻷﺧط ﺎء إﺛﻧ ﺎء
اﻟﺗﻧﻔﯾذ وھﻧﺎﻟك اﻟﺧﯾﺎرات اﻟﻛﺛﯾرة اﻷﺧرى .
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻷﻣر -: Explode
ﻏﻠﺑﺎ ﻣﺎ ﻧرﺳم اﻹﺷﻛﺎل اﻟﮭﻧدﺳﯾﺔ اﻟﻣﻐﻠﻘﺔ ﺑﺧط ﻣﺗﺻ ل وﻏﯾ ر ﻣﺗﻘط ﻊ ﯾﺳ ﻣﻰ {Poly
} Lineوﯾﻛﺗ ب اﺧﺗﺻ ﺎرا ] [PLﻛرﺳ م ﻣﺳ ﺗطﯾل ﻣ ﺛﻼ ﺑﮭ ذا اﻟﻧ وع ﻣ ن اﻟﺧط وط
وﻋﻧدﻣﺎ ﻧرﯾد وﺿﻊ اﻟﻘﯾﺎﺳﺎت ﻋﻠﻰ اﺣ د أﺿ ﻼع ھ ذا ﻟﻣﺳ ﺗطﯾل ﻧ ذھب ﻟﺗﺄﺷ ﯾره ﻛﺧﯾ ﺎر
ﻋﻧدﻣﺎ ﯾطﻠ ب ﻣﻧ ﺎ اﻷوﺗوﻛ ﺎد ﺑ ﺎﻷﻣر Select Objectﻓ ﻧﻼﺣظ ﺑ ﺎن ﺟﻣﯾ ﻊ أﺿ ﻼع
اﻟﻣﺳﺗطﯾل ﻗد ﺗم ﺗﺎﺷرھﺎ أﯾﺿﺎ وذﻟك ﻟﻛون اﻷﺧﯾر ﻗد رﺳ م ﺑﺧ ط ﻣ ن ﻧ وع ] [PLﻛﻣ ﺎ
ذﻛرﻧﺎ وﻟﻐرض اﻟﺗﻣﻛن ﻣن وﺿﻊ اﻟﻘﯾﺎﺳﺎت ﻹﺿ ﻼع ھ ذا اﻟﻣﺳ ﺗطﯾل ﻛ ﻼ ﻋﻠ ﻰ ﺣ ده ..
ﺗﻛﺗ ب اﻷﻣ ر Explodeﻓﯾطﻠ ب اﻷوﺗوﻛ ﺎد ﺗﺣدﯾ د اﻟ ـ Objectاﻟﻣ راد ﺗﻧﻔﯾ ذ اﻷﻣ ر
ﻋﻠﯾ ﮫ ...ﻧﺧﺗ ﺎر اﻟﻣﺳ ﺗطﯾل وذﻟ ك ﺑﺎﻟﺿ ﻐط ﻋﻠ ﻰ أي ﺿ ﻠﻊ ﻓﯾ ﮫ ﻓﯾؤﺷ ر ﺑﺎﺟﻣﻌ ﮫ ﺛ م
ﻧﺿﻐط Enterﻟﻺﺗﻣﺎم اﻻﺧﺗﯾﺎر وﺗﻧﻔﯾذ اﻷﻣر وﺑذﻟك ﻧﻛون ﻗد ﻓﺗﺣﻧﺎ ارﺗﺑﺎط اﻷﺿ ﻼع
اﻷرﺑﻌﺔ ﯾﺑﻌﺿﮭﺎ وﺑﻌدھﺎ ﻧﺳﺗطﯾﻊ أن ﻧﻧﻔذ اﻷﻣر Dimensionsﻋﻠﯾﮭﺎ وﻛﻣﺎ ﺗﻌﻠﻣﻧ ﺎ
ﻗﺑل ﻗﻠﯾل .
ﻣﻼﺣظﺔ -:
) ﻫﻨﺎﻟــﻚ زر ﺧــﺎص ﺑﺘﻨﻔﻴــﺬ اﻷﻣــﺮ Explodeﻛﻤــﺎ ﺗﻌﺮﻓﻨــﺎ ﻋﻠﻴــﻪ ﰲ ﺑﺪاﻳــﺔ اﻟﻜﺘــﺎب ﻣﻮﺟــﻮد ﺗﻠﻘﺎﺋﻴـﺎ ﰲ
واﺟﻬﺔ اﻟﱪﻧﺎﻣﺞ وﻣﻊ ال .( Tool bar
Mech.MuslimEngineer.Net
-ﺳوف ﯾطﻠب اﻷوﺗوﻛﺎد ﺗﺣدﯾد ﻧﻘطﺔ ﺑداﯾﺔ اﻟـ Leaderﻓﻧﻘوم ﺑﺗﺣدﯾدھﺎ .
-ﻧﻼﺣظ إن اﻷوﺗوﻛ ﺎد ﻗ د اﺳ ﺗﻣر ﺑ ﺎﻷﻣر وﯾطﻠ ب ارﺗﻔ ﺎع اﻟ ﻧص ﻓﻧﻛﺗ ب -١-ﻣ ﺛﻼ ﺛ م
ﻧﺿﻐط . Enter
-ﻧﺿ ﻐط Enterﻣ رة أﺧ رى ﻟﻘﺑ ول ﻷﻣ ر اﻻﻓﺗراﺿ ﻲ Mtextﻓ ﻧﻼﺣظ ﻓ ﻲ اﻟﺣ ﺎل
ظﮭور ﻧﺎﻓذة ال .Text
-ﻣن اﻟﻧﺎﻓذة اﻟﺗﻲ ﺗظﮭر ﻧﺣدد ﺣﺟم اﻟﻧص وﻧوﻋﯾﺗﮫ واﻟﻣواﺻ ﻔﺎت اﻷﺧ رى اﻟﻣﺗ وﻓرة
وﻧﺑﺎﺷر ﺑﻛﺗﺎﺑﺔ اﻟﻣﻼﺣظﺎت إﻟﻲ ﻧرﯾد ﺛم ﻧﺿ ﻐط ﻋﻠ ﻰ اﻟ زر OKاﻟﻣوﺟ ود ﻓ ﻲ اﻟﻧﺎﻓ ذة
...ﻓﯾﺗم وﺿﻊ اﻟﺳﮭم ﻣﻊ اﻟﻣﻼﺣظﺎت أﻟﺗﻲ ﻛﺗﺑﻧﺎھﺎ .
ﻣﻼﺣظﺔ -:١-
ﻣن اﻟطﺑﻘﺔ ] ) [Attachmentاﻟﺧﯾﺎر رﻗم -٣-ﻟوﺣﺔ ( -١٠-
ﻧﺳﺗطﯾﻊ ﺗﺣدﯾد اﺗﺟﺎه اﻟﻛﺗﺎﺑﺔ ﯾﻣﯾن أو ﯾﺳﺎر اﻟـ . Leader
ﻣﻼﺣظﺔ-: ٢-
ﯾﺟ ب أن ﻧﻘ وم ﺑﻌﻣ ل Layerﺧﺎﺻ ﺔ ﺑﺎﻟ ـ Leaderﻗﺑ ل اﻟﺷ روع
ﺑﻌﻣﻠﮫ ﻛﻣﺎ ﺗﻌﻠﻣﻧﺎ ﻓﻲ ﻣوﺿوع . Layers
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
اﻟﺑﻌد اﻟﻣرﺗﺑط Associated Dimension
Mech.MuslimEngineer.Net
-وﻟﻐ رض ﻣﻼﺣظ ﺔ ﺗﻧﻔﯾ ذ اﻷﻣ ر ﻓ ك ارﺗﺑ ﺎط ] [ Dim disassociateﻧﻧﻘ ل
اﻟﻣﺳﺗﻘﯾم اﻟذي ﯾﻣﺛل اﺣد اﻷﺿﻼع واﻟذي اﺧﺗرﻧﺎه ﺳﺎﺑﻘﺎ إﻟﻰ ﻣﻛﺎﻧﮫ اﻷﺻﻠﻲ ﻓﻲ اﻟﺷﻛل
اﻟرﺑﺎﻋﻲ ﻛﻣﺎ ﻓﻲ اﻟﻠوﺣﺔ رﻗم -٤-ﻓﻧﻼﺣظ ﺑﻘﺎء ﺧ ط اﻟﺑﻌ د ﻓ ﻲ أﺧ ر ﺣﺎﻟ ﺔ ﻛ ﺎن ﺑﮭ ﺎ ﻗﺑ ل
اﻟﻘﯾﺎم ﺑﻌﻣﻠﯾﺔ إرﺟﺎع اﻟﺿﻠﻊ إﻟﻰ ﻣﻛﺎﻧﮫ ﻣﻣﺎ ﯾؤﻛد ﻓ ك اﻻرﺗﺑ ﺎط ﺑﯾﻧﮭﻣ ﺎ ﺑﺎﺳ ﺗﺧدام اﻷﻣ ر
. Dim disassociate
Mech.MuslimEngineer.Net
Text style
ﻟﻐ رض ﻣﻌﺎﻟﺟ ﺔ ﺟﻣﯾ ﻊ اﻟﺧﯾ ﺎرات اﻟﻣﺗﺎﺣ ﺔ ﻓﯾﻣ ﺎ ﯾﺧ ص اﻟﻧﺻ وص اﻟﺗ ﻲ ﯾﻣﻛ ن
اﺳﺗﺧداﻣﮭﺎ ﻓﻲ ﻋﻣﻠﯾﺎت اﻷوﺗوﻛﺎد ﻧﻘ وم ﺑﻔ ﺗﺢ اﻟﻘﺎﺋﻣ ﺔ Formatﻣ ن اﻟ ـ Tool bar
اﻟﻌﻠوي ﻓ ﻲ واﺟﮭ ﺔ اﻟﺑرﻧ ﺎﻣﺞ )أﻋﻠ ﻰ ﻟوﺣ ﺔ اﻟرﺳ م ( ﻛﻣ ﺎ ھ و ﻣوﺿ ﺢ ﻓ ﻲ اﻟﻠوﺣ ﺔ أﻋ ﻼه
ﻟﻧﺧﺗﺎر ﻣن ھذه اﻟﻘﺎﺋﻣﺔ اﻟﻣﻧﺳدﻟﺔ اﻟﺧﯾﺎر Text styleﺣﯾ ث ﺳ ﺗظﮭر ﺑﻌ د ھ ذا اﻻﺧﺗﯾ ﺎر
ﻧﺎﻓ ذة ﺗﺣﻣ ل ﻧﻔ س اﻻﺳ م ] [Text styleوﻓﯾﮭ ﺎ ﺟﻣﯾ ﻊ اﻟﺧﯾ ﺎرات اﻟﺗ ﻲ ﺗﺧ ص اﻟ ﻧص
] [Textوﻣﻧﮭ ﺎ ﻧﺟ ري اﻟﺗﻌ دﯾﻼت اﻟﺗ ﻲ ﻧرﻏ ب ﺑﮭ ﺎ ﺛ م ﻧﺿ ﻐط اﻟ زر Applyﻹﻧﮭ ﺎء
اﻻﺧﺗﯾﺎر وﻏﻠق اﻟﻧﺎﻓذة ﻛﻣﺎ ھو واﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﻠوﺣﺔ أﻋﻼه .
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻣن Patternﺗﻘوم ﺑﺎﻟﺿﻐط ﻋﻠﻰ اﻟﻣرﺑﻊ اﻟﺻﻐﯾر اﻟﺧﺎص ﺑﺎﻟﺧﯾﺎرات ﻓﺗﻔﺗﺢ ﻟﻧﺎ ﻧﺎﻓ ذة
ﺗﺳﻣﻰ Hatch Pattern paletteوﻓﯾﮭﺎ ﻋدد ﻣن اﻻﺧﺗﯾﺎرات ﻛﻣﺎ ﻧ رى ﻓ ﻲ
اﻟﻠوﺣﺔ أﻋﻼه )رﻗم (٣ﻣﺛـــــــــ ـل ِ Custom-Other Predefined-ISO- -
ANSﺣﯾث ﻧﺳﺗطﯾﻊ ﻓﺗﺢ أي واﺣدة ﻣن ھذه اﻟﺧﯾ ﺎرات ﺛ م ﻧﺧﺗ ﺎر ﻧ وع أل Hatch
اﻟذي ﻧرﯾد وﺑﻌدھﺎ ﻧﺿﻐط Okﻓﯾﺗم اﻻﺧﺗﯾﺎر .
-وﺑﻌد أن ﻧﺣدد زاوﯾﺔ اﻟﻣﯾل واﻟﻣﻘﯾﺎس وﺑﻘﯾﺔ اﻟﺧﯾﺎرات – ﺗوﺟ د ﻟ دﯾﻧﺎ ﺧﯾ ﺎرات ﻟوﺿ ﻊ
أل Hatchﻓﻲ اﻟﻣﻧطﻘﺔ اﻟﻣﺣددة )اﻧظر ﻟوﺣﺔ رﻗم (٤ﺣﯾ ث أﻣ ﺎ أن ﻧﺧﺗ ﺎر Add:
...pick pointsأو Add: select objectsوﺑﻌ دھﺎ ﻧ ذھب إﻟ ﻰ اﻟرﺳ م
ﻻﺧﺗﯾﺎر اﻟﻣﻛﺎن ﺑوﺿﻊ ﻣؤﺷر اﻟﻣﺎوس ﻋﻠﯾﮫ ﻛﻣﺎ ھو واﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﻠوﺣﺔ رﻗم ). (٤
-وﻋﻧ د إﺗﻣ ﺎم اﻻﺧﺗﯾ ﺎر ﯾﻌ ود ﺑﻧ ﺎ اﻷوﺗوﻛ ﺎد إﻟ ﻰ ﻧﻔ س اﻟﻧﺎﻓ ذة ﺑﻌ د أن ﻛﺎﻧ ت ﻗ د اﺧﺗﻔ ت
ﻣؤﻗﺗﺎ ﺣﯾث ﺳﻧﺟد اﻟﺧﯾﺎر Previewﻗد ﺗ م ﺗﻧﺷ ﯾطﮫ ﻓﻧﺿ ﻐط ﻋﻠﯾ ﮫ ﻟﻐ رض ﻣﺷ ﺎھدة
أل Hatchوﻗد وﺿﻊ ﻓﻲ اﻟﻣﻛﺎن اﻟﻣﺣدد ﻟﮫ وﻟﻛن ﻟم ﯾﺛﺑت ﻟﺣ د أﻻن ﻓ ﺈذا ﻛ ﺎن ﻟ دﯾﻧﺎ
ﺑﻌض اﻟﻣﻼﺣظﺎت آو اﻟﺗﻐﯾﯾرات ﻣن ﺣﯾث اﺧﺗﯾﺎر اﻟزاوﯾﺔ أو اﻟﺣﺟم وﻣﺎ إﻟﻰ ذﻟك .
Mech.MuslimEngineer.Net
-ﯾﻣﻛﻧﻧ ﺎ اﻟﻌ ودة إﻟ ﻰ اﻟﻧﺎﻓ ذة اﻟﺳ ﺎﺑﻘﺔ ﺑﺎﻟﺿ ﻐط ﻋﻠ ﻰ أي ﻣﻛ ﺎن ﻓ ﺎرغ ﻓ ﻲ ﻟوﺣ ﺔ
اﻟرﺳم ﺑﻣؤﺷر اﻟﻣﺎوس او ﻗﺑول اﻟﺣﺎﻟﺔ ﺑﺎﻟﺿﻐط ﻋﻠﻰ Enterﻟﻐرض اﻟﺗﺛﺑﯾت وھﻛذا
.
)ﰲ اﻟﻠﻮﺣــﺔ رﻗــﻢ -٥-أﻋــﻼﻩ ﻧﻼﺣــﻆ اﻟﻜﻴﻔﻴــﺔ اﻟــﱵ أﺻــﺒﺢ ﻋﻠﻴﻬــﺎ اﻟﺮﺳــﻢ
ﺑﻌﺪ أن ﻧﻔﺬﻧﺎ ﻋﻠﻴﻪ اﻷﻣﺮ ] [Hatchوﻛﻤﺎ ﺗﻌﻠﻤﻨﺎ ﻣـﻦ ﺣﻴـﺚ اﺧﺘﻴـﺎر ﻧـﻮع اﻟ ـ
][Hatchوﻃﺮﻳﻘ ــﺔ وﺿ ــﻌﻪ ﻋﻠ ــﻰ اﻟﺮﺳ ــﻢ وﲢﺪﻳ ــﺪ زاوﻳ ــﺔ اﳌﻴ ــﻞ وﻏﲑﻫ ــﺎ ﻣ ــﻦ
اﳌﻮاﺻﻔﺎت اﻷﺧﺮى(.
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
٢٠٠٩
ﻣﺪرس اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﯿﺎت و اﻟﻜﻤﺒﯿﻮﺗﺮ ﻋﻠﻤﻲ
ﺑﻤﺪرﺳﺔ ﻃﻨﻄﺎ اﻟﺜﺎﻧﻮﯾﺔ اﻟﻜﮭﺮﺑﯿﺔ اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﯿﺔ
..... ﻻ ﺗﻨﺴﻮﻧﺎ ﻣﻦ ﺩﻋﻮﺓ ﺻﺎﻟﺤﺔ
١ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
. & ﺗﺸﻐﯿﻞ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
.& اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ واﺟﮭﺔ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
. Draw & ﺷﺮﯾﻂ
. Modify & ﺷﺮﯾﻂ
. 3D & ادوات اﻟﺮﺳﻢ ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد
.& رﺳﻢ ﻣﻨﻈﻮر اﻟﻤﻜﻌﺐ
. & رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ ﻟﻠﻤﻜﻌﺐ
.& رﺳﻢ ﻣﻨﻈﻮر ﻣﺘﻮازى اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻼت
[[[[
AutoCad2007 ﺛﻢAutoDesk و ﻣﻨﮭﺎ اﺧﺘﺮAll Program اﺿﻐﻂStart ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ
اﺿﻐﻂ
ھﻨﺎ
ﻟﻌﺮض اﻟﻮاﺟﮭﺔ
اﺿﻐﻂ اﻟﺘﻘﻠﯿﺪﯾﺔ ﻟﻼﺗﻮﻛﺎد
ok
ادوات اﻟﺮﺳﻢ
ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد
3D
ﺷﺮﯾﻂ ﺷﺮﯾﻂ
اﻟﻘﻮاﺋﻢ اﻻدوات
اﻟﻘﯿﺎﺳﻰ
ﻟﻼﻧﺘﻘﺎل ﺑﯿﻦ وﺿﻊ
2D و وﺿﻊ3D
ﻣﻨﻄﻘﺔ اﻟﺮﺳﻢ
و اﻻﺣﺪاﺛﯿﺎت
XYZ
اﺣﺪاﺛﯿﺎت
ﺧﻂ اﻟﻤﺆﺷﺮ
اﻻواﻣﺮ اﺷﺮﻃﺔ
اﻟﺮﺳﻢ
و اﻟﺘﻌﺪﯾﻞ و ﻏﯿﺮھﺎ
٣ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
[[[[
www.nasser2010.spaces.live.com
او ﻣﻦ ﻣﺤﺮك اﻟﺒﺤﺚ ﺟﻮﺟﻞ
٤ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
Draw
ﺷﻜﻞ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻮﻇﯿﻔﺔ اﻟﺮﻣﺰ
رﺳﻢ ﺧﻂ
رﺳﻢ ﺷﻌﺎع
رﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ
رﺳﻢ ﻗﻮس
رﺳﻢ داﺋﺮة
رﺳﻢ ﺗﺸﻜﻠﯿﻠﺔ ﻣﻦ اﻟﻐﯿﻮم
رﺳﻢ ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﯿﺔ
رﺳﻢ ﺷﻜﻞ ﺑﯿﻀﺎوى
رﺳﻢ ﻗﻮس ﺑﯿﻀﺎوى
ادراج ﺑﻠﻮك
رﺳﻢ ﻧﻘﻄﺔ
اﻟﺘﮭﺸﯿﺮ
اﻟﺘﻠﻮﯾﻦ
ﻣﻨﻄﻘﺔ
( ﻧﺺ ) ﻛﺘﺎﺑﮫ
٥ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
Modify
ﺷﻜﻞ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻮﻇﯿﻔﺔ اﻟﺮﻣﺰ
ﻣﺴﺢ
ﻧﺴﺦ
ﺻﻮرة ﻣﺮآة
وﺿﻊ ﺑﻤﺤﺎذاة
( ﺗﺮﺗﯿﺐ ﻣﻨﻈﻢ ) ﻣﺼﻔﻮﻓﺔ
ﺗﺤﺮﯾﻚ
ﻟﻒ
ﻣﻘﯿﺎس
ﻣﻂ
ﺗﺸﺬﯾﺐ
ﺗﻤﺪﯾﺪ
ﻛﺴﺮ او ﻓﺼﻞ ﻣﻦ ﻧﻘﻄﺔ
ﻛﺴﺮ او ﻓﺼﻞ ﺑﯿﻦ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ
وﺻﻞ
ﻛﺴﺮ رﻛﻦ
ﺗﺪوﯾﺮ رﻛﻦ
ﺗﻔﺠﯿﺮ
٦ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
Sphere ﻛﺮة
Union
Subtract Intersect
Imprint ( دﻣﺞ ) اﺗﺤﺎد
ﻟﻔﺼﻞ ﺟﺰء ﻃﺮح اﻇﮭﺎر ﺟﺴﻢ ﻧﺎﺗﺞ ﻣﻦ ﺗﻘﺎﻃﻊ
Section
ﻣﻦ ﺷﻜﻠﯿﻦ اﺛﻨﯿﻦ
Plane ]
ﻟﻠﻘﻄﺎﻋﺎت
Flatshot
٧ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻣﺸﮭﺪ ﻣﻦ اﻋﻠﻰ
ﻣﺸﮭﺪ ﻣﻦ اﺳﻔﻞ
ﻣﻨﻈﻮر ﻣﻦ ﻣﺸﮭﺪ ﻣﻦ اﻻﻣﺎم
اﻟﺠﻨﻮب اﻟﻐﺮﺑﻰ
ﻣﺸﮭﺪ ﻣﻦ اﻟﺨﻠﻒ
ﻣﻨﻈﻮر ﻣﻦ
اﻟﺠﻨﻮب اﻟﺸﺮﻗﻰ ﻣﺸﮭﺪ ﻣﻦ اﻟﯿﺴﺎر
ﻣﻨﻈﻮر ﻣﻦ اﻟﺸﻤﺎل
اﻟﻐﺮﺑﻰ
٨ www.muslimengineer.info
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد
ﻏﯿﺮ ﻣﻈﻠﻞ
ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد ﺗﺼﻮرى ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد واﻗﻌﻰ
٩ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
ﺑﻌﺪ اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ واﺟﮭﺔ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻧﺪرس ﺗﻤﺎرﯾﻦ ﻣﺘﺪرﺟﺔ ﻓﻰ اﻟﺼﻌﻮﺑﺔ ﻟﻠﺮﺳﻢ ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد 3D
1
Cube
اﻟﻤﻄﻠﻮب:
رﺳﻢ اﻟﻤﻨﻈﻮر اﻻﯾﺰوﻣﺘﺮى ﻟﻤﻜﻌﺐ ﻃﻮل ﺿﻠﻌﺔ 200mmﺛﻢ ارﺳﻢ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﮫ ﻟﮫ ؟
• ﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ Solidsاﺧﺘﺮ Boxو اذھﺐ اﻟﻤﺎوس اﻟﻰ ﻣﻨﻄﻘﺔ اﻟﺮﺳﻢ ﻓﺘﺠﺪ ان اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﯾﻄﻠﺐ ﻣﻨﻚ ﺗﺤﺪﯾﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ )اﻟﺮﻛﻦ اﻻول (
• اﻧﻘﺮ ﺑﺎﻟﻤﺎوس ﻋﻠﻰ اى ﻣﻜﺎن ﻓﯿﻄﻠﺐ ﻣﻨﻚ اﻟﺮﻛﻦ اﻟﺜﺎﻧﻰ ) اﺿﻐﻂ ﺣﺮف Cﻟﻠﻤﻜﻌﺐ او ﺣﺮف
Lاذا ﻛﻨﺖ ﺗﺮﯾﺪ رﺳﻢ ﻣﺘﻮازى ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت (
١٠ www.muslimengineer.info
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
Enter ﺛﻢ200 و ﻟﯿﻜﻦLength • ﺛﻢ اﻛﺘﺐ اﻟﻄﻮل
• ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ
ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد
ﻏﯿﺮ ﻣﻈﻠﻞ
ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد ﺗﺼﻮرى
١١ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
ﺛﻢ اﺿﻐﻂ
1
اﺧﺘﺮ3
3D 4
١٢ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
١٣ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
.& رﺳﻢ ﻣﻨﻈﻮرﻣﺘﻮازى ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت
.Edge & رﺳﻢ ﻣﻨﻈﻮر اﻟﻮﺗﺪ
.& رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ ﻟﻠﻮﺗﺪ
. Cone & رﺳﻢ ﻣﻨﻈﻮر اﻟﻤﺨﺮوط
. Sphere & رﺳﻢ اﻟﻜﺮة
.Cylinder & رﺳﻢ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ
. & رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ ﻟﻼﺳﻄﻮاﻧﺔ
2
اﻟﻤﻄﻠﻮب رﺳﻢ اﻟﻤﻨﻈﻮر اﻟﮭﻨﺪﺳﻰ و اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ ﻟﻤﺘﻮازى ﻣﺴﺘﻄﯿﻼت اﺑﻌﺎد ﻗﺎﻋﺪﺗﮫ
ﻣﻢ150 ﻣﻢ و ارﺗﻔﺎﻋﮫ70× 50
Box اﺧﺘﺮSolids ﻣﻦ اﺷﻜﺎل &
اﺗﺒﻊ اﻟﺨﻄﻮات اﻻﺗﯿﺔ
70 ﻃﻮل اﻟﻘﺎﻋﺪة
50 ﻋﺮض اﻟﻘﺎﻋﺪة
L ادﺧﻞ اﻟﺤﺮف
150 اﻻرﺗﻔﺎع
١٤ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
و ﺑﻨﻔﺲ اﻟﺨﻄﻮات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ) ﻓﻰ اﻟﻤﻜﻌﺐ ( ﯾﻤﻜﻦ اﺳﺘﻨﺘﺎج اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ ﻟﻠﺸﻜﺎل اﻟﺴﺎﺑﻖ
WEdge 3
ﺛﻢ ﺛﻢ
ﺛﻢ
ﯾﻈﮭﺮ ﺷﻜﻞ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ
١٥ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
4
Polysolid
5
Cone
ﺛﻢ150 ﺛﻢ ﺣﺪد ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﯾﺔ و ادﺧﻞ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﺎﻋﺪة و ﻟﯿﻜﻦCone • اﻧﻘﺮ رﻣﺰ اﻟﻤﺨﺮوط
. اﻗﺮ ﺑﺎﻟﻤﺎوس و اﺳﺤﺐ ﻷﻋﻠﻰ
١٦ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
6
Isolines
Isolines
10240
Isolines
7
Sphere
ﺛﻢ ﺣﺪد ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺴﻨﺘﺮ و اﻟﻘﻄﺮ ﺛﻢ اﻧﻘﺮ ﺑﺎﻟﻤﺎوسSphere اﺧﺘﺮ اﻟﻜﺮةSolids ﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ
ﻛﺮة ﻋﺪد
ﺧﻄﻮﻃﮭﺎ ﻛﺮة ﻋﺪد
٢٤ ٤ ﺧﻄﻮﻃﮭﺎ
١٧ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
8
Cylinder
Cylinder اﺧﺘﺮ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔSolids • ﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ
. ﺛﻢ ﺣﺪد اﻟﺒﺪاﯾﺔ و اﻧﻘﺮ و ادﺧﻞ اﻟﻘﻄﺮ و اﻻرﺗﻔﺎع
اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ
ﺛﻢ ﺛﻢ
ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﺛﻢ
١٨ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
pyramid & رﺳﻢ ﻣﻨﻈﻮر اﻟﮭﺮم
torus & رﺳﻢ ﻣﻨﻈﻮر ﻧﺘﻮء ﻣﺴﺘﺪﯾﺮ
& رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ ﻟﻠﻨﺘﻮء اﻟﻤﺴﺘﺪﯾﺮ
& رﺳﻢ اﻟﻤﻨﻈﻮر اﻟﮭﻨﺪﺳﻰ ﻟﺸﻜﻞ ﻣﺮﻛﺐ ﺑﺴﯿﻂ
.& رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺎﻗﻂ اﻟﺜﻼﺛﺔ ﻟﻠﻤﻨﻈﻮر
Extrude & ﺗﺪرﯾﺐ ﻋﻠﻰ اﻣﺮ
Extrude
9
pyramid
: ﻟﺮﺳﻢ اﻟﮭﺮم اﻟﺴﺪاﺳﻰ
١٩ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
10
torus
: ﻣﻠﺤﻮﻇﮫ
Isolines ﺣﺎول رﺳﻢ اﻟﺤﻠﻘﺔ ﺑﻌﺪ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻻﻣﺮ
٢٠ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
11
Extrude
• اﻧﻘﺮ ﺑﺎﻟﻤﺎوس
ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺮاد
ارﺳﻢ اﻟﻤﻨﻈﻮر اﻟﮭﻨﺪﺳﻰ ﻟﻠﺸﻜﻞ اﻟﻤﻮﺿﺢ -ﺑﺒﺮﻧﺎﻣﺞ AutoCAD؟
ﺳﺤﺒﮫ اﻟﻰ اﻟﺠﮭﺔ
اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ .
