(MT - SC) Racial Insecurity

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种族不安全[费斯]

Ruochen Liu (order #7756504)


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致谢
谢谢
CthulhuTech 和 Framewerk 创建
马修·格劳 所有我们的粉丝以及CthulhuTech论坛、
yog‑sothoth.com、
rpg.net上的所有人

作者
马修·格劳 特别感谢

特拉维斯威克林 (Travis Wickline),
作为有史以来第一个CthulhuTech角
編輯 色 ‑ 格里姆纳什 (Grimnash),
享受一些脚趾。

约翰尼·埃姆里奇
www.cthulhutech.com
论坛、
信息和下载
艺术指导和标志设计
迈克·瓦扬古
野火有限责任公司
23321 SE 291 街
布局和排版
马修·格劳 黑戴蒙德, WA 98010
www.wildfirellc.com

封面艺术
埃德·塔德姆 黑色的天空
www.blackskystudios.com

室内插图
第一版。 ©2013,WildFire LLC,
经 Matthew Grau 独家授权使用。 保留所有权利。CthulhuTech和
李正实 Framewerk是 Matthew Grau 在美国和/或其他国家/地区的商标和/或注册商标。 此处的所有角色、 名称、
地点和文本均受 Matthew Grau 版权保护, WildFire LLC 经授权使用。
未经版权所有者事先书面许可, 不
得以任何形式或任何手段复制、 存储于检索系统或传输本作品的任何部分, 也不得以除出版形式以外的任
WildFire 团队: 何形式传播本作品。 对 HP Lovecraft 作品的引用来自并保留在公共领域。
Bob arens 博士、
Christopher Dorn、
Robert Glass、
Stephen mcquillan、
Steve
Pitcher

免责声明

CthulhuTech是一款游戏。
它是一部以娱乐为目的的虚构作品。
其中包含的一切都只是想象的产
物。没有一样是真实的。

本书以超自然现象作为背景、
人物和主题。
所有神秘和超自然元素均为虚构,
仅供娱乐。

仅限成人观看

本书适合成熟读者阅读。
其中包含阴暗且令人不安的内容和图像。
建议读者自行判断。

Ruochen Liu (order #7756504)


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感⋯⋯







33

目录

04小说................. Bean
Corp 06第一章.................获取

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4 Bean 公司
整个事情已经完全失控了。 “它们太好吃了。
我们不能把它们放在寒冷的地方。
温热的吃起来更好吃。”
角怪
自从其他船员开始表现怪异以来,
格里姆纳什就知道了。
那些半兽性的女孩们把他 回答道。
们牢牢地控制住了。
那些女孩身上有种奇怪的味道,但男孩们似乎很喜欢。索瑞娜
和罗默几乎无法控制住自己。
科尔凭借着奇迹般的意志,试图让他们回到这个世界
当一个人身处野兽的腹中时,这很难。
尤其是当一个人拼命地试图不被毁掉的时 “我明白,”
女巫恭敬地说道。
“但他们很危险。
有些事情不对劲。”
候。

猫女诱惑地扭动着身子。
“哦,
对了。
其中一个在冰箱里给我们生了孩子。”

格里姆纳什知道她指的是梅斯塔。
他显然是跟着兔女郎一起行动的,
这样她们看起来就像被角魔施了魔法一样。

现在,
他们在这里,
在一个废弃的杂货店里,
这里被改造成地球母亲教会的巢穴。 们开始变得具有攻击性,
需要有人假装她们在配合计划。
小妖怪想知道冰箱里到
底发生了什么,
一想到猫女郎的话意味着什么,
他就不寒而栗。

大部分人类邪教徒都待在外围,
而半兽化的角兽则在玩游戏。其中一个把罗默带
到了房间中央,
另一个把索雷娜招呼到黑暗的角落,而科尔则试图假装对后面的某
样东西感兴趣。
传教士已经完全屈服了,甚至没有人想看。这些生物知道格里姆纳
什不受他们所做的事情的影响,
所以他装作无辜。有时,成为非凡人也是件好事。

