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来自异世界的时间法师,艾尔海森出自于提瓦特大陆的须弥国度,而学者之国的须弥知识和法术高于一切,换言

之能够在须弥获得教练院认可的人的法师或学者才能够获得高等地位,那么艾尔海森出自于这样一个学者家庭,
从小被祖母养大的艾尔海森,对父母的影响并不深,只知道父母都是教令院的一员,为此祖母建议他提前进入教
令院,可艾尔海森只是上了半天课就告诉祖母很无趣,为此他开始质疑并对教令院产生不满 故而一人开始学习
(包括法术,知识)那么开始钻研时间和空间法术的他,意外降临到被众神遗忘的国度继续了他的冒险和学习
作为学者,艾尔海森是追求“研究自主性”的一派,在教令院养成了见到就顺手帮人纠错的习惯。性格谨慎,不
会轻易相信他人。他不盲信力量与英雄主义,只做想要做的事。他想做的事可能会帮到许多人,但这不代表他就
会为个别陌生人的利益行动。
艾尔海森希望追求知识的极限,但他对神明本身没什么兴趣,不认可提取神明罐装知识的激进手段。他对规则有
着清晰的认知,认为学术、知识…一切的事物都有边界。一旦跨越边界,万物运行的“规则”和“秩序”都会被
破坏。这种事就像书本上的错字一样,需要被纠正

艾尔海森 lv14 法师(时间魔法)


中型生物(高等精灵),守序 中立
先攻:9
AC:18(大法师法袍)
HP:114(62+13d6)+17
速度:30 尺

力量 12(+1)敏捷 16(+3)体质 18(+4)


智力 22(+6)感知 16(+3)魅力 14(+2)

技能:奥秘+11,历史+11,调查+11,察觉+8,洞悉+8
豁免:体质+10,智力+11,感知+8,力量+1,敏捷+3,魅力+2
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 18
抗性:黯蚀
免疫:无
语言:通用语,精灵语,巨人语、炼狱语
熟练加值+5
2 术法点:远程施法,转化施法

