Potențial Dinamic: Explorarea Modului În Care Clădirile Dinamice Pot Contribui La Arhitectura Din India

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 31

1

Scoala de Planificare
și Arhitectură
New Delhi

ARHITECTURA DINAMICĂ PENTRU INDIA


Cum pot contribui clădirile dinamice la arhitectura indiană?

De

JRIBH SHANDILYA
A/2703/2014

Supervizat de

GAURAV SHARMA (Ghid)


ARPITA DAYAL (Coordonator)

13 noiembrie 2017
2

MULȚUMIRI

Sincere mulțumiri pentru ghidul meu, domnul Gaurav Sharma, pentru că m-a ghidat
pe parcursul disertației și m-a ajutat cu acest subiect neconvențional.

Mulțumesc coordonatorului meu de studio, Prof. Arpita Dayal, pentru direcția și


impulsul oferit pe parcursul semestrului.

Mulțumiri speciale părinților mei pentru încrederea în mine, umplându-mă de curaj și


încredere.

Salutări călduroase prietenilor mei pentru compania lor persistentă.

În sfârșit, mulțumesc tuturor celor care m-au ajutat cu acest subiect.


3

CUPRINS

1. un început
1.1 Introducere
1.2 Obiectiv
1.3 Domeniul studiului
1.4 Limitări
1.5 Metodologie
1.6 Abstract
2. arhitectura dinamica
2.1 Ce este arhitectura dinamică?
2.1.1 O introducere în arhitectura dinamică
2.1.2 Tipuri de clădiri dinamice
2.2 Clădiri dinamice
2.2.1 Nevoia de low-tech
2.2.2 Clădiri dinamice în India
2.3 Studii de caz
2.3.1 Studiu de caz primar
2.3.2 Studii de caz secundare
2.3.3 Constatări preliminare
2.4 Concluzie
2.5 Referințe
2.6 Tabel de cifre
4

Cum pot contribui clădirile dinamice la arhitectura indiană?

1.1 INTRODUCERE

Arhitectura este probabil cea mai experimentată dintre toate știința din întreaga
lume, totuși nu există nicio dovadă că mergem chiar în direcția cea bună. Nu există
bine sau greșit și tot ce ne putem baza sunt instinctele noastre arhitecturale. Aceasta
este o epocă a rațiunii și a logicii, spre deosebire de acum aproximativ o sută de ani,
când puteai construi structuri având mai mult de jumătate din elementele lor dedicate
înfrumusețarii pure. Nu mai este cazul; lucrurile se fac doar dacă par benefice, mai
ales în arhitectură. Elementele fără scop sunt considerate risipitoare și excesive.
Poate fi o chestiune de dezbatere dacă am venit în direcția corectă în ceea ce
privește problema, dar cu siguranță pare logic. Am eliminat cu succes acele
elemente din arhitectura noastră care ni s-au părut mai puțin utile. Clădirile de astăzi
sunt lipsite de orice ornamente, statui sau epigrafe „inutile”, în timp ce nu cu mai mult
de două sute de ani în urmă, ar fi fost văzute ca blocuri blande și inexpresive. În
această eră a pragmatismului, un lucru poate fi concluzionat fără îndoială:
schimbarea este singura cale de urmat. Arhitectura noastră a evoluat cu succes (?)
și a suferit diverse modificări pentru a se potrivi unei lumi de 7,5 miliarde de oameni
(și mai mult). Dar, destul de surprinzător, nevoia pentru următoarea mare schimbare
este deja aici, una care trebuie adoptată cât mai repede posibil.

Arhitectura dinamică este un termen nu numai pentru clădiri, ci pentru tot ceea ce
face posibilă viața. Natura demonstrează că viața este un fenomen dinamic și nu
poate fi susținută decât de alte fenomene dinamice. Nimic nu este încă în lumea
naturală din jurul nostru, totul se mișcă sau crește, iar variațiile au loc atât în exterior,
cât și în interiorul unui corp. Universul se extinde constant, noi schimbări au loc
constant în fiecare colț al său. Iar ultimele 13 miliarde de ani au dovedit că principiul
este destul de reușit. Astfel, apare marea întrebare: de ce clădirile noastre sunt
blocuri imobile în spațiu atât de înfometate de resurse? Poate părea un lucru al
viitorului, dar cu siguranță trebuie să începem cândva și cu cât mai devreme, cu atât
mai bine. Următoarea dizertație se concentrează pe o perspectivă mult restrânsă a
arhitecturii dinamice, subliniind în primul rând modul în care arhitectura dinamică
5

poate ajuta clădirile din India să fie mai durabile, mai ușor de utilizat și mai
interactive, fiind în același timp accesibile.

1.2 OBIECTIV

Obiectivul acestei disertații este să se concentreze pe arhitectura mobilă pentru


India. Aceasta include caracteristici precum fațade mobile sau podele rotative.
Cercetarea vorbește în principal despre soluții inovatoare care pot face clădirile
indiene dinamice, fiind în același timp rentabile și accesibile tuturor.

1.3 DOMENIU DE STUDIU

Arhitectura dinamică este un domeniu vast, cu o listă uriașă de sub-subiecte.

 Pentru a evita ambiguitatea, cuvântul „dinamic” pentru această disertație este


folosit în mod clar pentru a descrie orice trăsătură arhitecturală capabilă să se
schimbe de sine, fie în exterior, fie în interior, fie în ansamblu.
 Clădirile studiate sunt contemporane, întrucât domeniul arhitecturii dinamice
este un concept relativ nou.
 „Low-tech” nu trebuie confundat cu „low-cost”. Caracteristicile discutate în
această disertație se laudă cu o instalare ușoară, accesibilitate și
independență tehnologică. Deși accesibilitatea urmează în mare parte, nu
există nicio garanție.

1.4 LIMITĂRI

Teza trebuie finalizată într-un anumit interval de timp, în conformitate cu programul


academic al studenților. Deși a fost acoperită o gamă largă de informații, unele
informații au trebuit să fie omise din cauza limitei de cuvinte și a altor constrângeri.
Arhitectura dinamică este un subiect foarte larg, iar acoperirea tuturor este o sarcină
monstruoasă. Astfel, studiul a trebuit să fie restrâns doar la arhitectura dinamică low
tech, doar pentru India.

1.5 METODOLOGIE
6

A fost realizat un studiu amănunțit al întregii literaturi disponibile despre arhitectura


dinamică. Aceasta a condus la formularea următoarei întrebări de cercetare:

Cum pot contribui clădirile dinamice la arhitectura indiană?

Teza cuprinde trei subiecte principale.

