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패키지 디자인
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[UCI]I804:44007-200000371277
박사학위논문
선호도에 미치는 영향
- 중국‘중화노자호’전통 과자 브랜드
상명대학교 일반대학원
디자인학과 시각디자인전공
왕 정
2021년 2월
박사학위논문
선호도에 미치는 영향
- 중국‘중화노자호’전통 과자 브랜드
상명대학교 일반대학원
디자인학과 시각디자인전공
왕 정
2021년 2월
패키지 디자인의 시각적 요소가 소비자
선호도에 미치는 영향
- 중국‘중화노자호’전통 과자 브랜드
상명대학교 일반대학원
디자인학과 시각디자인전공
왕 정
2021년 2월
왕정의
박사학위 논문을 인준함
심사위원장
심사위원
심사위원
심사위원
심사위원
상명대학교 일반대학원
2021년 2월
차 례
표 차례 ·
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그림 차례 ·
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국문 요약 ·
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1. 서론 ·
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2. 이론적 배경 ·
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2.1. 중국 중화노자호 브랜드에 대한 이해 ·
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2.1.1. 중화노자호에 대한 이해 ·
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2.1.2. 중화노자호 브랜드의 발전 과정 및 현황 ·
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2.1.3. 중화노자호 브랜드 중 전통 과자 브랜드 ·
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2.2. 패키지 디자인에 대한 이해 ·
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III
2.4.1. 소비자 선호도의 개념 ·
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2.4.2. 패키지 디자인과 소비자 선호도 관련 선행연구 ·
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3. 연구문제 및 절차 ·
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3.1. 연구문제 ·
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3.2. 연구 절차 ·
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특성 분석 ·
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4.1. 연구방법 ·
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4.1.1. 연구대상의 선정기준 및 방법과 절차 ·
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4.1.2. 패키지 디자인 시각적 요소의 분석 유목 설정 방법 및 절차 ·
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4.2. 연구결과 ·
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4.2.1. 중화노자호 전통 과자 선물 패키지 디자인의 시각디자인 요소별
세부 유형과 유형별 특성 ·
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4.2.2. 중화노자호 전통 과자 선물 패키지 디자인의 시각디자인의
전반적인 특성 분석 ·
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5.1.3. 가상 제품 프로파일 설계 ·
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5.1.4. 자극물 디자인 및 과정 ·
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IV
5.1.5. 자료수집 방법 및 절차 ·
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5.2. 연구결과 ·
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5.2.1. 인구통계학적 특성 분석 ·
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5.2.2. 시각적 요소 중 소비자 선호도에 영향을 미치는 요소의 중요성
및 효용치 분석 ·
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6. 결론 ·
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6.1. 연구 결론 ·
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6.2. 제한점과 향후 연구 방향 ·
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ABSTRACT ·
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부록 1: 연구대상 ·
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부록 2: 선정된 중화노자호 브랜드 21개 ·
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·144
부록 3: NCS 색채 측정값 ·
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부록 4: 시각적 요소 속성 선정 설문지 ·
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부록 5: 시각적 요소 속성 수준 선정 설문지 ·
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부록 6: 시각적 요소 속성 수준 선정 설문조사 결과 ·
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·156
부록 7: 본조사 설문지와 28개 자극물 카드 ·
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V
표 차례
<표 3> 패키지 디자인의 역할 ·
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<표 4> 패키지 디자인과 시각적 요소 관한 선행연구 ·
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<표 5> 패키지 디자인의 로고 요소 분류 ·
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<표 9> 한글 글꼴개발원 분류 ·
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<표 10> 중국 고전체 분류 ·
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<표 11> 한. 중 글꼴 분류 ·
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<표 12> 패키지 디자인과 문자에 관한 선행연구 ·
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<표 13> 패키지 디자인 그래픽 이미지 요소의 분류 ·
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<표 14> 패키지 디자인과 그래픽 이미지에 관한 선행연구 ·
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VI
<표 22> 가상 제품 패키지 디자인의 시각요소 조합 ·
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<표 23> 자극물 카드용 컬러 ·
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VII
그림 차례
VIII
<그림 23> 자극물 카드용 레이아웃 양식 ·
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·94
<그림 24> 자극물 카드용 그래픽 이미지 ·
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IX
국 문 요 약
중심으로 -
X
제품디자인의 테마나 스타일이 일관되지 않았다. 마지막으로, 심미성이
미흡하고 현대적 감각도 부족하였다.
XI
1. 서론
- 1 -
이처럼 유서 깊은 중화노자호의 브랜드도 글로벌 경쟁에서의 충격을
피할 수 없어, 최초 1만여 개였던 브랜드가 최근에는 1천여 개로 줄었다.
- 2 -
집단으로 부각하였다.
정책 기반의 두 번째 요인은 중국인의 관습 또한 소비 성향에 대한
- 3 -
을 설명하는 데 그쳤으며, 조언들이 추상적이어서 구체적으로 실행하는
데 어려움이 있다. 이 밖에도 중화노자호의 브랜드와 소비자 선호에 관한
1.2. 연구의 목적 및 의의
을 주는 것에 있다.
본 연구의 결과는 중국 젊은 세대에 어필할 수 있는 중화노자호 과자
브랜드 선물 패키지 디자인 개발에 필요한 기초적인 정보를 제공할 수 있
을 것이고, 또한, 향후 중화노자호 과자 브랜드 패키지 디자인 연구나 관
련 디자인과 학계에 연구 자료를 제공할 수 있을 것으로 기대한다.
- 4 -
2. 이론적 배경
대한 이해
2.1.1. 중화노자호에 대한 이해
- 5 -
<그림 2> 중화노자호 심벌, 로고 조합 양식
- 6 -
① 상표 소유권 또는 사용권을 갖는다.
② 브랜드는 1956년(포함) 이전에 창립되었다.
- 7 -
<그림 4> ‘동인당 同仁堂' <그림 5> ‘장춘당 长春堂'
약국 간판 약국 간판
- 8 -
2.1.2. 중화노자호 브랜드의 발전 과정 및 현황
다.
- 9 -
예를 들면, <그림 8>과 <그림 9>에서 알 수 있듯이, 베이징의 약
국인 ‘동인당', 상하이의 가위방 ‘장 고이즈미' 등이 청명 시대부터 현
- 10 -
각각 동명이지만, 다른 기업의 브랜드가 있다. 이와 비슷한 사례로 관생
원(冠生园) 브랜드는 중국 상하이, 난징, 쿤밍 등에 각각 등장했다. 후에
- 11 -
위를 차지했다. 나아가 2011년 상무부 조직 전문 인력이 중화노자호를 위
한 인터넷 정보 관리 시스템을 개설했다. 이러한 인증제도와 정책 선도,
- 12 -
<표 1>에서 알 수 있듯이, 지금까지 중화노자호 인증 브랜드는 전
체 약 1,128개로, 약 30개 지역을 포괄하고 주로 외식, 제조업, 전통식품,
- 13 -
<그림 10>은 2018년 9월 27일 알리 연구원이 베이징대 광화관리학
원 왕예(王锐) 교수와 공동으로 발표한 ‘중화노자호 브랜드 발전지수' 보
- 14 -
<표 2> 중국 각 지역 중화노자호 브랜드 중 전통 과자 브랜드 명단
번 브랜드
지역명 브랜드명
호 수량
1 베이징 (北京) 3 稻香村 / 桂香村 / 稻香春
2 안후이 성 (安徽省) 3 麦陇香 / 公和堂 / 柏兆记
3 푸젠 성 (福建省) 4 黄则和 / 成珍 / 白鹭 / 聚春园
13 산둥 성 (山东省) 2 周村 / 金蜂
- 15 -
2.1.3.2. 중화노자호 전통 제과 브랜드가 당면한 문제점
를 산출했다.
