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tommy loya

Inglés con honores

Reglas del juego de mesa El Señor de los Anillos

1. Este juego es para 2 a 4 jugadores. Una persona adicional actúa como juez de
preguntas y respuestas.

2. Cada jugador gira el dial y mueve su pieza respectiva hacia adelante esa
cantidad de lugares.

3. Si el jugador cae sobre un signo de interrogación, saca del montón de tarjetas


de preguntas y lee la pregunta en voz alta.

4. Si el jugador responde correctamente a la pregunta, avanza una casilla. Si el


jugador responde incorrectamente, retrocede una casilla. Las respuestas son
leídas únicamente por el juez de preguntas y respuestas.

5. Si el jugador cae en un cuadrado sin signo de interrogación, sigue las


instrucciones del cuadrado, si las hay. De lo contrario, no es necesario tomar
ninguna medida.

6. El jugador elige entre la tribu de Jack o Ralph cerca del final del juego.

7. La persona que llegue primero al bote de rescate gana el juego.

(Juego creado y producido por Tommy Loya)


tommy loya

Inglés con honores

Clave de respuestas

1. Piggy tiene asma.

2. Piggy y Ralph encuentran una caracola y la usan haciendo un ruido fuerte


cuando la soplas.

3. Los niños establecen reglas según las cuales están en la isla para divertirse y
sobrevivir. La otra regla es que sólo pueden hablar si tienen la caracola.

4. Jack ofrece su coro como voluntario para mantener encendido el fuego para
que nunca se apague.

5. Se apagó la señal de fuego.

6. Estaban cazando con Jack.


7.Piggy le señaló a Jack que había prometido mantener encendido el fuego pero
no cumplió su promesa y el fuego se apagó. Jack arroja las gafas de Piggy y rompe
una lente.

8. El regalo para la bestia es una cabeza de cerdo en una lanza.

9. La bestia era Simón.

10. Los chicos lo matan. El trueno ensordecedor hizo que no pudieran oír a Simón.
El rayo los aterrorizó. Del terror surgió un nuevo deseo de matar, por lo que
mataron a Simón. También pensaban que él era la bestia.

11.Quieren fuego y las gafas de Piggy. Se pelean entre sí. Piggy pensó que querían
la caracola.

12. Piggy es golpeado en la cabeza por una piedra y lo mata además de romper la
caracola. Roger hace esto.

13. Un barco de guerra ve el humo en la isla y encuentra a los niños. El humo


proviene del fuego utilizado para encontrar a Ralph en el bosque.

14. Civilización, democracia, autoridad, poder, liderazgo, orden.

15. Fuego, esperanza, inteligencia.


16. Sociedad en general, conflicto, Jardín del Edén.

17.Desrtrucción, muerte.

18. Salvajismo, maldad, miedo, instintos primarios.

19. Diablo, maldad.

20.Esperanza, conexión con la sociedad.

21.Liderazgo, autoridad, democracia, orden.

22. Maldad, rebelión, necesidad de poder, salvajismo, orden.

23. Inocencia, pureza, figura de Cristo.

24. Razón, racionalidad, sentido común.


Caballero
de
el
Moscas
tommy loya

Inglés con honores

Explicación del Juego El Señor de las Moscas

Los chicos pasan de estar en un avión a quedar varados en una isla tras
estrellarse, luchan por sus vidas y finalmente logran llegar a un barco de rescate.

61 plazas para llegar seguro en el barco de salvamento.

14 preguntas que pueden ayudarte o dificultarte el camino.

4 obstáculos y una ganancia en el camino.

El jugador puede elegir entre la ruta/tribu de Jack y Ralph para rescatar.

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