Professional Documents
Culture Documents
Plague Tale
Plague Tale
Plague Tale
DIZAJN A ATMOSFÉRA
Hlavnú postavu tejto hry (Amiciu) ovládame z pohľadu tretej osoby. Táto hra je
vytvorená v 3D priestore. Hra je ladená do sivých až čiernych farieb na dotvorenie
temnej atmosféry stredoveku a morovej pandémie. Tmavé farby taktiež vytvárajú
pomerne hororovú atmosféru ktorú dotvára aj soundtrack k tejto hre
(https://www.youtube.com/watch?v=W-J-
SkF4p2U&list=PLhaVnVFCipSpkS0Xz8ygBnVoNqXRpxl9y).
Pred potkanmi a smrťou nás dokáže ochrániť len svetlo takže všetky fakle alebo
lampáše sú výrazne označené aby neušli nášmu pohľadu. Hra realisticky zobrazuje
obdobie vojny a moru takže neraz sa dostaneme do mesta ktoré je celé
v karanténe kvôli moru či obsadené anglickými vojakmi.
HUD
V pravom spodnom rohu môžeme vidieť množstvo a typ munície.
ASSETS
3D model - Lord Nicolas
3D model – vojak
3D model – Amicia