- 16 -
楼)'만 있는 것으로 나타났다. <그림 11>을 살펴보면, 현재 중화노자호
전통 과자 브랜드 중 가장 인기 있는 브랜드는 ‘북경도향촌(北京稻香村)'
다른 성공 원인이라고 할 수 있다.23)
장정(张静, 2019)은 뉴스에서 대부분의 중화노자호 전통 과자 브랜드
가 지지부진한 이유는 중국 개혁개방 이후 현대시장의 환경이 급변했으
나, 맛만 있으면 소비자의 관심을 얻을 수 있다는 고정관념을 갖고 있기
때문이라고 지적했다. 더불어 기업의 현대적 마케팅과 관리 부재, 낡은
제품 패키지, 제품기획 홍보에 대한 브랜드 의식 결여 등 또한 실패 요인
으로 언급되었다.24) 특히 중국의 시장경제가 확대되자, 서양식 페이스트리
브랜드는 강력한 브랜드 관리 개념과 기술로 빠르게 중국 시장을 장악하
게 된다. 이는 중화노자호 브랜드의 경쟁에 대한 압박을 불러왔고, 중국
- 17 -
동시에 대부분의 전통 과자 업체들이 일관되게 제품 패키지 디자인에 신
경을 쓰지 않아 현대 소비자들의 관심을 얻지 못하고, 이에 따라 선호도
디자인의 중요성
26)单铭 仪 济
. (2014). 礼 文化. 中国经 出版社, pp. 4-81.
27)赵琴 李清清 褚佳玥 青 彭亚锋
, , , 叶 , & . (2018).我 传 糕点产业现状及问题. 食品工业,
国 统
(8), p. 68.
- 18 -
과자는 축복의 의미를 상징하는 경우가 대부분이다(叶彩珠, 2016).28) 나아
가 좋은 선물 패키지 디자인은 구매자와 받는 사람 사이에 감정적인 공감
- 19 -
디자인에서 벗어나, 소비자의 욕구를 충족시키는 중국 예 문화를 반영하
는 감정적 가치를 더 많이 탑재해야 한다.
“ ”
34) 季少融. (2017). 老字号 品牌重塑视觉形象的提升路径研究 (Master's thesis,
浙江工业大学), p. 29.
35)李晓 . (2013). 中华老字号品牌视觉设计研究 (Master's thesis,天津 理工大学).
36)潮店刷屏 焕 武汉 波
老字号 新 体验正在奔向你
一大 消费新 湖 日报.
. (2018, May. 14). 北
37) 阿里研究院, (2018). 2018中华老字号品牌发展指数. 互联网数据资讯网.
http://www.199it.com/archives/780055.html
- 20 -
키지 디자인이 소비자 선호에 영향을 미칠 수 있는 강력한 방법이라는 사
실이 입증된 만큼, 중화노자호 전통 과자 브랜드의 선물 패키지 디자인을
개선하는 것은 매우 중요하다.
한 선행연구
- 21 -
는 특색 있는 패키지 형태가 부족하고, 이러한 단점들로 인해 시장에서의
경쟁우위가 부족하다고 지적했다. 이러한 문제점을 개선하기 위해, 왕허
- 22 -
낙후되어 있으며, 그래픽 이미지과 글꼴의 활용에는 새로운 아이디어가
부족하다고 지적했다. 학영은 결과적으로 이러한 총체적 패키지 디자인
- 23 -
물무늬, 구름무늬 등 전통문양들이 반복적으로 사용되고 있어 소비자에게
새롭게 느껴지지 않는다고 연구자들은 말한다.
- 24 -
의 패키지 디자인에서 구시대적 시각디자인이 더는 시대적 발전에 부응할
수 없으며 젊은 소비자들의 관심을 끌 수 없다는 사실이 다수 연구로 입
46) 최동신, 박규원, 한백진, 김재홍, 고봉석, 김응화, & 박영주. (2006). 패키지 디자인.
서울: 안그라픽스, pp. 11-14.
47) Milner, F. G. (1967). What the P ackaging has to do. Bowker: NY, p. 9.
- 25 -
해 효과적으로 제품 특성을 전달할 수 있으며, 소비자가 제품의 특성을
이해하고 구매하는 데 영향을 미친다. 따라서 패키지 디자인은 제품을 보
48) 전인수 & 엄지윤. (2014). 아트인퓨전이 패키지와 제품에 대한 소비자 평가에 미치는
영향. 소비자학연구, 25(1), pp. 87-113.
49) 김선주, 이대영, & 성정환. (2008). 패키지 디자인에 따른 소비자 구매행동 변화에
관한 연구-우유 패키지 디자인의 소비자 관여도 변화를 중심으로. 기초조형학연구,
9(6), pp. 39-48.
- 26 -
중요한 마케팅 도구가 되었다. 패키지 디자인은 시각적 요소를 결합해 제
품의 장점이나 특성을 소비자에게 전달하고, 제품의 독창성과 차별성에
50) 이현규 & 이진호. (2012). 패키지 디자인의 그래픽요소가 소비자의 상품인지에 미치는
영향. 디자인지식저널, 22, pp. 45-54.
51) 김진경, 나경훈, & 남호정. (2013). 지속 가능한 패키지 디자인과 감성 이미지와의
상호관계. 한국과학예술융합학회, 14, pp. 117-134.
52) 최동신, 박규원, 한백진, 김재홍, 고봉석, 김응화, & 박영주. (2006). 패키지 디자인.
서울: 안그라픽스.
53) Dichter, E. (1957). The package and the label. Packaging Carton Research Council,
London.
54) McDaniel, C. & Baker, R. C. (1977). Convenience food packaging and the
perception of product quality. J ournal of Mar keting, 41(4), p. 57.
55) Wheeler, A. (2006). 유승재 역. 브랜드를 죽이는 살리는 디자인, 다산북스, p. 337.
56) Rettie, R. & Brewer, C. (2000). The verbal and visual components of package
design. J ournal of product & brand management, 9(1), pp. 56-70.
- 27 -
극한다는 점에서 중요하다(Calver, 2004).57) 또한 박규원(2003)58) 및 실라
요이와 스피스(Silayoi & Speece, 2004)59) 등 많은 연구자는 패키지 디자인
G W
57) Calver, . (2004). k
hat is pac aging design. Rotovision.
58) 박규원 구진순& 와 패키지 디 인 한양대학교 출판부
. (2003). 브랜드 자 . , p. 44.