ﻣﻦ اﻣﺮ Boxاﺑﺪأ ﻓﻰ رﺳﻢ اﻟﻘﺎﻋﺪة . .١
ﻣﻦ اﻣﺮ Boxاﺑﺪأ ﻓﻰ رﺳﻢ اﻟﺠﺰء اﻟﻘﺎﺋﻢ . .٢
• اﻧﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻣﺮ ﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ Drawاﺧﺘﺮ ﺷﻜﻞ ﺑﯿﻀﺎوى. .٣
.Extrude ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻣﺮ Extrudeاﺳﺤﺐ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺒﯿﻀﺎوى. .٤
٤
٢ ﻣﻦ اﻻﻣﺮ
ﻣﻦ اﻣﺮ Boxاﺑﺪأ ﻓﻰ ﺳﺤﺐ اﻟﻰ ﺟﮭﺔ
رﺳﻢ ھﺬا اﻟﺠﺰء ) اﻟﺮﻓﻊ (
Extrude
١ اﺳﺤﺐ ﻟﻠﯿﻤﯿﻦ
ﻣﻦ اﻣﺮ Boxاﺑﺪأ ﻓﻰ
رﺳﻢ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﻤﻨﻈﻮر
ﻟﺘﻨﻔﯿﺬ اﻣﺮ Extrudeﺑﺸﻜﻞ ﺻﺤﯿﺢ ارﺳﻢ اﻻﺷﻜﺎل ﺑﺎﻻﻣﺮ Polylineﻣﺜﺎل ذﻟﻚ اﻟﺸﻜﻞ
اﻟﻤﻮﺿﺢ
رﺳﻢ ﺑﺎﻻﻣﺮ
polylineﺛﻢ
Extrude
٢١ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
•
Box - Ellipse - Extrude
٢٢ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
12
Revolve
اﻧﺸﺎء ﺟﺴﻢ ﺻﻠﺐ ﺛﻼﺛﻰ اﻻﺑﻌﺎد ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ دوران ﻋﻨﺼﺮ واﺣﺪ ﻣﻐﻠﻖ ﻣﻦ ﻧﻮع
ارﺳﻢ ﺑﺎﻻﻣﺮ
Polyline
اﻟﻤﺤﻮر
. ارﺳﻢ اﻟﻤﺤﻮر-١
. ارﺳﻢ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﻮﺿﺢpolyline ﺑﺎﻻﻣﺮ-٢
اﺗﺒﻊ اﻟﺨﻄﻮات اﻟﻤﻮﺿﺤﺔDraw ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ
Revolve و اﺧﺘﺮ اﻻﻣﺮ
٢٣ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
٢٤ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
13
Union
اﺧﺘﺮ اﻣﺮ رﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ و ارﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻻولDraw ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ-١
. اﺳﺤﺐ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻻﻋﻠﻰExtrude ﻣﻦ اﻻﻣﺮ-٢
: ﻛﺮر اﻟﺨﻄﻮﺗﯿﻦ اﻟﺴﺎﺑﻘﺘﯿﻦ ﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ اﻟﺜﺎﻧﻰ و اﻟﺜﺎﻟﺚ ﻛﻤﺎ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ-٣
٢٥ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
: ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻤﺎوس و ﺑﺎﻟﺴﺤﺐ و اﻻﻓﻼت رﻛﺐ ) ادﻣﺞ ( اﻟﺜﻼﺛﺔ اﺷﻜﺎل ﻛﻤﺎ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ اﻟﺘﺎﻟﻰ-٤
٢٦ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
• اﺿﻐﻂ اﻣﺮ Sliceﺛﻢ ﻗﻒ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﻤﻄﻠﻮب ﻗﻄﻌﺔ ﺛﻢ اﻧﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﺑﺎﻟﻤﺎوس ﺛﻢ اﻟﻨﻘﻄﺔ
اﻻﺧﺮى ﻟﻠﻘﻄﻊ ﺛﻢ ﻛﻠﻚ ﯾﻤﯿﻦ ﺛﻢ Enterو اﺳﺤﺐ ﺑﺎﻟﻤﺎوس اﻟﺠﺰء اﻟﻤﻘﻄﻮع او اﺳﺘﺨﺪم
ﻣﻔﺘﺎح Deleteﻟﺤﺬف اﻟﺠﺰء اﻟﻤﻘﻄﻮع ﻛﻤﺎ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ:
15
Subtract
• ھﻮ ﻣﻦ اﻻواﻣﺮ اﻟﻤﻨﻄﻘﯿﺔ و اﻟﻐﺮض ﻣﻨﮫ ﻃﺮح ﻣﺠﺴﻢ ﻣﻦ ﻣﺠﺴﻢ آﺧﺮ او ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ
ﻣﺠﺴﻤﺎت.
• ﻟﺘﻨﻔﯿﺬ اﻣﺮ اﻟﻄﺮح ﺑﺼﻮرة ﻣﺒﺴﻄﺔ اﺗﺒﻊ اﻟﺨﻄﻮات اﻵﺗﯿﺔ :
• ارﺳﻢ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﻮﺿﺢ :
اﻟﺨﻄﻮة
١
اﻟﻘﺎﻋﺪة
اﻟﺨﻄﻮة ٢
اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ
٢٧ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
Solids
ﺛﻢEnter • اﺧﺘﺮ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﻄﻮب اﻟﻄﺮح ﻣﻨﮫ ) اﻟﻜﺒﯿﺮ( ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﯿﮫ ﻛﻠﻚ ﺷﻤﺎل ﺑﺎﻟﻤﺎوس ﺛﻢ
: ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ اﻵﺗﻰEnter اﻧﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﻃﺮﺣﮫ ) اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ ( ﺛﻢ اﺿﻐﻂ
٢٨ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
ﺛﻢ اﻟﻘﺎﻋﺪة ﺛﻢEnter ﻋﻨﺪ ﻋﻜﺲ اﻟﺨﻄﻮات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ اى ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ اﻣﺮ اﻟﻄﺮح ﺛﻢ اﺧﺘﺮ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ ﺛﻢ
ﯾﻈﮭﺮ اﻟﺸﻜﻞ ﻛﺎﻵﺗﻰEnter
٢٩ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
.& رﺳﻢ ﻗﻠﺐ ﺣﺪﯾﺪى ﻟﻤﺤﻮل
.& اﺳﺘﺪﻋﺎء ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻟﺮﻣﻮز اﻻﻟﻜﺘﺮوﻧﯿﺔ ﻓﻰ اﻻﺗﻮﻛﺎد
.& رﺳﻢ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻨﻈﺮﯾﺔ ﻟﺪاﺋﺮة ﺗﻮﺣﯿﺪ
Layer & رﺳﻢ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻄﺒﻘﺎت
& ﻃﺮﯾﻘﺔ رﺳﻢ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻌﻤﻠﯿﺔ و وﺿﻌﮭﺎ
Blockﻛﺒﻠﻮك
16
٣٠ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
AutoCAD2007
ﯾﻮﺟﺪ ﻓﻰ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻣﻜﺘﺒﮫ ﻟﻠﺮﻣﻮز اﻻﻟﻜﺘﺮوﻧﯿﺔ ﺑﮭﺎ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺟﺎھﺰة و ﯾﻤﻜﻦ اﺳﺘﺪﻋﺎء &
: ھﺬه اﻟﻤﻜﺘﺒﺔ ﺑﺎﺗﺒﺎع اﻟﺨﻄﻮات اﻵﺗﯿﺔ
Design Center ﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ اﻻدوات اﻟﻘﯿﺎﺳﻰ اﺧﺘﺮ اﻻﯾﻘﻮﻧﺔ-١
Standard
Ctrl+2 أو اﺿﻐﻂ-٢
Tools او ﻣﻦ ﻗﺎﺋﻤﺔ-٣
٣١ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
17
اﻟﻤﻄﻠﻮب رﺳﻢ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻨﻈﺮﯾﺔ ﻟـﺪاﺋﺮة ﺗﻮﺣﯿﺪ ﻣﻮﺟﺔ ﻛﺎﻣﻠﺔ ﺑﺄرﺑﻌﺔ ﻣﻮﺣﺪات و اﻟﻤﻮﺿﺤﺔ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ :
18
٣٢ www.muslimengineer.info
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
Layers
٣٣ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
•
-١اﻓﺘﺢ اﻟﻄﺒﻘﺎت ﺛﻢ ﻛﻠﻚ ﯾﻤﯿﻦ و اﺧﺘﺮ New Layerو اﺟﻌﻞ ﻟﻮن اﻟﻄﺒﻘﺔ اﻻوﻟﻰ ھﻮ اﻟﻠﻮن
اﻻزرق و ﺿﻊ اﺳﻤ ًﺎ ﻟﻠﻄﺒﻘﺔ و ھﻮ اﻟﺒﻮردة ﺛﻢ ارﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﺑﻤﻘﺎس ﻣﻨﺎﺳﺐ ) ﺗﻼﺣﻆ اﻧﮫ
ﺑﺎﻟﻠﻮن اﻻزرق (.
-٢ارﺟﻊ ﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﻄﺒﻘﺎت و اﺧﺘﺮ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﺑﺎﺳﻢ اﻟﺸﺮاﺋﺢ ﺛﻢ ﺣﺪد ﻟﻮﻧﮫ ﺑﺎﻟﻠﻮن اﻻﺣﻤﺮ و
ارﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﯿﻞ ﺻﻐﯿﺮ ﯾﻌﺒﺮ ﻋﻦ ﺳﻤﻚ اﻟﺸﺮﯾﺤﺔ اﻟﻨﺤﺎس و ﺑﺎﻻﻣﺮ Donutﻣﻦ ﺷﺮﯾﻂ
Drawارﺳﻢ اﻟﻘﻮب اﻟﻨﺤﺎﺳﯿﺔ ).اﻟﺜﻘﺐ اﻟﺨﺎرﺟﻰ 0.5و اﻟﺜﻘﺐ اﻟﺪاﺧﻠﻰ ( 0.25
-٣ﻣﻦ اﻣﺮ Copyﻓﻰ ﺷﺮﯾﻂ Modifyاﻧﺴﺦ اﻟﺸﺮﯾﺤﺔ ﺑﺎﻟﺜﻘﻮب ﻋﻠﻰ اﻟﺸﺎﺳﯿﮫ ﻛﻠﮫ .
-٤اﻓﺘﺢ ﻃﺒﻘﺔ ﺟﺪﯾﺪة ﺑﺈﺳﻢ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ و اﺟﻌﻞ ﻟﻮﻧﮭﺎ اﻻﺧﻀﺮ .
٣٤ www.muslimengineer.info
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
.... - ارﺳﻢ ﺧﺎرج اﻟﻤﺴﺘﻄﯿﻞ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻋﻤﻠﯿﺔ ﻣﺜﻞ ﻣﻜﺜﻒ ﻛﻤﯿﺎﺋﻰ – ﻣﻘﺎوﻣﺔ – ﺗﺮاﻧﺰﺳﺘﻮر-٥
: ﻛﺎﻵﺗﻰBlock ﺛﻢ ﺣﻮﻟﮭﺎ اﻟﻰ
Draw à Block à Make
ادﺧﻞ
اﺳﻢ
اﻟﺒﻠﻮك
اﻧﻘﺮ ھﻨﺎ
ﺛﻢ اﻧﻘﺮ
ﻋﻠﻰ
اﻟﻌﻨﺼﺮ
اﻧﻘﺮ ھﻨﺎ
٣٥ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﻄﺒﻘﺎت ﻛﻠﮭﺎ
٣٦ www.muslimengineer.info
ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ- ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ
PDF created with pdfFactory trial version www.pdffactory.com
cc AutoCAD 2007cc
cccccccccccccc
: و ﻋﻤﻞ ﻧﺴﺦ ﻣﺒﻨﯿﮫ ﻋﻠﯿﮫ ﺗﺤﺖ اﻟﺸﺮوط اﻵﺗﯿﺔ، و ﺗﻮزﯾﻌﮫ، ﻧﺴﺦ اﻟﻜﺘﯿﺐ و ﻋﺮﺿﮫ &
ﻣﺒﺘﺪئC
ﻣﺘﻮﺳﻂC
n_asmail@yhoo.com اﻟﺒﺮﯾﺪ اﻻﻟﻜﺘﺮوﻧﻰ ﻣﺘﻘﺪمý
اﻟﻤﻮﻗﻊ ﻋﻠﻰ اﻻﻧﺘﺮﻧﺖ
www.nasser2010.spaces.live.com ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻌﻼﻣﺎت اﻟﺘﺠﺎرﯾ ﺔ ?
002 0122809111 ﺗﻠﯿﻔﻮن ﻓ ﻰ ھ ﺬا اﻟﻜﺘﯿ ﺐ ھ ﻰ ﻋﻼﻣ ﺎت
ﺗﺠﺎرﯾﺔ ﻣﺴﺠﻠﺔ ﺧﺎﺻ ﺔ ﺑﻤﺎﻟﻜﯿﮭ ﺎ
. و اﻗﺮ ﺑﮭﺎ ﻻﺻﺤﺎﺑﮭﺎ
٣٧ www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
. وإن أردت أو أﺣﺪ اﻷﺻﺪﻗﺎء اﻻﺳﺘﻔﺎﺿﺔ ﻓﻲ ﺷﺮح أﻣﺮ ﻣﻌﻴﻦ ﻓﺄﻧﺎ ﻣﺴﺘﻌﺪ إن ﺷﺎء اﷲ ﻟﻠﻤﺴﺎﻋﺪة
13- Render Preferencesﺗﻔﻀﻴﻼت )ﺧﻴﺎرات( اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ :ﻣﻦ هﻨﺎ ﻳﻤﻜﻨﻚ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﻤﻘﺎﺳﺎت اﻟﺼﻮرة اﻟﻨﻬﺎﺋﻴﺔ ﻟﻠﻤﺸﻬﺪ وﺟﻮدة اﻟﺼﻮرة وﻃﺮﻳﻘﺔ اﻟﺤﻔﻆ وأﺷﻴﺎء
أﺧﺮى ،ﻳﻤﻜﻦ ﺿﺒﻄﻬﺎ ﻣﺮة واﺣﺪة آﻴﻼ ﺗﻈﻬﺮ آﻠﻤﺎ ﻃﻠﺒﺖ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ renderﻣﻦ اﻟﺰر اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻓﻲ هﺬا اﻟﺸﺮﻳﻂ )أﻧﻈﺮ ﻓﻮق )...
14- Statisticsإﺣﺼﺎﺋﻴﺎت :ﻳﻌﻄﻴﻚ ﻣﻠﺨﺺ )ﻗﺎﺑﻞ ﻟﻠﺤﻔﻆ( ﻟﻠﻀﺒﻂ اﻟﺨﺎص ﺑﺎﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﻓﻲ هﺬا اﻟﻤﻠﻒ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻚ ﻣﺮاﺟﻌﺔ هﺬا اﻟﻀﺒﻂ ﻗﺒﻞ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ
ﺗﻼﻓﻴًﺎ ﻟﻠﻬﻔﻮات واﻷﺧﻄﺎء ،آﻤﺎ ﻳﻤﻜﻦ اﻟﺮﺟﻮع إﻟﻴﻪ ﺑﻌﺪ ﺣﻔﻈﻪ واﺳﺘﺨﺪاﻣﻪ ﻓﻲ ﻣﻠﻔﺎت ﻻﺣﻘﺔ )آﻲ ﺗﺨﺘﺼﺮ اﻟﺨﻄﻮات ﻧﻔﺴﻬﺎ آﻞ ﻣﺮة) .
www.muslimengineer.info
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
ﺷﺮح أواﻣﺮ اﻟﺘﺤﺮﻳﺮ ﻓﻲ أوﺗﻮآﺎد ﺛﻼﺛﻲ اﻷﺑﻌﺎد
ﻳﻀﻢ ﺷﺮﻳﻂ اﻷدوات ) ( Solids Editingأﻳﻘﻮﻧﺎت ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺄوام ر ﺗﺤﺮﻳﺮ وﺗﻌﺪﻳﻞ اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت اﻟﺼﻠﺒﺔ وهﻲ ﻣﺼﻨﻔﺔ ﺿﻤﻦ أرﺑﻊ
ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت :
اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻷوﻟﻰ Intersect . ، Subtract ، : Union
1 -ﻟﻔﻬﻢ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺗﻨﻔﻴﺬ هﺬﻩ اﻷواﻣﺮ وﻓﻮاﺋﺪ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ ﺑﺄﺑﻌﺎد 200 / 100وداﺋﺮﺗﻴﻦ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻷوﻟﻰ
50وﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ 100آﻤﺎ هﻮ واﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ رﻗﻢ : 1
Draw > Solids > Extrude : ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﺑﺘﻨﻔﻴﺬ أﻣﺮ اﻟﺒﺜﻖ
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
اﻟﺼﻐﺮى اﻧﺘﻘﺎء اﻟﻤﺴﺘﻄﻴﻞ واﻟﺪاﺋﺮة Select objects:
ﺗﺄآﻴﺪ اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح اﻹدﺧﺎل Select objects:
إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ ارﺗﻔﺎع اﻟﺒﺜﻖ وﻣﻘﺪارﻩ Specify height of extrusion or [Path]: 30
ﻧﻘﺒﻞ 0إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ زاوﻳﺔ اﻻﺳﺘﺪﻗﺎق وﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ Specify angle of taper for extrusion <0>:
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
اﻧﺘﻘﺎء اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻜﺒﺮى Select objects:
ﺗﺄآﻴﺪ اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح اﻹدﺧﺎل Select objects:
إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ ارﺗﻔﺎع اﻟﺒﺜﻖ وﻣﻘﺪارﻩ Specify height of extrusion or [Path]: 30
إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ زاوﻳﺔ اﻻﺳﺘﺪﻗﺎق وﻟﺘﻜﻦ Specify angle of taper for extrusion <0>: 30
www.muslimengineer.info
Mech.MuslimEngineer.Net
_______________ _______________
أوﻻً :
ﻟﻴﻜﻦ ﻟﺪﻳﻨﺎ اﻟﺼﻨﺪوق اﻟﻤﺒﻴﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ، 1وﻧﻼﺣﻆ أن ﺗﻨﻔﻴﺬ أي أﻣﺮ ﻣﻦ أوام ر اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﻳﺘﻄﻠﺐ – آﺨﻄﻮة
أوﻟﻰ – اﻧﺘﻘﺎء أﺣﺪ ﺳﻄﻮح اﻟﻜﺎﺋﻦ اﻟﺼﻠﺐ وﻓﻖ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﻟﺘﺎﻟﻲ :
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
ABﻧﻨﺘﻖ اﻟﺤﺎﻓﺔ Select faces or [Undo/Remove]:
: وﻧﺘﻴﺠﺔ ﻟﻬﺬا اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺳﻮف ﻳﺘﺤﺪد ﻟﺪﻳﻨﺎ اﻟﺴﻄﺤﻴﻦ اﻟﻤﺸﺘﺮآﻴﻦ ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﺤﺎﻓﺔ ،وﻳﻈﻬﺮ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﻟﺘﺎل ي
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Select faces or [Undo/Remove/ALL]:
ﺑﺈدﺧﺎل اﻟﺤﺮف Rﻧﻜﻮن ﻗﺪ ﺣﺪدﻧﺎ ﺧﻴﺎر اﺳﺘﺜﻨﺎء أﺣﺪ اﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﻨﺘﻘﺎة ،وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻤﺜﺎﻟﻨﺎ ﻧﻨﺘﻖ اﻟﻀﻠﻊ CDوﻧﺆآﺪ
اﻻﻧﺘﻘﺎء ، Enterوﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ أﻣﺮ اﻟﺘﻌﺪﻳﻞ ﺳﻮف ﻳﻄﺒﻖ ﻓﻘﻂ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻌﻠﻮي ﻟﻠﻜﺎﺋﻦ اﻟﺼﻞ ب .
ﺛﺎﻧﻴًﺎ :
ﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﻬﺎء ﻣﻦ اﻟﻤﺮﺣﻠﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻳﻘﺪم أﺗﻮآﺎد أﺳﻄﺮ أواﻣﺮ ﺗﺘﻮﻗﻒ ﻋﻠﻰ أﻣﺮ اﻟﺘﻌﺪﻳﻞ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺗﻨﻔﻴﺬﻩ ....
1 -آﻤﺜﺎل ﻧﻔﺘﺮض أﻧﻨﺎ ﻃﻠﺒﻨﺎ أﻣﺮ ﺑﺜﻖ اﻟﺴﻄﻮح ، Extrude Facesوﺑﻌﺪ ﺗﻨﻔﻴﺬ ﻣﺎ ﺳﺒﻖ ﺗﺰودﻧﺎ ﻧﺎﻓﺬة اﻷواﻣﺮ ﺑﻤﺎ ﻳﻠﻲ :
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Specify height of extrusion or [Path]: 35
Specify angle of taper for extrusion <0>: -30
ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ رﻗﻢ ، 2وﻟﻠﺘﺬآﻴﺮ ﻓﺎﻟﻘﻴﻤﺔ اﻟﺴﺎﻟﺒﺔ ﻟﺰاوﻳﺔ اﻻﺳﺘﺪﻗﺎق أﻧﺘﺠﺖ ﺗﻮﺳﻊ ﻓﻲ اﻟﺒﺜﻖ ،وﻟﻤﻌﺎﻳﻨﺔ اﻟﻜﺎﺋﻦ
اﻟﻨﺎﺗﺞ ﻳﻔﻀﻞ اﺳﺘﺨﺪام أﻣﺮ D Orbit ( 3ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ) Viewﻣﻊ اﻋﺘﻤﺎد ﻧﻤﻂ اﻟﺘﻈﻠﻴﻞ اﻷﻣﻠﺲ View > Shade > Gouraud
Shaded .
Magenta 3 -اﻷﻣﺮ Color Faces :ﻳﻈﻬﺮ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار ، Select Colorﻧﻨﺘﻖ اﻟﻠﻮن اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺛﻢ ، OKوﻣﺜﺎل ﻋﻠﻰ ذﻟﻚ اﻟﻠﻮن
ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ . 4
وهﻜﺬا ﻧﺘﺎﺑﻊ ............
اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ
:
أﻣﺮي ﺗﺤﺮﻳﺮ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺤﻮاف اﻟﻜﺎﺋﻦ اﻟﺼﻠﺐ :اﻟﻨﺴﺦ ، Copyاﻟﻠﻮن Color .
Intersect , ، Subtractإﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ ﻻ ﻳﻘﺘﺼﺮ ﺣﻴﺚ ﻳﺘﻄﻠﺐ اﻷﻣﺮ اﻧﺘﻘﺎء ﺣﺎﻓﺔ ﺛﻢ ﺗﺄآﻴﺪ اﻻﻧﺘﻘﺎء واﻟﻤﺘﺎﺑﻌﺔ آﺎﻟﻤﻌﺘﺎد اﻷواﻣﺮ ، Union
ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت اﻟﺼﻠﺒﻪ ) (Solidsﻓﻘﻂ ,ﻓﻴﻤﻜﻦ إﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ أﻳﻀﺎً ﻣﻊ آﺎﺋﻨﺎت ﺛﻨﺎﺋﻴﺔ اﻷﺑﻌﺎد ﺑﻌﺪ ﺗﺤﻮﻳﻠﻬﺎ إﻟﻰ Regions .
www.muslimengineer.info
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
اﻻﻣﺮ filter
ﺗﻨﻔﻴﺬ اﻷﻣﺮ filter . -
2-ﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺤﻮار اﻟﻈﺎهﺮة :ﻧﺨﺘﺎر Arcﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻤﻨﺴﺪﻟﺔ اﻟﻤﺘﻮﻓﺮة ﺗﺤﺖ اﻟﻌﻨﻮان Select Filter .
3-ﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر Add to List .
4-ﻧﺨﺘﺎر ﻣﺮة أﺧﺮى ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ) ﺑﺘﺤﺮﻳﻚ ﺷﺮﻳﻂ اﻟﺘﻤﺮﻳﺮ ( اﻟﺘﻌﺒﻴﺮ اﻟﻤﻨﻄﻘﻲ ** ، Begin ANDﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر Add to List .
5-ﻧﺨﺘﺎر ﻣﺮة أﺧﺮى ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﺧﺎﺻﻴﺔ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﻮس ، Arc Radiusﺛﻢ ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﻳﺴﺎر اﻹﺣﺪاﺛﻲ Xﻧﺨﺘﺎر اﻟﻌﻼﻗﺔ اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺔ أآﺒﺮ ﻣﻦ ) < ( ،
ﻧﺪﺧﻞ اﻟﻘﻴﻤﺔ 20ﻓﻲ ﻣﺮﺑﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﻟﻤﺘﻮﻓﺮ ﻳﺴﺎر ﻗﺎﺋﻤﺔ اﻟﻌﻼﻗﺔ اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺔ ،ﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر Add to List .
6-ﻧﺨﺘﺎر ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﺧﺎﺻﻴﺔ اﻟﻠﻮن ، Colorﺛﻢ ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﻳﺴﺎر اﻹﺣﺪاﺛﻲ Xﻧﺨﺘﺎر اﻟﻌﻼﻗﺔ اﻟﺮﻳﺎﺿﻴﺔ اﻟﻤﺴﺎواة ) = ( ،ﻧﺪﺧﻞ اﻟﻘﻴﻤﺔ 1ﻓﻲ ﻣﺮﺑﻊ
اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ واﻟﺘﻲ ﺗﻌﺒﺮ ﻋﻦ اﻟﻠﻮن اﻷﺣﻤﺮ ،ﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر Add to List .
7-ﻧﺨﺘﺎر ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﺘﻌﺒﻴﺮ اﻟﻤﻨﻄﻘﻲ ** ، End ANDﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر Add to List .
8-اﻵن ﻳﺘﻮﻓﺮ اﻟﺘﺴﻠﺴﻞ اﻟﺘﺎﻟﻲ ﻓﻲ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻜﺒﻴﺮة اﻟﻤﻮﺟﻮدة أﻋﻠﻰ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺤﻮار :
Object = Arc
**Begin AND
Arc Radius >20
Color =1-Red
**End AND
9-ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﺗﺴﻤﻴﺔ هﺬﻩ اﻟﺘﺼﻔﻴﺔ ﺑﺈدﺧﺎل اﻹﺳﻢ ﻓﻲ ﻣﺮﺑﻊ اﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻳﺴﺎر اﻟﺰر Save Asﺛﻢ ﻧﻨﻘﺮ هﺬا اﻟﺰر .
10-ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر Applyﺗﺨﺘﻔﻲ ﻧﺎﻓﺬة اﻟﺤﻮار ،اﻵن ﻧﺨﺘﺎر آﻞ اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت اﻟﻤﺘﻮﻓﺮة ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ ،ﻧﻼﺣﻆ اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ
Mech.MuslimEngineer.Net
راﺑﻌﺎ :رﺳﻢ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ اﻟﻌﻠﻮﻳﺔ اﻟﺤﻤﺮاء
رﺳﻢ هﺬﻩ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ ﺳﻬﻞ ﺟﺪا ﺣﻴﺚ ﻧﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻌﻠﻮي وﻧﻘﻮم ﺑﺒﺜﻘﻬﺎ وﻟﻜﻦ اﻧﺘﺒﻪ
اﻷﻣﺮ داﺋﺮة ﺳﻬﻞ اذا آﺎن ﻣﺴﺘﻮي اﻟﺪاﺋﺮة أﻓﻘﻴﺔ أو ﻣﻮازﻳﺔ ﻟﻸﻓﻘﻲ
ﺧﺎﻣﺴﺎ :رﺳﻢ اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ اﻷﻣﺎﻣﺔ اﻟﺨﻀﺮاء :
اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ هﻨﺎ اذا ﺣﺎوﻟﻨﺎ رﺳﻢ اﻟﺪاﺋﺮة ﻓﺎن اﻟﺤﺎﺳﺐ ﻻﻳﺴﺘﻄﻴﻊ رﺳﻢ اﻟﺪاﺋﺮة ﻷن اﻟﺤﺎﺳﺐ ﻻ ﻳﺮﺳﻢ داﺋﺮة اﻻ اذا آﺎﻧﺖ أﻓﻘﻴﺔ أو ﻣﻮازﻳﺔ ﻟﻠﻤﺴﺘﻮي
xyاذا ﻳﺠﺐ اﻋﻄﺎء ﺷﻜﻞ ﺟﺪﻳﺪ ﻟﺠﻤﻠﺔ اﻟﻤﺤﺎور أو ﻣﺎﻳﺴﻤﻴﻪ اﻟﺤﺎﺳﺐ أﻳﻘﻮﻧﺔ اﻻﺣﺪاﺛﺒﺎت
Ucsوهﻨﺎ ﻣﻔﺘﺎح اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻔﺮاﻏﻲ اذا ﻳﺠﺐ ﺟﻌﻞ اﻻﻳﻘﻮﻧﺔ ﻣﻮازﻳﺔ ﻟﻬﺬا اﻟﻮﺟﻪ
اذا ﻗﺒﻞ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ أي وﺟﻪ ﻳﺠﺐ ﺟﻌﻞ اﻷﻳﻘﻮﻧﺔ ﻣﻮازﻳﺔ ﻟﻠﻮﺟﻪ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ ucs
اذا ﻧﻌﻄﻲ اﻷﻳﻘﻮﻧﺔ ﺧﻴﺎر frontﺛﻢ ﻧﺮﺳﻢ اﻟﺪاﺋﺮة وﻧﺒﺜﻘﻬﺎ
اذا ﻗﺒﻞ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ وﺟﻪ ﻳﺠﺐ ﺟﻌﻞ اﻷﻳﻘﻮﻧﺔ ﻣﻮازﻳﺔ ﻟﻠﻮﺟﻪ آﻤﺎ ﻣﺒﻴﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ ........