 Prima parte explică termenul „dinamic”, spunând ce este arhitectura dinamică


și discută diferitele sale subcapite. De asemenea, se discută diferite tipuri de
clădiri dinamice, împreună cu caracteristicile care fac o clădire dinamică.
 A doua parte tratează arhitectura dinamică în contextul indian. Acesta explică
modul în care arhitectura dinamică poate fi o binefacere pentru clădirile
indiene și poate, într-o oarecare măsură, să urmărească să le
îmbunătățească. Acesta explică de ce caracteristicile trebuie să fie low-tech,
dacă contextul este cel al unei țări în curs de dezvoltare precum India.
 Partea a treia conține studiile de caz ale unor clădiri care încorporează
elemente dinamice. Primul este un studiu de caz primar al Parikrama, un
restaurant din New Delhi, care a fost vizitat și studiat de compilator.
Următoarea porțiune conține câteva studii de caz secundare ale clădirilor din
afara Delhi. Aceste studii de caz au fost discutate și din ele au fost extrase
informații utile. S-a făcut referire la diferite clădiri, atât în India, cât și în
străinătate. Lucrările Matharoo Associates din Ahmedabad au fost analizate
în detaliu, deoarece reprezintă cel mai îndeaproape ceea ce își propune să
realizeze această disertație.

Ultimul capitol își propune să tragă concluzii din studiile de caz și să încerce să
răspundă la întrebarea de cercetare.

1.6 REZUMAT

Acest studiu se concentrează pe utilizarea tot mai mare a elementelor mobile în


clădirile actuale, cum ar fi fațadele schimbătoare sau pereții glisanți. Ea subliniază
faptul că sustenabilitatea este singura cale de urmat. Ar fi abordate și subiecte care
ar putea părea vagi și îndepărtate chiar acum, cum ar fi folosirea și aruncarea
7

clădirilor, sau cele care își pot schimba forma, dimensiunea sau poziția în funcție de
nevoia orei. Acest studiu prevede un viitor în care să dăm înapoi pământului mai
mult decât ceea ce luăm de la el, în special prin tehnici de construcție mai bune și
clădiri care, în loc să ocupe spații verzi și să consume resursele naturale și artificiale,
ar ajuta noile generații. în refacerea pagubelor deja făcute de omenire.

Cuvinte cheie: Low-tech, Dynamic, Movable

2 Arhitectură dinamică

2.1 Ce este arhitectura dinamică?

2.1.1 O introducere în arhitectura dinamică

O definiție simplă a arhitecturii dinamice este una capabilă de auto-schimbare.


Arhitectura a fost întotdeauna mai mult o experimentare și rareori există drepturi sau
greșeli. Peter Cook (1970) descrie modul în care arhitectura din secolele al XVII-lea
și al XVIII-lea a fost atât de mai puțin ambiguă decât cea de astăzi, deoarece existau
reguli de urmat, condițiile trebuiau doar asumate. Globalizarea nu era un lucru și nu
existau stiluri internaționale. Arhitectura regională a oferit directivele necesare pentru
forma și ornamentarea unei clădiri. Dar nu așa este cazul în prezent. Cook (1970,
p.11) afirmă în continuare că „o schimbare fascinantă în ultimii ani este ascensiunea
designerului „boffin” în detrimentul designerului „artist”. Înclinația arhitecturii către
științe este mai mult un lucru în zilele noastre decât oricând. Și ceea ce înseamnă
este eradicarea oricăror elemente dintr-o clădire care ar putea fi considerate mai
puțin utile. Acest lucru duce la o epocă a arhitecturii moderne cu puțină sau deloc
ornamente. Și această schimbare nu a venit de la sine, ci a fost rezultatul
experimentării și schimbărilor în tehnicile tradiționale și regulile de arhitectură deja
urmate de unii arhitecți revoluționari.

Antonio Sant'Elia (citat în Cook 1970) a realizat câteva schițe ale unui oraș futurist în
Citta Nuova în 1914. El demonstrează în mod clar utilizarea materialelor de
construcție ușoare pentru realizarea de structuri care sunt consumabile în funcție de
utilizarea lor și de timpul de construcție. Deși, timp de câteva decenii după moartea
sa, opera sa a fost considerată a fi prea pitorească, savanții și-au dat seama curând
de importanța ei. Ideea de clădiri consumabile pare încă una îndepărtată, mai bine
de un secol mai târziu. Dar nu este imposibil. O structură în prezent, este utilizată
pentru cel mult cincizeci de ani. După aceea, fie clădirea nu mai rămâne rentabilă,
8

fie arhitectura sa este pur și simplu considerată demodată. Și este demolat. Acest
lucru nu are ca rezultat doar risipa de resurse, ci și crearea de deșeuri de unică
folosință, ceea ce duce și la poluarea mediului. Întrebarea care se pune este de ce
clădirile construite nu pot fi astfel încât să se poată schimba și evolua în funcție de
nevoile în schimbare ale utilizatorilor lor? Acest lucru ar duce cu siguranță la mai
puțină risipă de spațiu, fără a număra nenumăratele ore de muncă și materialele
irosite în realizarea acestuia. Sau, clădirea poate fi consumabilă, așa cum s-a
menționat mai sus. Este posibil doar dacă materialele folosite la realizarea lui sunt
biodegradabile sau complet reutilizabile. Sant'Elia a fost descrisă ca:

În calitate de socialist preocupat de evadarea revoluționară din tradiții și

convenții, el a reușit să combine un expresionism deosebit de captivant cu

previziunile unui nou stil de viață care ar fi afectat de structuri ușoare, clădiri

consumabile și multe altele care sunt acum curente în gândirea ecologică

(Cook 1970). , p.16).

Aceasta arată cum fiecare mișcare arhitecturală începe cu experimentarea și cineva


care este dispus să o facă, să rupă parametrii tradiționali bine definiți și să ajute
arhitectura să evolueze. Natura demonstrează că evoluția este singura cale de
urmat. Nu numai pentru specii, ci și pentru habitatele lor. Următorul pas poate fi
realizat doar dacă examinăm substanțele organice împreună cu tehnologia de creare
a clădirilor noastre (Cook 1970).