P P k A
59) Silayoi, . & Speece, M. (2004). ac aging and purchase decisions: n exploratory
B
study on the impact of involvement level and time pressure. ritish food journal,
106(8), pp. 607-628.
60) 김병옥 . (2004). 브랜드이미지 강 를 위한 패키지 디 인에 관한 연구 디지털
화 자 .
디 인학연구
자 , 8, pp. 163-173.
U L T k
61) nderwood, R. . (2003). he communicative power of product pac aging: creating
J k T
brand identity via lived and mediated experience. ournal of Mar eting heory and
P ractice , 11(1), pp. 62-76.
62)이원 소비 의 감성을 극하는 고급 패키지 디 인에 관한 연구 정보
호. (2007). 자 자 화 자 .
디 인학연구
자 , 10, pp. 133-148.
G é Z E B T N P
63) ob , M. & yman, S. (2001). motional randing: he ew aradigm for
B P A P
Connecting rands to eople. llworth ress.
- 28 -
<표 3> 패키지 디자인의 역할
연구자 제목 역할
Convenience food
McDaniel & 경쟁이 치열한 시장 환경에서는 패키지
packaging and the
디자인이 소비자가 브랜드 제품을 구매
Baker (1977) perception of
하도록 설득하는 데 중요한 역할을 함.
product quality.
- 29 -
2.3. 패키지 디자인의 시각 구성 요소
T L N k T N
64) eng, C. . (1991). ew pac aging design with practicality. aipei: orth Star
Culture.
U L T k
65) nderwood, R. . (2003). he communicative power of product pac aging: creating
J k T
brand identity via lived and mediated experience. ournal of Mar eting heory and
P ractice , 11(1), pp. 62-76.
L P k V
66) Morgan, C. . (1997). ac aging design. Roto ision.
L G B k I B
67) ightfoot, C., & erstman, R. (1998). rand pac aging. n rands (pp. 46-55).
P L
algrave Macmillan, ondon.
68) 최충식 P k
. (2009). ac age design manual. volume 2. 이종문 화사, p. 10.
- 30 -
속성이 소비자에게 상당한 영향을 미친다는 것을 증명한다.
다음으로 소문재(2009)가 진행한 카페 패키지 디자인에 관한 연구에
- 31 -
<그림 12>에서 알 수 있듯이, 이 연구에서 글자와 그래픽 이미지의
조합이 소비자의 이해를 돕는 제일 나은 방법임이 증명되었으며, 로고,
72)W T
ang, R. & Chou, M. C. (2011). he comprehension modes of visual elements:
k k I J
how people now about the contents by product pac aging. nternational ournal of
B 수정인용
usiness Research and Management, 1(1), p. 3. .
73) 하용훈 도경은& 패키지 디 인 구성요소와 인식의 관계성 연구
. (2010). 자 .
브랜드 자 디 인학연구 , 8(3), pp. 51-64.
- 32 -
<표 4> 패키지 디자인과 시각적 요소 관련 선행연구
연구자 제목 결과
The comprehension
글자와 그래픽 이미지의 조합이 소비자가
modes of visual
Wang, R. & 제품을 이해하는 데 도움이 되는 방법임을
elements: how
Chou, M. C. 증명. 로고, 글자, 색상 및 기타 요소들은
people know about
(2011) 소비자의 제품 이해를 돕지만, 제품 정보,
the contents by
체적, 기타 요소들은 뚜렷한 효과가 없음.
product packaging.
- 33 -
2.3.2. 로고(logo)
2.3.2.1. 로고의 정의
- 34 -
와 교류 방식으로 중요한 방식으로 인식될 뿐 아니라, 구두 교류의 한계
를 극복할 수 있다는 점에서 그 중요성이 있다. <그림 13>은 마이크로
2.3.2.2. 로고의 분류
- 35 -
이다.
레터마크는 일반적으로 회사의 이니셜 몇 개의 문자로 구성된 타이포
이 대표적이다.
(2) 심벌(Symbol) / 브랜드마크(Brandmark) / 그림 마크(Pictorial mark)
심벌은 브랜드 마크, 그림 마크 등으로도 불리는데, 아이콘 또는 그
래픽 기반 로고로 이미지로만 표현된 로고 유형을 말한다. 아무런 텍스트
가 포함되지 않기 때문에, 기업 전체의 철학을 강하게 부각할 수 있는 가
장 핵심적인 이미지로 만들어야 한다. 대중들에게 쉽게 인식되는 동시에
그 기업을 대표할 수 있는데, 이 유형의 로고는 매우 상징적이며 대중들
에게 쉽게 인식되는 동시에 그 기업을 대표할 수 있으므로, 심벌만으로도
브랜드를 즉시 알아볼 수 있다. 가장 대표적인 예로는 애플과 나이키 등
이다.
서적(徐适, 2019)의 연구결과 글자가 없는 심벌마크는 브랜드에 대한
소비자의 인식에는 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 따라서 눈에 띄
는 그래픽 기호를 강화하고, 소비자와의 교감을 보다 간결하고 빠르게 하
려고 기업들은 표준 글꼴이 없는 심벌마크를 출시했다.79)
(3) 엠블럼 마크(Emblem mark)
- 36 -
든 로고를 의미한다. 본래 엠블럼은 개인의 소속(특정 목적을 위해 설립
된 단체, 과거에는 가문 등)을 표시하거나 추상적인 개념을 형상화하는
것이었다.
고전적인 방식의 로고이기에 현재도 격식 있고 역사가 깊은 브랜드에
서 품격을 높이려는 방편으로 사용하고 있다. 이러한 로고는 눈에 띄는
<표 5> 패키지 디자인의 로고 요소 분류
분류 예시80)
로고 타입 /
레터마크 / 워드마크
심벌 / 브랜드마크 /
그림 마크
엠블럼 마크
콤비네이션 마크
- 37 -
2.3.2.3. 패키지 디자인과 로고에 관한 선행연구
A H I B P
81) Room, . (1998). istory of branding. n rands (pp. 13-23). algrave Macmillan,
L ondon.
82) 孙绍君 百年
. (2013). 苏州
中国品牌视觉形象设计研究 (Doctoral dissertation, 大学), pp.
176-177.
83) 구환영 김민기& 막걸 이미지 강 를 위한 패키지 디 인 전략
. (2010). 리 브랜드 화 자 .
브랜드 자 디 인학연구 , 8(1), pp. 5-21.
84) 이동준 정인영& H 패키지 디 인의 시각적 요인이
. (2018). MR 자선 도 브랜드 호 ,
브랜드 충성도 재구매 의도에 미치는 영향 대형마트 H 상품을 심으로
, : MR 중 . Culinary
H
Science & ospitality Research, 24(6), pp. 170-180.
- 38 -
<표 6> 패키지 디자인과 로고 관한 선행연구
연구자 제목 결과
Room 패키지 디자인의 로고는 브랜드를 대표하여
History of branding
(1998) 로고가 제품을 구분하는 데 사용함.