ﺣﺮر هﺬﻩ اﻟﻤﺸﺎرآﺔ :ﻋﺒﺪاﻻﻟﻪ ﺗﺪﻣﺮي ﻓﻲ 30آﺎﻧﻮن اﻷول ,15:26 2005ﻋﺪد ﻣﺮات اﻟﺘﺤﺮﻳﺮ1 :
......
ﺣﻴﺚ ﺗﺼﺒﺢ اﻷﻳﻘﻮﻧﺔ ﻣﻨﻄﺒﻘﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﻪ اﻟﺠﺪﻳﺪ ﺣﻴﺚ ﻧﺮﺳﻢ اﻵن داﺋﺮة وﻧﺒﺜﻘﻬﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ ext .....ﺣﻴﺚ ﻧﺤﺪد اﻟﺪاﺋﺮة ﺛﻢ ﻧﻌﻄﻲ ارﺗﻔﺎع
اﻟﺒﺜﻖ ( ارﺗﻔﺎع اﻻﺳﻄﻮاﻧﺔ ( ﺛﻢ زاوﻳﺔ اﻟﺒﺜﻖ وهﻲ هﻨﺎ ﺻﻔﺮ
اﻵن أﺻﺒﺤﺖ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ آﻞ أوﺟﻪ اﻟﻤﻨﻈﻮر وهﺬا أﻣﺮ ﻣﻬﻢ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻔﺮاﻏﻲ ....
أﺗﻤﻨﻰ أن ﻳﺘﺸﺠﻊ اﻟﺬﻳﻦ ﻻ ﻳﻌﺮﻓﻮن اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻔﺮاﻏﻲ ﻷن اﻷﻣﺮ ﺳﻬﻞ ﺟﺪا .....واﻟﺤﻤﺪ ﷲ رب اﻟﻌﺎﻟﻤﻴﻦ
اﻵن ﻟﺮﺳﻢ اﻟﺒﺎب ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺪار اﻷﺣﻤﺮ ﻧﺠﻌﻞ اﻷﻳﻘﻮﻧﺔ ucs > fﺣﻴﺚ ﻧﺮﺳﻢ اﻟﺒﺎب ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ pl
وﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺪار اﻷﺧﻀﺮ ﻧﺠﻌﻞ اﻷﻳﻘﻮﻧﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺪار ucs >3pﺣﻴﺚ ﻧﺮﺳﻢ اﻟﺒﺎب ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ pl
ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﻧﺒﺜﻖ اﻟﺒﺎﺑﻴﻦ ﺑﻤﻘﺪار 20-وﻧﻄﺮﺣﻬﻤﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ suﻣﻦ ﺟﺴﻢ اﻟﻤﺒﻨﻰ .........
Mech.MuslimEngineer.Net
أﺗﻤﻨﻰ أن ﻳﻜﻮن اﻟﺸﺮح واﺿﺢ وأﺗﻤﻨﻰ أن أﺳﻤﻊ رأي اﻟﻤﺸﺮﻓﻴﻦ ﻋﻦ هﺬا اﻟﻤﻮﺿﻮع ......
ﺷﺮح ﻗﺎﺋﻤﺔsurface
ﺗﺘﻀﻤﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ Surfacesاﻷواﻣﺮ اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ :
1- 2D Solid:ﻳﻄﻠﺐ اﻷﻣﺮ اﻧﺘﻘﺎء أرﺑﻌﺔ ﻧﻘﺎط ،ﻟﻴﺮﺳﻢ آﺎﺋﻦ ﺻﻠﺐ ﺛﻨﺎﺋﻲ اﻷﺑﻌﺎد وﻳﻜﻮن إﻣﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺜﻠﺜﻴﻦ ﻣﺘﻘﺎﺑﻠﻴﻦ ﻓﻲ اﻟﺮأس أو رﺑﺎﻋﻲ أﺿﻼع ،وذﻟﻚ
ﺣﺴﺐ ﻣﻮﻗﻌﻲ اﻟﻨﻘﻄﺘﻴﻦ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ واﻟﺮاﺑﻌﺔ ،ﺑﻌﺪ اﻋﺘﺒﺎر اﻟﻨﻘﻄﺘﻴﻦ اﻷوﻟﻰ واﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﻃﺮﻓﻲ اﻟﻀﻠﻊ اﻷول ﻣﻦ اﻟﻜﺎﺋﻦ )اﻟﺸﻜﻞ 1-A).
وﻓﻲ ﺣﺎل ﻣﺘﺎﺑﻌﺔ اﻷﻣﺮ ﻓﺈن اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻳﻄﻠﺐ ﻣﺠﺪداً اﻧﺘﻘﺎء ﻧﻘﻄﺘﻴﻦ ﻟﻴﺮﺳﻢ آﺎﺋﻨﺎً ﺛﺎﻧﻴﺎً ،ﺑﻌﺪ اﻋﺘﺒﺎر اﻟﻨﻘﻄﺘﻴﻦ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ واﻟﺮاﺑﻌﺔ ﻣﻦ اﻟﻜﺎﺋﻦ اﻷول ﻃﺮﻓﻲ اﻟﻀﻠﻊ
اﻷول ﻟﻠﻜﺎﺋﻦ اﻟﺠﺪﻳﺪ )اﻟﺸﻜﻞ -B). 1
وﻳﺘﺤﻜﻢ ﻣﺘﻐﻴﺮ اﻟﻨﻈﺎم FILLMODEﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﻋﺮض هﺬا اﻟﻜﺎﺋﻦ ﺣﻴﺚ ﻳﺄﺧﺬ إﺣﺪى اﻟﻘﻴﻤﺘﻴﻦ :
)(0ﺗﻈﻬﺮ اﻟﺤﺪود ﻓﻘﻂ .
)(1ﻳﻈﻬﺮ اﻟﻜﺎﺋﻦ ﻣﻈﻠﻼً .
2- 3D Face:ﻳﻤﻜﻦ رﺳﻢ وﺟﻮﻩ ﺛﻼﺛﻴﺔ اﻷﺑﻌﺎد ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﺎط آﻤﺎ ﻓﻲ اﻷﻣﺮ اﻟﺴﺎﺑﻖ ،وﻓﻲ ﺣﺎل اﻧﺘﻘﺎء أرﺑﻌﺔ ﻧﻘﺎط ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﻤﺴﺘﻮي
ﺳﻴﺘﺸﻜﻞ ﻟﺪﻳﻨﺎ وﺟﻬﺎً ﻣﻄﺎﺑﻘﺎً ﻓﻲ اﻟﻤﻈﻬﺮ ﻟﻤﺎ ﻳﻨﺘﺠﻪ اﻷﻣﺮ D Solid 2ﺑﻌﺪ ﻋﻜﺲ ﻣﻮﻗﻌﻲ اﻟﻨﻘﻄﺘﻴﻦ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ واﻟﺮاﺑﻌﺔ )اﻟﺸﻜﻞ -A). 2
أﻣﺎ اﻟﺨﻴﺎر Invisibleﻓﺈﻧﻪ ﻳﺘﺤﻜﻢ ﺑﻤﺮﺋﻴﺔ اﻟﺤﺎﻓﺔ ،آﻤﺜﺎل أﻋﺪﻧﺎ ﺗﻨﻔﻴﺬ اﻷﻣﺮ ﺑﻌﺪ اﺧﺘﻴﺎر Invisibleﺑﻌﺪ اﻧﺘﻘﺎء اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ ﻟﻠﺤﺎﻟﺘﻴﻦ آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ -B. 2
ﻣﻊ ﻣﻼﺣﻈﺔ ﻣﺎ ﻳﻠﻲ :ﻻﺑﺪ ﻣﻦ اﺳﺘﺨﺪام اﻟﺘﻈﻠﻴﻞ أو اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﻟﻤﺸﺎهﺪة اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻠﻰ ﺣﻘﻴﻘﺘﻪ .
وأذآﺮ هﻨﺎ أﻧﻪ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﻨﻔﻴﺬ أﻣﺮ اﻟﺒﺜﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺎﺋﻦ اﻟﺼﻠﺐ ﺛﻨﺎﺋﻲ اﻷﺑﻌﺎد ﻋﻠﻰ ﻋﻜﺲ اﻟﻮﺟﻪ ﺛﻼﺛﻲ اﻷﺑﻌﺎد ﺣﺘﻰ ﻟﻮ ﺗﻢ رﺳﻤﻪ ﺿﻤﻦ اﻟﻤﺴﺘﻮي .
3- 3D Surfaces:رﺳﻢ آﺎﺋﻨﺎت ﺳﻄﻮح ﺛﻼﺛﻴﺔ اﻷﺑﻌﺎد ،اﻋﺘﻤﺎداً ﻋﻠﻰ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار ﺧﺎص ﺑﻬﺬا اﻷﻣﺮ ،وﻳﺘﻀﻤﻦ اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ :
-ﺻﻨﺪوق :ﺧﻄﻮات اﻟﺮﺳﻢ :اﻧﺘﻘﺎء زاوﻳﺔ اﻟﺼﻨﺪوق /إدﺧﺎل ﻃﻮل اﻟﻘﺎﻋﺪة /إدﺧﺎل ﻋﺮض اﻟﻘﺎﻋﺪة /إدﺧﺎل ارﺗﻔﺎع اﻟﺼﻨﺪوق /ﺗﺤﺪﻳﺪ زاوﻳﺔ اﻟﺪوران .
-اﻟﻬﺮم :وﺧﻄﻮات رﺳﻤﻪ :اﻧﺘﻘﺎء ﺧﻤﺲ ﻧﻘﺎط ،اﻷرﺑﻌﺔ اﻷوﻟﻰ ﺗﻤﺜﻞ زواﻳﺎ اﻟﻘﺎﻋﺪة ،أﻣﺎ اﻟﺨﺎﻣﺴﺔ ﻓﺘﻤﺜﻞ ﻗﻤﺔ اﻟﻬﺮم .
-اﻟﻮﺗﺪ أو اﻟﻤﻮﺷﻮر اﻟﻘﺎﺋﻢ :ﻧﻔﺲ ﺧﻄﻮات رﺳﻢ اﻟﺼﻨﺪوق .
-اﻟﻘﺒﺔ :اﻧﺘﻘﺎء اﻟﻤﺮآﺰ /ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﺼﻒ اﻟﻘﻄﺮ /ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻋﺪد اﻟﻤﻘﺎﻃﻊ ﺑﺎﻻﺗﺠﺎﻩ اﻟﻄﻮﻟﻲ /ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻋﺪد اﻟﻤﻘﺎﻃﻊ ﺑﺎﻻﺗﺠﺎﻩ اﻟﻌﺮﺿﻲ .وذات اﻟﺨﻄﻮات ﺗﺘﺒﻊ ﻓﻲ رﺳﻢ
اﻟﻜﺮة واﻟﺼﺤﻦ .
-اﻟﻬﺮم اﻟﻤﺨﺮوﻃﻲ :اﻧﺘﻘﺎء ﻣﺮآﺰ اﻟﻘﺎﻋﺪة /ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﺎﻋﺪة /ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﻘﻤﺔ /اﻻرﺗﻔﺎع /ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻋﺪد اﻟﻤﻘﺎﻃﻊ .
-اﻹﻃﺎر)اﻟﻄﺎرة( :اﻧﺘﻘﺎء ﻣﺮآﺰ اﻹﻃﺎر /إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻹﻃﺎر /إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻷﻧﺒﻮب /إدﺧﺎل ﻋﺪد اﻟﻤﻘﺎﻃﻊ ﻋﻠﻰ ﻣﺤﻴﻂ اﻷﻧﺒﻮب /إدﺧﺎل ﻋﺪد
اﻟﻤﻘﺎﻃﻊ ﻋﻠﻰ ﻣﺤﻴﻂ اﻹﻃﺎر .
-اﻟﺸﺒﻜﺔ Mesh:اﻧﺘﻘﺎء أرﺑﻌﺔ ﻧﻘﺎط ﺗﻤﺜﻞ زواﻳﺎ اﻟﺸﺒﻜﺔ /إدﺧﺎل ﻗﻴﺎس اﻟﺸﺒﻜﺔ )ﻋﺪد اﻟﻤﻘﺎﻃﻊ( ﺑﺎﻻﺗﺠﺎﻩ اﻟﺮﺋﻴﺴﻲ ،ﺛﻢ اﻟﺜﺎﻧﻮي .
4- Edge:اﻧﺘﻘﺎء ﺣﺎﻓﺔ وﺟﻪ ﺛﻼﺛﻲ اﻷﺑﻌﺎد ﻟﺤﺠﺐ رؤﻳﺘﻪ .
ﺑﻘﻲ أن ﻧﺬآﺮ :ﺗﺘﺤﻜﻢ ﺑﻤﻈﻬﺮ اﻟﻜﺎﺋﻦ ﻗﻴﻤﺘﻲ ، Surftab1و Surftab2ﺑﺈدﺧﺎﻟﻬﺎ ﺿﻤﻦ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ ،ﻓﺎﻟﻘﻴﻤﺔ اﻟﻜﺒﻴﺮة ﻟﻬﻤﺎ ﺗﻌﻄﻲ آﺎﺋﻨﺎً أآﺜﺮ ﻧﻌﻮﻣﺔ ﻓﻲ
ﻣﻈﻬﺮﻩ ( أﻣﻠﺴﺎً( .ﻻﺣﻆ ﻟﻨﻔﺲ اﻟﻤﺜﺎل :
Mech.MuslimEngineer.Net
Select a 3D solid:اﺧﺘﻴﺎر اﻟﻌﻠﺒﺔ
Select an object to imprint:ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﺨﻂ
Delete the source object [Yes/No] <N>:هﻞ ﺗﺮﻳﺪ ﻣﺤﻲ اﻟﺨﻂ اﻷﺻﻠﻲ
Select an object to imprint:هﻞ ﻳﻮﺟﺪ ﻋﻨﺼﺮ أﺧﺮ .....
ﺛﺎﻧﻴﺎ :ﻣﺎذا ﻧﺴﺘﻔﻴﺪ ﻣﻦ هﺬﻩ اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ
1-ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ color faceﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮﻳﻂ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﺗﻠﻮﻳﻦ اﻟﻘﺴﻢ اﻟﺨﻠﻔﻲ ﻣﻦ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻌﻠﻮي ﻣﺜﻼ
2-ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ extrude faceﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮﻳﻂ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﺑﺜﻖ اﻟﻘﺴﻢ اﻟﺨﻠﻔﻲ ﻣﻦ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻌﻠﻮي ﻣﺜﻼ
ﺛﺎﻟﺜﺎ :إذا أردﻧﺎ ﻣﺤﻲ اﻟﺨﻂ اﻟﺬي ﺗﻢ ﻟﺼﻘﻪ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻠﺒﺔ ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻷﻣﺮ cleanﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮﻳﻂ
واﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ ورﺣﻤﺔ اﷲ
ﻣﻮﺿﻮع اﻟﻤﺸﺎرآﺔ :
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
ﻳﻤﻜﻦ اﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ اﻷﻣﺮ imprintﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺴﻘﻮف اﻟﻤﺎﺋﻠﺔ وذﻟﻚ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺘﺎﻟﻲ ﻣﺜﻼً :
إذا آﺎن ﻟﺪﻳﻨﺎ ﺳﻘﻒ ﻣﺎﺋﻞ وأردﻧﺎ ﻣﺜﻼً أن ﻧﺠﻌﻞ أﺣﺪ أﻗﺴﺎﻣﻪ ﻳﺮﺟﻊ إﻟﻰ اﻟﺨﻠﻒ ﻓﻌﻨﺪهﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ
ﻋﻨﺪ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ اﻟﻤﺮاد رﺟﻮﻋﻬﺎ ﺛﻢ ﻧﺠﻌﻞ هﺬا اﻟﺨﻂ ﺟﺰءاً ﻣﻦ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻤﺎﺋﻞ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ imprintﺛﻢ ﻧﻘﻮم
ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ ( extrude faceﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮﻳﻂ ( ﺑﺒﺜﻖ اﻟﺠﺰء اﻟﻤﺮاد إرﺟﺎﻋﻪ ﺣﻴﺚ ﻧﻌﻄﻲ ارﺗﻔﺎع اﻟﺒﺜﻖ
ﻗﻴﻤﺔ ﺳﺎﻟﺒﺔ آﻤﺎ هﻮ ﻣﺒﻴﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ
أرﺳﻢ ﻣﺘﻮازي اﻟﻤﺴﺘﻄﻴﻼت ،اﻟﻜﺮة ،اﻟﻤﻨﺸﻮر .......اﻟﺦ وﻓﻘﺎً ﻟﺸﺮﻳﻂ اﻷدوات Solidsاﻟﺘﺎﻟﻲ :
.................
ﺳﺘﺠﺪ ﺷﺮﻳﻂ اﻷدوات ﺿﻤﻦ أﺣﺪ اﻟﻤﻠﻔﺎت اﻟﺬي ﺑﻌﺜﺘﻪ ﻟﻚ .
اﻻن ،آﺮر اﻟﺨﻄﻮات اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﺑﺮﺳﻢ ﻗﺎﻋﺪة اﻟﻤﺠﺴﻢ ﺛﻢ اﺑﺜﻘﻪ ﻟﻸﻋﻠﻰ .اﻟﻘﺎﻋﺪة ﺗﻜﻮن آﺨﻂ ﻣﺘﻌﺪد ،أي Polylineوﻣﻐﻠﻖ ،آﺎﻟﺪاﺋﺮة أو اﻟﻤﺮﺑﻊ أو اﻟﻤﺴﺘﻄﻴﻞ،
ﺑﻴﻨﻤﺎ اﻟﺒﺜﻖ ﻳﻜﻮن ﺑﺎﻷﻣﺮ Extrude.ﺳﺘﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﺴﻤﺎت ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ وﻓﻘﺎً ﻟﻤﻌﻄﻴﺎﺗﻚ اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻠﻘﻤﻬﺎ ﻟﺤﺎﺳﻮﺑﻚ .
..............
اﻟﻤﻜﻮن ﻣﻦ أﺟﺰاء ﻣﺘﺸﺎﺑﻬﺔ .إذ أن ﺟﻤﻴﻊ اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت هﻲ ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﻴﻼت ﻣﻜﺮرة ،ﺑﺄﺣﺠﺎم وأﺷﻜﺎل ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ .ﻧﺒﻨﻲ هﺬﻩ اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت ﺑﺘﻜﺮار اﻷﻣﺮﻳﻦ
Rectangleو Extrudeﻟﺒﺜﻘﻪ ﻟﻸﻋﻠﻰ .وﻳﻤﻜﻦ ﺑﻨﺎء هﺬﻩ اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ أﺧﺮى .
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻧﻠﺼﻖ اﻟﻤﺠﺴﻤﻴﻦ اﻷﺻﻔﺮ واﻷﺧﻀﺮ إﻟﻰ اﻟﻤﺠﺴﻢ اﻷﺣﻤﺮ ﺑﺎﻷﻣﺮ ﺗﺤﺮﻳﻚ Moveإﻟﻰ اﻟﻤﻮاﻗﻊ اﻟﻤﺤﺪدة .
...................
....................
..................
ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻷﻣﺮ Subtractﻟﻄﺮح اﻟﻤﺠﺴﻢ اﻷﺧﻀﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﺳﺎﺑﻘﺎً ﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻷول ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﻤﺸﺎرآﺔ.
ﻧﻜﻤﻞ .......
ﻼ ﻳﺘﻤﺜﻞ ﻓﻲ )ﻳﺮﺑﻂ( ﻧﻘﺎط ﺛﻼث
ﺳﻨﺤﺎول هﻨﺎ أن ﻧﻌﻤﻞ ﻗﻄﻌﺎً ﻣﺴﺘﻮﻳﺎً ﻓﻲ اﻟﻤﺠﺴﻢ اﻟﺴﺎﺑﻖ .اﻟﻘﻄﻊ ﺳﻴﻜﻮن ﻣﺎﺋ ً
ﻣﺤﺪدة ﻓﻲ اﻟﻤﺠﺴﻢ .
..................
..................
ﻧﻜﻤﻞ اﻷﻣﺮ
Slice
:ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ
Specify third point on plane: mid اﻟﻀﻠﻊ اﻟﻌﻠﻮي ﻟﻠﻤﺠﺴﻢ ﺣﺪد ﻣﻨﺘﺼﻒ
of
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: ﺑﻤﺸﺎهﺪﺗﻪ ﺣﺪد ﻧﻘﻄﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﺠﺰء اﻟﺬي ﺗﺮﻏﺐ
Mech.MuslimEngineer.Net
.................
.......
ﻟﻼﻣﺮExtrude
ارﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﻴﻼً
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
)Command: rectangle (Enter
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
)Specify other corner point or [Dimensions]: @200,100 (Enter
ﺛﻢ ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔاﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ/اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
View>3D Views>Front left isometric
. ﺳﺘﺠﺪ أﻧﻚ رﺳﻤﺖ ﻣﺘﻮازي ﻣﺴﺘﻄﻴﻼت ﻗﺎﻋﺪﺗﻪ ﻣﺴﺘﻄﻴﻠﺔ ،ﻃﻮﻟﻬﺎ 200وﻋﺮﺿﻬﺎ 100ﺑﻴﻨﻤﺎ ارﺗﻔﺎﻋﻪ 100وﺣﺪة
آﺮر اﻟﻤﺴﺘﻄﻴﻞ ﺑﺮﺳﻢ داﺋﺮة ،ﻣﺮﺑﻊ .....إﻟﻰ ﺁﺧﺮﻩ ﻣﻦ اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻬﻨﺪﺳﻴﺔ اﻟﺒﺴﻴﻄﺔ .
:ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ
;draw spiral stair
(defun c:spst ( / zcmd zblp zosm cn ag0 r1 r2 ag ht rase
dag dht ag1 tyn ty rw rn rt p1 p2 p3 p4
pa pb b1 b2 b31 b41 b5 b6 b32 b42
plist lista listb nr
)
(setq zcmd (getvar "cmdecho")
zblp (getvar "blipmode")
zosm (getvar "osmode")
)
(setvar "cmdecho" 0)
(initget 1)
(setq cn (getpoint "nCentre:"))
(initget 1)
(setq ag0 (getangle cn "nRotation angle of first step:"))
(initget 7)
(setq r1 (getdist cn "nInner radius:"))
(initget 7)
(setq r2 (getdist cn "nOuter radius:"))
(initget 3)
(setq ag (getreal "nAngle between first and last step:"))
(initget 3)
(setq ht (getreal "nStair height [+ up][- down]:"))
(initget 7)
(setq nr (getint "nNumbre of steps:")
ag (* pi (/ ag 180.0))
rase (/ ht nr)
dag (/ ag nr)
dht (/ ht (1+ nr))
ag1 (- ag0 dag)
tyn 8
)
(setvar "osmode" 0)
(setvar "blipmode" 0)
(initget 1 "A B")
(setq ty (getkword "nSpiral stair type <A><B>:"))
(initget 5)
(setq rw (getreal "nRailing width:"))
(initget 5)
(setq rh (getreal "nRailing height:"))
(initget 1)
(if (= ty "A")
(setq rt (* -1 (getreal "Railing thickness:")) tyn 4)
)
(repeat (+ nr 1)
(setq ag1 (+ ag1 dag)
p1 (polar cn ag1 r1)
p2 (polar cn ag1 r2)
p3 (sp p1 dht)
p4 (sp p2 dht)
Mech.MuslimEngineer.Net
)
(if (minusp ht)
(setq pa (sp p1 (* 2 dht))
pb (sp p2 (* 2 dht))
)
(setq pa (sp p1 (* -1 dht))
pb (sp p2 (* -1 dht))
)
)
(if (and (equal ag1 ag0 0.001)(null (minusp ht)))
(setq pa p1 pb p2)
)
(if (and (equal ag1 (+ ag0 ag) 0.001)(minusp ht))
(setq pa (sp p1 dht)
pb (sp p2 dht)
))
(setq b1 (sp p1 rh)
b2 (polar b1 ag1 rw)
b31 (polar p1 ag1 rw)
b41 (polar cn ag1 (- r2 rw))
b5 (sp b41 rh)
b6 (polar b5 ag1 rw)
b32 (sp b31 dht)
b42 (sp b41 dht)
)
(if (= ty "A")
(setq plist (append plist (list pa p1 p2 pb pa p3 p4 pb))
lista (append lista (list b1 b2 (sp b2 rt) (sp b1 rt)))
listb (append listb (list b5 b6 (sp b6 rt) (sp b5 rt)))
)
)
(if (= ty "B")
(setq plist (append plist (list pa b1 b2 b31 b41 b5 b6 pb
pa b1 b2 b32 b42 b5 b5 pb))
)
)
(setq cn (list (car cn)(cadr cn)(+ (caddr cn) dht)))
)
(setq nr (length plist))
(command "3dmesh" (/ nr tyn) tyn)
(repeat nr
(command (car plist))
(setq plist (cdr plist))
)
(command "")
(spstnc)
(if lista
(progn (setq nr (length lista))
(command "3dmesh" (/ nr 4) "4")
(repeat nr (command (car lista))
(setq lista (cdr lista))
)
(command "")
(spstnc)
(command "3dmesh" (/ nr 4) "4")
(repeat nr (command (car listb))
(setq listb (cdr listb))
)
(command "")
(spstnc)
)
)
(setvar "osmode" zosm)
(setvar "blipmode" zblp)
(setvar "cmdecho" zcmd)
(princ)
)
;get the point with increment h in z direction
(defun sp ( pt h )
(list (car pt)(cadr pt)(+ (caddr pt) h))
)
;enclose 3d mexh as the last entity in N direction
(defun spstnc ( / en ed )
(setq en (entlast)
آﻤﺎ ﻳﺤﺘﻮي اﻷﻣﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺨﻴﺎر objectواﻟﺬي ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ اﻋﻄﺎر ارﺗﻔﺎع ﻟﻌﻨﺼﺮ ﻣﺮﺳﻮم ﻣﻦ ﻗﺒﻞ ﻣﺜﻞ ال pl ,l ,c , a
اﻷﻣﺮ presspullهﻮ أﻣﺮ ﺟﺪﻳﺪ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ ﺑﺜﻖ ﻣﻨﻄﻘﺔ دون رﺳﻢ اﻃﺎر ﻟﻬﺎ أو ﺗﺸﻜﻴﻞ
ﺣﺪود ﻣﺴﺘﻘﻠﺔ ﻟﻬﺎ ﺣﻴﺚ ﻳﻜﻔﻲ اﻟﻨﻘﺮ داﺧﻞ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ ﺛﻢ اﻋﻄﺎء ارﺗﻔﺎع ﻟﻬﺎ وهﺬا اﻷﻣﺮ ﻓﻲ اﻟﻮاﻗﻊ ﻳﺨﺘﺼﺮ
اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﻟﻮﻗﺖ آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺘﺎﻟﻲ
اﻷﻣﺮ sliceﺗﻢ اﺿﺎﻓﺔ اﻟﺨﻴﺎر surfaceوﻟﻜﻦ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ أﻧﻨﺎ ﻻﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﺧﺘﻴﺎر اﻟﺴﻄﻮح اﻟﺘﻲ آﻨﺎ
ﻧﻌﺮﻓﻬﺎ ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻓﻲ ﺷﺮﻳﻂ surfaceوﻟﻜﻦ اﻟﺴﻄﺢ هﻨﺎ ﻣﺴﺘﻮي ﺣﺼﺮا وﻓﻲ اﻟﻮاﻗﻊ أن أﺗﻮآﺎد 2007
ﻓﻲ آﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﻷﻣﺎآﻦ ﻟﻢ ﻳﻌﺪ ﻳﻌﻨﻲ ﺑﻜﻠﻤﺔ sufaceاﻟﺴﻄﻮح اﻟﺘﻲ آﻨﺎ ﻧﺮﺳﻤﻬﺎ ﻓﻲ ﺷﺮﻳﻂ surfaceاﻟﻘﺪﻳﻢ ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
ﻳﻌﺘﺒﺮ اﻷﻣﺮ LOFTﻣﻦ اﻷواﻣﺮ اﻟﺠﺪﻳﺪة ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد 2007وهﺬا اﻷﻣﺮ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ رﺳﻢ أﺷﻜﺎل آﺜﻴﺮة ﺟﺪا وﻓﻲ
Mech.MuslimEngineer.Net
م اﻷﺟﺴﺎم اﻟﺸﺒﻪ ﻣﻮﺷﻮرﻳﺔ..وهﺬا
أﻣﺮ ﻣﻔﻴﺪ ﺟﺪا ﻓﻲ اﻟﻄﺮق ﻟﺤﺴﺎب ﺣﺠﻢ اﻷﻋﻤﺎل اﻟﺘﺮاﺑﻴﺔ ...واﻟﺠﺴﻢ اﻟﺸﺒﻪ اﻟﻤﻮﺷﻮري هﻮ اﻟﺠﺴﻢ اﻟﺬي ﺗﻜﻮن ﻓﻴﻪ
اﻟﻘﺎﻋﺪﺗﻴﻦ ﻏﻴﺮ ﻣﺘﺴﺎوﻳﺘﻴﻦ وﺗﻘﻌﺎن ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮﻳﻴﻦ ﻣﺘﻮازﻳﻴﻦ ..ﻓﺮﺳﻢ هﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﺑﺸﻜﻞ SOLIDأﺻﺒﺢ ﻣﻤﻜﻦ ﻓﻲ
أﺗﻮآﺎد 2007ﺣﻴﺚ ﻧﺄﺧﺬ اﻷم ر LOFTوﻧﺤﺪد اﻟﻤﻘﻄﻌﻴﻦ ...
وﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻌﺮﻓﺔ ﺣﺠﻢ اﻟﺸﻜﻞ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ masspropﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ TOOLSوﻣﻦ ﺧﻼل INQUIRY
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Command: LOFT
Select cross-sections in lofting order: 1 found
Select cross-sections in lofting order: 1 found, 2 total
Select cross-sections in lofting order:
Enter an option [Guides/Path/Cross-sections only] <Cross-sections only>:
ﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
ﻧﺘﺎﺑﻊ ﻣﻌﻜﻢ أهﻢ اﻟﺘﻄﻮﻳﺮات اﻟﺜﻮرﻳﺔ اﻟﺘﻲ ﺣﻤﻠﻬﺎ أﺗﻮآﺎد 2007ﻓﻲ ﻣﺠﺎل اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻔﺮاﻏﻲ ..وﻣﻦ اﻷﻣﻮر اﻟﻬﺎﻣﺔ ﺟﺪا هﻮ اﻟﺰر DUCSﻓﻲ اﻟﺸﺮﻳﻂ اﻟﺴﻔﻠﻲ
ﺣﻴﺚ ﻋﻨﺪ ﺗﻔﻌﻴﻞ هﺬا اﻟﺰر ( ﻳﻤﻜﻦ ﺗﻔﻌﻴﻠﻪ أﻳﻀﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ) F6أﺻﺒﺢ ﻣﻦ اﻟﻤﻤﻜﻦ اﻟﺮﺳﻢ ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻋﻠﻰ أي وﺟﻪ دون اﻟﺤﺎﺟﺔ ﻟﺘﻌﺪﻳﻞ وﺿﻌﻴﺔ أﻳﻘﻮﻧﺔ
اﻷﺣﺪاﺛﻴﺎت ﺣﻴﺚ ﻳﻜﻔﻲ اﻷﻗﺘﺮاب ﻣﻦ اﻟﻮﺟﻪ اﻟﺬي ﻧﺮﻳﺪ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻴﻪ ﻓﻴﻘﻮم اﻟﺤﺎﺳﺐ ﺗﻠﻘﺎﺋﻴﺎ ﺑﺎﻟﺮﺳﻢ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻮازي ﻟﻠﻮﺟﻪ ﺣﻴﺚ ﻳﻤﻜﻦ رﺳﻢ اﻷﺳﻄﻮاﻧﺎت
اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻣﻦ دون ﺗﻌﺪﻳﻞ وﺿﻊ اﻷﻳﻘﻮﻧﺔ ..
ﻣﺜﻼ ﻋﻨﺪ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﻪ اﻟﻴﺴﺎري ﻳﻜﻔﻲ اﻷﻗﺘﺮاب ﻣﻦ اﻟﻮﺟﻪ ﺑﻌﺪ اﻋﻄﺎء أﻣﺮ اﻟﺮﺳﻢ ﻓﻨﻼﺣﻆ أن إﺷﺎرة اﻷﺣﺪاﺛﻴﺎت أﺻﺒﺢ اﻟﻤﺤﻮر Zواﻟﺬي ﻟﻮﻧﻪ أزرق ﻗﺪ
أﺻﺒﺢ ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﻪ اﻟﻴﺴﺎري وﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ هﺬا اﻟﻮﺟﻪ .....
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
آﻨﺖ ﻗﺪ ذآﺮت ﺳﺎﺑﻘﺎ أﻧﻨﺎ ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد 2007ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻗﺺ اﻟﺸﻜﻞ SLICEﺑﻮاﺳﻄﺔ ﺳﻄﺢ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺨﻴﺎر اﻟﺠﺪﻳﺪ SURFACEاﻟﺬي ﺗﻤﺖ اﺿﺎﻓﺘﻪ وﻟﻜﻦ
اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ أن أﺗﻮآﺎد ﻻ ﻳﻘﻴﻞ أي ﺳﻄﺢ ﻧﺮﺳﻤﻪ ﻣﺜﻼ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ 3DMEASHﻣﺜﻼ وﻟﻜﻦ ﻓﻲ اﺣﺪى ﻣﻘﺎﻻت اﻟﻤﻨﺘﺪى ﺷﺎهﺪت هﺬﻩ اﻟﺮﺳﻤﺔ ...ﻓﻜﻴﻒ اذا ﺗﻢ
ﻣﻦ اﻟﻤﻌﺮوف أن أﻣﺮ اﻟﺘﺪوﻳﺮ revolveﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ ﺗﺪوﻳﺮ ﻣﺜﻼ ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ ﺣﻴﺚ ﻧﻌﻄﻲ اﻻﻣﺮ revوﻧﺨﺘﺎر اﻟﻤﺴﺘﻄﻴﻞ ﺛﻢ ﻧﻌﻄﻲ ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران ﺛﻢ زاوﻳﺔ
اﻟﺪوران ...ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد 2007أﺻﺒﺢ ﻣﻦ اﻟﻤﻤﻜﻦ ﺗﻨﻔﻴﺬ ﻧﻔﺲ اﻷﻣﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﺟﻪ ﺣﻴﺚ ﺑﻌﺪ اﻋﻄﺎء اﻷﻣﺮ revﻓﻨﺤﺪد اﻟﻮﺟﻪ اﻟﺨﻠﻔﻲ ﻓﻘﻂ وذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ آﺒﺲ
اﻟﺰر Ctrlوﻧﺤﺪد اﻟﻮﺟﻪ اﻟﺨﻠﻔﻲ وهﻜﺬا أﺻﺒﺤﻨﺎ ﻧﺴﺘﻐﻨﻲ ﻋﻦ اﻷﻣﺮ revolve faceاذا ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﻟﻘﻮل أن اﻷﻣﺮ revﻳﺪور ﺷﻜﻞ ﻣﺜﻞ ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ وﻳﺪور ﺳﻄﺢ
ﻣﻦ ﺟﺴﻢ آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ .......
ﺣﺮر هﺬﻩ اﻟﻤﺸﺎرآﺔ :ﻋﺒﺪاﻻﻟﻪ ﺗﺪﻣﺮي ﻓﻲ 09ﺣﺰﻳﺮان ,03:16 2006ﻋﺪد ﻣﺮات اﻟﺘﺤﺮﻳﺮ1 :
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
أﺣﺒﺒﺖ أن أﻗﺪم ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﻤﺸﺎرآﺔ ﺷﺮح ﻣﺨﺘﺼﺮ ﺣﻮل آﻴﻘﻴﺔ اﻧﺸﺎء ﻓﻴﻠﻢ ﻓﻴﺪﻳﻮ ﺻﻐﻴﺮ ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻤﻴﺰات اﻟﺠﺪﻳﺪة ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد 20007ﻣﺜﻼ ﻟﺪﻳﻨﺎ ﺷﻜﻞ
ﻳﻤﺜﻞ ﻋﺒﺎرة ﻣﺎﺋﻴﺔ وﻧﺤﻦ ﻧﺮﻳﺪ أن ﻧﺸﺮح ﺣﻮل أﻗﺴﺎم اﻟﻌﺒﺎرة ....
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻧﻘﻮم أوﻻ ﺑﺮﺳﻢ plﻳﻤﺜﻞ ﻣﺴﺎر اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا ...ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻤﻪ ﺑﺎﻷﺣﻤﺮ
ورﺳﻤﻨﺎ plﻳﻤﺜﻞ هﺪف اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺮﺳﻤﻪ ﺑﺎﻷﺧﻀﺮ ....
ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ greate cameraﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ viewﺣﻴﺚ ﺣﺪدﻧﺎ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻮﺿﻊ اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا هﻲ ﺑﺪاﻳﺔ اﻟﺨﻂ اﻷﺣﻤﺮ وهﺪف اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا ﺑﺪاﻳﺔ اﻟﺨﻂ اﻷﺧﻀﺮ ....
ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ viewﻧﺨﺘﺎر moation path animationﺣﻴﺚ ﺗﻈﻬﺮ اﻟﻨﺎﻓﺬة اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ...
وهﻜﺬا ﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﻬﺎء ﻧﺤﻔﻆ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺤﺮآﺔ ..ﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺘﺎﻟﻲ ...
ﺛﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ loftﻧﺸﻜﻞ اﻟﺴﻄﺢ ﺑﻴﻦ هﺬﻩ اﻟﺨﻄﻮط ﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ اﻷرض اﻟﻄﺒﻴﻌﻴﺔ ......
ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﻷن ﻣﺜﻼ رﺳﻢ ﻋﻠﺒﺔ ﻃﻮﻟﻬﺎﺑﻤﻘﺪار اﻷرض اﻟﻄﺒﻴﻌﻴﺔ وﻋﺮﺿﻬﺎ ﺑﻤﻘﺪار ﻋﺮض اﻷرض وﻧﻌﻄﻴﻬﺎ ارﺗﻔﺎع ﻳﺰﻳﺪ ﻋﻦ ارﺗﻔﺎع أﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ...
ﺛﻢ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ أﻣﺮ اﻟﺴﻜﻴﻦ sliceﻧﺨﺘﺎر اﻟﻌﻠﺒﺔ وﻧﻌﻄﻲ ﻣﺴﺘﻮي اﻟﻘﺺ
surfaceوهﻮ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﺬي ﺗﻢ ﺗﺸﻜﻴﻠﻪ وهﻜﺬا ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺗﻀﺎرﻳﺲ اﻷرض .....
Mech.MuslimEngineer.Net
آﻤﺎ أﻧﻨﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ section
اﻧﺸﺎء ﺧﻄﻮط اﻟﻜﻨﺘﻮر وذﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻧﺸﺎء ﻣﻘﺎﻃﻊ ﻋﻨﺪ اﻟﻤﺴﺘﻮﻳﺎت اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ وهﻜﺬا ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺧﻄﻮط اﻟﻜﻨﺘﻮر واﻟﺘﻲ رﺳﻤﺘﻬﺎ ﺑﺎﻷﺧﻀﺮ .
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
ﻻ ﺷﻚ إن أﺗﻮآﺎد 2007ﻳﺤﺘﻮي ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﻴﺰات ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﻔﺮاﻏﻲ وﻣﻦ اﻟﻤﻴﺰات اﻟﺠﺪﻳﺪة إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ ﺗﺨﺰﻳﻦ ﺣﺮآﺔ orbitﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻓﻴﻠﻢ ﻓﻴﺪﻳﻮ
......
وﻃﺒﻌﺎ ﻓﻲ اﻟﺒﺪاﻳﺔ ﻳﺠﺐ ﻓﺘﺢ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺘﺎﻟﻲ ...
ﻋﻨﺪ أﺧﺬ اﻟﺰر orbitﻧﻼﺣﻆ ﺗﺤﻮل اﻟﺰر اﻟﺜﺎﻧﻲ اﻟﻰ اﻟﻠﻮن اﻷﺣﻤﺮ وﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻴﻪ ﻳﺘﺤﻮل ﻟﻮﻧﻪ اﻟﻰ اﻷﺧﻀﺮ وهﻜﺬا ﻳﺒﺪأاﻟﺘﺴﺠﻴﻞ ..وﻃﺒﻌﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻋﻨﺪ
اﻟﺘﺴﺠﻴﻞ ﺗﻨﻔﻴﺬ ﻣﺎﻳﻠﻲ :
اﻟﺰر 1ﻳﻌﻄﻲ ﻣﻌﺎﻳﻨﺔ ﻟﻠﺤﺮآﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﻢ ﺗﺴﺠﻴﻠﻬﺎ
اﻟﺰر 3ﻳﻮﻗﻒ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﺴﺠﻴﻞ
اﻟﺰر 4ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ ﺣﻔﻆ ﻣﻠﻒ اﻟﻔﻴﺪﻳﻮ
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﺰر 5ﻳﻔﺘﺢ ﻧﺎﻓﺬة اﻋﺪادات اﻟﺘﺴﺠﻴﻞ ﻟﻤﻠﻒ اﻟﻔﻴﺪﻳﻮ ﺣﻴﺚ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﻮع اﻟﻤﻠﻒ ودﻗﺔ اﻹﺧﺮاج وآﻴﻔﻴﺔ ﻇﻬﻮر اﻟﺸﻜﻞ .....
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
ﺷﻜﺮا ﻟﻸخ أﺑﻮ أﻳﻤﻦ وإن ﺷﺎء اﷲ ﻳﻜﻮن اﻟﻤﻮﺿﻮع ﻣﻔﻴﺪ .....
ﻣﻦ اﻷواﻣﺮ اﻟﺘﻲ ﺣﺼﻞ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺗﻌﺪﻳﻞ ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد 2007اﻷﻣﺮ 3drotateوأﺻﺒﺢ ﻟﺪﻳﻨﺎ أﻣﺮ ﺟﺪﻳﺪ هﻮ 3dmove
اﻷﻣﺮ drotate 3ﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﺠﺴﻢ اﻟﻤﺮاد ﺗﺪوﻳﺮﻩ وﺗﺤﺪﻳﺪ ﻣﺒﺪأاﻟﺪوران ﻳﻄﻠﺐ اﻟﺤﺎﺳﺐ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران وﻧﻼﺣﻆ ﻋﻨﺪ اﻗﺘﺮاب اﻟﻔﺄرة ﻣﻦ اﺣﺪى
اﻟﺪواﺋﺮ ﻳﺘﺤﻮل ﻟﻮﻧﻬﺎ اﻟﻰ اﻟﺒﺮوﻧﺰي وﻳﻈﻬﺮ ﺧﻂ ﻓﻲ وﺳﻄﻬﺎ ﻳﻤﺜﻞ ﻣﺤﻮر اﻟﺪوران آﻤﺎ ﻓﻲ اﻷﺷﻜﺎل .
.وهﻜﺬا ﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺳﻴﺘﻢ اﻟﺪوران ﺣﻮﻟﻬﺎ ﻧﻌﻄﻲ زاوﻳﺔ اﻟﺪوران
اﻷﻣﺮ dmove 3ﺑﻌﺪ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﺠﺴﻢ اﻟﻤﺮاد ﺗﺤﺮﻳﻜﻪ وﺗﺤﺪﻳﺪ ﻣﺒﺪأاﻟﺤﺮآﺔ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﺬي ﻧﺮﻳﺪ أن ﻳﻤﺜﻞ اﻟﺤﺮآﺔ أو ﺑﻤﻌﻨﻰ أﺧﺮ اﻟﻤﺴﺘﻮي
اﻟﺬي ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻤﻔﺘﺎح f8أن ﻧﺠﻌﻞ اﻟﺤﺮآﺔ ﻣﻮازﻳﺔ ﻷﺣﺪ ﻣﺤﻮرﻳﻪ ﺣﻴﺚ ﺑﻌﺪ ﻧﻘﺮ اﻟﻤﺴﺘﻮي اﻟﻤﻄﻠﻮب ﻳﺘﺤﻮل ﻟﻮن ﻣﺤﻮرﻳﻪ اﻟﻰ اﻟﺒﺮوﻧﺰي وﻧﻼﺣﻆ أن
اﻟﺸﻜﻞ ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ آﻮن f8ﻓﻌﺎﻟﺔ ﻳﺘﺤﺮك ﺣﺴﺐ ﻣﺤﻮري هﺬا اﻟﻤﺴﺘﻮي....آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ....
وﻃﺒﻌﺎ ﻓﻲ آﻞ ﻗﺴﻢ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻧﻔﺘﺢ ﻗﻮاﺋﻢ ﻓﺮﻋﻴﺔ ...وهﻜﺬا ﻓﻲ اﻟﻤﺸﺎرآﺎت اﻟﻘﺎدﻣﺔ ان ﺷﺎء اﷲ اذا أردن اﻹﺷﺎرة اﻟﻰ أﻣﺮ ﻣﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻧﺬآﺮ اﻟﻘﺴﻢ
اﻟﻤﻮﺟﻮد ﻓﻴﻪ ﻣﻦ ﻟﻮح اﻷدوات .....
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
آﻤﺎ ذآﺮت ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻳﺤﺘﻮي dashboardﻋﻠﻰ ﻗﺴﻢ ﺑﻌﻨﻮان 3dmake control panealوﻳﺤﺘﻮي هﺬا اﻟﻘﺴﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ
اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﺸﺒﻪ اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت اﻟﺘﻲ آﺎﻧﺖ ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ إﺻﺪارات أﺗﻮآﺎد اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ م ع اﻹﺷﺎرة إﻟﻰ ﺑﻌﺾ
ااﻟﻔﺮوﻗﺎت اﻟﻬﺎﻣﺔ
أوﻻ أﺻﺒﺤﺖ أﺑﻌﺎد اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﺘﻌﺪﻳﻞ ﺳﻮاء ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﻘﺒﻀﺎت أو ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﻧﺎﻓﺬة ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻜﺎﺋﻦ آﻤﺎ ﻓﻲ
اﻟﺸﻜﻞ .
ﺛﺎﻧﻴﺎ اﻷﺟﺴﺎم اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﺋﺮة ﻣﺜﻞ اﻟﻜﺮة واﻟﻤﺨﺮوط أواﻹﺳﻄﻮاﻧﺔ أﺻﺒﺢ ﻓﻲ ﻣﻘﺪورﻧﺎ اﻷن أن ﻧﺤﺪد اﻟﺪاﺋﺮة
اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻟﻬﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺛﻼﺛﺔ ﻧﻘﺎط أو ﻧﻘﻄﺘﻴﻦ أو ﻣﻤﺎﺳﻴﻦ وﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ داﺋﺮة اﻟﺘﻤﺎس ...آﻢ ا ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﻴﺚ
رﺳﻤﻨﺎ اﻹﺳﻄﻮاﻧﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺗﻌﺮﻳﻒ اﻟﻤﻤﺎﺳﻴﻦ ﻟﻠﻘﺎﻋﺪة ..
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Command: _cylinder
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: t
Specify point on object for first tangent:
Specify point on object for second tangent:
Specify radius of circle <20.0000>:
Specify height or [2Point/Axis endpoint] <65.0236>:
ﺛﺎﻟﺜﺎ ﺗﻤﺖ إﺿﺎﻓﺔ اﻟﺠﺴﻢ اﻟﺬي ﻃﺎل اﻧﺘﻈﺎرﻩ وهﻮ اﻟﻬﺮم واﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ هﺬا اﻷﻣﺮ ﻳﺸﺒﻪ آﺜﻴﺮا أﻣﺮ رﺳﻢ ﻣﻀﻠﻊ ﻓﻲ
أﺗﻮآﺎد
ﺣﻴﺚ اﻟﺨﻴﺎر sidesﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ إﻋﻄﺎء ﻋﺪد أﺿﻼع اﻟﻘﺎﻋﺪة
اﻟﺨﻴﺎر edgeﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ اﻟﺒﺪء ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﺑﺘﺪاء ﻣﻦ ﺗﻌﺮﻳﻒ أﺣﺪ أﺿﻼﻋﻬﺎ
ﺑﻌﺪ ﺗﻌﺮﻳﻒ اﻟﻘﺎﻋﺪة ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ رﺳﻢ اﻟﻬﺮم أو ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺨﻴﺎر top radiusﻧﺴﺘﻄﻴﻊ رﺳﻢ ﺟﺰع هﺮم ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺗﻌﺮﻳﻒ
ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﺳﺘﺨﺪام هﺬا اﻷﻣﺮ آﻤﺴﺎر ﻓﻲ اﻷﻣﺮ sweepﺣﻴﺚ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻧﺸﺎء ﺟﺴﻢ ﻣﻦ ﺗﺤﺮﻳﻚ اﻟﺪاﺋﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﺤﻠﺰون وﻋﻠﻰ اﻋﺘﺒﺎر اﻷﻣﺮ sweepﻳﺤﺘﻮي
اﻟﺨﻴﺎر scaleﻓﻨﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻧﺠﻌﻞ اﻟﺪاﺋﺮة ﻟﻬﺎ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ أﻗﻞ أﺛﻨﺎء ﺗﻨﻔﻴﺬ sweep .....
Mech.MuslimEngineer.Net
وﻓﻲ هﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﺗﻢ رﺳﻢ ﺣﻠﺰون ﻋﺪد ﻟﻔﺎﺗﻪ ﻳﺴﺎوي ﻧﺼﻒ ﺛﻢ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﺟﺮاء sweepﻟﻤﺴﺘﻄﻴﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﻠﺰون ....
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
ﺳﻮف أﺣﺎول ﻓﻲ هﺬا اﻟﻘﺴﻢ اﻟﻌﻮدة اﻟﻰ اﻟﻜﺎﻣﻴﺮات ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد 2007ﺣﻴﺚ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻧﺤﻦ إﺿﺎﻓﺔ وﺗﺜﺒﻴﺖ أآﺜﺮ ﻣﻦ آﺎﻣﻴﺮا آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﻴﺚ ﻗﻤﺖ
ﺑﺈﺿﺎﻓﺔ ﺛﻼﺛﺔ آﺎﻣﻴﺮات ﺣﻴﺚ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ viewأﺧﺬ زر creat cameraﺣﻴﺚ ﻋﻨﺪ إﺿﺎﻓﺔ آﻞ آﺎﻣﻴﺮا ﻳﻄﻠﺐ اﻟﺤﺎﺳﺐ ﻣﻜﺎن اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا ﺛﻢ هﺪف
اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا ﺛﻢ اﺳﻢ ﻟﻬﺎ أوﻧﺘﺮك اﻟﺤﺎﺳﺐ ﻳﻌﻄﻲ اﺳﻢ ﻟﻬﺎ ﻣﺜﻼ آﺎﻣﻴﺮا 1
ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا 2ﻣﺜﻼ رؤﻳﺔ ﺷﺎﺷﺔ ﺻﻐﻴﺮة ﺗﺤﺘﻮي اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﻬﺎ وﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻣﺮة أﺧﺮى اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺨﺼﺎﺋﺺ هﺬﻩ
اﻟﻜﺎﻣﻴﺮ ﻣﺜﻼ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة اﻷوﻟﻰ ﺟﻌﻠﻨﺎ FIELD=40 ....
آﻤﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻧﺤﻦ ﺗﺤﻮﻳﻞ اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻷﺗﻮآﺎد ﻟﺘﻌﺮض اﻟﺼﻮرة اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﻋﻦ إﺣﺪى اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺳﻬﻠﺔ و ﺳﺮﻳﻌﺔ ﻟﺮﺳﻢ ﻣﻨﺤﻨﻴﺎت ﻣﻌﺮﻓﺔ ﺑﺪواﻟﻬﺎ
ﻓﻲ اﻟﺒﺪاﻳﺔ
أهﻨﺊ اﻹﺧﻮة اﻟﻤﺸﺮﻓﻴﻦ اﻟﺠﺪد و أﺗﻤﻨﻰ ﻟﻬﻢ اﻟﺘﻮﻓﻴﻖ و اﻟﻨﺠﺎح .
آﻤﺎ اﺷﻜﺮ اﻷخ ﺳﺎﻟﻢ ﺣﺴﻴﻦ اﻟﻮﺣﻴﺸﻲ)ﻣﻨﺘﺪى اﻟﺘﺼﻨﻴﻊ ﺑﺎﻟﺤﺎﺳﻮب ) ﻋﻠﻰ ﻣﺮاﺳﻠﺘﻪ و أﻋﺘﺬر ﻋﻠﻰ اﻟﺮد اﻟﻤﺘﺄﺧﺮ .
ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺳﻬﻠﺔ و ﺳﺮﻳﻌﺔ ﻟﺮﺳﻢ ﻣﻨﺤﻨﻴﺎت ﻣﻌﺮﻓﺔ ﺑﺪواﻟﻬﺎ ) ﻣﺘﻐﻴﺮ واﺣﺪ ).
اﻷﺷﻜﺎل اﻟﻬﻨﺪﺳﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺼﻌﺐ رﺳﻤﻬﺎ ﺑﺎﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻟﻴﺪوﻳﺔ اﻟﻤﻌﺘﺎدة )أي اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺬي ﻳﺘﻢ ﺑﻤﺠﻤﻮع ﻧﻘﺎط ،ﺑﺈدﺧﺎل ﻧﻘﻄﺔ ﺑﻨﻘﻄﺔ( و آﻤﺎ ﻳﻌﻤﻞ اﻟﺠﻤﻴﻊ أن
ﻟﻬﻞ ﺑﺮاﻣﺞ ﺧﺎﺻﺔ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ ﺑﺮﻣﺠﺔ اﻟﺪوال اﻟﻤﻌﺮﻓﺔ ﻟﻬﺬﻩ اﻷﺷﻜﺎل أو اﻻﺳﺘﻌﺎﻧﺔ ﺑﺒﺮاﻣﺞ ﺗﺎﺑﻌﺔ ﻟﻸوﺗﻮآﺎد .
ﻓﺈذا آﻨﺎ ﻧﻌﺮف اﻟﺸﻜﻞ ﺑﺪاﻟﺘﻪ ذات ﻣﺠﺎهﻴﻞ ﻓﺒﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ اﻻﺳﺘﻌﺎﻧﺔ ﺑﺒﺮﻧﺎﻣﺞ إآﺴﺎل ﻟﻠﻘﻴﺎم ﺑﻌﻤﻠﻴﺎت ﺣﺴﺎﺑﻴﺔ وهﻮ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ اﻟﻤﺴﺘﻌﻤﻞ ﻓﻲ هﺬﻩ اﻷﺷﻜﺎل .
1.ﻣﻌﺮﻓﺔ داﻟﺔ اﻟﻤﻨﺤﻨﻰ .
2.ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﻄﺎء ﻗﻴﻢ ﻋﺪدﻳﺔ ﻟﻠﻤﺠﻬﻮل ﺑﺤﻴﺚ ﻧﺤﺼﺮ هﺬﻩ اﻟﻘﻴﻢ ﻓﻲ ﻣﺠﺎل ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ آﺎﻣﻞ اﻷﻃﺮاف ،ﺛﻢ ﺑﻮاﺳﻄﺔ إآﺴﺎل و ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎل داﻟﺔ
اﻟﻤﻨﺤﻨﻰ ﻧﺴﺘﺨﺮج ﻗﻴﻢ أﺧﺮى واﻟﺘﻲ ﻧﺤﺘﺎج إﻟﻴﻬﺎ ﻟﺮﺳﻢ اﻟﺸﻜﻞ ،آﺎﻹﺣﺪاﺛﻴﺎت )س،ع،ص ) أو اﻟﺸﻌﺎع ...
إذا آﺎﻧﺖ اﻟﺪاﻟﺔ ﺑﺎﻹﺣﺪاﺛﻴﺎت اﻟﺪﻳﻜﺎرﺗﻴﺔ ) اﻟﺒﺮاﻣﺘﺮﻳﺔ( ﻧﺒﺤﺚ ﻋﻦ ( س،ع،ص( ﺑﺪﻻﻟﺔ اﻟﻤﺘﻐﻴﺮ .
وإذا آﺎﻧﺖ اﻟﺪاﻟﺔ ﻣﻌﺮﻓﺔ ﺑﺎﻹﺣﺪاﺛﻴﺎت اﻟﻘﻄﺒﻴﺔ ﻧﺒﺤﺚ ﻋﻦ)اﻟﺸﻌﺎع( ﺑﺪﻻﻟﺔ اﻟﻤﺘﻐﻴﺮ اﻳﻀﺎ .
3.ﻧﺨﺼﺺ ﻋﻤﻮد إﺿﺎﻓﻲ ﻓﻲ ﺟﺪول إآﺴﺎل ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ ﺻﻴﻐﺔ آﺘﺎﺑﺔ اﻹﺣﺪاﺛﻴﺎت اﻟﺘﻲ ﻳﻘﺒﻠﻬﺎ اﻷوﺗﻮآﺎد .
4.ﻧﻘﻮم ﺑﻨﺴﺦ ﻣﺤﺘﻮى اﻟﻌﻤﻮد )آﻞ اﻟﻘﻴﻢ اﻟﻤﺤﺴﻮﺑﺔ ﺑﺪﻻﻟﺔ اﻟﻤﺘﻐﻴﺮ ).
5.ﻓﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ أوﺗﻮآﺎد :
اﻷﻣﺮ اﻟﻤﺴﺘﻌﻤﻞ هﻨﺎ :(Spline).
ﻓﻲ ﺧﻂ اﻻواﻣﺮ ،وﻋﻨﺪ ﻃﻠﺐ أوﺗﻮآﺎد ﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﺑﺔ ﻧﻠﺼﻖ اﻟﻘﻴﻢ اﻟﻤﻨﺴﻮﺧﺔ ﻣﻦ إآﺴﺎل....إﻧﺘﻬﻰ
آﻤﺎ ذآﺮ اﻷﺧﻮﻳﻦ ﻣﺤﻤﺪ ﻋﻠﻲ ﻣﺼﻄﻔﻰ و ﻋﺒﺪاﻻﻟﻪ ﺗﺪﻣﺮي إذا آﺎﻧﺖ ﻃﺮﻳﻘﺔ VBAﻓﻲ هﺬﻩ اﻷﻣﺜﻠﺔ ﻏﻴﺮ ﻣﻜﻠﻔﺔ ﻣﻦ ﺣﻴﺚ اﻟﻮﻗﺖ ﻓﺒﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ أﺳﺘﻌﻤﺎﻟﻬﺎ ﻟﻜﻨﻨﻲ
ﻓﻈﻠﺖ اآﺴﺎل و ذﻟﻚ ﻳﻌﻮد ﻟﻤﺮوﻧﺘﻪ وﺳﻬﻮﻟﺔ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﻪ هﻮ ﻓﻲ ﻣﺘﻨﺎول اﻟﺠﻤﻴﻊ و اﻷواﻣﺮ ﻓﻴﻪ ﺑﺴﻴﻄﺔ و ﺳﻬﻠﺔ .