Arhitectura dinamică, atunci când este luată într-un mod mai literal, se referă, de
asemenea, la clădirile care se pot muta singure sau părțile lor pentru a se potrivi
nevoilor în schimbare. Podelele rotative din clădirile rezidențiale este un astfel de
concept, în care etajele individuale își pot schimba poziția, rezultând o nouă vedere
împreună cu expunerea la soare modificată în diferite părți ale zilei (Randl 2008).
Rotația este un fenomen care probabil a început cu roata și, în curând, ne-a ajutat să
ne depășim limitările fizice. O clădire cu etaje rotative își poate schimba în mod
eficient forma și înălțimea și poate fi chiar făcută să urmeze soarele în zilele
caniculare sau invers. Nu ar exista nicio discriminare în ceea ce privește vederile
9

oferite de o anumită cameră, deoarece fiecare cameră ar avea toate vederile pe


parcursul zilei. Utilizările sunt descrise astfel:

Forma sau orientarea acestor desene poate răspunde la ora și ziua, poziția

soarelui, acoperirea norilor și existența vântului și a precipitațiilor. Mișcarea în

designul cinetic poate fi de asemenea inițiată manual în funcție de vreme,

activitățile ocupanților, dorința acestora de a avea o mai mare intimitate sau

deschidere sau capriciu pur (Randl 2008, p.12).

Au fost realizate structuri rotative de-a lungul istoriei, inclusiv unele structuri romane,
săli de spectacol, hoteluri și închisori. Au fost folosite chiar și în centrele de
tratament. Arhitectul francez M. Eugene Pettit (citat în Randl 2008) s-a consultat cu
medicul Lucien Pellegrin și a proiectat o „casă heliotropă” la Exposition de
l'Habitation din Paris. Erau convinși că soarele este leacul majorității bolilor. Lumina
ar pătrunde înăuntru prin ferestre mari pe planul în formă de cruce. Pentru a
gestiona lumina naturală care intră în camere:

Casa era așezată pe o placă turnantă cu o cale de rulare cu rulmenți la nivelul

solului. Ar putea fi rotit pentru a urma soarele prin mișcarea unei pârghii o

dată pe oră pentru a determina casa să se rotească cu câțiva centimetri

(Randl 2008, p.57).

S-a spus că casa este foarte scumpă, dar ar putea foarte bine să ramburseze costul
dacă cineva și-o permite. O cameră care urmează soarele își va primi lumina și
energia pe tot parcursul zilei. Acest lucru este benefic nu numai pentru pacienții
dintr-un centru de tratament, ci și pentru oamenii normali, deoarece se spune că
aduce veselie și reduce depresia.

La fel ca rotația, translația, fie orizontală, verticală sau diagonală, poate fi, de
asemenea, o modalitate excelentă de a face o formă structurală dinamică. Un
exemplu excelent în acest sens este Sliding House din Suffolk, Marea Britanie. Este
format dintr-o clădire și o potecă de 28 de metri lungime în jurul acesteia, care
adăpostește o incintă. Incinta se poate deplasa lateral de-a lungul căii și poate
10

„acoperi sau descoperi diferite clădiri, casa, garajul sau anexa” (Kolarevic 2015,
p.18).

Figura 1. Poza casei de alunecare de


DRMM

Pe lângă faptul că are etajele rotative, o clădire poate avea și elementele sale
individuale capabile de mișcare și schimbare, în funcție de nevoia orei. În această
disertație, vom examina elementele care au fost în mod tradițional staționare în
clădirile comune, și nu cele care s-au transpus sau se rotesc întotdeauna, cum ar fi
ușile, ferestrele sau ascensoarele. Un spațiu care se poate configura și se poate
schimba în funcție de utilizatori, iar arhitectura care se auto-ajustează (Kolarevic
2015) poate eradica nevoia de noi clădiri și spații pentru scopuri diferite, deoarece o
singură structură poate îndeplini mai multe nevoi.

James Graham Ballard (1971) a dat ideea unei case psihotrope într-una dintre
nuvelele sale, The Thousand Dreams of Stellavista. Casa era sensibilă la dispozițiile
și nevoile ocupanților săi și își putea schimba forma și se comporta ca un organism
viu. Era făcut dintr-un amestec de ipsos și latex numit „plastex” și era format din
„celule senzoriale” distribuite peste el. Ei au ajutat casa să devină „vie” pe măsură ce
era ocupată. Asemănător a fost și un concept de „oraș care se plimbă”, dat de Ron
Herron (citat în Kolarevic 2015), care a propus orașele să fie roboți mobili giganți
care ar putea schimba locurile în funcție de nevoi și resurse. Deși aceste concepte
au apărut în urmă cu mai bine de cincizeci de ani, implementarea lor pare a fi încă
un lucru de viitor îndepărtat. Poate că vom lua destul de mult timp în atingerea
acestor obiective, au fost multe încercări în ultima vreme, mai ales în Dubai, orașul
viitorului, a cărui arhitectură va fi acoperită mai târziu.

Fațada joacă un rol major în protejarea clădirii de mediul dur, iar una dinamică s-ar
dovedi a fi și mai eficientă, mai ales în zonele cu climă aspră. Un mare exemplu este
11

Institut du Monde Arabe din Paris. Este descrisă de Kolarevic (2015, p.13) drept
„prima clădire semnificativă, la scară largă, care are o fațadă adaptabilă și
receptivă”. Constă dintr-o fațadă controlată mecanic și se poate modifica
dimensiunea deschiderilor acesteia în funcție de vreme și cerințe. Acest lucru duce
la economii uriașe de energie și, în loc să blocheze energia soarelui, aceasta poate
fi canalizată în mod corespunzător. Fațadele mecanice și cu piele dublă au fost
folosite de ceva timp și se dovedesc a fi mai eficiente din punct de vedere al
costurilor pe termen lung, în ciuda costului lor scump de instalare.

2.1.2 TIPURI DE CLĂDIRI DINAMICE

Kolarevic (2015) clasifică arhitectura flexibilă ca fiind adaptabilă, transformabilă,


mobilă și interactivă. Clădirile adaptive ar include structuri care se pot schimba
singure în funcție de mediul în care se află pentru a-și favoriza utilizatorii. Această
arhitectură poate fi întotdeauna bazată pe o perioadă lungă de timp. O persoană
tipică trebuie să se mute de-a lungul vieții; de la o casă convențională la una asistată
și, în final, un azil de bătrâni pe măsură ce sănătatea scade. Kolarevic (2015, p. 57)
descrie experiența ca fiind „traumatică și debilitantă”. Astfel, au existat comunități
proiectate de arhitectul olandez Frans van der Werf (1993) precum Rijnwaarden te
Tolkamer, în Olanda, care se pot adapta și se pot schimba în funcție de nevoile în
schimbare ale utilizatorilor. Acest lucru crește timpul pentru care un utilizator poate
sta într-o clădire. Acest lucru nu numai că economisește resurse, nu face clădirile
inutilizabile după o perioadă scurtă de timp, ci salvează și utilizatorul de un
sentiment de pierdere atunci când este forțat să-și părăsească casele. Acest lucru
este posibil prin încorporarea unor spații interioare care se schimbă dinamic, care își
pot schimba dimensiunile relative odată ce este nevoie de mai mult spațiu pentru
scaune cu rotile sau alte echipamente.