브랜드 로고가 기업 브랜드 이미지의 시각
孙绍君 百年中国品牌视觉形 적 표현 부분이고 브랜드 비주얼 이미지 시
(2013) 象设计研究 스템의 중심 요소, 브랜드 비주얼 디자인
전반에서 무시할 수 없는 부분임.
좋은 로고는 매우 단순하고 빠르게 퍼질 수
있으며, 사람들에게 빠르게 받아들여지고
구환영 외 막걸리 브랜드이미 인정받는 특성이 있음. 따라서 브랜드 로고
지 강화를 위한 패
(2010) 키지 디자인 전략 는 제품 테마의 의미를 효과적으로 전달하
기 위한 수단이며 제품 이미지와 시각적 요
소를 표현하는 방법.
HMR 패키지 디자인 HMR 패키지의 디자인 시각적 요소가 재구
이동준 & 의 시각적 요인이 매 의사에 큰 영향을 미친다는 연구에서 컬
정인영 브랜드 선호도, 브랜 러, 로고와 그래픽 요소는 자변수로 이 중
(2018) 드 충성도, 재구매 로고가 재구매 의사에 큰 영향을 미치지 않
의도에 미치는 영향 는다는 것을 입증했음.
2.3.3. 컬러(Color)
2.3.3.1. 컬러의 정의
85) Billmeyer, F. W. (1987). Survey of color order systems. Color Research &
Application, 12(4), 173-186.
- 39 -
러는 시각적 호소력이 있기에 흑백보다 다양한 색이 있는 이미지가 사람
의 눈길을 더 많이 끌게 된다(최영훈 외, 2004).86) 마지막으로 컬러는 색
2.3.3.2. 컬러의 분류
없다 (新手苏雪, 2018).88)
<표 7> 패키지 디자인의 컬러 요소 분류
분류 해석
패키지 정면 비율을 60% 정도로 차지하여 전체 화
주조색 Main Color
면의 기조를 결정함.
보조색 Sub Color 패키지 정면 비율을 30% 정도로 차지함.
- 40 -
2.3.3.3. 패키지 디자인과 컬러 관련 선행연구
치지 않는다.93)
나아가 라브레크와 밀른(Labrecque & Milne, 2012)은 패키지 디자인
에서 컬러의 다양한 색상과 명도 및 채도 등급이 소비자가 브랜드 정체성
- 41 -
을 인지하는 데 영향 미치는 정도를 연구했다. 그 결과 제품의 채도가 높
은 경우, 소비자의 긍정적인 기분 전환과 높은 상관관계를 보였지만, 반
것이 이후 추가 연구로 검증되었다.94)
마지막으로 카우피넨-리셰넨(Kauppinen-Räisänen, 2010)은 진통제와
후두통 약품 패키지를 예로 들며, 소비자가 같은 종류의 유사 상품을 구
L q L G E
94) abrec ue, . & Milne, . (2012). xciting red and competent blue: heT
k J A k
importance of color in mar eting. ournal of the cademy of Mar eting Science ,
40(5), pp. 711–727.
K ää H T k
95) auppinen-R is nen, . (2010). he impact of extrinsic and pac age design
attributes on preferences for non-prescription drugs. Management Research Review,
33(2), pp. 161–173.
- 42 -
<표 8> 패키지 디자인과 컬러 관한 선행연구
연구자 제목 결과
Schmitt, B. & The strategic
패키지 디자인에서, 컬러는 가장 강력
Simonson, A management of brands,
한 시각요소 중의 하나임.
(1997) identity, and image.
소비자가 패키지 색상 선호의 영향을
A rose by any other
크게 받는 3가지 경우, 낮은 참여도의
Skorinko et name: Color naming
제품, 빠른 이동 중에 본 제품 및 소비
al. (2006) influences on decision
재며, 이 상황은 높은 참여도의 제품에
making
는 적용되지 않음.
26가지 패키지 디자인 구성요소를 정
소비자 구매 행동에 따
한승문 & 김 리했는데, 그 결과 상품구매에 있어서
른 포장디자인의 지각
교완 (2007) 가장 영향을 미치는 것은 컬러로 나타
효과
났음.
The impact of
연구자는 진통제와 후두통 약품 패키
Kauppinen-R extrinsic and package
지를 예로 들며 연구결과에 따라, 소비
äisänen design attributes on
자가 같은 종류의 유사 상품에 대한
(2010) preferences for
배경색에 대한 선호가 달라질 수 있음.
non-prescription drugs.
패키지 디자인에서 컬러의 다양한 색
상과 명도 및 채도 등급이 소비자가
Exciting red and 브랜드 아이덴티티를 감지하는 데 영
Labrecque, L.
competent blue: The 향 미치는 정도를 연구했다. 그 결과
& Milne, G
importance of color in 제품의 채도가 높은 경우, 소비자의 긍
(2012)
marketing. 정적인 기분 전환과 높은 상관관계를
보였지만, 반면 명도의 영향은 크지 않
았음.
- 43 -
2.3.4. 글꼴(Typeface)
2.3.4.1. 글꼴의 정의
2.3.4.1. 글꼴의 분류
- 44 -
각적 표현 요소 중 하나이다. 보통 브랜드명은 패키지 전면의 시각적 중
심에 배치돼 패키지 디자인 면적의 비중이 크다(武旭, 2015).100)
<표 9> 한글 글꼴개발원 분류
글꼴 대표적인 글꼴 예
바탕체류 세명조, 중명조, 태명조, 특태명조, 순명조, 신문명조
돋움체류 세고딕, 중고딕, 태고딕, 특태고딕
그래픽류 세그래픽체, 중그래픽체, 태그래픽체
굴림체류 세굴림체, 중굴림체, 태굴림체
필사체류 궁서체, 필기체, 펜글씨체
고전체류 정음체, 목판체, 오륜체, 방각체
기타체 이상의 체 이외의 서체
- 45 -
중국어 고전체류의 발전은 대체로 갑골문, 금문, 대전, 소전, 예서, 해
서, 초서, 행서, 행서 등 여러 단계의 변화과정을 거쳐왔으며, 각각의 글
<표 10> 중국 고전체 분류
분류 갑골문(甲骨文) 금문(金文) 대전(大篆) 소전(小篆)
이미지
이미지
- 46 -
<표 11> 한·중 글꼴 분류
- 47 -
2.3.4.3. 패키지 디자인과 문자 관련 선행연구
H P k
103) Milton, . (1991). ac aging design. Design Council.
104) 박규원 구진순
& 와 패키지 디 인 한양대학교 출판부
. (2003). 브랜드 자 . , p. 171.
105) 郄建 论
业. (2005). 要素
包装设计中的视觉 . 包装工程, 26(3), pp. 174-176.
俊 审
106) 施 . (2007). 要素
视包装设计中的视觉 . 中国包装工业, (5), pp. 82-83.
107) 김영 시각디 인의 구성원 서울 태학
호. (1998). 자 리. : 사, p. 19.
J B PA F
108) Doyle, . R. & ottomley, . . (2004). ont appropriateness and brand choice.
Journal of business research, 57(8), pp. 873-880.