施法。法师作为 14 级施法者,其施法关键属性智力(法术豁免 DC23,法术攻击命中 15)。艾尔海森备有以下


法术:
戏法:次级幻影,亡者丧钟,法师之手,魔法伎俩,火焰箭,光亮术
1 环(4/4 法术位):法师护甲,魔法飞弹,护盾术,吸收元素,灵敏之赐,*通晓语言,*侦测魔法,*鉴定术,
警报术,羽落术,获得魔宠,塔莎狂笑术
2 环(3/3 法术位):动力短行,涡旋翘曲,魔绳术,迷踪步,塔莎心灵鞭
3 环(3/3 法术位):解除魔法,法术反制,火球术,加速术,*李欧蒙小屋,飞行术,催眠图文,假寐术,水下
呼吸,移除诅咒,回避侦测
4 环(3/3 法术位):秘法眼,放逐术,任意门,高等隐形术,欧提路克弹力法球,冰风暴,火墙术,致病辐射,
魅惑怪物,魅影杀手
5 环(3/3 法术位):探知,力场墙,时流刹转,心灵遥控,*拉瑞心灵联结
6 环(2/2 法术位):触发术,解离术,真知术,冰墙术,连锁闪电,塔莎超凡形态
7 环(1/1 法术位):众星冠冕,拟像术,传送术,以太化
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1st 奥术恢复 Arcane Recovery
你学会了通过研读法术书来恢复失去魔法能量的方法。每天一次,当你完成一次短休时,你可以选择已消耗的法
术位来恢复。这些法术位的环阶总和必须小于或等于你法师等级的一半(小数点进位),且每个法术位都不能为 6
环或更高。
举例来说,若你是个 4 级法师,你可以恢复最多共计 2 个环阶的法术位。
你可以恢复一个 2 环法术位,或选择恢复二个 1 环法术位。
施法
2nd 奥法学派-时间魔法时间变幻
2 级时间魔法特性
你可以魔法地获取对单一生物周围的时间流动的有限控制。在你或者 30 尺内你可以看见的一个生物进行一次攻击
检定,属性检定或者豁免检定后,你可以以一个反应迫使该生物重投。你可以在得知该检定是否成功后做出这一
反应。该生物必须使用第二次的结果。
你可以使用这一特性两次。你在完成一次长休后恢复所有已消耗的使用次数。
现世感知 Temporal Awareness
2 级时间魔法特性
你的先攻检定获得等同于你的智力调整值的加值。
3rd 法术位-戏法公式你在法术书中写下了一套奥法公式,并能借此在心中推演出一个戏法。每当你完成一次长
休,你可以查阅法术书中所记的公式,以将你的一个已知法师戏法替换为另一个来自法师法术列表的戏法。
4th 属性值提升-战地施法者 War Caster
先决条件:至少可以施展一个法术
你学会如何在混乱的战场上施展法术,并获得下列增益:
• 当你受到伤害时,你为维持法术专注而进行的体质豁免具有优势。
• 你在持握武器和盾牌时依然可以满足施法所需的姿势成分。
• 当敌方生物的移动引发你的借机攻击时,你可以用你的反应对该生物施展一个法术而非发动借机攻击。该法术
的施法时间必须是 1 动作,且该生物必须为法术的唯一目标。
5th 法术位-三环
6 级时间魔法特性-时间静止 Momentary Stasis
以一个动作,你可以魔法性地迫使 60 尺内你可以看见的一个大型或更小的生物进行一次对抗等于你法术豁免 DC
的体质豁免检定。若失败,该生物将被禁锢于一个魔法力场中,直至你的下回合结束或者该生物受到任何伤害。
当以此法被禁锢时,该生物陷入无力,并且速度被降至 0。
你可以使用这一特性等同于你智力调整值的次数(至少 1 次)。你在完成一次长休后恢复所有已消耗的使用次数。
7th 法术位-4 环
8th 属性值提升-强健身心
选择 1 种属性,并获得下列增益:体质+1
• 所选属性加 1,上限为 20。
• 你进行所选属性的豁免检定时可以加上你的熟练加值。
9th 法术位-5 环
10th 奥法暂滞 Arcane Abeyance
当你消耗一个四环或更低的法术位来施展法术时,你可以将该法术的法力浓缩至一抹微尘中。该法术将冻结在施
展的那一刻,并被保存在一个灰色的小珠中,持续一小时。这个小珠是一个拥有 15 AC 和 1 点生命值的物件,并
免疫毒素和心灵伤害。在持续时间结束或者珠子被摧毁时,它会在光芒一闪中消失,而法术将会失去。
持握着小珠的生物可以使用他的动作来释放其内的法术,随后小珠将会消失。该法术使用你的法术攻击加值和豁
免 DC,而在其他方面视为由释放它的生物施展。
在你以此特性创造一个小珠后,你在完成一次短休或长休前不能再次这样做。
11th 法术位-6 环
12th 属性值提升-超魔法导师 Metamagic Adept
先决条件:施法或契约魔法特性
你习得如何往你的法术上施加你的意志,从而改变它们的功能。
·你从术士职业中选择并习得两项超魔法选项。除非特别说明,否则一个法术施展时只能应用一种超魔法项。当你
升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以将其中一项超魔法选项替换为术士职业中的另一项超魔法选项。
·你获得 2 点术法点,用于施展超魔法(这些术法点和任何其他来源的术法点叠加,但只能用于超魔法)。你在完
成长休后重获所有已消耗的术法点。
转换施法-当你施放一个能够造成以下列表中类型伤害的法术时,你可以使用 1 术法点将其改为列表中的另一种伤
害类型:强酸、冷冻、火焰、闪电、毒素或雷鸣。
远程施法-当你施放一个射程为 5 尺或更远的法术时,你可以消耗 1 点术法点以将该法术的射程变为二倍。
当你施放一个射程为触碰的法术时,你可以消耗 1 点术法点以将该法术的射程变为 30 尺。
13th 法术位-7 环
14th 奥数学派-收束未来 Convergent Future
你可以看透一切未来的可能性,你还能魔法性的将其中一个未来引导至你周遭发生的事物上,以确保事件如你所
愿的发生。当你或你周围 60 尺范围内一个你可见的生物进行一次攻击检定、属性检定、或豁免检定时,你可以以
你的反应来跳过掷骰,直接决定本次掷骰骰出的是使检定正好能成功的最低骰值,或是比该成功骰值低 1 点的骰
值(由你选择)。
当你使用该特性时,你获得一级 力竭 Exhaustion 。以此法获取的 力竭 Exhaustion 等级只能通过长休来消
除。
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同调,艾尔海森同调以下物品:
奥秘法书+2
珍惜
当你持握着这件皮革封皮的书籍时,你可以将它作为你法师法术的法器,且你在你的法师法术攻击加值与法术豁
免 DC 上获得加值。加值的大小由该书的珍稀度决定。
你可以将此书当做一本法术书。另外,当你在使用你的奥术回想特性时,你能够多恢复一环法术位。