أﻣﺎ ﻓﻲ ﻣﺎ ﻳﺨﺺ ﺟﺪاول أوﺗﻮآﺎد 2006و آﻤﺎ ذآﺮهﺎ اﻷخ ﻋﺒﺪاﻻﻟﻪ ﺗﺪﻣﺮي ،ﻓﺈن آﺎﻧﺖ ﻟﻬﺎ إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ اﻟﺤﺴﺎﺑﺎت ﺑﻤﻌﺮﻓﺔ اﻟﺪوال اﻟﺸﻬﻴﺮة) اﻟﻤﺜﻠﺜﻴﺔ و
اﻟﻠﻮﻏﺎرﻳﺘﻤﻴﺔ ....إﻟﺦ (...ﻓﻠﻤﺎ ﻻ ﻧﺴﺘﻌﻤﻠﻪ وﻗﺪ ﻳﻜﻮن ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﺤﺎﻟﺔ أﺣﺴﻦ ﻣﻦ اآﺴﺎل ﻷﻧﻨﺎ ﻧﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ واﺟﻬﺔ واﺣﺪة وهﻲ أوﺗﻮآﺎد ..
ﺷﺨﺼﻴﺎ ﻟﻢ أﺳﺘﻌﻤﻞ أوﺗﻮآﺎد 2006إﻟﻰ ﺣﺪ اﻵن ﻟﻢ اﺳﺘﻐﻞ ﻣﻴﺰاﺗﻪ اﻟﺠﺪﻳﺪة ...
آﻤﺎ أن اﻟﻨﻘﺎط و ﻗﺪ اﺷﺎر اﻟﻴﻬﺎ اﻷخ ﻋﺒﺪاﻟﺮزاق ﻓﻄﺮق اﻻﺳﺘﻌﻤﺎل ﻋﺪﻳﺪة )(
و ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ ﺣﻔﻆ ﻧﻘﺎط اﻻﺷﻜﺎل اﻟﺘﻲ ﺗﻢ رﺳﻤﻬﺎ ﺑﺎﻟﺪوال ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻣﻜﺘﺒﺔ ﻋﻮﺿﺎ ﺣﻔﻈﻬﺎ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ رﺳﻮﻣﺎت و اﺳﺘﻌﻤﺎﻟﻬﺎ ﻋﻨﺪ اﻟﺼﺮورة
ﻓﻲ اﻟﺒﺪاﻳﺔ ﻇﻨﻨﺖ ان اﻟﺼﻮر و ﻣﺎ ﻓﻴﻬﺎ ﻣﻘﺮوء و ﻗﺎﺑﻞ ﻟﻸﺳﺘﻌﻤﺎل ﻟﻜﻦ اﻷﺧﻮة ﻳﺤﻰ ﻣﻀﻴﻪ و ﻋﺒﺪ اﻟﺮزاق اﻟﺨﺮﻳﻂ رأو ﻋﻜﺲ ذﻟﻚ و ﻟﺘﻌﻢ اﻟﻔﺎﺋﺪة اآﺜﺮ ﺳﺄﺿﻴﻒ
ﺑﻌﺾ اﻟﺘﻔﺎﺻﻴﻞ و اﻟﺘﻲ ﻟﻢ ﺗﻮﺟﺪ ﺳﺎﺑﻘﺎ .
ﻗﺪ ﺗﻜﻮن اﻟﺼﻮر هﺬﻩ اﻟﻤﺮة أآﺜﺮ وﺿﻮﺣﺎ و هﻲ ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ اﻟﺜﺎﻟﺚ ﻣﻦ اﻟﺮﺳﻮﻣﺎت اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ و اﻟﺬي ﻳﻌﺮف ﺷﻜﻼ اﻧﻔﻮﻟﻴﺘﻴﺎ اﻟﻤﺴﺘﻌﻤﻞ ﻓﻲ ﻣﻨﺤﻨﻰ ﺳﻦ
اﻟﺘﺮس ..
1-ﻣﻌﺮﻓﺔ اﻟﺪوال ﺷﺮط اﺳﺎﺳﻲ)اﻟﺪوال اﻟﺸﻬﻴﺮة واﻻﺳﺎﺳﻴﺔ ﻋﺪدهﺎ آﺒﻴﺮ ﺟﺪا ).
2-آﺘﺎﺑﺔ اﻟﻌﻼﻗﺎت ﻓﻲ اآﺴﺎل و ﺑﺸﻜﻞ ﺳﻠﻴﻢ ﻣﻌﺘﻤﺪﻳﻦ ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﻟﺔ ﻓﻲ اﻟﺴﻄﻮر اﻷوﻟﻰ
3-ﺗﻌﻤﻴﻢ اﻟﻘﺎﻧﻮن ﻋﻠﻰ آﻞ اﻟﺴﻄﻮر ﺑﻌﻤﻠﻴﺔ اﻟﺴﺤﺐ ﻧﺤﻮ اﻷﺳﻔﻞ
4-اﻷﻣﺮ ( CONCATENERواﺟﻬﺔ اآﺴﺎل ﻓﺮﻧﺴﻴﺔ )
5-ﻧﺴﺦ آﻞ اﻟﻌﻤﻮد ﺛﻢ ﻟﺼﻘﻪ ﻓﻲ:أوﺗﻮآﺎد
6-اﻷواﻣﺮ ﻓﻲ أوﺗﻮآﺎد LINE/POLYLINE/SPLINE/3DPolyline
7-و آﻤﺎأﻗﺘﺮح اﻻخ ﻋﺒﺪاﻟﺮزاق اﻟﺨﺮﻳﻂ DPolyline 3ﻟﺘﺴﻬﻴﻞ ﻋﻤﻠﻴﺎت اﻟﺒﺜﻖ .
8-آﻠﻤﺎ آﺎن اﻟﻔﺮق ﺑﻴﻦ ﻗﻴﻤﺘﻴﻦ ﻣﺘﺘﺎﻟﻴﺘﻴﻦ ﻟﻠﻤﺠﻬﻮل ﺻﻐﻴﺮة آﻠﻤﺎ آﺎن اﻟﺸﻜﻞ دﻗﻴﻘﺎ
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻣﻊ ﺗﻐﻴﻴﺮ اﻟﻤﻌﺎﻣﻞ (n)....ﻧﺘﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ أﺷﻜﺎل ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ و ﺗﻨﺘﻤﻲ إﻟﻰ ﻧﻔﺲ اﻟﻔﺌﺔ .
ﺻﻮرة أﺧﺮى ﺗﺸﺒﻪ ﺻﻮرة اﻟﺤﻠﺰون ﻓﻲ اﻟﻤﺸﺎرآﺔ اﻻوﻟﻰ اﻟﺼﻮرة اﻟﺴﺎدﺳﺔ ﻣﻊ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻃﻔﻴﻒ ﻓﻲ اﻟﻌﻼﻗﺎت .
ﺗﺎﺑﻊ ﻟﻠﺸﻜﻞ اﻟﺴﺎدس ﻣﻦ اﻟﻤﺸﺎرآﺔ اﻷوﻟﻰ و اﻟﺬي ﻳﻤﺜﻞ ﺣﻠﺰون ﻃﻮﻗﻲ .
هﻨﺎ ﺷﻜﻠﻴﻦ ﻣﺨﺘﻠﻔﻴﻦ ﻓﻲ اﻷﻗﻄﺎر .
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﻤﻼﺣﻆ ﻓﻲ اﻟﻤﻨﺤﻨﻰ أﻧﻪ ﻳﺒﺪأ ) : ( θ=0 ....x=5, y=0, z=1و ﻳﻨﺘﻬﻲ ﻓﻲ : (θ =0 ... θ =360°و )x=5, y=0, z=1
ﻟﻜﻦ اﻟﺸﻲء اﻟﺬي ﻳﺤﺪث ﻋﻨﺪ هﺬﻩ اﻟﻨﻘﻄﺔ أن اﻟﻤﻨﺤﻨﻰ ﻳﺒﻘﻰ ﻣﻔﺘﻮﺣﺎ .ﻟﻐﻠﻘﻪ ﻧﻀﻴﻒ اﻹﻏﻼق وآﺬا اﻟﺘﻼﻣﺲ اﻟﻤﺸﺘﺮك ﺑﻴﻦ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﻳﺔ و ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ
ﻓﻲ ﺟﺪول اآﺴﺎل
Mech.MuslimEngineer.Net
3-أﺷﻜﺎل ﻣﺘﺒﻘﻴﺔ ﻋﺒﺮ هﺬا اﻟﺮﺑﻂ :
رﺑﻂ ﻟﻤﻠﻒ إآﺴﺎل ﻳﺤﺘﻮي ﻋﻠﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ دوال ﻟﻸﺷﻜﺎل اﻟﺸﻬﻴﺮة ...........
رﺑﻤﺎ هﻨﺎك أراك ﻟﻺﺧﻮة ﺣﻮل ﻣﺜﻞ هﺬﻩ اﻟﻤﻮاﺿﻴﻊ أو أﻗﺘﺮاﺣﺎت أو إﺛﺮاءات أآﺜﺮ....
أﻋﺰاﺋﻲ ﺳﺄﺣﺎول ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﺴﻠﺴﺔ اﻟﻤﺼﻮرة ﺷﺮح آﻴﻔﻴﺔ ﻋﻤﻞ اﻟﺪرج اﻟﺪاﺋﺮي ﺑﺸﻜﻞ ﺛﻨﺎﺋﻲ و ﺛﻼﺛﻲ اﻷﺑﻌﺎد ،ﺳﺘﻼﺣﻈﻮن ﺑﺎﻧﻬﺎ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ رﺑﻂ ﺑﻴﻦ اﺷﻜﺎل
ﺻﻠﺪة و ﺳﻄﻮح ﻟﺘﻜﻮﻳﻦ درﺟﺔ واﺣﺪة ﺛﻢ ﺗﻜﺮار هﺬﻩ اﻟﺪرﺟﺔ ﺑﺎﻟﻌﺪد اﻟﺘﻲ ﻧﺮﻳﺪ ...
أﺗﻤﻨﻰ ان ﻳﻜﻮن ﺟﻤﻴﻊ اﻟﻔﻘﺮات واﺿﺤﺎ...
اﻟﺠﺰء اﻷول
اﻟﺠﺰء اﻟﺜﺎﻟﺚ
اﻟﺠﺰء اﻟﺮاﺑﻊ
Mech.MuslimEngineer.Net
32.أﻋﺪ ﻧﻔﺲ اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﻓﻲ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻵﺧﺮ و اﺻﻨﻊ ﺳﻄﺤﺎ ﻣﺜﻠﺜﻴﺎ ﺁﺧﺮ ...
اﻟﺠﺰء اﻟﺨﺎﻣﺲ
33.ﻗﻢ ﺑﺎﺧﺘﻴﺎر اﻟﻤﺠﺴﻢ و اﻻﺳﻄﺢ اﻟﺜﻼﺛﺔ و ﺣﺮآﻬﻢ اﻟﻰ اﻟﻴﺴﺎر ﻟﻌﺰل اﻟﻤﻨﺤﻨﻴﺎت ﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﻬﺎ ﺛﻢ ﻗﻢ ﺑﻤﺴﺢ اﻟﻤﻨﺤﻨﻴﺎت ...
34.إﻧﺴﺦ اﻟﻤﺠﺴﻢ و اﻻﺳﻄﺢ اﻟﺜﻼﺛﺔ و آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة ...
35.اﻧﻘﻞ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ أﻣﺮ اﻟﻤﻮازاة ) (Modify>3D Operation > Alignو ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻨﻘﺎط اﻟﻤﺒﻴﻨﺔ ...
36.ﺗﺄآﺪ ﻣﻦ دﻗﺔ اﻟﻌﻤﻞ و اﺧﺘﻴﺎر اﻟﻨﻘﺎط ...
37.أﻋﺪ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﻨﺴﺦ ﻟﻜﻞ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ
38.وازي اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺘﻴﻦ ﻣﺮة أﺧﺮى
39.أﻋﺪ اﻟﻨﺴﺦ ﻟﻠﻜﻞ
40.وازي ﻣﺮة أﺧﺮى
اﻟﺠﺰء اﻷﺧـــﻴﺮ
ﺛﺎﻧﻴﺎ
ﻋﻨﺪ رﺳﻢ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻜﺒﻴﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﻬﻢ ان ﺗﺪﻓﻊ اﻟﻰ اﻟﺨﻠﻒ ﻟﻜﻲ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ
رﺳﻢ اﻟﻤﺜﻠﺜﻴﻦ ﺑﺎﻟﺸﻜﻞ اﻟﺼﺤﻴﺢ
ﺛﺎﻟﺜﺎ
ﻟﺮﺳﻢ اﻻﺳﻄﺢ ﻣﻦ اﻟﻤﻬﻢ ﺟﺪا ان ﻧﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﺑﺪاﻳﺔ آﻞ ﺧﻂ ﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﺠﺎﻧﺐ
و اﻻ ﺳﻴﻜﻮن اﻟﺴﻄﺢ ﻣﻠﺘﻮﻳﺎ ﺣﻮل ﻧﻔﺴﻪ
راﺑﻌﺎ
اﻣﺮ اﻟﻤﻮازاة ، Alignاوﻻ اآﺘﺐ alignﺛﻢ اﺧﺘﺮ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ،ﺛﻢ اﻧﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻻوﻟﻰ
اﻟﺘﻲ ﺗﺮﻳﺪ ﻧﻘﻠﻬﺎ ،ﺛﻢ اﻧﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻄﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺮﻳﺪ ان ﻳﺘﺤﻮل ﻟﻬﺎ )ﻳﺮﺳﻢ أوﺗﻮآﺎد ﺧﻄﺎ ﻟﺘﻌﺒﻴﺮ
ﻋﻦ اﻧﺘﻘﺎل اﻟﻨﻘﺎط ( و ﺑﻌﺪ اﺧﺘﻴﺎر اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ،ﻳﺨﺘﻔﻲ اﻟﺨﻂ ﻟﻜﻲ ﺗﺨﺘﺎر ﻧﻘﻄﺘﻴﻦ ﺟﺪﻳﺪﺗﻴﻦ ،
اﺧﺘﺮ اﻟﻨﻘﻄﺔ اﻻﺧﺮى ،ﺛﻢ اﺧﺘﺮ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺮﻳﺪ ان ﻳﺘﺤﻮل ﻟﻬﺎ اﻳﻀﺎ ) ،ﻳﻤﻜﻦ اﺧﺘﻴﺎر ﻧﻘﻄﺘﻴﻦ اﺧﺮﻳﻦ )
و ﻟﻜﻨﻚ ﻻ ﺗﺤﺘﺎج اﻟﻰ ذﻟﻚ ﻓﻲ هﺬا اﻟﺪرس ﻓﻘﻂ اﻧﻘﺮ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح Enterﻣﺮﺗﻴﻦ ﻟﺘﻨﻔﻴﺬ اﻻﻣﺮ ...
اﻟﺨﻼﺻﺔ ، : Alignاﺧﺘﻴﺎر اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ،ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺼﺪر اﻻوﻟﻰ ،ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺘﺤﻮﻳﻞ اﻻوﻟﻰ ،
ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﻤﺼﺪر اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ،ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺘﺤﻮﻳﻞ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ Enter ، Enter ،
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻳﻤﻜﻨﻚ اﻵن ﺑﺜﻖ اﻟﻤﻨﺤﻨﻰ ﺑﻘﺪر ﻣﺎ ﺗﺮﻳﺪ
اﻟﻘﻮاﻧﻴﻦ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺤﺴﺎب ﺧﺼﺎﺋﺺ ﻣﺴﻨﻦ أﺳﻄﻮاﻧﻲ ذو أﺳﻨﺎن ﻗﺎﺋﻤﺔ )ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﻣﺜﺎل( أﺳﻔﻞ اﻟﺸﻜﻞ2
وﺗﻜﻮن اﻟﻌﻼﻗﺎت اﻟﻌﺎﻣﺔ ﻷﻳﺔ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻦ أﻋﻠﻰ أو ﻣﻦ أﺳﻔﻞ اﻟﻘﻄﺮ اﻷﺳﺎﺳﻲ ﻟﺴﻤﻚ اﻟﺴﻦ( sMاﻟﻘﻮس ) sMﻟﻨﻘﻄﺔ آﻴﻔﻴﺔ Mهﻲ..........:ﺷﻜﻞ 1و
اﻟﺸﻜﻞ 2
Mech.MuslimEngineer.Net
ﺗﺼﺤﻴﺢ:ﺗﺆﺧﺬ اﻟﺰاوﻳﺔ ) Alpha)=20°و ﻟﻴﺲ اﻟﺰاوﻳﺔ )Alpha)M=20°
ﻣﻼﺣــــــﻈﺔ :
إذا آﺎن رﺳﻢ اﻟﻤﺴﻨﻦ ﻻ ﻳﺤﺘﺎج إﻟﻰ دﻗﺔ آﺒﻴﺮة آﺮﺳﻢ ﻋﺎدي أو ﺗﺼﻤﻴﻢ ﻷﺟﻞ أهﺪاف ﺑﻴﺪاﻏﻮﺟﻴﺔ ﻓﻨﻜﺘﻔﻲ ﺑﺎﺧﺘﻴﺎر ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﺤﺪودة ﻣﻦ اﻟﻨﻘﺎط M
(اﻟﺸﻜﻞ 1أرﺑﻊ ﻧﻘﺎط ) .
أﻣﺎ إذا آﺎن اﻟﻤﺴﻨﻦ ﻟﻐﺮض اﻟﺘﺼﻨﻴﻊ ﻓﻔﻲ هﺬﻩ اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻳﺠﺐ اﺧﺘﻴﺎر أآﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻤﻜﻦ ﻣﻦ اﻟﻨﻘﺎط M .
آﻠﻤﺎ آﺎن ﻋﺪد اﻟﻨﻘﺎط ﻣﻌﺘﺒﺮ آﻠﻤﺎ أﻗﺘﺮب اﻟﺠﺎﻧﺐ )(Profilاﻟﻤﺮﺳﻮم ﻣﻦ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺤﻘﻴﻘﻲ .
أﻣﺎ إذا آﺎن اﻟﻤﺴﻨﻦ ﻣﺨﺼﺺ ﻟﻠﺘﺼﻨﻴﻊ ﻓﻔﻲ هﺬﻩ اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻳﺠﺐ ﺗﺤﺪﻳﺪ أآﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﻨﻘﺎط Mﺑﺘﻐﻴﻴﺮ ﻗﻴﻢ اﻟﺰاوﻳﺔ أوﺑﺮﻣﺠﺔ اﻟﻤﻨﺤﻨﻲ....ﻣﻊ ﺗﻐﻴﻴﺮ اﻟﺰاوﻳﺔ
Alphaﻣﻦ ' 35°26......0
ﻃــــﺮﻳﻘﺔ رﺳـﻢ1
ﺑﻤﺎ أن اﻻواﻣﺮﻋﺪﻳﺪة ﻓﻘﺪ ﺗﻢ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﺎﻷواﻣﺮ اﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ دون اﻟﺪﺧﻮل ﻓﻲ ﻓﺮﻋﻴﺎت اﻷواﻣﺮ ودون ذآﺮ ﺑﻌﺾ اﻷواﻣﺮ اﻟﺜﺎﻧﻮﻳﺔ اﻟﻤﻜﻤﻠﺔ .
ﻣﻦ اﻟﺤﺴﺎﺑﺎت اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ) ﻓﻲ اﻟﺠﺪول ).
Mech.MuslimEngineer.Net
5.رﺳﻢ اﻟﻤﻨﺤﻨﻰ اﻟﺬي ﻳﺸﻤﻞ ﻣﺠﻤﻮع اﻟﻨﻘﺎط Mb/ M/ Mp/ Ma.ﺑﺎﻷﻣﺮ :Spline .......ﺷﻜﻞ7
6.رﺳﻢ اﻟﻤﻨﺤﻨﻰ اﻟﻤﺘﻨﺎﻇﺮ ﻟﻸول ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻰ اﻟﻤﺤﻮر اﻟﺸﺎﻗﻮﻟﻲ .ﺑﺎﻷﻣﺮ : Mirror ......ﺷﻜﻞ7
7.اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻨﻬﺎﺋﻲ ﻟﻠﺴﻦ .......ﺷﻜﻞ7
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻟﺮﺳﻢ اﻟﻤﺴﻨﻦ اﻟﺤﻠﺰوﻧﻲ أو اﻟﻤﺴﻨﻦ اﻷﺳﻄﻮاﻧﻲ ذو أﺳﻨﺎن ﺣﻠﺰوﻧﻴﺔ ﻧﻀﻴﻒ ﻟﻠﻘﻮاﻧﻴﻦ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻗﻮاﻧﻴﻦ أﺧﺮى ﺗﻌﺮف ﻣﻴﻞ اﻟﺴﻦ و أﺑﻌﺎد اﻟﺤﻠﺰون .
ﻳﻌﻄﻰ :ﻋﺪد اﻷﺳﻨﺎن z=40 /ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ r=60. /اﻟﻤﺪﻳﻮل اﻟﺤﻘﻴﻘﻲ (Module réel) mn=3 /زاوﻳﺔ اﻟﻀﻐﻂ α=20° /زاوﻳﺔ اﻟﺤﻠﺰون
β=24°
ﻃــــﺮﻳﻘﺔ رﺳـﻢ2
ﺑﻤﺎ أن اﻻواﻣﺮﻋﺪﻳﺪة ﻓﻘﺪ ﺗﻢ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﺎﻷواﻣﺮ اﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ دون اﻟﺪﺧﻮل ﻓﻲ ﻓﺮﻋﻴﺎت اﻷواﻣﺮ ودون ذآﺮ ﺑﻌﺾ اﻷواﻣﺮ اﻟﺜﺎﻧﻮﻳﺔ اﻟﻤﻜﻤﻠﺔ .
4.رﺳﻢ اﻟﺤﻠﺰون ﺑﻤﺠﻤﻮﻋﺔ ﻧﻘﺎط ﻣﻦ Hdإﻟﻰ Hf:ﻧﻘﻄﺔ اﻟﺒﺪاﻳﺔ ﻣﻌﻠﻮﻣﺔ Hdوﻧﻘﻄﺔ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ Hf.....ﻳﺘﺒﻊ ﻓﻲ اﻟﻤﻼﺣﻈﺔ
اﻷﻣﺮ D Polyline.... 3ﺷﻜﻞ 22و ﺷﻜﻞ24
Mech.MuslimEngineer.Net
5.رﺳﻢ اﻟﻤﺠﺴﻢ ﺑﺎﻷﻣﺮٌExtrude . :ﻋﺒﺮ اﻟﻤﺴﺎر (Path) [Hd,Hf].......ﺷﻜﻞ25
6.ﺗﻮزﻳﻊ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﻤﺘﺤﺼﻞ ﻋﻠﻴﻪ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺤﻴﻂ ا ﻟﺪاﺋﺮة ،اﻟﻤﺮآﺰ),) 0,0,0ﺑﺎﻷﻣﺮ :...Arrayﺑﺤﻴﺚ اﻟﻌﺪد = ...... 40ﺷﻜﻞ26
ﻣــــــﻼﺣﻈﺔ :
و ﻓﻲ اﻷﺧﻴﺮ ﻟﺪﻳﻨﺎ اﻟﺼﻮرﺗﻴﻦ و ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻨﺎ اﻟﻤﻘﺎرﻧﺔ ﺑﻴﻦ اﻟﺘﺮﺳﻴﻦ اﻟﻘﺎﺋﻢ و اﻟﻤﺎﺋﻞ .
Mech.MuslimEngineer.Net
. هﻨﺎك ﻣﺜﺎل واﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﻤﺴﺎﻋﺪ ﻟﻠﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﻳﺸﺮح هﺬا اﻻﻣﺮ
و اﻻﺗﺠﺎﻩX و هﻲ ﻋﺪد اﻟﺘﻘﺴﻴﻤﺎت ﻓﻲ اﻻﺗﺠﺎ ﻩ، N و اﻻﺗﺠﺎﻩM أوﻻ ﻳﺠﺐ ﻋﻠﻴﻚ ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻗﻴﻤﺔ ﻟﻼﺗﺠﺎﻩ
Y
ﺗﻘﺴﻴﻤﺎت ﻟﻼﺗﺠﺎﻩ اﻻول و ﺛﻼﺛﺔ ﺗﻘﺴﻴﻤﺎت ﻟﻼﺗﺠﺎﻩ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻣﻤﺎ ﻳﺨﻠﻖ ﺷﺒﻜﺔ ﺗﺤﺘﻮى ﻋﻠﻰ4 ﻓﻲ اﻟﻤﺜﺎل ﺗﻢ ﺗﺤﺪﻳﺪ
ﻧﻘﻄﺔ ) ﺛﻼﺛﺔ أرﻗﺎم ﺑﻴﻨﻬﻢ اﻟﻔﺎرزة( و ﺗﻌﺒﺮ هﺬﻩ اﻻرﻗﺎم ﻋﻦ اﻻﺣﺪاﺛﻴﺎت12 أي ﻳﺠﺐ ﻋﻠﻴﻚ ادﺧﺎل، ( 4 * 3 ) ﻧﻘﻄﺔ12
. ( ﻟﻜﻞ ﻧﻘﻄﺔxyz ) اﻟﺜﻼﺛﻴﺔ
: و إﻟﻴﻚ اﻟﻤﺜﺎل
:ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ
Create a Rectangular Mesh
With the 3DMESH command, you can create polygon meshes that are open in both the M and N directions (similar to the X and
Y axes of an XY plane). You can close the meshes with PEDIT. You can use 3DMESH to construct very irregular meshes. In
most cases, you can use 3DMESH in conjunction with scripts or AutoLISP routines when you know the mesh points.
...................................
:ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ
In the following example of text on the command line, you enter the coordinate values for each vertex to create the mesh in the
illustration.
Example:
Command: 3dmesh
Mesh M size: 4
Mesh N size: 3
.........................................................
_________________
).آﻨﺖ ﻗﺪ أﻋﺪدت ﻣﺜﺎﻻً ﻟﻠﺤﺪﻳﺚ ﻋﻦ هﺬا اﻷﻣﺮ ،وﺳﺒﻘﻨﻲ اﻷخ اﻟﻌﺰﻳﺰ ﺋﺎرام )ﻋﻤﺮﻩ أﻃﻮل ﻣﻦ ﻋﻤﺮي
ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻤﻮم ﺳﺄﻗﻮم ﺑﺬآﺮ ﻣﺎ ﻗﻤﺖ ﺑﺈﻋﺪادﻩ :
ﻳﻘﻮم اﻷﻣﺮ DMESH 3ﺑﺮﺳﻢ ﺷﺒﻜﺔ ﺧﻄﻮط ،ﻟﺘﺸﻜﻞ ﻓﻲ اﻟﻨﻬﺎﻳﺔ ﺳﻄﺤﺎً ﺛﻼﺛﻲ اﻷﺑﻌﺎد ﺣﺮاً .
ﺣﻴﺚ ﺗﺮﺳﻢ ﻣﺼﻔﻮﻓﺔ اﻟﺨﻄﻮط ﺑﻌﺪد ﻣﺤﺪد ﻣﻦ اﻷﻋﻤﺪ ة ) (Mواﻟﺼﻔﻮف ) ، (Nوﺳﻨﺘﻔﻖ ﻋﻠﻰ ﺗﺴﻤﻴﺔ ﻧﻘﺎط ﺗﻘﺎﻃﻊ هﺬﻩ
اﻟﺨﻄﻮط ﺑﺎﻟﻌﻘﺪ )ﺟﻤﻊ ﻋﻘﺪة ).
) :X,Y,Z 3-إدﺧﺎل إﺣﺪاﺛﻴﺎت اﻟﻌﻘﺪة اﻷوﻟﻰ اﻟﺘﻲ ﻳﺮﻣﺰ ﻟﻬﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﺒﻴﺮ )0 ,0
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Specify location for vertex (0, 0):
) :X,Y,Z 4-إدﺧﺎل إﺣﺪاﺛﻴﺎت اﻟﻌﻘﺪة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ اﻟﺘﻲ ﻳﺮﻣﺰ ﻟﻬﺎ ﺑﺎﻟﺘﻌﺒﻴﺮ )1 ,0
Mech.MuslimEngineer.Net
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Specify location for vertex (0, 1):
آﻴﻒ ﻳﺴﺘﺨﺪام اﻷﻣﺮ DMESH 3؟
ﻗﺪ ذآﺮ اﻻخ راﺋﻢ و اﻻخ ﻋﺒﺪ اﻟﺮزاق ﻃﺮق اﻻﺳﺘﻌﻤﺎل .
هﺬﻩ إﻇﺎﻓﺔ :ﻓﻲ اﻟﻤﺠﺎل اﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻜﻲ ،ﻣﻌﻈﻢ اﻟﻘﻄﻊ ﺗﺸﺘﻖ ﻣﻦ اﻻﺷﻜﺎل اﻻﺳﺎﺳﻴﺔ ﻟﻠﻤﺠﺴﻤﺎت اﻟﺸﻬﻴﺮة اﻟﺘﻲ ﻳﻮﻓﺮهﺎ أوﺗﻮآﺎد ﻣﻊ إﺣﺪاث اﻟﺘﻐﻴﻴﺮات
اﻟﻤﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ اﻟﺬي ﻧﺮﻳﺪﻩ....و ﻻ ﻧﺨﺘﺎج اﻟﻰ اﻻﻣﺮ DMESH. 3
أﻣﺎ إذا آﺎﻧﺖ اﻟﻘﻄﻊ ﻣﻌﻘﺪة اﻟﺸﻜﻞ آﺎﻟﻤﻘﻮﻟﺒﺔ ﻣﺜﻼ ....ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﺤﺎﻟﺔ ﻳﻤﻜﻨﻨﺎ اﺳﺘﺨﺪام اﻷﻣﺮ 3DMESH؟ ﻹﺧﺮاج ﺻﻮرة أو أﺳﺘﻌﻤﺎﻟﻪ ﻓﻲ اﻟﺘﺼﻨﻴﻊ....إذا آﻨﺎ
ﻧﻌﺮف ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻟﻨﻘﺎط اﻟﻤﻌﺮﻓﺔ ﻟﻬﺬا اﻟﺴﻄﺢ .