“其中一个人在听。
就是那个奇怪的人,”
有角的那个说道。

她伸出一只轻轻的爪子,
直指格里姆纳什藏身的过道。他只有几秒钟的时间思考该
怎么做。抬头一看,
他发现自己正坐在一个装满罐装烤豆的托盘后面 加仑罐。他
从顶部抓起一个罐子站了起来,长着獠牙的脸上露出一丝微笑。

格里姆纳什天生就擅长在夜里潜行,
他从主楼层溜进了杂货店的后院。
不出所料,

面仍然堆满了各种干货 这是存放军队的绝佳场所。

“我只是在找豆子,
女士!”
他说道,
举起那个大罐子,
好像他中了彩票一样。

奇怪的是,他注意到一身白衣的梅斯塔被一个裸体的兔女郎领到后面放着冷冻柜 女巫一脸酸溜溜、
难以置信地看着他。
她还没来得及说什么,
格里姆纳什就毫不犹
的深处。
他看起来并没有被她迷住, 但半娜扎迪人还是去了。
格里姆纳什想了一会 豫地跑回了主房间。
儿,
想跟上去 直到喊声响起。

这场原本应该成为毛茸茸的春梦的狂欢暂时停止了,因为那个家伙停在台阶上,举
起他的奖品,
仿佛那是来自天堂的法力。他用命令的口吻喊道:“我有豆子!”

“请问,
神明大人,
您带谁来这里了?”

“我们找到了朋友、
爱人、
食物。
我们找到了一些可以缓解无聊的东西,”
传来一声
超越人类的呼噜声。 索蕾娜赤身裸体,
躲在某个黑暗角落里,
只是笑着。
格里姆纳什从好几个晚上的经
历中知道,
这对纳扎迪来说并不是什么奇怪的事情。

格里姆纳什躲在食物托盘后面,
融入了阴影中。

罗默抬起头,
看上去比平时更像吸了药,
并且露出了疯子一样的笑容。
“你做了什么?”
女巫问。

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“把豆子给我!”
他用近乎宗教的语气喊道。 步枪可能是一个有趣的性玩具,
并开始探索这一点。

猫女 Horned One 一边呼噜呼噜地看着人群,


一边发出咕噜声。
女巫却没有 格里姆纳什从来没有因为自己没有性器官而如此高兴过。
那些冲动一定非常
分享她的快乐。 她看起来就像有人在她鼻子底下拉了屎一样。 让人分心。

女巫走到了原先杂货店的地板上,
无视周围的混乱。
“这是什么!”
她喊道。
大多数人类邪教徒仍然开始聚集在她身后。
格里姆纳什不理会她,
冲进混乱之中,头顶上顶着一加仑豆子罐,
就像奖杯一
样。
他径直跑到罗默面前,用爪子把罐子砸碎了。
“神灵们!
听我说!
我们中间有危险!”

罗默高高地举起双手,
指着面前一个半爬行动物般的女孩,
她正欣喜若狂地 角兽们停顿了片刻,罗默却没有丝毫迟疑,
暂时控制住自己,
抬起头,
诚恳地喊
扭动着身子,
然后笑着说:“把豆子分给她吧!” 道:“再来点豆子!”

格里姆纳什不知道到底发生了什么,只是照做了 把整罐冷烤豆子都涂在了 其余人群也纷纷表示同意。


女孩身上。
她似乎很喜欢,当奇怪的食物覆盖她的身体时,她呻吟着。 这足以淹没女巫的声音。
她一点也不高兴。

格里姆纳什再次采取了行动,
穿过一片混乱,
跑回食品店。
他又抓起两加仑罐
装的烤豆,
飞奔回到罗默身边。

蛇女抓住罗默,把他拉回到她那如烤豆般的怀抱里。
他心甘情愿地跟着她,

受着每一步。 他用爪子打开两个罐子,
甚至都不需要等待指示 他直接打开罐子,
把液体倒
在每一个他能找到的半人类女孩身上。

女巫用一种几乎不像人类的声音喊道:
“这是什么!”
怒气冲冲的女巫自信地走进人群,神秘的力量开始在她的手腕周围噼啪作响。
她双手蜷缩成爪子,向格里姆纳什和罗默伸出手。“谁敢玷污这个礼拜场所?
没人停下来。
性欲如此强烈,
以至于没有人有机会停下来 没有任何理由。 你们是白痴吗?亵渎神明的人?
异教徒?”