Structurile transformabile au fost explicate de Asefi (2006, p. 85) ca „o clasă distinctă


de structuri care își pot schimba geometria și forma atunci când este necesar”. Un
bun exemplu în acest sens ar fi Arena Olimpică de Baschet din Londra 2012,
proiectată de Wilkinson Eyre Architects, care a fost realizată cu scopul de a servi
12

două evenimente sportive separate, și anume baschet și handbal. Transformarea


este descrisă astfel:

Stadionul de 115 pe 90 m a fost realizat dintr-un cadru de oțel modular

component și conținea locuri temporare pentru 12.000 de spectatori. La

jumătatea jocurilor, aspectul a fost schimbat pe o perioadă de 22 de ore de la

competiția de baschet la competiția de handbal, cu un nou podea așezat și

2.000 de locuri eliminate (Kolarevic 2015, p. 59).

Figura 2. Arena Olimpică de Baschet


Londra 2012

Clădirea a fost, de asemenea, dinamică în alte privințe. Fațada sa de 35 de metri


înălțime era îmbrăcată într-o piele din PVC, care acționa ca ecran pentru un
spectacol de lumini pe timp de noapte. Mai mult decat atat, mai mult de doua treimi
din materialele folosite pentru realizarea lui au fost reutilizabile, odata ce jocurile au
fost inchise.

Apoi vin clădirile mobile. O clădire care se poate mișca, și anume „rula, rotește sau
zboară” (Kolarevic 2015, p. 60) se încadrează în arhitectura mobilă. Acest lucru s-ar
dovedi util în special în zonele cu cerințe expediționare sau militare. Deși o clădire
mobilă ar putea părea imposibilă, deja folosim arhitectura mobilă zilnic, deși la scară
mică. Unele exemple ar putea fi corturile, taberele miniere, camioanele cu alimente
etc.

Și în cele din urmă, clădirile interactive sunt descrise de Kolarevic (2015) ca fiind
cele care pot reacționa și răspunde la comenzi în mod unic. Acest lucru ar putea
părea strâns legat de inteligența artificială. O clădire care poate oferi utilizatorilor
diverse opțiuni din care să aleagă și să se modifice în funcție de aceasta ar fi
denumită o clădire interactivă. Unul dintre factorii dați cu tehnologia modernă este că
13

ar trebui să poată interacționa cu utilizatorii săi. Și tehnologiile de construcție sunt în


urmă în urma altor concurenți, cum ar fi industriile auto, divertisment și comerț. Un
exemplu de clădire interactivă actuală ar fi clădirea Media-TIC din Barcelona,
Spania. Cladirea este echipata cu 300 de senzori in interior, care ii permit sa
controleze performantele diferitelor servicii in functie de sarcina ocupantului. Cu
toate acestea, pielea exterioară a clădirii este cea care poate fi descrisă ca fiind cu
adevărat inovatoare. Fațadele orientate spre sud sunt echipate cu perne de etilenă
tetrafluoro-etilenă (ETFE) care oferă clădirii o protecție solară dinamică și eficientă.
Funcționarea lor este descrisă în detaliu astfel:

Fațada de sud-vest folosește panouri verticale, care conțin un amestec de

azot și ulei care se unește temporar într-un „nor”. Fațada de sud-est are

perne triunghiulare cu trei camere gonflabile. Două dintre straturi au un model

de design invers, care sunt reunite pentru a oferi umbrire completă atunci

când umflarea este acționată (Kolarevic 2015, p. 62).

Figura 3. Imagine care arată fațada


ETFE a clădirii Media-TIC, Barcelona.

O clădire nu poate fi făcută fără blocurile sale fundamentale; astfel, nu putem ignora
materialele folosite. Dacă o clădire trebuie să fie dinamică, materialele trebuie să
îndeplinească și ele același rol. Și în zilele noastre, calculul a schimbat modul în
care am folosit designul. Noile instrumente nu numai că ajută la evaluarea
structurilor aparent imposibile, ci au dat naștere și unei noi ere a materialelor, mai
avansate, mai puternice, mai durabile și mai ieftine. Materialele mai puternice cu
amprente mult mai mici de carbon sunt adoptate încet în arhitectura modernă.
Oamenii de știință din diverse domenii, cum ar fi nanotehnologia și biologia sintetică,
14

au dezvoltat materiale care pot „schimba forma sau proprietățile, sau chiar pot
calcula” (Kolarevic 2015, p. 213), împreună cu apariția unor concepte precum ADN
origami, care se traduce aproximativ în tehnologie capabilă de auto-replicare. Acest
lucru ne conduce la materiale care aparent se pot auto-asambla, odată ce reacția
este inițiată, ceea ce se poate face chiar prin agitarea amestecului. Aceasta este
descrisă ca auto-asamblare biomoleculară. Aceste invenții sunt, fără îndoială, greu
de manifestat imediat, fiind costisitoare și neconvenționale. Dar ele sunt de mare
ajutor pentru arhitectura de mâine și nu sunt mai puțin decât o „revoluție care
pledează pentru materialitate inteligentă, modalități noi de a interacționa cu
produsele fizice și sisteme care răspund dinamic pentru mediul nostru puternic
energetic” (Kolarevic 2015, p. 228) .

Una dintre provocările majore cu majoritatea acestor materiale inteligente moderne


este fabricarea și asamblarea lor. Asamblarea manuală necesită mult timp și nu este
de încredere pentru producția în masă a materialelor la scară de consum. Mai ales
când vorbim despre arhitectura dinamică, materialele care se pot autotransforma în
structuri semnificative pot schimba cu adevărat jocul. Pentru astfel de materiale, am
avea nevoie de două informații de bază; unul, constrângerile geometrice necesare
ale rezultatului sau, pur și simplu, cum ar trebui să arate clădirea noastră. În al doilea
rând, solicităm ca materialul să aibă o cantitate specificată de energie potențială pe
cont propriu, care poate fi folosită pentru auto-transformarea sa. Acest lucru a dus la
apariția unui concept cunoscut sub numele de imprimare 4-D. Kolarevic (2015)
explică despre tehnologie în detaliu. Utilizează imprimante capabile să producă
rezultate cu mai multe materiale, obținând astfel produsul necesar cu cantități
precise de materiale constitutive. Pentru realizarea materialelor autotransformabile
se folosesc două imprimante. Se folosește un material static și rigid pentru
furnizarea codului geometric. Este un material negru și conține informații despre
constrângerile geometrice și structura. A doua imprimantă folosește un material activ
care se umflă de 1,5 ori odată ce intră în contact cu apa. Astfel, cu ambele
combinate, avem atât informația, cât și energia, pentru a sintetiza compuși capabili
de auto-transformare. Deși în prezent aceasta este încă în curs de dezvoltare,
cercetătorii au obținut materiale precum șuvițe capabile să se transforme în litere,
sau chiar suprafețe capabile să se transforme în cuburi, toate pe cont propriu.
15

