Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 2

UNO Flip

Az UNO FLIP a jól ismert UNO kártyajáték egy másik változata, egy meglehetősen új játék.

Az UNO FLIP-ben van egy világos és egy sötét oldal. Míg a világos oldalon van némi változás
(amit általában a klasszikus UNO játékban látunk), a sötét oldal új akciókat vezet be, de
ugyanazokat a szabályokat követi. A kártyacsomag tartalma: húzókártyák, ugrókártyák, jokerek
és számok mindkét oldalon. A könyvet azonban lapozva találja, ami új.

Világos oldalú könyvek - a nyitott oldalúak azok, amelyek fehér szegéllyel rendelkeznek. Ezek is
megegyeznek a klasszikus UNO verzióban látható normál kártyákkal.

Joker kártyák – a helyettesítő kártyák bármilyen kártyával kijátszhatók, és akkor is kijátszhatók,


ha van más játszható kártyája. Például, ha egy játékos vadul játszik, az 1. játékos kiválaszthatja,
hogy milyen színűt akar, a 2. játékosnak pedig le kell tennie egy kártyát, amely a választott színt
követi.

-Wild draw – csakúgy, mint a joker esetében, a játékos, aki kijátssza ezt a kártyát, meg tudja
mondani, melyik szín lesz a következő, amit mindenki kijátszik. A következő játékosnak azonban
2 lapot kell húznia, majd ki kell hagynia a sorát. Ezt a kártyát nem játszhatja ki véletlenszerűen.
Ha valaki azt gyanítja, hogy rosszul játszotta ki a kártyát, felhívhatja a figyelmét. Ha igazuk van,
és van még egy kijátszható kártya a kezedben, húznod kell 2 lapot. Ellenkező esetben, ha tényleg
nem volt más lehetőséged, a hóhérodnak 4 lapot kell húznia.

Döntetlen – ebben a helyzetben az 1. játékos lerak egy Draw1 kártyát, majd a 2. játékosnak
húznia kell, és ki kell hagynia a körét. A 3. játékos most újabb húzó1 kártyát helyezhet a körére.
Ha ez a kártya jelenik meg elsőként a játék elején, a bal oldali játékosnak húznia kell egy lapot,
majd ki kell hagynia a körét.

Kihagyás – amikor ezt a kártyát kijátsszák, kihagyja a következő játékost.

Visszafordítás – ugyanazok a szabályok érvényesek, mint a normál UNO kártyákra.

A sötét oldal

5. húzás – ezt a kártyát csak egy ugyanolyan színű kártyával lehet kijátszani, vagy egy másik,
korábban lerakott 5-ös húzással. Ezzel a kártyával a halmozás nem megengedett.

Menj át mindenkit – miután kijátszotta ezt a kártyát, újra rajtad áll a sor

Vad húzó színkártya - az adott játékos választhat egy színt, majd a következő játékosnak addig
kell húznia a kártyákat a húzópakliból, amíg el nem kapja a választott színt.
A játék összefoglalója:

A játék mindig a világos oldallal kezdődik, tehát a sötét oldal néz szembe. Az osztó
kiválasztásához mindenki húz egy kártyát a pakliból, majd a jó oldalt nézve a legnagyobb
számmal rendelkező játékos lesz az osztó. Ha valaki akciókártyát választ, annak 0-nak kell
számítania. Ezután keverje meg az egész paklit, és osszon 7 lapot minden játékosnak. Tedd a
maradék kártyákat az asztal közepére, és most ez lesz a húzópakli. Vedd ki ebből a pakliból a
legfelső kártyát, fordítsd meg képpel felfelé, majd tedd a húzópakli mellé. Ezek most az eldobott
halom.

You might also like