索雷纳在他的角落里做着他最擅长的滑稽动作。
他发出一声痛苦和快乐的轻
柔呻吟,
让周围的人知道他们的小泡泡不应该被打扰。
罗默好不容易才板着脸回答道:
“不,女士。
我们只是带着魔豆的太空陆战队
员。”在某个阴影处,
索蕾娜咯咯笑着。

科尔设法将自己安置在某个可以俯瞰整个场地的位置,让他觉得自己占据了
优势。
如果有人留意的话,就会发现他就像一根随时准备出击的弹簧。 女巫的脸涨得通红,
显然恶作剧已经结束了。

格里玛什还记得自己在召唤他的巫师手下当仆人的简单日子。
帮忙做这做
那,
尽量不吃某某某。一切都变了。

与此同时,
罗默已经失去了理智。
他正和面前的蛇女亲热,
舌头分叉。
她浑身沾
满烤豆汁,
把他抱得更紧了。
他希望这只是一个普通的日子。
但事实并非如此。

出于某种原因,
他决定进行攻击

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替代种族
获取

魔法从者 他们之中有些人明显具有某种古怪的个性。

虽然在传统民间传说中,吸魂者通常被认为是分身,但吸魂者是被召唤而
来的小型怪物仆人,是神秘艺术从业者的仆人。虽然它们不像魔宠那样充
虽然从技术上讲,
术士可以召唤任意数量的吸魂者,
但他们的天性使这变
当神秘电池,
但它们是得力的实验室和仪式助手。
它们通常比魔宠更有能
得不切实际。
大多数术士一次可以召唤大约三个吸魂者(普通或高级),
力 甚至以主人的名义实施暴力。
而不会陷入各种麻烦。
那些选择进一步提高吸魂者等级的人通常会后悔。

本补充内容探索了 fetch 的世界,


并添加了使用这种独特生物作为 获取生理学
CthulhuTech游戏中可玩种族的完整规则。
费奇的特别之处在于,
它们拥有只能称之为初级的内脏器官。
毕竟,
它们是
魔法生物,
从生理学上来说,
只需要最基本的生存必需品。
它们完全有可能
获取心态 在元素世界中死亡,
尽管它们不会为此担心太多 这更像是一种不舒服
的麻烦,
而不是永久的命运。
尽管外来者来自更远的地方,
但菲奇却是外来者中级别最低的。
他们有着
不同寻常的人生观,
不受几乎所有低维度生物的共同心理支配。

作为魔法生物,
菲奇没有性别。虽然它们可以自认为是“他”或“她”,

总体来说,
取物者有点难以管教。
把它们想象成宠物猴子,
会惹上各种麻
实际上它们没有支持这两种性别的性特征。它们是无性生物,
只能在更高
烦。
维度繁殖,
因此无法以任何需要性的方式受到影响。
这包括任何生物的诱
他们有点像永远是五岁的孩子,
但拥有知识和力量。
高级精灵更像是永远
惑能力,
无论它们是否具有魔法。
是青少年,
情绪波动大,
行为残忍,
这些都是这些年龄阶段的常见特征。

吸血鬼也常常心怀恶意,
喜欢做坏事或残忍的事情。虽然他们不会特意对
他们的主人做这样的事情,但他们的巫师经常必须处理他们恶作剧造成的 费奇需要正常数量的自然动植物才能生存。
然而,
大多数费奇都有不同寻
混乱和后果。
高级吸血鬼更是如此,
他们的恶作剧行为极其残忍。
常的口味,
显示出它们超凡脱俗的本性。
费奇不需要这些东西就能生存,