Arhitectura dinamică este deja peste tot în jurul nostru, în locuri pe care s-ar putea
să nu le fi descoperit încă. Acest lucru nu se referă doar la structurile artificiale.
Arhitectura naturală este probabil cel mai bun exemplu pe care îl putem urma pentru
a construi habitate pentru noi înșine, care sunt de lungă durată și durabile. Deși
imitarea naturii poate fi dificilă, în principal pentru că a avut miliarde de ani pentru a-
și perfecționa designul, încă putem învăța destul de multe de la creatorul nostru.
Mazzoleni (2013, p. 19) a descris sistemele naturii ca fiind „dinamice, în flux, în
continuă transformare și supuse legilor fizicii”. Kolarevic (2015, p. 230) îl descrie
drept „arhitectură bio-robotică”. Este o arhitectură care nu numai că poate
interacționa și transforma, ci are capacitatea de a se adapta la schimbare și de a
evolua singură. Arhitectura biomimetică poate fi un salt uriaș și, deocamdată, putem
folosi robotica pentru a umple golul din spațiile pe care nu le putem. În mod similar,
există și un concept emergent de bio-cibernetică. Scopul este să îmbine cibernetica
și biologia pentru rezultate îmbunătățite. Un exemplu de arhitectură biomimetică a
fost dezvoltat de o firmă germană, Sauerbruch și se numește piele de respirație.
Este descris ca „un sistem receptiv de anvelopă a clădirii care, după cum sugerează
și numele, care respiră ca pielea unor organisme, adaptându-se la mediul său
imediat pentru a acționa mai eficient” (Kolarevic 2015, p. 232). Se aplică turnului
KfW din Frankfurt și constă din ventilatoare care sunt ventilatoare controlate de
senzori pe pielea exterioară. Acestea se pot deschide și închide în funcție de ora din
zi, temperatura exterioară și direcția vântului. Acest lucru creează un inel de
presiune pozitivă în jurul clădirii. Aerul este atras în birouri prin orificiile de aerisire
din podea și ferestrele de-a lungul unei fațade interioare pe care lucrătorii o
controlează; este apoi evacuat în miezul clădirii. Acest lucru elimină nevoia de
încălzire sau răcire artificială pe tot parcursul anului și creează oportunități ample de
ventilație naturală. Când vremea este extremă, iar necesitatea de încălzire sau răcire
artificială este necesară, sistemele de presiune nu interferează și lasă toate
echipamentele să funcționeze independent. Un alt exemplu grozav de arhitectură
biomimetică poate fi SMRF (Special Moment Resisting Frame), așa cum a explicat
Kolarevic (2015, p. 232) ca „un cadru de construcție personalizat modelat pe osul
femural uman. La fel ca oasele din scheletul uman, fiecare coloană și grindă sunt
proiectate precis în funcție de starea sa de încărcare specifică și de propria
diagramă a momentului de încovoiere”. Structuri ca acestea nu numai că ar reduce
16

costurile materialelor, dar ar elimina și arhitectura de școală veche a rândurilor sau


coloanelor, cu mult mai multă eficiență.

Următorul pas către crearea unei arhitecturi care seamănă și mai mult cu natura este
să oferim structurilor noastre capacitatea de a crește și de a se dezvolta la fel ca
organismele reale. Clădirile își pot crește dimensiunea și pot adăuga elemente noi în
funcție de nevoile în schimbare ale utilizatorilor lor. Materialele de auto-creștere se
pot vindeca și atunci când o parte din ele a fost distrusă. Acest lucru elimină nevoia
de întreținere și definește adevăratul sens al durabilității. Nenumărate resurse sunt
cheltuite în fiecare an pentru clădiri pentru a le păstra noi și pentru a le proteja de
coroziune. Capacitatea de auto-vindecare poate proteja, de asemenea, clădirile de
pericole precum incendiul, deoarece o clădire se poate recupera la fel de repede
cum este distrusă. O astfel de abilitate poate salva milioane de vieți pierdute din
cauza unor astfel de pericole. Deși nu mult, acest domeniu a fost explorat de unii
cercetători, iar unul dintre aceste proiecte a fost descris ca:

„Proiectul folosește procesul de remodelare osoasă aplicat pe pielea unei

clădiri arhitecturale. În special, celulele vor reconstrui structura pentru a se

adapta la sarcina pe care o suportă; un os își poate schimba forma fizică

după o fractură care se vindecă din poziție, astfel încât sarcina să fie

susținută corespunzător. Modelul este în esență moștenit ca forma generală a

corpului, prin care celulele vii din os descompun în mod constant osul în zone

mici și îl reconstruiesc. Un astfel de proces de rotație continuă asigură în mod

dinamic integritatea mecanică a scheletului în timp” (Kolarevic 2015, p. 239)


17

2.2 Clădiri dinamice


2.2.1 Nevoia de low-tech

Elementele dinamice nu trebuie să fie foarte scumpe de fiecare dată. Uneori pot
exista soluții simple care pot fi chiar mai ieftine decât propunerea originală în sine.
Un mare exemplu în acest sens este casa tradițională japoneză, care este descrisă
drept „casa ecranelor” (Starkey, 2004, p. 3). Acest lucru este posibil prin utilizarea de
mobilier ușor și partiții glisante numite fusuma, care pot fi ajustate pentru a obține
dimensiuni dinamice pentru orice spațiu interior dat. O adaptare a acesteia în
arhitectura modernă este planul deschis, care este folosit mai ales în birouri.
Amenajarea interioară nu este decisă de niciun perete fix, ci doar de poziția
mobilierului și a unor pereți despărțitori detașabili, ceea ce permite crearea unor
spații multifuncționale dinamice. În mod similar, invențiile simple precum roțile și
balamalele pot fi folosite pentru a oferi soluții ieftine. Un astfel de exemplu este
Naked House din Kawagoe, Japonia, care este descrisă astfel:
18

Proiectat de Shigeru Ban și finalizat în 2000, are patru încăperi mobile pe roți

în interiorul unui spațiu mare, asemănător șopronului. Camerele de 6 metri

pătrați sunt deschise pe două laturi și pot fi amplasate oriunde în spațiul

interior mare sau chiar mutate în exterior; ele ar putea fi, de asemenea, unite

pentru a forma spații mai mari dacă este necesar (Kolarevic 2015, p.23).