大法师法袍 Robe of the Archmagi


奇物,传说(需术士、邪术师或法师同调)-灰色
这件典雅的长袍由白色、灰色或黑色的精制布料制成,并饰有银色的符文。每一件大法师法袍都为某个阵营所定
制,其颜色与阵营对应。白色代表善良、灰色代表中立,而黑色代表邪恶。你无法和与你阵营不符的法袍同调。
着装这件长袍时,你获得以下增益:
· 不着装护甲时,你的基础 AC 为 15+你的敏捷调整值。
· 你对抗法术和其他魔法效果时作的豁免检定具有优势。
· 你的法术豁免 DC 和法术攻击加提升 2。
· 你获得黯蚀伤害的抗性

隐身戒指 Ring of Invisibility


戒指、强效、传说 (需同调)
当穿戴此戒指时,你能够以一个动作变得隐形。任何你所穿戴或携带的事物都将随着你一起隐形。你将维持隐形
直到此戒指被移除、直到你攻击或施放法术、或直到你以一个附赠动作变得可见。

非同调,艾尔海森还拥有以下物品:
卡尔卡特的安全次元袋 Bag of Holding
奇物,珍惜
这个袋子内部的实际空间比外表看起来要大。它深约 4 尺,袋口直径约 2 尺,可以容纳至多 500 磅,体积不
超过 64 立方尺的东西。无论装了什么,这个袋子总是重 15 磅。从袋子里取出东西需要花费一个动作。
如果袋子里装的东西超过了容量,或是袋子被戳破、撕裂,它也将因此破裂并被摧毁,它所装载的东西将散
落到星界位面各处。如果袋子被内外翻转,则它所装载的东西将安全的掉落出来,但再次使用袋子之前必须将它
恢复原状。需要呼吸的生物可以在袋中存活的分钟数为 10 除以生物数量(至少为一分钟),此后袋内的生物便开
始窒息。

把次元袋放入霍华德便利袋 Heward’s handy haversack、次元洞 portable hole 或其他类似物品内


时,将会立即同时摧毁两件物品并打开一扇通往星界位面的异界之门。门扉产生于放入另一物品的第一件物品。
任何在门扉周边 10 尺范围内的生物将被吸入门内,并送往星界位面中的随机地点。然后门扉即时关闭,并且门的
通道属于单向性而无法被再次打开。

飞天扫帚 Broom of Flying


奇物,非普通
这把扫帚平时只是一把 3 磅重的普通木制扫帚。如果你骑在它上面并说出它的命令语,它就会悬浮在你身下
且可以载着你在空中飞行。它的飞行速度为 50 尺。虽然飞天扫帚最多可以搭载 400 磅的重物,但 200 磅以上的
载重会将它的飞行速度降低到 30 尺。扫帚在你着陆之后便会停止悬浮。
你可以说出命令语并指明 1 里内一个你熟悉的地点,以此命令扫帚自行飞到该处。如果扫帚在你周围 1 里以
内,则你可以用另一个命令语让它回到你身边。

1 枚价值 100GP 的珍珠,1 枚价值 1000GP 的钻石,耐久法术书(42/100),金币:2210gp,2 张吸收元素卷


轴,一张造风术卷轴,1 张护盾术卷轴,一张死者交谈卷轴

龙怒武器 Dragon's Wrath Weapon(远古红龙)


武器(大砍刀),多种稀有度(需同调)
神化(传奇)。神化的武器拥有沉睡状态的特性,并在激活和觉醒状态的特性上有所提升。攻击检定和伤害掷骰
的加值增加到+3,武器造成的额外伤害增加到 3d6。武器的锥形毁灭性能量增加到 60 尺,豁免 DC 增加到 18。伤
害增加到 12d6。

冰霜法杖 Staff of Frost


法杖,极珍稀(需德鲁伊、术士、邪术师或法师同调)
持握这把法杖时,你对冰冻伤害具有抗性。
持握法杖时,你可以用一个动作并消耗 1 发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术豁免 DC):云雾
术 fog cloud(1 充能)、冰风暴 ice storm(4 充能)、冰墙术 wall of ice(4 充能)、寒冰锥 cone of
cold(5 充能)。
法杖有 10 发充能,每天黎明时恢复 1d6+4 发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次 d20。如果骰值为 1,则法杖
将化为一滩水。
该物品被诅咒,同调时获得火焰易伤