为它们可以靠人类的任何东西生存。
然而,
它们往往喜欢自己独特的口味,
无论是小熊软糖、
人类脚趾、
眼球还是果冻羊脑。
几乎所有费奇都有一种
让它们快乐的食物,
类似于超自然的舒适食物。

一般来说,
小妖精对社会上是非对错的认识很差。
对他们来说,
任何对他
们的主人和他们自己有利的事情都是对的,
任何不利于他们的事情都是错
的。
鉴于他们是天生具有混乱和恶意冲动的外星生物,
他们通常被称为可
怜的小妖精。

获取魔法潜能
图。
作为魔法生物,
幽灵永远无法获得超自然力量或者成为捕猎者,
而恩格尔
也不会允许它们爬进驾驶舱。
然而,
无论性格如何,
取物都是个体。
这种行为的变化程度取决于取物(尤
其是人物)。

另一方面,
巫师天生就懂得魔法(以他们在神秘技能中的自由点为代
表),
并且天生就拥有更大的神秘能量。
大多数巫师选择使用这种知识来
获取的行为也存在明显的怪癖。
进一步增强召唤他们的巫师的力量。
然而,
没有理由认为
有些人可能是痴迷的收藏家,
有些人可能会嘲笑每一
个不合适的时刻,
有些人可能会坚持他们不能在白天
外出(虽然他们可以),
等等。每次取回的东西都是独
一无二的,
但每一个

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巫师本身无法成为巫师,
无法学会自己执行仪式。那些拥有巫师能力的
保持团结
人往往会隐藏自己的能力,这样他们就不会对周围的人构成太大的威
部分信息从核心书和Vade Mecum中重印,
以便您无需参考这些书
胁。
籍即可全面了解取物。部分信息已更新 ‑ 使用此处提供的信息满足
您的所有取物需求。

召唤术士可能享有的迷人附带好处之一是能够召唤更多同类。有些人
可能会认为这会导致灾难,
但召唤术士是个体,鉴于其性质,
它们不太可
能形成任何有凝聚力的团体或运动。
召唤术士越多,混乱就越多 但危 满足他们的需求并为他们提供庇护。
险却不一定越大。 要创建一个获取角色,请使用以下规则。
和标记者或超灵媒一样,你必须购买相应的资产。对于普通的获取, 1点
获取资产就足够了。对于高级获取,你必须同时购买 1 点获取和 1 点高
级获取资产。

获取字符 不同类型的寻宝角色的优点和缺点在某些情况下是特定于类型的。 在这
拾取物可以为各种CthulhuTech游戏塑造有趣的角色。
虽然它们可能 本书中,我们将重点介绍核心书中的三种寻宝类型 食肉两栖动物、 长牙
不适合机甲或战争风格的游戏, 但它们可以毫不费力地与 Eldritch 矮人和飞行小鬼类型 以及Vade Mecum中的三种高级寻宝类型
Society 和神秘地下游戏配合使用。毕竟,
在这类游戏中,您已经努力远
离法律, 那么让一个小怪物在身边徘徊有什么问题呢?

– 两栖怪物、石像鬼和凶猛的小妖精类型。
您可以随意与您的故事指南

感⋯⋯
合作, 使用此处提供的指南创建新的独特类型的获取。








设计一个 fetch 角色(无论是普通角色还是高级角色)
与设计任何
CthulhuTech角色类似,
使用通常的数字或点数来实现大多数基本游戏 属性修改
特征。
但是,
有一些修改、
能力和注意事项不会在“普通”
角色中体现出来。
每种不同类型的获取都有各自的属性修改范围:

‧肉食性两栖动物– +2 敏捷, ‑1 力量
‧獠牙矮人– +1 敏捷, +1 力量
首先,确定你的召唤物角色是否仍然为召唤他的巫师服务很重要。
如果 ‧ 飞行小鬼– +2 敏捷, ‑1 力量 7
你的召唤物角色是你团队中另一个巫师的仆人,那会很有趣。
毕竟,召唤
‧两栖怪物– +2 敏捷, +1 韧性
物不需要束缚,而且已经倾向于以最好的方式服务于他们的主人。当然,
‧石像鬼– +2 敏捷, +1 韧性
这样做有很多回旋余地,这可能是一个有趣的游戏空间。
‧邪恶小精灵– +1 感知, +2 力量, +1
韧性