- 48 -
프(Sans serif) 타입 글꼴(예: 헬베티카)의 경우, 소비자들은 제품에서 남자
답고 힘찬 인상을 받았다.109)
연구자 제목 결과
T J L A J E Q
109) antillo, ., Di orenzo- iss, ., & Mathisen, R. . (1995). uantifying perceived
A P k
differences in type styles: n exploratory study. sychology and Mar eting, 12(5),
pp. 447-457.
H
110) enderson, . PW G JL JA I
., iese, . ., & Cote, . . (2004). mpression management
J k
using typeface design. ournal of mar eting, 68(4), pp. 60-72.
- 49 -
소비자가 브랜드에 대한 이해도가 낮을 때 글
Henderson Impression 자의 특징(글꼴이 자연적인가, 조화로운가, 정
외 management using
(2004) typeface design 교한가, 무게감이 있는가 등)이 소비자에게 영
향을 미친다는 사실을 증명했음.
최동신, 박규원, 한백진, 김재홍, 고봉석, 김응화, & 박영주. (2006). 패키지 디자인.
111)
서울: 안그라픽스, pp. 106-107.
- 50 -
(Vector Drawn)로 기하학적 특성에 맞게 그려지며, 이러한 기하학적 그래
픽은 벡터를 사용하여 직선, 원, 직사각형, 곡선, 도표 등을 컴퓨터로 그
艳
112) 张 平. (2014). 产品包装设计. 东南大学出版社, p. 54.
可隽
113) 张 对 媒体艺术 图 图像
. (2013). 数字 中 形与 关系的 探析 美术大观, (11), pp. 144-144.
.
艳
114) 张 平. (2014). 产品包装设计. 东南大学出版社, pp. 70-85.
- 51 -
2.3.5.3. 패키지 디자인과 그래픽 이미지 관련 선행연구
- 52 -
결론적으로 패키지 디자인의 그래픽 이미지 요소는 신상품이 끊임없
이 쏟아져 나오는 시장 환경 속에서 제품의 특성을 효과적으로 홍보하는
- 53 -
<표 14> 패키지 디자인과 그래픽 이미지 관한 선행연구
연구자 제목 결과
- 54 -
2.4. 패키지 디자인과 소비자 선호도의 관계
L P E T
120) ichtenstein, S. & Slovic, . ( ds.). (2006). he construction of preference .
U P
Cambridge niversity ress.
121)이정실 김의근 & 패밀 레스토랑의 이미지 고객만족 및
. (2003). 리 , 브랜드 충성도의
관계 관광레저연구
. , 15(2), pp. 99-118.
122)주경철 동차 선 도에 관한 연구
. (2019). 자 브랜드 호 . (Doctoral dissertation,
목포대학교 ), pp. 1-75.
B k T
123) er owitz, M. (1987). he influence of shape on product preferences. CR A North
A A
merican dvances, p. 559.
- 55 -
가 있기에 일반적으로 기업에서는 소비자의 선호도를 빈번히 측정한다.
<그림 15>는 김태호(2014)가 소비자 선호도의 개념을 도식화한 것이다.
- 56 -
감정은 소비자에게 만족감을 주고, 제품에 대해 긍정적인 선호를 갖게 한
다고 설명한다. 그러나 부정적인 감정은 제품에 대한 소비자의 기대치를
L B A A
125) oudon, D. & itta, . (1993). Consumer behavior: Concepts and applications. ( .
B E G H
itta, d.) (4th ed.). Mc raw ill.
이주혜
126) 콘셉트와 패키지 색채의 상관성에 따른 소비 선 도에 관한
. (2010). 브랜드 자 호
연구 ’ 홍익대학교
. (Master s thesis, ).
Pq F B T
127) i ueras- iszman, . & Spence, C. (2012). he weight of the container influences
q A
expected satiety, perceived density, and subse uent expected fullness. ppetite ,
58(2), pp. 559-562
- 57 -
도, 패키지 디자인 자체가 소비자와 제품 및 서비스 간에 효과적인 커뮤
니케이션을 가능케 한다고 주장했다.128) 결과적으로 패키지 디자인은 소
- 58 -
<표 15> 패키지 디자인과 소비자 선호도의 관계에 대한 선행연구
연구자 제목 결과
- 59 -
3. 연구문제 및 절차
3.1. 연구문제
- 60 -
요소는 연령대에 따라 차이가 있는가?
3.2. 연구 절차
- 61 -
<그림 16> 연구 절차 설계도
- 62 -
4. [연구 1] 중화노자호 전통 과자 브랜드의 선
4.1. 연구방법
- 63 -
이는 경우를 우선으로 선택하였으나, <부록 1>의 64번과 146번처럼 다
른 상품들로 일부 가려졌다 해도 전체 디자인을 충분히 유추할 수 있을
경우도 포함하였다.
둘째, 3D 형식의 디자인을 우선으로 선택하였으나, 3D 형식의 디자인
이 5개 이하일 경우는 2D 형식도 포함하였다.
기 때문이다.
이러한 기준을 적용한 결과, 21개 브랜드에서 총 148개의 선물용 패
키지 디자인이 최종 연구대상으로 선정되었다(<부록 1>을 참조). 선정된
연구대상의 브랜드 명칭과 지역 그리고 브랜드별 선정된 패키지 디자인
개수는 <표 16>과 같다.
- 64 -
4.1.2. 패키지 디자인 시각적 요소의 분석 유목 설정 방법
및 절차
같다.
(1) 시각적 요소 분석 유목 설정
선행연구들(서수웅, 2012131); 최충식, 2009132); 하용훈 & 도경은, 201
0133))에서는 시각적 요소를 주로 로고, 컬러, 글꼴, 그래픽 이미지 및 형태
의 5가지로 분류하였다. 그러나 본 연구에 포함된 선물용 패키지 형태는
대부분이 사각형 형태를 이루고 있었으므로, 형태적 요소는 제외하고 로
- 65 -
첫째, <표 5>에 제시된 내용을 근거로 21개 브랜드 로고를 분류한
결과, 중화노자호 전통 과자 브랜드의 로고에는 심벌만 사용된 경우는 없
로 통칭하였다.
또, 엠블럼 마크의 경우, 대체로 전통적인 요소를 포함하나, 본 연구
에서는 제품이나 기업의 상징적인 이미지를 사용한 경우를 엠블럼 마크로
지칭하였다.
콤비네이션 마크의 경우, 21개 브랜드를 살펴보니 2개 이상의 유형이
혼합되어 있거나 그래픽과 심볼과의 혼합 이외에 다른 혼합 유형들이 나
타났다. 따라서 본 연구에서 콤비네이션 마크는 그래픽과 글자 같은 두
가지 이상의 유형이 결합하였지만, 서로 겹치거나 중복되지 않는 로고 디
자인의 경우를 포함하여 대상으로 선정하였다. 결과적으로 <표 5>에 제
시된 로고의 유형 분류와 동일한 로고 타입, 엠블럼 마크, 콤비네이션 마
크의 세 가지 유형을 로고 분석 유목으로 선정하였다.
둘째, 컬러의 세부 유목은 주조색과 보조색으로 설정되었다. 그러나
38 , ◯
◯ 54 처럼 주조색과 보조색을 쉽게 이해할 수 있도록 색상들을 단순하게
- 66 -
보조색의 값을 얻었다.