Atunci când proiectați clădiri dinamice și cinetice, trebuie să aveți în vedere


utilizatorii. Tehnologia, pe lângă faptul că este eficientă, ar trebui să fie și scalabilă,
accesibilă și practic ușor de instalat. Kolarevic (2015, p.23) asociază noțiunile de
adaptabilitate și flexibilitate The Modernist Open Plan, dând un exemplu de Casa
Schroder a lui Gerrit Rietveld, construită în 1924. Casa are un etaj superior care
acționează ca un spațiu mare adaptiv care poate fi lăsat deschis sau subdivizat
folosind pereți despărțitori glisanti sau rotativi și poate fi transformat în patru camere
diferite, adică trei dormitoare și un living. Un exemplu similar a fost dat de complexul
de apartamente al lui Steven Holl. Construit în 1991 în Fukuoka, Japonia,
apartamentul:

s-au bazat pe pereți despărțitori cu balamale pentru a crea unități de

apartament adaptabile în care spațiile s-ar putea schimba zilnic sau la o scară

mai mare de timp pe măsură ce dimensiunea familiei se schimbă (Kolarevic

2015, p.23).

Roțile, balamalele, scripetele și combinațiile lor simple pot ajuta uneori la crearea
unor clădiri dinamice minunat de eficiente și accesibile. Ceea ce trebuie reținut este
că tehnologia modernă devine destul de repede învechită și, odată ce o face,
întreținerea devine cea mai mare problemă. O modalitate de a rezolva această
problemă este descrisă astfel:

Folosind tehnologii care sunt deja învechite, dar care ar putea fi implementate

într-un mod inovator. Dimensiunea timpului este mai degrabă critică pentru

proiectanții sistemelor de construcție adaptive, receptive și interactive de


19

mâine – nu numai conceptual, ci și operațional, la cel mai pragmatic, nivel

tectonic (Kolarevic 2015, p.24).

Un alt motiv descris de Kolarevic (2015, p.25) pentru a adopta soluții low-tech ori de
câte ori este posibil este „overriderea utilizatorului”. Un sistem extrem de
automatizat, adaptiv și receptiv ar putea să nu trăiască mult dacă trebuie să fie
întreținut mai mult decât des de utilizatorii săi enervați. Într-un astfel de caz, un
sistem ușor de înlocuit și cu întreținere redusă ar fi mai mult decât suficient.

În toată agitația noilor tehnologii costisitoare, nu ar trebui să uităm cum soluțiile


ieftine pot funcționa uneori și mai bine, atunci când sunt implementate în mod corect.
Arhitectura este mult mai mult decât limite fixe, interne sau externe. Ed van Hinte
(2003) a sugerat arhitecții să fie mai degrabă designeri de spații dinamice în
schimbare decât creatori de obiecte fixe tridimensionale. O clădire poate fi proiectată
în mod responsabil pentru a funcționa eficient și a utiliza mai puține resurse, fără a fi
nevoie să urmeze orbește toate cele mai noi tehnologii și tendințe, lucrând pentru
oamenii care o folosesc. Deși adoptarea de noi tehnologii nu este niciodată
descurajată, ar trebui să fim avertizați că:

Nu ar trebui să fim orbiți de tehnologiile zilei și nu trebuie să pierdem din

vedere aspectele calitative performative ale proiectului și dacă ar putea fi

deservite mai bine de soluții no-tech sau low-tech. Există, de asemenea,

pericolul mereu prezent de a crea o arhitectură „gimmicky” care devine foarte

repede plictisitoare (Kolarevic, 2015 p.25)

Ceea ce trebuie reținut este scopul principal de a începe acest subiect în primul
rând, și anume acela de a face clădiri care să fie adaptabile, receptive și să poată
interacționa eficient cu utilizatorul și mediul înconjurător. Kolarevic (2015, p.27)
explică că provocarea cheie este proiectarea unei arhitecturi care „evita plictiseala și
păstrează un grad ridicat de noutate”. Un alt punct important este că schimbarea pe
care o aduce clădirea ar trebui să fie de dorit, previzibilă și să poată fi anticipată cu
ușurință de către utilizator. Dacă nu, atunci ar trebui să existe o modalitate ca
utilizatorii să previzualizeze aceste modificări înainte de execuție. Ar trebui să poată
20

alege ce caracteristică doresc să execute și ar trebui să aibă libertatea de a alege în


funcție de voința, nevoile și circumstanțele lor. Trebuie avertizat că:

Uneori, o clădire simplă și, prin urmare, aparent stupidă, este mai inteligentă

decât o mașină de viață și de lucru dominată tehnologic asupra căreia

utilizatorul a pierdut controlul (Ed Van Hinte, 2003, p.24).

Moe (2011) explică modul în care majoritatea arhitecților relaționează direct


progresul cu adoptarea noilor tehnologii. În mare parte, se face pentru a se distinge
pe piața concurențială. Acest lucru duce la adoptarea tehnologiei cu „entuziasm
deplasat” (Moe 2011), crezând că progresul este liniar, în timp ce în realitate este
ceva foarte instabil și imprevizibil, fiind dependent în mare măsură de design.
Progresul poate fi atins chiar și prin adoptarea unei forme inferioare de tehnologie,
dacă aceasta este mai eficientă și mai eficientă decât predecesorul său. Această
paradigmă a fost explicată astfel:

Nici încăpățânat reacționară, nici orbește optimistă, această abordare cu

tehnologie inferioară și performanță superioară este un bătrân inteligent atât

al arhaicului, cât și al contemporanului și poate îmbunătăți performanța

practicilor și clădirilor noastre de proiectare (Moe 2011).

2.2.2 Clădiri dinamice în India

Când se ia în considerare o țară în curs de dezvoltare precum India, urmează


automat cuvinte precum accesibilitate și implementare ușoară, mai ales dacă se
dorește ca designul lor să fie folosit de cât mai mulți oameni. Nu este imposibil să
proiectezi clădiri dinamice complexe și de înaltă tehnologie în India, dar cu siguranță
vor urma câteva întrebări. Pentru cine sunt? Pot rezista climelor extreme indiene fără
21

a necesita întreținere în timp util? Se poate gândi vreodată unui indian obișnuit să-și
permită astfel de sisteme? Când vorbim de India, trebuie să vorbim de low-tech.
Acest lucru duce la diverși alți factori, și anume - scalabilitate, adaptabilitate,
pregătire pentru viitor, întreținere ușoară și, desigur, ieftinitate.

O sursă majoră de inspirație poate fi găsită în istorie. Clădirile Mughal ne arată cât
de simplă abordare pragmatică a soluționării problemelor poate da rezultate
grozave.