增强感官
根据怪物感官规则,
Fetches 拥有比人类或 Nazzadi 更多的感官。
这些奖
励资产不计入任何限制。
然而,
吸血鬼确实会发现自己不受束缚。
巫师生活在一个危险的世界,

主人去世时,吸血鬼仆人可能会发现自己孤身一人。一些巫师,无论出于什
么个人原因,可能会决定释放他们的吸血鬼 尤其是当他们觉得不再需
‧肉食性两栖动物– 敏锐视觉、夜视
要他们雇佣的吸血鬼时。这些吸血鬼必须在一个天生对他们充满敌意的
‧獠牙矮人– 夜视、
热成像
世界中找到自己的出路,但可能会进入神秘的地下世界。一些吸血鬼成为
‧ 飞天小鬼– 敏锐视觉、 夜视
他们自己设计的自由职业者,而另一些吸血鬼则把自己雇佣给任何巫师
‧两栖怪物 敏锐的听觉、 夜视、声纳

‧类似石像鬼– 敏锐视觉、
夜视
‧邪恶小精灵– 敏锐的嗅觉和味觉、
夜视、
热能

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移动速度 4 级免费。
高级获取会收到相同的语言,
但从 2 级神秘学开始免费,

每种不同类型的取回方式对移动类型和速度都有各自的修改: 可以将他们带到角色设计 5 级。

‧肉食性两栖动物– 双泳,
Am‑ 吸血鬼的嘴里满是牙齿,
是造成 +0 伤害的天然武器,
爪子造成 ‑1 伤害。
食草动物(如深海生物) 高级吸血鬼的嘴巴造成 +1 伤害,
爪子造成 +0 伤害。
所有类型的吸血鬼
‧獠牙矮人– 三重攀爬 都会引发恐惧,
恐惧系数为 12。
‧ 飞天小鬼– 双飞
‧两栖怪兽 双人游泳、
Am‑
食草动物(如深海生物)
‧石像鬼– 双飞 局外人
‧ Vicious Gremlin – 三重攀爬 拾取不是元素世界的自然组成部分。 它们来自外部某处, 来自更高维度
的低处。
因此,它们开始时的 Orgone/Ruach 比通常多一倍。
推荐技能
每种类型的取回都有一组推荐的技能:

获取资产
‧肉食性两栖动物 运动、
观察、
研究
获取 (1)
‧獠牙矮人– 运动、
格斗、研究
你的角色很可能是被召唤来作为一个怪物般的小魔法助手。他是一个
‧ 飞行小鬼– 运动、观察、研究
身高不到两英尺、有意识的双足外来者 心怀恶意且超凡脱俗。他聪明
‧两栖怪物 运动、
观察、
重新
搜索 狡猾,但很可能也很胆小。你的角色不仅可以为巫师的仪式贡献 Ruach,
他还可以实际提供帮助。
‧类似石像鬼 运动、 观察、 研究
‧ Vicious Gremlin – 运动、格斗、
研究

滔天
外星生物是一群拥有魔法的外星生物, 在人类社会中不受重视。
一旦外 然而,
他是个外星人,任何理智的人都不会把他当成正常人。
你的角色必
星生物暴露,
新地球政府的军队就会像追捕其他不可告人的生物一样 须保持隐蔽,
否则当局就会来找你。
追捕他们 OIS 会对他们特别感兴趣,
并可能希望捕获他们进行“研
究”。 他可能不会被召唤他的巫师束缚,
因为你的角色自然而然地喜欢他。虽然
他很忠诚,
但除非得到适当的控制,否则他会试探关系的界限。
召唤者可以
成为终生的朋友和同伴,
尽管他们对是非对错的观念是扭曲的。
如果你的
角色没有得到巫师的妥善管理和指导,
他就会陷入麻烦。
因此,
他们无法获得以下品质:权威、表彰、精英、
著名事件、
财富、 耻辱、
恩格尔合成界面、
局外人污染、监视。诸如诱惑和性感声音之类的资产
仅在获取(或其他怪物)互动时才赋予其奖励。他们也无法从不合群的
缺点(这是天生的)中获得任何积分。获取被认为有债务(4)