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艾尔海森的拟象 lv14 法师(时间魔法)


中型生物(高等精灵),守序 中立
先攻:9
AC:16(法师护甲)
HP:57(62+13d6)/2+17
速度:30 尺

力量 12(+1)敏捷 16(+3)体质 18(+4)


智力 22(+6)感知 16(+3)魅力 14(+2)
技能:奥秘+11,历史+11,调查+11,察觉+8,洞悉+8
豁免:体质+10,智力+11,感知+8,力量+1,敏捷+3,魅力+2
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 18
易伤:火焰
抗性:寒冷
免疫:无
语言:通用语,精灵语,巨人语、炼狱语
熟练加值+5
2 术法点:远程施法,转化施法

施法。法师作为 14 级施法者,其施法关键属性智力(法术豁免 DC20,法术攻击命中 12)。艾尔海森备有以下


法术:
戏法:次级幻影,亡者丧钟,法师之手,魔法伎俩,火焰箭,光亮术
1 环(4/4 法术位):法师护甲,魔法飞弹,护盾术,吸收元素,灵敏之赐,*通晓语言,*侦测魔法,*鉴定术,
警报术,羽落术,获得魔宠,塔莎狂笑术
2 环(3/3 法术位):动力短行,涡旋翘曲,魔绳术,迷踪步,塔莎心灵鞭
3 环(3/3 法术位):解除魔法,法术反制,火球术,加速术,*李欧蒙小屋,飞行术,催眠图文,假寐术,水下
呼吸,移除诅咒
4 环(3/3 法术位):秘法眼,放逐术,任意门,高等隐形术,欧提路克弹力法球,冰风暴,火墙术,致病辐射,
魅惑怪物,魅影杀手
5 环(3/3 法术位):探知,力场墙,时流刹转,心灵遥控,*拉瑞心灵联结
6 环(2/2 法术位):触发术,解离术,真知术,冰墙术,连锁闪电,塔莎超凡形态
7 环(0/1 法术位):众星冠冕,拟像术,传送术,以太化
==============================
1st 奥术恢复 Arcane Recovery
你学会了通过研读法术书来恢复失去魔法能量的方法。每天一次,当你完成一次短休时,你可以选择已消耗的法
术位来恢复。这些法术位的环阶总和必须小于或等于你法师等级的一半(小数点进位),且每个法术位都不能为 6
环或更高。
举例来说,若你是个 4 级法师,你可以恢复最多共计 2 个环阶的法术位。
你可以恢复一个 2 环法术位,或选择恢复二个 1 环法术位。
施法
2nd 奥法学派-时间魔法时间变幻
2 级时间魔法特性
你可以魔法地获取对单一生物周围的时间流动的有限控制。在你或者 30 尺内你可以看见的一个生物进行一次攻击
检定,属性检定或者豁免检定后,你可以以一个反应迫使该生物重投。你可以在得知该检定是否成功后做出这一
反应。该生物必须使用第二次的结果。
你可以使用这一特性两次。你在完成一次长休后恢复所有已消耗的使用次数。
现世感知 Temporal Awareness
2 级时间魔法特性
你的先攻检定获得等同于你的智力调整值的加值。
3rd 法术位-戏法公式你在法术书中写下了一套奥法公式,并能借此在心中推演出一个戏法。每当你完成一次长
休,你可以查阅法术书中所记的公式,以将你的一个已知法师戏法替换为另一个来自法师法术列表的戏法。
4th 属性值提升-战地施法者 War Caster
先决条件:至少可以施展一个法术
你学会如何在混乱的战场上施展法术,并获得下列增益:
• 当你受到伤害时,你为维持法术专注而进行的体质豁免具有优势。
• 你在持握武器和盾牌时依然可以满足施法所需的姿势成分。
• 当敌方生物的移动引发你的借机攻击时,你可以用你的反应对该生物施展一个法术而非发动借机攻击。该法术
的施法时间必须是 1 动作,且该生物必须为法术的唯一目标。
5th 法术位-三环
6 级时间魔法特性-时间静止 Momentary Stasis
以一个动作,你可以魔法性地迫使 60 尺内你可以看见的一个大型或更小的生物进行一次对抗等于你法术豁免 DC
的体质豁免检定。若失败,该生物将被禁锢于一个魔法力场中,直至你的下回合结束或者该生物受到任何伤害。
当以此法被禁锢时,该生物陷入无力,并且速度被降至 0。
你可以使用这一特性等同于你智力调整值的次数(至少 1 次)。你在完成一次长休后恢复所有已消耗的使用次数。