Matharoo Associates cu sediul la Ahmedabad este o firmă care proiectează clădiri


dinamice cu costuri reduse, mai ales pentru India. Casa lor NET a fost concepută ca
un refugiu de weekend și include elemente dinamice, cum ar fi plase de țânțari
mobile pentru fațadă și panouri de sticlă pliabile. Designul a fost inspirat dintr-o plasă
de țânțari. Dulapul este inima casei, deoarece se deschide ca o bucătărie, și mai
departe ca un mini living, care conține tot mobilierul, televizorul și zonele de luat
masa. Se deschide în continuare ca o toaletă și, de asemenea, ca un respingător de
insecte, care conține o sursă de lumină UV.

O altă clădire a lui Matharoo este casa cu bile. Este o casa lipsita de temelie, fiind pe
jumatate scufundata in pamant. Conține benzi mobile de beton ca fațadă, care sunt
conectate la bile de beton folosite ca contragreutăți. Bilele se deplasează în sus și în
jos într-un iaz cu lotus, mutând benzile de fațadă pentru a crea un flux dramatic de
lumină și vânt în interiorul casei. Costul de construcție al clădirii a fost de numai Rs.
8 lakhs.

Există o casă cu peisaj în mișcare, proiectată de Matharoo. Conține pereți mobili de


piatră care acoperă fațada de sticlă. De asemenea, există pereți de piatră care se
rotesc, care pot controla fluxul de lumină prin atingerea unui buton. Odată cu
aceasta, Matharoo a proiectat și o ușă cortină, care conține patruzeci de secțiuni din
lemn de tec, articulate și îmbinate între ele. În loc să se deschidă ca o ușă normală,
se desfășoară ca o perdea.

2.3 Studii de caz


2.3.1 Studiu de caz primar

Restaurantul Parikrama, New Delhi


22

Proiect- Restaurant
Locație - Antariksh Bhawan, Connaught Place, New Delhi

Parikrama înseamnă a ocoli ceva. La fel și acest restaurant, care este situat la o
înălțime de 240 de picioare deasupra solului. Este situat deasupra clădirii
Antariksh Bhawan din Connaught Place, New Delhi. Există un lift separat pentru
a ajunge la Parikrama. Restaurantul este împărțit pe două etaje, unul cu mese și
celălalt cu bar și saloane.

În termeni tehnici, Parikrama are o placă de podea rotativă, care este singurul
element dinamic, în timp ce totul este fix. Pe măsură ce podeaua se rotește,
acesta oferă utilizatorului o vedere panoramică a Delhi. Acesta finalizează o
rotație completă în aproximativ 90 de minute. Marginea exterioară a plăcii de
podea se mișcă cu o viteză de aproximativ 1 mm/secundă, în timp ce marginea
interioară se mișcă cu aproximativ 0,65 mm/secundă. Există un nucleu staționar
central care găzduiește și recepția, birourile și bucătăria. Placa totală a podelei
are o lățime de 20 de metri, partea staționară centrală având o lățime de 13
metri. Aceasta lasă o zonă de relaxare de 3,5 metri pe ambele părți.
23

Figura 4. Planul restaurantului


Parikrama

Figura 5. Secțiunea restaurantului


Parikrama

Revizuire critică a Parikrama-


În timp ce conceptul de restaurant rotativ este unul inovator și are multe avantaje,
acesta nu vine fără neajunsuri. Această recenzie își propune să evidențieze
unele dintre aceste deficiențe ale clădirii, împreună cu punctele sale pozitive care
o fac specială.
24

Pe partea pozitivă, clădirea oferă vederi neîntrerupte asupra orizontului Delhi,


permițând ocupantului să arunce o privire la aproape toate monumentele majore.
Acest lucru ajută la crearea unei experiențe culinare unice.

Dar există diverse puncte care o dezamăgesc. În primul rând, clădirea este foarte
ineficientă în ceea ce privește siguranța la incendiu. Deoarece există un singur lift
și, eventual, nicio scară de incendiu exterioară, orice pericol se poate transforma
într-o calamitate în cel mai scurt timp. De altfel, un astfel de incident a avut loc în
2017, când un scurtcircuit electric a dus la un incendiu. Din fericire, nimeni nu a
fost rănit.

În al doilea rând, ideea unei podele rotative poate părea incitantă la început, dar
devine rapid monotonă și plictisitoare, văzând cantitatea de capital și forță de
muncă investită în crearea unui astfel de concept. Există mult consum de energie
în rotirea plăcii de podea, iar schimbarea vederilor este tot ceea ce are de oferit.

Restaurantele rotative evoluează în întreaga lume și fiecare are anumite calități


unice. Sperăm că, în vremurile următoare, aceste clădiri s-ar dovedi a fi mai utile
și mai durabile decât ceea ce sunt astăzi.
25

2.3.2 Studii de caz secundare


2.3.2.1 Casă cu mingi

Arhitect- Matharoo Associates


Proiect- Magazin acvariu
Locație - Ahmedabad, India
Anul finalizării - 2004
Costul proiectului - Rs 8 lakhs

Casa cu bile a fost proiectată în Ahmedabad pentru proprietarul unui magazin


de acvariu, care conține patru rezervoare mari pentru creșterea peștilor. De
asemenea, funcționează ca o retragere de weekend.
Clădirea are o încăpere principală lungă și îngustă și o fațadă dinamică pe
ambele părți. Fațada este formată din obloane de beton, legate prin bile de
beton peste scripete. Pe măsură ce bilele se mișcă în sus și în jos, obloanele
se închid și, respectiv, se deschid. Pe de o parte, bilele sunt deasupra unei
grădini, iar pe de altă parte sunt deasupra unui iaz cu nuferi, fiind complet
scufundate pe măsură ce obloanele se deschid. Casa nu are nevoie de
fundație deoarece este pe jumătate scufundată. Acest lucru menține, de
asemenea, casa relativ mai răcoroasă în timpul verii. Pe lângă faptul că are
fațada ca element dinamic, acesta conține și un observator care poate fi
dublat ca living.
Casa este un exemplu uimitor de arhitectură low-tech și low-cost, fie că
folosește foi presate GI pentru a face uși și ferestre sau pentru a face mânere
și încuietori folosind tije îndoite. Pereții din beton cu grosimea de 125 mm ai
casei acționează și ca pereți de reținere pentru bazinele de pești.
Lumina soarelui care trece prin acvariile de pește luminează întregul hol.
26

Figura 6. Secțiuni și elevații ale


Casei cu bile de Matharoo
Associates

Figura 7. Plan și secțiuni ale


casei cu mingi de Matharoo
Associates

Figura 8. Înălțimea frontală a


casei cu bile de Matharoo
Associates
27

2.3.2.2 Casa NET

Arhitect- Matharoo Associates


Proiect- Casa
Locație - Ahmedabad, India
Anul finalizării - 2010
Suprafata- 12M X 12M

Casa NET este inspirată din plasele de țânțari, sau „machhardaanis”, pe care
arhitectul susține că le-a folosit în primele zile, descriindu-le ca un refugiu
sigur. Acestea au asigurat o ventilație amplă, servind în același timp drept
protecție împotriva insectelor. Este alcătuit dintr-o coloană de 12x12 metri mai
puțin spațiu, cu o placă monolitică de beton de 90 de tone deasupra
suspendată de un cadru de oțel. Fațada exterioară este formată din plase
mobile și panouri de sticlă. Toate aceste straturi asigură gradele dorite de
intimitate, adăpost și expunere la natură, permițând ca spațiul să fie
transformat după bunul plac în funcție de vreme, de la complet accesibil și
deschis spre exterior, până la interior complet închis și întunecat.