可重新召唤 (4)
先决条件:获取或高级获取资产
你的角色已经让他的亲密朋友知道了他的真名 这是召唤仪式的重要
资产,
尽管他们实际上并不欠任何人钱(他们只是非常穷)。
他们也不能 部分。
成为标记者或超自然能力者,
同样,
所有相关特质对他们也是被禁止的。 通常情况下, 巫师会伸出手来召唤任何随机的召唤物。当一个人知道他
们试图召唤的召唤物时, 情况就不同了。这意味着巫师可以专门将你的角
色召唤到元素世界。 因此,如果你的召唤角色在低维度死亡,
他可以在
1‑10 周内被重新召唤回来(1 次死亡)。
他将带着他之前的所有能力
超凡能力 回来, 就好像他从来没有消失过一样。
好的一面是, 获取者可以免费获得 1 级神秘学,
这可以让他们的角色等级
达到 4 级
设计,
以及各种语言,
包括
R lyehan 和 Tsath‑yo,
以及其他四种语言,

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卓越之取 (1) 这些幽灵会在永恒战争或奇异永恒的街道上战斗。 有人可能会说,可能会

感⋯⋯
先决条件: 获取资产 有一些幽灵在为内部安全办公室工作, 以协助他们管理神秘的地下世界
你的角色与普通的吸血鬼有着大部分相似之处,但比他的表亲更大、更聪 尽管他们更多的是试图不被那个当局杀死。 特别服务部门也可能雇用一








明、更凶猛。
他仍然聪明狡猾,
但绝不胆小。与普通的吸血鬼不同,你的角色 些幽灵来协助他们的调查,
而且比 OIS 更宽容。这并不难。
不会自然而然地喜欢召唤他的魔法师。他大多很忠诚,但性格任性,
对是
非观念扭曲。

如果没有具有约束力的交易或者经过巧妙谈判和管理的交易,
你的角色
最终会陷入困境。 然而,
那些自然潜伏在社会边缘的游戏是那些寻宝游戏的常客。 任何涉及
神秘地下黑暗面角色的游戏都非常适合寻宝游戏,
Society 的游戏也是如此。
那些涉及 Eldritch
如果你在玩邪教游戏,
寻宝游戏是必然的。
9
不约束 (1)
你的角色不再为召唤他的巫师服务。也许他的主人死于自然原因或谋杀,
也许你的角色策划了他的死亡,或者也许他的主人只是因为巫师放弃了魔
法生活而释放了你的角色。无论出于何种原因,你的角色都可以自由地做
任何他想做的事情,就像任何其他有自由意志的生物一样。 玩寻物游戏最重要的部分之一就是弄清楚如何伪装自己,这样你才能在
“上流社会”中游刃有余。
标准的寻物游戏就比较难了,因为它们太小了,
最好的结果就是被误认为是小孩。然而,没有成人监督的小孩恰恰是那种
会引起注意的东西。学会欺骗是标准寻物游戏的关键部分。学会说“那是
我爸爸,
就在那里”,
当藏在连帽衫的褶皱里时,
可以创造奇迹。

玩接球游戏
Fetches 是一种有趣的角色类型。
它们是难以驾驭的魔法外星小生物, 很
容易在正常的元素世界中找到一席之地。 然而,
玩家需要扮演CthulhuTech
类型的角色

提供获取角色的游戏。在大多数情况下,
那些涉及大量新地球政府参与的
说到这里,
连帽衫和棒球帽是人们最好的朋友。
它们可以遮盖和隐藏,
让人
游戏不会奏效。不太可能
们有机会假装他们所看到的都是