- 67 -
<그림 19> 브랜드명과 제품명이 동일한 경우
- 68 -
<표 17> 패키지 디자인 시각적 요소의 유목 분류표
유목 세부 요소
엠블럼 마크
로고 로고 타입
콤비네이션 마크
주조색
컬러
보조색
바탕체류
돋움체류
그래픽류
글꼴 굴림체류
필사체류
고전체류
기타체
일러스트
그래픽 이미지 사진
일러스트 + 사진
4.2. 연구결과
- 69 -
<표 18> 패키지디자인 시각적 요소의 유목 분석표
유목 세부 요소 세부 요소별 유형 빈도/비율 합1 빈도/비율 합2
네모형 1(20%)
엠블럼
마크 원형 2(40%) 5(100%) 5(24%)
기타 2(40%) 21
로고
로고 타입 순문자 2(100%) 2(100%) 2(9%) (100%)
콤비네이션 가로형 5(36%)
14(100%) 14(67%)
마크 세로형 9(64%)
Y-R 104(70%)
R-B 16(11%) 148
주조색 G-Y 19(13%) 148(100%) 148(100%)
W 8(5%) (100%)
S 1(1%)
컬러 Y-R 92(62%)
R-B 24(16%)
B-G 1(1%) 148
보조색 148(100%) 148(100%)
G-Y 14(9%) (100%)
W 10(7%)
S 7(5%)
순명조 3(11%)
중명조 3(11%)
바탕체류 28(100%) 28(19%)
태명조 9(32%)
특태명조 13(46%)
돋움체류 태고딕 4(100%) 4(100%) 4(3%)
그래픽류 태그래픽체 1(100%) 1(100%) 1(1%)
굴림체류 세굴림체 4(100%) 4(100%) 4(3%) 148
글꼴
필사체류 필기체 12(100%) 12(100%) 12(8%) (100%)
전서 1(1%)
예서 14(16%)
고전체류 해서 27(31%) 87(100%) 87(58%)
행서 36(41%)
초서 9(10%)
기타체 기타 12(100%) 12(100%) 12(8%)
캐릭터 6(6%)
전통문양 36(36%)
일러스트 삽화 34(34%) 100(100%) 100(68%)
추상 그림 10(10%)
기타 14(14%)
그래픽 제품 사진 16(89%) 148
사진 18(100%) 18(12%)
이미지 도시 경관 사진 2(11%) (100%)
캐릭터+제품 사진 3(10%)
일러스트 + 전통문양+제품 사진 4(13%)
삽화+제품 사진 12(40%) 30(100%) 30(20%)
사진 추상 그림+제품 사진 9(30%)
기타+제품 사진 2(7%)
- 70 -
<표 18>에 나타난 요소별 유형과 유형별 발생빈도를 중심으로 결과
를 상세히 살펴보면 다음과 같다.
- 71 -
태명조가 13개(46%), 태명조 9개(32%), 중명조와 순명조가 각각 3개씩
(11%)의 순으로 나타났다. 필사체류 유형은 필기체이며 12개(100%)로 나타
- 72 -
파란색의 조합, 갈색과 녹색의 조합 및 짙은 갈색이 각각 1개씩으로 나타
나 대체로 빨간색 계열이 주조를 이루고 있었다. 다음으로 형태는 콤비네
- 73 -
방식 등이 매우 유사하여 소비자가 해당 브랜드의 특징을 찾기 어려울 것
으로 판단된다.
- 74 -
간이 9개로, 대부분이 저명도와 저채도의 짙은 갈색 계열 색상이었다.
R~B 구간의 경우, 21개가 R~R30B 구간에 있었으며, 60%는 저명도와
- 75 -
주색과 보조색의 배색의 경우, 중국인들이 흔히 빨간색과 노란색을
전통적인 컬러로 인식하고 있다. 이러한 인식이 지배적으로 반영된 중화
- 76 -
무욱(武旭, 2015)은 패키지 디자인에서는 상품명의 글꼴 크기는 면적이 넓
고 장식 작용을 해야 하며, 문자의 주요 표현 형식이라고 언급하였다.140)
武旭
140) 传达
. (2015). 视觉 体
中的字 设计与 应用. 中国 书籍
出版社. pp. 18-20.
俊 审
141) 施 . (2007). 视包装设计中的视觉 要素
. 中国包装工业, (5), p. 82-83.
- 77 -
자인 스타일에 따라 전혀 다른 느낌을 주기도 한다. 전통적 감각의 요소
특징은 디자인이 복잡하고, 디테일이 많으며, 컬러도 많이 사용한다는 것
자인의 전반적인 특성 분석
- 78 -
패키지 디자인들은 각 브랜드의 정체성을 분명하게 드러내지 못하고 있었
다. 즉, 브랜드별로 드러나는 특유한 개성이나 차별화할 만할 시각적 요
래픽요소를 사용하였다.
마지막으로 김진경 외(2013) 연구자들은 소비자의 심미관을 자극하고
- 79 -
구매를 자극하며, 제품 특성을 전달하고 제품 콘텐츠를 보호하는 것이 패
키지 디자인의 역할 중 하나라고 언급하였으나, 중화노자호 전통 과자 브
- 80 -
5. [연구 2] 패키지 디자인의 시각적 요소가 소
비자 선호도에 미치는 영향
5.1. 연구방법
142) 지혜영 & 조완현. (2009). 컨조인트 분석을 이용한 휴대폰 속성 분석.
한국데이터정보과학회지, 20(4), pp. 695–703.
143) Green, P. E. & Tull, D. S. (1988). Albaum. Research for Mar keting Decisions, (8)
144) 이훈영. (2012). 이훈영 교수의 연구조사방법론 (제2판) . 서울: 도서출판 청람.
- 81 -
볼 수 있는 장점이 있다.145)
5.1.1. 시각적 요소 속성 설정
145) 장택원. (2009). 컨조인트 분석을 활용한 광고 컨셉 개발. 파주: 한국학술정보 (주).
146) 이동준 & 정인영. (2018). HMR 패키지 디자인의 시각적 요인이 브랜드 선호도,
- 82 -
했다. 또한, 조사에 참여한 밀레니얼 세대 31명의 중화노자호 전통 과자
브랜드에 대한 낮은 인지도도 하나의 요인이 되었을 가능성이 있다. 본
브랜드 충성도, 재구매 의도에 미치는 영향: 대형마트 HMR 상품을 중심으로. Culinary
Science & H ospitality Research, 24(6), pp. 170-180.