În afară de fațadă, casa are un dulap central înalt de doi metri care îi servește
drept inimă. Acest element dinamic se deschide ca o bucătărie și un mini
living. Conține chiar și două băi private în interior. Tot mobilierul necesar
acestor spatii este asigurat chiar de cabinetul. Chiar și instalațiile sanitare și
drenajul toaletelor sunt adăpostite în el. Se aprinde în continuare ca un
repelent pentru insecte.
28

Figura 9. Secțiunea NET House


de Matharoo Associates

Figura 10. Planul casei NET de


Matharoo Associates

Figura 11. Cabinet în Casa NET

Figura 12. NET House de


Matharoo Associates
29

2.3.3 Constatări preliminare

Toate cele trei clădiri prezintă încorporare de elemente dinamice într-un fel sau altul.

Primul, adică restaurantul Parikrama, arată cum o clădire nu trebuie să aibă vederi și
orientare fixe și se poate schimba în consecință pentru a se potrivi utilizatorilor săi și
le oferă acestora o experiență de luat masa unică.

Casa cu bile arată cum sistemele simple de scripete și contragreutățile ieftine din
beton pot fi folosite pentru a construi sisteme cinetice de fațadă.

Al treilea, adică Casa NET, folosește un material la fel de simplu ca o plasă de


țânțari, pentru a crea o serie complexă de ecrane pe fațadă.

Astfel, se poate presupune cu siguranță că nu este nevoie de tehnologie de mai


multe milioane de dolari, expertiză străină și materiale importate pentru a crea clădiri
dinamice. Este nevoie de o abordare practică și holistică pentru a crea astfel de
clădiri, dintre care multe ar putea chiar să depășească omologii lor scumpi în ceea
ce privește eficiența și durabilitatea.

2.4 CONCLUZIE

Cum pot contribui clădirile dinamice la arhitectura indiană?

Teza acoperă multe modalități posibile de încorporare a elementelor arhitecturale


dinamice în clădirile indiene. Au fost discutate diverse principii precum
transformabilitatea, adaptabilitatea și conștientizarea de sine, împreună cu multiple
referințe și exemple de clădiri sau conceptele acestora.

Au fost studiate multe clădiri care adăposteau aceste proprietăți ale arhitecturii
dinamice. Au fost clădiri care s-au rotit, mutat sau translatat. Toate aceste clădiri
reflectau inovația și o gândire logică din partea arhitectului.

În această etapă, ceea ce se poate spune cu încredere este că nu avem întotdeauna


nevoie de tehnologie scumpă și forță de muncă străină calificată pentru a face
clădirile noastre dinamice. Uneori, un pic de bun simț și utilizarea rațională a
resurselor disponibile este tot ce este nevoie pentru a face ceva din nimic.
30

Arhitectura dinamică, sau așa cum o numesc mulți, arhitectura flexibilă, ar trebui să
fie scopul secolului XXI. Planeta pe care ne străduim nu este echipată cu suficiente
resurse pentru a ne menține în continuare, ca să nu ne schimbăm căile și metodele.
Iar cea mai mare schimbare pe care o putem face ar fi habitatelor noastre, clădirilor
noastre. Casele noastre trebuie să fie conștiente de sine, transformabile, adaptabile
și nu doar să stea acolo ca niște porci înfometați de resurse și energie care ocupă
spațiu. Suntem capabili să construim mult mai mult decât atât. Și acum este
momentul în care începem să privim în piept, către cel mai mare arhitect pe care îl
putem învăța vreodată de la natură.

2.5 REFERINȚE

 Acharya, L. 2013, „ Arhitectură flexibilă pentru societățile dinamice”, vizualizat


la 27 aprilie 2017, <
http://munin.uit.no/bitstream/handle/10037/5462/thesis.pdf >
 Asefi, M. 2006, Structuri arhitecturale transformabile si cinetice, VDM Verlag
 Ballard, J. 1971, Vermilion Stands, Caroll și Graff
 Bharatkumar, A. 2013, „ Arhitectură flexibilă”, 5 august, vizualizată la 27
aprilie 2017, < https://issuu.com/ashbk/docs/dissertation-flexible_architecture
>
 Cook, P. 1970, Arhitectura experimentală, Cărți Universe, New York
 Hinte, E. 2003, Smart Architecture, 010 Publishers
 Kolarevic, B. 2015, Dinamica construcției: explorarea arhitecturii schimbării,
Routledge
 Mazzoleni, I. 2013, Arhitectura urmează natura, CRC Press
 Moe, K. 2011, „Do More with Less: Lower Tech, Higher Performance”,
Revista Architect , 3 ianuarie, vizualizată la 13 octombrie 2017,
<http://www.architectmagazine.com/technology/do-more-with-less -lower-
tech-higher-performance_o>
 Randl, C. 2008, Revolving architecture, Princeton Architectural Press
 Starkey, J. 2004, „ House of screens”, vizualizat la 13 noiembrie 2017,
https://theses.lib.vt.edu/theses/available/etd-08272004-072425/unrestricted/
book.pdf
31

2.6 TABEL DE FIGURI

 Figura 1 Casă
glisantă………………………………………………………………………9
 Figura 2 Arena olimpică de baschet din Londra…………………………………
12
 Figura 3 Clădirea Media TIC……………………………………………………..13
 Figura 4 Planul
Parikrama………………………………………………………………….21
 Figura 5 Secțiunea Parikrama……………………………………………………
22
 Figura 6 Casă cu secțiunea
bile……………………………………………………….24
 Figura 7 Planul casei cu
bile…………………………………………………………..24
 Figura 8 Casă cu înălțimea
bilelor……………………………………………………..24
 Figura 9 Secțiunea casei
NET……………………………………………………..26
 Figura 10 Planul casei
NET……………………………………………………….26
 Figura 11 Dulapul casei NET……………………………………………………26
 Figura 12 Casa
NET…………………………………………………………………..26

You might also like