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孩子或青少年。
虽然他们在尝试进入或离开生态建筑时不会 典型的獠牙矮人
有所帮助,
但总会有其他进出方式。 属性:
敏捷 7、
智力 6、
感知 5、
气势 5、
力量 5、
坚韧 6

次要属性: 行动 1、 生命力 11、 反射 6


尽管如此,高大的狗狗比小狗狗更容易相处。它们的体型和态 一般技能: 体育: 熟练(3), 教育: 学生(1), 语言(六门,
度使人认为它们是青少年,这与它们的着装很吻合。它们不必 包括
担心假装自己在成人的监护下,可以懒散地坐着,把手插在口 R lyehan 和 Tsath‑yo): 熟练 (3)、
神秘:
新手 (2)、
观察:
袋里,拖着脚步闷闷不乐地走着,没有人会问任何问题。 新手 (2)、
研究: 学生 (1)、 生存: 新手 (2)

战斗技能: 躲闪:
新手(2)、格斗:
新手
(2)
武器:爪子(‑1)、咬伤(0)
伤害加成: 0
这假设您是在生态建筑中玩游戏。
在文明避难所之外,
一切都无从谈起 生命力: 7
只要您远离军队的视线。 恐惧指数: 12
感官:夜视、 热能
运动与速度: 攀爬[11英里/小时(27/6码)],
最后,
扮演寻宝者有点像扮演食尸鬼角色。你需要巧妙地隐藏自己, 这样你 陆地 [11 英里/小时 (27/6 码)]
就不会发现自己在当局的视线中。
然而,
扮演 Cthul‑huTech 的阴影会有
很多乐趣。 典型的飞行小鬼抓捕
属性:
敏捷 9、
智力 6、
感知 6、
气势 5、
力量 3、
韧性 5

次要属性: 行动 2、 奥根 10、 反射 7
一般技能: 体育: 熟练(3), 教育: 学生(1), 语言(六门,
无法形容的恐怖 包括
R lyehan 和 Tsath‑yo): 熟练 (3)、
神秘:
新手 (2)、
观察:
获取 新手 (2)、
研究: 学生 (1)、 生存: 新手 (2)
吸血鬼是非自然生物。
你可以随意把它们弄得怪异,
只要它们是双足动
物、
聪明且敏捷即可。虽然吸血鬼是外来者,但它们会显化自己的 Ruach, 战斗技能:躲闪:
新手(2)、格斗:
新手
而不是像魔宠那样储存它,因此它们并不是宇宙电池。以下是一些吸血 (2)
鬼示例: 武器:
爪子(‑1)、咬伤(0)
伤害加成: ‑1
生命力: 5
恐惧指数: 12
感官:
敏锐视觉、
夜视
典型的食肉两栖动物
运动与速度:陆地[11 英里/小时(27/6 码距)],
飞行[23 英里/
属性:
敏捷 8、
智力 6、
感知 6、
气势 5、
力量 3、
坚韧 6
小时(57/13 码距)]
次要属性: 行动 2、 奥根 11、 反射 6 高级获取
一般技能: 体育: 熟练(3), 教育: 学生(1), 语言(六门,
高级怪兽是非自然生物。你可以随意把它们设计得怪异些, 只
包括
要它们是双足动物、
聪明、敏捷,身高约三英尺即可。
R lyehan 和 Tsath‑yo): 熟练 (3)、
神秘:
新手 (2)、
观察:
新手 (2)、
研究: 学生 (1)、 生存: 新手 (2)
虽然高级吸血鬼是外来者,但他会显化自己的 Ruach,
而不是
像魔宠那样储存它,因此他不太像宇宙电池。以下是一些高级
战斗技能: 躲闪: 新手(2)、 格斗: 新手
吸血鬼的示例。
(2)
武器:爪子(‑1)、 咬伤(0)
伤害加成: ‑1
生命力: 5 典型的两栖怪物 优越的获取
恐惧指数: 12 属性:
敏捷 8、
智力 6、
感知 7、
气势 5、
力量 6、
坚韧 8
感官:敏锐视觉、 夜视
运动与速度: 陆地[11英里/小时(27/6码)],
游泳‑ 次要属性:
行动 2、
奥根 12、
反射 7
明 [23 英里/小时 (57/13 码)] 一般技能:
体育:熟练(3), 教育程度:
11月至