ﻟﻜﻦ اﻟﺼﻌﻮﺑﺔ ﻓﻲ هﺬا اﻻﻣﺮ إذا آﺎﻧﺖ ﻃﺮﻳﻘﺔ إدﺧﺎل اﻟﻨﻘﺎط واﺣﺪة واﺣﺪة ...و ﻗﺪ أﺳﺘﻌﻴﻦ أﺣﻴﺎﻧﺎ ﺑﺠﺪاول اآﺴﺎل ﻟﻼﺳﺮاع ﻓﻲ ﻋﻤﻠﻴﺔ إدﺧﺎل اﻟﻨﻘﺎط و اﻟﺘﻲ
ﺗﻜﻮن ﻣﻮﻓﺮة ﻟﺪي ...أو إذا آﺎن اﻟﺴﻄﺢ ﻣﻌﺮف ﺑﻤﻌﺎدﻟﺔ رﻳﺎﺿﻴﺔ ..ص=ﺗﺎ)س،ع ) ....(z=f(x,yﻣﻊ ﺗﻐﻴﻴﺮ آﻞ ﻣﻦ ﻗﻴﻢ س و ع داﺧﻞ ﻣﺠﺎﻻت ﻣﺤﺪودة و
اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎﺗﺞ ص .
هﺬا إذا آﺎن ﻋﺪد اﻟﻨﻔﺎط ﻗﻠﻴﻞ ،أﻣﺎ إذا آﺎن اﻟﻌﺪد هﺎﺋﻞ ﻓﻤﻦ اﻻﺣﺴﻦ اﻻﺳﺘﻌﺎﻧﺔ ﺑﻤﺎ ذآﺮﻩ اﻻخ راﺋﻢ
ﻳﻤﻜﻦ ﻣﻌﺮﻓﺔ اﻟﻤﺰﻳﺪ ﻋﻦ رﺳﻢ اﻟﺪرج اﻟﺤﻠﺰوﻧﻲ ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد 2007ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﺮاﺑﻂ اﻟﺘﺎﻟﻲ
http://www.cadmagazine.net/phorums/viewtopic.php?t=5432
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ ورﺣﻤﺔ اﷲ وﺑﺮآﺎﺗﻪ
اﻷخ اﻟﻜﺮﻳﻢ
ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ إﻟﻲ ﻓﺄﻧﺎ أﺳﺘﺨﺪم ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ ال3دي ﻣﺎآﺲ ﻟﻌﻤﻞ ﻣﺜﻞ هﺎ اﻟﻨﻤﻮذج ﻟﻤﺎ ﻳﺤﻘﻘﻪ ﻣﻦ ﻣﺮوﻧﺔ وﺳﻬﻮﻟﺔ
وﺑﻤﺎ أﻧﻚ ﻃﺮﺣﺖ هﺬا اﻟﺴﺆال ﺿﻤﻦ ال أﺗﻮآﺎد
ﻓﺄرﺟﻮ أن ﺗﺤﻘﻖ اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻣﺎﺗﺮﻳﺪ
أﻣﺎ ﻟﺮﺳﻢ اﻟﺤﻮاف ﻓﻌﻠﻴﻨﺎ رﺳﻢ ﻣﺎﻳﻠﻲ ﻟﻠﺘﺤﺎﻳﻞ ﻋﻠﻰ رﺳﻢ ﻣﻨﺤﻨﻲ ﺛﻼﺛﻲ اﻟﺒﻌﺪ واﻟﺬي ﻳﻤﺜﻞ ﺣﻮاف اﻟﻤﻨﺤﺪر
ﻧﺮﺳﻢ ﺧﻂ ﻣﺴﻘﻴﻢ ﺛﻢ ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻷﻣﺮ arrayﻣﻦ أﺟﻞ ﺗﻜﺮار هﺬا اﻟﺨﻂ ﻋﻠﻰ رﺑﻊ اﻟﺪاﺋﺮة واﻟﺘﻲ ﺗﻤﺜﻞ اﻟﺤﺎﻓﺔ
اﻟﺨﺎرﺟﻴﺔ ﻟﻠﻤﻨﺤﺪر
ﻧﺴﺘﺤﺪم اﻷﻣﺮ rulesurfﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻷﺳﻄﺢ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ﻟﻠﻤﻨﺤﺪر وذﻟﻚ ﺑﺎﺣﺘﻴﺎر آﻞ ﺣﺎﻓﺘﻴﻦ ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻤﺸﻜﻞ ﻣﻦ اﻟﺤﺎﻓﺘﻴﻦ
ﻳﻤﻜﻦ إﺳﺘﺤﺪام اﻷﻣﺮ mirrorﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ ﻣﻨﺤﺪر ﻣﺴﻘﻄﻪ ﻧﺼﻒ داﺋﺮة أو داﺋﺮة آﺎﻣﻠﺔ
Mech.MuslimEngineer.Net
أرﺟﻮ أن ﻳﻜﻮن اﻟﺸﺮح واﺿﺤﺎ
واﷲ أﻋﻠﻢ
ﻧﺎﻓﺬة ﻣﻊ ﻣﻨﻈﺮ ﻃﺒﻴﻌﻲ
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ :
أﺣﺒﺒﺖ أن أﻗﺪم هﺬﻩ اﻟﻤﺸﺎرآﺔ ﺣﻮل ﻃﺮﻳﻘﺔ رﺳﻢ ﻧﺎﻓﺬة وﺟﻌﻠﻬﺎ ﺗﻈﻬﺮ ﻣﻨﻈﺮ ﻃﺒﻴﻌﻲ ﺣﻴﺚ ﻧﻘﻮم ﺑﻤﺎ ﻳﻠﻲ
ﺑﻌﺪ رﺳﻢ اﻟﻐﺮﻓﺔ ورﺳﻢ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻓﻴﻬﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ اﻻﻃﺎرات اﻟﻤﻌﺪﻧﻴﺔ ﻟﻠﻨﺎﻓﺬة وﻧﺮﺳﻢ ﺧﻠﻒ اﻟﻨﺎﻓﺬة ﻣﺜﻼ ﻋﻠﺒﺔ ﺑﺎﻷﻣﺮ boxأو ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ وﻧﺒﺜﻘﻪ
ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﻤﻮاد اﻧﺸﺎء ﻣﺎدة ﺟﺪﻳﺪة وﻧﺨﺘﺎر ﺻﻮرة ﻟﻬﺬﻩ اﻟﻤﺎدة وهﻲ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﻣﻨﻈﺮ ﻃﺒﻴﻌﻲ ﻣﺜﻞ اﻟﻤﻨﻈﺮ اﻟﺘﺎﻟﻲ ....
وهﻜﺬا ﻋﻨﺪ ﺗﻨﻔﻴﺬ renderﺳﻴﻈﻬﺮ اﻟﻤﻨﻈﺮ آﻤﺎ ﻳﻠﻲ ...
أرﺟﻮ أن ﺗﻜﻮن اﻟﻔﻜﺮة واﺿﺤﺔ ..........
اﻟﺼﻮرة ﺑﻌﺪrender
Mech.MuslimEngineer.Net
ﻟﺠﻨﺔ ﺍﻟﻤﻴﻜﺎﻧﻴﻚ -ﺍﻹﺗﺠﺎﻩ ﺍﻹﺳﻼﻣﻲ
ﻻ ﺗﻨﺴﻮﻧﺎ ﻣﻦ دﻋﺎﺋﻜﻢ.......
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ :
أﺣﺒﺒﺖ أن أﺿﻴﻒ اﻟﺼﻮرة اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﺣﻴﺚ أزﻟﺖ ﺑﻌﺾ اﻟﺒﻠﻮآﺎت اﻟﻬﻮردي ﻟﺘﻮﺿﻴﺢ أﻧﻬﺎ ﻣﻔﺮﻏﺔ ...
Mech.MuslimEngineer.Net
وإن ﺷﺎء اﷲ ﻗﺮﻳﺒﺎ أرﺳﻞ ﻣﻠﻒ اﻷﺗﻮآﺎد......
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
أﺣﺒﺒﺖ أن أﺿﻴﻒ هﺬا اﻟﻤﻠﻒ وهﻮ رﺳﻢ ﺣﺪﻳﺪ ﺳﻘﻒ ﺑﻼﻃﺔ ﻣﺼﻤﺘﺔ واﻟﺮﺳﻢ ﻋﻠﻰ ﻓﻜﺮة هﻮ رﺳﻢ ﻃﻼب ﻟﻲ ﻓﻲ آﻠﻴﺔ اﻟﻬﻨﺪﺳﺔ اﻟﻤﺪﻧﻴﺔ ﺑﺤﻤﺺ وهﻢ
ﻃﻼب ﺳﻨﺔ ﺛﺎﻧﻴﺔ ﺑﻴﺌﺔ أﺗﻤﻨﻰ أن ﻳﻜﻮن ﻓﻴﻪ ﻓﺎﺋﺪة
ﻟﻠﻤﻠﻒ http://www.cadmagazine.net/images/2845.zip وهﺬا راﺑﻂ
وهﺬﻩ ﺻﻮرة ﻟﻠﺮﺳﻢ اﻟﻨﺎﺗﺞ .....
ﻣﻘﺪﻣﺔ:
ﻳﻌﺘﻤﺪ اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﺼﻤﻤﻴﻦ ﻋﻠﻰ ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ أوﺗﻮآﺎد ﻹﻧﺠﺎز أﻋﻤﺎﻟﻬﻢ وﺗﺼﺎﻣﻴﻤﻬﻢ اﻟﻬﻨﺪﺳﻴﺔ وإﺧﺮاﺟﻬﺎ
واﺿﺤﺔ وﻣﻔﻬﻮﻣﺔ ،وﻳﻨﺤﺼﺮ ﺟﻞ اهﺘﻤﺎﻣﻬﻢ ﺑﺘﻘﺪﻳﻢ هﺬﻩ اﻷﻋﻤﺎل ﺳﻬﻠﺔ ودﻗﻴﻘﺔ ﻓﻲ ﻣﺴﺘﻮى ﻣﻦ اﻟﺠﻤﺎل
آﺎف ﻟﺨﻠﻖ أﺟﻮاء ﺣﻮارﻳﺔ – إن ﺻﺢ اﻟﺘﻌﺒﻴﺮ – ﻣﻊ ﻣﺸﺎهﺪﻳﻬﺎ.
وﻗﺪ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﻧﺸﺎء آﺎﺋﻨﺎت ﺛﻼﺛﻴﺔ اﻷﺑﻌﺎد ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام أدوات اﻟﻨﻤﺬﺟﺔ اﻟﻤﺘﻮﻓﺮة ﻓﻲ أوﺗﻮآﺎد آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ 1
واﻟﺘﻲ ﺳﻮف ﺗﻤﺜﻞ ﻣﺸﺮوﻋﻨﺎ ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﻤﻘﺎﻟﺔ اﻟﺘﻲ ﻧﺴﺘﻌﺮض ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻬﺎ ﺻﻨﺎدﻳﻖ اﻟﺤﻮار واﻷدوات
اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺈﻋﺪاد وﺗﻌﺪﻳﻞ اﻟﻤﻮاد ،ﻣﻊ ﺷﺮوح ﻣﻔﺼﻠﺔ ﻋﻦ ﺿﺒﻂ اﻹﻧﺎرة واﻟﻈﻼل.
وإذا أردت ﻋﺰﻳﺰي اﻟﻘﺎرئ أن ﺗﺘﺎﺑﻊ ﻣﻌﻨﺎ ﺧﻄﻮات اﻟﻌﻤﻞ ﻓﻲ هﺬا اﻟﻤﺸﺮوع ﻟﻠﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ أواﻣﺮ أوﺗﻮآﺎد
اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻤﻮاد واﻹﻧﺎرة واﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ،اﻧﻘﺮ هﻨﺎ ﻣﻦ ﻓﻀﻠﻚ ﻟﺘﻨﺰﻳﻞ ﻧﺴﺨﺔ ﻣﻦ ﻣﻠﻒ أوﺗﻮآﺎد وﻣﻠﻔﺎت اﻟﺼﻮر
اﻟﻤﺴﺘﺨﺪﻣﺔ ﻓﻲ إﻧﺸﺎء اﻟﻤﻮاد اﻟﺘﻲ ﺳﺘﺘﻌﺮف ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﻤﻘﺎﻟﺔ.
وﺗﻌﺮّف ﺛﻼﺛﺔ أﻟﻮان ﻋﻠﻰ أﻧﻬﺎ أﻟﻮان اﻟﺼﺒﻐﺔ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ) ،( primary pigment colorsوهﻲ اﻷﺣﻤﺮ،
اﻷﺻﻔﺮ ،واﻷزرق .وﺑﻤﺰﻳﺞ ﻣﺘﺴﺎوي ﻣﻦ ﻟﻮﻧﻴﻦ أﺳﺎﺳﻴﻴﻦ ﺗﻨﺘﺞ اﻷﻟﻮان اﻟﺜﺎﻧﻮﻳﺔ :اﻟﺒﺮﺗﻘﺎﻟﻲ )أﺻﻔﺮ وأﺣﻤﺮ(،
اﻷﺧﻀﺮ )أﺻﻔﺮ وأزرق( ،واﻷرﺟﻮاﻧﻲ )أﺣﻤﺮ وأزرق( ،وهﻜﺬا وﺑﺎﺧﺘﻼف ﻧﺴﺐ اﻟﻤﺰج واﻷﻟﻮان ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ
آﺎﻓﺔ اﻟﺘﺪرﺟﺎت اﻟﻠﻮﻧﻴﺔ.
ﻋﻠﻰ ﺷﺎﺷﺔ اﻟﺤﺎﺳﻮب اﻷﻣﺮ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻗﻠﻴﻼً ،إذ ﻻ ﻧﺮى أﻟﻮان اﻟﺼﺒﻐﺔ ﺑﻞ ﻧﺮى أﻟﻮان اﻹﺿﺎءة ) ،( light color
ﻓﻨﻈﺎم اﻷﻟﻮان ﻓﻲ اﻟﺤﺎﺳﻮب ﻳﻌﺮف ﺑﺎﻟﻨﻈﺎم اﻟﻠﻮﻧﻲ أﺣﻤﺮ – أﺧﻀﺮ – أزرق ) ،( RGB Systemوهﻮ اﺧﺘﺼﺎر
ﻟﻸﻟﻮان اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻓﻲ هﺬا اﻟﻨﻈﺎم :اﻷﺣﻤﺮ ،اﻷﺧﻀﺮ ،واﻷزرق .وإﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ ذﻟﻚ ﻳﺘﻮﻓﺮ اﻟﻨﻈﺎم اﻟﻠﻮﻧﻲ ﺻﺒﻐﺔ
– ﺳﻄﻮع – إﺷﺒﺎع ) ،( HLS Systemوهﻮ اﺧﺘﺼﺎر ﻟﻠﻤﻴﺰات اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ :اﻟﺼﺒﻐﺔ ) ،( Hueاﻟﺴﻄﻮع
) ،( Lightnessاﻹﺷﺒﺎع ) .( Saturation
ﻧﻘﻮم ﻓﻲ ﻣﺸﺮوﻋﻨﺎ اﻵن ﺑﺘﻨﻔﻴﺬ أﻣﺮ ﻧﻤﻂ اﻟﺘﻈﻠﻴﻞ ) ( shademodeوﻧﻌﺘﻤﺪ ﺧﻴﺎر اﻟﺘﻈﻠﻴﻞ اﻷﻣﻠﺲ
) ،( Gouraud Shadedﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ Gouraud Shaded < Shade < Viewﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻣﻄﺎﺑﻘﺔ
ﻟﻤﺎ ﺗﺮاﻩ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ .2
اﻟﺸﻜﻞ ).(2
Mech.MuslimEngineer.Net
ﺑﺘﺄﻣﻞ ﻧﺘﻴﺠﺔ اﻟﺘﻈﻠﻴﻞ وإذا ﻣﺎ ﺳﺌﻠﻨﺎ ﻋﻦ ﻟﻮن آﺎﺋﻦ اﻟﺠﺮة ﻓﺈﻧﻨﺎ ﻧﺠﻴﺐ ﺑﺪون ﺗﺮدد ﺑﺄﻧﻪ ﺑﻨّﻲ ،ﻣﻊ ﻣﻼﺣﻈﺔ أن
ﻣﺼﺪر اﻟﻀﻮء ﻳﻜﻮن ﻣﺘﻮﺿّﻌﺎً أﻋﻠﻰ اﻟﻜﺘﻒ اﻷﻳﺴﺮ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪم.
وﻟﻜﻦ ﻟﻠﺪﻗﺔ ﻓﺈن اﻟﺠﺮة واﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﻨﺤﻨﻴﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم ﺗﻈﻬﺮ ﺑﺘﺪرج ﻧﺎﻋﻢ -ﺑﺪون ﻓﻮاﺻﻞ ﺣﺎدة – ﻟﻸﻟﻮان
ﺣﻴﺚ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﻤﻴﻴﺰهﺎ ﺑﺜﻼث درﺟﺎت :اﻟﻠﻮن اﻟﺒﺮاق ) ( Specular Colorوﻳﺤﺼﺮ ﻣﻮﻗﻊ هﺪف اﻹﻧﺎرة أو ﻣﺎ
ﻳﺴﻤﻰ ﺑﺒﻘﻌﺔ اﻟﻀﻮء ،وﺗﻌﺘﻤﺪ ﺷﺪة وﻣﺴﺎﺣﺔ ﺑﻘﻌﺔ اﻟﻀﻮء ﻋﻠﻰ درﺟﺔ اﻧﻌﻜﺎﺳﻴﺔ اﻟﻤﺎدة وﺧﺸﻮﻧﺘﻬﺎ
) ( Reflective and Roughness of Materialﻳﺄﺗﻲ ﺑﻌﺪ ذﻟﻚ اﻟﻠﻮن اﻟﺮﺋﻴﺴﻲ ) ( Color Mainأو ﻣﺎ ﻳﻤﻜﻦ
ﺗﻌﺮﻳﻔﻪ ﺑﺎﻟﻠﻮن اﻟﻤﻨﺘﺸﺮ ) ( Diffuse Colorوﻳﺘﺪرج ﺣﺘﻰ اﻟﻌﺘﺎﻣﺔ اﻟﻜﺎﻣﻠﺔ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﺴﻄﻮح اﻟﺘﻲ ﻻ ﺗﻮاﺟﻪ
ﻣﺼﺪر اﻟﻀﻮء ﺑﻞ ﺗﺘﻌﺮض ﻟﻺﺿﺎءة اﻟﻤﺤﻴﻄﻴﺔ ) ( Ambient Lightوﻧﻄﻠﻖ ﻋﻠﻰ هﺬا اﻟﻠﻮن ﺗﻌﺒﻴﺮ ﻟﻮن اﻟﻈﻞ
) .( Shadow Color
وﺑﺘﻨﻔﻴﺬ أﻣﺮ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﺑﻜﺘﺎﺑﺔ renderﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة اﻷواﻣﺮ أو ﺑﺎﻻﻧﺘﻘﺎء ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ < Render < View
Renderﻳﻘﺪم أوﺗﻮآﺎد ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ واﻟﺬي ﻳﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ إﻧﺸﺎء ﺻﻮرة واﻗﻌﻴﺔ ﻟﻠﻜﺎﺋﻨﺎت ﺑﻤﺎ
ﺗﻤﻠﻜﻪ ﻣﻦ ﺳﻤﺎت ﻟﻮﻧﻴﺔ أوﻣﻮاد ﻣﻨﺴﻮﺑﺔ إﻟﻴﻬﺎ ﺑﻜﺎﻓﺔ ﺧﺼﺎﺋﺼﻬﺎ ﻣﻊ إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ إﻇﻬﺎر ﺗﺄﺛﻴﺮ اﻹﺿﺎءة واﻟﻈﻼل
اﻟﻤﻀﺎﻓﺔ ﻟﻠﻤﺸﺮوع ،وﻳﺘﻮﻗﻒ هﺬا اﻷﻣﺮ ﻋﻠﻰ ﻧﻤﻂ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ اﻟﺬي ﻧﺤﺪدﻩ ،ﺣﻴﺚ ﻳﺘﻮﻓﺮ ﻓﻲ ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار
ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ 3ﻗﺎﺋﻤﺔ ﺗﻀﻢ أﻧﻤﺎط اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ اﻟﺜﻼﺛﺔ:
اﻟﺸﻜﻞ ).(3
اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ )أي اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ اﻷوﻟﻲ( ) :( Renderﻳﻌﺘﻤﺪ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ أﻟﻮان اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت أو ﻣﺎ ﻳﺴﻤﻰ ﺑﺎﻟﻤﻮاد •
اﻟﻘﺎﻋﺪﻳﺔ ) ( Basic Materialsﻓﻲ ﺗﻘﺪﻳﻢ اﻟﺼﻮرة وﺑﺪون أﻳﺔ ﻣﺆﺛﺮات.
اﻟﺼﻮرة اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ) :( Photo Realﺑﺎﻋﺘﻤﺎد هﺬا اﻟﻨﻤﻂ ﺗﻈﻬﺮ ﺻﻮرة ﻗﺮﻳﺒﺔ ﻣﻦ اﻟﻮاﻗﻊ ﺗﺘﻀﺢ ﻓﻴﻬﺎ •
ﺳﻤﺔ اﻟﺸﻔﺎﻓﻴﺔ واﻟﺼﻮر اﻟﻤﻄﺒﻘﺔ ﻋﻠﻰ آﺎﻓﺔ اﻟﻤﻮاد اﻟﺘﻲ ﺗﻢ رﺑﻄﻬﺎ ﺑﺎﻟﻜﺎﺋﻨﺎت ،ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ ﻟﺘﻜﻮﻳﻦ
اﻟﻈﻼل اﻟﻤﻨﻈﻤﺔ أو اﻟﺤﺠﻤﻴﺔ اﻟﻤﻤﻴﺰة ﻟﻺﺿﺎءة ﺑﺤﺎﻟﺔ ﺗﻔﻌﻴﻠﻬﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﺸﻬﺪ اﻟﻤﺼﻴّﺮ.
اﻻﻗﺘﻔﺎء اﻟﺸﻌﺎﻋﻲ ) :( Raytraceوهﻲ ،آﻤﺎ ﺟﺎء ﻓﻲ ﻣﻌﺠﻢ ﻣﺼﻄﻠﺤﺎت CADﻓﻲ هﺬا اﻟﻤﻮﻗﻊ: •
"ﻃﺮﻳﻘﺔ ﻣﻌﻘﺪة وﻣﺘﻄﻮرة ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻓﻲ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﻹﻧﺘﺎج رﺳﻮﻣﻴﺎت ﻋﺎﻟﻴﺔ اﻟﺪﻗﺔ ،ﺣﻴﺚ ﻳﻘﻮم اﻻﻗﺘﻔﺎء
اﻟﺸﻌﺎﻋﻲ ﺑﺤﺴﺎب ﻟﻮن وﺷﺪة إﺿﺎءة آﻞ ﻧﻘﻄﺔ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة ﺑﺎﻗﺘﻔﺎء اﻷﺷﻌﺔ وﺗﺤﺪﻳﺪ آﻴﻔﻴﺔ ﺗﺄﺛﺮ
هﺬﻩ اﻷﺷﻌﺔ ﻓﻲ ﻃﺮﻳﻘﻬﺎ ﻣﻦ اﻟﻤﻨﺒﻊ اﻟﻀﻮﺋﻲ اﻟﺬي ﻳﻀﻲء اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت ﻓﻲ اﻟﻤﺸﻬﺪ" .وإﺿﺎﻓﺔ ﻟﻤﺎ
ﻳﻘﺪﻣﻪ ﻧﻤﻂ اﻟﺼﻮرة اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﻤﻴﻴﺰ ﺳﻤﺔ اﻻﻧﻌﻜﺎس ﻟﻠﻤﻮاد ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم ،وﺳﻤﺔ اﻻﻧﻜﺴﺎر
ﻟﻠﻤﻮاد اﻟﺸﻔﺎﻓﺔ ،ﻣﻊ إﻧﺸﺎء ﻇﻼل اﻻﻗﺘﻔﺎء اﻟﺸﻌﺎﻋﻲ.
ﻳﻈﻬﺮ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ 3أﻳﻀﺎً ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺑﻌﻨﻮان إﺟﺮاء اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ) ،( Rendering Procedureﻳﻤﻜﻦ ﻣﻨﻬﺎ اﻧﺘﻘﺎء
اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺗﺼﻴﻴﺮهﺎ ﻣﻦ اﻟﻤﺸﻬﺪ ﺑﺎﻧﺘﻘﺎء Query for Selectionsواﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ زر ، Render
وﺑﺘﻔﻌﻴﻞ Crop Windowﻳﻄﻠﺐ أوﺗﻮآﺎد ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﺎﻓﺬة ﻣﻦ اﻟﻤﺸﻬﺪ ﻳﺼﻴﺮ اﻷﺟﺰاء اﻟﻮاﻗﻌﺔ ﺿﻤﻨﻬﺎ ﻓﻘﻂ،
واﻟﺨﻴﺎر اﻟﺜﺎﻟﺚ Skip Render Dialogﻳﻘﻮم ﺑﺘﻨﻔﻴﺬ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﺑﺪون ﻓﺘﺢ ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار واﻻﻋﺘﻤﺎد ﻋﻠﻰ
اﻹﻋﺪادات ﻓﻲ ﺁﺧﺮ ﻣﺮة ﺗﻢ ﺗﺤﺪﻳﺪهﺎ ،وﻻﺳﺘﻌﺎدة ﻇﻬﻮر ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار هﺬا ﻻ ﺑﺪ ﻣﻦ ﻃﻠﺐ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار
ﺗﻔﻀﻴﻼت اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ) ( Rendering Preferencesﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ آﺘﺎﺑﺔ rprefﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة اﻷواﻣﺮ أو ﺑﺎﻻﻧﺘﻘﺎء ﻣﻦ
اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ . Preferences < Render < View
ﻣﺒﺪﺋﻴﺎً ﺳﻨﻌﺘﻤﺪ ﻧﻤﻂ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ اﻷوﻟﻲ وﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر Renderأﺳﻔﻞ ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار ﺳﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺻﻮرة ﻗﺮﻳﺒﺔ
ﻣﻦ ﻧﺘﻴﺠﺔ اﻟﺘﻈﻠﻴﻞ ،ﻣﻊ ﻣﻼﺣﻈﺔ أن اﻟﻀﻮء اﻻﻓﺘﺮاﺿﻲ ﻣﺴﻠﻂ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﻤﻮدي ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺸﻬﺪ ،آﻤﺎ ﻓﻲ
اﻟﺸﻜﻞ .4
ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻟﻤﻮاد:
آﻤﺎ ﺳﺒﻖ وذآﺮﻧﺎ ﺣﺘﻰ هﺬﻩ اﻟﻠﺤﻈﺔ ﻟﻢ ﻧﻘﻢ ﺑﺮﺑﻂ )ﻃﻼء( اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت ﺑﺄﻳﺔ ﻣﺎدة ،ﻓﻘﺪ اﻋﺘﻤﺪﻧﺎ ﻋﻠﻰ أﻟﻮاﻧﻬﺎ
اﻷوﻟﻴﺔ )اﻟﻤﻮاد اﻟﻘﺎﻋﺪﻳﺔ ﻟﻠﻜﺎﺋﻨﺎت(.
وﻟﻠﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﻤﻮاد وﺳﻤﺎﺗﻬﺎ ورﺑﻄﻬﺎ ﺑﺎﻟﻜﺎﺋﻨﺎت ﻻﺑﺪ ﻣﻦ اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻟﻤﻮاد )اﻟﺸﻜﻞ
(5اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻮﻓﺮ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪم ﺑﻜﺘﺎﺑﺔ اﻷﻣﺮ matlibﻓﻲ ﻧﺎذﻓﺔ اﻷواﻣﺮ ،أو ﺑﺎﻻﻧﺘﻘﺎء ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ < View
Materials Library < Renderﺣﻴﺚ ﻳﺴﻤﺢ ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار هﺬا ﺑﺎﺳﺘﻘﺪام اﻟﻤﻮاد ﻣﻦ ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ
ﻟﻤﻠﻒ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺤﺎﻟﻲ وﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ،وﻟﻔﻬﻢ ﻣﺎ هﻮ وارد ﻓﻴﻬﺎ ﻣﻦ أواﻣﺮ وﻗﻮاﺋﻢ ﺳﻨﺘﺒﻊ اﻟﺨﻄﻮات اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
اﻟﺸﻜﻞ ).(5
.1ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﺗﺤﺖ اﻟﻌﻨﻮان : Current Libraryﻧﺨﺘﺎر اﺳﻢ ﻣﻠﻒ ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻟﻤﻮاد ،ﻃﺒﻌﺎً ﺳﻨﺒﻘﻲ ﻋﻠﻰ
renderوهﻮ اﺳﻢ اﻟﻤﻜﺘﺒﺔ اﻻﻓﺘﺮاﺿﻴﺔ ﻟﻠﻤﻮاد آﺎﻣﻠﺔ واﻟﺘﻲ ﺗﻨﺪرج أﺳﻤﺎؤهﺎ ﺿﻤﻦ ﻣﺮﺑﻊ اﻟﺴﺮد
اﻟﻤﺰود ﺑﺸﺮﻳﻂ اﻟﺘﻤﺮﻳﺮ.