- 83 -
<표 19> 응답자가 가장 선호하는 디자인 순위 결과표
순위 1 2 3 4 5
패키지
그림
패키지
그림
- 84 -
<표 20> 10개 가장 좋아하는 디자인 시각적 요소 속성 수준의 특성 분석표
순위 패키지 그림 그래픽 이미지 글꼴 컬러
삽화 순명조 S 4050-Y30R
2
제품 사진 필기체 S 1580-Y80R
3
추상 그림 필기체 S 0540-R20B
삽화 특태명조 S 4050-G40Y
5 기타
필기체 S 1075-G90Y
삽화 행서 S 2070-R
7
캐릭터 해서 S 2050-Y10R
전통문양 행서 S 0804-R10B
10
기타 필기체 S 1070-R20B
- 85 -
시각적 요소별 속성 수준 설정을 위한 1단계 자료 분석은 <표 20>
의 결과와 중화노자호 전통 과자 브랜드 선물 패키지 디자인의 시각적 요
- 86 -
<그림 20> 선정된 컬러 수준
- 87 -
<그림 21> 선정된 글꼴 수준
- 88 -
<그림 22> 선정된 그래픽 이미지 수준
- 89 -
전통/현대적인 정도에 대해 각각 순위를 기재하도록 하였다. 뒷부분에서
는 응답자의 인구통계학적 변인에 대한 질문으로 연령 및 성별과 디자인
- 90 -
문양과 추상 그림을 선정하였다. 다음으로 각 결과 중 상위 3개에서 나타
난 빈도가 높은 삽화를 선정하였다. 또 패키지 디자인에서 그래픽 이미지
은 <표 21>과 같다.
2. 노랑 S 0580-Y 2. 특태명조 2. 추상 그림
3. 주황 S0580-Y50R 3. 필기체 3. 삽화
4. 녹색 S
0565-G50Y
4. 그림 없음
5. 흰색 S0300-N
- 91 -
5.1.3. 가상 제품 프로파일 설계
- 92 -
<표 22> 가상 제품 패키지 디자인의 시각요소 조합
CARD 컬러 글꼴 그래픽 이미지
1 주황 특태명조 전통문양
2 흰색 특태명조 추상 그림
3 주황 행서 그림 없음
4 녹색 특태명조 그림 없음
5 노랑 필기체 추상 그림
6 흰색 필기체 전통문양
7 흰색 행서 삽화
8 녹색 필기체 삽화
9 흰색 특태명조 삽화
10 녹색 행서 추상 그림
11 주황 필기체 전통문양
12 녹색 행서 전통문양
13 흰색 행서 전통문양
14 흰색 특태명조 그림 없음
15 빨강 행서 삽화
16 빨강 특태명조 추상 그림
17 노랑 행서 삽화
18 빨강 행서 전통문양
19 빨강 특태명조 삽화
20 노랑 행서 전통문양
21 녹색 특태명조 전통문양
22 주황 행서 추상 그림
23 노랑 행서 그림 없음
24 주황 특태명조 삽화
25 빨강 특태명조 전통문양
26 노랑 특태명조 전통문양
27 빨강 필기체 그림 없음
28 노랑 특태명조 삽화
- 93 -
5.1.4. 자극물 디자인 및 과정
(1) 레이아웃 양식 설정
패키지 디자인의 그래픽 이미지 요소와 글꼴 요소들을 동일한 위치와
치하였다.
- 94 -
(2) 컬러 요소의 선정
패키지 디자인의 주조색은 <표 21>에 제시된 속성 수준을 그대로
- 95 -
<표 24> 자극물 카드용 컬러의 배색 제안
배색 제안
(3) 글꼴 요소의 선정
가상 제품의 제품명은 ‘전통 과자(传统糕点)'로 설정했다. 글꼴 요소
는 <표 21>을 참조하고 선정된 시각적 요소별 속성 수준을 그대로 사용
하였다.
(4) 그래픽 이미지 요소의 선정
<표 21>에 나타난 최종 선정된 4개의 그래픽의 속성 수준들은 동일
유형의 그래픽 이미지들로 선정되었으므로, 4번째 ‘그림 없음' 항목을
제외하면 속성수준별로 여러 개의 유형이 포함되어 있다. 그러므로 유형
별로 어떤 이미지를 자극물에 적용할 것인가 관한 판단이 필요하였다. 전
통문양의 경우, 본 연구자가 대표적인 문양들을 선정하여 조합하였고, 삽
화는 두 개를 하나의 디자인으로 조합하였으며, 추상 그림은 2개 중 1개
를 선정하여 사용하기로였다. 최종 선정된 그래픽 이미지는 <그림 24>
와 같다.
- 96 -
<그림 24> 자극물 카드용 그래픽 이미지
- 97 -
<그림 25> 28개 자극물 카드
- 98 -
(7) 자극물 출력
자극물 카드 출력 관련해서는 디자인학과 교수 2명의 자문을 거쳐 결
5.1.5. 자료수집 방법 및 절차
- 99 -
이 COVID-19로 이동의 제한이 있는 관계로 연구자가 직접 중국에서 자료
수집을 진행하기 어려운 상황이었기에 연구자의 지인 9인의 협조를 얻어
明)시 2명이었다.
다음으로 자료수집을 위해 조사 집단을 총 10개 그룹으로 나누고 그
룹마다 책임 조사담당자를 1인씩 배정하였다. 자료수집에 사용된 자극물
- 100 -
다. 최종 영상자료 내용은 <그림 26>과 같다.
- 101 -
<그림 26> 계속
- 102 -
5.2. 연구결과
5.2.1. 인구통계학적 특성 분석
소의 중요성 및 효용치 분석
- 103 -
의 중요성과 효용치를 분석하기 위해, SPSS의 컨조인트 분석 모듈을 사용
하여, 중화노자호 전통 과자 선물 포장디자인의 28개 자극물의 선호 순위
노랑 -0.915 0.261
녹색 -1.127 0.261
흰색 1.320 0.261
행서 0.378 0.182
그림 없음 -3.660 0.247
- 104 -
모델의 적합성이 높다. 본 연구에서 사용한 컨조인트 모형의 검정결과는
Pearson's R 0.976 (p<0.000), Kendall's tau 0.825 (p<0.000)로 컨조인트 모
- 105 -
(-0.595), 노랑(-0.915), 녹색(-1.127)의 순으로 나타났다.