7th 法术位-4 环
8th 属性值提升-强健身心
选择 1 种属性,并获得下列增益:体质+1
• 所选属性加 1,上限为 20。
• 你进行所选属性的豁免检定时可以加上你的熟练加值。
9th 法术位-5 环
10th 奥法暂滞 Arcane Abeyance
当你消耗一个四环或更低的法术位来施展法术时,你可以将该法术的法力浓缩至一抹微尘中。该法术将冻结在施
展的那一刻,并被保存在一个灰色的小珠中,持续一小时。这个小珠是一个拥有 15 AC 和 1 点生命值的物件,并
免疫毒素和心灵伤害。在持续时间结束或者珠子被摧毁时,它会在光芒一闪中消失,而法术将会失去。
持握着小珠的生物可以使用他的动作来释放其内的法术,随后小珠将会消失。该法术使用你的法术攻击加值和豁
免 DC,而在其他方面视为由释放它的生物施展。
在你以此特性创造一个小珠后,你在完成一次短休或长休前不能再次这样做。
11th 法术位-6 环
12th 属性值提升-超魔法导师 Metamagic Adept
先决条件:施法或契约魔法特性
你习得如何往你的法术上施加你的意志,从而改变它们的功能。
·你从术士职业中选择并习得两项超魔法选项。除非特别说明,否则一个法术施展时只能应用一种超魔法项。当你
升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以将其中一项超魔法选项替换为术士职业中的另一项超魔法选项。
·你获得 2 点术法点,用于施展超魔法(这些术法点和任何其他来源的术法点叠加,但只能用于超魔法)。你在完
成长休后重获所有已消耗的术法点。
转换施法-当你施放一个能够造成以下列表中类型伤害的法术时,你可以使用 1 术法点将其改为列表中的另一种伤
害类型:强酸、冷冻、火焰、闪电、毒素或雷鸣。
远程施法-当你施放一个射程为 5 尺或更远的法术时,你可以消耗 1 点术法点以将该法术的射程变为二倍。
当你施放一个射程为触碰的法术时,你可以消耗 1 点术法点以将该法术的射程变为 30 尺。
13th 法术位-7 环
14th 奥数学派-收束未来 Convergent Future
你可以看透一切未来的可能性,你还能魔法性的将其中一个未来引导至你周遭发生的事物上,以确保事件如你所
愿的发生。当你或你周围 60 尺范围内一个你可见的生物进行一次攻击检定、属性检定、或豁免检定时,你可以以
你的反应来跳过掷骰,直接决定本次掷骰骰出的是使检定正好能成功的最低骰值,或是比该成功骰值低 1 点的骰
值(由你选择)。
当你使用该特性时,你获得一级 力竭 Exhaustion 。以此法获取的 力竭 Exhaustion 等级只能通过长休来消
除。
==============================
同调
冰霜法杖 Staff of Frost
法杖,极珍稀(需德鲁伊、术士、邪术师或法师同调)
持握这把法杖时,你对冰冻伤害具有抗性。
持握法杖时,你可以用一个动作并消耗 1 发或更多充能以施展以下法术之一(使用你自身的法术豁免 DC):云雾
术 fog cloud(1 充能)、冰风暴 ice storm(4 充能)、冰墙术 wall of ice(4 充能)、寒冰锥 cone of
cold(5 充能)。
法杖有 10 发充能,每天黎明时恢复 1d6+4 发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次 d20。如果骰值为 1,则法杖
将化为一滩水。
该物品被诅咒,同调时获得火焰易伤

奥秘法书+1
珍惜
当你持握着这件皮革封皮的书籍时,你可以将它作为你法师法术的法器,且你在你的法师法术攻击加值与法术豁
免 DC 上获得加值。加值的大小由该书的珍稀度决定。
你可以将此书当做一本法术书。另外,当你在使用你的奥术回想特性时,你能够多恢复一环法术位。

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法怀尔的天使陨落了,一直叫作奎诺斯的大魔鬼,他把天使的头骨做成了圣杯,流浪集市的老大卡哈迪,直接为
阿斯蒙迪斯服务,他是个罗刹,希望他把邀请函拿来
来了就找冰糖苹果、
海兹婷斯

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