.2ﺑﺘﺤﺮﻳﻚ ﺷﺮﻳﻂ اﻟﺘﻤﺮﻳﺮ ﻟﻸﺳﻔﻞ ﻧﺠﺪ ﻣﺎدة اﻟﺰﺟﺎج ، GLASSﻧﺨﺘﺎر هﺬﻩ اﻟﻤﺎدة ﺛﻢ ﻧﺠﺮي ﻟﻬﺎ
ﻣﻌﺎﻳﻨﺔ ﻣﺒﺪﺋﻴﺔ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر Previewﺣﻴﺚ ﻧﺮى هﺬﻩ اﻟﻤﺎدة ﻣﻨﺴﻮﺑﺔ إﻟﻰ آﺮة Sphereوإذا
ﻣﺎ أردﻧﺎ ﻣﻌﺎﻳﻨﺘﻬﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﻜﻌﺐ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﺘﻌﺒﻴﺮ Cubeﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ﺗﺤﺖ زر . Preview
• ﻧﻘﻮم ﺑﺎﺳﺘﻴﺮاد ﻧﺴﺨﺔ ﻋﻦ اﻟﻤﺎدة ﻣﻦ اﻟﻤﻜﺘﺒﺔ اﻟﻌﺎﻣﺔ إﻟﻰ اﻟﻤﻠﻒ اﻟﺤﺎﻟﻲ Current Drawing
وذﻟﻚ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ زر اﻻﺳﺘﻴﺮاد > Import -ﻟﻴﺼﺒﺢ ﺑﺎﻹﻣﻜﺎن ﻓﻴﻤﺎ ﺑﻌﺪ رﺑﻄﻬﺎ ﺑﺎﻟﻜﺎﺋﻨﺎت أو
ﺗﺤﺮﻳﺮهﺎ...
• ﻧﺘﺎﺑﻊ ﻧﻔﺲ اﻟﺨﻄﻮات ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻤﻮاد اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ :اﻟﺰﺟﺎج اﻷﺑﻴﺾ ، GLASS WHITEواﻟﺨﺸﺐ
Mech.MuslimEngineer.Net
. WOOD – DARK ASH
:Purgeﺣﺬف آﺎﻓﺔ اﻟﻤﻮاد ﻏﻴﺮ اﻟﻤﺮﺗﺒﻄﺔ ﺑﺎﻟﻜﺎﺋﻨﺎت ﻣﻦ ﻣﻜﺘﺒﺔ ﻣﻠﻒ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺤﺎﻟﻲ. •
:Deleteﺣﺬف اﻟﻤﺎدة اﻟﻤﻨﺘﻘﺎة. •
:Openﻓﺘﺢ ﻣﻠﻒ ﻣﻜﺘﺒﺔ ﻣﻮاد ﻣﺤﻔﻮظ ﻋﻠﻰ ﺳﻮاﻗﺔ أو ﺿﻤﻦ ﻣﺠﻠﺪ ﻣﺎ. •
> : Export -ﺗﺼﺪﻳﺮ ﻣﺎدة ﻣﻦ ﻣﻜﺘﺒﺔ اﻟﺮﺳﻢ اﻟﺤﺎﻟﻲ Current Drawingإﻟﻰ إﺣﺪى •
ﻣﻜﺘﺒﺎت اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ . Current Library
ﻓﻲ ﺣﺎل ﺗﺼﺪﻳﺮ أو اﺳﺘﻴﺮاد ﻣﺎدة ﻣﺘﻮﻓﺮة ﻣﺴﺒﻘﺎً ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺘﺒﺔ اﻟﻤﻘﺼﻮدة ،ﻓﺈﻧﻪ ﺳﻮف ﻳﻈﻬﺮ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار
ﺗﻤﻜﻦ اﻟﻤﺴﺘﺨﺪم ﻣﻦ ﺗﻐﻴﻴﺮ اﺳﻢ هﺬﻩ اﻟﻤﺎدة أو اﺳﺘﺒﺪاﻟﻬﺎ آﻠﻴﺎً.
رﺑﻂ اﻟﻤﻮاد ﺑﺎﻟﻜﺎﺋﻨﺎت:
ﻳﺘﻢ رﺑﻂ أو ﻧﺴﺐ اﻟﻤﻮاد إﻟﻰ اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت ﻣﻦ ﺧﻼل ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻮاد Materialsاﻟﺬي ﻳﻈﻬﺮ ﻓﻲ ﻓﻲ
اﻟﺸﻜﻞ 6واﻟﺬي ﻳﻤﻜﻦ اﻟﻮﺻﻮل إﻟﻴﻪ ﺑﻜﺘﺎﺑﺔ اﻷﻣﺮ rmatﻓﻲ ﻧﺎﻓﺬة اﻷواﻣﺮ أو ﺑﺎﻻﻧﺘﻘﺎء ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ < View
، Materials < Renderوﻓﻲ ﻣﺸﺮوﻋﻨﺎ هﺬا ﺳﻨﺘﺒﻊ اﻟﺨﻄﻮات اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ:
اﻟﺸﻜﻞ ).(6
.1ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ : Materialsﻧﺨﺘﺎر ﻣﺎدة اﻟﺨﺸﺐ ، WOOD – DARK ASHوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ زر اﻟﺮﺑﻂ
< Attachﺗﺨﺘﻔﻲ ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار ﻣﺆﻗﺘﺎً ﻟﻨﺨﺘﺎر ﻣﻦ اﻟﺮﺳﻢ آﺎﺋﻦ اﻟﻄﺎوﻟﺔ ﻣﻊ اﻟﻘﺎﻋﺪة وﻧﺆآﺪ
اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح . Enter
.2ﻳﻌﻮد ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار ﻟﻠﻈﻬﻮر ﻣﺠﺪداً وﺑﻨﻔﺲ اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺑﻂ ﻣﺎدة اﻟﺰﺟﺎج GLASSﻟﻜﺎﺋﻦ
اﻟﻜﺄس.
.3ﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر OKﻓﻲ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻮاد .وﻧﻘﻮم ﺑﺘﺼﻴﻴﺮ اﻟﻤﺸﺮوع ﺑﺎﺧﺘﻴﺎر ﻧﻤﻂ اﻟﺼﻮرة اﻟﺤﻘﻴﻘﻴﺔ
Photo Realوﺗﻜﻮن اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ آﻤﺎ ﻓﻲ )اﻟﺸﻜﻞ .(7
وﻧﺬآﺮ ﺑﺄﻧﻪ ﻳﻤﻜﻦ رﺑﻂ اﻟﻤﻮاد ﺑﺎﻟﻜﺎﺋﻨﺎت ﺑﺎﻻﻋﺘﻤﺎد ﻋﻠﻰ أﻟﻮاﻧﻬﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار Attach by
AutoCAD Color Indexواﻟﺘﻲ ﺗﻈﻬﺮ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ زر ،… By ACIآﻤﺎ ﻳﻤﻜﻦ إﺟﺮاء ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﺮﺑﻂ ﺑﺎﻻﻋﺘﻤﺎد
ﻋﻠﻰ ﻃﺒﻘﺔ اﻟﻜﺎﺋﻦ ﻣﻦ ﺧﻼل ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار Attach by Layerﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر .… By Layer
اﻵن وﻗﺒﻞ اﺳﺘﻌﺮاض ﺗﻔﺎﺻﻴﻞ إﻧﺸﺎء اﻟﻤﻮاد اﻟﺠﺪﻳﺪة وﺗﺤﺮﻳﺮهﺎ ،ﻻﺑﺪ ﻣﻦ اﻟﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ ﺑﺎﻗﻲ اﻟﺨﺪﻣﺎت اﻟﺘﻲ
ﻳﻘﺪﻣﻬﺎ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻮاد : Materials
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﺸﻜﻞ ). (8
:Material Nameﻣﺮﺑﻊ إدﺧﺎل اﺳﻢ اﻟﻤﺎدة ،وﻳﺠﺐ أن ﻳﻜﻮن ﻟﻜﻞ ﻣﺎدة اﺳﻢ ﻣﺴﺘﻘﻞ وأﻻ ﻳﺰﻳﺪ .1
ﻋﻦ ﺳﺘﺔ ﻋﺸﺮ رﻣﺰاً.
:Attributesﻣﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺴﻤﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻤﻴﺰ اﻟﻤﺎدة ﻣﻦ ﺧﻼل ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﻠﻮن Colorوإدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ .2
ﺗﺄﺛﻴﺮ اﻟﺴﻤﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺎدة : Value
:Color/Patternﺑﺎﺧﺘﻴﺎر هﺬﻩ اﻟﺴﻤﺔ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﻠﻮن اﻟﺮﺋﻴﺴﻲ ﻟﻠﻤﺎدة ) ( Color Main .3
ودرﺟﺔ ﺗﺄﺛﻴﺮﻩ ،Valueأﻣﺎ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻠﻨﻘﺶ Patternﻓﻬﻮ ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ ﺻﻮرة ﺑﺘﻨﺴﻴﻖ ﻳﺪﻋﻤﻪ
اﻟﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ،وأﻧﻮاع اﻟﺘﻨﺴﻴﻘﺎت اﻟﻤﺪﻋﻮﻣﺔ ﻣﻦ أوﺗﻮآﺎد هﻲ، PCX , TGA, BMP, TIFF, JPEG :
وﻳﻤﻜﻦ اﻟﻤﺰج ﺑﻴﻦ اﻟﻠﻮن واﻟﻨﻘﺶ آﻤﺎدة ﺗﻐﻄﻲ اﻟﻜﺎﺋﻦ ﺑﻜﺘﺎﺑﺔ اﺳﻢ اﻟﺼﻮرة )اﻟﻨﻘﺶ( وﻣﺴﺎر
ﺣﻔﻈﻬﺎ آﺎﻣﻼً ﻓﻲ ﻣﺮﺑﻊ File Nameأو اﻻﺳﺘﻌﺎﻧﺔ ﺑﺰر … Find Fileﻹﻳﺠﺎد هﺬﻩ اﻟﺼﻮرة.
:Ambientﺳﻤﺔ اﻟﺒﻴﺌﺔ اﻟﻤﺘﻮاﺟﺪ ﻓﻴﻬﺎ اﻟﻜﺎﺋﻦ .ﻳﻤﻜﻦ ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻟﻮﻧﻬﺎ واﺧﺘﻴﺎر ﻗﻴﻤﺔ ﻟﻬﺎ ﺣﻴﺚ .4
ﺑﺎﻟﺘﻌﺮﻳﻒ هﻲ اﻟﻠﻮن اﻟﻌﺎآﺲ ﻟﻺﺿﺎءة اﻟﻤﺤﻴﻄﻴﺔ . Ambient Light
:Reflectionﺳﻤﺔ اﻻﻧﻌﻜﺎس ﻟﻠﻤﺎدة ،وﻟﻮﻧﻬﺎ ﻳﻤﻴﺰ ﺑﻘﻌﺔ اﻹﺿﺎءة اﻟﺘﻲ ﺗﻈﻬﺮ ﺑﻮﺿﻮح ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت .5
ذات اﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﻨﺤﻨﻴﺔ ،آﻤﺎ أن زﻳﺎدة اﻟﻘﻴﻤﺔ ﺗﺰﻳﺪ ﻣﻦ ﺣﺪة اﻧﻌﻜﺎس اﻷﺷﻌﺔ ،وﺑﺎﺧﺘﻴﺎر هﺬﻩ
اﻟﺴﻤﺔ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﻔﻌﻴﻞ ﺧﺎﺻﻴﺔ اﻟﻤﺮﺁة ) Mirrorاﻧﻌﻜﺎس اﻟﺼﻮر( ﻟﻠﻤﺎدة اﻟﺘﻲ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﻋﺪادهﺎ.
:Roughnessﺳﻤﺔ اﻟﺨﺸﻮﻧﺔ ،ﻟﻴﺲ ﻟﻬﺎ أي ﺗﺄﺛﻴﺮ ﻣﺎﻟﻢ ﺗﺪﺧﻞ ﻗﻴﻤﺔ ﻟﻼﻧﻌﻜﺎس ﻣﻐﺎﻳﺮة ﻟﻠﺼﻔﺮ، .6
وﺑﺸﻜﻞ ﻋﺎم زﻳﺎدة ﻗﻴﻤﺔ اﻟﺨﺸﻮﻧﺔ ﺗﺰﻳﺪ ﻣﻦ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﺑﻘﻌﺔ اﻟﻀﻮء.
:Transparencyﺳﻤﺔ اﻟﺸﻔﺎﻓﻴﺔ ،ﺗﺄﺧﺬ ﻣﺠﺎل ﻗﻴﻤﺔ ﻣﻦ ) (0إﻟﻰ ) (1وﺑﺸﻜﻞ ﻣﻨﻄﻘﻲ زﻳﺎدة .7
هﺬﻩ اﻟﻘﻴﻤﺔ ﺗﺰﻳﺪ ﻣﻦ ﺷﻔﺎﻓﻴﺔ اﻟﻜﺎﺋﻦ ،إﻻ أﻧﻬﺎ ﺗﺰﻳﺪ ﻣﻦ وﻗﺖ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ.
:Refractionﻣﻴﺰة اﻻﻧﻜﺴﺎر اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻤﻮاد اﻟﺸﻔﺎﻓﺔ. .8
:Bump Mapﻧﺘﻮء أو اﻧﻀﻐﺎط اﻟﻨﻘﺶ اﻟﻤﻄﺒﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺎدة ،ﺣﻴﺚ ﺑﻌﺪ إدﺧﺎل اﺳﻢ اﻟﺼﻮرة .9
اﻟﻤﻤﺜﻠﺔ ﻟﻠﻨﻘﺶ ﻓﻲ ﻣﺮﺑﻊ : File Nameوآﺘﺎﺑﺔ ﻗﻴﻤﺔ ﻏﻴﺮ ﻣﺴﺎوﻳﺔ ﻟﻠﺼﻔﺮ ﻓﻲ ﻣﺮﺑﻊ Bitmap
: Blendوإﺟﺮاء اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﺗﺒﺪو اﻟﻤﻨﺎﻃﻖ ذات اﻟﻠﻮن اﻟﺪاآﻦ ﻣﻦ اﻟﺼﻮرة آﺄﻧﻬﺎ ﻣﺤﻔﻮرة داﺧﻞ اﻟﻜﺎﺋﻦ،
وﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﻓﺎﻟﻤﻨﺎﻃﻖ ذات اﻟﻠﻮن اﻟﻔﺎﺗﺢ ﺗﺒﺪو آﺄﻧﻬﺎ ﻧﺎﻓﺮة . Embossed
:Bitmap Blendﺗﺤﺪﻳﺪ درﺟﺔ ﺗﺄﺛﻴﺮ اﻟﺼﻮرة اﻟﻤﻤﺰوﺟﺔ ﻣﻊ إﺣﺪى اﻟﺴﻤﺎت اﻷرﺑﻌﺔ اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ: .10
اﻟﻠﻮن/اﻟﻨﻘﺶ ،Color/Patternاﻻﻧﻌﻜﺎﺳﻴﺔ ،Reflectionاﻟﺸﻔﺎﻓﻴﺔ ، Transparencyاﻧﻀﻐﺎط
اﻟﺮﺳﻮم . Bump Map
:Adjust Bitmapﻓﺘﺢ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار ﺗﻌﺪﻳﻞ ﺗﻮﺿﻊ اﻟﺼﻮرة ﻋﻠﻰ اﻟﻤﻮاد Bitmap Adjust Material .11
Placementوهﺬا اﻟﺨﻴﺎر ﻣﺘﻮﻓﺮ ﻓﻘﻂ ﺑﺤﺎﻟﺔ ﻣﺰج ﺻﻮرة ﻣﻊ أﺣﺪ اﻟﺴﻤﺎت اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ :اﻟﻠﻮن/اﻟﻨﻘﺶ،
اﻟﺸﻔﺎﻓﻴﺔ ،واﻧﻀﻐﺎط اﻟﺮﺳﻮم .
ﻣﻼﺣﻈﺔ :ﻳﻤﻜﻨﻚ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ هﺬﻩ اﻟﻤﻠﻔﺎت ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻓﻮق اﻟﻮﺻﻠﺔ اﻟﻤﺒﻴﻨﺔ ﻓﻲ ﺑﺪاﻳﺔ اﻟﻤﻘﺎﻟﺔ.
اﻟﺸﻜﻞ ).(9
ﻣﻦ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻮاد ) ( Materialsاﻟﺬي ﻳﻤﻜﻦ اﻟﻮﺻﻮل إﻟﻴﻪ ﺑﺎﻻﻧﺘﻘﺎء ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ < Render < View
Materialsﻧﺨﺘﺎر ﺧﺎﻣﺔ اﻟﻤﺎدة اﻟﻘﻴﺎﺳﻴﺔ ) ( Standardﺛﻢ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ زر … Newﻳﻈﻬﺮ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار
إﻧﺸﺎء ﻣﺎدة ﻗﻴﺎﺳﻴﺔ ﺟﺪﻳﺪة:
اﻟﺸﻜﻞ ).(10
ﻓﻲ ﻣﺮﺑﻊ اﺳﻢ اﻟﻤﺎدة : Material Nameﻧﻌﻄﻲ اﺳﻤﺎً ﺟﺪﻳﺪاً وﻟﻴﻜﻦ . CUP GLASS .1
ﻧﻌﺪل ﺳﻤﺎت اﻟﻤﺎدة آﻤﺎ ﻳﻠﻲ: .2
اﻟﺴﻤﺔ : Color/ Patternﻓﻲ ﻣﺮﺑﻊ اﻟﻘﻴﻤﺔ Valueﻧﻜﺘﺐ ) ،(1وﻧﻐﻴﺮ ﻗﻴﻢ اﻷﻟﻮان اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ: •
. Blue=0.92 ،Green=0.87 ،Red =0.58
اﻟﺴﻤﺔ : Ambientﻧﻐﻴﺮ اﻟﻘﻴﻤﺔ Valueإﻟﻰ ) ،(0.75واﻷﻟﻮان اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ،Red =0.95 : •
. Blue=1 ،Green=0.95
ﺳﻤﺔ اﻻﻧﻌﻜﺎس : Reflectionﻧﺨﻔﺾ اﻟﻘﻴﻤﺔ Valueإﻟﻰ ).(0.25 •
ﺳﻤﺔ اﻟﺸﻔﺎﻓﻴﺔ : Transparencyﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر … Find Fileوﻧﺒﺤﺚ ﻋﻦ اﻟﺼﻮرة Smoke.jpgﺛﻢ •
ﻧﻔﺘﺤﻬﺎ ، Openوﻧﻌﺪل ﻗﻴﻤﺔ Bitmap Blendإﻟﻰ ) ،(0.15ﺛﻢ ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر Bitmap Adjust
ﻧﻄﻠﺐ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار Adjust Material Bitmap Placementوﻓﻴﻬﺎ ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻤﻴﺰة ، to Object Fit
ﺛﻢ ﻧﻘﺒﻞ هﺬا اﻹﺟﺮاء . OK
ﺳﻤﺔ اﻻﻧﻜﺴﺎر : Refractionﻧﻐﻴﺮ اﻟﻘﻴﻤﺔ Valueإﻟﻰ ).(1.1 •
.3ﻧﻮاﻓﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﺪﻳﻼت OKﻓﻴﻌﻮد ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻮاد Materialsﻟﻠﻈﻬﻮر ﻣﺠﺪداً ،ﻃﺒﻌﺎً ﻻ ﻧﻌﻴﺪ
ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﺮﺑﻂ ﺑﻜﺎﺋﻦ اﻟﻜﺄس ﻓﻬﺬﻩ اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ ﺗﻤﺖ ﺳﺎﺑﻘﺎً.
.4اﻵن ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻤﺎدة WHITE GLASSوﻧﻨﻘﺮ اﻟﺰر :… Duplicate
ﻓﻲ ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار هﺬا ﻧﻨﻘﺮ ، OKوﻣﻦ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻮاد ﻧﺮﺑﻂ هﺬﻩ اﻟﻤﺎدة ﺑﻜﺎﺋﻦ اﻟﻤﺼﺒﺎح .5
،Lampﺛﻢ . OK
ﻟﻤﺸﺎهﺪة اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻧﺠﺮي اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﺑﺎﺧﺘﻴﺎر اﻟﻨﻤﻂ Photo Raytraceاﻟﺬي ﻳُﻈﻬﺮ أﺛﺮ ﺳﻤﺘﻲ اﻻﻧﻌﻜﺎس
واﻻﻧﻜﺴﺎر )اﻟﺸﻜﻞ .(11
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﺸﻜﻞ ).(11
اﻟﺸﻜﻞ ).(12
ﻧﻌﻮد إﻟﻰ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻮاد وﻧﺨﺘﺎر اﻟﻤﺎدة Dishوﻧﻄﻠﺐ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار ﺗﻌﺪﻳﻞ هﺬﻩ اﻟﻤﺎدة ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ
اﻟﺰر ،… Modifyﺣﻴﺚ ﻧﻨﺘﻖ ﻣﺠﺪداً اﻟﺴﻤﺔ ،Color/ Patternوﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر … Adjust Bitmapﻳﻔﺘﺢ
ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار ﺗﻌﺪﻳﻞ ﺗﻮﺿﻊ ﻧﺴﻴﺞ ﺻﻮر اﻟﻤﻮاد ) ، Material Bitmap Placement Adjustاﻟﺸﻜﻞ .(13
ﻓﻲ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻟﻌﻠﻮي اﻷﻳﺴﺮ ﻣﻦ ﺻﻨﺪوق اﻟﺤﻮار ﻳﺘﻮﺿﻊ ﻣﺨﻄﻂ رﻣﺰي ﻳﺘﻐﻴﺮ ﻣﻊ ﺗﺤﺮﻳﻚ أﺷﺮﻃﺔ •
اﻟﺘﻤﺮﻳﺮ اﻟﺘﺎﺑﻌﺔ ﻟﺨﺎﺻﺘﻲ اﻹزاﺣﺔ Offsetواﻟﻤﻘﻴﺎس ، Scaleﺣﻴﺚ ﻳﺘﻀﻤﻦ هﺬا اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﺮﺑﻊ
أﺣﻤﺮ اﻟﻠﻮن ﻳﺪل ﺑﺸﻜﻞ ﻧﺴﺒﻲ ﻋﻠﻰ ﺣﺪود اﻟﻤﺎدة ،آﻤﺎ ﻳﻈﻬﺮ اﻟﻤﺨﻄﻂ ﻣﺮﺑﻊ ﺛﺎﻧﻲ ﺿﻠﻌﻴﻪ
اﻟﻌﻠﻮي واﻷﻳﺴﺮ ﻣﺮﺳﻮﻣﺔ ﺑﺎﻟﻠﻮن اﻷﺑﻴﺾ واﻟﻀﻠﻌﻴﻦ اﻟﺴﻔﻠﻲ واﻷﻳﻤﻦ ﺑﺎﻟﻠﻮن اﻟﻘﺮﻣﺰي ،وﻳﻌﺒﺮ ﻋﻦ
ﺣﺪود اﻟﺼﻮرة.
اﻟﺮﺻﻒ )اﻟﺘﺒﻠﻴﻂ( : Tilingﺗﺤﺪﻳﺪ ﻧﻤﻂ ﺗﻮﺿﻊ اﻟﺼﻮرة إﻣﺎ ﺑﺸﻜﻞ ﻣﺮﺻﻮف ) TILEﻧﺴﺦ ﻣﺘﻌﺪدة ﻣﻦ •
اﻟﺼﻮرة ﺗﺘﻮﺿﻊ ﺑﺠﺎﻧﺐ ﺑﻌﻀﻬﺎ اﻟﺒﻌﺾ( أو ﺑﺎﻋﺘﻤﺎد ﻧﻤﻂ اﻟﺠﻤﻊ CROPﺣﻴﺚ ﺗﺘﻮﺿﻊ ﻧﺴﺨﺔ واﺣﺪة
ﻋﻦ اﻟﺼﻮرة ﺑﺪون رﺻﻒ ،وﻓﻲ هﺬا اﻟﻨﻤﻂ ﻳﻌﺮّف اﻟﺒﻜﺴﻞ اﻟﻌﻠﻮي اﻷﻳﺴﺮ ﻣﻦ اﻟﺼﻮرة ﺑﻌﺒﺎرة
)ﻣﻔﺘﺎح اﻟﺼﻮرة( وﻟﻮن هﺬا اﻟﺒﻜﺴﻞ أﻳﻦ ﻣﺎ وﺟﺪ ﻳﺼﺒﺢ ﺷﻔﺎﻓﺎً ﺑﻌﺪ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ وﻳﻈﻬﺮ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ اﻟﻠﻮن
اﻷﺳﺎﺳﻲ ﻟﻠﻤﺎدة ،وﻹﻋﻄﺎء ﻧﻌﻮﻣﺔ ﻟﻠﺤﺪود ﻣﺎﺑﻴﻦ أﻟﻮان اﻟﺼﻮرة واﻟﻠﻮن اﻷﺳﺎﺳﻲ ﻻﺑﺪ ﻣﻦ إﺿﺎﻓﺔ
ﻣﻴﺰة ﺗﻨﻌﻴﻢ اﻟﺤﻮاف ﺑﺄﺣﺪ اﻟﺒﺮاﻣﺞ ذات اﻹﻣﻜﺎﻧﻴﺎت اﻟﻤﺘﻤﻴﺰة ﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺔ اﻟﺼﻮر ،ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ ﺗﺤﺪﻳﺪ
ﻟﻮن ﻟﻜﻞ ﻣﻦ ﺳﻤﺔ اﻟﻠﻮن اﻟﻤﻨﺘﺸﺮ Color Diffuseوﻟﻮن اﻟﺒﻴﺌﺔ Ambient Colorﻣﻄﺎﺑﻖ ﻟﻠﻮن
ﻣﻔﺘﺎح اﻟﺼﻮرة.
وﻟﺘﺠﻨﺐ ﻇﺎهﺮة ﺷﻔﺎﻓﻴﺔ ﻣﻨﺎﻃﻖ اﻟﻤﻔﺘﺎح )أي إﻇﻬﺎر اﻟﺼﻮرة آﺎﻣﻠﺔ ﺑﺪون اﻟﻠﻮن اﻷﺳﺎﺳﻲ( •
ﺑﺎﺳﺘﺨﺪام اﻟﻨﻤﻂ ، CROPﻳﻤﻜﻨﻨﺎ ﻣﻦ ﺧﻼل أﺣﺪ ﺑﺮاﻣﺞ ﻣﻌﺎﻟﺠﺔ اﻟﺼﻮر إﻋﻄﺎء اﻟﺒﻜﺴﻞ اﻟﻌﻠﻮي
اﻷﻳﺴﺮ ﻟﻮن ﻣﻨﻔﺮد وﻏﻴﺮ ﻣﺘﻮﻓﺮ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة ،وإذا ﻣﺎ آﺎﻧﺖ اﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﻏﻴﺮ ﻣﺮﺿﻴﺔ ﻧﻘﻮم ﺑﺈﺣﺎﻃﺔ آﺎﻣﻞ
اﻟﺼﻮرة ﺑﺈﻃﺎر ﻋﺮﺿﻪ ﺑﻜﺴﻞ واﺣﺪ ﺑﻠﻮن ﻣﻨﻔﺮد...
اﻹزاﺣﺔ : Offsetﺗﻐﻴﻴﺮ ﺗﻮﺿﻊ اﻟﺼﻮرة ﺿﻤﻦ ﺣﺪود اﻟﻤﺎدة ﺑﺎﻻﻋﺘﻤﺎد ﻋﻠﻰ إﺣﺪاﺛﻴﺎت اﻋﺘﺒﺎرﻳﺔ ﻣﻤﺜﻠﺔ •
ﺑﻤﺤﻮرﻳﻦ ) ( U , Vواﻹزاﺣﺔ ﺗﺄﺧﺬ ﻗﻴﻤﻬﺎ ﺿﻤﻦ اﻟﻤﺠﺎل ﻣﻦ ) (1-إﻟﻰ ) ،(1وﻓﻲ ﺣﺎل اﻧﺘﻘﺎء ﻧﻤﻂ
اﻟﺮﺻﻒ TILEوإدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ ﻟﻺزاﺣﺔ ﺑﺤﻴﺚ ﻳﻈﻬﺮ ﻣﺮﺑﻊ اﻟﺼﻮرة )اﻟﻤﺮﺑﻊ اﻟﻤﻠﻮن( ﺧﺎرج ﺣﺪود ﻣﺮﺑﻊ
اﻟﻤﺎدة )اﻟﻤﺮﺑﻊ اﻷﺣﻤﺮ( وأﺟﺮﻳﻨﺎ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﻓﺈن اﻟﺼﻮرة ﺳﻮف ﺗﺒﻘﻰ ﻇﺎهﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺎﺋﻦ ﻓﺎﻟﻌﻤﻠﻴﺔ
هﻨﺎ ﻧﺴﺒﻴﺔ وﻟﻴﺴﺖ ﻣﻄﻠﻘﺔ ،ﻋﻠﻰ ﻋﻜﺲ ﻣﺎ ﻳﺘﻢ ﺑﺎﺧﺘﻴﺎر ﻧﻤﻂ اﻟﺠَﻤِﻊ . CROP
اﻟﻤﻘﻴﺎس : Scaleﺗﻌﺒﺮ ﻗﻴﻤﺔ اﻟﻤﻘﻴﺎس ﻋﻦ ﻋﺪد ﻣﺮات ﻇﻬﻮر اﻟﺼﻮرة ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺎﺋﻦ ﺑﺎﻻﺗﺠﺎهﻴﻦ •
Uو. V
ﺛﺒﺎت ﻧﺴﺒﺔ اﻟﻄﻮل إﻟﻰ اﻟﻌﺮض : Maintain Aspect Ratioرﺑﻂ ﻗﻴﻤﺘﻲ اﻟﻤﻘﻴﺎس ﺑﺎﻻﺗﺠﺎهﻴﻦ •
Uو Vﺑﺤﻴﺚ إذا ﺗﻢ ﺗﻐﻴﻴﺮ إﺣﺪاهﻤﺎ ﺗﺘﻐﻴﺮ اﻟﻘﻴﻤﺔ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ.