- 106 -
셋째, 그래픽 이미지 속성 수준의 측면에 있어서 응답자들이 가장 선
호하는 그래픽 이미지는 삽화로 효용치가 1.554로 나타났으며, 다음은 전
card 7 흰색 행서 삽화
- 107 -
이러한 결과를 종합하여 보면, 중국 밀레니얼 세대가 선호하는 중화
노자호 전통 과자 브랜드의 선물용 패키지 디자인은 현대적인 감각과 전
- 108 -
<표 29> 성별 집단별 시각적 요소의 효용 및 중요도 분석
남 (n=105) 여 (n=323)
속성 속성 수준
유틸리티 중요도 값(%) 유틸리티 중요도 값(%)
빨강 0.560 1.564
노랑 -1.225 -0.815
녹색 -0.568 -1.309
흰색 1.438 1.282
행서 0.371 0.381
추상 그림 0.600 1.026
그래픽
이미지 37.175 40.095
삽화 1.075 1.710
그림 없음 -2.962 -3.887
- 109 -
<그림 31> 패키지 디자인 시각요소의 성별에 따른 중요도
- 110 -
둘째, 글꼴 속성 수준의 측면에 있어서 응답자 중 남성이 가장 선호
하는 글꼴은 행서로 효용치가 0.371로 나타났고, 다음은 특태명조(-0.163),
- 111 -
<그림 34> 성별에 따른 그래픽 이미지 속성 수준의 유틸리티 값
그래픽
성별 자극물 컬러 글꼴 효과도
이미지
남성 card 13 흰색 행서 전통문양
여성 card 15 빨강 행서 삽화
- 112 -
이러한 결과를 종합해 보면, 성별에 따른 시각적 요소에 대한 선호도
는 전반적으로 거의 유사한 양상을 보인다. 그러나 시각적 요소의 속성
- 113 -
<표 31> 연령 집단별 시각적 요소의 효용 및 중요도 분석
18~24세(n=365) 25~34세(n=63)
속성 속성 수준
유틸리티 중요도 값 (%) 유틸리티 중요도 값 (%)
빨강 1.207 1.962
노랑 -0.987 -0.498
녹색 -1.261 -0.352
흰색 1.628 -0.467
행서 0.405 0.225
그림 없음 -3.779 -2.970
- 114 -
<그림 35> 패키지 디자인 시각요소의 연령에 따른 중요도
- 115 -
둘째, 글꼴 속성 수준의 측면, 응답자 중 18~24세 집단이 가장 선호
하는 글꼴은 행서로 효용치가 0.405로 나타났으며, 다음은 특태명조
- 116 -
<그림 38> 연령에 따른 그래픽 이미지 속성 수준의 유틸리티값
18~24세 card 7 흰색 행서 삽화
- 117 -
이러한 결과를 종합해 보면, 연령에 따른 시각적 요소에 대한 선호도
는 전반적으로 거의 유사한 양상을 보인다. 그러나 시각적 요소의 속성
- 118 -
6. 결론
6.1. 연구 결론
- 119 -
식 등이 매우 유사하여 컬러의 다양성이 부족하였다.
셋째, 글꼴의 경우, 패키지 디자인 대부분이 전통적 감각의 고전체류
다음과 같다.
첫째, 소비자 선호도에 영향을 미치는 시각적 요소는 중요도 순서에
- 120 -
따라 컬러, 그래픽 이미지, 글꼴로 나타났으며, 시각적 요소별로 가장 선
호하는 유형은 컬러는 흰색, 그래픽 이미지는 삽화, 글꼴은 행서로 나타
났다.
둘째, 남녀 성별과 연령별로 시각적 요소에 대한 선호도에 차이가 있
는가를 살펴본 결과, 전반적으로는 유사한 양상을 보이고 있었다. 다만
- 121 -
수 있도록 개선해야 한다. 그러기 위해서 먼저, 로고의 그래픽과 글꼴의
구조를 단순화하고 브랜드별로 차별화된 개성을 반영하는 등의 로고 디자
- 122 -
또한, 일반 패키지 디자인과는 차별화된 선물용 패키지만의 디자인
컨셉트 전개와 심미성이 우수한 디자인 개발이 필요하다. 이지원(李思远,
다.
6.2. 제한점과 향후 연구 방향
- 123 -
가진 하나의 속성으로 설정하는 데는 어려움이 많았다. 특히, 컬러의 경
우, 종류가 너무 다양하였고, 그래픽 이미지는 다양한 디자인 요소들이
- 124 -
자인이나 기존의 중화노자호 전통 과자 브랜드의 패키지 디자인을 기존의
상품으로 가정하여 어떤 디자인이 시장점유율에 유리할 것인가를 예측해
보는 것도 흥미로울 것이다.
- 125 -
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- 135 -
ABSTRACT
Wang, Jing
Sangmyung University
- 136 -
importance of attributes by visual element and differences in
preferences by gender and age groups.
identification. The color was concentrated in red among the main colors
and yellow among sub colors, resulting in a lack of diversity. The fonts
were used mainly for traditional classical materials, providing visibility
and legibility, but with less decorative features. The design of graphic
image elements has shown many traditional types. The 21 brand gift
package designs included in the study did not reveal the identity of each
brand in general. Also, the design concepts of gift packages selected by
the brands were unclear, and the themes or styles of product designs
were inconsistent. Lastly, there was a lack of visual aesthetics and a
lack of modern sensibility.
Visual elements affecting consumer preferences were presented in
colors, graphic images, and fonts in order of importance, while the most
preferred types was white for color, semi-curved script for font, and
illustrator for graphic image. As a result of examining whether there
was a difference in preference for each visual elements by gender and
age, the overall pattern was similar. However, it was found that color
preference pattern and levels were slightly different according to
gender, and there were slight differences in color and graphic elements
by age. Finally, it has been shown that the Chinese millennial generation
prefered a sophisticated style with a proper mix of modern senses and
- 137 -
traditional elements.
- 138 -
부록 1: 연구대상
- 139 -
- 140 -
- 141 -
- 142 -
- 143 -
부록 2: 선정된 중화노자호 브랜드 21개
- 144 -
부록 3: NCS 색채 측정값
- 145 -
- 146 -
- 147 -
- 148 -
- 149 -
부록 4: 시각적 요소 속성 선정 설문지
[중화노자호 전통 과자 선물 제품에 대한 선호도 조사]
1. 나는 중화노자호 전통 과자 선물을 구매할 때, 패키지 디자인의
영향을 받는다.
1 2 3 4 5
- 150 -
5. 나는 중화노자호 전통 과자 선물 제품을 구매할 때, 그래픽
이미지의 영향을 받는다.
1 2 3 4 5
| ———————| —————— - |—————— - |—————— - |
1) 18~24세 2) 25~34세
7. 귀하의 성별은?
1) 남 2) 여
8. 귀하의 사는 도시는___?
9. 귀하의 직업은?
1) 학생 2) 프리랜서 3) 교사
4) 공무원 5) 기타 (_________)
- 151 -
부록 5: 시각적 요소 속성 수준 선정 설문지
1. 아래의 색상 요소는 중화노자호 과자 브랜드 패키지 디자인 중 일
부입니다.
- 152 -
2. 아래의 글자체 요소는 중화노자호 과자 브랜드 패키지 디자인 중
일부입니다.
- 153 -
3. 아래의 그래픽 이미지 요소는 중화노자호 과자 브랜드 패키지 디
자인 중 일부입니다.
1. 전통문양
2. 삽화
3. 추상 그림
4. 제품 사진
5. 제품 사진 + 삽화
- 154 -
3-1. 위에 5가지 그래픽 이미지 중에서, 귀하가 중화노자호 과자 선
물 패키지로 가장 적합하다고 판단되는 순서대로 적어주세요.
[ 인구통계학적 조사 ]
4. 귀하의 성별은?
1) 남 2) 여
5. 귀하의 나이는?
1) 18세 이하 2) 18~24세
3) 25~34세 4) 35~44세
5) 45세 이상
6. 귀하는 디자인 전공자입니까?
1) 그렇다 2) 아니다
- 155 -
부록 6: 시각적 요소 속성 수준 선정 설문조사 결과
- 156 -
- 157 -
- 158 -
- 159 -
- 160 -
부록 7: 본조사 설문지와 28개 자극물 카드
- 161 -