Ruochen Liu (order #7756504)


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冰(2),语言(六种, 包括R lyehan和Tsath‑yo):



练(3),观察:新手
(2)、
神秘学:
熟练 (3)、
研究:新手 (2)、
生存:新手 (2)

战斗技能:躲闪: 熟练(3)、 格斗:


熟练(3)
武器:爪子 (0)、
咬伤 (+1)
伤害加成: 0
生命力: 11
恐惧指数: 12
感官:敏锐的听觉、 夜视、 声纳
运动与速度: 陆地[13 英里/小时(32/8 码)],
游泳 ‑
明 [26 英里/小时 (64/16 码)]

典型的石像鬼般的优越性
属性:
敏捷9,
智力7,
感知6,
气势5,
力量6,
韧性7

次要属性: 行动 2、奥根 12、反射 8


一般技能: 运动:熟练(3), 教育: 新手 ‑ 冰(2),
语言(六
种, 包括 R lyehan 和 Tsath‑yo):熟练(3), 观察:


(2)、
神秘学: 熟练 (3)、研究: 新手 (2)、生存:新手 (2)

感⋯⋯
战斗技能:躲闪: 熟练(3)、 格斗:
熟练(3)








武器:爪子 (0)、
咬伤 (+1)
伤害加成: 0
生命力: 11
恐惧指数: 12
感官:敏锐视觉、 夜视
运动与速度:陆地[13 英里/小时(32/8 码点)],
飞行[26 英里/
小时(64/16 码点)]

典型的恶毒小精灵高级获取 11
属性:
敏捷7,
智力6,
感知7,
气势5,
力量8,
韧性7

次要属性: 行动 2、奥根 11、反射 6


一般技能: 运动:熟练(3), 教育: 新手 ‑ 冰(2),
语言(六
种, 包括 R lyehan 和 Tsath‑yo):熟练(3), 观察:


(2)、
神秘学: 熟练 (3)、研究: 新手 (2)、生存:新手 (2)

战斗技能:躲闪: 熟练(3)、 格斗:


熟练(3)
武器:爪子 (0)、
咬伤 (+1)
伤害加成: +1
生命力: 12
恐惧指数: 12
感官:敏锐的嗅觉和味觉、 夜视、 热能
运动与速度: 攀爬[11英里/小时(27/6码)],
陆地 [13 英里/小时 (32/8 码)]

Ruochen Liu (order #7756504)


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星星从来就不是为我们而生的。
Void Core Book 是一本免费玩的 PDF!
快速启动规则也可用。

公元 2159 年。
这是生机勃勃的时代。世界各国仍然存在,但
它们变得更加文明, 而我们的势力范围也扩展到了太阳系的
其余部分。
但遗憾的是, 我们的时代尚未到来。
有东西正在靠近,一个来自
遥远地方的物体在轨道上运行。 这个物体似乎是一大块暗物
质碎片,在晦涩的预言中被称为冥府之星。 它正在唤醒那些长
期被认为已经消失或死亡的事物, 那些沉睡着等待它归来的事
物。统一世界委员会派出了经过批准的守望者特别小组, 他们
的工作是查明对人类生命的新威胁, 尽可能多地了解它们,并
在发现它们的地方与之战斗。

《虚空》是 WildFire 推出的一款新角色扮演游戏,


融合了硬科幻元素和洛夫
克拉夫特式恐怖元素。
ror。
成为一名守护者,
寻找太阳系中的黑暗事物,
试图阻止不
断上升的潮流。

虚空核心之书的特点:
‧探索我们未来
几百年后完全殖民的太阳系。

‧完整的入门冒险,
让您在一小时内开始游戏。

‧ 演示和机制的设计充分考虑了可访问性。

‧全新简单却有趣的游戏机制,
利用
六面骰子池。
‧ 丰富的全彩艺术,展现一个黑暗的世界。

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