ﺣﺠﻢ اﻟﻜﺎﺋﻦ : Object Sizeﺿﺒﻂ ﺣﺠﻢ اﻟﻤﻜﻌﺐ ﺿﻤﻦ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻌﺎﻳﻨﺔ ، Preview •
وﻳﺴﺘﺨﺪم هﺬا اﻟﺨﻴﺎر ﻷﺧﺬ ﻓﻜﺮة ﻋﻦ ﻋﺪد ﻣﺮات ﻇﻬﻮر اﻟﺼﻮرة ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺎﺋﻦ ﺑﺤﺎﻟﺔ اﻟﺮﺻﻒ ﺑﻌﺒﺎرة
أﺧﺮى :زﻳﺎدة ﻗﻴﻤﺔ اﻟﺤﺠﻢ ﺗﺆدي إﻟﻰ زﻳﺎدة ﻋﺪد ﻣﺮات ﻇﻬﻮر اﻟﺼﻮرة ﻓﻲ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ.
ﻃﺮق ﺗﻮﺿﻊ اﻟﻨﺴﻴﺞ : Map Styleﻳﻌﺘﻤﺪ ﺗﻮﺿﻊ ﻧﺴﻴﺞ اﻟﺼﻮر ﻋﻠﻰ إﺣﺪى اﻟﻄﺮﻳﻘﺘﻴﻦ اﻟﺘﺎﻟﻴﺘﻴﻦ: •
ﺛﺒﺎت اﻟﻤﻘﻴﺎس Fixed Scaleأو اﻟﻤﻼﺋﻤﺔ ﻣﻊ اﻟﻜﺎﺋﻦ . Fit to Objectﺗﺴﺘﺨﺪم اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻷوﻟﻰ
ﺑﺤﺎﻟﺔ اﺧﺘﻴﺎر ﻧﻤﻂ اﻟﺮﺻﻒ ، Tileوﻳﻌﻨﻲ ﺛﺒﺎت ﻣﻘﻴﺎس اﻟﺼﻮرة وإﻇﻬﺎر ﻧﺴﺦ ﻣﺘﻌﺪدة ﻣﻨﻬﺎ ﻣﺘﻮﺿﱢﻌﺔ
إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ ﺑﻌﻀﻬﺎ اﻟﺒﻌﺾ ﺑﺎﻻﺗﺠﺎهﻴﻦ Uو Vﻣﺸﺎﺑﻬﺔ ﻟﺠﺪار ﻣﻨﺸﺄ ﻣﻦ اﻟﻘﺮﻣﻴﺪ أو أرﺿﻴﺔ ﻣﺒﻠﻄﺔ.
أﻣﺎ اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﻓﺘُﻌﺘﻤﺪ ﻹﻇﻬﺎر ﺻﻮرة واﺣﺪة ﻓﻘﻂ ﺑﻌﺪ اﻟﺘﺼﻴﻴﺮ ﺑﻤﻼﺋﻤﺔ ﻗﻴﺎﺳﻬﺎ ﻣﻊ ﻗﻴﺎس
ﺳﻄﺢ اﻟﻜﺎﺋﻦ ﺗﻤﺎﻣﺎً آﺎﻟﻠﻮﺣﺎت اﻟﺪﻋﺎﺋﻴﺔ.
اﺳﺘﺨﺪام اﻟﻤﺤﺎور ﺑﺸﻜﻞ ﺁﻟﻲ : Use Auto Axisﻳﻌﺘﺒﺮ ﻧﺴﻴﺞ اﻟﻤﺎدة ﻓﻲ اﻟﻤﺴﺘﻮﻳﺎت YZ , , XY •
XZآﺴﻄﺢ ﻣﻮﺟﻪ ﻣﻨﺴﻮب ﻟﺠﻤﻠﺔ اﻹﺣﺪاﺛﻴﺎت اﻟﻌﺎﻣﺔ .ﺑﺘﻔﻌﻴﻞ هﺬﻩ اﻟﻤﻴﺰة ﻳﺘﻢ ﻧﺴﺐ اﻟﺼﻮرة
ﻟﻜﺎﻓﺔ ﺳﻄﻮح اﻟﻜﺎﺋﻦ وإﻟﻐﺎء ﺗﻔﻌﻴﻠﻬﺎ ﻳﻌﻨﻲ ﻧﺴﺐ اﻟﺼﻮرة ﻓﻘﻂ ﻟﻠﺴﻄﺢ اﻟﻤﻮﺟﻪ XYوهﻲ ﻣﻴﺰة
ﺧﺎﺻﺔ ﺑﻄﺮﻳﻘﺔ ﺛﺒﺎت اﻟﻤﻘﻴﺎس . Fixed Scale
ﻧﺨﺘﺎر اﻟﻨﻤﻂ ،TILEوﻧﻌﺘﻤﺪ ﻣﻼﺋﻤﺔ ﻗﻴﺎس اﻟﺼﻮرة إﻟﻰ ﺳﻄﺢ اﻟﻜﺎﺋﻦ . Fit to Object .1
Mech.MuslimEngineer.Net
.2ﺑﺎﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻟﺼﻮرة Dish.jpgﻧﻼﺣﻆ أن اﻹﻃﺎر اﻟﺪاﺋﺮي اﻟﻤﺰﺧﺮف ﻻ ﻳﺘﻮﺳﻂ اﻟﺼﻮرة ،وهﺬا ﺳﻴﺆﺛﺮ
ﺣﺘﻤﺎً ﻋﻠﻰ ﺗﻮﺿﻌﻬﺎ ،ﻟﺬﻟﻚ ﻧﻠﺠﺄ ﻟﺘﻐﻴﻴﺮ ﻗﻴﻤﺘﻲ اﻹزاﺣﺔ ﻓﻨﻌﻄﻲ ﻟﻼﺗﺠﺎﻩ Uاﻟﻘﻴﻤﺔ )(0.1596
واﻻﺗﺠﺎﻩ ،(- V (0.1وﻗﻴﻤﺔ اﻟﻤﻘﻴﺎس ﺑﺎﻻﺗﺠﺎﻩ ( U (0.81واﻻﺗﺠﺎﻩ .(0.88) V
.3ﻧﻮاﻓﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﺤﺮﻳﺮات ﺑﺎﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﺰر OKوﻣﺮة أﺧﺮى ﻓﻲ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﺘﻌﺪﻳﻞ ، OKﻓﻴﻌﻮد
ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار اﻟﻤﻮاد Materialsﻟﻠﻈﻬﻮر ﻣﺠﺪداً ،وهﺬﻩ اﻟﻤﺮة ﻧﻘﻮم ﺑﻌﻤﻠﻴﺔ اﻟﺮﺑﻂ Attachﻟﻜﺎﺋﻦ
اﻟﺰﺑﺪﻳﺔ Bowlأﻳﻀﺎً ﺛﻢ . OK
.4ﻧﺠﺮي ﺗﺼﻴﻴﺮاً ﺑﺎﺧﺘﻴﺎر اﻟﻨﻤﻂ ، Photo Raytraceﻓﻨﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ )اﻟﺸﻜﻞ .(14
اﻟﺸﻜﻞ ).(14
ﺣﺘﻰ اﻵن أﻧﺠﺰﻧﺎ ﺗﻌﺪﻳﻞ ﺗﻮﺿﻊ اﻟﻤﺎدة ﻋﻠﻰ آﺎﺋﻦ اﻟﺼﺤﻦ ،وﻟﻜﻦ اﻟﻤﺎدة ﻧﻔﺴﻬﺎ اﻟﻤﻨﺴﻮﺑﺔ ﻟﻜﺎﺋﻦ اﻟﺰﺑﺪﻳﺔ
ﺗﺤﺘﺎج ﻟﺒﻌﺾ اﻟﺘﻌﺪﻳﻼت أﻳﻀﺎً ،وﺳﻨﻌﻮد ﻟﺤﻞ هﺬﻩ اﻟﻤﺸﻜﻠﺔ ﺑﻌﺪ إﺗﻤﺎم إﻧﺸﺎء ﺑﻘﻴﺔ اﻟﻤﻮاد.
ﻣﻦ أآﺜﺮ اﻷواﻣﺮ اﻟﻲ أﺟﺪهﺎ ﻣﻔﻴﺪة ﻓﻲ ﺷﺮﻳﻂ solid editingزر imprint
وأﺣﺒﺒﺖ أن أﻗﺪم ﺷﺮح ﺻﻐﻴﺮ ﻋﻦ هﺬا اﻷﻣﺮ ﻷﻧﻨﻲ أﻇﻦ أن اﻟﻜﺜﻴﺮ ﻻ ﻳﺪرك أهﻤﻴﺔ هﺬا اﻟﺰر
أوﻻ :آﻴﻒ ﻳﻌﻤﻞ اﻟﺰر .....ﻣﺜﻼ إذا آﺎن ﻟﺪﻳﻨﺎ ﻋﻠﺒﺔ ورﺳﻤﻨﺎ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺧﻂ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻧﺠﻌﻞ هﺬا اﻟﺨﻂ ﺟﺰء ﻣﻦ اﻟﻌﻠﺒﺔ
.......
ﺣﻴﺚ ﻳﻄﻠﺐ اﻷﻣﺮ
Select a 3D solid:اﺧﺘﻴﺎر اﻟﻌﻠﺒﺔ
Select an object to imprint:ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﺨﻂ
Delete the source object [Yes/No] <N>:هﻞ ﺗﺮﻳﺪ ﻣﺤﻲ اﻟﺨﻂ اﻷﺻﻠﻲ
Select an object to imprint:هﻞ ﻳﻮﺟﺪ ﻋﻨﺼﺮ أﺧﺮ .....
ﺛﺎﻧﻴﺎ :ﻣﺎذا ﻧﺴﺘﻔﻴﺪ ﻣﻦ هﺬﻩ اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ
1-ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ color faceﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮﻳﻂ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﺗﻠﻮﻳﻦ اﻟﻘﺴﻢ اﻟﺨﻠﻔﻲ ﻣﻦ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻌﻠﻮي ﻣﺜﻼ
2-ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ extrude faceﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮﻳﻂ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﺑﺜﻖ اﻟﻘﺴﻢ اﻟﺨﻠﻔﻲ ﻣﻦ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻌﻠﻮي ﻣﺜﻼ
ﺛﺎﻟﺜﺎ :إذا أردﻧﺎ ﻣﺤﻲ اﻟﺨﻂ اﻟﺬي ﺗﻢ ﻟﺼﻘﻪ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻠﺒﺔ ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻷﻣﺮ cleanﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮﻳﻂ
واﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ ورﺣﻤﺔ اﷲ
ﻣﻮﺿﻮع اﻟﻤﺸﺎرآﺔ :
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
ﻳﻤﻜﻦ اﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ اﻷﻣﺮ imprintﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺴﻘﻮف اﻟﻤﺎﺋﻠﺔ وذﻟﻚ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺤﻮ اﻟﺘﺎﻟﻲ ﻣﺜﻼً :
إذا آﺎن ﻟﺪﻳﻨﺎ ﺳﻘﻒ ﻣﺎﺋﻞ وأردﻧﺎ ﻣﺜﻼً أن ﻧﺠﻌﻞ أﺣﺪ أﻗﺴﺎﻣﻪ ﻳﺮﺟﻊ إﻟﻰ اﻟﺨﻠﻒ ﻓﻌﻨﺪهﺎ ﻧﻘﻮم ﺑﺮﺳﻢ ﺧﻂ
ﻋﻨﺪ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ اﻟﻤﺮاد رﺟﻮﻋﻬﺎ ﺛﻢ ﻧﺠﻌﻞ هﺬا اﻟﺨﻂ ﺟﺰءاً ﻣﻦ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻤﺎﺋﻞ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ imprintﺛﻢ ﻧﻘﻮم
ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻷﻣﺮ ( extrude faceﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﺸﺮﻳﻂ ( ﺑﺒﺜﻖ اﻟﺠﺰء اﻟﻤﺮاد إرﺟﺎﻋﻪ ﺣﻴﺚ ﻧﻌﻄﻲ ارﺗﻔﺎع اﻟﺒﺜﻖ
ﻗﻴﻤﺔ ﺳﺎﻟﺒﺔ آﻤﺎ هﻮ ﻣﺒﻴﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
آﻤﺎ ذآﺮت ﺳﺎﺑﻘﺎ ﻳﺤﺘﻮي dashboardﻋﻠﻰ ﻗﺴﻢ ﺑﻌﻨﻮان 3dmake control panealوﻳﺤﺘﻮي هﺬا اﻟﻘﺴﻢ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﺸﺒﻪ اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت اﻟﺘﻲ آﺎﻧﺖ ﻣﻮﺟﻮدة ﻓﻲ إﺻﺪارات أﺗﻮآﺎد اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻣﻊ اﻹﺷﺎرة إﻟﻰ ﺑﻌﺾ
ااﻟﻔﺮوﻗﺎت اﻟﻬﺎﻣﺔ
أوﻻ أﺻﺒﺤﺖ أﺑﻌﺎد اﻟﻤﺠﺴﻤﺎت ﻗﺎﺑﻠﺔ ﻟﻠﺘﻌﺪﻳﻞ ﺳﻮاء ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﻘﺒﻀﺎت أو ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﻧﺎﻓﺬة ﺧﺼﺎﺋﺺ اﻟﻜﺎﺋﻦ آﻤﺎ ﻓﻲ
اﻟﺸﻜﻞ .
ﺛﺎﻧﻴﺎ اﻷﺟﺴﺎم اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ اﻟﺪاﺋﺮة ﻣﺜﻞ اﻟﻜﺮة واﻟﻤﺨﺮوط أواﻹﺳﻄﻮاﻧﺔ أﺻﺒﺢ ﻓﻲ ﻣﻘﺪورﻧﺎ اﻷن أن ﻧﺤﺪد اﻟﺪاﺋﺮة
اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻟﻬﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺛﻼﺛﺔ ﻧﻘﺎط أو ﻧﻘﻄﺘﻴﻦ أو ﻣﻤﺎﺳﻴﻦ وﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ داﺋﺮة اﻟﺘﻤﺎس ...آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﻴﺚ
رﺳﻤﻨﺎ اﻹﺳﻄﻮاﻧﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺗﻌﺮﻳﻒ اﻟﻤﻤﺎﺳﻴﻦ ﻟﻠﻘﺎﻋﺪ ة ..
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Command: _cylinder
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: t
Specify point on object for first tangent:
Specify point on object for second tangent:
Specify radius of circle <20.0000>:
Specify height or [2Point/Axis endpoint] <65.0236>:
ﺛﺎﻟﺜﺎ ﺗﻤﺖ إﺿﺎﻓﺔ اﻟﺠﺴﻢ اﻟﺬي ﻃﺎل اﻧﺘﻈﺎرﻩ وهﻮ اﻟﻬﺮم واﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ هﺬا اﻷﻣﺮ ﻳﺸﺒﻪ آﺜﻴﺮا أﻣﺮ رﺳﻢ ﻣﻀﻠﻊ ﻓﻲ
أﺗﻮآﺎد
ﺣﻴﺚ اﻟﺨﻴﺎر sidesﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ إﻋﻄﺎء ﻋﺪد أﺿﻼع اﻟﻘﺎﻋﺪ ة
اﻟﺨﻴﺎر edgeﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ اﻟﺒﺪء ﺑﺮﺳﻢ اﻟﻘﺎﻋﺪة اﺑﺘﺪاء ﻣﻦ ﺗﻌﺮﻳﻒ أﺣﺪ أﺿﻼﻋﻬﺎ
ﺑﻌﺪ ﺗﻌﺮﻳﻒ اﻟﻘﺎﻋﺪة ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ رﺳﻢ اﻟﻬﺮم أو ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺨﻴﺎر top radiusﻧﺴﺘﻄﻴﻊ رﺳﻢ ﺟﺰع هﺮم ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺗﻌﺮﻳﻒ
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Command:
PYRAMID
4 sides Circumscribed
Specify center point of base or [Edge/Sides]:
Specify base radius or [Inscribed] <54.5507>:
Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] <54.8556>:
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
ﻳﻌﺘﺒﺮ اﻷﻣﺮ hilexﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ drawﻣﻦ اﻷواﻣﺮ اﻟﺠﺪﻳﺪة ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد ﺣﻴﺚ أﺻﺒﺢ ﻓﻲ ﻣﻘﺪورﻧﺎ أن ﻧﺮﺳﻢ اﻟﺤﻠﺰون وﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ ﺧﻼل هﺬا اﻷﻣﺮ ﺗﺤﺪﻳﺪ اذا
آﺎﻧﺖ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺴﻔﻠﻴﺔ ﻟﻬﻞ ﻧﻔﺲ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻌﻠﻮﻳﺔ آﻤﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﺗﻜﻮن اﻟﺪاﺋﺮﺗﻴﻦ ﻣﺨﺘﻠﻔﺘﻴﻦ ......وﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﺗﺤﺪﻳﺪ ارﺗﻔﺎع اﻟﺤﻠﺰون آﻤﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ
ﺗﺤﺪﻳﺪ ﻋﺪد اﻟﻠﻔﺎت Turnsﺣﻴﺚ ﻳﻤﻜﻦ أن ﻳﻜﻮن ﻋﺪد اﻟﻠﻔﺎت أﻗﻞ ﻣﻦ اﻟﻮاﺣﺪ .
ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ اﺳﺘﺨﺪام هﺬا اﻷﻣﺮ آﻤﺴﺎر ﻓﻲ اﻷﻣﺮ sweepﺣﻴﺚ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺎﻧﺸﺎء ﺟﺴﻢ ﻣﻦ ﺗﺤﺮﻳﻚ اﻟﺪاﺋﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﺤﻠﺰون وﻋﻠﻰ اﻋﺘﺒﺎر اﻷﻣﺮ sweepﻳﺤﺘﻮي
اﻟﺨﻴﺎر scaleﻓﻨﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻧﺠﻌﻞ اﻟﺪاﺋﺮة ﻟﻬﺎ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ أﻗﻞ أﺛﻨﺎء ﺗﻨﻔﻴﺬ sweep .....
Mech.MuslimEngineer.Net
وﻓﻲ هﺬا اﻟﺸﻜﻞ ﺗﻢ رﺳﻢ ﺣﻠﺰون ﻋﺪد ﻟﻔﺎﺗﻪ ﻳﺴﺎوي ﻧﺼﻒ ﺛﻢ ﻗﻤﻨﺎ ﺑﺈﺟﺮاء sweepﻟﻤﺴﺘﻄﻴﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﻠﺰون ....
ﺳﻮف أﺣﺎول ﻓﻲ هﺬا اﻟﻘﺴﻢ اﻟﻌﻮدة اﻟﻰ اﻟﻜﺎﻣﻴﺮات ﻓﻲ أﺗﻮآﺎد 2007ﺣﻴﺚ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻧﺤﻦ إﺿﺎﻓﺔ وﺗﺜﺒﻴﺖ أآﺜﺮ ﻣﻦ آﺎﻣﻴﺮا آﻤﺎ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ﺣﻴﺚ ﻗﻤﺖ
ﺑﺈﺿﺎﻓﺔ ﺛﻼﺛﺔ آﺎﻣﻴﺮات ﺣﻴﺚ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ viewأﺧﺬ زر creat cameraﺣﻴﺚ ﻋﻨﺪ إﺿﺎﻓﺔ آﻞ آﺎﻣﻴﺮا ﻳﻄﻠﺐ اﻟﺤﺎﺳﺐ ﻣﻜﺎن اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا ﺛﻢ هﺪف
اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا ﺛﻢ اﺳﻢ ﻟﻬﺎ أوﻧﺘﺮك اﻟﺤﺎﺳﺐ ﻳﻌﻄﻲ اﺳﻢ ﻟﻬﺎ ﻣﺜﻼ آﺎﻣﻴﺮا 1
ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا 2ﻣﺜﻼ رؤﻳﺔ ﺷﺎﺷﺔ ﺻﻐﻴﺮة ﺗﺤﺘﻮي اﻟﻠﻘﻄﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﻬﺎ وﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻋﻨﺪ اﻟﻨﻘﺮ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﻣﺮة أﺧﺮى اﻟﺘﺤﻜﻢ ﺑﺨﺼﺎﺋﺺ هﺬﻩ
اﻟﻜﺎﻣﻴﺮ ﻣﺜﻼ ﻓﻲ اﻟﺼﻮرة اﻷوﻟﻰ ﺟﻌﻠﻨﺎ FIELD=40 ....
آﻤﺎ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ ﻧﺤﻦ ﺗﺤﻮﻳﻞ اﻟﺸﺎﺷﺔ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻷﺗﻮآﺎد ﻟﺘﻌﺮض اﻟﺼﻮرة اﻟﻨﺎﺗﺠﺔ ﻋﻦ إﺣﺪى اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا
Mech.MuslimEngineer.Net
اﻟﺴﻼم ﻋﻠﻴﻜﻢ
أﺧﻲ اﻟﻜﺮﻳﻢ ﻟﻘﺪ ﺗﻢ دﻣﺞ اﻟﺨﻠﻔﻴﺎت ﻣﻊ أﻣﺮ viewوهﻜﺬا أﺻﺒﺢ ﻓﻲ ﻣﻘﺪورﻧﺎ ﺗﺤﺪﻳﺪ اﻟﺨﻠﻔﻴﺔ اﻟﻤﻄﻠﻮﺑﺔ ﻟﻠﻤﺸﻬﺪ
وﻓﻲ اﻟﻮاﻗﻊ ﻟﻘﺪ ﺣﺪث ﺗﻄﻮﻳﺮات آﺜﻴﺮة ﻓﻲ ﺷﺮﻳﻂ renderإن ﺷﺎء اﷲ ﺳﻮف أﺑﺪأ ﺑﻌﺪ ﻓﺘﺮة ﻓﻲ ﺗﻨﺎول أهﻤﻬﺎ....
ﻳﻀﻢ ﺷﺮﻳﻂ اﻷدوا ت ) ( Solids Editingأﻳﻘﻮﻧﺎت ﺧﺎﺻﺔ ﺑﺄواﻣﺮ ﺗﺤﺮﻳﺮ وﺗﻌﺪﻳﻞ اﻟﻜﺎﺋﻨﺎت اﻟﺼﻠﺒﺔ وهﻲ ﻣﺼﻨﻔﺔ ﺿﻤﻦ أرﺑﻊ
ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت :
اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻷوﻟﻰ Intersect . ، Subtract ، : Union
1 -ﻟﻔﻬﻢ ﻃﺮﻳﻘﺔ ﺗﻨﻔﻴﺬ هﺬﻩ اﻷواﻣﺮ وﻓﻮاﺋﺪ اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ ﻧﺮﺳﻢ ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ ﺑﺄﺑﻌﺎد 200 / 100وداﺋﺮﺗﻴﻦ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮ اﻷوﻟﻰ
50وﻧﺼﻒ ﻗﻂ ر اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ 100آﻤﺎ هﻮ واﺿﺢ ﻓﻲ اﻟﺮﺳﻢ رﻗﻢ : 1
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
اﻟﺼﻐﺮى اﻧﺘﻘﺎء اﻟﻤﺴﺘﻄﻴﻞ واﻟﺪاﺋﺮة Select objects:
ﺗﺄآﻴﺪ اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح اﻹدﺧﺎل Select objects:
إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ ارﺗﻔﺎع اﻟﺒﺜﻖ وﻣﻘﺪارﻩ Specify height of extrusion or [Path]: 30
ﻧﻘﺒﻞ 0إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ زاوﻳﺔ اﻻﺳﺘﺪﻗﺎق وﻓﻲ ﻣﺜﺎﻟﻨﺎ Specify angle of taper for extrusion <0>:
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
اﻧﺘﻘﺎء اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﻜﺒﺮى Select objects:
ﺗﺄآﻴﺪ اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺑﺎﻟﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ ﻣﻔﺘﺎح اﻹدﺧﺎل Select objects:
إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ ارﺗﻔﺎع اﻟﺒﺜﻖ وﻣﻘﺪارﻩ Specify height of extrusion or [Path]: 30
إدﺧﺎل ﻗﻴﻤﺔ زاوﻳﺔ اﻻﺳﺘﺪﻗﺎق وﻟﺘﻜﻦ Specify angle of taper for extrusion <0>: 30
_______________ _______________
Mech.MuslimEngineer.Net
أو ً
ﻻ :
ﻟﻴﻜﻦ ﻟﺪﻳﻨﺎ اﻟﺼﻨﺪوق اﻟﻤﺒﻴﻦ ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ ، 1وﻧﻼﺣﻆ أن ﺗﻨﻔﻴﺬ أي أﻣﺮ ﻣﻦ أواﻣﺮ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﻳﺘﻄﻠﺐ – آﺨﻄﻮة
أوﻟﻰ – اﻧﺘﻘﺎء أﺣﺪ ﺳﻄﻮح اﻟﻜﺎﺋﻦ اﻟﺼﻠﺐ وﻓﻖ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﻟﺘﺎﻟﻲ :
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
ABﻧﻨﺘﻖ اﻟﺤﺎﻓﺔ Select faces or [Undo/Remove]:
: وﻧﺘﻴﺠﺔ ﻟﻬﺬا اﻻﻧﺘﻘﺎء ﺳﻮف ﻳﺘﺤﺪد ﻟﺪﻳﻨﺎ اﻟﺴﻄﺤﻴﻦ اﻟﻤﺸﺘﺮآﻴﻦ ﻓﻲ هﺬﻩ اﻟﺤﺎﻓﺔ ،وﻳﻈﻬﺮ ﺳﻄﺮ اﻷواﻣﺮ اﻟﺘﺎﻟﻲ
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Select faces or [Undo/Remove/ALL]:
ﺑﺈدﺧﺎل اﻟﺤﺮف Rﻧﻜﻮن ﻗﺪ ﺣﺪدﻧﺎ ﺧﻴﺎر اﺳﺘﺜﻨﺎء أﺣﺪ اﻟﺴﻄﻮح اﻟﻤﻨﺘﻘﺎة ،وﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﻤﺜﺎﻟﻨﺎ ﻧﻨﺘﻖ اﻟﻀﻠﻊ CDوﻧﺆآﺪ
اﻻﻧﺘﻘﺎ ء ، Enterوﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ أﻣﺮ اﻟﺘﻌﺪﻳﻞ ﺳﻮف ﻳﻄﺒﻖ ﻓﻘﻂ ﻋﻠﻰ اﻟﺴﻄﺢ اﻟﻌﻠﻮي ﻟﻠﻜﺎﺋﻦ اﻟﺼﻠﺐ .
ﺛﺎﻧﻴﺎً :
ﺑﻌﺪ اﻻﻧﺘﻬﺎء ﻣﻦ اﻟﻤﺮﺣﻠﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ ﻳﻘﺪم أﺗﻮآﺎد أﺳﻄﺮ أواﻣﺮ ﺗﺘﻮﻗﻒ ﻋﻠﻰ أﻣﺮ اﻟﺘﻌﺪﻳﻞ اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺗﻨﻔﻴﺬﻩ
....
1 -آﻤﺜﺎل ﻧﻔﺘﺮض أﻧﻨﺎ ﻃﻠﺒﻨﺎ أﻣﺮ ﺑﺜﻖ اﻟﺴﻄﻮح ، Extrude Facesوﺑﻌﺪ ﺗﻨﻔﻴﺬ ﻣﺎ ﺳﺒﻖ ﺗﺰودﻧﺎ ﻧﺎﻓﺬة اﻷواﻣﺮ ﺑﻤﺎ ﻳﻞ ي :
ﺑﺮﻧﺎﻣﺞ:
Specify height of extrusion or [Path]: 35
Specify angle of taper for extrusion <0>: -30
ﻧﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺸﻜﻞ رﻗﻢ ، 2وﻟﻠﺘﺬآﻴﺮ ﻓﺎﻟﻘﻴﻤﺔ اﻟﺴﺎﻟﺒﺔ ﻟﺰاوﻳﺔ اﻻﺳﺘﺪﻗﺎق أﻧﺘﺠﺖ ﺗﻮﺳﻊ ﻓﻲ اﻟﺒﺜﻖ ،وﻟﻤﻌﺎﻳﻨﺔ اﻟﻜﺎﺋﻦ
اﻟﻨﺎﺗﺞ ﻳﻔﻀﻞ اﺳﺘﺨﺪام أﻣﺮ D Orbit ( 3ﻣﻦ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ ) Viewﻣﻊ اﻋﺘﻤﺎد ﻧﻤﻂ اﻟﺘﻈﻠﻴﻞ اﻷﻣﻠﺲ View > Shade > Gouraud
Shaded .
Magenta 3 -اﻷﻣﺮ Color Faces :ﻳﻈﻬﺮ ﺻﻨﺪوق ﺣﻮار ، Select Colorﻧﻨﺘﻖ اﻟﻠﻮن اﻟﻤﻄﻠﻮب ﺛﻢ ، OKوﻣﺜﺎل ﻋﻠﻰ ذﻟﻚ اﻟﻠﻮن
ﻓﻲ اﻟﺸﻜﻞ . 4
وهﻜﺬا ﻧﺘﺎﺑﻊ ............